蛋仔派對(duì)作為“糖豆人的中國(guó)版”,它鋪天蓋地的宣傳和可愛多樣的人物使得它輕易取得了廣大群眾的下載和喜愛。蛋仔派對(duì)這款游戲的玩法簡(jiǎn)單容易,關(guān)卡多樣,多種裝扮和搭配也讓人們有不由自主的收集欲。
蛋仔派對(duì)官服2025最新版本亮點(diǎn)
【神秘盲盒機(jī)背后,有個(gè)奇趣蛋仔島】
你有沒(méi)有好奇過(guò),盲盒機(jī)內(nèi)部有著怎么樣的故事呢?盲盒機(jī)背后的蛋仔島上,生活著無(wú)數(shù)可愛的蛋仔。它們的夢(mèng)想是從一場(chǎng)場(chǎng)派對(duì)中勝出,爭(zhēng)奪象征勝利的金幣,而勝出的蛋仔將被傳送到人類世界!
【萌蛋智勇大沖關(guān),海量關(guān)卡任你玩】
滾動(dòng)、碰撞、火花四射!數(shù)十個(gè)新奇關(guān)卡,超百變陷阱機(jī)關(guān),爭(zhēng)先恐后往前沖!不但有競(jìng)速、團(tuán)隊(duì)、生存關(guān)卡,更有捉迷藏、一線牽等特殊玩法,保證派對(duì)新鮮有趣不無(wú)聊!
【創(chuàng)意編輯器樂(lè)園,個(gè)性地圖隨心造】
在蛋仔工坊發(fā)揮創(chuàng)意和腦洞,創(chuàng)作你的專屬關(guān)卡吧!零門檻上手,上百種組件道具自由擺放,一鍵發(fā)布原創(chuàng)地圖,讓更多玩家體驗(yàn)?zāi)愕慕茏鳎〗猩系按钭忧巴鶚?lè)園打卡美妙的玩家自制地圖,解鎖新鮮有趣的經(jīng)歷!
【圓滾滾百變外觀,解鎖你的心動(dòng)款】
進(jìn)入巨型盲盒機(jī),感受拆盲盒的快樂(lè)!我們準(zhǔn)備了海量精致酷炫的盲盒,潮流、萌趣的可愛蛋仔,等你收入囊中!更有可供你DIY的服飾配件,穿搭出你獨(dú)一無(wú)二的style!
【超Q彈物理碰撞,duang到停不下來(lái)】
闖關(guān)開趴,撞到開花!圓滾滾的蛋仔不但奔跑速度驚人,沖撞起來(lái)威力同樣巨大,為闖關(guān)帶來(lái)意想不到的效果!和隊(duì)友撞個(gè)滿懷,將對(duì)手懟出賽道,蛋仔法則就是duang~
蛋仔派對(duì)官服2025最新版本特色
①裝扮
裝扮靠抽盲盒或做任務(wù)做活動(dòng)的方式獲得。且裝扮多樣,人物可愛,為玩家?guī)?lái)視覺上的享受。盲盒這一元素可以說(shuō)是吸引了一批受眾,因?yàn)橛行┤撕芟硎苓@種抽獎(jiǎng)的過(guò)程,從未知的獲得之中得到快感。并且因?yàn)槭切掠,所以活?dòng)很多,送的裝扮也多。而且有些裝扮真的超級(jí)超級(jí)可愛!(我玩這款游戲時(shí)舍友圍觀被可愛到了于是就下載一起玩了^^)獲得裝扮伴隨著獲得潮流度,潮流度達(dá)到一定程度可以讓數(shù)值最高的前三名在一場(chǎng)比賽開始前在大屏幕上“光榮上榜”
②游戲
三十二名玩家同時(shí)游戲,通過(guò)四個(gè)階段逐步淘汰最終比出勝者。每一場(chǎng)游戲都是驚心動(dòng)魄的經(jīng)歷,雖然比喻不太恰當(dāng)?shù)鞘聦?shí)如此。玩家需要操縱角色不斷躲避障礙物奔向終點(diǎn),并且還不能落后,每個(gè)階段淘汰八人。這種競(jìng)技類游戲最能引起玩家的好勝心。能夠玩的模式很多,如活動(dòng)模式、主題模式及經(jīng)典模式。說(shuō)起經(jīng)典模式游戲中最有特點(diǎn)的當(dāng)屬劃船游戲。劃船游戲顧名思義就是劃船,但需要玩家精準(zhǔn)把握才能突出重圍劃到終點(diǎn)(我到現(xiàn)在都沒(méi)玩明白,可惡)除了以上的官方游戲之外還有一個(gè)特殊的地方——樂(lè)園。樂(lè)園分四個(gè)部分:鐵蛋五項(xiàng)、競(jìng)速挑戰(zhàn)、樂(lè)園游廊、蛋仔工坊。這四個(gè)部分都是由玩家自行創(chuàng)作出的游戲地圖組成,玩法新穎,提供了創(chuàng)新條件,給了大家展現(xiàn)的機(jī)會(huì)。
③強(qiáng)化
強(qiáng)化分兩個(gè)部分:天賦與決戰(zhàn)技。天賦是提升滾動(dòng)和移動(dòng)的功能。移動(dòng)只可提升速度,而滾動(dòng)可提升速度與持續(xù)時(shí)間及冷卻時(shí)間。決戰(zhàn)技顧名思義便是在游戲第四階段決戰(zhàn)時(shí)所要用到的技能,會(huì)隨著等級(jí)增加而逐漸解鎖每個(gè)功能。每個(gè)功能都很有趣,等待大家自行體驗(yàn)。
④休閑派對(duì)與巔峰派對(duì)及團(tuán)隊(duì)游戲
休閑派對(duì)就是供玩家體驗(yàn)游戲的一個(gè)模式。巔峰派對(duì)則是排位賽,通過(guò)游戲來(lái)升級(jí)“蛋”位,最高“蛋”位是巔峰鳳凰蛋。由于游戲部分介紹過(guò)長(zhǎng)于是將團(tuán)隊(duì)單獨(dú)分出講解。團(tuán)隊(duì)就是組隊(duì)游玩,上限四人。玩家可以組隊(duì)在經(jīng)典模式中邀請(qǐng)好友或素不相識(shí)的網(wǎng)友一起玩。除此以外玩家也可以通過(guò)開一個(gè)自定義房間來(lái)召集玩家一起玩。
⑤廣場(chǎng)與社交
在非游戲時(shí)間段內(nèi),玩家操縱的角色蛋仔會(huì)在一個(gè)廣場(chǎng)內(nèi)。廣場(chǎng)內(nèi)有很多其他玩家可以進(jìn)行互動(dòng),也有很多店鋪、游樂(lè)設(shè)備等玩家來(lái)體驗(yàn)。玩家互動(dòng)方式主要是添加好友、私聊、公共聊天、發(fā)表情、做動(dòng)作、使用道具來(lái)互動(dòng)。廣場(chǎng)內(nèi)的游樂(lè)設(shè)備主要有搖搖車、小飛機(jī)、摩天輪、噴泉和公共蹦迪區(qū),還有個(gè)難度較高的梅花樁,登上最高處有神秘小驚喜。具體玩法不透露,請(qǐng)各位自行探索啦(ω)
蛋仔派對(duì)官服2025最新版本玩法
生存賽
生存賽當(dāng)然就是經(jīng)過(guò)重重障礙,取得勝利,只有最后還在生存的人才能獲勝,比如瘋狂的零件。
積分賽
在游戲中,積分賽一般都是一個(gè)人或者隊(duì)伍的方式進(jìn)行比賽,需要蛋仔進(jìn)行涂色、撿方塊、撿分?jǐn)?shù),躲小球等等。
競(jìng)速賽
競(jìng)速賽當(dāng)然就是靠速度的!需要玩家有一定技術(shù)含量,在游戲地圖上一般都會(huì)有加速帶供玩家加速使用,競(jìng)速賽可以把其他蛋仔頂出賽道,給對(duì)手拖延時(shí)間哦。
蛋仔派對(duì)道具大全
一、道具總匯
1.彈球
這個(gè)使用之后會(huì)扔出一顆彈球,可以用于砸飛擊退其他玩家,不過(guò)命中率并不是很高,需要多次上手才能保證命中率。
2.縮小化
這個(gè)道具釋放之后我們會(huì)縮小,小了之后有些干擾物就不容易碰到我們了,但是我們小了,有些地方我們就很容易導(dǎo)致跳不上去,從而掉到虛空里去,所以要注意,不要拿到就放。
3.巨大化:
相對(duì)應(yīng)縮小的還有一個(gè)巨大化,釋放之后我們會(huì)變大,整體也會(huì)偏強(qiáng)壯一些,就是其他玩家在懟我們的時(shí)候,就不容易被懟偏了,但是弊端是太大,容易被干擾物打飛,阻擋就是了,和縮小化一樣,要注意釋放。
4.傳送球:
釋放之后,像前方拋出一個(gè)球,球落地之后會(huì)在落點(diǎn)和我們拋出點(diǎn)同時(shí)制造一個(gè)傳送門,我們可以穿越這個(gè)傳送門抵達(dá)過(guò)去,這也是我比較喜歡的一個(gè)道具,可以用于直接跨過(guò)一些比較難的障礙物。
5.冰凍彈:
這個(gè)釋放之后可以冰凍命中到的其他玩家 來(lái)限制其他玩家前進(jìn)。
6.云霧彈:
這個(gè)就是拋出一顆煙霧彈,對(duì)全部玩家進(jìn)行一個(gè)視野干擾,所以這個(gè)最好是向后拋,避免把自己也干擾到了。
7.炸彈:
這個(gè)道具的威力就比較大了,可以炸飛其他玩家,假如投的歪了,那可真的是傷敵八百,自損一千!
8.回溯:
這個(gè)道具可以幫助我們回溯到前幾秒所在的位置,這個(gè)道具說(shuō)真的,感覺貌似用處并不是很大。
9.墊腳石:
這個(gè)道具可以使用三次,往自身腳底下放置一個(gè)箱子,這個(gè)道具的主要方式我覺得并不是用來(lái)幫助我們墊高高,更有用處的是可以阻擋其他玩家前進(jìn)。
10.咸魚:
這個(gè)是近戰(zhàn)攻擊道具,可以使用三次,把周圍的其他玩家給拍一邊去。
11.彈跳板
這個(gè)道具可以鋪在地上使用,經(jīng)過(guò)之后可以讓我們彈飛一段距離,這個(gè)道具有兩個(gè)使用技巧,一個(gè)就是幫助我們快速前進(jìn),還有一個(gè)就是放其他玩家腳下,把其他玩家彈一邊去。
12.加速
這個(gè)是比較簡(jiǎn)單粗暴也是比較舒服的一個(gè)道具了,可以加快我們的移動(dòng)速度,快速前進(jìn)。
13.彈簧
可以用于命中其他玩家,然后把我們和其他玩家拉向一起。
14.地雷
這個(gè)可以用于放置,陰其他玩家用的,如果是固定區(qū)域位置的模式,一定要記住地雷位置,別自己把自己炸了。
15.墨汁彈
如果說(shuō)煙霧彈是群體范圍干擾,那墨汁彈就是單體,這個(gè)道具要比煙霧更舒服,也更爽。
16.電擊彈
這個(gè)可以用于拋出電擊其他玩家,不過(guò)要注意電是會(huì)傳播導(dǎo)電的。
蛋仔派對(duì)模式攻略大全
①乘風(fēng)過(guò)扇
這個(gè)屬于極速過(guò)關(guān)類型的。
路徑上分為兩個(gè)階段,第一個(gè)階段就是有這三種這樣的風(fēng)扇葉擋路。
我們掌握節(jié)奏之后,就可以像上圖一樣,一鼓作氣的沖過(guò)去,整體來(lái)說(shuō)還是比較簡(jiǎn)單的,這樣就過(guò)了第一階段了。
第二階段就是大扇葉,我們可以等他到了右側(cè)這一塊在過(guò)去,基本上一下子就能沖過(guò)去了。
后面則是一個(gè)噴氣式風(fēng)扇擋口,這個(gè)屬于是幫助我們的,不用太注重,之后我們?cè)谔^(guò)最后的大風(fēng)葉,我們就抵達(dá)終點(diǎn)了。
這個(gè)也是我覺得比較簡(jiǎn)單的一個(gè)關(guān)卡。
②雙管齊下
這個(gè)模式可以說(shuō)是前面難,但在最后一步會(huì)比較難,如果操作不當(dāng),很容易第一名還崩成了最后一名。
前面這些小綠擋板就比較簡(jiǎn)單,我們開個(gè)翻滾就可以一路滾過(guò)去,不過(guò)要注意這個(gè)擋板是會(huì)移動(dòng)的,你看他剛停了就可以走,如果過(guò)去之前一直沒(méi)動(dòng),那就選擇等,就不要繞著過(guò)去了,他和我們移速基本上是一致的,所以不如原地等著。
第二階段就是穿越兩次,這種滾筒(應(yīng)該是滾筒吧),這個(gè)要注意他的開口關(guān)口時(shí)間,他是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)的,所以我們最好是從右側(cè)進(jìn)入,ps:右側(cè)是指滾筒門的右側(cè),而不是右側(cè)那個(gè)滾筒。
這是第三階段,這里我們之間下去就好,注意躲避那些小綠錘(我也不知道是不是沒(méi)有完善碰撞機(jī)制的原因,有時(shí)候我們貼臉撞的時(shí)候不會(huì)被擊退),如果被甩到的話,會(huì)被擊退一段距離,整體還是比較簡(jiǎn)單就可以走過(guò)去的。
這就是最后的階段了,有三條路可以跳進(jìn)這個(gè)會(huì)左右來(lái)回移動(dòng)的滾筒,整體我們跳進(jìn)去還是比較簡(jiǎn)單是,等他過(guò)來(lái)的位置就好了,難的點(diǎn)是如何從滾筒跳到對(duì)面,這就比較考驗(yàn)玩家的預(yù)判了,而且還容易招到滾筒內(nèi)其他玩家的干擾,所以我覺得這個(gè)位置是部分模式中的一個(gè)難點(diǎn),需要多次習(xí)慣后才能熟練。
③七彩旋律
這個(gè)也算是比較簡(jiǎn)單的關(guān)卡之一了。
第一階段就是兩側(cè)各有會(huì)持續(xù)上升下降的彩色板子,我們就等著他降下來(lái)的那一刻向前走就可以,不要上去就沖,很容易掉下去,如果等降下來(lái)的那一刻走的話,完完全全就可以抵達(dá)對(duì)面。
第二階段就是幾個(gè)會(huì)旋轉(zhuǎn)的板子,我們繞路走就可以了,這一塊也沒(méi)有什么難點(diǎn),就是要注意在這個(gè)旋轉(zhuǎn)板子的前面一塊也是旋轉(zhuǎn)的板,像是第一次玩很容易就不注意的被推下去。
第三階段就是像大擺鐘一樣的來(lái)回?fù)u擺,很多玩家第一次到這的時(shí)候,肯定以為那些一個(gè)坑一個(gè)坑的也是陷阱,但這個(gè)可是可以幫助我們半路躲避這個(gè)擺球撞擊的,所以我們?nèi)绻崆白呖煲蛔驳搅,就趕緊找個(gè)“地縫”鉆了吧!
最后一個(gè)階段和第一個(gè)階段基本一致,就是多了兩根會(huì)推我們的棍子,我們要在跑過(guò)去的途中跳躍躲避,不然被這么一推,板子在一下降,就要落后好多距離了,不過(guò)有節(jié)奏感的很容易就跳過(guò)這個(gè)位置了,然后就抵達(dá)終點(diǎn)了,這關(guān)名叫旋律也的的確確是當(dāng)之無(wú)愧。
④巔峰落石
這個(gè)模式比較考驗(yàn)玩家的走位,一不小心就會(huì)被推走。
這塊是我們的起點(diǎn),直接下去就好,這里滾石還是比較少的,直接直行就能抵達(dá)第一階段。
第一階段三條直走通道,然后會(huì)有滾石一直下來(lái),不過(guò)中間有可以停頓的敵方,我們可以利用這些敵方來(lái)躲避滾石。
這里是第二階段,路變成了這種牽引帶,比較考驗(yàn)我們控底盤的能力,需要來(lái)回走位,不過(guò)這限制的走位難度并不大,我們主要要看的還是上面落下來(lái)的滾石,如果運(yùn)氣好沒(méi)有多少隕石,我們可以直接直線一條路走上去。
這里就是最后一個(gè)階段,綠色的是會(huì)移動(dòng)的區(qū)域,而藍(lán)色則是可以讓我們停留,保持安穩(wěn)的區(qū)域,這上面不僅僅會(huì)落石,還會(huì)落一些三角體,正方體什么的,這里還是建議走中間區(qū)域,因?yàn)閮蓚?cè)的落石物體是比較多的,容易把我們打下去,如果走中間的話,有落石我們還能往左右去跑,而且中間我們吃到道具的概率還是比較大的,我們吃一個(gè)縮小化,或者加速,傳送球之類的,上去也會(huì)比較輕松,上去之后就抵達(dá)終點(diǎn)了。
⑤蛋仔幸運(yùn)色
這可以說(shuō)也是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的一個(gè)模式。
這個(gè)模式的目的就是一個(gè),根據(jù)指示提示的顏色,然后去站到相同顏色的板塊上面,如果沒(méi)有在時(shí)間內(nèi)到達(dá)指定顏色的區(qū)域,那么就會(huì)直接掉入虛空淘汰,不過(guò)遇到這關(guān)大概率就是穩(wěn)了,因?yàn)檎娴暮芎?jiǎn)單,我們可以選擇兩種辦法過(guò)關(guān),一種就是茍,就猥瑣在中間區(qū)域,等指示就直接站著不動(dòng)就好了,但是記得多蹦蹦跳跳,避免被其他玩家推來(lái)推去,還有一種選擇就是搞事情,把別人整下去,我們選擇在邊緣區(qū)域,去抓一些靠近邊緣的其他玩家給他扔下去,因?yàn)槭巧尜愄蕴,所以扔下去之后就是直接淘汰的了,不用?dān)心吸引仇恨,在回來(lái)干你(話說(shuō)貌似大部分都是人機(jī)吧),這么做還有一個(gè)好處就是在下一個(gè)模式中就可以少一個(gè)敵人。
⑥波濤迷宮
我們開局第一階段是要穿越過(guò)兩種這樣會(huì)上下擺動(dòng)的墻,這里建議不要相信自己的眼睛,去走那些已經(jīng)下來(lái)的,而是選擇直接往剛剛上去的那里走,因?yàn)檫@個(gè)上下擺動(dòng)的頻率還是蠻快的,如果看到下來(lái)了在過(guò)去,時(shí)間是不夠的。
第二階段就是迷宮了,我們可以選擇過(guò)去的途中記個(gè)大概的路線,不過(guò)直接闖就好了,那里有路走哪里,嘿嘿,只不過(guò)迷宮里的墻會(huì)移動(dòng),所以很容易走著走著,前面變成了一堵墻,我給出的攻略技巧就是,跟著大部隊(duì)走,
對(duì)于實(shí)在不知道怎么走的萌新玩家呢,還有另外一種辦法,那就是找道具,尤其是墊腳石這個(gè)“外掛”道具,可以直接讓我們飛檐走壁,從而通過(guò)這一階段。
最后就是這移動(dòng)板塊了,我們只要等他過(guò)來(lái)之后站上去就好,他會(huì)自動(dòng)把我們帶到對(duì)面去,沒(méi)必要蹦蹦跳跳,反而還容易跳下去,過(guò)去了之后就抵達(dá)終點(diǎn)了。
⑦蛋仔旅途
這個(gè)模式可以說(shuō)是單純一條路走到底,一共有兩條路可以選擇。
這是我們的第一階段,我們可以選擇左邊直接闖關(guān),也可以選擇右邊的列車。
第一階段還是建議走左邊,比較輕松,走右邊列車容易翻車。
這里是第二階段,兩個(gè)旋轉(zhuǎn)的齒輪,我們一口氣跳躍就可以穿越過(guò)去。
第三階段就是穿越這些會(huì)移動(dòng)并且?guī)в须姄魮敉说闹,這反散還是比較開的,所以我們直接直走注意躲避就好,預(yù)判一下他來(lái)回的位置。
到了這里沒(méi)有什么坑或陷阱什么的,直接跳著過(guò)去就好。
然后第四階段我們可以選擇做個(gè)列車,因?yàn)檫@一塊直接走的話還是比較難的,轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,很容易頭昏眼花。
然后如果選擇直接直行的話就要穿越這一塊了,這個(gè)旋轉(zhuǎn)的到?jīng)]事,主要注意一波那個(gè)搖擺的就可以,這里跳過(guò)去就接近終點(diǎn)了。
然后直接過(guò)去就好了。
⑧321不許動(dòng)
這個(gè)模式需要我們觀察上面的紅綠燈,到了黃燈就要準(zhǔn)備停下來(lái)了,假如沒(méi)停下來(lái),那所在的區(qū)域?qū)?huì)進(jìn)行翻轉(zhuǎn),讓我們掉落虛空當(dāng)中,不過(guò)這并不是生存賽,我們可以復(fù)活,不過(guò)..有些例外。
我們站在邊緣區(qū)域的時(shí)候有概率把我們?cè)诜貋?lái),從而不會(huì)掉下去。
然后到了第二階段,這塊我們之間跳就可以了,就是要注意這個(gè)旋轉(zhuǎn)的棍子。
旁邊綠色區(qū)域也是可以走的,不過(guò)中間更有挑戰(zhàn)感覺不是嗎,嘻嘻。
最后我們只要在通過(guò)這一塊區(qū)域即可抵達(dá)終點(diǎn)了,這里還是推薦走中路,主要旁邊那個(gè)柱子很容易裝上去被擊退,不如來(lái)著躲棍子好躲一些。
這關(guān)的重點(diǎn)不在于多快,當(dāng)然快也是重點(diǎn),主要的是注意紅綠燈的轉(zhuǎn)換,黃燈之后走兩步就可以停了,沒(méi)必要趕時(shí)間,之后過(guò)去就是比較輕松的了。
當(dāng)然還有一種辦法,悄悄的告訴你們,由于這個(gè)板子不是瞬間消失,而是翻轉(zhuǎn),所以我們可以大膽一點(diǎn),直接沖沖沖,完全無(wú)視紅綠燈,主要的是注意大板子就好,小板子我們是可以直接跳出去,跳到安全區(qū)域的,然后就是我們最好不要和別的玩家在一個(gè)區(qū)域,因?yàn)閯e人動(dòng)了,跑了,反而淘汰的是我們,所以大膽一點(diǎn),
321木頭人×
給我往死了沖✓
⑨真假傳送門
這關(guān)來(lái)說(shuō),主要看運(yùn)氣,實(shí)力因素會(huì)比較少,不過(guò)還是比較簡(jiǎn)單的。
這是第一階段,五個(gè)門中間只有一個(gè)是真的可以旋轉(zhuǎn)通過(guò)的,我們最好也是要去撞,但不要都撞,就撞中間的,這樣我們距離兩側(cè)都是比較近的,反應(yīng)會(huì)快一點(diǎn),之后的門會(huì)衰減數(shù)量,所以反應(yīng)就需要快一點(diǎn)了。
第二階段就是這個(gè)木板,三個(gè)里面只有一個(gè)是可以走的,然后一共分為三次,我們可以跳到這個(gè)板上在跳回來(lái),試探一波,看到真板子就果斷沖過(guò)去就好了,到了這里人一般都是特別多的,只能靠擠著過(guò)去,因?yàn)檫@里沒(méi)有障礙物,前面的門都已經(jīng)被探出來(lái)了,所以到這里的玩家會(huì)很多,只能拼速度和運(yùn)氣,過(guò)了三個(gè)板子之后就到終點(diǎn)了。
⑩下坡請(qǐng)注意
這個(gè)模式開局那一下是真的快樂(lè),整體可以說(shuō)玩起來(lái)并不難,還有一些小快樂(lè)呢。
開局我們?cè)谶@里,一般選擇就是下去,繼續(xù)向前闖關(guān)了,但是,有沒(méi)有注意到前面那個(gè)綠色會(huì)甩的東東,一般人以為那肯定是用來(lái)干擾的,實(shí)則,那可太幫助我們了,可以直接跳到第二階段。
就像這樣,啪的一下就給我們打飛了,別的玩家還在下面慢慢躲障礙物呢。
然后我們就成功的到了這個(gè)第二季短,轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去的的齒輪,我們就順著這個(gè)邊緣走就可以了,時(shí)不時(shí)還可以撿一個(gè)小道具來(lái)干擾后面的人,比如說(shuō)煙霧彈,地雷啊什么的,真的舒服。
過(guò)來(lái)之后就到了這里,之后直接走就可以了,這里沒(méi)有什么干擾項(xiàng)。
最后就到了這里,旁邊綠色的板塊雖然會(huì)動(dòng),但并不干擾藍(lán)色這一區(qū)域,我們可以直接大膽的向前走,到了前面那個(gè)噴氣的地方,一跳,就直接噴到終點(diǎn)去了,就是這么簡(jiǎn)單。
嗷嗷皮膚值得入手嗎
嗷嗷,是商城當(dāng)中常駐的皮膚選項(xiàng),同時(shí)也是這段時(shí)間人氣超高的皮膚選擇。整體設(shè)計(jì)以老虎為原型,包括其名稱也是取自于老虎叫聲。全身以黑白綠青為主,搭配上獨(dú)特的服裝外形,充滿了國(guó)風(fēng)趣味。翹起來(lái)的兩個(gè)小辮子,以及獨(dú)特的帽子,花紋設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,甚至后面還有老虎圖案。
升級(jí)款相比經(jīng)典款式,身上的花紋額外增加了更多的青色,并且眼睛方面也更加的水靈。特別是身上的衣服,花紋顏色,進(jìn)行了加重,并且后面老虎圖案也增加了相應(yīng)的變化。
染色方面分別為紫白橘染色和紅藍(lán)青白染色,原本以青色為主要基調(diào)的皮膚經(jīng)行了顏色的更換與更改。眼睛以及部分皮膚都發(fā)生了變化,比如說(shuō)身為老虎象征著頭頂?shù)耐踝,以及臉龐的花紋等等。
待機(jī)的動(dòng)作以及相應(yīng)的語(yǔ)音方面也非常不錯(cuò),特別是幾個(gè)動(dòng)作,顯得非常的勇敢。在滾動(dòng)的時(shí)候,這有著相應(yīng)的尾氣特效,并附帶少許衣服當(dāng)中小鳥圖案的掉落。且非常有趣的是,在滾動(dòng)過(guò)程當(dāng)中,我們的嗷嗷眼睛會(huì)呈現(xiàn)出無(wú)神的白色,特別是在之后滾動(dòng)撞墻的時(shí)候,還有著獨(dú)特的反饋語(yǔ)音,相當(dāng)?shù)挠腥ぁ?/p>
更新日志
2025-03-29
《蛋仔派對(duì)》2025年3月27日更新公告
親愛的蛋仔們:
為保證蛋仔們的游戲體驗(yàn),我們將于3月27日7:30~8:30進(jìn)行一次不停服維護(hù),具體更新結(jié)束時(shí)間以維護(hù)后公告為準(zhǔn)。
本次更新的內(nèi)容如下:
玩法更新
一、<蛋仔農(nóng)場(chǎng)>更新
3月27日版本更新后,農(nóng)場(chǎng)春季版本開啟
(1)島民入住玩法
3月27日版本更新后,農(nóng)場(chǎng)新增島民入住玩法。農(nóng)場(chǎng)內(nèi)會(huì)新增一片可探索的生活區(qū)域,同時(shí)有蛋仔島民前來(lái)拜訪。完成島民委托,提升島民好感度,即可解鎖更多島民互動(dòng)能力。島民禮包、島民農(nóng)場(chǎng)、親密合照等你探索!
與島民成為至交后,還能逐步建設(shè)生活區(qū),吸引更多島民入住,讓你的農(nóng)場(chǎng)更加繁榮~(2)元?dú)庹胸?cái)樹:3月27日-4月27日
活動(dòng)期間,農(nóng)場(chǎng)內(nèi)會(huì)有一顆元?dú)庹胸?cái)樹,可以澆水使其成長(zhǎng);顒(dòng)期間每天可以在招財(cái)樹處收獲一份農(nóng)場(chǎng)幣獎(jiǎng)勵(lì),數(shù)額與招財(cái)樹的大小及農(nóng)場(chǎng)等級(jí)相關(guān),喊上蛋搭子一起給招財(cái)樹澆水吧!
(3)春雨來(lái)襲:3月27日-7月2日
活動(dòng)期間,農(nóng)場(chǎng)內(nèi)特定時(shí)間將出現(xiàn)【春雨】,下雨天作物始終為濕潤(rùn)狀態(tài),無(wú)需澆水,且在播種時(shí)會(huì)一次性減少成熟時(shí)間。在元?dú)庹胸?cái)樹處可以查看未來(lái)一周的農(nóng)場(chǎng)天氣預(yù)報(bào),快來(lái)看看吧!
(4)阿公春季商店:3月27日-7月2日
1.3月27日版本更新后,收獲農(nóng)場(chǎng)作物時(shí)會(huì)額外產(chǎn)出<春之心>。
2.從3月27日中午12點(diǎn)開始,阿公收購(gòu)站將會(huì)使用<春苗幣>收購(gòu)<春之心>,并不再收購(gòu)作物。雜貨鋪中的肥料道具也會(huì)遷移至春季限時(shí)商店中。
3.春苗幣可用于在阿公的春季限時(shí)商店中購(gòu)買祈福雕像裝扮、大型魚缸、肥料、田園幣寶箱等多種農(nóng)場(chǎng)實(shí)用道具,快來(lái)看看吧!
(5)新增至臻魚
1.3月27日版本更新后,新增天空魚餌,天空漁網(wǎng),可在水產(chǎn)中心處消耗普通魚餌每周限量?jī)稉Q,使用天空魚餌和天空漁網(wǎng)釣魚則有概率獲得限時(shí)獲取的2條至臻魚,快去農(nóng)場(chǎng)魚塘釣魚吧。
2.開通農(nóng)場(chǎng)會(huì)員后,每周可獲得額外天空魚餌兌換次數(shù)。
3.至臻魚可放入大型魚缸中進(jìn)行展示。
4.新增魚缸自動(dòng)收益,將至臻魚放入魚缸展示后可獲得更高的農(nóng)場(chǎng)幣收益。
(6)魚缸自動(dòng)收益
1.新增魚缸自動(dòng)收益,將觀賞魚放入魚缸展示后可獲得農(nóng)場(chǎng)幣收益!
2.新增魚缸裝扮:大型魚缸。大型魚缸擁有更大容量,更高農(nóng)場(chǎng)幣收益,快去農(nóng)場(chǎng)阿公商店處獲取新魚缸吧!
(7)新增農(nóng)場(chǎng)魚類星級(jí)系統(tǒng)
1.新增魚類星級(jí)系統(tǒng),在農(nóng)場(chǎng)中捕獲一條魚可以增加1點(diǎn)該魚的圖鑒星級(jí)升星進(jìn)度。
2.圖鑒星級(jí)升高后有概率捕獲個(gè)體品階更高的魚。
3.個(gè)體品階里越高的普通魚售價(jià)更高,觀賞魚除售價(jià)更高外,自動(dòng)收益更高,外觀也有所不同。
(8)農(nóng)場(chǎng)收藏更新
3月27日版本更新后,農(nóng)場(chǎng)收藏中會(huì)新增6個(gè)收藏品,記得查看哦!
周末活動(dòng)優(yōu)化
(1)周一到周五時(shí),也會(huì)顯示活動(dòng)頁(yè)面,可以提前獲知當(dāng)周周末活動(dòng)內(nèi)容了。
(2)<周末爆單>活動(dòng)更新,除開活動(dòng)期間訂單所需原材料數(shù)量減半外,活動(dòng)期間提交的首個(gè)訂單收益額外提升20%。
二、<瘋狂亂斗>玩法更新
上線時(shí)間:3月28日10:00
更新內(nèi)容
(1)新增四人組隊(duì)模式,房間中也增加了四人的選項(xiàng)。組隊(duì)情況下將無(wú)法進(jìn)入單人模式。
(2)全新地圖“糖果王國(guó)”上線,在糖果王國(guó)里展開一場(chǎng)美食亂斗,小心中央可被炸碎的地板,還有專屬技能“冠軍獎(jiǎng)杯”、“巨型炸彈”、“快速出拳”、“姜餅人眾”和“甜蜜時(shí)鐘”等你來(lái)解鎖!
(3)5大決戰(zhàn)技全新上線,新增超燃系列決戰(zhàn)技“超高能激光”、“暴風(fēng)雪”、“超燃登場(chǎng)”、“致命口味”和超級(jí)決戰(zhàn)技“超級(jí)時(shí)空躍遷”。
(4)對(duì)現(xiàn)有超級(jí)決戰(zhàn)技和道具進(jìn)行更新和平衡性調(diào)整(平衡性調(diào)整內(nèi)容將會(huì)在周四更新后提前放出)以下技能在對(duì)抗中稍顯弱勢(shì),我們調(diào)整了部分?jǐn)?shù)值和效果,使他們用起來(lái)能夠更加順手:
-“超級(jí)變形術(shù)”效果調(diào)整:釋放后會(huì)水平扔出一顆大星星,在命中后會(huì)分裂成數(shù)顆小星星往周圍發(fā)射。
-“超級(jí)泡泡”和“超級(jí)火箭”效果調(diào)整:在技能釋放期間也可以放其他技能了。
-“超級(jí)炸彈崽”效果調(diào)整:新增了碰到人提前引爆的效果。
-“超級(jí)抓鉤”效果調(diào)整:抓鉤最遠(yuǎn)距離從20米增加到40米,新增了碰到障礙物反彈的效果。
-“超級(jí)無(wú)敵”效果調(diào)整:持續(xù)時(shí)間增加2秒。
-“超級(jí)引力炸彈”效果調(diào)整:吸引范圍增加10%,且不會(huì)吸引自己。
-“超級(jí)落雷”效果調(diào)整:增加了雷神鏢的體積,使其更好命中。
以下三個(gè)生存類技能在對(duì)抗中表現(xiàn)過(guò)于強(qiáng)勢(shì),為了給其他技能一些空間,我們對(duì)其進(jìn)行了削弱:
-“超級(jí)突擊”效果調(diào)整:冷卻時(shí)間增加7秒。
-“超級(jí)巨大化”效果調(diào)整:冷卻時(shí)間增加1秒,持續(xù)時(shí)間減少1秒。
-“超級(jí)回溯”效果調(diào)整:冷卻時(shí)間增加3秒。
另外,配合版本更新,瘋狂亂斗玩法將于3月28日至4月13日期間全天開放,歡迎體驗(yàn)游玩。
三、<超燃>系列更新
(1)<超燃>系列玩法優(yōu)化戰(zhàn)斗階段可視信息
在3月27日版本更新后,<超燃>系列玩法屏幕上方整體信息收窄,死亡信息統(tǒng)一到屏幕左上方,減少屏幕頂部中間信息遮擋游戲內(nèi)戰(zhàn)斗信息的情況;擊敗信息統(tǒng)一到屏幕正上方,修復(fù)觀戰(zhàn)按鈕和擊敗信息重疊的問(wèn)題。
(2)<超燃大亂斗>新增出生點(diǎn)保護(hù)功能
在3月27日版本更新后,<超燃大亂斗>的出生點(diǎn)平臺(tái)增加攻擊能力,會(huì)對(duì)進(jìn)入出生點(diǎn)平臺(tái)的敵方超燃蛋仔進(jìn)行攻擊,以保護(hù)劣勢(shì)方的超燃蛋仔們。
(3)<超燃大亂斗>超時(shí)對(duì)局結(jié)算規(guī)則優(yōu)化
在3月27日版本更新后,<超燃大亂斗>對(duì)局至30分鐘時(shí),會(huì)根據(jù)雙方團(tuán)隊(duì)數(shù)據(jù)判定勝負(fù),規(guī)則先后順序?yàn)椋簱魵?shù)更多一方獲勝、基地血量更多一方獲勝。
活動(dòng)更新
一、<魚竿小鋪>活動(dòng)開啟
活動(dòng)時(shí)間:3月27日10:00-4月3日23:59
活動(dòng)范圍:全服玩家
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間可用60蛋幣(5折)購(gòu)買<浪波波魚竿>。浪波波魚竿可以在農(nóng)場(chǎng)、莊園釣魚,可以在蛋仔島噴泉釣魚(釣起的魚僅供觀賞),還可以在蛋仔島空地拋竿等蛋仔上鉤,釣起蛋仔喲!
二、<魔藥師翠薇婭>盲盒上新
活動(dòng)時(shí)間:3月28日10:00-4月10日23:59
活動(dòng)范圍:全服玩家
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間參與抽取有機(jī)會(huì)獲得外觀<魔藥師翠薇婭>、配飾、彩虹幣等好禮!抽取獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)重復(fù),七抽內(nèi)必得外觀大獎(jiǎng)哦!
三、<音速風(fēng)暴號(hào)>來(lái)襲
活動(dòng)時(shí)間:3月28日00:00-4月24日23:59
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,消耗許愿幣參與<載具盲盒>,9次抽獎(jiǎng)之內(nèi)必得全新典藏摩托載具<音速風(fēng)暴號(hào)>!快來(lái)騎上摩托,成為全島最炫酷的蛋仔吧!
四、<異色艾比>預(yù)告
活動(dòng)時(shí)間:03月28日10:00-04月02日23:59
活動(dòng)范圍:全服玩家
活動(dòng)內(nèi)容:珍稀的異色艾比將于4月3日上線,活動(dòng)期間完成任務(wù)可領(lǐng)取一共30個(gè)高級(jí)艾比球,為捕獲異色艾比做準(zhǔn)備吧~五、<小丑阿巴生日快樂(lè)>
活動(dòng)時(shí)間:4月1日10:00-4月10日23:59
活動(dòng)內(nèi)容:愚人節(jié)將至,怨靈小丑阿巴的生日也即將到來(lái)~4月1日登島慶祝阿巴的生日,即可領(lǐng)取<愚人節(jié)頭像框>,還有<心碎小丑>、<小丑紅鼻頭>免費(fèi)驚喜返場(chǎng),不要錯(cuò)過(guò)哦~活動(dòng)期間游玩逃出驚魂夜還可以體驗(yàn)到怨靈小丑阿巴的驚喜彩蛋,快去一探究竟吧!
六、高校蛋集合
活動(dòng)時(shí)間:3月28日00:00
活動(dòng)范圍:全服玩家
活動(dòng)內(nèi)容:現(xiàn)在通過(guò)高校蛋認(rèn)證活動(dòng)完成認(rèn)證,解鎖高校蛋專屬獎(jiǎng)勵(lì)特權(quán)。認(rèn)證成功的高校蛋可立即領(lǐng)取稱號(hào)<高校蛋>、高校認(rèn)證頭像框及彩虹幣6枚。完成高校蛋認(rèn)證活動(dòng),還可再領(lǐng)取電競(jìng)少女外觀體驗(yàn)卡(30天)和配飾<電競(jìng)少女耳機(jī)>!
除了豐厚福利外,完成認(rèn)證的高校蛋,還可進(jìn)入專屬高校蛋仔島和聊天頻道,每周額外體驗(yàn)3款限免超燃競(jìng)技場(chǎng)角色,與志同道合的高校蛋組隊(duì)嗨玩!
七、<春風(fēng)制造局>創(chuàng)作賽開啟
創(chuàng)作時(shí)間:3月28日00:00-4月17日23:59
賽事范圍:全服5級(jí)及以上玩家
賽事內(nèi)容:開往春天的專列已出發(fā),創(chuàng)作者們可以帶話題#春風(fēng)制造局,并圍繞【春】主題搭建地圖,賽事獎(jiǎng)勵(lì)超級(jí)豐厚,快來(lái)參與吧!
八、4月<工匠創(chuàng)作月>開啟
創(chuàng)作時(shí)間:4月1日00:00-4月30日23:59
賽事范圍:全服5級(jí)及以上玩家
賽事內(nèi)容:創(chuàng)作期內(nèi),勾選<參與工匠創(chuàng)作月>,在【角色扮演】類型下選擇任意方向發(fā)布新地圖即視為參與,并且有機(jī)會(huì)開啟蛋幣寶箱,優(yōu)秀作品將獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。選擇動(dòng)作、策略、劇情增益方向參與,有機(jī)會(huì)獲得官方評(píng)選獎(jiǎng)項(xiàng),贏得更多獎(jiǎng)勵(lì),快來(lái)參與吧~九、<蛋位沖刺>活動(dòng)開啟
活動(dòng)時(shí)間:3月28日00:00-4月3日23:59
活動(dòng)范圍:全服玩家
活動(dòng)內(nèi)容:活動(dòng)期間,鳳凰蛋蛋位以下的蛋仔每日首次在巔峰派對(duì)獲得加星時(shí)可額外獲得一顆星。加星效果不會(huì)保留至次日。
十、<狂歡星期六>
活動(dòng)時(shí)間:03月31日00:05-04月06日23:59
活動(dòng)范圍:全服玩家
活動(dòng)內(nèi)容:狂歡星期六,免費(fèi)放送彩虹幣!完成任務(wù)即可領(lǐng)取彩虹幣*6、配飾<消波塊>、巔峰派對(duì)保護(hù)卡!快來(lái)邀請(qǐng)蛋搭子一起領(lǐng)福利!溫馨提示:喜歡配飾<三葉草眼鏡>的蛋仔們記得本周末參與活動(dòng)領(lǐng)取哦~十一、盲盒下架提醒
(1)<趣玩制造機(jī)>盲盒下架
下架時(shí)間:4月3日23:59
下架說(shuō)明:<趣玩制造機(jī)>斷罪騎士盲盒即將下架,屆時(shí)層數(shù)進(jìn)度將會(huì)清空,未領(lǐng)取的層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)將會(huì)自動(dòng)領(lǐng)取至背包,請(qǐng)蛋仔們注意下架時(shí)間,合理規(guī)劃抽取計(jì)劃,避免錯(cuò)過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)。
(2)<雀之翎>盲盒下架
下架時(shí)間:4月3日23:59
下架說(shuō)明:【尊賞定制】雀之翎盲盒即將下架,喜歡<翠羽靈雀>外觀的蛋仔們請(qǐng)關(guān)注時(shí)間哦~已獲得<翠羽靈雀>外觀的蛋仔們,后續(xù)依然可進(jìn)階哦!
樂(lè)園&工坊更新
一、組件、資源上新
(1)新增“中式天宮屋頂”、“中式蓮臺(tái)”等中式建材與裝飾組件。
(2)新增“抹茶蛋糕”、“蟠桃”等食品組件。
(3)新增“生命球”物體組件。
(4)新增一批“暴風(fēng)流”、“破風(fēng)”等以風(fēng)為主題的特效。
二、<蛋碼>功能更新與優(yōu)化
(1)新增事件積木:角色和生物<獲得物品><即將獲得物品><失去物品>,用于監(jiān)測(cè)物品的持有狀態(tài)。
(2)新增指引點(diǎn)相關(guān)積木:<設(shè)置指引點(diǎn)坐標(biāo)><設(shè)置指引點(diǎn)顯示><設(shè)置指引點(diǎn)圖標(biāo)>,用以動(dòng)態(tài)改變指引點(diǎn)。
(3)新增動(dòng)作積木:<激活/禁用獨(dú)立相機(jī)>,可以在不新建或銷毀的情況下使得獨(dú)立相機(jī)生效或失效,更方便動(dòng)態(tài)切換相機(jī)。
(4)新增動(dòng)作積木:<修改運(yùn)鏡規(guī)則>,可以改變例如旋轉(zhuǎn)相機(jī),設(shè)置偏航角的運(yùn)鏡方向。
(5)新增取值積木:<獲取所有在線玩家><判斷玩家是否在線>,用以幫助獲取或判斷玩家是否離線或者退出。
(6)新增取值積木:<獲取陣營(yíng)關(guān)系>,用以判斷兩者之間的敵對(duì)還是同盟關(guān)系。
(7)修改角色形象相關(guān)積木在設(shè)置了“繼承縮放”后,默認(rèn)不再繼承生物體重。
(8)<添加道具>積木中現(xiàn)在可以選擇到道具箱中可使用的所有道具了。
三、<動(dòng)作生成>功能更新
<動(dòng)作生成>新增<創(chuàng)作動(dòng)作組>功能,工匠蛋們現(xiàn)在可以自由創(chuàng)作生物的移動(dòng)、跳躍動(dòng)作,并且通過(guò)生物的“移動(dòng)動(dòng)作”、“跳躍動(dòng)作”屬性進(jìn)行設(shè)置。
四、<輕描蛋寫>功能更新
蛋臉現(xiàn)在支持在上傳時(shí)暫存為草稿并在之后繼續(xù)編輯,草稿需要在正式發(fā)布后才能在地圖中使用。
五、<編輯界面>功能更新
(1)“小地圖”控件支持設(shè)置多個(gè)場(chǎng)景區(qū)域,通過(guò)事件進(jìn)行切換顯示區(qū)域。
(2)“小地圖”控件新增主控相機(jī)朝向顯示。
六、<預(yù)設(shè)編輯>功能更新
(1)新增“變形術(shù)”效果,可以指定變形為小動(dòng)物或者任意組件預(yù)設(shè)。
(2)生物的“AI編輯”功能現(xiàn)在支持在預(yù)設(shè)編輯中使用。
(3)自定義預(yù)設(shè)組件在高級(jí)設(shè)置界面中會(huì)正確顯示自己的預(yù)設(shè)名稱。
七、其它功能更新
(1)<技能編輯>更新:新增“描邊”、“菲尼爾”、“屏幕特效”相關(guān)錨點(diǎn)。
(2)<表格編輯>更新:表格縮放導(dǎo)致的選中表現(xiàn)效果優(yōu)化,部分操作體驗(yàn)優(yōu)化。
(3)<樂(lè)園謝禮>更新:增加了謝禮盒的使用說(shuō)明。
系統(tǒng)更新
一、蛋仔成就更新
(1)新增部分蛋位相關(guān)成就。
(2)<逃出驚魂夜>新增部分彩蛋成就。
二、贈(zèng)送更新
(1)優(yōu)化了給好友送禮物時(shí),贈(zèng)送成功的彈窗提示。
(2)強(qiáng)化了收禮提示,當(dāng)收到好友的禮物時(shí),會(huì)看到蛋小黃為你送來(lái)包裹哦!不必?fù)?dān)心錯(cuò)過(guò)簽收啦~調(diào)整優(yōu)化
一、<巔峰派對(duì)>調(diào)整優(yōu)化
(1)決戰(zhàn)技平衡性
1.結(jié)合最新的巔峰游玩和數(shù)據(jù)情況,我們決定對(duì)增加決戰(zhàn)技“龍卷風(fēng)”的吹飛力度。
(2)賽季關(guān)卡
1.替換了關(guān)卡<龍卷風(fēng)大戰(zhàn)>的龍卷風(fēng)道具升級(jí)模型。
二、<超燃>系列調(diào)整優(yōu)化
(1)優(yōu)化調(diào)整
1.<蛋小綠>1技能【休息一下】附身狀態(tài)在回合切換時(shí)優(yōu)化調(diào)整,優(yōu)化之后在<超燃競(jìng)技場(chǎng)>回合切換后附身狀態(tài)的<蛋小綠>會(huì)自動(dòng)切換到正常狀態(tài)。
(2)問(wèn)題修復(fù)
1.修復(fù)<淘氣丸子>1技能【放學(xué)啦】技能結(jié)束后撞人效果不清除等問(wèn)題。
2.修復(fù)裝備卡<炙熱長(zhǎng)袍>的范圍灼燒效果在角色死亡后會(huì)殘留在原地的問(wèn)題。
三、<逃出驚魂夜>調(diào)整優(yōu)化
(1)優(yōu)化了瘋象帶柜移動(dòng)邏輯,現(xiàn)在傳送完畢后需一小段時(shí)間后才能挪動(dòng)柜子,避免誤操作導(dǎo)致柜子銷毀(該改動(dòng)不影響出柜操作)。
(2)擴(kuò)大了瘋象“柜中有鬼”、管家“攝魂”技能長(zhǎng)按時(shí)的俯仰角范圍,方便選取近處高低目標(biāo)。
(3)修復(fù)了無(wú)法觀戰(zhàn)好友的問(wèn)題。
(4)修復(fù)了魔警無(wú)法觸發(fā)“困獸出籠”成就的問(wèn)題。
(5)修復(fù)了特定情況下能使用復(fù)位的問(wèn)題。
(6)修復(fù)了魔術(shù)師特定情況下回溯位置異常的問(wèn)題。
(7)修復(fù)了舞女閃躲在特定情況下能截停索命獨(dú)輪車的問(wèn)題。
(8)修復(fù)了管家在特定情況下舉起隊(duì)友異常、隊(duì)友能夠手動(dòng)自愈的問(wèn)題。
四、<神奇艾比>調(diào)整優(yōu)化
(1)在艾比探索中,當(dāng)玩家附近存在多個(gè)可交互單位時(shí),交互選項(xiàng)可以同時(shí)顯示了。
(2)修復(fù)了探索中某些特殊情況導(dǎo)致的捕獲概率加成異常問(wèn)題。
(3)優(yōu)化了對(duì)決模式下艾比普通攻擊和技能目標(biāo)篩選的響應(yīng)速度,現(xiàn)在可以更快地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)變化了。
五、其他調(diào)整優(yōu)化
(1)派對(duì)手冊(cè)優(yōu)化
<派對(duì)手冊(cè)>【兌換商城】頁(yè)新增“賽季結(jié)束后自動(dòng)兌換獎(jiǎng)勵(lì)勾選項(xiàng)”。勾選后,在賽季結(jié)束時(shí),若使用多余的手冊(cè)經(jīng)驗(yàn)兌換【兌換商城】頁(yè)除染色劑以外的外觀類物品,將自動(dòng)為蛋仔兌換未擁有且最高價(jià)值的物品。
(2)游戲內(nèi)分享優(yōu)化
優(yōu)化了部分界面分享的展示,新增游戲內(nèi)分享,支持將精彩截圖直接分享至游戲好友及蛋圈。
(3)<羽翼變幻>系統(tǒng)功能優(yōu)化
當(dāng)開啟二級(jí)密碼時(shí),變幻羽翼需要輸入密碼才可進(jìn)行變幻。
(4)<莊園紅包寶箱>功能優(yōu)化
為提升蛋仔們?cè)谇f園內(nèi)的游玩體驗(yàn),莊園紅包寶箱功能將于3月27日關(guān)閉。
(5)<菜狗相機(jī)玩具>調(diào)整優(yōu)化
<菜狗玩具相機(jī)>現(xiàn)在會(huì)在按下拍攝鍵后,為蛋仔們拍下照片,并可分享或保存?烊榈按钭优臄z最“狗頭”的照片吧~實(shí)際更新內(nèi)容以維護(hù)后公告為準(zhǔn),感謝大家對(duì)蛋仔派對(duì)的支持與喜愛!
您的蛋仔島向?qū)?皮蛋
所以在看一些與這款游戲相關(guān)的資訊的時(shí)候,總有人說(shuō)蛋仔要是打“感情牌”隔壁就完了,我想說(shuō),真的不會(huì)。留存于游戲之中好的記憶對(duì)大部分玩家來(lái)說(shuō)更多的是和朋友的奮斗、疫情期間的無(wú)聊、獨(dú)自上分上頭的感覺等等,但是當(dāng)真心不喜歡玩一款游戲的時(shí)候,再如何勸自己也是玩不進(jìn)去了的,除非你根本就沒(méi)有打算放棄這款游戲。再回到游戲本身我希望它能夠成為一款即便不打感情牌,也能讓所有人都發(fā)自內(nèi)心的喜歡的游戲:無(wú)論是從什么方面來(lái)講。
玩法內(nèi)容應(yīng)該是眾多玩家最關(guān)注的一個(gè)點(diǎn),蛋仔的玩法也并不少,經(jīng)典的競(jìng)速模式就分為休閑和巔峰,如果只想打練習(xí)賽的話,可以盯著休閑打。如果是想上分早日成為鳳凰蛋的話,可以一直打巔峰。當(dāng)然除了經(jīng)典的模式之外,還有娛樂(lè)模式,什么誰(shuí)是海島之王,揪出搗蛋鬼等等,這類型的玩法相當(dāng)于是縫合了市面上比較常見的一些休閑游戲的玩法。更具體一點(diǎn)就是因?yàn)橛螒蛑腥宋镄蜗笫且粋(gè)圓滾滾的蛋,所以在操作的時(shí)候簡(jiǎn)直毫無(wú)違和感,尤其是滾動(dòng)的時(shí)候。并且就算是看似嚴(yán)格的巔峰,其實(shí)有些關(guān)卡也能夠?qū)崿F(xiàn)多人同時(shí)晉級(jí),雖然到結(jié)局的人數(shù)就會(huì)增多,但有遠(yuǎn)超普通人數(shù)更多的人數(shù)一起在終局打巔峰,也是一種新奇而快樂(lè)的體驗(yàn)。所以游戲能夠做到讓我們?cè)谝豢钣螒騼?nèi)體驗(yàn)多種玩法的樂(lè)趣,
當(dāng)然,這款游戲前面也引起了許多覺得它抄襲的風(fēng)波,那款游戲我是沒(méi)有玩過(guò)的,因?yàn)槲覀(gè)人的游戲偏好中是沒(méi)有跑酷游戲的,但在蛋仔的地圖中,除了跑酷之外,還有生存賽和積分賽,尤其是巔峰對(duì)決是我最喜歡的內(nèi)容,再加上有朋友的邀請(qǐng),于是也就自然而然的一起玩了下去。也因?yàn)檫@是第一款我發(fā)自內(nèi)心喜歡上的跑酷游戲,就算我不是在疫情的時(shí)候玩的它,但也帶有濾鏡。而且收納的玩家范圍真的很廣,如果是休閑的玩家玩的話,不想玩太具有競(jìng)技性的模式?也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)樵诘白兄羞有著樂(lè)園這么一塊凈土。樂(lè)園中除了有官方特邀制作的地圖之外,還有各種玩家自制的地圖,每日都可以從推薦頁(yè)找合眼緣的或者是在樂(lè)園分塊選項(xiàng)中仔細(xì)篩選,找自己喜歡的。
福利,前段時(shí)間是最好入坑的一段時(shí)間了,不僅有每天六個(gè)彩虹幣可以領(lǐng)取,并且在彩虹幣活動(dòng)的末尾,還上線了限時(shí)單幣的領(lǐng)取,有幾天的時(shí)間,這兩個(gè)活動(dòng)的任務(wù)都是可以同時(shí)完成領(lǐng)取兩份獎(jiǎng)勵(lì)的。再加上聯(lián)動(dòng)肯德基,就算得不到獎(jiǎng)勵(lì)也能夠獲得15個(gè)彩虹幣,再加上免費(fèi)送的羊村皮膚和原來(lái)有彩虹幣活動(dòng)就不會(huì)上線的,瘋狂星期六現(xiàn)在也照常上線了,只能說(shuō)這波網(wǎng)易確實(shí)是有點(diǎn)激動(dòng)了。而且現(xiàn)實(shí)蛋幣還能夠被用來(lái)開手冊(cè),如果能夠留得住自己用現(xiàn)實(shí)蛋幣換來(lái)的手冊(cè)幣的話,那個(gè)手冊(cè)基本上是可以一直開下去的,也就是說(shuō)其實(shí)每一個(gè)賽季我們都能得到免費(fèi)的手冊(cè)皮膚,這一波福利真的很優(yōu)秀。
總結(jié)一下游戲的各種優(yōu)點(diǎn),第一是玩法模式非常豐富,休閑有休閑的樂(lè)趣,巔峰有巔峰的瘋癲法。第二是樂(lè)園里面的地圖非常多,各種類型,各種景色可以說(shuō)應(yīng)有盡有,甚至還有人做出了自己喜歡的角色形象。第三是角色形象圓滾滾的,非?蓯郏绕涫锹(lián)動(dòng)的某一些皮膚,直接讓那個(gè)皮膚的盲盒價(jià)值升高了不少,這才是真正的聯(lián)動(dòng)雙贏。第四是畫面畫質(zhì)更能讓時(shí)代,并且非常漂亮,BGM就更不用說(shuō)了,蛋仔島上的音樂(lè)蠻好聽的,并且還和網(wǎng)易音樂(lè)給聯(lián)動(dòng)在了一起,能直接在蛋仔上就聽到網(wǎng)易云的音樂(lè)。進(jìn)入樂(lè)園或者地圖之后,背景音樂(lè)也會(huì)因?yàn)樽髡叩脑O(shè)置而發(fā)生變化,簡(jiǎn)直能實(shí)現(xiàn)一個(gè)游戲多種音樂(lè)的神仙局面,每一個(gè)地圖都有各自的特色。。