原神自從發(fā)布以來已經(jīng)陪我們走過了3年時光,游戲的故事發(fā)生在名為“提瓦特”的奇幻大陸上,玩家扮演的旅行者被困在這個被教團、國家和神靈統(tǒng)治的世界中。玩家需要探索各個領域,與不同的NPC進行互動,完成任務、解決謎題和戰(zhàn)勝敵人,逐漸揭開這個世界的秘密。游戲中有多個地域可供探索,每個地域都有獨特的地貌和生態(tài)系統(tǒng)。玩家還可以收集各種資源,制作裝備和升級角色,提升實力。
原神最新版本亮點
米哈游自主研發(fā)的一款全新開放世界冒險游戲。游戲發(fā)生在一個被稱作「提瓦特」的幻想世界;
在這里,被神選中的人將被授予「神之眼」,引導元素之力;
你將扮演一位名為「旅行者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們;
和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發(fā)掘「原神」的真相;
原神最新版本特色
《原神》美術風格清新通透,過場動畫實時渲染,角色動作經(jīng)由動捕與細致調整而來,呈現(xiàn)出高品質演出效果;
隨著24小時晝夜更替,天氣與音樂也在動態(tài)變化;
無論身處何地,總能聆聽到由世界頂級交響樂團——倫敦愛樂樂團、上海交響樂團獻上的具有地域特色的演奏;
原神最新版本玩法
在冒險的旅途中,還可結識能力獨特的伙伴,不妨摸索最佳隊伍搭配、用旅途中搜集的材料強化角色;
最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前;
但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動身吧,旅行者,真正的冒險才剛剛開始呢;
編輯點評
「旅行者 你將去往何方」
●前言:自2020以來原神已經(jīng)陪我們走過了三個年頭。原神是一款優(yōu)秀的國產游戲,他以實際的行動向我們證明了這一款游戲的成功,從走出國門再到央視提名這無疑是這款游戲的榮耀。
游戲的成功也離不開玩家的支持,原神自內測以來官網(wǎng)就有高達300萬的預約。即使起初有人說原神抄襲塞爾達,玩法風格都一樣,但原神卻用實力打了他們的臉,F(xiàn)在還是有人玩笑似的說著“op”這類字樣,畢竟玩梗歸玩梗一款游戲的優(yōu)秀是玩家有目共睹的!
●游戲玩法:原神這款游戲在玩法上有很多參考:原琴/原壺/原牌玩家,這些玩家通過自己獨特的見解和與眾不同的思維走向了與普通玩家不同的道路
我自己就有幸遇到一位原琴玩家。那個時候我還是一個小萌新,那位大佬進世界不一會就掏出琴,在我旁邊彈起了周杰倫的《楓》我又驚訝又激動,沒想到游戲里邊可以彈出自己喜歡的歌。
之后當我自己想要學的時候,手機端的操作難度已經(jīng)把我這種手殘黨勸退了
不過我很佩服這些玩家,他們是真正玩懂游戲了的(ω`)
●角色:每個角色都有獨屬于他們自己的故事,蒙德奔狼領與狼長大的孩子雷澤;璃月中命格孤煞的申鶴;稻妻唯一的赤鬼荒瀧一斗;須彌身患魔鱗病的緹娜澤黛...不只是角色,就連NPC的故事也描繪地栩栩如生...
旅行者可以根據(jù)自己的喜好抽取自己想要的角色。
每個版本會有兩期角色迎來up,而每一期都會有一到兩個角色迎來復刻,說起抽角色大家肯定有過自己辛辛苦苦攢了一個版本的原石抽自己想要的角色然后歪了的經(jīng)歷吧,畢竟想要一個理想的角色卻不能如愿,多多少少也會有些心寒吧
●劇情:從最初的雙子遇見天理的維系者再到現(xiàn)在大慈樹王為凈化世界樹犧牲,策劃以優(yōu)秀的劇情質量回饋于玩家最舒適的游戲體驗。(不足之處就是部分劇情內容繁瑣篇幅較長。尤其是須彌版本以后,長達半個小時的對話令人頭疼,中途還不能退出)
說起劇情,最令我感觸的是天權星凝光,在巖王帝君假死的時候,面對漩渦魔神奧賽爾與眾仙人一齊不惜利用金碧輝煌的群玉閣將魔神擊退。這其中正展現(xiàn)了中華民族在面對挫折勇敢面對,團結一心的優(yōu)秀品質。某種程度上也向國外網(wǎng)友展現(xiàn)了中國力量!
●聯(lián)機玩法:劇情玩法偏向于單機,在旅行者冒險等級達到16級之后就能解鎖多人聯(lián)機,達到16級后有許多熱心的大佬會申請進入世界,他們不缺材料也不求什么,只要對著他們喊一句“哇!大佬!”他們便會非常高興。
不過我個人近段時間在聯(lián)機之中令我感同身受的是“你好”“謝謝”“再見”看似簡單的三句話卻暗示了現(xiàn)在聯(lián)機世界的混亂
希望這樣的現(xiàn)象不會持續(xù)下去,多人世界還能像以前那樣萌新與大佬之間互幫互助。
「這是最好的時代,也是最壞的時代」我有幸能在這樣混亂的聯(lián)機環(huán)境里遇到令我欣慰的萌新。起初只是龍脊雪山的一面之緣,我們兩個本沒有任何關系,但所謂的巧合都是命中注定,她和我有著同樣的姓氏,也成了我所謂的姐姐
●藝術方面:這款游戲在美術音樂方面也提現(xiàn)的淋漓盡致,不管是登錄界面顯得大氣的《夢之詠嘆》,還是旅行者剛踏入提瓦特到達果酒湖時的《午日的眺望》都盡顯策劃的用心。
蒙德的背景音樂聽了讓人輕松,與蒙德的背景相應襯凸現(xiàn)自由的美妙。
璃月的背景音樂整體節(jié)奏歡快明朗,令人耳目一新,處處彰顯古代中國的繁華。
稻妻的背景音樂將小調的精髓加入其中,讓人一聽稻妻的音樂就能想到編曲以小調為主的日本...
●文化宣揚:原神也在為宣揚中華文化而努力著,不知各位旅行者是否記得云先生在群玉閣的一曲《神女劈觀》“曲高未必人不識,自有知音和清詞”這一曲唱的是成功,更是中華民族的文化自信!
米哈游在3.4版本會有一個“流光拾遺之旅”不知道又會和文化發(fā)生什么樣的碰撞,令人期待!
●總結:
一方面:原神開拓了海外游戲市場,帶著中華文化走出國門,讓更多人看到中國的文化自信。
另一方面:原神獨特的聯(lián)機模式讓旅行者能夠相遇在提瓦特之中一同感悟旅行的意義。
那么,旅行者讓我們一同
「向著星辰與深淵!」
更新日志
2025-01-01
「熾烈的還魂詩」5.3版本更新說明
親愛的旅行者:
以下是5.3版本——「熾烈的還魂詩」更新與補償內容。
〓補償內容〓
停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件)〓補償范圍〓
停服更新補償:2025/01/01 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
領取時間截至5.3版本結束前。
問題修復補償:2025/01/01 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。
請旅行者于2025/01/04 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護完成后5小時內,以游戲內郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。
〓更新時間〓
2025/01/01 06:00開始,預計5個小時完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關閉當前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;iOS:進入App Store,點擊更新;
安卓:進入游戲后,按照游戲內彈窗提示完成更新;PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇《原神》-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級;若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內容〓
一、全新角色
「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」(★5)
◇神之心:火
◇武器:雙手劍
◇納塔的領袖,繼承「基揚戈茲」之古名,誓以圣火為戰(zhàn)爭國度照亮未來。
◆元素戰(zhàn)技「稱名之刻」
◇召喚「諸火武裝」并進入夜魂加持狀態(tài)。點按施放時,諸火武裝顯現(xiàn)為焚曜之環(huán)形態(tài),跟隨當前場上角色并周期性攻擊周圍的敵人,造成具有夜魂性質的火元素傷害。長按施放時,諸火武裝顯現(xiàn)為馳輪車形態(tài),提升瑪薇卡通過各種地形的能力;同時,強化瑪薇卡的普通攻擊、重擊與下落攻擊,可造成具有夜魂性質的火元素傷害。處于夜魂加持狀態(tài)下時,點按元素戰(zhàn)技可以切換諸火武裝的形態(tài)。
◆元素爆發(fā)「燔天之時」
◇瑪薇卡的元素爆發(fā)不依靠元素能量,而是依靠「戰(zhàn)意」:隊伍中的角色消耗夜魂值或者普攻攻擊命中敵人時,均可為瑪薇卡積攢「戰(zhàn)意」;戰(zhàn)意達到一定值后,可消耗全部戰(zhàn)意施放元素爆發(fā)。
◇施放元素爆發(fā)后,瑪薇卡召喚馳輪車形態(tài)的諸火武裝,進入夜魂加持狀態(tài),對敵人進行一次強力的墜日斬,造成具有夜魂性質的火元素范圍傷害,并在接下來的一段時間內瑪薇卡的各種行為將不再消耗夜魂值,依據(jù)消耗的戰(zhàn)意提升墜日斬、馳輪車形態(tài)下的普通攻擊與重擊傷害。
「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」(★5)
◇神之眼:冰
◇武器:法器
◇煙謎主的大薩滿,令所有族人敬畏的黑曜石奶奶。
◆元素戰(zhàn)技「霜晝黑星」
◇茜特菈莉展開白曜護盾并召喚伊茲帕帕,獲得一定夜魂值,并進入夜魂加持狀態(tài)。當茜特菈莉夜魂值大于一定值時,伊茲帕帕將持續(xù)消耗夜魂值,并卷起跟隨角色的霜隕風暴,攻擊范圍內的敵人,造成具有夜魂性質的冰元素傷害。
◇解鎖固有天賦「白燧蝶的星衣」后,隊伍中附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」時會為茜特菈莉恢復一定夜魂值。
◆元素爆發(fā)「諸曜飭令」
◇喚起冰風攻擊前方范圍內的敵人,造成具有夜魂性質的冰元素范圍傷害,并在敵人附近召喚延遲爆炸的宿靈之髑,為茜特菈莉恢復一定夜魂值。
「翦玉編春·藍硯(風)」(★4)
◇神之眼:風
◇武器:法器
◇沉玉谷來的藤編師,神清骨秀,像山間清泉一般靈動。
◆元素戰(zhàn)技「鳳縷隨翦舞」
◇喚出鳳縷護盾并向前突進,并在接觸目標后騰空,騰空時點按元素戰(zhàn)技或普通攻擊,會向敵人拋出翦月環(huán),命中后將在附近的敵人間回旋,造成風元素傷害。
◆元素爆發(fā)「鹍弦踏月出」
◇踏出銀燕翦月陣,牽引附近的敵人與物體,造成數(shù)次風元素范圍傷害。
◆固有天賦「四戈封刀靈卜」
◇元素戰(zhàn)技突進命中敵人時,將根據(jù)接觸的部分元素,使鳳縷護盾與翦月環(huán)發(fā)生元素轉化。
「旅行者(火)」(★5)
◇與七天神像-火共鳴,掌握「火」的元素力后,可以使用全新的元素戰(zhàn)技與元素爆發(fā)。
◆元素戰(zhàn)技「流火劍」
◇驅使烈火,并進入夜魂加持狀態(tài)。點按施放時,喚出「焰烈之檻」,跟隨當前場上角色并間歇性對身邊的敵人造成具有夜魂性質的火元素傷害。長按施放時,喚出「灼火之檻」,跟隨當前場上角色并在其對敵人造成傷害時,進行協(xié)同攻擊,造成具有夜魂性質的火元素傷害。
◆元素爆發(fā)「灼火燎原」
◇將烈火凝聚為印記,對前方敵人造成具有夜魂性質的火元素范圍傷害,并在接下來的一段時間內,周期性回復旅行者的夜魂值。
◆共鳴開啟條件:
?完成魔神任務第五章·第五幕「熾烈的還魂詩」中的「眾望所歸」◇通過供奉「源火之圣座」,可以進一步強化旅行者的火元素能力。
◆功能解鎖條件:
?完成魔神任務第五章·第五幕「熾烈的還魂詩」
二、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「雙手劍·焚曜千陽」(★5)
施放元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)時,獲得「焚光」效果:暴擊傷害提高20%,攻擊力提升28%,該效果持續(xù)6秒,每10秒至多觸發(fā)一次。持續(xù)期間內,普通攻擊或重擊造成元素傷害后,將使此次「焚光」效果的持續(xù)時間延長2秒,該效果每1秒至多觸發(fā)一次,至多通過這種方式使持續(xù)時間延長6秒。此外,處于夜魂加持狀態(tài)下時,「焚光」效果提高75%,且「焚光」效果僅在裝備者處于場上時進行計時。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「雙手劍·焚曜千陽」祈愿獲取概率將大幅提升!
「法器·祭星者之望」(★5)
元素精通提升100點。裝備者創(chuàng)造護盾后的15秒內,獲得「照夜之鏡」效果:隊伍中自己的當前場上角色對附近的敵人造成的傷害提升28%,每14秒至多獲得一次「照夜之鏡」效果。
◆活動祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·祭星者之望」祈愿獲取概率將大幅提升!
三、全新衣裝
胡桃——「宿雪桃紅」
◇有別于往生堂深色儀服的素色連衣裙,是好友香菱為胡桃特別準備的禮物,墨鏡則是她自己的收藏。
◆5.3版本更新后 ~ 2025/02/10 03:59期間,胡桃衣裝「宿雪桃紅」將在「商城-角色裝扮」限時折扣出售。折扣期間衣裝售價為1350創(chuàng)世結晶,限時折扣結束后價格將恢復至1680創(chuàng)世結晶,上架期間限購1次。
香菱——「歲夜歡嘩」
◇冷風中的一抹紅色灶火,帽子在胡桃提議下根據(jù)鍋巴的形象特別設計而成,很受香菱喜愛。
◆5.3版本中,旅行者可通過限時活動「春曦畫桃符」免費獲取香菱衣裝「歲夜歡嘩」。
◆5.3版本結束后,可通過「商城-角色裝扮」購買該衣裝。
四、全新劇情
1.全新魔神任務
魔神任務第五章·第五幕「熾烈的還魂詩」
5.3版本更新后永久開放
◆任務開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務第五章·幕間「萬火歸一」
?該任務支持使用“任務專注模式”功能
2.全新傳說任務
瑪薇卡傳說任務——不敗陽焰之章·第一幕「正如那烈日」5.3版本更新后永久開放
◆任務開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務第五章·第五幕「熾烈的還魂詩」
?該任務支持使用“任務專注模式”功能
3.全新部族紀聞任務
「流淌著色彩的回憶」
5.3版本更新后永久開放「流淌著色彩的回憶」第三幕◆第三幕任務開啟條件:
?冒險等階≥28級
?完成魔神任務第五章·第五幕「熾烈的還魂詩」
?完成部族紀聞任務「流淌著色彩的回憶」第一幕及第二幕?該任務支持使用“任務專注模式”功能
旅行者可使用“快速體驗”功能,在維持已有魔神任務的完成進度不變的情況下,同時接取并進行魔神任務第五章·第一幕「榮花與炎日之途」;使用“快速體驗”功能完成魔神任務第五章·第一幕后,旅行者可以繼續(xù)接取并完成第五章的后***務,直至解鎖本次版本更新的魔神任務或部族紀聞任務。
五、全新敵人
「蝕滅的源焰之主」
◇漆黑之力凝成的魔龍。
其部分攻擊會施加可疊加的「蝕破」狀態(tài),會在一定時間后,使隊伍中自己的當前場上角色損失生命值。戰(zhàn)斗中會為自己賦予虛界力護罩。如在此時利用元素攻擊到一定次數(shù)破壞護罩,即可使其陷入混亂,具有夜魂性質的元素攻擊會更有效率地突破其防御。
位于「鏡璧山」地區(qū)
當旅行者冒險等階達到40級之后,可以在單人模式下,通過冒險之證「快速挑戰(zhàn)」功能挑戰(zhàn)最新強敵的征討領域。
「靈覺隱修的迷者」
◇獨自在外潛修的「煙謎主」的祭司。
會造就與自己形象一致的浮彩分身并隱匿其中。此時,擊破所有浮彩分身的元素護罩,即可使其現(xiàn)身并露出破綻。此外,暝視龍與「煙謎主」部族成員的角色在長按瞄準浮彩分身時,似乎可以使其短暫停滯一段時間…位于「鏡璧山」地區(qū)
六、全新玩法
全新玩法——千音雅集
蒙德城內,吟游詩人莎莎真誠的演出引起了你和派蒙的注意,與她交流彈奏樂器的感想后,你們獲得了一件寶貴的禮物…◆玩法解鎖條件:
?冒險等階≥35級
?完成魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」
玩法說明:
1.參與方式:冒險等階達到35級將自動領取任務「致自由之風」,完成任務后可獲得小道具「千音雅集」,使用道具即可開啟演奏界面進行游玩;2.玩法規(guī)則:千音雅集中收錄了可用于演奏的音樂曲譜,開啟千音雅集后,可以通過曲譜交流,收集與演奏其他玩家編排的曲譜;3.正式專輯與曲譜:每隔一段時間,千音雅集將收錄新的音樂專輯,并發(fā)布其正式曲譜;4.創(chuàng)作大廳:通過「曲譜交流」功能,旅行者可以創(chuàng)作曲譜,并體驗其他玩家的曲譜作品。
七、其他更新內容
1. 新增食譜:
○納塔「扎坎小吃攤」:「炎巖之頌」;
○璃月NPC「連芳」:「清心花餅」;
○通過活動獲得:「梅落雪間醉」;
2. 新增特色料理:
○瑪薇卡特色料理:「『簇火贊歌』」;
○茜特菈莉特色料理:「『獨門秘法』」;
○藍硯特色料理:「玉剪著花」;
3. 新增「塵世巡游·第五輯」「挑戰(zhàn)者·第十輯」「千音雅集」成就集合,并在「天地萬象」中更新了部分成就;4. 新增會話表情:派蒙的畫作第37彈;
5. 新增了部分加載頁面提示;
6. 新增名片:
「瑪薇卡·日冕」:瑪薇卡的好感等級達到10級時獲;「茜特菈莉·白星」:茜特菈莉的好感等級達到10級時獲;「藍硯·銀燕」:藍硯的好感等級達到10級時獲。弧赋删汀び[盡」:達成「塵世巡游·第五輯」下所有成就時獲;「成就·灼燃」:達成「挑戰(zhàn)者·第十輯」下所有成就時獲;「成就·樂集」:達成「千音雅集」下所有成就時獲;「紀行·新火」:紀行系統(tǒng)獎勵獲。
7. 新增道具「熾空的繪卷」:完成第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「溫泉之鄉(xiāng)」后,可在「壺靈」阿圓處的「洞天百寶」-「洞天珍物」中購買;8. 新增「塵歌壺」洞天形態(tài)「熾空境」:使用道具「熾空的繪卷」后即可解鎖使用;9. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「瑪拉妮」「克洛琳德」及對應天賦牌,并更新了對應的牌手名錄中的邀約對局關卡和來客挑戰(zhàn)訪客;新增行動牌「魔戰(zhàn)士的羽面」「絨翼龍」「『流泉之眾』」「歸火圣夜巡禮」「燃素充盈」「咚咚嘭嘭」,可在貓尾酒館「小王子」處購買;「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」:
(1)在「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」活動中,部分關卡會擁有特殊勝利失敗條件。巧妙地運用戰(zhàn)術,避開失敗條件,完成挑戰(zhàn)吧!
(2)在「鑄境研煉·奕思巧戰(zhàn)」的關卡中,還存在與對局勝負息息相關的特殊規(guī)則。充分利用特殊規(guī)則,或許能達到事半功倍的效果。
10. 幻想真境劇詩
從5.3版本更新完成后,第一期幻想真境劇詩將于2025年2月1日更新。
限定元素:火元素、水元素、風元素
開幕角色:「雪霽梅香·胡桃(火)」「駿猊頕首·嘉明(火)」「星天水鏡·莫娜(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「風色詩人·溫迪(風)」「心朝乂安·鹿野院平藏(風)」幻想真境劇詩開啟期間,對應開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「秉燭狝影·克洛琳德(雷)」「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」「紅毹嬋娟·云堇(巖)」第一期的幻想真境劇詩開啟后,角色「『公子』·達達利亞(水)」「浮世笑百姿·八重神子(雷)」「命運試金石·班尼特(火)」「麗影綺行·琳妮特(風)」會各新增1個「表演訣竅」,旅行者可在NPC小狼處兌換。
11.繪想游跡玩法更新:
5.3版本更新后,新增「循循守月·甘雨(冰)」「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風)」的挑戰(zhàn)關卡和游跡特效。
12.深境螺旋
從5.3版本更新完成后,第一期深境螺旋將于1月16日更新。
新增地脈異常調整:會根據(jù)不同「層」中的「路徑分叉」產生不同的地脈異常效果。
◆第十一層地脈異常調整為:
?隊伍中所有角色獲得75%火元素傷害加成。
◆新增第十二層地脈異常為:
?上半:隊伍中所有角色的普通攻擊造成的火元素傷害提升75%。
?下半:隊伍中所有角色造成的具有夜魂性質的傷害提升75%。
◆更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
◆淵月祝福:
熾烈之月
隊伍中的角色觸發(fā)火元素相關反應時,將在角色的位置釋放沖擊波,對附近的敵人造成真實傷害,此效果每3秒至多觸發(fā)一次。
〓調整及優(yōu)化〓
● 任務
魔神任務中的部分秘境增加了降低難度的功能,當前隊伍中所有角色倒下時或在退出秘境界面可以開啟(更新前,僅可在挑戰(zhàn)強敵時使用該功能);● 大世界
1. 版本更新后,在消耗40點原粹樹脂收取擊敗首領敵人的秘寶后,旅行者不再需要切換場景,原地等待相關敵人就會復生;2. 由于更新了新的首領敵人,「納塔」的「鏡璧山」地區(qū)新增了一個傳送錨點(完成成就「攀越熾焰的圣山·其二」所需解鎖的傳送錨點數(shù)量同時進行了調整,已完成該成就的旅行者,版本更新后,成就完成狀態(tài)將保持不變));3. 調整了「納塔」的「奧奇卡納塔」地區(qū),一處「火神瞳」和風場高度,使相關挑戰(zhàn)玩體驗更流暢;● 圣遺物
1. “圣遺物分解”功能現(xiàn)在會按照1:4的比例,生成「祝圣精華」和「祝圣油膏」(生成的圣遺物經(jīng)驗值總數(shù)不變);2. 版本更新后,“角色”-“圣遺物”界面,會高亮展示當前角色的推薦圣遺物屬性(數(shù)據(jù)來源于近期活躍玩家);3. 在“圣遺物”-“強化”界面以及“角色”-“圣遺物”的對比界面,圣遺物的追加屬性增加了被強化次數(shù)的數(shù)字顯示;4. 在“角色”-“圣遺物”-“推薦套裝”等界面,圣遺物套裝的“來源”增加了相關圣遺物祝圣秘境的跳轉按鈕;5. “角色”-“圣遺物”-“排序”界面,增加了推薦排序功能,開啟后可以基于角色和圣遺物部位的推薦屬性,對圣遺物進行排序;6. “角色”-“圣遺物”-“排序”界面,新增對推薦屬性的置頂和標記;7. “角色”-“圣遺物”-“圣遺物推薦”界面,現(xiàn)在可以基于推薦的圣遺物套裝或圣遺物的屬性進行篩選;8. “背包”-“圣遺物”的上限由1800提升至2100;● 聲望
1. 「納塔」“部族聲望”-“討伐懸賞”界面增加了“快速接取”按鈕;2. 「納塔」“部族聲望”的“討伐懸賞”和“物需通告”現(xiàn)在會顯示完成相關目標后可獲得的聲望獎勵;3. 「納塔」“部族聲望”-“討伐懸賞”界面中,接取懸賞的界面會顯示討伐獎勵的數(shù)量范圍;4. 優(yōu)化了「納塔」“部族聲望”界面中,部族紀聞“推薦任務列表”彈窗的界面顯示;●七圣召喚
優(yōu)化和統(tǒng)一了部分卡牌技能的文本描述;
●塵歌壺
3.0~3.8版本上架的擺設和擺設圖紙,在版本更新后將打折出售;● 提升指南
1. 優(yōu)化了“提升指南”界面的布局,以展示更詳細的信息,并且當角色天賦素材或武器突破素材對應的秘境限時開放時,會顯示標簽提示;2. 降低了解鎖“提升指南”界面部分頁簽的冒險等階要求;3. 調整了關閉“提升指南”提示所需達成的條件(由“完成冒險等階45的世界等級6突破任務”,調整為“達到冒險等階50”),相關提示會在戰(zhàn)斗失敗時、或相關挑戰(zhàn)難度遠高于當前隊伍強度時出現(xiàn);4.“角色"-“屬性”界面增加了“提升指南"界面的開啟按鈕;● 其他系統(tǒng)
版本更新后,世界等級8和世界等級9的旅行者,可以在多人游戲模式下加入對方的世界,大世界中的敵人難度以及將其擊敗后可獲得獎勵,將由主機(P1)的世界等級決定;● 音頻
1. 優(yōu)化了魂附操控「絨翼龍」滑翔時的音效表現(xiàn);2. 角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」新增了進入靈覺狀態(tài),與相關物件交互成功時觸發(fā)的語音;3. 優(yōu)化了部分物件和界面的音效表現(xiàn);
4. 優(yōu)化了在「納塔」地區(qū)切換部分區(qū)域時,背景音樂的過渡表現(xiàn);5. 優(yōu)化了“角色”-“語音”界面,角色「雪霽梅香·胡桃(火)」語音「關于白術…」的日語語音用詞;● 其他
1. 調整了「納塔」地區(qū)部分“教程”的文本描述;2. 優(yōu)化了游跡裝扮的特效效果:當移動的角色停下時,游跡特效會逐漸淡化,使之變化更自然;3. 活動「春曦畫桃符」開啟后,「璃月港」NPC「阿山婆」處將永久上架道具「霄燈」;4. 更新后,放置在場景中的小道具「砰砰爆發(fā)箱」會在角色進入戰(zhàn)斗后消失;〓問題修復〓
● 敵人
1. 修復了部分首領敵人復生時,其復生位置會異常受到巖元素創(chuàng)造物影響的問題;2. 修復了在挑戰(zhàn)敵人「千年珍珠駿麟」、「阿佩普的綠洲守望者」時,有概率出現(xiàn)無法對其造成感電反應傷害的問題;3. 修復了在挑戰(zhàn)敵人「異色三連星」時,在「異色三連星」進入元素增幅狀態(tài)時將其擊飛,該敵人有小概率無法進入元素增幅狀態(tài)的問題;● 角色
1. 修復了在多人游戲模式下,角色「巡宇翦定·恰斯卡(風)」施放元素爆發(fā)時,在其他旅行者視角中,「靈槍·儀式杖」模型會異常變大的問題;2. 修復了特定情況下,角色「巡宇翦定·恰斯卡(風)」施放元素戰(zhàn)技進入懸浮狀態(tài)時,角色動作會出現(xiàn)異常的問題;3. 修復了特定情況下,觸發(fā)角色「巡宇翦定·恰斯卡(風)」的夜魂傳遞時,夜魂值的消耗速度有概率異常偏快的問題;4. 修復了角色「駿猊頕首·嘉明(火)」的「表演訣竅」-「完美拍檔」存在部分光影特效層級錯誤,會異常穿過角色的問題;5. 修復了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」在騰躍時進入瞄準模式,部分技能圖標顯示異常的問題;6. 修復了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」在騰躍時,多次進入靈覺狀態(tài)與相關物件交互,有小概率導致騰躍狀態(tài)提前結束的問題;7. 修復了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」長按跳躍進行騰躍時,所消耗的體力不會受到其他體力消耗相關效果影響的問題;8. 修復了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」長按跳躍進行騰躍時,右手動作存在表現(xiàn)異常的問題;9. 修復了使用安卓設備游玩時,在“極低”圖像質量設置下,角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」施放元素爆發(fā)召喚的「超音靈眼」,有概率會顯示模糊的問題;● 系統(tǒng)
1. 修復了材料「微光角菌」對應洞天種物類型錯誤的問題:其洞天種物類型由種子修正為孢子;2. 修復了在“旅行日志”界面,賽諾傳說任務中缺少部分對話分支選項的問題;3. 修復了在“旅行日志”界面,魔神任務“第二章 第一幕”,以及“第二章 第二幕”中缺少部分對話分支選項的問題;● 大世界
1. 修復了特定情況下,「鏡璧山」「煙謎主」區(qū)域附近一處勇士挑戰(zhàn)完成后,相關寶箱有概率異常消失,需要重新挑戰(zhàn)才會出現(xiàn)的問題;2. 修復了特定情況下,在進行世界任務「流燃的源火」的任務目標“收集燃燒的火石”時,祭壇東北側的浮島,機關附近的敵人異常消失導致機關無法解鎖的問題;3. 修復了特定情況下,「龍脊雪山」地區(qū)「覆雪之路」附近區(qū)域,一處敵人有概率異常刷新的問題;4. 修復了「稻妻」地區(qū)的部分寶箱和雷靈,即使符合「雷之尋寶羅盤」的探測條件,也無法被其探測到的問題;5. 修復了進入夜魂加持狀態(tài)的角色,在「彈彈菇」上進行跳躍時,會異常受到墜落傷害的問題;● 音頻
1. 修復了部分任務中的漢語語音錯誤;
2. 修復了特定情況下,角色「紅葉逐荒波·楓原萬葉(風)」施放元素戰(zhàn)技后進行下落攻擊,相關音效及手柄震動效果有小概率缺失的問題;3. 修復了角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」騰躍時(此時角色未使用風之翼),會錯誤觸發(fā)風之翼相關語音的問題;4. 修復了在“角色”-“屬性”界面,當角色「巡宇翦定·恰斯卡(風)」觸發(fā)閑聊語音時,切換到其他子界面,其語音仍會異常繼續(xù)播放的問題;5. 修復了部族紀聞第三幕「祈祝福愿,傾告嵴鋒」中,任務「裂鳴的悲音」一處希諾寧日語語音和日文文本錯誤;● 其他
1. 修復了當裝備武器「碎鏈」的角色為納塔角色,武器效果生效時,未將裝備者計數(shù)在內的問題;2. 修復了特定情況下,魂附操控「暝視龍」進行騰躍時,其滯空時間會出現(xiàn)異常的問題;3. 修復了擺設「同行贈禮-『護生決心』」存在一處顏色錯誤的問題;4. 修復了「金焰絨翼龍暴君」教程的一處文本錯誤;5. 修復了「輝光柱石」教程的一處文本錯誤;
6. 修復了閱讀物「工匠的筆記·其二」部分內容未正常顯示的問題;7. 修復了角色「白草凈華·納西妲(草)」施放元素戰(zhàn)技與「燭傘蘑菇」交互時,相關指示圖標異常缺失的問題;8. 修復了部分語言的文本錯誤,優(yōu)化了文本(實際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設置->語言 切換游戲語言,到當前公告條目下查看對應語言的改動)。其中簡體中文修復的問題有:修復了部分界面中的文本錯誤。
〓七圣召喚平衡性調整〓
1. 調整了角色牌「愚人眾·藏鏡仕女」元素戰(zhàn)技的傷害:由2點水元素傷害調整為3點水元素傷害;2. 調整了角色牌「琴」元素爆發(fā)召喚物「蒲公英領域」的效果:可用次數(shù)由2調整為3;3. 調整了角色牌「珊瑚宮心!乖貞(zhàn)技召喚物「化海月」的效果:其可用次數(shù)現(xiàn)在可疊加,最多疊加到4;4. 調整了角色牌「八重神子」元素戰(zhàn)技的效果:增加了效果“如果場上原本已存在殺生櫻,則額外使其造成的傷害+1。(最多+1)”
5. 調整了角色牌「深淵使徒·激流」元素戰(zhàn)技的傷害:由2點水元素傷害調整為1點水元素傷害;6. 調整了角色牌「久岐忍」天賦牌「割舍軟弱之心」所需元素骰:由3個雷元素骰調整為4個雷元素骰;7. 調整了角色牌「羅莎莉亞」元素戰(zhàn)技的效果:“…生成2層洞察破綻”調整為“…生成1層洞察破綻”;8. 調整了角色牌「羅莎莉亞」元素爆發(fā)召喚物「極寒的冰槍」的效果:“…生成1層洞察破綻”調整為“…生成2層洞察破綻”。
一、游戲畫面與音效
《原神》的游戲畫面非常精美,采用了獨特的卡通渲染風格,讓玩家在游戲中感受到了一種別樣的視覺體驗。每個地區(qū)都有自己獨特的風格,從蒙德城的歐式建筑到璃月城的古風建筑,再到雪山和沙漠等自然景觀,都給玩家?guī)砹素S富的視覺享受。此外,游戲的音效也十分出色,為游戲增添了更多的氛圍和臨場感。
二、角色設計與故事背景
《原神》的角色設計非常豐富,每個角色都有獨特的造型和技能,同時還有各自的故事和背景。這些角色來自不同的地區(qū)和文化背景,有著各自的生活經(jīng)歷和性格特點,玩家可以通過任務和劇情深入了解這些角色,加深了對游戲的投入感。
三、劇情與任務系統(tǒng)
《原神》的劇情非常龐大且深入,通過各種主線任務和支線任務,向玩家展現(xiàn)了一個宏大而神秘的世界觀。劇情中充滿了伏筆和懸念,每個角色都有自己的故事和秘密,玩家需要通過完成任務和探索地圖來揭開這些秘密。任務系統(tǒng)也非常豐富,除了常規(guī)的主線任務和支線任務外,還有各種日常任務和活動任務,這些任務不僅為游戲增加了更多的玩法和樂趣,同時也為玩家提供了更多的獎勵和成長機會。
四、游戲系統(tǒng)設計
《原神》的游戲系統(tǒng)設計非常豐富,其中最引人注目的是其開放世界設計和角色及故事設定。玩家可以操縱多個角色,每個角色都有獨特的能力和技能,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求來選擇不同的角色。此外,游戲中的元素系統(tǒng)也是一大亮點,玩家可以利用元素相克相生的關系來進行戰(zhàn)斗,這種戰(zhàn)斗方式非常有趣且具有挑戰(zhàn)性。游戲中還有多種玩法,如塔防、秘境等,給玩家提供了更多的游戲體驗。
五、社交互動與游戲體驗
《原神》還提供了多人聯(lián)機模式,玩家可以和好友一起完成任務和挑戰(zhàn)。這種社交互動增強了玩家之間的聯(lián)系,也增加了游戲的趣味性。此外,游戲中還有豐富的社交系統(tǒng),玩家可以通過發(fā)送私聊、加入公會等方式與其他玩家互動。這種社交互動不僅可以讓玩家更好地體驗游戲,還可以讓玩家結交更多的朋友。
六、缺點與不足
雖然《原神》在很多方面都非常出色,但也存在一些缺點和不足。首先,游戲的劇情有些冗長和拖沓,有些任務和劇情的設計不夠合理,會讓玩家感到無聊和缺乏挑戰(zhàn)性。其次,游戲的付費模式不夠合理,雖然游戲內購買虛擬貨幣的機制可以理解,但是這種方式會影響游戲的公平性和可持續(xù)性。此外,游戲的聯(lián)機模式還需要進一步完善,例如增加更多的多人合作玩法和優(yōu)化網(wǎng)絡連接等。
七、總結評價
總的來說,《原神》是一款非常優(yōu)秀的游戲,其畫面精美、角色豐富、劇情深入、系統(tǒng)設計豐富、社交互動良好等方面的優(yōu)點都讓玩家能夠享受到豐富的游戲體驗。雖然游戲存在一些缺點和不足,但是這并不影響其成為一款備受關注的游戲。如果你喜歡開放世界冒險游戲或者想要嘗試一款新穎的戰(zhàn)斗機制的游戲,《原神》絕對是一個值得嘗試的選擇。
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