蛋仔派對作為“糖豆人的中國版”,它鋪天蓋地的宣傳和可愛多樣的人物使得它輕易取得了廣大群眾的下載和喜愛。蛋仔派對這款游戲的玩法簡單容易,關(guān)卡多樣,多種裝扮和搭配也讓人們有不由自主的收集欲。
蛋仔派對官服2025最新版本亮點
【神秘盲盒機背后,有個奇趣蛋仔島】
你有沒有好奇過,盲盒機內(nèi)部有著怎么樣的故事呢?盲盒機背后的蛋仔島上,生活著無數(shù)可愛的蛋仔。它們的夢想是從一場場派對中勝出,爭奪象征勝利的金幣,而勝出的蛋仔將被傳送到人類世界!
【萌蛋智勇大沖關(guān),海量關(guān)卡任你玩】
滾動、碰撞、火花四射!數(shù)十個新奇關(guān)卡,超百變陷阱機關(guān),爭先恐后往前沖!不但有競速、團隊、生存關(guān)卡,更有捉迷藏、一線牽等特殊玩法,保證派對新鮮有趣不無聊!
【創(chuàng)意編輯器樂園,個性地圖隨心造】
在蛋仔工坊發(fā)揮創(chuàng)意和腦洞,創(chuàng)作你的專屬關(guān)卡吧!零門檻上手,上百種組件道具自由擺放,一鍵發(fā)布原創(chuàng)地圖,讓更多玩家體驗你的杰作!叫上蛋搭子前往樂園打卡美妙的玩家自制地圖,解鎖新鮮有趣的經(jīng)歷!
【圓滾滾百變外觀,解鎖你的心動款】
進入巨型盲盒機,感受拆盲盒的快樂!我們準備了海量精致酷炫的盲盒,潮流、萌趣的可愛蛋仔,等你收入囊中!更有可供你DIY的服飾配件,穿搭出你獨一無二的style!
【超Q彈物理碰撞,duang到停不下來】
闖關(guān)開趴,撞到開花!圓滾滾的蛋仔不但奔跑速度驚人,沖撞起來威力同樣巨大,為闖關(guān)帶來意想不到的效果!和隊友撞個滿懷,將對手懟出賽道,蛋仔法則就是duang~
蛋仔派對官服2025最新版本特色
①裝扮
裝扮靠抽盲盒或做任務(wù)做活動的方式獲得。且裝扮多樣,人物可愛,為玩家?guī)硪曈X上的享受。盲盒這一元素可以說是吸引了一批受眾,因為有些人很享受這種抽獎的過程,從未知的獲得之中得到快感。并且因為是新游,所以活動很多,送的裝扮也多。而且有些裝扮真的超級超級可愛。ㄎ彝孢@款游戲時舍友圍觀被可愛到了于是就下載一起玩了^^)獲得裝扮伴隨著獲得潮流度,潮流度達到一定程度可以讓數(shù)值最高的前三名在一場比賽開始前在大屏幕上“光榮上榜”
②游戲
三十二名玩家同時游戲,通過四個階段逐步淘汰最終比出勝者。每一場游戲都是驚心動魄的經(jīng)歷,雖然比喻不太恰當?shù)鞘聦嵢绱。玩家需要操縱角色不斷躲避障礙物奔向終點,并且還不能落后,每個階段淘汰八人。這種競技類游戲最能引起玩家的好勝心。能夠玩的模式很多,如活動模式、主題模式及經(jīng)典模式。說起經(jīng)典模式游戲中最有特點的當屬劃船游戲。劃船游戲顧名思義就是劃船,但需要玩家精準把握才能突出重圍劃到終點(我到現(xiàn)在都沒玩明白,可惡)除了以上的官方游戲之外還有一個特殊的地方——樂園。樂園分四個部分:鐵蛋五項、競速挑戰(zhàn)、樂園游廊、蛋仔工坊。這四個部分都是由玩家自行創(chuàng)作出的游戲地圖組成,玩法新穎,提供了創(chuàng)新條件,給了大家展現(xiàn)的機會。
③強化
強化分兩個部分:天賦與決戰(zhàn)技。天賦是提升滾動和移動的功能。移動只可提升速度,而滾動可提升速度與持續(xù)時間及冷卻時間。決戰(zhàn)技顧名思義便是在游戲第四階段決戰(zhàn)時所要用到的技能,會隨著等級增加而逐漸解鎖每個功能。每個功能都很有趣,等待大家自行體驗。
④休閑派對與巔峰派對及團隊游戲
休閑派對就是供玩家體驗游戲的一個模式。巔峰派對則是排位賽,通過游戲來升級“蛋”位,最高“蛋”位是巔峰鳳凰蛋。由于游戲部分介紹過長于是將團隊單獨分出講解。團隊就是組隊游玩,上限四人。玩家可以組隊在經(jīng)典模式中邀請好友或素不相識的網(wǎng)友一起玩。除此以外玩家也可以通過開一個自定義房間來召集玩家一起玩。
⑤廣場與社交
在非游戲時間段內(nèi),玩家操縱的角色蛋仔會在一個廣場內(nèi)。廣場內(nèi)有很多其他玩家可以進行互動,也有很多店鋪、游樂設(shè)備等玩家來體驗。玩家互動方式主要是添加好友、私聊、公共聊天、發(fā)表情、做動作、使用道具來互動。廣場內(nèi)的游樂設(shè)備主要有搖搖車、小飛機、摩天輪、噴泉和公共蹦迪區(qū),還有個難度較高的梅花樁,登上最高處有神秘小驚喜。具體玩法不透露,請各位自行探索啦(ω)
蛋仔派對官服2025最新版本玩法
生存賽
生存賽當然就是經(jīng)過重重障礙,取得勝利,只有最后還在生存的人才能獲勝,比如瘋狂的零件。
積分賽
在游戲中,積分賽一般都是一個人或者隊伍的方式進行比賽,需要蛋仔進行涂色、撿方塊、撿分數(shù),躲小球等等。
競速賽
競速賽當然就是靠速度的!需要玩家有一定技術(shù)含量,在游戲地圖上一般都會有加速帶供玩家加速使用,競速賽可以把其他蛋仔頂出賽道,給對手拖延時間哦。
蛋仔派對道具大全
一、道具總匯
1.彈球
這個使用之后會扔出一顆彈球,可以用于砸飛擊退其他玩家,不過命中率并不是很高,需要多次上手才能保證命中率。
2.縮小化
這個道具釋放之后我們會縮小,小了之后有些干擾物就不容易碰到我們了,但是我們小了,有些地方我們就很容易導致跳不上去,從而掉到虛空里去,所以要注意,不要拿到就放。
3.巨大化:
相對應(yīng)縮小的還有一個巨大化,釋放之后我們會變大,整體也會偏強壯一些,就是其他玩家在懟我們的時候,就不容易被懟偏了,但是弊端是太大,容易被干擾物打飛,阻擋就是了,和縮小化一樣,要注意釋放。
4.傳送球:
釋放之后,像前方拋出一個球,球落地之后會在落點和我們拋出點同時制造一個傳送門,我們可以穿越這個傳送門抵達過去,這也是我比較喜歡的一個道具,可以用于直接跨過一些比較難的障礙物。
5.冰凍彈:
這個釋放之后可以冰凍命中到的其他玩家 來限制其他玩家前進。
6.云霧彈:
這個就是拋出一顆煙霧彈,對全部玩家進行一個視野干擾,所以這個最好是向后拋,避免把自己也干擾到了。
7.炸彈:
這個道具的威力就比較大了,可以炸飛其他玩家,假如投的歪了,那可真的是傷敵八百,自損一千!
8.回溯:
這個道具可以幫助我們回溯到前幾秒所在的位置,這個道具說真的,感覺貌似用處并不是很大。
9.墊腳石:
這個道具可以使用三次,往自身腳底下放置一個箱子,這個道具的主要方式我覺得并不是用來幫助我們墊高高,更有用處的是可以阻擋其他玩家前進。
10.咸魚:
這個是近戰(zhàn)攻擊道具,可以使用三次,把周圍的其他玩家給拍一邊去。
11.彈跳板
這個道具可以鋪在地上使用,經(jīng)過之后可以讓我們彈飛一段距離,這個道具有兩個使用技巧,一個就是幫助我們快速前進,還有一個就是放其他玩家腳下,把其他玩家彈一邊去。
12.加速
這個是比較簡單粗暴也是比較舒服的一個道具了,可以加快我們的移動速度,快速前進。
13.彈簧
可以用于命中其他玩家,然后把我們和其他玩家拉向一起。
14.地雷
這個可以用于放置,陰其他玩家用的,如果是固定區(qū)域位置的模式,一定要記住地雷位置,別自己把自己炸了。
15.墨汁彈
如果說煙霧彈是群體范圍干擾,那墨汁彈就是單體,這個道具要比煙霧更舒服,也更爽。
16.電擊彈
這個可以用于拋出電擊其他玩家,不過要注意電是會傳播導電的。
蛋仔派對模式攻略大全
①乘風過扇
這個屬于極速過關(guān)類型的。
路徑上分為兩個階段,第一個階段就是有這三種這樣的風扇葉擋路。
我們掌握節(jié)奏之后,就可以像上圖一樣,一鼓作氣的沖過去,整體來說還是比較簡單的,這樣就過了第一階段了。
第二階段就是大扇葉,我們可以等他到了右側(cè)這一塊在過去,基本上一下子就能沖過去了。
后面則是一個噴氣式風扇擋口,這個屬于是幫助我們的,不用太注重,之后我們在跳過最后的大風葉,我們就抵達終點了。
這個也是我覺得比較簡單的一個關(guān)卡。
②雙管齊下
這個模式可以說是前面難,但在最后一步會比較難,如果操作不當,很容易第一名還崩成了最后一名。
前面這些小綠擋板就比較簡單,我們開個翻滾就可以一路滾過去,不過要注意這個擋板是會移動的,你看他剛停了就可以走,如果過去之前一直沒動,那就選擇等,就不要繞著過去了,他和我們移速基本上是一致的,所以不如原地等著。
第二階段就是穿越兩次,這種滾筒(應(yīng)該是滾筒吧),這個要注意他的開口關(guān)口時間,他是逆時針旋轉(zhuǎn)的,所以我們最好是從右側(cè)進入,ps:右側(cè)是指滾筒門的右側(cè),而不是右側(cè)那個滾筒。
這是第三階段,這里我們之間下去就好,注意躲避那些小綠錘(我也不知道是不是沒有完善碰撞機制的原因,有時候我們貼臉撞的時候不會被擊退),如果被甩到的話,會被擊退一段距離,整體還是比較簡單就可以走過去的。
這就是最后的階段了,有三條路可以跳進這個會左右來回移動的滾筒,整體我們跳進去還是比較簡單是,等他過來的位置就好了,難的點是如何從滾筒跳到對面,這就比較考驗玩家的預判了,而且還容易招到滾筒內(nèi)其他玩家的干擾,所以我覺得這個位置是部分模式中的一個難點,需要多次習慣后才能熟練。
③七彩旋律
這個也算是比較簡單的關(guān)卡之一了。
第一階段就是兩側(cè)各有會持續(xù)上升下降的彩色板子,我們就等著他降下來的那一刻向前走就可以,不要上去就沖,很容易掉下去,如果等降下來的那一刻走的話,完完全全就可以抵達對面。
第二階段就是幾個會旋轉(zhuǎn)的板子,我們繞路走就可以了,這一塊也沒有什么難點,就是要注意在這個旋轉(zhuǎn)板子的前面一塊也是旋轉(zhuǎn)的板,像是第一次玩很容易就不注意的被推下去。
第三階段就是像大擺鐘一樣的來回搖擺,很多玩家第一次到這的時候,肯定以為那些一個坑一個坑的也是陷阱,但這個可是可以幫助我們半路躲避這個擺球撞擊的,所以我們?nèi)绻崆白呖煲蛔驳搅,就趕緊找個“地縫”鉆了吧!
最后一個階段和第一個階段基本一致,就是多了兩根會推我們的棍子,我們要在跑過去的途中跳躍躲避,不然被這么一推,板子在一下降,就要落后好多距離了,不過有節(jié)奏感的很容易就跳過這個位置了,然后就抵達終點了,這關(guān)名叫旋律也的的確確是當之無愧。
④巔峰落石
這個模式比較考驗玩家的走位,一不小心就會被推走。
這塊是我們的起點,直接下去就好,這里滾石還是比較少的,直接直行就能抵達第一階段。
第一階段三條直走通道,然后會有滾石一直下來,不過中間有可以停頓的敵方,我們可以利用這些敵方來躲避滾石。
這里是第二階段,路變成了這種牽引帶,比較考驗我們控底盤的能力,需要來回走位,不過這限制的走位難度并不大,我們主要要看的還是上面落下來的滾石,如果運氣好沒有多少隕石,我們可以直接直線一條路走上去。
這里就是最后一個階段,綠色的是會移動的區(qū)域,而藍色則是可以讓我們停留,保持安穩(wěn)的區(qū)域,這上面不僅僅會落石,還會落一些三角體,正方體什么的,這里還是建議走中間區(qū)域,因為兩側(cè)的落石物體是比較多的,容易把我們打下去,如果走中間的話,有落石我們還能往左右去跑,而且中間我們吃到道具的概率還是比較大的,我們吃一個縮小化,或者加速,傳送球之類的,上去也會比較輕松,上去之后就抵達終點了。
⑤蛋仔幸運色
這可以說也是一個非常簡單的一個模式。
這個模式的目的就是一個,根據(jù)指示提示的顏色,然后去站到相同顏色的板塊上面,如果沒有在時間內(nèi)到達指定顏色的區(qū)域,那么就會直接掉入虛空淘汰,不過遇到這關(guān)大概率就是穩(wěn)了,因為真的很簡單,我們可以選擇兩種辦法過關(guān),一種就是茍,就猥瑣在中間區(qū)域,等指示就直接站著不動就好了,但是記得多蹦蹦跳跳,避免被其他玩家推來推去,還有一種選擇就是搞事情,把別人整下去,我們選擇在邊緣區(qū)域,去抓一些靠近邊緣的其他玩家給他扔下去,因為是生存賽淘汰制,所以扔下去之后就是直接淘汰的了,不用擔心吸引仇恨,在回來干你(話說貌似大部分都是人機吧),這么做還有一個好處就是在下一個模式中就可以少一個敵人。
⑥波濤迷宮
我們開局第一階段是要穿越過兩種這樣會上下擺動的墻,這里建議不要相信自己的眼睛,去走那些已經(jīng)下來的,而是選擇直接往剛剛上去的那里走,因為這個上下擺動的頻率還是蠻快的,如果看到下來了在過去,時間是不夠的。
第二階段就是迷宮了,我們可以選擇過去的途中記個大概的路線,不過直接闖就好了,那里有路走哪里,嘿嘿,只不過迷宮里的墻會移動,所以很容易走著走著,前面變成了一堵墻,我給出的攻略技巧就是,跟著大部隊走,
對于實在不知道怎么走的萌新玩家呢,還有另外一種辦法,那就是找道具,尤其是墊腳石這個“外掛”道具,可以直接讓我們飛檐走壁,從而通過這一階段。
最后就是這移動板塊了,我們只要等他過來之后站上去就好,他會自動把我們帶到對面去,沒必要蹦蹦跳跳,反而還容易跳下去,過去了之后就抵達終點了。
⑦蛋仔旅途
這個模式可以說是單純一條路走到底,一共有兩條路可以選擇。
這是我們的第一階段,我們可以選擇左邊直接闖關(guān),也可以選擇右邊的列車。
第一階段還是建議走左邊,比較輕松,走右邊列車容易翻車。
這里是第二階段,兩個旋轉(zhuǎn)的齒輪,我們一口氣跳躍就可以穿越過去。
第三階段就是穿越這些會移動并且?guī)в须姄魮敉说闹,這反散還是比較開的,所以我們直接直走注意躲避就好,預判一下他來回的位置。
到了這里沒有什么坑或陷阱什么的,直接跳著過去就好。
然后第四階段我們可以選擇做個列車,因為這一塊直接走的話還是比較難的,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,很容易頭昏眼花。
然后如果選擇直接直行的話就要穿越這一塊了,這個旋轉(zhuǎn)的到?jīng)]事,主要注意一波那個搖擺的就可以,這里跳過去就接近終點了。
然后直接過去就好了。
⑧321不許動
這個模式需要我們觀察上面的紅綠燈,到了黃燈就要準備停下來了,假如沒停下來,那所在的區(qū)域?qū)M行翻轉(zhuǎn),讓我們掉落虛空當中,不過這并不是生存賽,我們可以復活,不過..有些例外。
我們站在邊緣區(qū)域的時候有概率把我們在翻回來,從而不會掉下去。
然后到了第二階段,這塊我們之間跳就可以了,就是要注意這個旋轉(zhuǎn)的棍子。
旁邊綠色區(qū)域也是可以走的,不過中間更有挑戰(zhàn)感覺不是嗎,嘻嘻。
最后我們只要在通過這一塊區(qū)域即可抵達終點了,這里還是推薦走中路,主要旁邊那個柱子很容易裝上去被擊退,不如來著躲棍子好躲一些。
這關(guān)的重點不在于多快,當然快也是重點,主要的是注意紅綠燈的轉(zhuǎn)換,黃燈之后走兩步就可以停了,沒必要趕時間,之后過去就是比較輕松的了。
當然還有一種辦法,悄悄的告訴你們,由于這個板子不是瞬間消失,而是翻轉(zhuǎn),所以我們可以大膽一點,直接沖沖沖,完全無視紅綠燈,主要的是注意大板子就好,小板子我們是可以直接跳出去,跳到安全區(qū)域的,然后就是我們最好不要和別的玩家在一個區(qū)域,因為別人動了,跑了,反而淘汰的是我們,所以大膽一點,
321木頭人×
給我往死了沖✓
⑨真假傳送門
這關(guān)來說,主要看運氣,實力因素會比較少,不過還是比較簡單的。
這是第一階段,五個門中間只有一個是真的可以旋轉(zhuǎn)通過的,我們最好也是要去撞,但不要都撞,就撞中間的,這樣我們距離兩側(cè)都是比較近的,反應(yīng)會快一點,之后的門會衰減數(shù)量,所以反應(yīng)就需要快一點了。
第二階段就是這個木板,三個里面只有一個是可以走的,然后一共分為三次,我們可以跳到這個板上在跳回來,試探一波,看到真板子就果斷沖過去就好了,到了這里人一般都是特別多的,只能靠擠著過去,因為這里沒有障礙物,前面的門都已經(jīng)被探出來了,所以到這里的玩家會很多,只能拼速度和運氣,過了三個板子之后就到終點了。
⑩下坡請注意
這個模式開局那一下是真的快樂,整體可以說玩起來并不難,還有一些小快樂呢。
開局我們在這里,一般選擇就是下去,繼續(xù)向前闖關(guān)了,但是,有沒有注意到前面那個綠色會甩的東東,一般人以為那肯定是用來干擾的,實則,那可太幫助我們了,可以直接跳到第二階段。
就像這樣,啪的一下就給我們打飛了,別的玩家還在下面慢慢躲障礙物呢。
然后我們就成功的到了這個第二季短,轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去的的齒輪,我們就順著這個邊緣走就可以了,時不時還可以撿一個小道具來干擾后面的人,比如說煙霧彈,地雷啊什么的,真的舒服。
過來之后就到了這里,之后直接走就可以了,這里沒有什么干擾項。
最后就到了這里,旁邊綠色的板塊雖然會動,但并不干擾藍色這一區(qū)域,我們可以直接大膽的向前走,到了前面那個噴氣的地方,一跳,就直接噴到終點去了,就是這么簡單。
嗷嗷皮膚值得入手嗎
嗷嗷,是商城當中常駐的皮膚選項,同時也是這段時間人氣超高的皮膚選擇。整體設(shè)計以老虎為原型,包括其名稱也是取自于老虎叫聲。全身以黑白綠青為主,搭配上獨特的服裝外形,充滿了國風趣味。翹起來的兩個小辮子,以及獨特的帽子,花紋設(shè)計非常獨特,甚至后面還有老虎圖案。
升級款相比經(jīng)典款式,身上的花紋額外增加了更多的青色,并且眼睛方面也更加的水靈。特別是身上的衣服,花紋顏色,進行了加重,并且后面老虎圖案也增加了相應(yīng)的變化。
染色方面分別為紫白橘染色和紅藍青白染色,原本以青色為主要基調(diào)的皮膚經(jīng)行了顏色的更換與更改。眼睛以及部分皮膚都發(fā)生了變化,比如說身為老虎象征著頭頂?shù)耐踝,以及臉龐的花紋等等。
待機的動作以及相應(yīng)的語音方面也非常不錯,特別是幾個動作,顯得非常的勇敢。在滾動的時候,這有著相應(yīng)的尾氣特效,并附帶少許衣服當中小鳥圖案的掉落。且非常有趣的是,在滾動過程當中,我們的嗷嗷眼睛會呈現(xiàn)出無神的白色,特別是在之后滾動撞墻的時候,還有著獨特的反饋語音,相當?shù)挠腥ぁ?/p>
更新日志
2025-02-28
《蛋仔派對》2025年2月27日更新公告
親愛的蛋仔們:
為保證蛋仔們的游戲體驗,我們將于2月27日7:30~8:30進行一次不停服維護,具體更新結(jié)束時間以維護后公告為準。
玩法更新
一、<超燃>系列玩法更新
(1)<巔峰模式>新賽季開啟
1.超燃競技場巔峰模式將于2月28日0點進行賽季更新,2月27日23:302月28日00:05將關(guān)閉超燃競技場巔峰模式的匹配入口2.蛋仔的超燃競技場巔峰模式段位將會繼承至新賽季的段位,具體繼承規(guī)則見【超燃競技場巔峰模式段位繼承規(guī)則】
3.新增隊友掛機加分項,當遇到非蛋仔島組隊的隊友長時間掛機、掉線等情況時,將在結(jié)算時獲得隊友掛機的補償加分。
(2)超燃英雄<周周免>
2月28日10:00至3月7日9:59期間<小太陽葵葵>、<雷霆太奶>和<袋鼠嘟寶>限時免費體驗二、<神奇艾比>玩法更新
(1)新艾比上線
更新時間:2月28日上午10點
<熔心山脈>和<圣輝林地>似乎發(fā)現(xiàn)了新艾比的線索,完成活動任務(wù)獲得“生態(tài)信息卡”就能找到它的蹤跡了。據(jù)說它喜歡熔巖,更愛石偶?炖虾糜岩黄鸲喽嗵剿靼!獲得信息卡后還可以在對決模式中限時試玩哦,試玩艾比等級和出戰(zhàn)隊伍的平均等級相同。
(2)<艾比探索隊>活動限時開啟
活動時間:2月28日10:003月13日23:59
1.本次<艾比探索隊>活動期間,艾比大陸中熔巖巨人以及過往信息卡中的艾比巴巴豚和蛇尾犬的平均資質(zhì)似乎比以往有所提升,快拉上好友一切多多探索吧!
2.蛋仔們參與活動完成艾比相關(guān)的一系列任務(wù),即可獲得熔巖巨人信息卡,還有大量艾比養(yǎng)成道具免費領(lǐng),本期艾比探索隊可獲得艾比對決加星卡及過往信息卡自選禮包等新增獎勵!
三、<蛋仔農(nóng)場>玩法更新
(1)拜訪周周末活動開啟
活動時間:本周六0:00周日23:59
活動內(nèi)容:本周為拜訪之周,活動期間內(nèi)每日拿取次數(shù)提升25、祈福效果翻倍!同時,活動期間完成任務(wù)可得農(nóng)場幣、農(nóng)場經(jīng)驗、肥料等多種獎勵,快來看看吧!
以下內(nèi)容維護更新后生效:
(2)加工廠體驗優(yōu)化
提升加工廠等級現(xiàn)在可以減少訂單所需的原材料了。
(3)祈福體驗優(yōu)化
1.現(xiàn)在祈福效果剩余時間在8小時以內(nèi)時就可以再次祈福了,再次祈福會刷新祈福效果的生效時間,重新從24小時開始計時。
2.祈福后如果不在玩家農(nóng)場中主動拿取作物的話,守衛(wèi)不會主動發(fā)起追趕了。
(4)漁產(chǎn)擴充
<藍洞深海>和<童話洋流>魚塘中分別增加了兩條新的典藏魚,在水產(chǎn)等級51、54、57、60級時各解鎖其中一條。
(5)展架體驗優(yōu)化
農(nóng)場展架現(xiàn)在支持使用盲盒的星元裝扮了。
四、<蛋仔島>玩法更新
(1)<秘境探險>調(diào)整
更新時間:2月28日10點后
秘境探險入口由原先盲盒商店后面的草坪上更換到了商城后面的草坪上(2)<智慧的試煉>調(diào)整
更新時間:2月27日更新結(jié)束后
《智慧的試煉》答題競賽題庫擴充至366道,且可在圖蒙處查詢個人答題最高得分。感興趣的小蛋仔快找小獅子圖蒙繼續(xù)挑戰(zhàn)!
(3)<玩法>回歸
更新時間:2月28日10點后
蛋仔島于更新后回歸棋桌、麻將桌、地鼠機等玩法,地點位于賽季活躍區(qū)域?qū)γ妫旌吧系按钭右黄饋硗姘桑?/p>
活動更新
一、<開學季福利>活動開啟
活動時間:2月28日10:003月27日23:59
活動范圍:全服玩家
活動內(nèi)容:每周五周日登錄游戲即可參與抽獎,典藏外觀<勸學小子>免費領(lǐng)。
二、<艾比探索隊>
活動時間:2月28日10:003月13日23:59
活動范圍:全服玩家
活動內(nèi)容:艾比上新,蛋仔們參與活動完成艾比相關(guān)的一系列任務(wù),即可獲得熔巖巨人信息卡,還有大量艾比養(yǎng)成道具免費領(lǐng),本期艾比探索隊可獲得艾比對決加星卡及過往信息卡自選禮包等新增獎勵!
三、<鯨魚五十二>盲盒上新
活動時間:2月28日00:003月13日23:59:59
活動范圍:全服玩家
活動內(nèi)容:活動期間參加鯨魚五十二盲盒,有機會獲得外觀鯨魚五十二、配飾動作狗袋、繽紛強力膠、來尬舞啊等獎勵四、<星座背飾夢幻購>雙魚座上新
活動時間:2月27日10:003月6日23:59
活動范圍:全服玩家
活動內(nèi)容:星座典藏背飾<綺夢雙魚座>上新,僅需消耗6元即可購買;顒訒r間內(nèi)購買更可解鎖額外6枚彩虹幣福利,不要錯過哦~收集8個星座背飾還可獲得典藏表情<愿望成真>!
五、<狂歡星期六>
活動時間:3月3日00:053月9日23:59
活動范圍:全服玩家
活動內(nèi)容:狂歡星期六,免費放送彩虹幣!完成任務(wù)即可領(lǐng)取彩虹幣*6、配飾<三角墨鏡>、巔峰派對保護卡!快來邀請蛋搭子一起領(lǐng)福利!
六、3月<工匠創(chuàng)作月>規(guī)則更新
創(chuàng)作時間:3月1日00:003月31日23:59
賽事范圍:全服5級及以上玩家
賽事內(nèi)容:為鼓勵更明確的優(yōu)質(zhì)地圖產(chǎn)出,從3月開始我們將對創(chuàng)作月規(guī)則進行優(yōu)化。本月創(chuàng)作期內(nèi),勾選<參與工匠創(chuàng)作月>,并在【模擬】類型下選擇任意方向發(fā)布新地圖即視為參與,并且有機會開啟蛋幣寶箱,優(yōu)秀作品將獲得豐厚獎勵。選擇經(jīng)營、運動、收納增益方向參與,有機會獲得官方評選獎項,贏得更多獎勵,快來參與吧~七、<聽我說謝謝禮>創(chuàng)作賽開啟
創(chuàng)作時間:2月28日00:003月31日23:59
賽事范圍:全服5級及以上玩家
賽事內(nèi)容:創(chuàng)作者們可以帶話題#聽我說謝謝禮,使用【謝禮】功能進行發(fā)布任意類型地圖,將你的地圖濃縮成一份謝禮饋贈給喜歡你地圖的蛋仔們,讓你的心意被小蛋仔們永久收藏!并且賽事設(shè)置了超級豐厚的獎勵,快來參與吧!
八、<工匠激勵計劃·3月創(chuàng)作活動>
創(chuàng)作時間:3月1日00:003月31日23:59
活動范圍:已加入工匠激勵計劃的玩家
活動內(nèi)容:通過創(chuàng)作者平臺加入工匠激勵計劃次日后,在3月1日3月31日內(nèi)發(fā)布任一地圖,即有機會開啟蛋幣寶箱和獲得蛋幣等獎勵九、活動/獎池結(jié)束提示
(1)<活動結(jié)束>提示
<百變羽翼>活動將于2月27日23點59分結(jié)束,請還未領(lǐng)取<小天使>羽翼的蛋仔及時領(lǐng)取;顒咏Y(jié)束后,<小天使>羽翼將于2月28日0點上架商城,還未擁有的蛋仔可在商城使用潮流纖維購買。
(2)<獎池下架>提示
農(nóng)場裝扮祈愿<銀河回聲套裝>獎池將于3月6日23點59分下架,請蛋仔們注意樂園&工坊更新
一、<地圖詳情頁>更新
樂園地圖的詳情界面進行了排版優(yōu)化,蛋仔們可以更便捷的瀏覽地圖信息了二、組件、資源更新
(1)新增“沙錮殘殿”組件包以及更多沙漠風格組件(2)基礎(chǔ)幾何新增“圣殿銘文”“沙蝕方磚”通用皮膚(3)組件“材質(zhì)參數(shù)”屬性更新:
1.增加了更多的紋理編輯屬性,可以調(diào)整紋理的偏移、旋轉(zhuǎn),并且能夠在兩個軸向分別對紋理進行縮放了2.原“貼花重復度”屬性名稱修改為“紋理整體縮放”
3.現(xiàn)在組件可以分別調(diào)整不同染色區(qū)域的粗糙度、金屬度屬性了三、<蛋碼>功能更新
1.新增事件積木<物品槽位變化>:當物品的所在槽位發(fā)生變化時會觸發(fā)該事件2.新增事件積木<角色/生物擊敗其他角色/生物>
3.新增事件積木<角色/生物復活>
4.新增取值積木<獲取界面控件的下級控件>:可以獲取編輯界面中指定控件的子控件5.新增動作積木<設(shè)置物品能否使用><設(shè)置物品能否丟棄>:可以用于設(shè)置物品是否能夠使用或丟棄6.新增動作積木<設(shè)置公告牌文字顏色>
7.新增動作積木<設(shè)置玩家相機旋轉(zhuǎn)監(jiān)聽>和<獲取玩家相機當前旋轉(zhuǎn)>:在開啟玩家的相機監(jiān)聽后,可通過對應(yīng)函數(shù)積木獲取到指定玩家的相機旋轉(zhuǎn)角8.物品相關(guān)積木現(xiàn)在支持對“角色/生物”參數(shù)使用了9.優(yōu)化了蛋碼從側(cè)邊欄拖出時的手感
四、<動作創(chuàng)作>功能更新
1.<動作創(chuàng)作>功能全新升級,現(xiàn)在“腰部“、”胸部”等絕大部分骨骼支持直接拖動來調(diào)整角色姿態(tài),生成動作關(guān)鍵幀更方便(需更新客戶端)!
2.蛋仔、人形、四足生物新開放“肩膀”、“脖子”等骨骼支持編輯,動作姿態(tài)更加自由五、<編輯界面>功能更新
1.新增<雙指操作>交互,在進入拖拽修改大小或旋轉(zhuǎn)角度的狀態(tài)時,按住空白區(qū)域可以使修改大小變?yōu)殡p向拉伸,修改角度變?yōu)橐?5°為刻度旋轉(zhuǎn)2.增加對原生控件中表情按鈕的顯隱控制,可以在畫布中選中表情按鈕進行設(shè)置3.“小地圖”控件增加對指引點和生物的顯示支持
4.動畫關(guān)鍵幀中新增水平偏移和垂直偏移,可編輯相對于上一幀位置的屬性變化5.動畫新增“自動播放動畫”屬性,可配置控件在游戲開始時默認播放的動畫6.“排行榜”控件和組件支持顯示地圖贊助榜
7.“物品格”控件新增“可拖動物品”屬性,關(guān)閉該屬性時玩家無法拖動該物品格內(nèi)的物品六、<游玩進度>功能更新
1.成就增加“單局成就”屬性,開啟后該成就必須在一局內(nèi)完成要求,如果未完成在新一局會被重置2.樂園地圖詳情頁中點擊【可存檔】或【已有存檔】入口可查看地圖已開啟的預設(shè)存檔了(舊地圖不支持)3.新增自定義進度查看引用功能,在自定義進度屬性中可查看該條進度被哪些功能引用4.在地圖游玩時界面左上方增加成就展示入口,可在局內(nèi)查看成就詳情七、<預設(shè)編輯>功能更新
1.“技能”預設(shè)的施放限制優(yōu)化為一個列表,將失控和冰凍合并,并且支持選擇擊敗、跳躍等狀態(tài)了2.“角色”和“生物”預設(shè)增加復活時間的單獨編輯,優(yōu)先級低于規(guī)則中的復活時間設(shè)置3.“效果”預設(shè)現(xiàn)在支持添加音效相關(guān)的表現(xiàn)了
4.場景中已擺放的組件現(xiàn)在支持替換為其他預設(shè)了
八、其他更新與調(diào)整
1.<劇情動畫>功能更新:動畫預覽時現(xiàn)在支持設(shè)置播放速率,速率僅對預覽生效,不會影響游玩時的播放效果2.<輕描蛋寫>功能更新:新增“無拐點”功能,開啟后繪制曲線的時候更纖細絲滑3.<事件管理>功能更新:新增“對象查看”模式,可查看指定對象發(fā)送/接收的所有事件及關(guān)聯(lián)對象4.<關(guān)卡管理>功能更新:多關(guān)卡地圖的關(guān)卡名支持修改5.<天空背景>功能更新:【天空背景】【霧效】界面中新增“散射光亮度”、“散射光受大氣霧影響程度”屬性,用于調(diào)節(jié)太陽光在高度霧中散射的效果(需更新客戶端)6.<物品>系統(tǒng)更新:生物現(xiàn)在支持設(shè)置物品裝配區(qū)和儲物區(qū)數(shù)量7.優(yōu)化了生物組件的“滾動動作”屬性設(shè)置為自定義動作時的動作表現(xiàn)效果8.調(diào)整了“魔法筆”道具留下的足跡在場景中的表現(xiàn)9.修復了“運動器”功能中,沿路徑重復執(zhí)行曲線插值運動時,終點運動異常的問題系統(tǒng)更新
一、<二級密碼>更新
二級密碼新增放生艾比保護:更新后,設(shè)置二級密碼的蛋仔在放生高價值艾比時,需要驗證二級密碼。
高價值艾比的具體范圍可參見游戲內(nèi)說明。
二、<熟練度>更新
巔峰派對決戰(zhàn)技熟練度新增6階·超凡入圣,蛋仔可以通過游玩經(jīng)典模式提升熟練度等級。
三、<個人信息>更新
(1)盲盒收藏
派對季系列新增了快捷選擇功能,可以快捷跳轉(zhuǎn)到指定派對季并查看收藏詳情(2)唱片墻
1.優(yōu)化了唱片墻的編輯功能,提供了更清晰的編輯操作2.新增了<取消唱片墻>按鈕,可以快捷關(guān)閉唱片墻功能3.<自定義唱片墻>新增了<一鍵清空>按鈕,可以一鍵清空所有自定義唱片調(diào)整優(yōu)化
一、<逃出驚魂夜>調(diào)整優(yōu)化
1.礦工主動技能調(diào)整
礦工“鐵鏟”的效果調(diào)整為:挖煤時可收集散落的煤渣,收集滿后耗盡煤渣可立刻提升一段激活進度(開局煤渣裝滿)。存在多名礦工時,使用鐵鏟的收益隨人數(shù)衰減2.礦工局內(nèi)高級成長調(diào)整:礦工局內(nèi)高級成長調(diào)整為:“收集加速”——大幅提升煤渣收集速度3.新增逃出驚魂夜玩法舉報選項,可針對性舉報有對應(yīng)惡意/違規(guī)行為的玩家4.調(diào)整了發(fā)起投降的條件,現(xiàn)在逃生者陣營淘汰人數(shù)達到總?cè)藬?shù)一半及以上時即可發(fā)起投降5.新增“地窖在這里”的推薦快捷對話邏輯
6.調(diào)整了取消技能按鈕的默認位置且現(xiàn)在可自定義該按鈕的位置7.優(yōu)化了回放時的準備界面表現(xiàn)
8.修復了開局出生點可能錯亂的問題
二、<揪出搗蛋鬼>調(diào)整優(yōu)化
1.修復潛行蛋隱身時部分皮膚會有腳步聲的問題
三、關(guān)卡優(yōu)化
1.<黃沙遺跡>降低了終點前旋轉(zhuǎn)桿的旋轉(zhuǎn)速度,調(diào)整了兩側(cè)圍欄立柱間距,使其更容易通過2.<神廟逃生>減少了終點前的太陽射線數(shù)量,增加了終點前移動平臺的數(shù)量,使其更容易通過3.<龍卷風大戰(zhàn)>降低了被龍卷風吹飛的地板的質(zhì)量,使其不容易砸中蛋仔,導致其淘汰4.<滾石隆隆>開局處中間增加一條通路,減少了關(guān)卡中石頭機關(guān)的數(shù)量,增加了移動平臺的寬度,減少了蛋仔被壓扁的時長,調(diào)整了部分石塊的運動節(jié)奏。改動后的關(guān)卡體驗將更加流暢5.<巨石迷陣>減少了最外圍的地板寬度,使其無法成為無敵點6.<太陽神的指引>略微增加了前期的平臺掉落倒計時,略微減少了后期的平臺掉落倒計時四、<超燃>系列玩法優(yōu)化
(1)英雄平衡性調(diào)整
1.<蛋小黑>一技能射程縮短
蛋小黑的一技能射程超過了當前所有遠程角色的普攻射程和絕大多數(shù)技能的生效距離,使得蛋小黑擁有過強的遠程消耗和補刀能力,為此我們略微下調(diào)了該技能的射程<投擲咸魚>射程從25降低至20
2.<蛋小粉>絕招增強
當前蛋小粉的絕招開啟時會減速,并且在沒有特效卡牌時傷害提升不明顯,我們決定大幅強化開啟后的普攻傷害,并移除減速效果,冷卻時間也相應(yīng)延長<颶風之力>開啟后不再減速,開啟后的普攻傷害從5+0.4/0.5/0.6物攻提升為8+0.5/0.65/0.8物攻,冷卻時間從20秒延長至24秒基礎(chǔ)生命值從360提高至400
3.<蛋小綠>附身效果重做
<休息一下>附身期間不再能夠普攻,同時移除卡牌<獨享夢境>
附身期間提高隊友10/15/20/25物理攻擊力和法術(shù)攻擊力附身回血和愛心回血效果提升,愛心發(fā)射冷卻時間從5秒縮短至4秒附身回血從10+0.5法攻提高至25+0.7法攻
愛心回血從10+0.5法攻提高至30+0.5法攻
<無條件的愛>稀有度從藍色提高至紫色
<愛心發(fā)射>留下的愛心不再阻擋各類彈道,解決自己的變形術(shù)和普攻被愛心阻擋等問題4.<饒舌詩人>技能冷卻時間調(diào)整
在調(diào)整了<說唱領(lǐng)域>的施法方式后,饒舌詩人的控場能力有了顯著提升,尤其是獲得兩次擴散的專屬卡牌之后強度過高,我們調(diào)整了該卡牌的稀有度以限制該情況的發(fā)生<說唱領(lǐng)域>冷卻時間從12秒改為14/13/12/11秒
專屬卡牌<爆炸傳播>稀有度由紫色提升為至臻
<跟上我的節(jié)奏>冷卻時間從18秒改為22/20/18秒
5.<仙人掌丘丘>被動普攻增強
增強了仙人掌的被動普攻系數(shù),同步調(diào)整了對應(yīng)的卡牌<蜷縮翻滾>的初始冷卻時間從9秒縮短為8秒
被動「連續(xù)飛鏢」每枚飛鏢的傷害系數(shù)由0.75上調(diào)至0.8專屬卡牌「飛旋之傷」品質(zhì)調(diào)整為紫卡,傷害系數(shù)由0.9上調(diào)至1.06.<極光女神典伊>基礎(chǔ)數(shù)值增強
基礎(chǔ)生命值從330提高至380
基礎(chǔ)法術(shù)攻擊力從24提高至30
7.<小太陽葵葵>加強
<暖陽光炮>開啟時增加的射程從1/2/3/4提高為1.5/3/4.5/6被動<無限光源>強化普攻從0.2法攻提升為0.4法攻<躍升云端>初始冷卻時間從15秒縮短為13秒
<熾焰光束>傷害從10+0.4物攻+0.6法攻提高至15+0.4物攻+0.75法攻基礎(chǔ)物理防御力從16提高至22,基礎(chǔ)法術(shù)防御力從15提高至248.<蛋小紅>技能冷卻縮短
<拔刀斬>冷卻時間從10秒改為11/10/9/8秒
<超燃登場>冷卻時間從40秒改為35秒
9.<僵尸博士>技能冷卻縮短
<藥劑投擲>冷卻時間從7秒縮短為6秒
<潛能爆發(fā)>釋放時還會直接回復16%已損失生命值
修復了<潛能爆發(fā)>期間普攻無法觸發(fā)普攻特效的問題10.<游游白柳仙>冷卻延長,技能傷害降低
延長了絕招的冷卻時間并降低了初始命中的傷害,更加依賴觸發(fā)絕招的二段離開效果;同時延長了二技能的冷卻,降低了二技能的傷害,以降低它的靈活性和爆發(fā)能力<縛靈>冷卻時間從22秒延長至25秒,命中傷害從25+0.5法攻降低為25+0.3法攻<吐玉>初始冷卻時間從12秒延長至13秒,碰撞傷害從15+0.5法攻降低為15+0.35法攻,爆炸傷害從20+0.7法攻降低為20+0.55法攻基礎(chǔ)生命值從405減少至380
(2)<超燃競技場>裝備卡牌調(diào)整
為了讓玩家更好的記憶裝備卡牌,競技場模式中相同裝備卡牌提供的數(shù)值類型現(xiàn)在與<超燃大亂斗>一致<超能彈弓>提供的攻擊力從55減少至50
<電磁炮>不再提供冷卻縮減,改為提供25%法術(shù)暴擊<炙熱長袍>提供的生命值從180提高至250,造成傷害的范圍增大1米,從每秒1%自身最大生命值固定傷害改為2%魔法傷害<降溫斗篷>不再提供物理防御力,改為提供35法術(shù)防御力<冰心戰(zhàn)甲>提供的生命值從180提高至250,提供的物理防御力從25增加至30<撼地重斧>提供的物理攻擊力從20減少至10
<破殼錘>提供的生命值從200減少至100
<能量轉(zhuǎn)化儀>提供的法術(shù)攻擊力從10提高至15,提供的生命值從250減少至150(3)<超燃大亂斗>裝備調(diào)整
整體削弱了提供回復和吸血的續(xù)航類型裝備,擊殺會變得更加容易<護體背心III>提供的生命值從200提高至350
<活力衛(wèi)衣III>從每5秒回復2.5%削弱至每8秒回復2.5%,價格從2650提高至2750<降溫斗篷III>的價格從2500上調(diào)至2800
<炙熱長袍>傷害從每秒1%自身最大生命值固定傷害改為2%魔法傷害<折射棱鏡III>的價格從2750下調(diào)至2450
<汲取之刃II>提供的物理吸血從20%削弱至12%
<汲取之刃III>的價格從2700上調(diào)至2850
<撼地重斧III>的價格從3000下調(diào)至2800
<傳感接收器II>提供的法術(shù)吸血從15%削弱至8%
<傳感接收器III>提供的法術(shù)吸血從20%削弱至12%,價格從2850下調(diào)至2550<能量轉(zhuǎn)化儀III>的價格從2400提高至2650
(4)<超燃大亂斗>兵線調(diào)整
略微提高了前期法師英雄清線的難度,小兵能夠更容易靠近敵方防御塔;同時略微提高了近戰(zhàn)小兵的金錢獎勵,玩家能夠更早的購買關(guān)鍵裝備近戰(zhàn)小兵的基礎(chǔ)法術(shù)防御從25提高至30,法術(shù)防御成長從2提高至3近戰(zhàn)小兵提供的金錢從22提高至24
擊破防御塔的金錢獎勵從200提高至300
(5)托管優(yōu)化
因玩家發(fā)生斷線或閃退等意外情況產(chǎn)生的短時間托管不再會消耗玩家當前的金幣當一名玩家被托管時,會在其角色上方顯示托管標志五、<神奇艾比>優(yōu)化
艾比對決第三賽季平衡性更新
1、新增定位技能
輔助艾比技能<療愈沖擊>,恢復當前生命百分比最低的友方300%【法攻】生命值,并對目標周圍敵方單位造成等量法術(shù)傷害守護艾比技能<護盾壁壘>,生成施法者最大生命值6%+100的護盾保護自己和周圍友軍守護艾比技能<元素護盾>,生成施法者最大生命值10%+120的對應(yīng)屬性護盾保護自己和周圍友軍?晌鼘(yīng)屬性傷害,且受到克制屬性傷害時,護盾也會受到對應(yīng)傷害。目前可學習的元素護盾類型有水、火、草、巖、電2、守護專屬傷害結(jié)構(gòu)調(diào)整
對守護類型專屬技能的傷害結(jié)構(gòu)進行調(diào)整,提升了冰山龜、火山龜、石靈巨人、椰子鵜鶘、鯨雷的專屬技能基礎(chǔ)傷害值,同時附加一定比例的最大生命值傷害3、技能數(shù)值調(diào)整
普通系技能<聚能光波>造成傷害由360%法攻+60 調(diào)整為 350%法攻+30光系技能<強光射線>造成傷害由300%法攻+50 調(diào)整為 280%法攻+50花果豬專屬技能<應(yīng)急水果>攻擊加成由10%調(diào)整至50%錘頭獾專屬技能<你瞅啥>減傷效果由50%調(diào)整至80%,造成傷害由300%物攻+50 調(diào)整為 400%物攻+50蠻拳章魚專屬技能<章魚亂拳>減低攻速提升到4%,增加攻速提升到8%嗖嗖貂專屬技能<疾閃旋風>現(xiàn)在每段造成額外3%當前生命值傷害通用技能:水<聚集水球>、巖<沙塵暴>、巖<地裂波>的技能效果獲得提升4、艾比專屬技能機制優(yōu)化
兔蘿蘿<螺旋多肉>飛行軌跡現(xiàn)在會旋繞回起飛位置附近,子彈可觸發(fā)暴擊重構(gòu)了米亞專屬技能<折線光球>,米亞會閃爍到空中釋放3顆折線光球(打擊相同目標,總傷害不變),施法期間免疫所受傷害重構(gòu)了美螺螈螈專屬技能,改名為<浪濤奔涌>,短暫延遲后向前推出大海浪造成(400%【法攻】+100)【法術(shù)傷害】,目標距離自身較近時會被擊退一段距離調(diào)整了爆爆狐專屬技能<絕地反擊>,技能傷害由傷害由300%法攻 調(diào)整為 400%法攻,現(xiàn)在受到超過最大生命值5%的傷害時即可觸發(fā),施法后進入冷卻調(diào)整了希利亞斯專屬技能<分身幻影>,新增被動效果普通攻擊第三次觸發(fā)回旋踢腿附帶8%目標已損失生命值的額外傷害;主動發(fā)動的幻影攻擊會附帶20%目標已損失生命值的額外傷害調(diào)整了鯨雷專屬技能<電流噴泉>,壓縮施法節(jié)奏,波次由3次調(diào)整為1次(總傷害增加)調(diào)整了巴巴豚專屬技能<綻蓮生息>,技能效果持續(xù)期間大幅降低自身所受傷害,蓮花綻開時生成護盾保護自己和周圍友軍調(diào)整了迷幻蝶專屬技能<療愈之舞>,施法期間現(xiàn)在可進行其他行動調(diào)整了焦火菇專屬技能<巖燒香氣>,現(xiàn)在疊層不滿時也會對周圍友軍生效調(diào)整了迪蹦蹦專屬技能<震顫節(jié)拍>,釋放多段音波,滿段傷害由420%+120法攻調(diào)整至400%+60,最終音波傷害可對近距離敵人造成小幅度擊退效果
所以在看一些與這款游戲相關(guān)的資訊的時候,總有人說蛋仔要是打“感情牌”隔壁就完了,我想說,真的不會。留存于游戲之中好的記憶對大部分玩家來說更多的是和朋友的奮斗、疫情期間的無聊、獨自上分上頭的感覺等等,但是當真心不喜歡玩一款游戲的時候,再如何勸自己也是玩不進去了的,除非你根本就沒有打算放棄這款游戲。再回到游戲本身我希望它能夠成為一款即便不打感情牌,也能讓所有人都發(fā)自內(nèi)心的喜歡的游戲:無論是從什么方面來講。
玩法內(nèi)容應(yīng)該是眾多玩家最關(guān)注的一個點,蛋仔的玩法也并不少,經(jīng)典的競速模式就分為休閑和巔峰,如果只想打練習賽的話,可以盯著休閑打。如果是想上分早日成為鳳凰蛋的話,可以一直打巔峰。當然除了經(jīng)典的模式之外,還有娛樂模式,什么誰是海島之王,揪出搗蛋鬼等等,這類型的玩法相當于是縫合了市面上比較常見的一些休閑游戲的玩法。更具體一點就是因為游戲中人物形象是一個圓滾滾的蛋,所以在操作的時候簡直毫無違和感,尤其是滾動的時候。并且就算是看似嚴格的巔峰,其實有些關(guān)卡也能夠?qū)崿F(xiàn)多人同時晉級,雖然到結(jié)局的人數(shù)就會增多,但有遠超普通人數(shù)更多的人數(shù)一起在終局打巔峰,也是一種新奇而快樂的體驗。所以游戲能夠做到讓我們在一款游戲內(nèi)體驗多種玩法的樂趣,
當然,這款游戲前面也引起了許多覺得它抄襲的風波,那款游戲我是沒有玩過的,因為我個人的游戲偏好中是沒有跑酷游戲的,但在蛋仔的地圖中,除了跑酷之外,還有生存賽和積分賽,尤其是巔峰對決是我最喜歡的內(nèi)容,再加上有朋友的邀請,于是也就自然而然的一起玩了下去。也因為這是第一款我發(fā)自內(nèi)心喜歡上的跑酷游戲,就算我不是在疫情的時候玩的它,但也帶有濾鏡。而且收納的玩家范圍真的很廣,如果是休閑的玩家玩的話,不想玩太具有競技性的模式?也沒有關(guān)系,因為在蛋仔中還有著樂園這么一塊凈土。樂園中除了有官方特邀制作的地圖之外,還有各種玩家自制的地圖,每日都可以從推薦頁找合眼緣的或者是在樂園分塊選項中仔細篩選,找自己喜歡的。
福利,前段時間是最好入坑的一段時間了,不僅有每天六個彩虹幣可以領(lǐng)取,并且在彩虹幣活動的末尾,還上線了限時單幣的領(lǐng)取,有幾天的時間,這兩個活動的任務(wù)都是可以同時完成領(lǐng)取兩份獎勵的。再加上聯(lián)動肯德基,就算得不到獎勵也能夠獲得15個彩虹幣,再加上免費送的羊村皮膚和原來有彩虹幣活動就不會上線的,瘋狂星期六現(xiàn)在也照常上線了,只能說這波網(wǎng)易確實是有點激動了。而且現(xiàn)實蛋幣還能夠被用來開手冊,如果能夠留得住自己用現(xiàn)實蛋幣換來的手冊幣的話,那個手冊基本上是可以一直開下去的,也就是說其實每一個賽季我們都能得到免費的手冊皮膚,這一波福利真的很優(yōu)秀。
總結(jié)一下游戲的各種優(yōu)點,第一是玩法模式非常豐富,休閑有休閑的樂趣,巔峰有巔峰的瘋癲法。第二是樂園里面的地圖非常多,各種類型,各種景色可以說應(yīng)有盡有,甚至還有人做出了自己喜歡的角色形象。第三是角色形象圓滾滾的,非?蓯郏绕涫锹(lián)動的某一些皮膚,直接讓那個皮膚的盲盒價值升高了不少,這才是真正的聯(lián)動雙贏。第四是畫面畫質(zhì)更能讓時代,并且非常漂亮,BGM就更不用說了,蛋仔島上的音樂蠻好聽的,并且還和網(wǎng)易音樂給聯(lián)動在了一起,能直接在蛋仔上就聽到網(wǎng)易云的音樂。進入樂園或者地圖之后,背景音樂也會因為作者的設(shè)置而發(fā)生變化,簡直能實現(xiàn)一個游戲多種音樂的神仙局面,每一個地圖都有各自的特色。。