重生細胞,一款精品roguelike式的游戲,有著豐富的地圖和復(fù)雜的戰(zhàn)斗機制,還有著形態(tài)各異的怪物。游戲中的戰(zhàn)斗機制非常簡單,使用武器對怪物造成傷害,在怪物攻擊你的時候使用盾牌彈反,可以免疫傷害并重置盾反cd。雖然操作聽起來容易,但實際上手就會很難。
重生細胞新手攻略
收集符文是萌新該做的第一件事
★藤蔓符文
過圖順序:地牢→有罪者大道(大道右側(cè)第一個藤蔓邊)。進入光門,擊敗不死弓手獲得
★傳送符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道。(擊敗精英怪獲得)
★牧羊符文
過圖順序:地牢→有罪者大道→藏骨堂。(藏骨堂位置在有罪者大道最右邊,通過傳送石碑開門,進入藏骨堂后擊殺精英怪獲得)
★蜘蛛符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護所(擊殺庇護所精英怪獲得)
★探險符文
過圖順序:地牢→猛毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(boss)→沉睡的庇護所→被遺忘的墓陵(擊敗精英怪后繼續(xù)往前走,有道門進去可以拿到探險)
★挑戰(zhàn)者符文
擊敗黑色大橋boss守衛(wèi)者獲得(解鎖每日挑戰(zhàn))
★人造人符文
擊敗王座之間boss國王之手獲得
推薦:零細胞去收集這些符文,當(dāng)然,如果你是大佬的話,那無所謂,所有符文收集齊了就可以去浪了。
符文獲得順序:
藤蔓—挑戰(zhàn)者—人造人—傳送—牧羊—蜘蛛—探險
重生細胞九游服亮點
首先是細節(jié)方面,雖說是像素畫面,但是它的細節(jié)十分到位,每一個武器從前搖、后搖、攻擊幅度都不一樣,再從敵人入手,每種敵人的攻擊方式都不相同,攻擊速度也是各異
再說說打擊感,死亡細胞的打擊感可謂完全不輸3D游戲,尤其是面臨怪堆時殺出重圍更使人腎上腺素飆升,無論是紅流輕武,還是綠流重武,它們的打擊感都令人震撼
死亡細胞屬魂類游戲,主打的就是折磨、虐心,因此每次死亡都是家常便飯,而玩家也在死亡中不斷磨礪,經(jīng)歷層層險阻后通關(guān)一周目時的激動的心情與成就感也是難以言表的,再加上戰(zhàn)斗畫面的精彩絕倫,使人沉浸其中,一局又一局地去“找虐”
劇情,既然是魂類游戲,碎片化的敘事這一特色當(dāng)然是有的,游戲?qū)∏榉旁趧∏榉浚^場畫面等地方,交由玩家來慢慢挖掘,最終結(jié)局通關(guān)時的“主角即國王”這一大反轉(zhuǎn)更是讓我直呼精彩!
重生細胞九游服特色
游戲背景:重生細胞,2018年在電腦端和主機發(fā)行, tga 年度最佳動作游戲, steam 特別好評游戲,2021年2月3日年由 bilbil 代理手游發(fā)行,在此之前,重生細胞在電腦端和主機端都獲得了巨大成功,游戲是由法國開發(fā)商 Motion Twin 制作的類銀河惡魔城風(fēng)格和 roguelike 進行融合的單人橫版格斗,動作像素風(fēng)游戲。(不能聯(lián)機的哦。)
游戲聲音:游戲聲音非常好,每一次獲得了金幣什么東西,都會有聲音反饋的,特別是重擊,每一次重擊聲音反饋讓人覺得武器非常重,打起來非常好,非常有感覺,揮刀也是,每一次揮刀就都感覺干凈利落,還有背景音樂,非常有節(jié)奏感,完全聽起來完金不會膩,讓人非常的想再來一把。
游戲畫面:橫板的像素格斗游戲,但這個游戲中像素處理的非常到位,人物建模,人物的皮膚還有游戲里面的建模都非常的 OK ,武器特效做的也非常好,每次平 a 一下畫面都會有反饋,還有冰凍,電擊的反饋非常好。另外,游戲中的對話非常簡約,沒有任何花里胡哨,直指目的,沒有拖泥帶水,這個點我感覺非常好。
游戲劇情:煉金師為了研究一種萬能藥水,但萬能藥水必須要一種在怪物身上的細胞,所以他就研制了一種疫病,并且通過下水管道傳播這就是疫病的起源,庇護所里的樹汁金有最初的疫病,但不知為何樹汁流到了下水道中,而下水道里有老鼠,所以疫病傳染到了老鼠身上。然后犯人吃老鼠,死了,烏鴉吃犯人的尸體,導(dǎo)致瘟病開始不受控制的傳播了,王國里面的國王,為了守護自己的土地,不管百姓死活,國王2個左膀右臂,一個是巨人,一個是國王之手,巨人看不慣國王的行為,帶領(lǐng)百姓發(fā)起反抗,但國王和國王之手2個人聯(lián)手把巨人給打敗了,那些死去的尸體也發(fā)生了變化,國王沒有辦法,召見了煉金師,煉金師騙國王喝下了萬能藥水,然后國王失憶了,變成了我們的主角,后面的劇情都是圍繞主角來了,這里就不多說
了。
游戲體驗:我的游戲體驗很好,游戲難度有點高,我一開始玩的時候打了幾把才把新手關(guān)通關(guān),而且這個游戲死亡之后就要重新來了,而且每次復(fù)活的地圖都不一樣哦,但是這個游戲的上限高呀,武器搭配和那些技巧都能降低難度(關(guān)鍵是我不會呀)。游戲的平衡性也做的非常膩害,前期會給你2個裝備,到了后期,地圖的不同,怪物也越來越強,但你那個時候都已經(jīng)獲得了好的武器了,還有那些提升卷軸,打每一個圖的感覺一樣的難度,這個游戲非常上癮,死了感覺不服氣還要再來一把,感受不到無聊。
游戲評價:重生細胞,電腦端和主機端獲得大成功的游戲,到了移動端,必然也是成功的,游戲的各個方面都做的非常好,比如游戲畫面、聲音、劇情故事還有游戲的平衡性等等,做的非常到位,30塊錢就可以入手了(我也是今天入手的哦)。我感覺挺值的。
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