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戰(zhàn)地?zé)o疆官方版 1.300.0最新版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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戰(zhàn)地?zé)o疆官方版介紹

戰(zhàn)地?zé)o疆是騰訊出的一款以三國(guó)為背景的slg策略手游,游戲全面復(fù)刻了真實(shí)的三國(guó)地圖和場(chǎng)景,玩家可以很快的代入進(jìn)去,您需要在這里建設(shè)村莊,發(fā)展人口,獲取到更多的資源,成為一名主公,在這里調(diào)兵遣將,實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)三國(guó)的夢(mèng)想。

戰(zhàn)地?zé)o疆官方版

戰(zhàn)地?zé)o疆官方版亮點(diǎn)

一款全面復(fù)刻真實(shí)三國(guó),具有極高代入感和自由度的戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游。

游戲首創(chuàng)村莊建設(shè)玩法,建設(shè)自己的村莊,從荒地到繁榮。

玩家將身臨極致細(xì)膩寫實(shí)的3D大世界,利用天時(shí)(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進(jìn)行調(diào)兵遣將,享受作為一方君主運(yùn)籌帷幄、臨陣殺敵的樂(lè)趣。

玩家可隨時(shí)拖拽改變行軍路線,可運(yùn)用埋伏躲閃包剿等實(shí)時(shí)操作,讓戰(zhàn)爭(zhēng)更具策略性。

戰(zhàn)地?zé)o疆官方版特色

1、游戲玩法中貫徹4X策略體驗(yàn)內(nèi)核,首創(chuàng)村莊經(jīng)營(yíng)玩法加強(qiáng)“4X-經(jīng)營(yíng)”體驗(yàn),前期以高質(zhì)量沉浸式劇情強(qiáng)化“4X-擴(kuò)張”體驗(yàn),讓玩家游玩原汁原味的策略手游

2、摒棄了傳統(tǒng)策略游戲內(nèi)外城場(chǎng)景分離的設(shè)計(jì),將玩家的內(nèi)城建筑直接安置在大地圖上,以城墻圍之,所有的城建、升級(jí)全都在大地圖沙盤上完成。

3、游戲內(nèi)戰(zhàn)斗呈現(xiàn)實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗過(guò)程,不再是部隊(duì)相撞,一回合結(jié)算。且還史無(wú)前例地支持多方勢(shì)力在同場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)進(jìn)行混戰(zhàn),高度地還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的多種可能性。

4、在美術(shù)上我們選擇了寫實(shí)畫風(fēng),并增加了豐富的細(xì)節(jié)與彩蛋,希望能夠呈現(xiàn)出千年文化沉淀下的歷史厚重感與真實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍。

5、真實(shí)地形阻擋、即時(shí)戰(zhàn)略操作、逼真的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍表達(dá)等設(shè)計(jì)讓三國(guó)變得更真實(shí)和自由,各種運(yùn)籌帷幄的策略想法可被實(shí)現(xiàn)。

編輯點(diǎn)評(píng)

先說(shuō)說(shuō)關(guān)于題材的部分

現(xiàn)在這個(gè)游戲市場(chǎng)上,繼續(xù)走一個(gè)三國(guó)題材的作品有沒(méi)有搞頭?答案是“有,但不多”,不管是以動(dòng)作方向?yàn)橹鞯倪是以SLG為主的設(shè)計(jì),給玩家的第一印象都很難能夠達(dá)成早年時(shí)間的新鮮感,主要本身選擇還原文學(xué)的內(nèi)容體系基本上了解的玩家都知道講訴了什么樣的故事,如果選擇比較新奇的道路,選擇更加不一樣的獨(dú)立劇情,又很容易出現(xiàn)“事與愿違”的情況,展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容體系偏差是有的,更有甚者直接整段垮掉。所以三國(guó)題材現(xiàn)在看來(lái)真算不上一個(gè)新鮮的題材,都快不如老牌經(jīng)典的部分了,以至于《戰(zhàn)地?zé)o疆》這款游戲目前的熱度較為平庸的原因,一個(gè)沒(méi)有過(guò)多的宣傳,盡管掛著“騰訊”二字開(kāi)發(fā),也沒(méi)有太多吸引人的部分,另一個(gè)是題材走的三國(guó)路線,還是一個(gè)偏文學(xué)還原的方向,確實(shí)沒(méi)有太大新鮮感。

然后是游戲的內(nèi)容

不過(guò)說(shuō)歸說(shuō),要說(shuō)《戰(zhàn)地?zé)o疆》這款游戲沒(méi)有任何特色也不完全,至少在畫面表現(xiàn)上游戲有些可圈可點(diǎn)的地方,作為純SLG走向的作品,《戰(zhàn)地?zé)o疆》開(kāi)頭的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景代入感不錯(cuò),對(duì)于早年戰(zhàn)爭(zhēng)期間的一種烽煙四起、戰(zhàn)火繚繞的景象細(xì)節(jié)都有做出來(lái),感覺(jué)如果把游戲開(kāi)發(fā)成一款動(dòng)作戰(zhàn)爭(zhēng)的品質(zhì)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇(題外話),簡(jiǎn)短的開(kāi)頭之后就是進(jìn)入正式的游玩期間,原以為會(huì)有什么不一樣的玩法配置,但是體驗(yàn)了將近一小時(shí)后卻發(fā)現(xiàn)游戲有點(diǎn)像是“開(kāi)始即為結(jié)束”,沒(méi)想到開(kāi)頭的代入感就是最強(qiáng)的,后面的實(shí)際體驗(yàn)就是單純的收集、養(yǎng)成、打仗的閉環(huán)模式,期間穿插一些不規(guī)則的氪金點(diǎn),什么獲取更多資源這些的,氪金程度不確定多高,但是影響玩家之間的養(yǎng)成差距肯定是有的,另外就是肝度,基本上就是和常規(guī)的SLG游戲一般,看的到的都是一開(kāi)始就規(guī)劃好的發(fā)展路線,給予玩家的方向選擇并不多。

最后是個(gè)小結(jié)尾

套來(lái)套去還是那樣子,始終圍繞著發(fā)展發(fā)展在發(fā)展的理念游玩常規(guī)化的SLG游戲,現(xiàn)在看來(lái)并不是一件新奇的事情,甚至在你了解完基礎(chǔ)的玩法配置后會(huì)感覺(jué)“就這”(玩梗,無(wú)不良嘲諷),總的來(lái)說(shuō)《戰(zhàn)地?zé)o疆》這游戲還是這樣,走SLG的套路化格式,全程沒(méi)有足夠的代入感體驗(yàn)是欠佳的,然后是氪金問(wèn)題的長(zhǎng)存,讓這款游戲還是有著平民和氪佬的差距。

更新日志

2023-08-24

《戰(zhàn)地?zé)o疆》今日上線!聯(lián)動(dòng)多品牌送海量福利,更有百萬(wàn)賽事豪禮

今日(8月24日),由騰訊代理的真三國(guó)大世界即時(shí)策略手游《戰(zhàn)地?zé)o疆》全平臺(tái)上線!即日起,游戲內(nèi)外將陸續(xù)開(kāi)啟超級(jí)豐富、超級(jí)精彩、令人目不暇接的海量活動(dòng)。超多福利和滿滿誠(chéng)意都已準(zhǔn)備好,只等你來(lái)——備受期待的“風(fēng)云聯(lián)盟爭(zhēng)霸賽”重磅開(kāi)賽,籌備100萬(wàn)現(xiàn)金大獎(jiǎng)懸賞“占領(lǐng)洛陽(yáng)”的第一聯(lián)盟!

為了讓三國(guó)世界更真實(shí)更立體,《戰(zhàn)地?zé)o疆》攜手荊州博物館跨界合作,獲取博物館文物藏品授權(quán)并植入游戲之中,供玩家挖掘與收藏;以數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn)中華文物瑰寶,以文博知識(shí)賦能三國(guó)游戲,讓更多玩家在游戲互動(dòng)中,了解到這些藏品背后的故事。

驚喜加碼!《戰(zhàn)地?zé)o疆》宣布攜手高品質(zhì)安吉白茶「高吉白」、綠色智慧出行引領(lǐng)者「曹操出行」跨界合作,為玩家?guī)?lái)更多新福利與新驚喜,打造更真實(shí)、更刺激的三國(guó)大世界。

就是現(xiàn)在,這款TapTap期待分高達(dá)9.2分(滿分10分)的策略手游現(xiàn)已全面開(kāi)放,誠(chéng)邀廣大玩家加入到這個(gè)真實(shí)三國(guó)大世界之中!今晚18:30-19:30,駱歆、黃旭東、小蒼還將齊聚演繹“三國(guó)赤壁·魏營(yíng)軍帳”全新故事,帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略在三國(guó)翻手覆雨的策略魅力!歡迎關(guān)注“戰(zhàn)地?zé)o疆”各渠道官號(hào)進(jìn)行了解。

100萬(wàn)現(xiàn)金!多重驚喜福利誠(chéng)意滿滿就等你來(lái)

就是現(xiàn)在,《戰(zhàn)地?zé)o疆》游戲內(nèi)外都在開(kāi)展豐富多彩的限時(shí)活動(dòng)。即日起下載登錄即送價(jià)值不菲的全方位開(kāi)服福利——登錄就送、來(lái)玩就送、做任務(wù)還送,各類道具大禮包應(yīng)有盡有,等候各位玩家親臨!

其中,備受期待的“風(fēng)云聯(lián)盟爭(zhēng)霸賽”活動(dòng)震撼開(kāi)賽!截止至10月24日23時(shí)59分,玩家在游戲中以聯(lián)盟形式成功攻下唯一的洛陽(yáng)城池,并將其占領(lǐng)至活動(dòng)結(jié)束,就能參與活動(dòng)全服排名——戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)用時(shí)越短,聯(lián)盟排名越高。活動(dòng)結(jié)束后,游戲?qū)⒏鶕?jù)排名發(fā)放對(duì)應(yīng)現(xiàn)金獎(jiǎng)金。本次活動(dòng)籌備了高達(dá)100萬(wàn)元現(xiàn)金犒勞廣大智勇雙全的聯(lián)盟玩家。其中,第一名的聯(lián)盟將獨(dú)享60萬(wàn)元現(xiàn)金福利,前20名的聯(lián)盟均能獲得現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲外同樣有豐富的活動(dòng)等候玩家參與。除了此前舉辦的預(yù)創(chuàng)盟、戰(zhàn)地?zé)o疆熱身賽、預(yù)約有禮之外,現(xiàn)在還有武將配音大賽、戰(zhàn)略指揮家召集令、邀好友贏百抽、積分商城等眾多福利!還有眾多低門檻、高福利的活動(dòng)歡迎玩家們的熱情參與!OPPO FindN2 Flip折疊屏手機(jī)、京東卡、現(xiàn)金紅包,以及微信紅包封面、群雄討董卡包、求賢令等豐厚獎(jiǎng)勵(lì),你想要的,應(yīng)有盡有,趕快來(lái)帶走吧!詳情請(qǐng)關(guān)注官方站點(diǎn)資訊~

看主播智斗江山!多平臺(tái)直播帶你領(lǐng)略策略魅力

除了豐富的活動(dòng),《戰(zhàn)地?zé)o疆》還誠(chéng)邀知名電競(jìng)游戲職業(yè)聯(lián)賽主持人@駱歆、知名游戲解說(shuō)@小蒼、知名電競(jìng)直播平臺(tái)制片人@黃旭東 齊聚一堂,分別化身“異世諸葛”、“異世周瑜”、“異世司馬”,共同演繹“三國(guó)赤壁·魏營(yíng)軍帳”全新故事,帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略在三國(guó)翻手覆雨的策略魅力!

今晚(8月24日)18:30至19:30,Bilibili、斗魚(yú)、快手、QQ小世界、抖音、視頻號(hào)等平臺(tái)同步直播!三大主播將代表各自領(lǐng)域,結(jié)合電競(jìng)游戲的策略與謀劃布局,秀出最強(qiáng)的操作,帶領(lǐng)玩家感受不一樣的“三國(guó)劇本殺”,敬請(qǐng)期待!

《戰(zhàn)地?zé)o疆》×荊州博物館跨界合作!寶藏文物植入游戲

為了還原真實(shí)三國(guó)世界,傳承歷史文化!稇(zhàn)地?zé)o疆》此次與荊州博物館合作,以數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn)中華文物瑰寶,以文博知識(shí)賦能三國(guó)游戲,將十件荊州博物館“鎮(zhèn)館之寶”帶入“戰(zhàn)地?zé)o疆”的世界,讓更多玩家在游戲互動(dòng)中,了解到這些藏品背后的故事。

比如,“漢室河山鼎勢(shì)分,勤王誰(shuí)肯顧元?jiǎng)住钡摹俱~升鼎】。鼎是煮食用器, 陶鼎始于新石器時(shí)代,后成為祭祀禮器,被賦予權(quán)力色彩。荊州博物館對(duì)于這件文物的專業(yè)注解如下,銅升鼎:平折沿,口微斂,立耳外撇,弧度較大;器身中部束腰,束腰處見(jiàn)一周圓形凸棱;腹部淺,四爬獸附之,平底,下接獸面蹄足三;器物耳部、口沿、束腰凸棱及凸棱以上滿飾蟠螭,細(xì)密繁縟,凸棱以下,蟠虺紋遍布。正是荊州博物館研究員與《戰(zhàn)地?zé)o疆》研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)每一個(gè)專業(yè)細(xì)節(jié)的重視與用心,才能讓游戲寓教于樂(lè),讓玩家感受到更真實(shí)的三國(guó)大世界。

圖:荊州博物館重要藏品之【銅升鼎】,現(xiàn)已授權(quán)成為《戰(zhàn)地?zé)o疆》“古跡”之一

圖:荊州博物館重要藏品之【“兵闢太歲”銅戈】,現(xiàn)已授權(quán)成為《戰(zhàn)地?zé)o疆》“古跡”之一

圖:荊州博物館重要藏品之【漆木彩繪雙頭鎮(zhèn)墓獸】,現(xiàn)已授權(quán)成為《戰(zhàn)地?zé)o疆》“古跡”之一

此次跨界合作,《戰(zhàn)地?zé)o疆》誠(chéng)邀荊州博物館考古研究所副所長(zhǎng)、副研究館員劉建業(yè),《中外建筑》雜志專欄負(fù)責(zé)人、湖南省設(shè)計(jì)藝術(shù)家協(xié)會(huì)景觀專業(yè)委員會(huì)副主任王蔚,湖南省收藏協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)、湖南省考古研究所前文物管理辦公室主任張一兵等專業(yè)研究員助陣和監(jiān)修,為廣大玩家直觀展現(xiàn)《戰(zhàn)地?zé)o疆》的真實(shí)三國(guó)世界。如位于《戰(zhàn)地?zé)o疆》{x=1789,z=862}坐標(biāo)的【諸葛草廬】建筑,是以河南省南陽(yáng)市臥龍崗上的“諸葛廬”為原型所設(shè)計(jì)。

圖:諸葛草廬(游戲坐標(biāo){x=1789,z=862})

圖:銅雀臺(tái)(游戲坐標(biāo){x=2369,z=2003})

圖:秦始皇陵(游戲坐標(biāo){x=1515,z=2291})

《戰(zhàn)地?zé)o疆》×「高吉白」跨界合作!三國(guó)“提神利器”來(lái)襲

為了慶祝游戲全平臺(tái)上線的大日子,專注高品質(zhì)安吉白茶「高吉白」宣布攜手《戰(zhàn)地?zé)o疆》進(jìn)行跨界合作,聯(lián)合推出定制福利——“一鹿與你”聯(lián)名禮盒,邀請(qǐng)玩家一同品茶,細(xì)品悠遠(yuǎn)綿長(zhǎng)的茶香。

這場(chǎng)夢(mèng)幻的聯(lián)動(dòng),是高吉白與《戰(zhàn)地?zé)o疆》攜手打破次元壁的嘗試,實(shí)現(xiàn)在游戲內(nèi)外推廣中國(guó)傳統(tǒng)的茶文化。即日起至2023年8月31日,玩家前往微信戰(zhàn)地?zé)o疆游戲圈、QQ戰(zhàn)地?zé)o疆頻道、戰(zhàn)地?zé)o疆貼吧、TAPTAP戰(zhàn)地?zé)o疆論壇,發(fā)布“聯(lián)盟宣言”并加上#戰(zhàn)地?zé)o疆 話題的帖子,并將帖子鏈接分享到指定活動(dòng)貼評(píng)論區(qū),就有機(jī)會(huì)瓜分100份價(jià)值259元的“一鹿與你”聯(lián)名禮盒!驚喜加碼,玩家還能前往天貓、京東搜索:高吉白旗艦店,以超低折扣購(gòu)買這款聯(lián)名禮盒,獲取稱霸三國(guó)的“提神利器”!

《戰(zhàn)地?zé)o疆》×「曹操出行」跨界聯(lián)動(dòng)!來(lái)玩就送出行大禮包

驚喜加碼!《戰(zhàn)地?zé)o疆》宣布攜手綠色智慧出行引領(lǐng)者「曹操出行」跨界聯(lián)動(dòng)。雙方共同推出“來(lái)戰(zhàn)地?zé)o疆 享出行豪禮”福利活動(dòng),籌備驚喜“曹操打車券”以及眾多道具福利犒勞廣大玩家,人人有份!8月25日至9月1日,玩家在指定活動(dòng)帖的評(píng)論區(qū),留言【曹操出行,暢行三國(guó)】,就有機(jī)會(huì)獲得“暢行三國(guó)”獎(jiǎng)——內(nèi)含《戰(zhàn)地?zé)o疆》專屬道具cdk獎(jiǎng)勵(lì)*1和曹操出行抵用券獎(jiǎng)勵(lì)*1!所有符合要求的回帖都能參與抽獎(jiǎng),官方將隨機(jī)抽出幸運(yùn)兒!

該禮包內(nèi)含75折券(最高抵10元)、8折券(最高抵15元)、無(wú)門檻3元券、85折券(最高抵20元),以及“場(chǎng)站定向券60-10”等5款券,滿足玩家不同出行場(chǎng)景!不僅如此,所有優(yōu)惠券適用于專車、惠選、優(yōu)選車型,讓玩家隨心出行更自在。

*所有優(yōu)惠券將在領(lǐng)取7天后失效。

特色1:省時(shí)!

首創(chuàng)真實(shí)“村莊”經(jīng)營(yíng)玩法,減少多余探索

《戰(zhàn)地?zé)o疆》別出心裁首創(chuàng)真實(shí)村莊經(jīng)營(yíng)玩法,資源生產(chǎn)皆由玩家進(jìn)行規(guī)劃布局。玩家在占領(lǐng)分布在地圖中的村莊后,便可根據(jù)自己所需的材料類型,在其附近建造對(duì)應(yīng)的資源點(diǎn)。這些資源點(diǎn)升級(jí)不占用多余的隊(duì)列,還可以在日后根據(jù)情況自由更改產(chǎn)出,進(jìn)行資源產(chǎn)出規(guī)劃與貿(mào)易經(jīng)營(yíng),做出資源策略選擇以實(shí)現(xiàn)更高的產(chǎn)出。在殺伐征戰(zhàn)之余,體驗(yàn)屬地建設(shè)帶來(lái)的滿足感和資源經(jīng)營(yíng)的沉浸感。該玩法的存在,改變玩家對(duì)于SLG游戲“資源點(diǎn)分布雜亂、種類固定”的刻板印象,大幅降低了玩家在資源獲取上花費(fèi)的時(shí)間。

不僅如此,《戰(zhàn)地?zé)o疆》絕大多數(shù)地格不需要玩家進(jìn)行多余的探索。玩家可以隨意在地圖上行軍,只要不是河流峽谷等特殊地形,基本都是一馬平川。這些地格的作用完全交由玩家,玩家可以在這些地格上建造附庸城池,與主城形成掎角之勢(shì);也可以將軍隊(duì)埋伏于此,打亂對(duì)手的進(jìn)攻計(jì)劃。只要有想法,這些看似普通的地格,同樣能發(fā)揮意料之外的作用。

特色2:省事!

創(chuàng)新內(nèi)外城一體化設(shè)計(jì),讓“天時(shí)地利”成為戰(zhàn)略布局

進(jìn)出城市還在看著“Loading...”加載界面?《戰(zhàn)地?zé)o疆》創(chuàng)新內(nèi)外城一體化設(shè)計(jì),告別這類不真實(shí)的設(shè)計(jì)!從此,游戲不再將內(nèi)城和外城分成兩個(gè)世界。玩家可以直接在大地圖上建設(shè)和發(fā)展自己的城市,實(shí)現(xiàn)內(nèi)外城一體化設(shè)計(jì),從此玩家進(jìn)出城鎮(zhèn)時(shí)無(wú)需等待不必要的加載。

不僅如此,街道上往來(lái)的行人商賈、巡邏的守城將士、村鎮(zhèn)中的田地工坊、盤踞山林伺機(jī)而動(dòng)的強(qiáng)盜馬匪以及隱匿在各處的黃巾叛軍,都與這場(chǎng)景沙盤渾然一體,讓人能夠真切感受到極具現(xiàn)實(shí)感的戰(zhàn)場(chǎng)反饋。結(jié)合實(shí)時(shí)氣候變幻的真實(shí)環(huán)境模擬加持下,目光所及之處都顯得格外真切。為此,玩家能積極利用天時(shí)(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進(jìn)行調(diào)兵遣將,享受作為一方君主運(yùn)籌帷幄、臨陣殺敵的樂(lè)趣。玩家可隨時(shí)拖拽改變行軍路線,可運(yùn)用埋伏躲閃包剿等實(shí)時(shí)操作,讓戰(zhàn)爭(zhēng)更具策略性。

特色3:好玩!

拒絕“僅供參考”戰(zhàn)斗畫面!3D高精度可視化多方混戰(zhàn)

《戰(zhàn)地?zé)o疆》全面深化“攻城略地”的概念,將各種SLG手游宣傳片中“僅供參考”的城戰(zhàn)畫面,較好的在游戲中還原。在這里,城池回歸了它應(yīng)有的本來(lái)面貌,而不再是普普通通的貼圖。它的堅(jiān)固程度,完全取決于城墻和箭塔的強(qiáng)度,以及玩家在城中配備的兵力數(shù)量。在戰(zhàn)斗打響時(shí),敵對(duì)勢(shì)力的玩家必須面對(duì)洶涌襲來(lái)的箭雨,擊潰城中的守軍并摧毀其中一面城墻,方能徹底拿下城池。若是遇到地形陡峭,或者準(zhǔn)備完全的城池,其攻略難度更是再上一層。

不僅如此,《戰(zhàn)地?zé)o疆》真正做到了讓部隊(duì)在大地圖上自由移動(dòng),實(shí)現(xiàn)“指哪打哪”——這種設(shè)定讓部隊(duì)機(jī)動(dòng)性的大幅度提升。游戲更注重強(qiáng)化戰(zhàn)斗過(guò)程,給玩家呈現(xiàn)實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗過(guò)程,并支持多方勢(shì)力隨時(shí)加入戰(zhàn)斗,在同場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)進(jìn)行混戰(zhàn),讓玩家真正地領(lǐng)會(huì)到調(diào)兵遣將、斗智斗勇的策略魅力。

特色4:真實(shí)!

還原真實(shí)三國(guó)時(shí)期地理風(fēng)貌,由你重現(xiàn)三國(guó)經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景

《戰(zhàn)地?zé)o疆》真實(shí)還原三國(guó)時(shí)期的地理風(fēng)貌,逢山需繞道,遇水需駕船,同時(shí)加入扼據(jù)要道的碼頭、據(jù)點(diǎn)等地形建筑,玩家需要因地制宜,活用各種地形戰(zhàn)術(shù);不僅在戰(zhàn)斗及行軍表現(xiàn)上更加接近真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng),更做到策略維度上的山河可繞,伏兵難料。

為此,玩家可以把在以往“鋪路”和“資源采集”上節(jié)省的時(shí)間,全部用在策略布局之中,真正感受SLG本該有的策略魅力。例如,玩家能選擇用重兵圍攻城池,也能積極破壞周邊產(chǎn)糧資源斷其糧草,還能夠依照地形在各處要道埋伏奇兵,打援軍一個(gè)措手不及。三國(guó)時(shí)期的經(jīng)典戰(zhàn)役場(chǎng)景,玩家都有機(jī)會(huì)在游戲之中得以實(shí)踐。

就是現(xiàn)在,《戰(zhàn)地?zé)o疆》全平臺(tái)上線,“風(fēng)云聯(lián)盟爭(zhēng)霸賽”活動(dòng)攜100萬(wàn)現(xiàn)金震撼開(kāi)賽,還有「高吉白」、「曹操出行」等品牌跨界送福利,各位玩家趕緊來(lái)瓜分好禮吧!

《戰(zhàn)地?zé)o疆》開(kāi)服公告

親愛(ài)的主公:

歡迎來(lái)到烽煙四起的三國(guó)世界,《戰(zhàn)地?zé)o疆》今日正式上線,首批服務(wù)器將于8月24日8點(diǎn)開(kāi)啟。游戲首創(chuàng)村莊玩法強(qiáng)化輕度屬性,包含土地共建、資源點(diǎn)組合、副產(chǎn)品貿(mào)易等模擬經(jīng)營(yíng)玩法。戰(zhàn)斗即時(shí)呈現(xiàn),增加MOBA視野設(shè)定,容納多方同場(chǎng)混戰(zhàn);游戲內(nèi)爆率超高,做任務(wù)就送1000抽,不鎖卡,支持無(wú)損換將、換技能,提供最好的策略搭配體驗(yàn)。同時(shí)為助力各位主公,游戲內(nèi)將會(huì)陸續(xù)開(kāi)放以下精彩活動(dòng),歡迎主公前往體驗(yàn):

【活動(dòng)1:七天登錄】

活動(dòng)介紹:累計(jì)登錄即可領(lǐng)取好禮。主公可以根據(jù)當(dāng)前角色已創(chuàng)建的天數(shù)來(lái)解鎖獎(jiǎng)勵(lì),最多為7天,解鎖7項(xiàng)不同獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):王佐武將孫尚香、張遼,大量銀錠、王佐聘書(shū)、招募令、武運(yùn)之書(shū)等。

【活動(dòng)2:帝王試煉】

活動(dòng)介紹:每日完成試煉任務(wù),獲取各種獎(jiǎng)勵(lì)。帝王試煉任務(wù)分5天逐步開(kāi)放,每完成1個(gè)任務(wù),可獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),并增加任務(wù)進(jìn)度;根據(jù)主公當(dāng)前的任務(wù)進(jìn)度,還可額外領(lǐng)取初級(jí)寶鼎、中級(jí)寶鼎、高級(jí)寶鼎以及超級(jí)寶鼎。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):王佐武將公孫瓚,大量銀錠、王佐聘書(shū)、招募令、武運(yùn)之書(shū)、基礎(chǔ)資源等。

【活動(dòng)3:奪鼎爭(zhēng)鋒】

活動(dòng)介紹:神秘的遺跡現(xiàn)世,曹袁二人將為爭(zhēng)奪遺跡以及寶物九鼎的所屬權(quán)開(kāi)展一場(chǎng)斗爭(zhēng)。主公可加入一方陣營(yíng)參與奪取,憑借戰(zhàn)場(chǎng)中的優(yōu)秀表現(xiàn)來(lái)獲取更高的積分,獲得個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì),也可以參與排行榜爭(zhēng)奪其他獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):銀錠、將相策、批文、加速道具及大量基礎(chǔ)資源。

【活動(dòng)4:望氣尋龍】

活動(dòng)介紹:九州大地隱藏著龍脈,當(dāng)龍脈顯現(xiàn)可采集龍砂,當(dāng)更為珍貴的辛龍水局降世時(shí)可采集龍氣。主公可派遣部隊(duì)至龍脈與辛龍水局處采集并獲得積分,以此兌換豐富獎(jiǎng)勵(lì)和聯(lián)盟獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):珍稀聯(lián)盟哨塔裝扮,上品寶駒,馴馬集,精鐵,草料,絹布及大量基礎(chǔ)資源等。

【活動(dòng)5:會(huì)剿太平道】

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間擊敗黃巾余黨有幾率獲得“張角線索”,主公可在活動(dòng)界面使用道具“張角線索”后,與盟友共同作戰(zhàn)會(huì)剿太平道眾,擊敗太平道眾不僅能獲得獎(jiǎng)勵(lì)還可累積積分,在活動(dòng)結(jié)束時(shí)獲得排行獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):稱謂裝扮,求賢令,馴馬集,武運(yùn)之書(shū)等。

【活動(dòng)6:軍市奇賄】

活動(dòng)介紹:主公可在軍市奇賄活動(dòng)期間發(fā)起貿(mào)易,輜重車將從主城出發(fā),前往指軍市建筑進(jìn)行交易,輜重車出城期間均可被敵方掠奪,為確保安全主公可派遣部曲展開(kāi)防守,攜帶更多資源以獲得更豐厚回報(bào)。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):大量基礎(chǔ)資源

【活動(dòng)7:策勛十二轉(zhuǎn)】

活動(dòng)介紹:活動(dòng)期間完成不同的任務(wù)可以獲得相應(yīng)的功勛,活動(dòng)結(jié)束時(shí)根據(jù)排行榜功勛排名結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):珍貴公府裝扮,上品寶駒,大量馴馬集、草料、王佐聘書(shū)、求賢令、武運(yùn)之書(shū)等。

【活動(dòng)8:絲綢之路】

活動(dòng)介紹:絲綢之路是連接中國(guó)與中亞、西亞乃至地中海各國(guó)的重要貿(mào)易路線,主公需要完成各類任務(wù)獲得絲綢之路上的貿(mào)易貨物,當(dāng)積累貨物達(dá)到一定數(shù)量時(shí),可以通過(guò)賣出貨物獲得稀有獎(jiǎng)勵(lì)。

活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):上品寶駒,馴馬集,精鐵,草料,求賢令,批文,銀錠等。

更多精彩活動(dòng)與豐富獎(jiǎng)勵(lì)敬請(qǐng)期待!全面復(fù)刻的真實(shí)三國(guó)世界,邀您來(lái)戰(zhàn)!

應(yīng)用信息

  • 包名:com.tencent.zhandiwujiang
  • 名稱:戰(zhàn)地?zé)o疆
  • 版本:1.300.0
  • MD5值:f535fb015207f25905a4c4f792857dfa
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內(nèi)蒙古呼和浩特中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/26 14:30:03
真的搞不明白,為何現(xiàn)在的游戲開(kāi)發(fā)者是明知山有虎,偏向虎山行。對(duì)于三國(guó)這一題材內(nèi)容毫無(wú)疑問(wèn)是已經(jīng)見(jiàn)慣不慣,被玩爛了的一個(gè)類型,但是作為一款新游戲,甚至是大廠制作,都沒(méi)有展現(xiàn)出關(guān)于三國(guó)SLG題材玩法的創(chuàng)新之處,而是沿用了老套的框架,讓玩家感受到相當(dāng)重復(fù)無(wú)趣的體驗(yàn)。
《戰(zhàn)地?zé)o疆》是一款相當(dāng)經(jīng)典老套的三國(guó)題材SLG策略卡牌戰(zhàn)爭(zhēng)游戲。正如前面所說(shuō),這款游戲關(guān)于整個(gè)游戲的內(nèi)容根本沒(méi)有做到改變,而是展現(xiàn)出和其他三國(guó)策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲相似的玩法,給到玩家的體會(huì)已經(jīng)是司空見(jiàn)慣的了。雖然開(kāi)發(fā)者為玩家塑造了一些不同的內(nèi)容體驗(yàn),關(guān)于劇情故事,身份扮演以及一些小細(xì)節(jié)的改變。但是整體來(lái)看,這些小方面的內(nèi)容并不會(huì)對(duì)整體游戲產(chǎn)生影響,而是給到玩家一種換皮不換肉的老套題材體驗(yàn)。騰訊作為大廠卻運(yùn)用了這種老套無(wú)趣的題材內(nèi)容,真的是讓人唏噓,根本沒(méi)有做到大廠的豪放與創(chuàng)意,可見(jiàn)官方的本質(zhì)所在。
首先值得關(guān)注的是,目前游戲市場(chǎng)關(guān)于這種三國(guó)題材slg策略游戲是相當(dāng)多見(jiàn)的,確實(shí)這一類游戲都是套著同樣的模板玩著同樣的花樣,關(guān)于三國(guó)題材的挖掘尚淺,但是卻做得相當(dāng)枯燥,每一款游戲都是沿用這樣一種框架套路給到玩家的體驗(yàn)是相當(dāng)乏味無(wú)趣的。小游戲還說(shuō)的過(guò)去,但作為騰訊這種大廠,其實(shí)他們的實(shí)力是比較雄厚的,并且他們旗下本身就已經(jīng)擁有了很多相似的三國(guó)題材游戲。如今卻又是套用之前的模板開(kāi)發(fā)出這款所謂的全新三國(guó)題材游戲,其實(shí)可見(jiàn)開(kāi)發(fā)者的本質(zhì)所在,關(guān)于資本的道具,關(guān)于氪金的設(shè)定,就是這款游戲意料之中的內(nèi)容,它的作用就是用來(lái)圈錢的所在,并不是作為一款新游戲帶給玩家全新的樂(lè)趣。談心而論,從游戲的初心出發(fā),這款三國(guó)題材游戲并沒(méi)有關(guān)注開(kāi)發(fā)者的用心,并沒(méi)有塑造全新的內(nèi)容體驗(yàn),只不過(guò)在完全不變的題材框架套路上套上了自己的皮膚罷了,這樣的游戲不值得期待,也不值得玩家進(jìn)行體驗(yàn),是很讓人氣憤的。
然后正如前面所說(shuō),這款游戲并沒(méi)有展現(xiàn)出全新的玩法體驗(yàn)與內(nèi)容樂(lè)趣。在游戲當(dāng)中依舊是以一個(gè)劇情背景的切入點(diǎn)開(kāi)局,劇情故事所呈現(xiàn)的背景其實(shí)也是相當(dāng)老套的,從討伐董卓開(kāi)始,然后給到玩家一個(gè)身份扮演亂世出英雄的感覺(jué),然后讓玩家進(jìn)行城池的管理,一個(gè)游戲流程過(guò)來(lái),玩家的身份扮演沒(méi)有變,劇情故事的體會(huì)沒(méi)有變,關(guān)于攻城略地、城池管理的內(nèi)容也沒(méi)有改變。
關(guān)于玩家的劇情體會(huì)流程,其實(shí)游戲也是可以一覽無(wú)余的被預(yù)測(cè)。這款游戲依舊是將劇情故事融入到任務(wù)體系當(dāng)中,當(dāng)玩家完成一定的主線任務(wù),就可以推動(dòng)劇情故事的發(fā)展,其實(shí)這些任務(wù)的體驗(yàn)的無(wú)非不就是戰(zhàn)斗升級(jí)和管理城池等簡(jiǎn)單的操作,并不能為玩家?guī)?lái)深刻的劇情故事體會(huì)。不僅如此,越到后面,任務(wù)的難度和數(shù)量會(huì)隨之遞增,以此來(lái)來(lái)延緩?fù)婕业膭∏楣?jié)奏,給到玩家的感受其實(shí)并不是豐富充實(shí)劇情任務(wù)的過(guò)程,而是不能夠快速銜接劇情體會(huì)的不足。整個(gè)游戲我認(rèn)為也就是劇情故事體會(huì)有創(chuàng)意一點(diǎn),但是這個(gè)主要的內(nèi)容被開(kāi)發(fā)者把控的相當(dāng)嚴(yán)格,對(duì)于劇情故事的釋放是到后面是越來(lái)越少的。關(guān)于劇情故事的代入是那般老套經(jīng)典,所謂的三國(guó)故事,難道就只有討伐董卓這一經(jīng)典事件嗎?
對(duì)于游戲的玩法內(nèi)容給到玩家的流程體會(huì)依舊是相當(dāng)?shù)慕?jīng)典。在游戲當(dāng)中,玩家將會(huì)以主線劇情任務(wù)為依托,由此延伸出其他的玩法內(nèi)容,和其他三國(guó)題材游戲的流程基本沒(méi)有改變。游戲給到玩家的體會(huì)無(wú)非就是自己城池的管理經(jīng)營(yíng),對(duì)功能性建筑的升級(jí)帶來(lái)生產(chǎn)資源的加成,然后還可以對(duì)地圖進(jìn)行各類資源敵人的開(kāi)發(fā)和討伐,最終也會(huì)解鎖一些多人的玩法,關(guān)于城池的掠奪,不同國(guó)家之間的競(jìng)爭(zhēng)由此展開(kāi)。很明顯,一覽無(wú)余的這款游戲的框架體驗(yàn)會(huì)表現(xiàn)的和同類游戲大差不差,并沒(méi)有展現(xiàn)出這款游戲的不同。
玩法內(nèi)容和劇情故事體會(huì)的流程都沒(méi)有太多的改變,給到玩家的三國(guó)題材體驗(yàn)并不能說(shuō)是經(jīng)典,而是老套,在花里胡哨的三國(guó)題材游戲當(dāng)中,其實(shí)帶給玩家的是參差不齊的質(zhì)量體驗(yàn),本身就已經(jīng)是相當(dāng)厭煩了,而這款游戲的出現(xiàn)也正是增加了玩家題材體驗(yàn)上的厭倦感。雖然對(duì)于游戲本身給到玩家的玩法內(nèi)容體會(huì)沒(méi)有改變,但是這款游戲卻繼承了騰訊游戲的良好經(jīng)典,在游戲當(dāng)中會(huì)有相當(dāng)多的氪金活動(dòng),其實(shí)游戲很多方面都可以看出氪金的點(diǎn),關(guān)于武將和關(guān)于多人玩法等方面的挖掘,其實(shí)越玩到后面,這款游戲的氪金程度會(huì)越來(lái)越大,主要還是在多人玩法方面,畢竟關(guān)于單獨(dú)的發(fā)展,玩家可以隨心所欲無(wú)欲無(wú)求,但是一旦涉及到多人方面,則是更多人的資源掠奪競(jìng)爭(zhēng)以及不同的比拼,都會(huì)是這款游戲的一大賣點(diǎn),然后關(guān)于戰(zhàn)斗力方面培養(yǎng)的其他內(nèi)容也會(huì)成為官方氪金活動(dòng)的借口。
總的來(lái)說(shuō),一款大差不差老套的三國(guó)里的游戲從騰訊旗下出現(xiàn),其實(shí)多多少少是會(huì)讓人有所失望的。大廠并沒(méi)有擔(dān)當(dāng)起自己的責(zé)任和能力的充分表現(xiàn),而是依舊為資本所操控,體現(xiàn)出來(lái)的玩法內(nèi)容無(wú)一不是老套乏味的存在,給到玩家的體驗(yàn)已經(jīng)是見(jiàn)慣不慣了的。但是雖然如此,顯而易見(jiàn)的是官方對(duì)于氪金的花里胡哨……簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),這就是一款平平無(wú)奇的三國(guó)游戲,同時(shí)作為后來(lái)者是不具備競(jìng)爭(zhēng)力的,這種抄襲照搬的游戲根本不值得一試。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/26 14:29:55
作為slg類游戲,這款游戲,給我個(gè)人感覺(jué),沒(méi)有什么太多的創(chuàng)新之處,而且,有種與曾經(jīng)的slg類游戲,有的一批,而且這款游戲的話,感覺(jué)換皮風(fēng)還是挺嚴(yán)重的,這款游戲與之前的重返帝國(guó),這款游戲的相似度,有的一拼,而且兩款游戲的差異并沒(méi)太多,雖說(shuō)游戲也是以三國(guó)作為這款游戲的背景,但是游戲的出眾之處,少之又少,那么,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)這款游戲吧。
【普普通通的游戲玩法】
作為slg類游戲,這款游戲有著slg類游戲的基本玩法,在這里,我們通過(guò)一座城池,然后不斷的向周圍進(jìn)行功法,這款游戲,可以說(shuō)是有著非常完整的劇情指向,在這款游戲之中,玩家可以絲毫不用擔(dān)心,因?yàn)槊悦6鴮?dǎo)致不知道該怎么玩游戲了,這種保姆級(jí)的任務(wù)指引,可以幫助玩家很好的度過(guò)新手期,然后這里不得不說(shuō)一下,作為slg類游戲,這款游戲的武將獲取,與大多數(shù)slg類游戲相一致的,都是通過(guò)抽卡獲取,這種方法的話,一個(gè)方面可以使得玩家通過(guò)一定的運(yùn)氣來(lái)獲取自己所喜歡都武將,另一方面這種抽卡的方法,同樣也給玩家?guī)?lái)了可玩性,畢竟為了自己想要的武將或者謀士的話,就要攢一定的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì),來(lái)抽取自己的武將,這一定是可以肯定,這里不得不說(shuō)一下,游戲商場(chǎng)還不是很完整,白銀的可用之處,在沒(méi)有升到一定的等級(jí)來(lái)看,還是小來(lái)一點(diǎn)。
【游戲劇情】
這款游戲的劇情的話,整天上來(lái)看確實(shí)是下了一些功夫了,,游戲的劇情摻雜著一些動(dòng)漫的畫風(fēng),這種給玩家的感覺(jué),就是可以把一定浩大的場(chǎng)景還原,補(bǔ)足游戲劇情的缺陷。
【游戲福利方面】
這款游戲的話,作為最近開(kāi)服的游戲,這款游戲的福利還是很不錯(cuò)的,畢竟游戲里所寫送幾百抽,這里的幾百抽,可不是直接送給你的,而是通過(guò)我們不斷的完成游戲的任務(wù)指向,然后每次給五抽,這樣慢慢的攢著,然后就可以獲取游戲所說(shuō)的幾百抽了,有了這幾百抽,我們可以通過(guò)抽卡,不過(guò)這抽卡的爆率,確實(shí)可以,反正我黑。
那么總的來(lái)說(shuō),這款游戲的話,作為換皮類的slp類游戲,這款游戲沒(méi)有太多的亮點(diǎn),不過(guò)是最近上線的,后期的話,可能會(huì)出現(xiàn)不一樣的變動(dòng),畢竟是鵝廠出品,也算是不錯(cuò)了。

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黑龍江齊齊哈爾中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/26 14:29:47
大廠出品的游戲在宣傳上那是很下功夫的,在這款游戲還沒(méi)測(cè)試的時(shí)候,就開(kāi)始有一些廣告了,尤其是這幾天最為明顯,我在好多地方都看到了這款游戲的廣告,同時(shí),還領(lǐng)取了大量的虛擬貨幣(主要是企鵝幣),這就給玩家?guī)?lái)了游玩的動(dòng)力,別的不說(shuō),就拿這福利來(lái)說(shuō),給的還真不少,《戰(zhàn)地?zé)o疆》作為一款全面復(fù)刻真實(shí)三國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)的策略手游,在傳承SLG經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,還加了一些有關(guān)自己的特色,而且開(kāi)局的劇情非常的“人性化”,還加了個(gè)跳過(guò)按鈕,這就代表玩家可以憑借個(gè)人喜好選擇是否觀看,并且在引導(dǎo)方面也是不錯(cuò)的,開(kāi)始先給一小段介紹,讓玩家了解個(gè)大概,后面介紹與任務(wù)相結(jié)合,采用了“循循漸進(jìn)”的模式,給玩家一個(gè)保姆級(jí)別的指引,問(wèn)題也來(lái)了,付出與時(shí)間成正比的,前期的指引越全面,消耗的時(shí)間就越長(zhǎng),這就會(huì)讓玩家無(wú)法過(guò)快的自主探索!
在劇情方面確實(shí)質(zhì)量不低,但我感覺(jué)有點(diǎn)像架空的感覺(jué),邏輯線上非常的亂,雖然說(shuō)是以三國(guó)時(shí)期為背景的,可對(duì)于看過(guò)三國(guó)的人來(lái)說(shuō),《戰(zhàn)地?zé)o疆》人物的出現(xiàn)時(shí)間就有點(diǎn)突兀了,給我一種看小說(shuō)的感覺(jué),就是那種架空式三國(guó),可卻在不改變歷史走線的時(shí)候,還加了很多自己的想法,這就很出色,同時(shí),在劇情的內(nèi)容方面還是挺豐富,這種劇情緊扣歷史事件,不光能展現(xiàn)出一些三國(guó)時(shí)期的重要人物形象,還能讓玩家可以在游戲中深入了解三國(guó)時(shí)期的歷史背景和文化內(nèi)涵!
在游戲的體驗(yàn)上也是非常不錯(cuò)的,從開(kāi)局引導(dǎo)就能看出來(lái),系統(tǒng)給了玩家多個(gè)選擇,雖然結(jié)果都一樣,但這種多項(xiàng)選擇可以給玩家?guī)?lái)多樣化的感覺(jué),而且游戲中還把三國(guó)時(shí)期的那種爾虞我詐與忠心義膽展現(xiàn)的“酣暢淋漓”,比如:貪小便宜,吃大虧,在商人哪里,即使可以用銅錢把物質(zhì)表現(xiàn)到五至五十倍,可會(huì)有出現(xiàn)反噬的可能,同樣,單單憑借一紙書(shū)信就不顧危險(xiǎn)的過(guò)來(lái)助“我”逃脫的張遼,還有為了家國(guó)大義幫“我”的關(guān)平等,這也太精彩了吧,直接讓玩家可以沉浸在游戲當(dāng)中,感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷和情誼!
我感覺(jué)這款游戲中最有魅力的地方就是策略性的玩法了,主要?dú)w功于三點(diǎn),①.目前為止,有將近八十三個(gè)武將,還分為不同的品質(zhì),每個(gè)武將都有獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以通過(guò)招募,培養(yǎng)等靈活操作,讓這些武將在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮出最大的作用,可這就有點(diǎn)偏向數(shù)值了,屬性越高,發(fā)揮出的效果越強(qiáng)!②.兵種的種類繁多,像:盾,槍,弓,騎,戰(zhàn)車等,除了車以外,其他兵種都存在在克制關(guān)系、.游戲采用了大地圖即時(shí)戰(zhàn)斗模式,讓戰(zhàn)爭(zhēng)變得更加立體直觀,同時(shí),還提供了多種戰(zhàn)斗機(jī)制,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好,選擇不同的方式!
而且這款游戲還拓展了村莊建設(shè),玩家可以更加深入得參與到游戲的發(fā)展中,通過(guò)建設(shè)不同的建筑和農(nóng)田,發(fā)展經(jīng)濟(jì),增強(qiáng)實(shí)力,并且在操作上也是簡(jiǎn)單易懂的,同時(shí),我認(rèn)為游戲中的場(chǎng)景畫面與背景音效非常的出色,極高的畫質(zhì)與較高的色彩度,直接給玩家?guī)в幸环N視覺(jué)沖擊感,尤其是相融的時(shí)候,激情的音效+廣闊的場(chǎng)景,周圍還點(diǎn)綴著綠野與建筑設(shè)施,毫不夸張的說(shuō):這就是我夢(mèng)中那個(gè)既能“征戰(zhàn)天下”又能“恩怨情仇”的三國(guó)!
綜合來(lái)看,《戰(zhàn)地?zé)o疆》絕對(duì)是一款極具特點(diǎn)和價(jià)值的策略手游,游戲通過(guò)三國(guó)這個(gè)題材,加入了“新穎”的建設(shè)玩法與多維度戰(zhàn)爭(zhēng),而且在武將和劇情等元素也豐富多彩,從這些機(jī)制里,玩家可以體驗(yàn)到同類型中體驗(yàn)不到的樂(lè)趣,同時(shí),我認(rèn)為這種題材的游戲還具有一定的教育意義,讓玩家可以深入的了解傳統(tǒng)文化,并且我還發(fā)現(xiàn)了強(qiáng)大的社交功能,讓玩家可以在游玩的過(guò)程中得到更多的收獲和樂(lè)趣,所以啊,我還是推薦玩家對(duì)這款手游進(jìn)行游玩的!

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/24 13:49:04
簡(jiǎn)單的說(shuō)一下游戲的體驗(yàn)感受吧,首先是開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫這個(gè)我建議可以提前先給個(gè)選擇,是否需要觀看動(dòng)畫,而不是強(qiáng)制性的觀看,有很多人其實(shí)并不喜歡看這種開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫的,然后就是新手教程我認(rèn)為做的還是不錯(cuò)的,最起碼對(duì)新手來(lái)說(shuō)很友好,不過(guò)時(shí)間還是有點(diǎn)長(zhǎng)了,我認(rèn)為可以精簡(jiǎn)一些有意義的內(nèi)容,盡量做到在不影響新手教學(xué)的情況下,減少時(shí)間,畢竟游戲的體驗(yàn)才是第一位,過(guò)長(zhǎng)的新手教程是很影響體驗(yàn)和玩家耐心的。
畫面觀感上給我的感覺(jué)就是比較古老,看上去太舊了,游戲玩法上基本跟重返帝國(guó)一模一樣,沒(méi)有自己的一個(gè)創(chuàng)新,抽卡爆率方面還是可以的,基本上白嫖玩家做任務(wù)就送抽卡,不過(guò)抽出來(lái)的都是比較一般的武將,厲害的武將抽出來(lái)的幾率比較低,這也可以理解,畢竟要區(qū)分一下氪金與白嫖的區(qū)別,但是滿天飛的氪金禮包使整個(gè)操作界面非常的混亂并且許多方面都是可以通過(guò)氪金來(lái)解決,導(dǎo)致普通玩家與氪金玩家的差距越來(lái)越大,整體的一個(gè)游戲平衡可以說(shuō)做的很差了,總得來(lái)說(shuō)這款游戲玩法比較老套沒(méi)有新意,而且整體更加偏向于氪金大佬去體驗(yàn)的,因?yàn)槟壳坝螒虻钠胶庑允遣贿m合普通玩家的,如果廠商能夠調(diào)整好這個(gè)平衡性問(wèn)題或許會(huì)有一個(gè)好的改善。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/24 13:47:46
雖然正式上線了,但是游戲的相關(guān)體驗(yàn)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題還是想要來(lái)說(shuō)明下~
先說(shuō)說(shuō)關(guān)于題材的部分
現(xiàn)在這個(gè)游戲市場(chǎng)上,繼續(xù)走一個(gè)三國(guó)題材的作品有沒(méi)有搞頭?答案是“有,但不多”,不管是以動(dòng)作方向?yàn)橹鞯倪是以SLG為主的設(shè)計(jì),給玩家的第一印象都很難能夠達(dá)成早年時(shí)間的新鮮感,主要本身選擇還原文學(xué)的內(nèi)容體系基本上了解的玩家都知道講訴了什么樣的故事,如果選擇比較新奇的道路,選擇更加不一樣的獨(dú)立劇情,又很容易出現(xiàn)“事與愿違”的情況,展現(xiàn)出來(lái)的內(nèi)容體系偏差是有的,更有甚者直接整段垮掉。所以三國(guó)題材現(xiàn)在看來(lái)真算不上一個(gè)新鮮的題材,都快不如老牌經(jīng)典的部分了,以至于《戰(zhàn)地?zé)o疆》這款游戲目前的熱度較為平庸的原因,一個(gè)沒(méi)有過(guò)多的宣傳,盡管掛著“騰訊”二字開(kāi)發(fā),也沒(méi)有太多吸引人的部分,另一個(gè)是題材走的三國(guó)路線,還是一個(gè)偏文學(xué)還原的方向,確實(shí)沒(méi)有太大新鮮感。
然后是游戲的內(nèi)容
不過(guò)說(shuō)歸說(shuō),要說(shuō)《戰(zhàn)地?zé)o疆》這款游戲沒(méi)有任何特色也不完全,至少在畫面表現(xiàn)上游戲有些可圈可點(diǎn)的地方,作為純SLG走向的作品,《戰(zhàn)地?zé)o疆》開(kāi)頭的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景代入感不錯(cuò),對(duì)于早年戰(zhàn)爭(zhēng)期間的一種烽煙四起、戰(zhàn)火繚繞的景象細(xì)節(jié)都有做出來(lái),感覺(jué)如果把游戲開(kāi)發(fā)成一款動(dòng)作戰(zhàn)爭(zhēng)的品質(zhì)也是個(gè)不錯(cuò)的選擇(題外話),簡(jiǎn)短的開(kāi)頭之后就是進(jìn)入正式的游玩期間,原以為會(huì)有什么不一樣的玩法配置,但是體驗(yàn)了將近一小時(shí)后卻發(fā)現(xiàn)游戲有點(diǎn)像是“開(kāi)始即為結(jié)束”,沒(méi)想到開(kāi)頭的代入感就是最強(qiáng)的,后面的實(shí)際體驗(yàn)就是單純的收集、養(yǎng)成、打仗的閉環(huán)模式,期間穿插一些不規(guī)則的氪金點(diǎn),什么獲取更多資源這些的,氪金程度不確定多高,但是影響玩家之間的養(yǎng)成差距肯定是有的,另外就是肝度,基本上就是和常規(guī)的SLG游戲一般,看的到的都是一開(kāi)始就規(guī)劃好的發(fā)展路線,給予玩家的方向選擇并不多。
最后是個(gè)小結(jié)尾
套來(lái)套去還是那樣子,始終圍繞著發(fā)展發(fā)展在發(fā)展的理念游玩常規(guī)化的SLG游戲,現(xiàn)在看來(lái)并不是一件新奇的事情,甚至在你了解完基礎(chǔ)的玩法配置后會(huì)感覺(jué)“就這”(玩梗,無(wú)不良嘲諷),總的來(lái)說(shuō)《戰(zhàn)地?zé)o疆》這游戲還是這樣,走SLG的套路化格式,全程沒(méi)有足夠的代入感體驗(yàn)是欠佳的,然后是氪金問(wèn)題的長(zhǎng)存,讓這款游戲還是有著平民和氪佬的差距。

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