火柴人聯(lián)盟2是一款橫版的2D動作手游,繼火柴人聯(lián)盟之后的又一力作,游戲中有經(jīng)典的角色,玩家可以選擇兩個一起作戰(zhàn),快來體驗最為暢快的動作打擊感吧!
火柴人聯(lián)盟2官方正版亮點
①游戲本身是火柴人系列游戲,相信是很多人童年的回憶,吸引了很多用戶,或許這也算是……優(yōu)點吧
②作為格斗游戲,人物技能連招比較流暢,打擊感也非常強,我個人是非常稱贊這一點的
③游戲畫風(fēng)比較有特色,大多是黑色基底冷色調(diào),有一種黑暗風(fēng)的感覺,還是比較不錯的
火柴人聯(lián)盟2官方正版特色
手感:方面,延續(xù)了前作的手感和流暢的動作,而且還把前作的一些人物給搬了進來,然后在這一定的基礎(chǔ)上面新增了一些人物,并且還改了部分老人物的技能,特別是亞瑟的技能,印象實在太深了,基本除了有兩個技能變化不大,其他那兩個技能已經(jīng)改的花里胡哨的不得了,不過也還行,因為像這一種橫版2D動作類型的游戲技能越花哨其實是越好的,還有在這劍圣這方面,劍圣這魔改的其實我還不是很喜歡,在前作的劍圣,那真的是劍圣中的劍圣,他的技能就是那啥,很快左右橫走,還能回血,大招直接一道劍氣,現(xiàn)在的劍圣,直接飛天御劍改成一個戰(zhàn)士了都,一把大劍戳向敵人,還帶有殘留的效果,這不是戰(zhàn)士是啥子,不過也沒有菜到那種地步啦,戰(zhàn)士型刺客劍圣,還是很不錯的勒,而且二代的技能特效啥的都做的比前作好很多
畫風(fēng):如果觀察的仔細的話是可以發(fā)現(xiàn),畫風(fēng)是比前作精致了很多的,而且背景也多了不少,草比以前的地圖更多了(,, ,,)不知道是不是只有我這個人注意到了這個地方,相比前作還多了個跳躍,這樣操作空間直接大大提升,比如說某些人物可以先從地面上擊飛,然后再跳躍上去,繼續(xù)連續(xù)接技能,練好了之后簡直帥的鴨皮~,而我這種手殘玩家也只能利用跳躍來躲躲技能啥的,但是我覺得的跳躍不是很流暢,希望后續(xù)可以改進一下勒
氪金:你前期玩的還行,但是到了中后期就能發(fā)現(xiàn)這個游戲的問題了,你去肝裝備必須要干一個月多才能搞到一套比較好的裝備,而別人直接去抽獎就行,雖然說可以肝吧,但是完全比不過氪金的玩家,而且有部分人物還需要氪金才能夠賣,也就是說你攢鉆石也沒用,有部分你喜歡的角色還是獲得不了,而且現(xiàn)在游戲優(yōu)化還沒有以前好,經(jīng)常出現(xiàn)斷開連接什么的問題,其實就是服務(wù)器出問題了,服務(wù)器也不知道怎么整的,這么久了也不舍得去優(yōu)化優(yōu)化
火柴人聯(lián)盟2官方正版玩法
①副本(這個不用我說了吧?玩法比較經(jīng)典)
②競技場
主要我玩的就這么兩點,還有一些小玩法,我就不提了,這些小玩法,看你們玩家自己的愛好!
玩家點評
優(yōu)點:
①游戲開發(fā)商是帶著一種情懷的感覺去創(chuàng)造火柴人聯(lián)盟二的所以我認為這個對老玩家是個好處。
②游戲畫質(zhì)在火柴人系列的游戲中做的還是不錯的!
③游戲音效對于那種懷舊的老玩家,聽起來可以(重點這里是懷舊的老玩家)
④游戲活動比較良心,登錄30天就可以送s級英雄。
缺點:
雖然說整款游戲都是帶著情懷的效果制作的,但是缺點也顯著
首先就是他這款游戲?qū)τ诿刃碌哪欠N音效感覺,聽起來會比較難受,這個是我問我介紹這款游戲的朋友,覺得音效不怎么滴!其次就是整款游戲,我不知道是因為我配置太低了,還是怎么了?我會出現(xiàn)閃退的情況!其他倒沒什么缺點就是希望開發(fā)商能夠繼續(xù)以這種情懷的方式開發(fā)游戲!
更新日志
2025-01-07
1.新增活動——繽紛慶典活動,參與活動完成任務(wù)獲取金錘砸蛋來獲取超級大禮吧!每日簽到更有諸多好禮相送喔。
2.新增雙旦節(jié)日活動。
3.新增圣誕節(jié)節(jié)日道具、圣誕節(jié)頭像框以及雙旦狂歡稱號,新版本雙旦活動將會在25號開啟喔!
4.新增臘八節(jié)活動。新增臘八節(jié)節(jié)節(jié)日道具、翅膀以及臘八節(jié)專屬頭像框!
5.星隕全新皮膚上線!夢想的火焰,在我心中永不熄滅!星隕高級皮膚——【銀色流光】上架。
6.圣誕專屬寵物,麋了鹿跟隨圣誕老人來到龍牙城啦。小麋鹿來給你送禮了,小麋鹿的寵物想閃也閃不掉!
7.全新140級專屬特效裝備上線,強力裝備能讓你面對魔王時如虎添翼,想要一身好披掛的召喚師可不要錯過啦。
8.新增修羅皮膚——白發(fā)錘神,做好準備承受神的怒火了嗎。
9.新增全新高級光環(huán),絢麗的煙花,奪人心魄,各位召喚師盡情的在龍牙城上空綻放煙花吧。
10.新增免費簽到稱號——頭號玩家,簽到一定天數(shù)即可免費獲得,召喚師快來簽到吧!
11.修復(fù)兔兔泳裝皮膚異常問題。
12.新增凈水琉璃中級稱號。
13.修復(fù)優(yōu)化異常問題。
14.新增圣誕元旦火力全開活動!可獲取大量節(jié)日道具和福利,每日最高分更有機會獲得稀有皮膚碎片。
《火柴人聯(lián)盟2》作為一款火柴人風(fēng)格的橫版休閑動作格斗類型游戲,可謂是將這種動作格斗的風(fēng)采以及激情都能夠在游戲當中去表現(xiàn)的淋漓盡致。盡管說是一款動作格斗類型的游戲,但是游戲因為自身獨特的題材,也使得這款游戲能夠去根據(jù)題材來進行游戲的各方面內(nèi)容設(shè)計,使得游戲的內(nèi)容展示方面上,無論是畫面的表現(xiàn)還是玩法的體驗,都能夠是有著較為獨特的特色風(fēng)采。
作為一款火柴人風(fēng)格的動作格斗類型游戲,可以說是這種水墨畫風(fēng)非常的令人具有深刻的印象,單純的利用這種黑色的水墨顏色就可以去將游戲當中的各種人物形象角色,以及在游戲當中的場景地形去描繪的活靈活現(xiàn),同時在整個游戲當中的每一個不同的場景都是具有一定的表現(xiàn)力,這也使得游戲能夠在每一個關(guān)卡當中對于每一個場景都能夠給玩家們帶來獨特的體驗感受,同時,在游戲當中的整個背景的設(shè)計也是融匯了較多的色彩。對于每一個不同的主題風(fēng)格的關(guān)卡,都會在色彩方面展現(xiàn)出不一樣的表現(xiàn),可以這么說,在游戲當中的整個水墨的畫風(fēng)是可以成為這種火柴人類型游戲的標志,盡管說是單純的利用這種水墨的作為游戲當中的主要畫面表現(xiàn)設(shè)計,但是在整個游戲當中的對于這種動作格斗類型游戲所最需要表現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗效果依舊是非常的具有視覺觀感,對于每一個不同的人物角色,都能夠在游戲當中有著不一樣的攻擊以及技能的特效,況且每一個動作都能夠是展現(xiàn)出極為過癮的暴力美感,同時又搭配著這樣如此華麗炫酷的特效,使得整個游戲玩起來也是能夠讓玩家們從游戲的畫面表現(xiàn)當中去感受到獨特的體驗感受,況且這樣的畫面設(shè)計也是相當?shù)姆嫌螒蜃陨淼闹黝}風(fēng)格,也能夠?qū)τ谟螒虻倪@種戰(zhàn)斗場面有一個很好的描繪效果。盡管說在這款游戲當中,大多數(shù)的人物角色都是借鑒了英雄聯(lián)盟當中的各種人物,而且在游戲當中對人物角色的攻擊效果也是有著相似之處,但是這款游戲能夠去借鑒人物角色的同時,在自身的畫面當中以一個不一樣的效果和風(fēng)采來盡可能的表現(xiàn)出屬于自身的特色,這也確實是能夠讓玩家們?nèi)ジ惺艿綄儆趧幼鞲穸奉愋陀螒虻募で榭旄校乙材軌蚋惺艿接螒蛟谡麄畫面表現(xiàn)設(shè)計當中的新穎之處。除此之外,游戲的背景音樂也是相當?shù)姆嫌螒虍斨械倪@種戰(zhàn)斗場面,各種激情澎湃風(fēng)格音樂都能夠讓玩家們有一個沉浸式的戰(zhàn)斗體驗,況且,在游戲當中,對于音效方面的設(shè)計可謂是令我感到十分的過癮,畢竟作為一款動作格斗類型的游戲,那么在整個戰(zhàn)斗的局面當中,對于每一次打擊所反饋出來的音效都是極為重要的,這無疑都會影響到玩家們在游戲當中所能夠獲得的打擊反饋,游戲中炸裂且暴力的動作搭配著如此響亮的音效,可謂是十分的適配,而且也能夠?qū)⑦@種激情的戰(zhàn)斗效果展現(xiàn)的淋漓盡致,讓玩家們能夠在游戲當中體會到拳拳到肉的打擊快感,屬實是令人相當?shù)纳项^。
對于這種類型的游戲,在整個游戲的主要玩法當中,無非就是需要玩家們通過操控自身的人物角色來進行不斷的關(guān)卡闖關(guān),以推動整個游戲的劇情發(fā)展,以及在系統(tǒng)方面上的提升。且大多數(shù)動作格斗類型的游戲也是如此,所以說在這款游戲當中,對于一些玩法方面的表現(xiàn)和系統(tǒng)的設(shè)計就顯得比較乏味,不過在游戲的整個主要玩法當中,對于游戲題材的取向以及自身內(nèi)容的設(shè)計方面上依舊是能夠讓玩家們感受到獨特的戰(zhàn)斗快感的。在整個游戲的玩法當中,幾乎大多數(shù)玩法模式都跟時空獵人這種動作格斗類型游戲差不多,只不過主打的一個體驗就是讓玩家們?nèi)ピ谟螒虍斨畜w驗各種不同人物角色所帶來的打擊快感,同時,這種打怪的體驗也是能夠讓玩家們在游戲當中盡可能的放松解壓,而且對于玩家們在游戲當中的操作也是十分的簡單,整個游戲的操作系統(tǒng)都是非常的容易上手,況且對于游戲當中的每一個不同的人物角色的技能,都能夠是依靠玩家自身的操作來展現(xiàn)出不同的連招效果,應(yīng)對于不同的敵人,都能夠展現(xiàn)出行云流水的操作,那么在整個游戲當中的體驗感受都會大大的提升。不過游戲依舊是這種戰(zhàn)斗力基礎(chǔ)的設(shè)計,在整個游戲的系統(tǒng)當中,無非就是需要玩家們?nèi)ズ馁M時間,精力以及通過氪金來獲取更多提升戰(zhàn)斗力的物品,道具以及在各個系統(tǒng)當中都能夠?qū)θ宋锝巧陨淼膽?zhàn)斗力有一個提升的效果,所以說在系統(tǒng)設(shè)計方面,這款游戲顯得是比較老套且乏味的,對一些體驗過多動作格斗類型游戲的玩家來說,這種系統(tǒng)設(shè)計以及整個玩法都會很容易感到枯燥乏味,所以說往往都是需要在玩法以及游戲的內(nèi)容設(shè)計方面上有一定的創(chuàng)新,才能夠更好的將游戲自身的這種獨特題材發(fā)揮作用。
總的來說,火柴人聯(lián)盟這款游戲可以說是一款相當經(jīng)典的動作格斗類型游戲了,盡管說游戲當中的系統(tǒng)設(shè)計是相當?shù)目简炌婕覀冏陨淼母味,而且也有著許多氪金系統(tǒng),但是整個游戲當中的戰(zhàn)斗體驗還是能夠非常不錯的,去展現(xiàn)出這種動作格斗類型游戲的魅力,況且從中能夠體會到的戰(zhàn)斗快感也是非常的令人過癮的,但是這種老套的設(shè)計就只能說能夠給玩家們在休閑時刻進行放松罷了。