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凹凸世界九游版本 3.0.3最新版

  • 凹凸世界九游版本
  • 大。

    1.90G
  • 時間:

    2024-02-06 15:36
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    3.0.3最新版
  • 等級:

    5級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /動作冒險
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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凹凸世界九游版本介紹

凹凸世界九游版是一款大型創(chuàng)新式策略RPG游戲,游戲根據(jù)超人氣國漫改編而來,由七創(chuàng)社官方推出,玩法自由度超高,并且融入了獨特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和卡牌的機制,腦洞大開的游戲劇情和造型、時裝酷炫不重樣,還融入的放置玩法,解放你的雙手,將于6月3日首發(fā)上線,相信很多小伙伴都在期待這款游戲,現(xiàn)在即可搶先下載,快來下載吧!

凹凸世界九游版本

凹凸世界亮點

1、即時策略方式,面對困境找到突破的方式,追逐勝利,希望就在眼前,不到最后不要放棄。

2、對戰(zhàn)平臺十分平衡,與你的對手斗智斗勇,面對困境改變戰(zhàn)略,奪取勝利的榮耀。

3、腦洞打開的故事劇情,意料不到的神級劇情,讓你沉迷英雄的世界,戰(zhàn)勝邪惡的力量。

凹凸世界特色

【還原動漫經(jīng)典】

游戲不僅沿襲了動漫的畫風(fēng),也沿襲了動漫的世界架構(gòu),殘酷而精彩的凹凸大賽,獨有而強大的元力技能,以及那些經(jīng)典角色——金,格瑞,雷獅……將會在游戲中悉數(shù)登場,還原最真實的凹凸世界。

【超燃動作戰(zhàn)棋】

游戲核心戰(zhàn)斗采用動作戰(zhàn)棋模式,將行動格點與攻防選擇合二為一,多重職業(yè)擁有豐富的攻擊方式,并加入每個角色獨具個性、強大華麗的元力技能,讓豐富的策略與緊張激燃的戰(zhàn)斗完美融合,節(jié)奏緊湊迅捷。

【伙伴宿命羈絆】

游戲中玩家將不斷邂逅新的伙伴,也會遇到強大的對手,是并肩作戰(zhàn)還是宿命對決,正等待你來揭曉答案。也可以與經(jīng)典角色們通過多種方式互動,增進信賴,解鎖每個人經(jīng)歷的不為人知的故事。

【探索隱秘劇情】

還原動漫原著的同時,加入了引人入勝的全新劇情,通過不斷探索與戰(zhàn)斗,逐步揭開大賽背后的一系列謎團。是驚人的內(nèi)幕還是意外的驚喜,都取決于你的抉擇,考驗著參賽者們戰(zhàn)斗的意志。

【潮流由我做主】

支持自定義角色裝扮,擁有百變的潮牌服裝,多部位造型隨心選擇搭配,讓你擁有獨具一格的穿搭和形象,盡情展現(xiàn)個性主義,釋放青春能量。

全系統(tǒng)詳解

【全新PVP系統(tǒng)-黑洞亂斗加入,不同玩法同樣精彩】

感恩首發(fā)版本中,PVP玩法將包含量“黑洞亂斗”和“速戰(zhàn)棋”兩個模式。

“黑洞亂斗”是以報名參戰(zhàn)的方式進行,報名后系統(tǒng)會按照等級分配,將19位天使集結(jié)在一個房間。天使每天可以匹配到三個對手,每天也只能挑戰(zhàn)3次,如果不確定對手實力,可以與其進行“試戰(zhàn)”,勝負都不算分?jǐn)?shù),僅做賽前演練。當(dāng)然,每個戰(zhàn)斗周期內(nèi),僅有5次試戰(zhàn)機會。

每局“黑洞亂斗”戰(zhàn)場中,將分為挑戰(zhàn)和防守兩方。挑戰(zhàn)方采用全程手動戰(zhàn)斗方式,參賽者元力技能得以回歸。戰(zhàn)前陣容排布非常自由,每個參賽者的位置都可以自由布置。好的陣型,可以讓天使從戰(zhàn)斗開始之前就占盡先機。而防守一方則采用自動戰(zhàn)斗方式。值得注意的是,天使作為挑戰(zhàn)者,獲勝之后獲得積分的多少,取決于勝利時場上存活的參賽者數(shù)量,兵不血刃當(dāng)然比險勝獲得積分多啦~所以,除了追求贏之外,如何少犧牲,成為又一個策略維度。

“速戰(zhàn)棋”模式大家在之前的測試中已有體驗,系統(tǒng)提供了多種陣型,天使們可以在已有陣型基礎(chǔ)上手動交換參賽者位置。戰(zhàn)斗則是自動進行,天使可以使用行動點數(shù)激活、晉級參賽者,并看準(zhǔn)時機釋放天使技能。

自動與手動擁有不同的體驗,可以滿足不同愛好的天使們,未來還會有更多有趣的模式加入PVP之中,充分挖掘輕度策略玩法的特點,讓小小的彩色格子,變化出無窮樂趣。

【輕度策略戰(zhàn)斗,用顏色玩轉(zhuǎn)指令】

游戲的核心戰(zhàn)斗采用輕度策略玩法,五顏六色的地磚代表不同指令,攻防速度緊湊,還能打出爽快的連招,看起來賞心悅目。戰(zhàn)斗中還可以釋放元力技能,不但威力強大,更有強勁的視覺沖擊力。

除了主線戰(zhàn)斗之外,游戲中還有設(shè)計精巧的解謎關(guān)卡,天使們只有充分利用每個參賽者的技能特點,借助地形、敵人配置和站位,才能勝利通關(guān)。體驗之后一定會拍案叫絕~

【來凹凸大廳,體驗多種互動】

在凹凸大廳里,天使們可以體驗到許多互動內(nèi)容。聊天時可以選擇多種動作,讓語言表達更加生動。

看到其他天使好看的穿搭,是不是也想擁有?使用拍立購功能,輕輕一拍,就可以看到對方穿搭的的時裝,一鍵預(yù)定,同款就在路上啦~

【個性捏臉,百變時裝】

天使們可以在游戲中自定義形象。發(fā)型、眼睛、膚色、面部花紋以及各部位的時裝,都可以自定義,還有調(diào)色盤可以自由染色,喜歡什么顏色都可以輕松搞定。

【羈絆系統(tǒng)提升好感度】

羈絆系統(tǒng)里,天使們可以與參賽者互動,贈送禮物,不斷提升好感度,從而解鎖更多資料、語音、記憶瞬間海報,還可以看到有關(guān)他們的更多故事。不過,禮物送不好,可是會降低好感度哦~

【小劇場自制故事,是刀是糖有你做主】

游戲中的“小劇場”玩法提供了豐富的角色、場景、圖片、BGM和過場特效,每個角色都有豐富的表情和動作。通過簡單的操作,將角色放入場景中,編輯對話,就可以組成一段精彩的劇情。天使們可以盡情釋放腦洞,創(chuàng)作出精彩的故事。

這些主要的系統(tǒng),每一個都包含著很多有趣小玩法。除此以外,你還可以在游戲各個地方,發(fā)現(xiàn)很多有趣的小細節(jié),比如呆萌可愛的凹凸磚塊,參賽者們曬的朋友圈,諸如此類,天使們可以在感恩首發(fā)版本里自己去探索發(fā)現(xiàn)。6月3日馬上就要到啦,全平臺不刪檔感恩首發(fā)即將開啟,是時候一起踏上新的旅程,體驗新的冒險了,我們不見不散。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

【行動機制】

在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下中,天使們可以通過觸屏點擊或搖桿操作的方式指揮參賽者移動,當(dāng)遇到溝壑時,需要通過虛擬搖桿引導(dǎo)參賽者進行跳躍動作。

需要跳過溝壑才能打開的寶箱

在一些情況下,天使們會遇到機關(guān),這時候可以通過右下角的按鍵來操控機關(guān),開拓道路。 

需要利用機關(guān)解除升降墻才能打開的寶箱 

在探索類關(guān)卡中,天使們可以在地圖中引導(dǎo)參賽者自由行動并收集獎勵。當(dāng)行進路線是安全的,即不會觸發(fā)戰(zhàn)斗的情況下,會用綠色標(biāo)識行動軌跡;而會觸發(fā)戰(zhàn)斗的行動軌跡會用橙色標(biāo)識,提醒玩家做好戰(zhàn)斗準(zhǔn)備或及時變更方向,長按可以看到敵人的仇恨范圍。

安全的綠色行動軌跡 

將要觸發(fā)戰(zhàn)斗的紅色行動軌跡 

【地形機制】

當(dāng)天使們不得不面臨一場遭遇戰(zhàn)時,就會進入戰(zhàn)斗界面。

進入遭遇戰(zhàn) 

進入戰(zhàn)斗模式后,左上角會顯示參賽者和敵人的行動順序,右下角是元力值和技能,右上角是關(guān)卡目標(biāo)和剩余的戰(zhàn)斗回合數(shù)。而整個戰(zhàn)場會被分成若干個小地格,天使們需要指揮參賽者在這些地格間移動,排兵布陣,并在限定的回合內(nèi)擊敗所有的敵人。

細心的天使們可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn),地格有著不同顏色和花紋,讓我們繼續(xù)了解下。

紅色的地格是普攻地格,當(dāng)天使指揮參賽者行動到這個地格時,參賽者會對最近的敵人進行一次普通攻擊。

綠色的地格是防御地格,站在這個地格上的參賽者受到的傷害會減少30%。

白色地格走上去不會觸發(fā)任何效果,但是天使們可以用它們來調(diào)整參賽者位置來與敵人進行拉扯。

紫色地格是參賽者的專屬地格,當(dāng)參賽者走到這個地格上時,會對范圍內(nèi)的目標(biāo)施放專屬技能。

一般角色的專屬地格

治療角色的專屬地格 

除了這四種基本的戰(zhàn)斗地格外,還有一種特殊的機制:合擊。

金色地格是合擊地格,當(dāng)參賽者走到這個地格上時,會與一名本回合未行動的參賽者進行一次合擊,兩人會同時攻擊敵人,造成大量的傷害。

金色合擊地格 

戰(zhàn)斗中還會出現(xiàn)一些道具。紅色的水晶會增強參賽者的暴擊屬性,黃色的水晶會獲得一些元力值,綠色水晶會回復(fù)一定生命值。要注意,敵人也可以享受這個增益,天使們要盡量讓自己的參賽者占得先機喲。

能夠提升100%暴擊率的紅色水晶 

能夠回復(fù)生命的綠色水晶

爆炸物是一種地形陷阱,任何單位走上去就會觸發(fā),傷害很高,盡量不要讓它傷害到你的參賽者。但天使們也可以誘導(dǎo)對手觸發(fā),達到輕松智取敵人的效果。

兩排爆炸物陷阱

【戰(zhàn)斗機制】

游戲的地形機制就是這樣了,現(xiàn)在讓我們了解一下戰(zhàn)斗流程。

每個關(guān)卡開始前,天使們可以選擇出戰(zhàn)的參賽者并進行編隊,選擇的序號會決定每個己方回合參賽者的行動順序和初始站位。

遭遇戰(zhàn)是參賽者在探索地圖的過程中與野怪碰面時觸發(fā)的戰(zhàn)斗,也是較為常見的戰(zhàn)斗模式。

天使最多可以指揮四名參賽者編隊進行戰(zhàn)斗。每名參賽者每個回合有一次行動的機會,天使們要利用這一次行動的機會合理安排調(diào)整站位,使用地形地格對對手造成傷害;當(dāng)所有參賽者的回合結(jié)束之后,敵人會依次進行攻擊,之后再次來到天使們的回合,如此循環(huán),直到一方全部被擊敗或達到最大回合數(shù)(這種情況下視為失。。每場戰(zhàn)斗過后,所有存活的參賽者會恢復(fù)全部的生命值,但已陣亡的參賽者不會復(fù)活,因此,天使們要盡力避免戰(zhàn)斗中減員情況的發(fā)生。

右下角是元力值,在天使們的回合中,每名參賽者行動前會獲得1點元力值,上限是20點。每個參賽者都有獨特的技能,使用技能需要消耗對應(yīng)的元力。技能需要在參賽者行動之前釋放,參賽者行動之后就無法使用技能。

除了遭遇戰(zhàn)以外,關(guān)卡中還會有生存戰(zhàn)和殲滅戰(zhàn)。生存戰(zhàn)要求天使們指引參賽者在Boss的攻擊下存活指定的回合數(shù),殲滅戰(zhàn)要求天使們在有限的空間內(nèi)消滅所有的敵人。戰(zhàn)斗模式與流程與遭遇戰(zhàn)相同,只是獲勝的要求有差別。

生存戰(zhàn)

殲滅戰(zhàn)

羈絆系統(tǒng)攻略

當(dāng)天使們完成新手引導(dǎo)時,即可開啟“羈絆”系統(tǒng)功能,通過點擊主菜單的“羈絆”按鈕,即可進入到羈絆系統(tǒng)界面。

羈絆系統(tǒng)主界面

【人物概覽】

點擊人物按鈕即可進入到羈絆系統(tǒng)的參賽者選擇界面。當(dāng)天使們與參賽者產(chǎn)生鏈接后時,羈絆系統(tǒng)的對應(yīng)參賽者將會自動進行解鎖。天使們可以自由選擇已解鎖的參賽者進行友好的交流以加深羈絆。

參賽者切換界面

【羈絆等級】

點擊屏幕右上角的羈絆等級進度條,即可顯示當(dāng)前參賽者的羈絆等級。在《凹凸世界》中,天使與參賽者的羈絆分為初識、友好、熟悉、親密、牽絆五個階段。當(dāng)參賽者對天使的好感值達到一定程度時,將會進入到下個羈絆等級。

羈絆等級 

【贈送禮物】

參賽者的好感值可通過贈送禮物的方式來進行提升,禮物可以通過商城購買或者通過 ,活動來獲得。不同的參賽者初始好感值各不相同,向不同的參賽者贈送不同的禮物好感值提升的高低也會不同,如果贈送了錯誤的禮物,還會出現(xiàn)好感值下降的情況。所以各位天使請多多觀察參賽者特點,參賽者介紹等相關(guān)資料,使禮物贈送能夠達到最好的效果。

贈送禮物給參賽者 

【羈絆獎勵】

當(dāng)天使與參賽者的羈絆到達到特定階段,就可以在羈絆系統(tǒng)界面,點擊獎勵按鈕來獲取獎勵,獎勵包含頭像、凹凸幣、時裝、各種材料道具等,不同的獎勵所需要達到的羈絆各不相同。天使們需要不斷地提升與參賽者之間的羈絆,才能夠獲得更多的獎勵。

羈絆獎勵頁面 

【記憶瞬間】

在羈絆系統(tǒng)界面點擊記憶瞬間按鈕,即可進入到記憶瞬間界面當(dāng)中。記憶瞬間有著各種各樣不同的故事,能夠帶領(lǐng)玩家更加深入的了解參賽者的內(nèi)心世界。解鎖記憶瞬間需要一個或多個參賽者到達特定的羈絆,或者通過特定的主線關(guān)卡,達成之后即可解鎖對應(yīng)的記憶瞬間。

記憶瞬間 

【收藏冊】

在羈絆系統(tǒng)界面點擊收藏冊按鈕,即可進入到收藏冊界面當(dāng)中。 收藏冊當(dāng)中含有對應(yīng)參賽者的背景故事,神秘資料,以及參賽者的各種語音,當(dāng)天使與參賽者達到一定的羈絆階段時,即可解鎖對應(yīng)的相關(guān)信息。

收藏冊界面 

【故事】

在羈絆系統(tǒng)界面點擊故事按鈕,即可進入到故事界面當(dāng)中。 故事系統(tǒng)能夠為天使們講解對應(yīng)參賽者的基本背景故事,以便天使們快速的熟悉對應(yīng)的參賽者。

參賽者故事 

好感度攻略

一、NPC好感度有什么用?

與別的游戲不同這個游戲有一個好感度的設(shè)定,很多玩家看到自己麾下的游戲人物好感度是負值擔(dān)心不已,難道他們會棄我而去嗎?別擔(dān)心這些好感度后期都可以刷起來的,并且好感度越高就有機會解鎖每個角色不同好感度的專屬獎勵呢。大家如果想解鎖這些特殊獎勵才需要提升好感度。

二、好感度怎么提升?

目前想要和NPC好感度提升的方法就是贈送NPC禮物,并且贈送禮物時也需要投其所好,如果贈送不恰當(dāng)還會掉好感度,得不償失,因此下面的內(nèi)容就是每個禮物應(yīng)送給NPC的攻略。

三、什么禮物最實用

最實用的禮物是“巧克力”所有人都喜歡它,其次是“牛排”,雷德收到“牛排”會不高興;最不實用的是“苦瓜奶茶”幾乎沒有人喜歡它,好感度都會降低很多,因此不要亂送“苦瓜奶茶”哦。以下是詳細的禮物圖表大家看一下吧。

以上就是凹凸世界手游中好感度的攻略了,希望大家都可以投其所好,獲得NPC的專屬獎勵哦。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.gaea.aotu.aligames
  • 名稱:凹凸世界
  • 版本:3.0.3
  • MD5值:36068b836acd036646ffdb833b49120e

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    熱門評論

    最新評論

    廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/21 11:21:23
    ●前言
    隨著互聯(lián)網(wǎng)現(xiàn)在的不斷發(fā)展,人們對于二次元世界的事情,人們不單單只局限于動漫或漫畫當(dāng)中了,現(xiàn)實生活中的cosplay、將同一個動漫IP轉(zhuǎn)變成游戲似乎已經(jīng)是現(xiàn)在游戲圈當(dāng)中常見的一種游戲制作方法了!而這種漫改的游戲也在我們的生活當(dāng)中逐漸占據(jù)了一席地位!
    由國漫改編的同款I(lǐng)P游戲似乎也逐漸變多了起來!我比較喜歡的一個國漫《凹凸世界》也逐漸進入了我的眼中!我個人對這個動漫的話還是比較感興趣的,但是他出了同款I(lǐng)P游戲我是感到挺意外的!抱著試一試的心態(tài)我逐漸進入到了游戲當(dāng)中!你是否喜歡《凹凸世界》這個動漫呢?

    ●國漫高然IP登陸游戲世界,是成功還是失?
    ◆對于凹凸世界游戲的直觀體驗
    先不聊在游戲中的體驗,就游戲前做這一點所表現(xiàn)出來的游戲動畫,雖然我個人的話沒有看過凹凸世界這個動畫,但是這款游戲的***動畫和局內(nèi)特效上的話,給我整 個人的體驗還是非常不錯的!就單單說游戲中包含的劇情而言,我覺得整個世界觀就非常的不錯。瀏覽器大概找了一下關(guān)于凹凸世界這個動漫的整體劇情,發(fā)現(xiàn)還是和游戲當(dāng)中的很接近的,畢竟是漫改的游戲嘛,內(nèi)容什么的進行一定程度上的修改還是非常正常的,而且游戲中將我們這個人物形象添加在游戲當(dāng)中,不能算是硬塞進去的,反而出現(xiàn)的還是比較合理的!
    游戲一開始,裁判球會讓我們選擇自己的人物形象和名字,因為我們是見習(xí)戰(zhàn)斗天使,我們的名字也相當(dāng)于我們在游戲中的代號。進入游戲之后我們會來到這個凹凸世界,凹凸世界正在被黑暗力量所侵蝕著,而我們需要做的就是通過這場凹凸大賽,成為凹凸大賽的成功著,繼承屬于戰(zhàn)斗天使的力量!我們需要做的是盡快消滅那些入侵戰(zhàn)斗大賽的黑暗力量,維護大賽的正常秩序,而每次擊殺這些黑暗力量之后,我們會獲得相應(yīng)的積分點數(shù)!
    游戲一開始的話我們會出現(xiàn)在自由森林,這里是凹凸大賽最最基礎(chǔ)的地方,我們會在這里遇到金等一些開局分配給我們的人物,這些人物整體實力還是比較一般的,如果我們想獲得更加厲害的人物,我們就需要去召喚!游戲呢目前已知能一次開出來最厲害的人物也就是S級!游戲整體上給我的感覺還是有一點肝的,而且如果我們想要獲得滿星級的s級人物,那我們就必須在游戲內(nèi)進行充值了!這也是無可厚非的事情。
    ◆戰(zhàn)斗體驗,這不是一個人的戰(zhàn)場!
    游戲中我們需要通過斷了去進行戰(zhàn)斗,來獲得更多的星石。我們獲得一定的星石之后,就可以獲得更加強大的人物,來與我們一起戰(zhàn)斗!我簡單的給大家介紹一下我們在游戲當(dāng)中是如何進行戰(zhàn)斗的:在每一關(guān)的戰(zhàn)場當(dāng)中,我們都是可以拖動首個人物進行移動,后面的人物會緊隨其后。然后我們通過指定的路程進行前進,在前進的道路中我們會遇見很多的怪物。當(dāng)然,如果我們直接撞上這些怪物的話,也是會直接開始進行戰(zhàn)斗的。
    戰(zhàn)斗的時候,我們通過點擊格子來進行操作參賽者的行動,不同顏色的格子擁有著不同的功效:白色的格子是移動格,當(dāng)我們移動之后就不會再進行攻擊了。綠色的格子是防御格,當(dāng)我們進入綠色格子之后會提高我們的防御能力,具體提高多少好像是根據(jù)自身的屬性來提高的。紅色的格子是普攻格,大門進入紅色格子之后,會對周圍的一名敵人造成攻擊。紫色的格子是人物的專屬技能格,每一個人物的專屬技能是不同的!當(dāng)我們擁有兩個以上的參賽者的時候,當(dāng)兩個參賽者都可以對同一個敵人造成傷害的時候,就會產(chǎn)生一個金色的格子。金色的格子是兩個參賽者的連擊!我個人覺得就是兩個普攻。在交換站位之后 對同一個敵人進行普攻,攻擊力的話別單獨一個參賽者攻擊力要高一點。而且在進入章節(jié)之后,我們還可能會在一些特定的地點獲得補給寶箱,寶箱里面會有一些基礎(chǔ)的物資什么的,個人覺得還是有一點點敷衍的。有的時候開出來的還是可以的。
    ◆對于其他地方的游戲感受
    游戲內(nèi)的話 我們會有一個類似于掛機的地方,游戲中叫做放置探索。這就相當(dāng)于一個掛機的小地方,我們離開一段時間再重新進來之后,我們會在這個地方領(lǐng)取一些掛機時候獲得的收益,不過基本上也就是金幣和一些其他的小東西,掛機時間長的話 可能會刷出來一些比較有用的。
    羈絆系統(tǒng),我們可以與參賽者進行一些語音等其他方面的互動,通過獲得一些好感度,我們解鎖一些奇奇怪怪的小東西,興趣的可以去看一下,在這里的話我就不透了,因為透露的東西似乎有一點多了……
    當(dāng)然了,游戲當(dāng)中的話還有好多好多的玩法:娃娃機、凹凸磚塊、雙元困境、夢境回廊等等等等,總之在游戲當(dāng)中我們不僅僅是指去通主線任務(wù),還有一些其他的零散的支線任務(wù)我們也是可以去做的,而且大多數(shù)的話都是比較有意思的!感興趣的可以去嘗試一下!娛樂性的話還是比較高的!

    ●結(jié)語
    每個人對于同一個游戲都有不同的見解,以上的話就是我對這款游戲的一些看法和認(rèn)識!游戲總體上給我的感覺還是比較不錯的,起碼在游戲中的話不會特別無聊,而且戰(zhàn)斗或是其他的一些玩法,對我而言的話還是比較有吸引力的!

    vivo_V1824A支持( 6 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京歌華有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/21 11:18:35
    說起國漫其實還是有一些在國內(nèi)知名度很高,并且也相對來說還行的一些動漫,但是并沒有幾款在改編成為游戲后有一定的知名度并且口碑還能保持著不錯的游戲,最典型的代表就是《斗羅大陸:魂師對決》,(我覺得好單純是玄機,他們模型這些做的確實挺不錯的。)而這款游戲《凹凸世界》就是一款在動漫和游戲口碑都還算不錯的游戲。
    而這個游戲?qū)τ谕娣ㄉ厦嫖覀人感覺也還算是比較新奇,雖然是有著回合制的策略游戲,不過也并不是完全的傳統(tǒng)回合制玩法,而低多邊形這樣的風(fēng)格其實我個人感覺這款也是比較優(yōu)秀的,看起來也還算是不錯的。不過游戲游戲在某些地方來說其實并不是很好,而且也有卡頓等一些情況,雖然影響不了游戲的整體玩法這些,不過如果使用的話其實還是不太行的。
    在游戲玩法上面游戲采用半回合制的玩法,不過整體創(chuàng)新性我個人感覺還不錯。
    游戲再玩法上面主要是以類似于象棋和回合制游戲結(jié)合來表現(xiàn)出來的,在游戲中戰(zhàn)斗時分為許多格子,而這些格子也分為幾個行動方式,給隊友治療加血,攻擊地方,獲得護盾和范圍攻擊和單純移動這樣的,而這些就算最基礎(chǔ)的行動方式,到了某位角色攻擊以后點擊這些就會做出同樣的攻擊方式,但是攻擊也并不是這么平庸,而游戲中也是有技能的,技能我感覺作用還是非常大的,不僅可以在釋放技能以后還可以移動方塊攻擊,而且傷害還挺高的。而要釋放技能會消耗能量,能量獲取是每回合自動獲取一些,到達需要的時候就可以釋放,不過在方面上面還有一個交換位置,不過需要兩個角色到達一定條件才可以,不過這個也是可以攻擊對面的,并且兩個角色一起攻擊,傷害這些也是非常可以,這個這些設(shè)計還是挺有趣的,并且也可以摸索一些東西,不至于單純就是回合制釋放技能而已。
    而技能游各位角色分為不同的屬性以及等級,從s級到c級,屬性這些也是逐漸遞減。游戲中提升戰(zhàn)斗力的主要的方式就是升級角色等級以及技能等級,不過也有一個半公共的提升方式,就是類似于俄羅斯方塊這樣的,使用俄羅斯方塊中的一些方塊在一個正方形中堆積,而這個放置以后就可以提升一些屬性,并且達到十個以上同樣花紋的就可以產(chǎn)生共鳴提升屬性。
    不過其實影響戰(zhàn)斗力這些還是有還是角色的定位和屬性了,有利刃,重擊,突刺光法和暗法這其中存在著一些克制的關(guān)系,可以使用這些來提高傷害或者是一些策略的玩法,不過這只是屬性定位,還有可以分為幾類,有輔助,戰(zhàn)士,刺客和c位吧,這些之中也存在著克制的關(guān)系,不過是具體的定位來克制的,而這些也有會影響到角色的傷害和血量這些,戰(zhàn)士這些肯定就是又有傷害還可以抗,而刺客這些主要就是高傷害,不過c位就是那種爆發(fā)可以一套技能帶走敵人的角色,這些定位我感覺也算是可以吧,在這個游戲中也有著策略性的玩法。
    而游戲其實我個人感覺在劇情和對話方面是很不錯的。游戲劇情是黑暗來侵略凹凸世界,導(dǎo)致了凹凸大賽不能正常舉行,而有影響到了凹凸世界,而高層這些就復(fù)活了一個人來拯救這些(猜測就是我們自己)。但是需要他自己慢慢成長。
    而我們就從一位參賽者在凹凸世界中清理黑化怪物,維持好凹凸大賽的吃持續(xù),并且清理怪物還可以獲得積分這次。并且在這之中結(jié)交朋友,并且提升自己的戰(zhàn)斗力這些。
    不過游戲的對話方式我感覺是挺不錯的,更加有感情,而且也更加幽默風(fēng)趣,不會顯得那么死板無聊,而其中最有意思和代表性的我感覺160628(并不是一串?dāng)?shù)字,我們的伙伴也算是一些引導(dǎo)吧),說起話來我感覺挺可愛的,而且情緒表達也很明顯。并且在游戲中的對話時還可以看見他們的一些動作和以及文字上面的一些表情,我感覺表達出來的情感就是一般游戲中很難做到的,也依舊是160628,他就有兩個耳朵,在害怕或者是其他的一些情況就是通過收縮耳朵等一些的一些肢體動作表現(xiàn)出不一樣的感覺,而不單單是對話的形式,我感覺這樣其實更加有趣和生動,更有那種帶入的感覺,不會顯得就是單純的對話形式。
    不過游戲的那個大廳其實我感覺做的并不是很好,大廳其實是一個3D的主頁,里面用3D的形式來表達出抽卡,關(guān)卡,以及強化參賽者這些。雖然這個設(shè)計我感覺挺不錯的,不過我個人感覺并不怎么樣做的。首先就是非?,另外一個就是操控起來不順暢,視角這些固定,而且一些位置也有空氣墻阻擋,用起來的感覺就非常差,真的不怎么樣這個,優(yōu)化一下其實體驗應(yīng)該會挺不錯的。
    游戲其實我個人感覺也還是很不錯的,尤其是劇情對話方面,這個就是我挺喜歡的,各種表達做的都很不錯。而戰(zhàn)斗上面有獨具一些創(chuàng)新玩法,雖然游戲有一些小問題,不過整體我感覺還是很有趣的。

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    廣東深圳羅湖外國語學(xué)校初中部 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/21 11:15:59
    凹凸的劇情很有代入感,滿足了咱沒動畫看的遺憾,角色性格都完美展現(xiàn),角色和放技能的配音真的不錯,大大滿足了咱們耳機黨(當(dāng)我沒說),還有建模也還可以(比之前穿模好些)各位可以上手玩玩~
    然后來幾點小建議,希望可以改進一下~
    1.凹凸暴率是個謎,今天高,明天低,后天低,大后天再低…🤔我就直接氪保底算了…
    2.級別高了升起來難受,等級考核我直接自閉,可以把難度調(diào)低點嘛(我承認(rèn)我有點偏心
    3.對于凹凸的活動機制也有一點點意見,在開活動時能不能同時開開圖,咱見習(xí)天使想到處蹦達一下
    4.對于游戲玩法,玩久了也有點膩,希望可以再弄點創(chuàng)意出來~
    5.聊天系統(tǒng)也有些不解,最近不能與玩家聊天互動就挺麻煩(好友不在線就直接下線)可以設(shè)幾個屏蔽詞吧?不至于真的把聊天社交系統(tǒng)直接禁…
    6.那啥,有的角色時裝多,有的一件都沒,可否都慢慢調(diào)整一下?羈絆系統(tǒng)滿了就滿了,可以偷偷加幾個彩蛋嗎👀
    2022_12_24
    怎么說,現(xiàn)在凹凸的活動啊啥的不錯,爆率相對以前來說我喜歡了嘿嘿
    現(xiàn)在我沒啥吐槽的,偶爾一上還不錯
    如果有什么不對的地方歡迎評論指出哇~同時祝凹凸越來越好!~

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    四川成都電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/21 11:15:08
    這次又是一款動漫改的游戲,動漫大體劇情沒怎么看,就單單來講這款游戲。游戲是以戰(zhàn)旗為玩法,最高支持八人作戰(zhàn),一般是四人為一個隊伍,角色有不同的技能和特性,搭配好隊伍,慢慢養(yǎng)成并不斷闖關(guān),就是這款游戲的主要玩法。
    說到可玩性,感覺真的沒啥,策略性確實有,但后面出了自動戰(zhàn)斗后,基本就很少去一個一個打了,最主要的就是方便,關(guān)卡的數(shù)量多,有個自動戰(zhàn)斗確實好,在家上個倍速打得嘎嘎快。
    畫質(zhì)很清晰,很有那種3d動畫片感,游戲是以2.5d為視角,視角還可以進行調(diào)整,畫質(zhì)開高一點也是很不錯,并沒有卡頓的現(xiàn)象,我這種渣機都很流暢。角色技能特效很帥,打擊感音效也很好,角色的建模一般吧,就是有個3d立體感,看起來比較真實,角色出場動畫也是有的,該滿足的都滿足了。
    福利方面也做的很好,給抽送的很多,福利也要給,前期不怎么缺資源,很少卡關(guān),四個s角色開局,正常模式來說隊伍全是s級的,屬性方面也比較強,開局也能打得順利點,抽到s級角色身后,還要再抽幾次得碎片,升級到ss,抽不到你可以在信物商店換,同時都要抽獎來獲得的。有星石還是買抽獎卷好。
    每日會自動掛機探索,最高72小時的獎勵,和每日免費快速六小時探索,有這個甚至可以幾天都不登錄。PVP感覺是最坑人的,你甚至都不用怎么去打,全都是大佬和克老,新手想贏一把,還得看能不能匹配到人機。資源關(guān)卡有掃蕩很舒服,有體力就能刷,前提是兩顆星過關(guān)才可以,沒有人陣亡,那至少戰(zhàn)斗力要碾壓很多才行。打完主線,還有地區(qū)探險,還有各種副本,活動里也有很多很新的光卡,玩法倒是很多,有時候就干幾個重要的就行了就行,當(dāng)成養(yǎng)老游戲來玩很舒服的,游戲的各方面體驗感都很好。

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    湖北黃石電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/21 11:11:44
    首先,事先聲明,凹凸世界嚴(yán)格來講并不是漫改,動畫和漫畫屬于七創(chuàng)社雙開的原創(chuàng)作品。
    我們?yōu)榱擞懈玫挠螒蝮w驗,先進行人物信息介紹。
    《凹凸世界》講述的是一名來自礦業(yè)星球登格魯?shù)纳倌杲穑瑸榱烁淖児枢l(xiāng)人民被奴役的命運,同時也為了尋找三年前參賽未歸的姐姐,報名參加了凹凸大賽,踏上了屬于自己的征戰(zhàn)之路。

    來自登格魯星的少年,外表看起來開朗陽光。為了尋找姐姐,同時也為了改變故鄉(xiāng)星球的命運,長大后的金循著姐姐走過的路踏上了凹凸大賽的征程。
    格瑞
    守望族少年,和金是幼年相識的好友,相當(dāng)重視金但嘴上從不承認(rèn)。參加凹凸大賽的目的不明,實力在大賽積分榜上排名第二
    凱莉
    凹凸大賽中小有名氣的“星月魔女”,金的第二個伙伴
    紫堂幻
    出生自幻獸星的可以和動物交流,并馴服它們?yōu)槠鋺?zhàn)斗的紫堂家族;檬亲彘L的次子,但并沒有與其地位匹配的能力,從小被族人鄙視,為了磨練自己參加了凹凸大賽
    安莉潔
    15歲,是圣山一族的圣女,似乎在觀察著什么。天然呆,會占卜,喜歡追蝴蝶。大賽第10,偶爾有些鏡頭。因頭上的檸檬發(fā)夾被稱作“檸檬嘉德羅斯
    圣空星禁忌研究的產(chǎn)物,仿照“神”而制造出來的“完美存在”。大賽積分榜排名第一位,因此自大傲慢,目空一切
    銀爵
    被神放逐的漂流民族的后裔,內(nèi)心充滿仇恨和矛盾。既對神的不公平懷著深切的恨意,又渴望族人有朝一日能獲得神的諒解和救贖
    黑洞
    有著恐怖的力量和成長才能,大BOSS一般的存在。突然出現(xiàn)在本屆凹凸大賽,似乎在尋找什么的樣子鬼狐天沖
    凹凸大賽預(yù)賽中最大的參賽者團體“鬼天盟”的首領(lǐng)。精于謀劃布局,擅長蠱惑他人蒙特祖瑪
    印加王族的末裔,對自己要求很嚴(yán)格。現(xiàn)在以學(xué)院之典范”為名跟隨在嘉德羅斯身邊,忠于嘉德羅斯
    雷德
    改造人,效忠于非常自我的嘉德羅斯,喜歡著喜歡嘉德羅斯的蒙特祖瑪
    雷獅
    “雷獅海盜團”的首領(lǐng),性格狡猾殘忍、霸道囂張,思想動機讓人捉摸不透
    卡米爾
    “雷獅海盜團”的成員,雷獅的表弟,頭腦簡單,性格冷靜,對雷獅忠心耿耿佩利
    “雷獅海盜團”的成員,狂暴偏執(zhí),殘忍嗜血,是信奉“實力決定一切”的戰(zhàn)斗狂人
    帕洛斯
    “雷獅海盜團”的成員,自私貪婪,見風(fēng)使舵安迷修實力強大,人稱“雙劍安迷修”,自稱“最后的騎士”
    艾比
    來自玳瑁星,埃米的姐姐。據(jù)說要在凹凸大賽中找到“全宇宙最拽的男朋友”而強行拉著弟弟參賽
    埃米
    來自玳瑁星,艾比的弟弟。因為姐姐無厘頭的行動而不得不跟隨參
    賽秋
    金的姐姐,17歲(截止至三年前),性格開朗溫柔,堅強可靠(金的記憶中)。
    初登場08話中,在金幼年時為保護他,曾經(jīng)只用單手就能抵擋住怪物,抬手就將其輕松消滅,由此可見實力強大(那時還未參賽)。直到去參加凹凸大賽, 可過了三年還未歸,不知何原因。
    丹尼爾
    大天使裁判長,地位在七神使之下,負責(zé)管理凹凸大賽的各項事務(wù),但似乎隱藏不少秘密的樣子維德、安特
    因為感覺無望取得凹凸大賽勝利,而試圖帶著大賽賦予的能力逃走。安特是個個性暴躁,沖動而無腦的行動派,基本聽從維德的行動安排。維德與安特相比要冷靜理智一點,負責(zé)出謀劃策

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    上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/21 11:09:31
    提起目前國內(nèi)的動漫ip改編游戲,各位游戲玩家們能想到哪些作品,是魔改套皮的《狐妖小紅娘》還是因為整活沒落的《一人之下》?這里并不是說這個ip不好,而是其ip改編的游戲質(zhì)量實在是很難讓人服氣,相對于這些比較大牌的IP,我個人其實更為關(guān)注這款比較小的ip,因為只有小廠做出的才能讓玩家們覺得有意思。那么提到小廠ip,這里就不得不提到這么一個國產(chǎn)動畫了,它的名字就叫做《凹凸世界》。作為一個由國內(nèi)小廠制作的3D動畫,我個人最開始還是非常喜歡看的,因為認(rèn)為眾多有著較為豐富的劇情線,但不得不承認(rèn),某些東西還得看大廠,多線敘事這確實放在影視作品是不錯的選擇,但極為考研畢竟它也算是構(gòu)成了我最開始對于二次元的想象,那么就是這么一個作品吧,在口碑崩塌之前還是出過幾款與之相關(guān)的IP游戲。那么這里就不得不提到與之同名的作品《凹凸世界》手游的表現(xiàn)究竟如何了。
    說實話,我個人還是沒想到的,《凹凸世界》這款游戲已經(jīng)運營了有挺長一段時間的了,我依稀記得我還是幾年前接觸的這款游戲,還記得當(dāng)時還氪了金玩了一兩個月,現(xiàn)在回想起來,我還覺得心里五味雜陳的,畢竟這款游戲其實說不上難玩,拋開數(shù)值崩壞和游戲運營上的毛病,我覺得本作在這戰(zhàn)棋玩法的設(shè)計上還算是不錯的,對于原作ip較高的還原度以及制作不錯的游戲玩法,就算不是一個優(yōu)秀的作品,起碼也能算是一個及格線以上的游戲。當(dāng)然要我為什么會對它帶有好感,更多原因還是本作在某種情況下算得上是我的戰(zhàn)棋游戲啟蒙作品,所以我對他的印象是很不錯,很完善的。如果要剖析這款游戲,肯定就不能帶有這種有色眼鏡了,作為一個已經(jīng)運營了有幾年的作品了 ,它的一些運營和內(nèi)容都是非常穩(wěn)定的,那么這款游戲的質(zhì)量和水平究竟是什么樣子的。
    《凹凸世界》作為一個漫改游戲,我覺得本作對于原作內(nèi)容的還原還是非常到位的,從一比一復(fù)刻游戲的劇情再到精細還原動漫里角色的建模,對于一個觀眾來說還是非常值得夸贊的,除了在于這些常規(guī)內(nèi)容上的設(shè)計外,游戲還進行一些拓展,例如在作品里加入了動漫中角色的技能,這個是非常好的設(shè)計,畢竟很多角色在動漫里也僅僅是漏過臉,沒有出過手,可以這么說,這款游戲在還原度上是沒有太大問題的,放在目前的很多漫改游戲里也能算是一個中上水平的游戲作品吧。
    不過值得一說的是,相對于原動漫的那種較為粗糙的畫質(zhì),游戲在這方面還是進行了優(yōu)化的打磨,讓很多場景動畫進行不一樣的設(shè)計,起碼對于很多玩家來說,它給人的感覺就是清晰。從建模上的,很大程度的保留了原作那粗獷又帶有些棱角的風(fēng)格,同時豐富的角色在于建模上的粗糙感,尤其是在武器設(shè)計和部分細節(jié)上,能明顯的感覺到游戲相較于動漫,會更加協(xié)調(diào)和完善,再例如游戲的場景設(shè)計,在本作里,制作組們加入了一個較為大的地圖,并且在地圖里加入了很多細節(jié)和內(nèi)容,這使得這款游戲在視覺觀賞上是非常放松且?guī)в幸恍⿲拸V的,相對于動漫的那些展現(xiàn)出來有限的內(nèi)容,本作還是很優(yōu)秀的。
    當(dāng)然,評價一款游戲肯定不能從它的還原度以及制作內(nèi)容上來看,我個人還是認(rèn)為一款游戲好不好還是要仔細的游玩游戲的玩法才能明白。作為我第一款接觸的戰(zhàn)棋游戲,它的玩法在一開始確實是讓人感覺有些驚艷的,將戰(zhàn)術(shù)策劃棋盤化,讓角色在棋盤里化身棋子,這種設(shè)計雖然從現(xiàn)在的目光來看,并不能算是特別新鮮,但對于當(dāng)時認(rèn)知有限的我來說,本作它就是一款相當(dāng)有趣的游戲作品。展開來說,本作的游戲玩法大致可以分為兩個部分來說,其中之一就是對于戰(zhàn)棋的操作體驗,本作相對于其他的戰(zhàn)棋來說,它是非常簡單和輕松的,它采用的還是很傳統(tǒng)的點按式操作,通過點擊角色來進行活動,我個人對于這方面的認(rèn)知是很清晰的,它就是一個操作有限,然后趣味性一般的設(shè)計,另一個就是對于角色的設(shè)計,因為本作歸根結(jié)底還是一個抽卡回合制游戲,所以角色在這款游戲的地位是舉足輕重的,如果我要說本作在很多時候就是一個很普通的卡牌對戰(zhàn)游戲,各位能相信嗎?我個人其實也不是那么認(rèn)可這個說法,游戲雖然從某些地方來說確實是玩法有限和枯燥無味的,但是它也算是在這個戰(zhàn)棋玩法里加入了自己的特色,例如調(diào)用角色的能力來去豐富這款游戲的操作性,來增添可玩性,這點我還是很認(rèn)可的,當(dāng)然平心而論,這款《凹凸世界》從玩法來說確實并不是一個能夠讓很多玩家們感到滿意的作品,一方面是戰(zhàn)棋玩法的限制,另一方面則是游戲廠商的能力不足,或許對于當(dāng)時的我來說,本作可能是我玩過最好玩的作品了,但是現(xiàn)在回顧可能真的覺得它并沒有什么好玩的。
    總的來說,這款《凹凸世界》作為一款質(zhì)量放在如今二次元游戲里中規(guī)中矩的存在,盡管內(nèi)容上并沒有做出特別讓人感到驚艷的地步,但不得不說游戲?qū)τ谧约旱淖非筮是有不少上進心的,例如高度還原的內(nèi)容以及體驗很好的戰(zhàn)棋玩法等等要素。當(dāng)然細心的觀眾應(yīng)該也都看到了我在上文評價這款游戲之前都是帶有這么一句“拋開游戲運營”,想必大家應(yīng)該也都猜到了我為什么會這樣說,本作它就是在運營方面想到失敗的游戲作品,這是無法否認(rèn)的,如果在評價上游戲本身的基礎(chǔ)上再加入我個人對于運營的看法,我覺得本作絕對是處于及格線以下的游戲作品了,那這恰巧也正是本作被遺忘被人唾棄的原因。

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