世界啟元是一款全新推出的SLG策略手游,游戲以跨時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,采用高品質(zhì)的引擎打造,將帶你體驗(yàn)文明發(fā)展,見(jiàn)證兵種、科技與時(shí)代的共同進(jìn)階。在這里你需要做出正確決定,創(chuàng)造全新文明!
世界啟元最新版本背景
從史前搖籃到文明崛起,你將見(jiàn)證人類文明從蠻荒的火種逐漸擴(kuò)張成長(zhǎng)!
從遠(yuǎn)古勇士到翼騎兵,你的軍團(tuán)將隨著時(shí)代演進(jìn)不斷進(jìn)化,向你展示每個(gè)歷史節(jié)點(diǎn)的戰(zhàn)士英姿!
從海上驅(qū)逐艦到隱形轟炸機(jī),科技的進(jìn)步將不斷刷新你對(duì)戰(zhàn)爭(zhēng)的認(rèn)知!
從探索村落到征服世界,你將以豪邁的胸襟與絕對(duì)的實(shí)力建立你的國(guó)度!
從一個(gè)人到一群人,你將與盟友生死與共,共同建構(gòu)偉大的傳奇!
世界的未知奧秘剛剛被探索,文明的崛起就被刀劍開(kāi)啟。機(jī)器嗡嗡響個(gè)不停,宣告了又一個(gè)新時(shí)代的降臨……進(jìn)步的誘惑促使你推動(dòng)著文明不斷發(fā)展。你面臨的挑戰(zhàn)將是維持地球和人類、和平與戰(zhàn)爭(zhēng)之間的微妙平衡。沒(méi)有什么比夢(mèng)想更能創(chuàng)造文明的未來(lái)!
從水下的第一個(gè)生命的萌芽開(kāi)始,你的決定將創(chuàng)造全新文明!
世界啟元最新版本特色
一、策略手游跨時(shí)代升級(jí),玩法進(jìn)化!
跨時(shí)代戰(zhàn)爭(zhēng)作為《文明》系列的核心特色玩法,為了讓開(kāi)拓者更快體驗(yàn)到熱兵器戰(zhàn)爭(zhēng)的魅力,降低了進(jìn)入火器時(shí)代的條件,讓開(kāi)拓者獲得更緊張刺激的博弈體驗(yàn)。
將策略手游的高頻玩法與功能科技解綁,例如:遷城、建設(shè)要塞、在要塞上展開(kāi)投石機(jī)等?萍紭(shù)作為額外的探索玩法,為開(kāi)拓者提供更深度的成長(zhǎng)空間和策略體驗(yàn)。
為了讓開(kāi)拓者更快提升聯(lián)盟實(shí)力和資源產(chǎn)量,刪去了世界城市的城墻限制,優(yōu)化了攻城體驗(yàn)。提升了緊急動(dòng)員令的征兵速度、產(chǎn)出和上限,優(yōu)化了開(kāi)拓者的征兵體驗(yàn)。
二、策略手游好玩不累,減負(fù)進(jìn)化!
決策不累!英雄不卡費(fèi),抽到心儀英雄直接上陣,不用再考慮后期轉(zhuǎn)型。AI智能配將,大佬陣容一鍵應(yīng)用?梢暬瘧(zhàn)報(bào),萌新也能看得懂。英雄等級(jí)秒互換,技能重置經(jīng)驗(yàn)100%返還。行軍不消耗體力,讓行軍真正自由。
操作不累!不同時(shí)代的觀察所可以10格、20格遠(yuǎn)射鋪路,也可以用AI自動(dòng)鋪路。聯(lián)盟要塞全盟可調(diào)1支部隊(duì),所占領(lǐng)的世界城市也可以調(diào)兵中轉(zhuǎn)。智能擴(kuò)張助手,勾選目標(biāo)地塊等級(jí),即可坐享生產(chǎn)力直線飆升。
發(fā)育不累!抽到新英雄,使用特訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)直升30級(jí)。瞬時(shí)演練,針對(duì)目標(biāo)地塊獲得經(jīng)驗(yàn)1秒完成。隱退英雄獲得完整技能,無(wú)需研究即可升至滿級(jí)?萍佳芯靠臻e時(shí)間可兌換科技值,1秒都不浪費(fèi),下個(gè)科技直接秒了。
三、策略手游首創(chuàng)不鎖卡,親民進(jìn)化!
通過(guò)任務(wù)與活動(dòng)能夠免費(fèi)獲得大量金幣和抽卡次數(shù),0充值也能攢出實(shí)力不俗的隊(duì)伍陣容。
首創(chuàng)不鎖卡設(shè)計(jì),0充值也能抽出三皇核心卡。很多玩家已經(jīng)使用免費(fèi)贈(zèng)送的金幣和抽卡次數(shù),成功抽出了華帝、喬瓦娜、尤里烏斯,走上策略巔峰。
簽到即可免費(fèi)領(lǐng)取獨(dú)眼元帥-漢尼-藍(lán)牙王的強(qiáng)勢(shì)陣容,運(yùn)氣好的時(shí)候能跟三皇隊(duì)打的有來(lái)有回。強(qiáng)度有保證,多位策略游戲頭部主播親測(cè)背書(shū)。
熱門配將推薦
常規(guī)的組隊(duì)流派和思路是什么?目前來(lái)說(shuō)所有組隊(duì)思路其實(shí)都是圍繞以下進(jìn)行的:
考慮當(dāng)前的戰(zhàn)斗環(huán)境,自己需要什么樣的隊(duì)伍;
考慮自己的卡池和抽卡規(guī)劃,再去進(jìn)一步推進(jìn)組隊(duì)思路
尋找到一個(gè)核心發(fā)起點(diǎn),不管是輔助核心,還是輸出核心。思考其核心機(jī)制搭配。
此外,游戲內(nèi)的智能推薦功能我覺(jué)得非常好。它會(huì)根據(jù)你已上陣和所持有的英雄、技能做智能推薦,對(duì)于萌新能給到非常直接的教學(xué),對(duì)我也有一些思路上的指引,可以看出來(lái)項(xiàng)目組在降低前期游戲理解門檻上還是下了心思的。
當(dāng)前常規(guī)組隊(duì)流派有以下3種:
1、先手爆發(fā),圍繞前三回合進(jìn)行打造,給予一切前三回合的增傷+減傷。在前三回合低損結(jié)束戰(zhàn)斗。例如:秦國(guó)國(guó)家隊(duì)、十字軍菜刀隊(duì);
2、中速爆發(fā)隊(duì):以防御+控制技構(gòu)建穩(wěn)定防御(包括前三回合減傷,后面數(shù)回合的持續(xù)控制減傷),一定量的穩(wěn)定輸出,例如:?jiǎn)掏吣戎骷寄荜?duì)、三國(guó)隊(duì)等;
3、慢速肉隊(duì):以極限堆肉為主;例如:羅馬國(guó)家隊(duì)
大家找到自己隊(duì)伍適合的流派進(jìn)行組合即可。重點(diǎn)來(lái)了,今天為大家分享一下當(dāng)前游戲的3支強(qiáng)力隊(duì)伍:
1.華帝隊(duì):先手爆發(fā)隊(duì)
2.喬瓦娜隊(duì):主動(dòng)中速隊(duì)
3.尤里烏斯肉隊(duì):慢速肉隊(duì)
赳赳老秦,華帝隊(duì)
以華帝為核心,進(jìn)行搭配。實(shí)際上華帝適合前三回合任何爆發(fā)隊(duì),帶決水和九天配任意雙爆發(fā)聯(lián)動(dòng)體系皆可
最適合華帝體系及隊(duì)伍思路如圖:
1.華帝蒙恬+稱號(hào)會(huì)提供大量控在前兩回合;
2.武安君自身技能會(huì)根據(jù)控制造成傷害;
3.動(dòng)于九天決水雙增傷提升2回合極致爆發(fā);
4.華帝自身技能也是2回合傷害,蒙恬則放棄防御,追求全攻,極限攻擊。
隊(duì)伍細(xì)節(jié)如下:
1.為什么帶箭雨流行這些倍率不高的技能:
因?yàn)楸堵什坏扔趯?shí)際傷害,有附加兵力,多次傷害也不低,其次就是其他技能需要準(zhǔn)備,而你的爆發(fā)周期只有動(dòng)九和決水的三回合。
綜上所述應(yīng)優(yōu)先選擇瞬發(fā)技能為主。
2.加點(diǎn)細(xì)節(jié)
此處除了蒙恬,全部用推薦加點(diǎn)。
蒙恬則全攻擊,因?yàn)檫@隊(duì)不追求后幾回合,思路就是極限3回合,因?yàn)閯?dòng)九和決水只能加兩人,蒙恬全攻還能提升輸出穩(wěn)定性。同理雙封也是封2人。
3回合后對(duì)面兵力壓低甚至減員,則戰(zhàn)斗取勝,前2回合有華帝和蒙恬+稱號(hào)的大量控制可完全放棄防御。進(jìn)攻就是最好的防守。
3.兵種選擇
這里華帝和武安君常規(guī)推薦即可,蒙恬選攻擊類兵種。
4.稱號(hào)選擇
華帝:長(zhǎng)策御宇
白起:業(yè)武***
孟恬:金城千里
克制關(guān)系
1.克制
幾乎克制除了羅馬隊(duì)一切隊(duì)伍,輸出穩(wěn)定(大部分來(lái)源于開(kāi)場(chǎng)輸出),不吃沉默和繳械。
2.被克制
羅馬隊(duì)(打不過(guò)太肉了),尤里烏斯安東尼奧體系即雙免控克利歐步。
其他組法
此處不細(xì)節(jié)展開(kāi)。只說(shuō)一些可替代的方法。
1.沒(méi)有華帝:換軍神,依然是動(dòng)九+決水,蒙恬需要帶制敵+巧舌如簧;
2.沒(méi)有白起:找你有的瞬發(fā)類統(tǒng)帥武將,例如查爾曼、自由之刃,征戰(zhàn)王,皆可,再低配的木蘭也可;
3.沒(méi)有蒙恬:帶一個(gè)瞬發(fā)前鋒也可,帶巧舌如簧+花郎武道,戴維王、鐵錘查理都可以;
自由法法,喬瓦娜隊(duì)
以喬瓦娜為核心進(jìn)行搭配。
喬瓦娜依舊是適合一切主動(dòng)隊(duì)伍,但考慮到實(shí)際配將以針對(duì)羅馬隊(duì)為主,因此自由之刃為必選,又因?yàn)樽杂芍袥](méi)有萬(wàn)夫莫敵,因此將其作為2輸出+輔助使用。
隊(duì)伍思路如下:
1.查爾曼為當(dāng)前最強(qiáng)法系輸出,場(chǎng)均輸出2W+(配合喬瓦娜)。
2.自由之刃提供禁療,針對(duì)各種奶隊(duì)。風(fēng)暴之箭減智力防御,攻心為上提供控制。
3.喬瓦娜可發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能提升發(fā)動(dòng)率的BUFF,一直配合兩人無(wú)限輸出。
隊(duì)伍細(xì)節(jié)如下:
1.喬瓦娜機(jī)制解釋下:
是在你首次發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能并且失敗的情況下給你多一次次數(shù)。而非發(fā)動(dòng)就多一次次數(shù)。
舉個(gè)例子,查爾曼得主技能一次成功,第二次技能就可以判定兩次,如果查爾曼主技能失敗,則直接發(fā)動(dòng)該次數(shù)。
2.自由之刃為什么帶這些技能?
沒(méi)有增傷情況下,自由之刃更多提供一個(gè)控制+輔助的情況(萬(wàn)夫莫敵給拿走了),也可以帶守護(hù)之劍+破釜沉舟來(lái)解除BUFF。
3.加點(diǎn)細(xì)節(jié)
推薦加法即可。
4.稱號(hào)選擇
喬瓦娜:精神領(lǐng)袖(提升極大)
自由之刃:斯特靈之役
查爾曼:吉本之錘
5.兵種選擇
常規(guī)推薦即可,沒(méi)有特別的。
克制關(guān)系
1.克制
極度克制尤里烏斯隊(duì)伍,對(duì)沒(méi)沉默的隊(duì)伍都有優(yōu)勢(shì)。
2.被克制
被華帝隊(duì)克制,被蒙恬這種強(qiáng)力沉默控制將克制(其他頻率較低的其實(shí)還好),如果需要提升穩(wěn)定性,請(qǐng)中軍帶守護(hù)之劍+破釜沉舟。
其他組法
1.動(dòng)九決水空余的情況下:可用喬瓦娜帶動(dòng)九決水,自由之刃帶雙封。
2.沒(méi)有自由之刃:可用鐵錘查理替代。鐵錘查理帶破釜沉舟+守護(hù)之劍(穩(wěn)定解控)。組成命運(yùn)隊(duì)。
3.自由之刃+查爾曼都沒(méi)有:可用龍將關(guān)羽替代,這里專門放圖,前鋒帶仁德君、鐵錘等等都可以。
精羅落淚,尤里烏斯肉隊(duì)
以尤里烏斯為核心進(jìn)行組建,配將以肉度和穩(wěn)定性為思路(盡量少主動(dòng)技能)。
隊(duì)伍思路如下:
1.雷必達(dá)穩(wěn)定輸出,但是收益不高,帶上雙奶(沒(méi)有整軍經(jīng)武可以帶其他)。
2.尤里烏斯至少要有避實(shí)和遷延其中一項(xiàng)。
3.安東尼為減傷核心,帶上絕地反擊提升肉度,輔以寒光鐵衣增強(qiáng)該隊(duì)輸出。
隊(duì)伍細(xì)節(jié)如下:
1.為什么不選擇帶多輸出技能?
因?yàn)檩敵黾荚诳刂葡挛幢啬馨l(fā)的出來(lái),而且這隊(duì)普遍速度偏慢。只有PVE需要統(tǒng)帥多帶個(gè)輸出,正常情況就是堆肉即可,然后用動(dòng)搖,去讓對(duì)面自己打自己。
2.安東尼奧技能選擇
提升肉度可以進(jìn)一步選擇重整、巧舌等等,看情況調(diào)整。
3.頭銜
雷必達(dá):持重
尤里烏斯:大征戰(zhàn)者
安東尼奧:同盟契約
4.加點(diǎn)細(xì)節(jié)
推薦方式即可。
5.兵種
推薦兵種即可。
其他組法:
1.尤里烏斯和安東尼奧為核心,統(tǒng)帥可替換其他將。
2.技能降配請(qǐng)保證以下思路:
前三回合減傷,大量輔助奶(尤里烏斯單人不能覆蓋點(diǎn)爆發(fā)),補(bǔ)輸出可考慮征戰(zhàn)王,***最強(qiáng)。其他物理法系輸出也可,看陣容推薦或者強(qiáng)度換,帶自己最強(qiáng)的輸出技能即可。補(bǔ)肉度可以上克利歐,上稱號(hào),繼續(xù)堆奶。
3.換的其他將的類型:
補(bǔ)輸出可考慮征戰(zhàn)王,***最強(qiáng)。其他物理法系輸出也行,帶自己最強(qiáng)的輸出技能即可,補(bǔ)肉度可以上克利歐,上稱號(hào),繼續(xù)堆奶就行了。
看完后大家的配將思路是不是更清晰啦?友情提示:通過(guò)游戲內(nèi)置【陣容助手】功能,即可一鍵復(fù)制上述強(qiáng)力陣容哦,擺脫以往對(duì)著EXCEL一點(diǎn)點(diǎn)抄陣容的苦惱,輕松釋放你的雙手~
更新日志
2024-07-22
《世界啟元》7月22日停服更新預(yù)告
尊敬的開(kāi)拓者,
為了給各位開(kāi)拓者帶來(lái)更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),服務(wù)器將于7月22日(周一)上午8:00~10:00對(duì)所有區(qū)服進(jìn)行停服維護(hù)更新,整個(gè)維護(hù)過(guò)程預(yù)計(jì)需要2小時(shí)。服務(wù)器維護(hù)期間將暫時(shí)無(wú)法登入游戲,請(qǐng)各位開(kāi)拓者提前做好準(zhǔn)備,合理安排您的游戲時(shí)間。
本次更新的主要內(nèi)容如下:
一、內(nèi)容更新及調(diào)整
1.陣容推薦中新增開(kāi)荒陣容推薦
2.城市外交界面交互和美術(shù)效果優(yōu)化
3.出生州內(nèi)蠻族攻擊性調(diào)整
4.戰(zhàn)略點(diǎn)小碼頭/小關(guān)隘占領(lǐng)后,新增調(diào)動(dòng)功能
5.優(yōu)化部分英雄立繪的視覺(jué)效果
6.優(yōu)化部分UI界面排版和易用性
7.增加部分文本描述易讀性
8.博覽會(huì)開(kāi)放排期調(diào)整
9.調(diào)整土地守軍被攻擊后刷新時(shí)間延長(zhǎng)至7分鐘
二、問(wèn)題修復(fù)
1.修復(fù)戰(zhàn)報(bào)動(dòng)畫(huà)中英雄頭像特效異常異常
2.修復(fù)英雄羈絆動(dòng)畫(huà)顯示異常
維護(hù)結(jié)束后,系統(tǒng)將通過(guò)郵件形式為所有開(kāi)拓者發(fā)放「金幣*200」的維護(hù)補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì),屆時(shí)請(qǐng)您及時(shí)登錄游戲查收。感謝各位開(kāi)拓者的支持與理解,祝您游戲愉快。
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