戰(zhàn)地?zé)o疆是騰訊出的一款以三國為背景的slg策略手游,游戲全面復(fù)刻了真實(shí)的三國地圖和場景,玩家可以很快的代入進(jìn)去,您需要在這里建設(shè)村莊,發(fā)展人口,獲取到更多的資源,成為一名主公,在這里調(diào)兵遣將,實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)三國的夢想。
戰(zhàn)地?zé)o疆官方版亮點(diǎn)
一款全面復(fù)刻真實(shí)三國,具有極高代入感和自由度的戰(zhàn)爭策略手游。
游戲首創(chuàng)村莊建設(shè)玩法,建設(shè)自己的村莊,從荒地到繁榮。
玩家將身臨極致細(xì)膩寫實(shí)的3D大世界,利用天時(shí)(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進(jìn)行調(diào)兵遣將,享受作為一方君主運(yùn)籌帷幄、臨陣殺敵的樂趣。
玩家可隨時(shí)拖拽改變行軍路線,可運(yùn)用埋伏躲閃包剿等實(shí)時(shí)操作,讓戰(zhàn)爭更具策略性。
戰(zhàn)地?zé)o疆官方版特色
1、游戲玩法中貫徹4X策略體驗(yàn)內(nèi)核,首創(chuàng)村莊經(jīng)營玩法加強(qiáng)“4X-經(jīng)營”體驗(yàn),前期以高質(zhì)量沉浸式劇情強(qiáng)化“4X-擴(kuò)張”體驗(yàn),讓玩家游玩原汁原味的策略手游
2、摒棄了傳統(tǒng)策略游戲內(nèi)外城場景分離的設(shè)計(jì),將玩家的內(nèi)城建筑直接安置在大地圖上,以城墻圍之,所有的城建、升級全都在大地圖沙盤上完成。
3、游戲內(nèi)戰(zhàn)斗呈現(xiàn)實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗過程,不再是部隊(duì)相撞,一回合結(jié)算。且還史無前例地支持多方勢力在同場戰(zhàn)斗內(nèi)進(jìn)行混戰(zhàn),高度地還原三國戰(zhàn)場環(huán)境的多種可能性。
4、在美術(shù)上我們選擇了寫實(shí)畫風(fēng),并增加了豐富的細(xì)節(jié)與彩蛋,希望能夠呈現(xiàn)出千年文化沉淀下的歷史厚重感與真實(shí)的戰(zhàn)爭氛圍。
5、真實(shí)地形阻擋、即時(shí)戰(zhàn)略操作、逼真的戰(zhàn)場氛圍表達(dá)等設(shè)計(jì)讓三國變得更真實(shí)和自由,各種運(yùn)籌帷幄的策略想法可被實(shí)現(xiàn)。
編輯點(diǎn)評
先說說關(guān)于題材的部分
現(xiàn)在這個(gè)游戲市場上,繼續(xù)走一個(gè)三國題材的作品有沒有搞頭?答案是“有,但不多”,不管是以動作方向?yàn)橹鞯倪是以SLG為主的設(shè)計(jì),給玩家的第一印象都很難能夠達(dá)成早年時(shí)間的新鮮感,主要本身選擇還原文學(xué)的內(nèi)容體系基本上了解的玩家都知道講訴了什么樣的故事,如果選擇比較新奇的道路,選擇更加不一樣的獨(dú)立劇情,又很容易出現(xiàn)“事與愿違”的情況,展現(xiàn)出來的內(nèi)容體系偏差是有的,更有甚者直接整段垮掉。所以三國題材現(xiàn)在看來真算不上一個(gè)新鮮的題材,都快不如老牌經(jīng)典的部分了,以至于《戰(zhàn)地?zé)o疆》這款游戲目前的熱度較為平庸的原因,一個(gè)沒有過多的宣傳,盡管掛著“騰訊”二字開發(fā),也沒有太多吸引人的部分,另一個(gè)是題材走的三國路線,還是一個(gè)偏文學(xué)還原的方向,確實(shí)沒有太大新鮮感。
然后是游戲的內(nèi)容
不過說歸說,要說《戰(zhàn)地?zé)o疆》這款游戲沒有任何特色也不完全,至少在畫面表現(xiàn)上游戲有些可圈可點(diǎn)的地方,作為純SLG走向的作品,《戰(zhàn)地?zé)o疆》開頭的戰(zhàn)爭場景代入感不錯,對于早年戰(zhàn)爭期間的一種烽煙四起、戰(zhàn)火繚繞的景象細(xì)節(jié)都有做出來,感覺如果把游戲開發(fā)成一款動作戰(zhàn)爭的品質(zhì)也是個(gè)不錯的選擇(題外話),簡短的開頭之后就是進(jìn)入正式的游玩期間,原以為會有什么不一樣的玩法配置,但是體驗(yàn)了將近一小時(shí)后卻發(fā)現(xiàn)游戲有點(diǎn)像是“開始即為結(jié)束”,沒想到開頭的代入感就是最強(qiáng)的,后面的實(shí)際體驗(yàn)就是單純的收集、養(yǎng)成、打仗的閉環(huán)模式,期間穿插一些不規(guī)則的氪金點(diǎn),什么獲取更多資源這些的,氪金程度不確定多高,但是影響玩家之間的養(yǎng)成差距肯定是有的,另外就是肝度,基本上就是和常規(guī)的SLG游戲一般,看的到的都是一開始就規(guī)劃好的發(fā)展路線,給予玩家的方向選擇并不多。
最后是個(gè)小結(jié)尾
套來套去還是那樣子,始終圍繞著發(fā)展發(fā)展在發(fā)展的理念游玩常規(guī)化的SLG游戲,現(xiàn)在看來并不是一件新奇的事情,甚至在你了解完基礎(chǔ)的玩法配置后會感覺“就這”(玩梗,無不良嘲諷),總的來說《戰(zhàn)地?zé)o疆》這游戲還是這樣,走SLG的套路化格式,全程沒有足夠的代入感體驗(yàn)是欠佳的,然后是氪金問題的長存,讓這款游戲還是有著平民和氪佬的差距。
更新日志
2023-08-24
《戰(zhàn)地?zé)o疆》今日上線!聯(lián)動多品牌送海量福利,更有百萬賽事豪禮
今日(8月24日),由騰訊代理的真三國大世界即時(shí)策略手游《戰(zhàn)地?zé)o疆》全平臺上線!即日起,游戲內(nèi)外將陸續(xù)開啟超級豐富、超級精彩、令人目不暇接的海量活動。超多福利和滿滿誠意都已準(zhǔn)備好,只等你來——備受期待的“風(fēng)云聯(lián)盟爭霸賽”重磅開賽,籌備100萬現(xiàn)金大獎懸賞“占領(lǐng)洛陽”的第一聯(lián)盟!
為了讓三國世界更真實(shí)更立體,《戰(zhàn)地?zé)o疆》攜手荊州博物館跨界合作,獲取博物館文物藏品授權(quán)并植入游戲之中,供玩家挖掘與收藏;以數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn)中華文物瑰寶,以文博知識賦能三國游戲,讓更多玩家在游戲互動中,了解到這些藏品背后的故事。
驚喜加碼!《戰(zhàn)地?zé)o疆》宣布攜手高品質(zhì)安吉白茶「高吉白」、綠色智慧出行引領(lǐng)者「曹操出行」跨界合作,為玩家?guī)砀嘈赂@c新驚喜,打造更真實(shí)、更刺激的三國大世界。
就是現(xiàn)在,這款TapTap期待分高達(dá)9.2分(滿分10分)的策略手游現(xiàn)已全面開放,誠邀廣大玩家加入到這個(gè)真實(shí)三國大世界之中!今晚18:30-19:30,駱歆、黃旭東、小蒼還將齊聚演繹“三國赤壁·魏營軍帳”全新故事,帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略在三國翻手覆雨的策略魅力!歡迎關(guān)注“戰(zhàn)地?zé)o疆”各渠道官號進(jìn)行了解。
100萬現(xiàn)金!多重驚喜福利誠意滿滿就等你來
就是現(xiàn)在,《戰(zhàn)地?zé)o疆》游戲內(nèi)外都在開展豐富多彩的限時(shí)活動。即日起下載登錄即送價(jià)值不菲的全方位開服福利——登錄就送、來玩就送、做任務(wù)還送,各類道具大禮包應(yīng)有盡有,等候各位玩家親臨!
其中,備受期待的“風(fēng)云聯(lián)盟爭霸賽”活動震撼開賽!截止至10月24日23時(shí)59分,玩家在游戲中以聯(lián)盟形式成功攻下唯一的洛陽城池,并將其占領(lǐng)至活動結(jié)束,就能參與活動全服排名——戰(zhàn)斗時(shí)長用時(shí)越短,聯(lián)盟排名越高。活動結(jié)束后,游戲?qū)⒏鶕?jù)排名發(fā)放對應(yīng)現(xiàn)金獎金。本次活動籌備了高達(dá)100萬元現(xiàn)金犒勞廣大智勇雙全的聯(lián)盟玩家。其中,第一名的聯(lián)盟將獨(dú)享60萬元現(xiàn)金福利,前20名的聯(lián)盟均能獲得現(xiàn)金獎勵。
游戲外同樣有豐富的活動等候玩家參與。除了此前舉辦的預(yù)創(chuàng)盟、戰(zhàn)地?zé)o疆熱身賽、預(yù)約有禮之外,現(xiàn)在還有武將配音大賽、戰(zhàn)略指揮家召集令、邀好友贏百抽、積分商城等眾多福利!還有眾多低門檻、高福利的活動歡迎玩家們的熱情參與!OPPO FindN2 Flip折疊屏手機(jī)、京東卡、現(xiàn)金紅包,以及微信紅包封面、群雄討董卡包、求賢令等豐厚獎勵,你想要的,應(yīng)有盡有,趕快來帶走吧!詳情請關(guān)注官方站點(diǎn)資訊~
看主播智斗江山!多平臺直播帶你領(lǐng)略策略魅力
除了豐富的活動,《戰(zhàn)地?zé)o疆》還誠邀知名電競游戲職業(yè)聯(lián)賽主持人@駱歆、知名游戲解說@小蒼、知名電競直播平臺制片人@黃旭東 齊聚一堂,分別化身“異世諸葛”、“異世周瑜”、“異世司馬”,共同演繹“三國赤壁·魏營軍帳”全新故事,帶領(lǐng)玩家領(lǐng)略在三國翻手覆雨的策略魅力!
今晚(8月24日)18:30至19:30,Bilibili、斗魚、快手、QQ小世界、抖音、視頻號等平臺同步直播!三大主播將代表各自領(lǐng)域,結(jié)合電競游戲的策略與謀劃布局,秀出最強(qiáng)的操作,帶領(lǐng)玩家感受不一樣的“三國劇本殺”,敬請期待!
《戰(zhàn)地?zé)o疆》×荊州博物館跨界合作!寶藏文物植入游戲
為了還原真實(shí)三國世界,傳承歷史文化!稇(zhàn)地?zé)o疆》此次與荊州博物館合作,以數(shù)字化技術(shù)呈現(xiàn)中華文物瑰寶,以文博知識賦能三國游戲,將十件荊州博物館“鎮(zhèn)館之寶”帶入“戰(zhàn)地?zé)o疆”的世界,讓更多玩家在游戲互動中,了解到這些藏品背后的故事。
比如,“漢室河山鼎勢分,勤王誰肯顧元勛”的【銅升鼎】。鼎是煮食用器, 陶鼎始于新石器時(shí)代,后成為祭祀禮器,被賦予權(quán)力色彩。荊州博物館對于這件文物的專業(yè)注解如下,銅升鼎:平折沿,口微斂,立耳外撇,弧度較大;器身中部束腰,束腰處見一周圓形凸棱;腹部淺,四爬獸附之,平底,下接獸面蹄足三;器物耳部、口沿、束腰凸棱及凸棱以上滿飾蟠螭,細(xì)密繁縟,凸棱以下,蟠虺紋遍布。正是荊州博物館研究員與《戰(zhàn)地?zé)o疆》研發(fā)團(tuán)隊(duì)對每一個(gè)專業(yè)細(xì)節(jié)的重視與用心,才能讓游戲寓教于樂,讓玩家感受到更真實(shí)的三國大世界。
圖:荊州博物館重要藏品之【銅升鼎】,現(xiàn)已授權(quán)成為《戰(zhàn)地?zé)o疆》“古跡”之一
圖:荊州博物館重要藏品之【“兵闢太歲”銅戈】,現(xiàn)已授權(quán)成為《戰(zhàn)地?zé)o疆》“古跡”之一
圖:荊州博物館重要藏品之【漆木彩繪雙頭鎮(zhèn)墓獸】,現(xiàn)已授權(quán)成為《戰(zhàn)地?zé)o疆》“古跡”之一
此次跨界合作,《戰(zhàn)地?zé)o疆》誠邀荊州博物館考古研究所副所長、副研究館員劉建業(yè),《中外建筑》雜志專欄負(fù)責(zé)人、湖南省設(shè)計(jì)藝術(shù)家協(xié)會景觀專業(yè)委員會副主任王蔚,湖南省收藏協(xié)會會長、湖南省考古研究所前文物管理辦公室主任張一兵等專業(yè)研究員助陣和監(jiān)修,為廣大玩家直觀展現(xiàn)《戰(zhàn)地?zé)o疆》的真實(shí)三國世界。如位于《戰(zhàn)地?zé)o疆》{x=1789,z=862}坐標(biāo)的【諸葛草廬】建筑,是以河南省南陽市臥龍崗上的“諸葛廬”為原型所設(shè)計(jì)。
圖:諸葛草廬(游戲坐標(biāo){x=1789,z=862})
圖:銅雀臺(游戲坐標(biāo){x=2369,z=2003})
圖:秦始皇陵(游戲坐標(biāo){x=1515,z=2291})
《戰(zhàn)地?zé)o疆》×「高吉白」跨界合作!三國“提神利器”來襲
為了慶祝游戲全平臺上線的大日子,專注高品質(zhì)安吉白茶「高吉白」宣布攜手《戰(zhàn)地?zé)o疆》進(jìn)行跨界合作,聯(lián)合推出定制福利——“一鹿與你”聯(lián)名禮盒,邀請玩家一同品茶,細(xì)品悠遠(yuǎn)綿長的茶香。
這場夢幻的聯(lián)動,是高吉白與《戰(zhàn)地?zé)o疆》攜手打破次元壁的嘗試,實(shí)現(xiàn)在游戲內(nèi)外推廣中國傳統(tǒng)的茶文化。即日起至2023年8月31日,玩家前往微信戰(zhàn)地?zé)o疆游戲圈、QQ戰(zhàn)地?zé)o疆頻道、戰(zhàn)地?zé)o疆貼吧、TAPTAP戰(zhàn)地?zé)o疆論壇,發(fā)布“聯(lián)盟宣言”并加上#戰(zhàn)地?zé)o疆 話題的帖子,并將帖子鏈接分享到指定活動貼評論區(qū),就有機(jī)會瓜分100份價(jià)值259元的“一鹿與你”聯(lián)名禮盒!驚喜加碼,玩家還能前往天貓、京東搜索:高吉白旗艦店,以超低折扣購買這款聯(lián)名禮盒,獲取稱霸三國的“提神利器”!
《戰(zhàn)地?zé)o疆》×「曹操出行」跨界聯(lián)動!來玩就送出行大禮包
驚喜加碼!《戰(zhàn)地?zé)o疆》宣布攜手綠色智慧出行引領(lǐng)者「曹操出行」跨界聯(lián)動。雙方共同推出“來戰(zhàn)地?zé)o疆 享出行豪禮”福利活動,籌備驚喜“曹操打車券”以及眾多道具福利犒勞廣大玩家,人人有份!8月25日至9月1日,玩家在指定活動帖的評論區(qū),留言【曹操出行,暢行三國】,就有機(jī)會獲得“暢行三國”獎——內(nèi)含《戰(zhàn)地?zé)o疆》專屬道具cdk獎勵*1和曹操出行抵用券獎勵*1!所有符合要求的回帖都能參與抽獎,官方將隨機(jī)抽出幸運(yùn)兒!
該禮包內(nèi)含75折券(最高抵10元)、8折券(最高抵15元)、無門檻3元券、85折券(最高抵20元),以及“場站定向券60-10”等5款券,滿足玩家不同出行場景!不僅如此,所有優(yōu)惠券適用于專車、惠選、優(yōu)選車型,讓玩家隨心出行更自在。
*所有優(yōu)惠券將在領(lǐng)取7天后失效。
特色1:省時(shí)!
首創(chuàng)真實(shí)“村莊”經(jīng)營玩法,減少多余探索
《戰(zhàn)地?zé)o疆》別出心裁首創(chuàng)真實(shí)村莊經(jīng)營玩法,資源生產(chǎn)皆由玩家進(jìn)行規(guī)劃布局。玩家在占領(lǐng)分布在地圖中的村莊后,便可根據(jù)自己所需的材料類型,在其附近建造對應(yīng)的資源點(diǎn)。這些資源點(diǎn)升級不占用多余的隊(duì)列,還可以在日后根據(jù)情況自由更改產(chǎn)出,進(jìn)行資源產(chǎn)出規(guī)劃與貿(mào)易經(jīng)營,做出資源策略選擇以實(shí)現(xiàn)更高的產(chǎn)出。在殺伐征戰(zhàn)之余,體驗(yàn)屬地建設(shè)帶來的滿足感和資源經(jīng)營的沉浸感。該玩法的存在,改變玩家對于SLG游戲“資源點(diǎn)分布雜亂、種類固定”的刻板印象,大幅降低了玩家在資源獲取上花費(fèi)的時(shí)間。
不僅如此,《戰(zhàn)地?zé)o疆》絕大多數(shù)地格不需要玩家進(jìn)行多余的探索。玩家可以隨意在地圖上行軍,只要不是河流峽谷等特殊地形,基本都是一馬平川。這些地格的作用完全交由玩家,玩家可以在這些地格上建造附庸城池,與主城形成掎角之勢;也可以將軍隊(duì)埋伏于此,打亂對手的進(jìn)攻計(jì)劃。只要有想法,這些看似普通的地格,同樣能發(fā)揮意料之外的作用。
特色2:省事!
創(chuàng)新內(nèi)外城一體化設(shè)計(jì),讓“天時(shí)地利”成為戰(zhàn)略布局
進(jìn)出城市還在看著“Loading...”加載界面?《戰(zhàn)地?zé)o疆》創(chuàng)新內(nèi)外城一體化設(shè)計(jì),告別這類不真實(shí)的設(shè)計(jì)!從此,游戲不再將內(nèi)城和外城分成兩個(gè)世界。玩家可以直接在大地圖上建設(shè)和發(fā)展自己的城市,實(shí)現(xiàn)內(nèi)外城一體化設(shè)計(jì),從此玩家進(jìn)出城鎮(zhèn)時(shí)無需等待不必要的加載。
不僅如此,街道上往來的行人商賈、巡邏的守城將士、村鎮(zhèn)中的田地工坊、盤踞山林伺機(jī)而動的強(qiáng)盜馬匪以及隱匿在各處的黃巾叛軍,都與這場景沙盤渾然一體,讓人能夠真切感受到極具現(xiàn)實(shí)感的戰(zhàn)場反饋。結(jié)合實(shí)時(shí)氣候變幻的真實(shí)環(huán)境模擬加持下,目光所及之處都顯得格外真切。為此,玩家能積極利用天時(shí)(四季變化晝夜晴雨)、地利(山川河流平地沙漠),進(jìn)行調(diào)兵遣將,享受作為一方君主運(yùn)籌帷幄、臨陣殺敵的樂趣。玩家可隨時(shí)拖拽改變行軍路線,可運(yùn)用埋伏躲閃包剿等實(shí)時(shí)操作,讓戰(zhàn)爭更具策略性。
特色3:好玩!
拒絕“僅供參考”戰(zhàn)斗畫面!3D高精度可視化多方混戰(zhàn)
《戰(zhàn)地?zé)o疆》全面深化“攻城略地”的概念,將各種SLG手游宣傳片中“僅供參考”的城戰(zhàn)畫面,較好的在游戲中還原。在這里,城池回歸了它應(yīng)有的本來面貌,而不再是普普通通的貼圖。它的堅(jiān)固程度,完全取決于城墻和箭塔的強(qiáng)度,以及玩家在城中配備的兵力數(shù)量。在戰(zhàn)斗打響時(shí),敵對勢力的玩家必須面對洶涌襲來的箭雨,擊潰城中的守軍并摧毀其中一面城墻,方能徹底拿下城池。若是遇到地形陡峭,或者準(zhǔn)備完全的城池,其攻略難度更是再上一層。
不僅如此,《戰(zhàn)地?zé)o疆》真正做到了讓部隊(duì)在大地圖上自由移動,實(shí)現(xiàn)“指哪打哪”——這種設(shè)定讓部隊(duì)機(jī)動性的大幅度提升。游戲更注重強(qiáng)化戰(zhàn)斗過程,給玩家呈現(xiàn)實(shí)時(shí)的戰(zhàn)斗過程,并支持多方勢力隨時(shí)加入戰(zhàn)斗,在同場戰(zhàn)斗內(nèi)進(jìn)行混戰(zhàn),讓玩家真正地領(lǐng)會到調(diào)兵遣將、斗智斗勇的策略魅力。
特色4:真實(shí)!
還原真實(shí)三國時(shí)期地理風(fēng)貌,由你重現(xiàn)三國經(jīng)典戰(zhàn)役場景
《戰(zhàn)地?zé)o疆》真實(shí)還原三國時(shí)期的地理風(fēng)貌,逢山需繞道,遇水需駕船,同時(shí)加入扼據(jù)要道的碼頭、據(jù)點(diǎn)等地形建筑,玩家需要因地制宜,活用各種地形戰(zhàn)術(shù);不僅在戰(zhàn)斗及行軍表現(xiàn)上更加接近真實(shí)戰(zhàn)場,更做到策略維度上的山河可繞,伏兵難料。
為此,玩家可以把在以往“鋪路”和“資源采集”上節(jié)省的時(shí)間,全部用在策略布局之中,真正感受SLG本該有的策略魅力。例如,玩家能選擇用重兵圍攻城池,也能積極破壞周邊產(chǎn)糧資源斷其糧草,還能夠依照地形在各處要道埋伏奇兵,打援軍一個(gè)措手不及。三國時(shí)期的經(jīng)典戰(zhàn)役場景,玩家都有機(jī)會在游戲之中得以實(shí)踐。
就是現(xiàn)在,《戰(zhàn)地?zé)o疆》全平臺上線,“風(fēng)云聯(lián)盟爭霸賽”活動攜100萬現(xiàn)金震撼開賽,還有「高吉白」、「曹操出行」等品牌跨界送福利,各位玩家趕緊來瓜分好禮吧!
《戰(zhàn)地?zé)o疆》開服公告
親愛的主公:
歡迎來到烽煙四起的三國世界,《戰(zhàn)地?zé)o疆》今日正式上線,首批服務(wù)器將于8月24日8點(diǎn)開啟。游戲首創(chuàng)村莊玩法強(qiáng)化輕度屬性,包含土地共建、資源點(diǎn)組合、副產(chǎn)品貿(mào)易等模擬經(jīng)營玩法。戰(zhàn)斗即時(shí)呈現(xiàn),增加MOBA視野設(shè)定,容納多方同場混戰(zhàn);游戲內(nèi)爆率超高,做任務(wù)就送1000抽,不鎖卡,支持無損換將、換技能,提供最好的策略搭配體驗(yàn)。同時(shí)為助力各位主公,游戲內(nèi)將會陸續(xù)開放以下精彩活動,歡迎主公前往體驗(yàn):
【活動1:七天登錄】
活動介紹:累計(jì)登錄即可領(lǐng)取好禮。主公可以根據(jù)當(dāng)前角色已創(chuàng)建的天數(shù)來解鎖獎勵,最多為7天,解鎖7項(xiàng)不同獎勵。
活動獎勵:王佐武將孫尚香、張遼,大量銀錠、王佐聘書、招募令、武運(yùn)之書等。
【活動2:帝王試煉】
活動介紹:每日完成試煉任務(wù),獲取各種獎勵。帝王試煉任務(wù)分5天逐步開放,每完成1個(gè)任務(wù),可獲得任務(wù)獎勵,并增加任務(wù)進(jìn)度;根據(jù)主公當(dāng)前的任務(wù)進(jìn)度,還可額外領(lǐng)取初級寶鼎、中級寶鼎、高級寶鼎以及超級寶鼎。
活動獎勵:王佐武將公孫瓚,大量銀錠、王佐聘書、招募令、武運(yùn)之書、基礎(chǔ)資源等。
【活動3:奪鼎爭鋒】
活動介紹:神秘的遺跡現(xiàn)世,曹袁二人將為爭奪遺跡以及寶物九鼎的所屬權(quán)開展一場斗爭。主公可加入一方陣營參與奪取,憑借戰(zhàn)場中的優(yōu)秀表現(xiàn)來獲取更高的積分,獲得個(gè)人積分獎勵,也可以參與排行榜爭奪其他獎勵。
活動獎勵:銀錠、將相策、批文、加速道具及大量基礎(chǔ)資源。
【活動4:望氣尋龍】
活動介紹:九州大地隱藏著龍脈,當(dāng)龍脈顯現(xiàn)可采集龍砂,當(dāng)更為珍貴的辛龍水局降世時(shí)可采集龍氣。主公可派遣部隊(duì)至龍脈與辛龍水局處采集并獲得積分,以此兌換豐富獎勵和聯(lián)盟獎勵。
活動獎勵:珍稀聯(lián)盟哨塔裝扮,上品寶駒,馴馬集,精鐵,草料,絹布及大量基礎(chǔ)資源等。
【活動5:會剿太平道】
活動介紹:活動期間擊敗黃巾余黨有幾率獲得“張角線索”,主公可在活動界面使用道具“張角線索”后,與盟友共同作戰(zhàn)會剿太平道眾,擊敗太平道眾不僅能獲得獎勵還可累積積分,在活動結(jié)束時(shí)獲得排行獎勵。
活動獎勵:稱謂裝扮,求賢令,馴馬集,武運(yùn)之書等。
【活動6:軍市奇賄】
活動介紹:主公可在軍市奇賄活動期間發(fā)起貿(mào)易,輜重車將從主城出發(fā),前往指軍市建筑進(jìn)行交易,輜重車出城期間均可被敵方掠奪,為確保安全主公可派遣部曲展開防守,攜帶更多資源以獲得更豐厚回報(bào)。
活動獎勵:大量基礎(chǔ)資源
【活動7:策勛十二轉(zhuǎn)】
活動介紹:活動期間完成不同的任務(wù)可以獲得相應(yīng)的功勛,活動結(jié)束時(shí)根據(jù)排行榜功勛排名結(jié)算獎勵。
活動獎勵:珍貴公府裝扮,上品寶駒,大量馴馬集、草料、王佐聘書、求賢令、武運(yùn)之書等。
【活動8:絲綢之路】
活動介紹:絲綢之路是連接中國與中亞、西亞乃至地中海各國的重要貿(mào)易路線,主公需要完成各類任務(wù)獲得絲綢之路上的貿(mào)易貨物,當(dāng)積累貨物達(dá)到一定數(shù)量時(shí),可以通過賣出貨物獲得稀有獎勵。
活動獎勵:上品寶駒,馴馬集,精鐵,草料,求賢令,批文,銀錠等。
更多精彩活動與豐富獎勵敬請期待!全面復(fù)刻的真實(shí)三國世界,邀您來戰(zhàn)!
《戰(zhàn)地?zé)o疆》是一款相當(dāng)經(jīng)典老套的三國題材SLG策略卡牌戰(zhàn)爭游戲。正如前面所說,這款游戲關(guān)于整個(gè)游戲的內(nèi)容根本沒有做到改變,而是展現(xiàn)出和其他三國策略戰(zhàn)爭游戲相似的玩法,給到玩家的體會已經(jīng)是司空見慣的了。雖然開發(fā)者為玩家塑造了一些不同的內(nèi)容體驗(yàn),關(guān)于劇情故事,身份扮演以及一些小細(xì)節(jié)的改變。但是整體來看,這些小方面的內(nèi)容并不會對整體游戲產(chǎn)生影響,而是給到玩家一種換皮不換肉的老套題材體驗(yàn)。騰訊作為大廠卻運(yùn)用了這種老套無趣的題材內(nèi)容,真的是讓人唏噓,根本沒有做到大廠的豪放與創(chuàng)意,可見官方的本質(zhì)所在。
首先值得關(guān)注的是,目前游戲市場關(guān)于這種三國題材slg策略游戲是相當(dāng)多見的,確實(shí)這一類游戲都是套著同樣的模板玩著同樣的花樣,關(guān)于三國題材的挖掘尚淺,但是卻做得相當(dāng)枯燥,每一款游戲都是沿用這樣一種框架套路給到玩家的體驗(yàn)是相當(dāng)乏味無趣的。小游戲還說的過去,但作為騰訊這種大廠,其實(shí)他們的實(shí)力是比較雄厚的,并且他們旗下本身就已經(jīng)擁有了很多相似的三國題材游戲。如今卻又是套用之前的模板開發(fā)出這款所謂的全新三國題材游戲,其實(shí)可見開發(fā)者的本質(zhì)所在,關(guān)于資本的道具,關(guān)于氪金的設(shè)定,就是這款游戲意料之中的內(nèi)容,它的作用就是用來圈錢的所在,并不是作為一款新游戲帶給玩家全新的樂趣。談心而論,從游戲的初心出發(fā),這款三國題材游戲并沒有關(guān)注開發(fā)者的用心,并沒有塑造全新的內(nèi)容體驗(yàn),只不過在完全不變的題材框架套路上套上了自己的皮膚罷了,這樣的游戲不值得期待,也不值得玩家進(jìn)行體驗(yàn),是很讓人氣憤的。
然后正如前面所說,這款游戲并沒有展現(xiàn)出全新的玩法體驗(yàn)與內(nèi)容樂趣。在游戲當(dāng)中依舊是以一個(gè)劇情背景的切入點(diǎn)開局,劇情故事所呈現(xiàn)的背景其實(shí)也是相當(dāng)老套的,從討伐董卓開始,然后給到玩家一個(gè)身份扮演亂世出英雄的感覺,然后讓玩家進(jìn)行城池的管理,一個(gè)游戲流程過來,玩家的身份扮演沒有變,劇情故事的體會沒有變,關(guān)于攻城略地、城池管理的內(nèi)容也沒有改變。
關(guān)于玩家的劇情體會流程,其實(shí)游戲也是可以一覽無余的被預(yù)測。這款游戲依舊是將劇情故事融入到任務(wù)體系當(dāng)中,當(dāng)玩家完成一定的主線任務(wù),就可以推動劇情故事的發(fā)展,其實(shí)這些任務(wù)的體驗(yàn)的無非不就是戰(zhàn)斗升級和管理城池等簡單的操作,并不能為玩家?guī)砩羁痰膭∏楣适麦w會。不僅如此,越到后面,任務(wù)的難度和數(shù)量會隨之遞增,以此來來延緩?fù)婕业膭∏楣?jié)奏,給到玩家的感受其實(shí)并不是豐富充實(shí)劇情任務(wù)的過程,而是不能夠快速銜接劇情體會的不足。整個(gè)游戲我認(rèn)為也就是劇情故事體會有創(chuàng)意一點(diǎn),但是這個(gè)主要的內(nèi)容被開發(fā)者把控的相當(dāng)嚴(yán)格,對于劇情故事的釋放是到后面是越來越少的。關(guān)于劇情故事的代入是那般老套經(jīng)典,所謂的三國故事,難道就只有討伐董卓這一經(jīng)典事件嗎?
對于游戲的玩法內(nèi)容給到玩家的流程體會依舊是相當(dāng)?shù)慕?jīng)典。在游戲當(dāng)中,玩家將會以主線劇情任務(wù)為依托,由此延伸出其他的玩法內(nèi)容,和其他三國題材游戲的流程基本沒有改變。游戲給到玩家的體會無非就是自己城池的管理經(jīng)營,對功能性建筑的升級帶來生產(chǎn)資源的加成,然后還可以對地圖進(jìn)行各類資源敵人的開發(fā)和討伐,最終也會解鎖一些多人的玩法,關(guān)于城池的掠奪,不同國家之間的競爭由此展開。很明顯,一覽無余的這款游戲的框架體驗(yàn)會表現(xiàn)的和同類游戲大差不差,并沒有展現(xiàn)出這款游戲的不同。
玩法內(nèi)容和劇情故事體會的流程都沒有太多的改變,給到玩家的三國題材體驗(yàn)并不能說是經(jīng)典,而是老套,在花里胡哨的三國題材游戲當(dāng)中,其實(shí)帶給玩家的是參差不齊的質(zhì)量體驗(yàn),本身就已經(jīng)是相當(dāng)厭煩了,而這款游戲的出現(xiàn)也正是增加了玩家題材體驗(yàn)上的厭倦感。雖然對于游戲本身給到玩家的玩法內(nèi)容體會沒有改變,但是這款游戲卻繼承了騰訊游戲的良好經(jīng)典,在游戲當(dāng)中會有相當(dāng)多的氪金活動,其實(shí)游戲很多方面都可以看出氪金的點(diǎn),關(guān)于武將和關(guān)于多人玩法等方面的挖掘,其實(shí)越玩到后面,這款游戲的氪金程度會越來越大,主要還是在多人玩法方面,畢竟關(guān)于單獨(dú)的發(fā)展,玩家可以隨心所欲無欲無求,但是一旦涉及到多人方面,則是更多人的資源掠奪競爭以及不同的比拼,都會是這款游戲的一大賣點(diǎn),然后關(guān)于戰(zhàn)斗力方面培養(yǎng)的其他內(nèi)容也會成為官方氪金活動的借口。
總的來說,一款大差不差老套的三國里的游戲從騰訊旗下出現(xiàn),其實(shí)多多少少是會讓人有所失望的。大廠并沒有擔(dān)當(dāng)起自己的責(zé)任和能力的充分表現(xiàn),而是依舊為資本所操控,體現(xiàn)出來的玩法內(nèi)容無一不是老套乏味的存在,給到玩家的體驗(yàn)已經(jīng)是見慣不慣了的。但是雖然如此,顯而易見的是官方對于氪金的花里胡哨……簡單來說,這就是一款平平無奇的三國游戲,同時(shí)作為后來者是不具備競爭力的,這種抄襲照搬的游戲根本不值得一試。
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