魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸是育碧正版授權(quán)的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。在這款游戲中你將扮演魔法世界的領(lǐng)主,與百萬玩家共同置身于充滿魔法與硝煙的埃拉西亞大陸。建設(shè)城池、招募英雄、學(xué)習(xí)魔法、培養(yǎng)士兵,不斷提升自身實(shí)力,并捍衛(wèi)屬于自己的魔法世界。在這個(gè)高度自由度的大世界中,你可以搭配各類兵種,探索神秘大陸,運(yùn)用奇異魔法,掌握攻防距離,影響戰(zhàn)局勝負(fù)。圣堂的天使和獅鷲,森林的樹人和獨(dú)角獸,暮園的魔狼和幽靈等眾多生物將與你并肩作戰(zhàn),攻城略地。
魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸官方版亮點(diǎn)
歷史IP再現(xiàn):游戲以經(jīng)典的魔法門系列為背景,還原了該系列的世界觀和角色設(shè)定,令玩家感受到對(duì)經(jīng)典作品的致敬。
收集英雄:收集魔法門系列中的經(jīng)典角色,每個(gè)角色都擁有特殊的技能和技巧,可以與其他玩家進(jìn)行對(duì)抗和聯(lián)合作戰(zhàn)。
塔防戰(zhàn)斗:有豐富多樣的戰(zhàn)斗模式,包括塔防戰(zhàn)斗,使用不同的英雄和單位來布置戰(zhàn)略,抵御敵人的進(jìn)攻,保衛(wèi)自己的領(lǐng)地。
養(yǎng)成系統(tǒng):有豐富的養(yǎng)成系統(tǒng),提升英雄的裝備和技能,培養(yǎng)強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,成為無敵的領(lǐng)主。
魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸官方版特色
戰(zhàn)斗策略:游戲注重玩家的策略和戰(zhàn)術(shù)能力,根據(jù)地形、單位屬性和敵人的特點(diǎn)來制定戰(zhàn)斗策略,才能取得勝利。
多樣玩法:有多種不同的玩法,包括經(jīng)典的PVE關(guān)卡、PVP對(duì)抗、公會(huì)戰(zhàn)和跨服競(jìng)技場(chǎng)等,根據(jù)自己的喜好選擇不同的游戲方式。
社交互動(dòng):有公會(huì)系統(tǒng),加入不同的公會(huì),和其他玩家一起組隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,共同完成任務(wù)和挑戰(zhàn)強(qiáng)敵,增強(qiáng)社交互動(dòng)的樂趣。
魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸官方版玩法
建設(shè)領(lǐng)地:建設(shè)自己的領(lǐng)地,發(fā)展資源和建筑,提供充足的資源支持戰(zhàn)斗和英雄的養(yǎng)成。
英雄訓(xùn)練:招募和訓(xùn)練各種英雄,提升他們的等級(jí)和技能,增強(qiáng)戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)略布局:合理地部署自己的英雄和單位,在關(guān)鍵位置建立防御結(jié)構(gòu),以應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻。
聯(lián)合作戰(zhàn):加入公會(huì),與其他玩家一起組隊(duì)作戰(zhàn),建立戰(zhàn)術(shù)協(xié)作,擊敗強(qiáng)敵。
魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸生物圖片
森林陣營冠軍生物介紹
冠軍生物是一種強(qiáng)大的作戰(zhàn)單位,領(lǐng)主大人可以將其編入部隊(duì),共同作戰(zhàn)。冠軍生物不僅自身屬性優(yōu)異,而且擁有多種強(qiáng)力技能,不僅可以為部隊(duì)帶來大幅屬性加成,而且能夠與英雄技能相配合,最大化發(fā)揮隊(duì)伍戰(zhàn)力。
冠軍生物按陣營不同,分為圣堂的光明者、暮園的不滅龍和森林的森林龍三種基礎(chǔ)冠軍生物,每種又具有三種分支進(jìn)階路線,本期凱莉就為大家介紹一下森林陣營的冠軍生物——森林龍。
森林龍
森林龍是森林陣營基礎(chǔ)冠軍生物,近戰(zhàn)無絕藝屬性,可以百分比提升士兵和部隊(duì)的攻擊、防御和生命屬性,擁有技能生生不息。
技能圖標(biāo)
技能名稱
釋放
技能說明
生生不息
主動(dòng)
戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間,使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)攻擊力提高。
森林龍技能可以百分比提升部隊(duì)攻擊力,因此適合配合攻擊屬性突出的輸出英雄,最大化提升隊(duì)伍輸出能力,或與技能受攻擊加成的英雄,強(qiáng)化提升技能效果。
翡翠龍
翡翠龍是森林龍進(jìn)階而來的雨系近戰(zhàn)防御龍,進(jìn)階后可以大幅提升對(duì)部隊(duì)攻擊、防御和生命屬性的加成效果,技能則可以全面強(qiáng)化部隊(duì)綜合屬性能力。
技能圖標(biāo)
技能名稱
釋放
技能說明
涌泉一擊
主動(dòng)
戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間,使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)攻擊力提高、防御力提高。
自然重生
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)普通攻擊免傷提高、生命提高,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
珊瑚之翼
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率為所屬部隊(duì)添加一層雨印記,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
萬物共生
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使翡翠龍技能免傷提高,防御力提高。
激流勇進(jìn)
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使翡翠龍普通攻擊免傷提高,且每秒有概率使正在與己方所屬部隊(duì)交戰(zhàn)的數(shù)個(gè)敵方單位怒氣值大幅降低,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
翡翠龍適合與雨系控制型隊(duì)伍搭配,全面提升隊(duì)伍綜合能力,特別是激流勇進(jìn)可以大幅降低敵軍怒氣值,有效限制敵軍技能的釋放。
彩虹龍
彩虹龍是森林龍進(jìn)階而來的氣系遠(yuǎn)程輔助龍,進(jìn)階后可以大幅提升對(duì)部隊(duì)攻擊、防御和生命屬性的加成效果,技能則可以提升隊(duì)伍普攻傷害和生存、回復(fù)能力。
技能圖標(biāo)
技能名稱
釋放
技能說明
狂風(fēng)呼嘯
主動(dòng)
戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間,使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)生命提高、攻擊力提高。
颶風(fēng)之眼
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)普通攻擊傷害提高,受治療效果提高,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
流光銳爪
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率為所屬部隊(duì)添加一層氣印記,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
狂怒颶風(fēng)
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使彩虹龍技能免傷提高,防御力提高。
冰雹穿刺
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使彩虹龍普通攻擊免傷提高,且戰(zhàn)斗中每秒有概率為所屬部隊(duì)分擔(dān)一定比例受到的傷害,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
彩虹龍適合與氣系近戰(zhàn)隊(duì)伍搭配,提升隊(duì)伍普攻輸出和生存、續(xù)航能力,特別是被夾擊時(shí)可以利用自身防御屬性強(qiáng)的優(yōu)勢(shì),為所屬部隊(duì)分擔(dān)大量傷害,保證隊(duì)伍的生存能力。
金龍
金龍是森林龍進(jìn)階而來的巖系近戰(zhàn)輔助龍,進(jìn)階后可以大幅提升對(duì)部隊(duì)攻擊、防御和生命屬性的加成效果,技能則可以顯著提升所屬部隊(duì)普攻傷害和防御能力。
技能圖標(biāo)
技能名稱
釋放
技能說明
大地庇護(hù)
主動(dòng)
戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間,使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)攻擊力力、生命提高。
堅(jiān)石之膚
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率使所屬部隊(duì)在接下來數(shù)秒內(nèi)防御力提高、普通攻擊傷害提高,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
金甲強(qiáng)化
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率為所屬部隊(duì)添加一層巖印記,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
奮力一搏
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使金龍普通攻擊免傷提高,攻擊力提高。
群山之心
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使金龍技能免傷提高,且每秒有概率對(duì)正在與所屬部隊(duì)交戰(zhàn)的數(shù)個(gè)敵方單位釋放嘲諷,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
金龍非常適合與巖系隊(duì)伍搭配,可以大幅提升隊(duì)伍普攻傷害和防御力,群山之心帶來的嘲諷效果則可以很好地保護(hù)己方部隊(duì),提升生存能力。
總結(jié)
森林龍的進(jìn)階路線以輔助和防御為主,分為雨系防御、氣系輔助和巖系輔助三種定位,機(jī)制上分別擁有降低怒氣、分擔(dān)傷害和嘲諷效果,可以針對(duì)性地限制敵軍或保護(hù)己方隊(duì)伍。
暮園陣營冠軍生物介紹
冠軍生物是一種強(qiáng)大的作戰(zhàn)單位,領(lǐng)主大人可以將其編入部隊(duì),與英雄并肩作戰(zhàn)。冠軍生物不僅自身屬性優(yōu)異,而且擁有多種強(qiáng)力技能,可以為隊(duì)伍帶來大幅屬性加成提升,還能夠與英雄技能相配合,最大化發(fā)揮隊(duì)伍戰(zhàn)斗力。
冠軍生物按陣營不同,分為圣堂的光明者、暮園的不滅龍和森林的森林龍三種基礎(chǔ)冠軍生物,每種又具有三種分支進(jìn)階路線,本期凱莉就為大家介紹一下暮園陣營的冠軍生物——不滅龍。
不滅龍
不滅龍是暮園陣營基礎(chǔ)冠軍生物,近戰(zhàn)無絕藝屬性,可以百分比提升士兵和部隊(duì)的攻擊、防御和生命屬性,擁有技能暗影之爪。
技能圖標(biāo)
技能名稱
釋放
技能說明
暗影之爪
主動(dòng)
戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間,使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)生命提高。
不滅龍技能可以百分比提升部隊(duì)生命值,因此適合配合生命屬性突出的前排英雄,最大化提升隊(duì)伍生存能力,或與技能受生命加成的英雄搭配,強(qiáng)化提升技能效果。
化石龍
化石龍是不滅龍進(jìn)階而來的氣系近戰(zhàn)防御龍,進(jìn)階后可以大幅提升對(duì)部隊(duì)攻擊、防御和生命屬性的加成效果,技能則可以顯著強(qiáng)化部隊(duì)的生存、防御能力。
技能圖標(biāo)
技能名稱
釋放
技能說明
壓迫之爪
主動(dòng)
戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間,使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)防御力提高、生命提高。
毀滅意志
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)防御力提高、免傷提高,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
毀滅凝視
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率為所屬部隊(duì)添加一層氣印記,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
虛空凝視
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使化石龍普通攻擊免傷提高,生命提高。
魔龍覺醒
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使化石龍技能免傷提高,且每秒有概率繳械數(shù)個(gè)與己方所屬部隊(duì)交戰(zhàn)的敵方單位,如果敵方單位身上已經(jīng)存在繳械,則使其傷害降低。
化石龍適合與氣系近戰(zhàn)隊(duì)伍搭配,提升隊(duì)伍防御、生存能力,特別是魔龍覺醒帶來的繳械效果,可以完美克制普攻流隊(duì)伍。
幽影龍
幽影龍是不滅龍進(jìn)階而來的焰系近戰(zhàn)輔助龍,進(jìn)階后可以大幅提升對(duì)部隊(duì)攻擊、防御和生命屬性的加成效果,技能則可以提升隊(duì)伍生存、防御能力以及普攻傷害。
技能圖標(biāo)
技能名稱
釋放
技能說明
腐壞之息
主動(dòng)
戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間,使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)防御力提高、生命提高。
永恒爪牙
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)普通攻擊傷害提高、生命提高,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
精神引導(dǎo)
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率為所屬部隊(duì)添加一層焰印記,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
意志削弱
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使幽影龍普通攻擊免傷提高,防御力提高。
吞噬毀滅
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使幽影龍技能免傷提高,且每秒有概率沉默數(shù)個(gè)與己方所屬部隊(duì)交戰(zhàn)的敵方單位,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
幽影龍適合與焰系隊(duì)伍搭配,提升隊(duì)伍生存、防御能力的同時(shí),還能提升普通攻擊傷害,它的吞噬毀滅技能帶來的沉默效果特別適合應(yīng)對(duì)技能輸出型法師隊(duì)伍。
影龍
影龍是不滅龍進(jìn)階而來的氣系遠(yuǎn)程攻擊龍,進(jìn)階后可以大幅提升對(duì)部隊(duì)攻擊、防御和生命屬性的加成效果,技能則可以顯著提升部隊(duì)攻擊力和技能傷害輸出能力。
技能圖標(biāo)
技能名稱
釋放
技能說明
幽影之波
主動(dòng)
戰(zhàn)斗中每隔一段時(shí)間,使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)生命提高、攻擊力提高。
黑暗再臨
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率使所屬部隊(duì)在接下來的數(shù)秒內(nèi)技能傷害大幅提高,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
恐懼凝視
被動(dòng)
戰(zhàn)斗中每秒有概率為所屬部隊(duì)添加一層氣印記,短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
深度恐懼
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使影龍普通攻擊免傷提高。
全體恐懼
被動(dòng)
所屬部隊(duì)受到夾擊時(shí),使影龍技能免傷提高,且戰(zhàn)斗中每秒有概率為所屬部隊(duì)增加一定怒氣值,該效果短時(shí)間內(nèi)最多觸發(fā)一次。
影龍非常適合與氣系技能傷害型隊(duì)伍搭配,可以大幅提升隊(duì)伍攻擊力和技能輸出能力,它的全體恐懼技能可以恢復(fù)隊(duì)伍怒氣值,加快技能釋放速度,特別適合與以主動(dòng)技能作為主要輸出方式的英雄搭配。
總結(jié)
不滅龍的進(jìn)階路線包括2只氣系龍和1只焰系龍,因此比較適合以氣系英雄或隊(duì)伍為主的領(lǐng)主大人培養(yǎng),其中影龍作為氣系輸出龍,和新手氣絕藝陣容完美契合,建議優(yōu)先培養(yǎng)。
魔法門之英雄無敵領(lǐng)主爭(zhēng)霸官方版弓兵介紹
弓兵:埃拉西亞大陸兵種之一。也是這款游戲的亮點(diǎn)之一。
玩家可以通過遠(yuǎn)近搭配,根據(jù)敵軍實(shí)際情況,選擇合適的攻擊距離來最大限度地發(fā)揮弓兵的優(yōu)勢(shì)。對(duì)于遠(yuǎn)程敵人,可以利用弓箭的射程優(yōu)勢(shì)進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊;而對(duì)于近戰(zhàn)敵人,則可以利用高地俯射的優(yōu)勢(shì),從高處向下射擊,增加命中率和傷害。
弓兵還可以利用隔墻集火的策略,即通過在建筑物或障礙物后面射擊,保持安全距離同時(shí)對(duì)敵人造成傷害等等。
這些策略可以有效地減少弓兵受到敵方反擊的風(fēng)險(xiǎn),大大提升游戲的可玩性和玩家體驗(yàn)感。
更新日志
2024-03-07
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