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列王的紛爭手游 10.13.0安卓版

  • 列王的紛爭手游
  • 大。

    307.5M
  • 時(shí)間:

    2025-04-16 15:49
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    10.13.0安卓版
  • 等級(jí):

    5級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    http://cok.mi.com/index.html
  • 廠商:

    北京瓦力網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 備案號(hào):

    京ICP備17017388號(hào)-3A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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列王的紛爭手游介紹

《COK列王的紛爭》是一款全球同服的多人策略戰(zhàn)爭游戲,游戲中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他們一同競技,感受戰(zhàn)爭的樂趣,霸主榮耀虛位以待,你敢來嗎?各國語言實(shí)時(shí)翻譯,建設(shè)宏偉的城市,參與熱血的戰(zhàn)爭,與全球的戰(zhàn)爭游戲愛好者一 同競技。保衛(wèi)你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭的熱血沸騰。

列王的紛爭手游

列王的紛爭攻略技巧大全

1.城堡等級(jí):

這是一個(gè)玩家強(qiáng)弱的根本,所有的科技、兵種、資源發(fā)展都看城堡等級(jí),初期新手建議把所有資源都投入升級(jí)城堡直沖到10級(jí),由於新手起步?jīng)_到10級(jí)只要2-3天,因此建議10級(jí)以前,只要生產(chǎn)一級(jí)士兵協(xié)助采集即可,之後再依造任務(wù)要求,逐一生產(chǎn)。

但是10級(jí)之後,請(qǐng)不要停留太久,因?yàn)檫@游戲基本上13級(jí)的城堡,才算得上是有戰(zhàn)斗力的,所以10級(jí)之後,維持足夠自保能力,建議就開始準(zhǔn)備提升城堡等級(jí)到13級(jí)。

2.資源采集:

資源量,是發(fā)展一個(gè)王國的基礎(chǔ),所有的建筑物提升、軍隊(duì)生產(chǎn)、科技提升都需要用到資源。

資源來源分成以下幾種途徑

a.城堡內(nèi)的自行產(chǎn)出

初級(jí)資源田配置(10田7木6帳篷1醫(yī)院)

通常初期升級(jí)、產(chǎn)兵的資源需求度很低、加上任務(wù)會(huì)贈(zèng)送,因此城堡10級(jí)以前資源需求量不大。

城堡內(nèi)的資源田自行生產(chǎn)就夠用了,但是別忘了,軍隊(duì)也不要閑在家里,仍然要派出去采集,替未來提升城堡等級(jí)做準(zhǔn)備b.軍隊(duì)自行采集

城堡等級(jí)到10級(jí)以後,隨著軍種的提升,資源消耗明顯增大,這時(shí)候資源只靠城內(nèi)的農(nóng)夫已經(jīng)不夠用了。所以這時(shí)候資源的主要來源,已經(jīng)是靠著軍隊(duì)采集而來的,如果想要發(fā)展得快,請(qǐng)盡可能的讓你的軍隊(duì)不停采集。

附注:如果初期蓋了很多農(nóng)田、伐木場(chǎng)、建議可以考慮做一些調(diào)整,10級(jí)以後我自己的資源田配置(10田5木7帳篷2醫(yī)院),這樣提升戰(zhàn)斗力蠻快的。

c.掠奪他人城堡

這個(gè)部分,請(qǐng)示情況而定,如果周遭的玩家,明顯比你弱很多,而且你戰(zhàn)爭經(jīng)驗(yàn)豐富,才建議以此為主要資源來源。當(dāng)然如果對(duì)手跟你差不多,有時(shí)候攻擊別人甚至還會(huì)損耗巨大的軍隊(duì),對(duì)雙方都沒有好處。

d.打野怪

打野怪,在軍隊(duì)能力的許可下,初期玩家可以趁空擋,就打一下周遭附近的野怪,野怪首殺通?梢垣@得很不錯(cuò)的資源獎(jiǎng)勵(lì),平常的時(shí)候,也會(huì)拿到一些資源或是金幣道具,不無小補(bǔ)。建議拿到的獎(jiǎng)勵(lì)不要急著使用,等到關(guān)鍵時(shí)刻在使用為佳。

至於野怪怎麼打最符合經(jīng)濟(jì)效益,請(qǐng)參考http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=27606&snA=803&tnum=3e.任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

新手初期,透過符合任務(wù)要求,即可獲得很多的資源獎(jiǎng)勵(lì),請(qǐng)大家不要急著點(diǎn)開,因?yàn)槭稚系觅Y源太多,很容易成為其他玩家眼中的肥羊,建議盡可能維持資源數(shù)量在倉庫安全值以內(nèi),等到開始需要用到大量資源提升城堡的時(shí)候再打開任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)使用。

3.科技能力:

城堡等級(jí)10級(jí)以前,建議大家科技以跟資源發(fā)展有關(guān)的為優(yōu)先,科技跟能力共分為兩種:

a.學(xué)院科技

學(xué)院研發(fā)跟發(fā)展有關(guān)的科技重點(diǎn)有,輜重(增加采集的數(shù)量)、突襲(增加打怪效率)、制圖學(xué)(增加行軍速度)、輪耕&利斧(增加城內(nèi)資源產(chǎn)量)、獸耕&雙人鋸(增加采集速度)這些都是初期的研究重點(diǎn),等這些科技都昇到當(dāng)時(shí)城堡等級(jí)最高上限之後,開始提升跟軍事相關(guān)的部分。

b.君主技能

城堡16級(jí)以前我個(gè)人的玩法是建議,除了戰(zhàn)斗系的負(fù)重增加點(diǎn)滿之外,剩余的技能點(diǎn)數(shù)都投資在發(fā)展系,因?yàn)槠綍r(shí)積極參與活動(dòng)加上港口的在線獎(jiǎng)勵(lì),都會(huì)累積不少金幣,等到城堡16級(jí)之後,在使用1000殯議重置技能改為戰(zhàn)斗系。

4.戰(zhàn)斗力提升

戰(zhàn)斗力提升,有幾種來源:

a.君主等級(jí)

靠著提升建筑物或是打野怪來提升,君主等級(jí)提升,可以點(diǎn)君主技能對(duì)於發(fā)展也相當(dāng)有用。

b.建筑物

以提升城堡為第一升級(jí)優(yōu)先,大使館、校場(chǎng)這兩種建筑物、不管是平常外出采集、或是打仗,都是非常重要的建筑物,建議列為升級(jí)第二優(yōu)先。

科技

10級(jí)以前建議都以資源發(fā)展為優(yōu)先、10之後,是個(gè)人狀況而定,我個(gè)人是平均發(fā)展,這時(shí)候我開始會(huì)努力提升領(lǐng)導(dǎo)力(增加部隊(duì)人數(shù)上限)、募兵術(shù)(生產(chǎn)士兵速度)、軍團(tuán)(增加出戰(zhàn)軍隊(duì)數(shù)量)這個(gè)科技非常重要,采集打架兩相宜。

d.士兵數(shù)量

士兵除了數(shù)量會(huì)影響到戰(zhàn)斗力,士兵階級(jí)也會(huì)有所影響,如果聯(lián)盟狀況和平居多。我個(gè)人會(huì)建議城堡10即的時(shí)候,先生產(chǎn)符合任務(wù)要求的條件即可,城堡13級(jí)的時(shí)候,再生產(chǎn)約5萬的5階兵種,其余仍然生產(chǎn)一級(jí)兵種努力采集,目標(biāo)放在最短時(shí)間提升城堡等級(jí)到16級(jí)。

如果聯(lián)盟處於多事之秋、當(dāng)然,建議盡可能生產(chǎn)5階兵種,以保護(hù)自己或是聯(lián)盟夥伴。

5.戰(zhàn)爭基本應(yīng)對(duì)

a.閃兵:敵人來襲,發(fā)現(xiàn)數(shù)量非常龐大,很明顯是自己打不過的,這時(shí)候,請(qǐng)趕快把超過倉庫安全值以外的資源花掉(盡量不讓資源變成幫助敵人強(qiáng)大的戰(zhàn)利品),把自己的士兵派去遺跡躲好,等確定安全,在回來努力提升自己的實(shí)力。

b.藏兵:周遭聯(lián)盟都處於敵對(duì)狀態(tài),自己需要下線睡覺時(shí),請(qǐng)先把主力士兵都派去遺跡,等到起床再把兵叫回來努力采集,防止敵人趁你睡覺的時(shí)候偷襲你。

c.守護(hù):如果敵人非常強(qiáng)大,確定打不過,然而城里資源又相當(dāng)多,這時(shí)候建議直接使用戰(zhàn)爭守護(hù)道具,這個(gè)道具通常努力參加活動(dòng),都有機(jī)會(huì)免費(fèi)獲得。但是請(qǐng)注意,戰(zhàn)爭守護(hù)只有保護(hù)城堡,外出的軍隊(duì),是不在保護(hù)范圍的。

附加說明:

很多新手初期都不了解,各兵種的差異,所以以下有一些基本的建議供大家參考:

守城:建議以弓系兵種為主(占整體軍隊(duì)數(shù)量50%)、搭配部分(占整體軍隊(duì)數(shù)量25%)步兵、槍兵、剩下的補(bǔ)車兵、騎兵攻城:建議以車兵為主(占整體軍隊(duì)數(shù)量50%),搭配部分(占整體軍隊(duì)數(shù)量25%)步兵、槍兵、剩下的補(bǔ)騎兵、弓兵原野突襲:建議建議以騎兵為主(占整體軍隊(duì)數(shù)量50%),搭配部分(占整體軍隊(duì)數(shù)量25%)步兵、槍兵、剩下的補(bǔ)弓兵,車兵看狀況如果對(duì)方原野的兵種主力是騎兵,就改為建議以槍兵為主(占整體軍隊(duì)數(shù)量50%),搭配部分(占整體軍隊(duì)數(shù)量25%)騎兵、剩下的補(bǔ)弓兵,車兵看狀況

列王的紛爭怎么換區(qū)

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2.點(diǎn)擊設(shè)置。

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3.選擇賬號(hào)。

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4.點(diǎn)擊切換服務(wù)器或賬號(hào)即可。

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列王的紛爭怎么進(jìn)入懷舊服

1.在本站下載完游戲之后進(jìn)入游戲點(diǎn)擊左上角頭像

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列王的紛爭手游亮點(diǎn)

您準(zhǔn)備好加入戰(zhàn)爭對(duì)抗千軍萬馬了嗎?招募你的軍隊(duì).對(duì)敵人發(fā)起進(jìn)攻、管.城市的 資源,運(yùn)籌帷幄,在《COK列王的紛爭》中決勝千里!

《列王的紛爭 Clash of Kings》是一款策略游戲。隨著國王的駕崩,誰會(huì)登上王位,成為七大王國的下一個(gè)統(tǒng)治者?逐鹿天下的時(shí)候到了,但是,當(dāng)寒冷的冬天來臨,一切都變得不那么明確了。你可以建立你自己的城堡,組裝你的軍隊(duì),團(tuán)結(jié)七個(gè)王國,傳說將由你被改寫!

未知的世界,你為王者!建造你的城堡,組建你的軍隊(duì),創(chuàng)造屬于你的帝國時(shí)代! 戰(zhàn)斗.掠奪、探.、獵.巨獸、創(chuàng).傳奇、全.百萬玩家等你來戰(zhàn)! 讓我們?cè)趹?zhàn)爭的年代中一起發(fā)展、一.流血、一.取得勝利! 2014年史詩級(jí)策略戰(zhàn)爭游戲--《列王的紛爭(Clash of Kings)》登陸中國

列王的紛爭手游特色

中世紀(jì)戰(zhàn)火重生,由你主導(dǎo)列強(qiáng)的紛爭

《Clash of Kings》中文名為“列王的紛爭”,故事發(fā)生在一個(gè)動(dòng)蕩的年代,紛爭四起,硝煙彌漫,各大陸間充斥著血腥和腐朽的味道。玩家置身于中世紀(jì)的歐洲,所在的城市不幸被叛軍占領(lǐng),不甘命運(yùn)的壓迫,開始了發(fā)展城堡的漫長之路。建造城堡,收集資源,訓(xùn)練士兵都是《列王的紛爭》中最主要的元素,將原本簡陋的帝國,一點(diǎn)一滴的升級(jí)建造,一兵一卒的提升軍隊(duì)實(shí)力,小有所成即可進(jìn)入世界地圖,與更強(qiáng)大的魔獸一較高下,收復(fù)失地。最大的樂趣非聯(lián)盟莫屬,與友軍聯(lián)手攻占別人帝國,征服周邊國家。戰(zhàn)火紛飛的時(shí)代,武力才是硬道理,兵多糧廣戰(zhàn)術(shù)高,即可一統(tǒng)天下!玩家主導(dǎo)戰(zhàn)爭走向,自己書寫歷史,刺激而驕傲。

多兵種

全球同服跨越種族,世界混戰(zhàn)此生無憾

在《列王的紛爭》中,除了真實(shí)的還原了戰(zhàn)火紛飛的歐洲中世紀(jì)以外,最吸引人的莫過于全球同服的混戰(zhàn)。

游戲中設(shè)有“聯(lián)盟”,玩家加入聯(lián)盟后可聯(lián)手攻擊其他人的帝國,征服周邊領(lǐng)土。聯(lián)盟達(dá)到一定條件,即可解鎖聯(lián)盟堡壘,盟主.R4曾遠(yuǎn)可以放置并建造聯(lián)盟堡壘,囤積士兵。聯(lián)盟堡壘極其周圍則是聯(lián)盟的領(lǐng)地,在聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi),玩家可獲得額外增益。除此之外,聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)還可建造聯(lián)盟超級(jí)礦,為聯(lián)盟成員提供海量資源。為了防止聯(lián)盟收益受損,玩家還可在聯(lián)盟領(lǐng)地內(nèi)建造聯(lián)盟箭塔,自動(dòng)攻擊侵略的敵軍,以保障聯(lián)盟不被攻占。

列王的紛爭手游玩法

【全球一體化】 全世界各國玩家在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)游戲,各國交流無障礙。

【大型多人游戲】 支持多人即時(shí)戰(zhàn)斗。最多100個(gè)聯(lián)盟成員組隊(duì)發(fā)起大型戰(zhàn)爭。

【英雄養(yǎng)成】 50種天賦,每個(gè)天賦下多個(gè)技能。上百種選擇,上萬種搭配,diy出自己專有的個(gè)性英雄

【城市建設(shè)】 升級(jí)城市,建設(shè)城墻,設(shè)置陷阱,發(fā)展生產(chǎn),研究科技,訓(xùn)練更多的士兵,讓你的帝國變得更加強(qiáng)大!

【講究策略】 偵查.速攻、佯.、請(qǐng).支援、轉(zhuǎn).資源、虛.情報(bào)、組.進(jìn)攻.....熟練巧妙的使用各種策略,讓你在戰(zhàn)斗中無往不利

新手攻略

1.3天新手期合理利用:我們進(jìn)行游戲時(shí)會(huì)有3天的新手期時(shí)間,利用這三天時(shí)間我們可以快速擴(kuò)充軍隊(duì)和升級(jí)完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級(jí)是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。

2.多備軍:由于只有3天時(shí)間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊(duì)是一個(gè)很核心的內(nèi)容,我們沒法保證我們周圍充滿敵意的敵人會(huì)對(duì)于我們?cè)趺礃,為了能夠相信的就是自己軍?duì),保證好軍隊(duì)有充足的糧食即可。

3.研發(fā)科技:科技是有效改善我們整個(gè)城堡情況,無論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。

4.用好每一份土地:我們?cè)缙诘耐恋剡是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因?yàn)檫@對(duì)于我們后期是沒有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個(gè)城堡。

5.合理使用道具:游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時(shí)期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。

6.加入聯(lián)盟:加入一個(gè)說共同語言的聯(lián)盟所產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)大于你自己獨(dú)自干,因此一定要記得去找一個(gè)和自己一樣語言的工會(huì)才行。

7.多完成任務(wù):任務(wù)所提供的獎(jiǎng)勵(lì)十分豐盛,多完成任務(wù)即可順利給我們前期帶來巨大收益。

8.合理利用金幣:金幣來源由于十分小,因此盡量不要亂用,以免被浪費(fèi)情況。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.hcg.cok.uc
  • 名稱:列王的紛爭
  • 版本:10.13.0
  • MD5值:67c3fb415c8c2a2f1f087031b2848da0
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    湖南岳陽臨湘電信 網(wǎng)友 2023/8/21 11:52:12
    列王的紛爭,雖說可能不是第一個(gè)多人在線的SLG手游,但是可以說后續(xù)的SLG手游不是列王的換皮就是在其基礎(chǔ)上加以改進(jìn),可以說是SLG泛濫的萬惡之源了。
    游戲玩法,SLG,在一開始,玩家將會(huì)被丟到一個(gè)新服務(wù)器中,玩家在城市中建設(shè),建造建筑,升級(jí)建筑,研發(fā)科技,造兵,然后打別人,最后加入公會(huì),一起打城戰(zhàn),公會(huì)戰(zhàn),其實(shí)玩法沒啥太過新穎,就是非常傳統(tǒng)的SLG玩法,樸實(shí)無華,反正就是充錢就完事了,對(duì)了,列王的紛爭里面不充錢玩家基本不能玩的下去,因?yàn)榈搅撕竺骐唇鸫罄袩o論是兵種還是建筑還是科技都是碾壓平民玩家,而平民玩家去大佬公會(huì)當(dāng)拉拉隊(duì)都不夠格,因?yàn)閺?qiáng)度不夠強(qiáng),所以列王的紛爭是一款非常氪的SLG手游。
    不過肝度,其實(shí)還好,不算特別肝因?yàn)橛螒虿幌衤释林疄I這種賽季制的SLG,列王是不用鋪地皮的,想打隨時(shí)能夠行軍,平時(shí)哪怕不上線也行,在列王中,錢是能夠換時(shí)間的,花錢買加速,花錢買資源,花錢構(gòu)造一個(gè)極品賬號(hào)都是完全可以的,只要錢夠多,哪怕全服務(wù)器的人都來圍毆你都不一定打的過,就這么殘酷(當(dāng)然,如果對(duì)手里面有充錢充的更多的大佬就是另一個(gè)故事了)
    不過列王的紛爭有一個(gè)非常大的特點(diǎn),那就是全球同服,當(dāng)然現(xiàn)在不行了,只能去下載國際服去了,在游戲中,所有玩家可以選擇自己所在的國家,選旗子,然后說著相同的語言的人或者不同語言的人聚集在一起,一起打另一伙人,反正就是在這個(gè)游戲里面,打敗了對(duì)手其實(shí)也是一種非常有成就感的事情,而在世界頻道中說著不同語言的人互罵也是一件常有的事情(游戲有翻譯系統(tǒng),可以實(shí)時(shí)翻譯雙方的語言,不愁看不懂),所以在游戲中不同國家的玩家一起玩是一件非常有意思的事情,但是好像現(xiàn)在的國服似乎已經(jīng)取消了這個(gè)功能。
    游戲的節(jié)日活動(dòng)也是豐富多樣,游戲里面過著現(xiàn)實(shí)的節(jié)日,而且由于游戲題材是多文明,所以傳統(tǒng)節(jié)日和洋節(jié)都過,不過也就是賣賣充值禮包和皮膚什么的,沒啥濃厚的節(jié)日氣氛(不過游戲里面的有些節(jié)日真的非常非常冷門)
    其他的方面列王的紛爭還真的沒有太大的優(yōu)點(diǎn),戰(zhàn)斗表現(xiàn)的很草率,士兵過去,士兵用幾秒鐘打完,然后就回程,真的沒勁,戰(zhàn)斗動(dòng)畫一點(diǎn)沒有,全靠玩家自己腦補(bǔ)。游戲的美術(shù)也很拉胯,幾年了也沒有很大的提升,游戲的畫質(zhì)更不提了,頁游水平,一點(diǎn)特色都沒有,被后來者居上的亂世王者(COK換皮,美術(shù)出眾)還有阿瓦隆之王吊著打,而且游戲是豎屏的,很多細(xì)節(jié)也沒有很好的表現(xiàn)出來。

    總結(jié),COK列王的紛爭是一款非常無趣,逼氪的SLG手游,基本沒有什么太大亮點(diǎn),不怎么建議玩。

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