攻城三國(guó)讓你可以在這個(gè)三國(guó)亂世中進(jìn)行非常自由的策略戰(zhàn)爭(zhēng)玩法,自由進(jìn)行多樣武將的收集,不斷進(jìn)行武將的培養(yǎng),進(jìn)行多樣戰(zhàn)役的參加,玩法是非?简(yàn)玩家策略能力的,不斷進(jìn)行攻城略地,進(jìn)行實(shí)力的不斷擴(kuò)充。
攻城三國(guó)怎么升級(jí)快
第一天:
第二天
第三天:
裝備合成一覽表:
探寶活動(dòng)路線
第四天到第七天常態(tài)活動(dòng):
攻城三國(guó)攻略
牢記:雙倍事件循環(huán)順序
試煉——剿匪——府庫(kù)——遠(yuǎn)征
關(guān)于充值:
1.小R:V1-V6,建議先充V4,試煉可以多打3次,前期經(jīng)驗(yàn)很重要。
2.中R:V7-V12,建議前期先充到V7,后面配合超值禮包和充值活動(dòng)再充比較劃算。
3.大R:V13以上,請(qǐng)無視本攻略。。
4.特權(quán):60元,經(jīng)濟(jì)允許的都買了吧,能節(jié)省很多時(shí)間。
5.基金:中R以上的玩家,成長(zhǎng)基金,豪華基金都買,小R買個(gè)成長(zhǎng)基金吧。
6.戰(zhàn)鼓:也是60元,V3以上必買,各種屬性按比例加成,越到后期加戰(zhàn)力越猛。
7.超值禮包:開服第二天開始每天都會(huì)有各種超值禮包,建議買有元寶雙倍或送銅雀令的,有條件的可以配合其他充值活動(dòng)全買。
8.坐騎:60元的經(jīng)濟(jì)允許的都買了吧,2000元的中R小R不建議買,后期寶庫(kù)可以抽,平均15000元寶左右就可以抽一個(gè)9.充值活動(dòng):充值一定要配合活動(dòng)充,充值回饋禮包每天的領(lǐng)取上限是5次,所以碰到好的活動(dòng),每天充500元是最劃算的,建議有條件的遇到回饋禮包送精良萬(wàn)能碎片.突破石.兵書.坐騎丹和紅色玄晶的都可以每天充滿500。
10.合區(qū)活動(dòng):有條件的合區(qū)時(shí)充值,充一筆錢可以同時(shí)享受好幾個(gè)活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)。合區(qū)時(shí)的折扣商店有三折的銅雀令和四折的坐騎丹出售,非常劃算,目前大概每1.個(gè)月會(huì)合一次區(qū),建議大家提前存夠15000元寶以上。
第一章:游戲的本質(zhì)和發(fā)展
1.新手玩家前期最主要的2樣?xùn)|西,經(jīng)驗(yàn)和將魂(種子)2.無腦沖級(jí),副本經(jīng)驗(yàn).商店購(gòu)買經(jīng)驗(yàn).消費(fèi)經(jīng)驗(yàn).刷城剿匪經(jīng)驗(yàn).特殊任務(wù)經(jīng)驗(yàn)。統(tǒng)統(tǒng)掃蕩,即便是需要大量元寶,甚至沖錢,都在所不惜。以最快速度沖級(jí)到110。
將魂種子要留,寶庫(kù).名將.盛宴.轉(zhuǎn)盤.活動(dòng)。只要是能力范圍之內(nèi)的,請(qǐng)都拿下。
武將越多,你就越牛逼。后面我會(huì)一一解析。
3.屬性為王
不要老是問,某某某厲不厲害,某某某值不值得搞,某某某需要怎么搭配武將,這些都是次要的。如果你的重拳不足以擊倒對(duì)手,你首先考慮的應(yīng)該是增強(qiáng)力量或加快出拳速度。因?yàn)樽詮?qiáng)則萬(wàn)強(qiáng)。你的主力還沒練到家,就不要考慮練第二個(gè)武將,也許你的戰(zhàn)力提升的很快,但實(shí)戰(zhàn)效果會(huì)很差。
4.對(duì)輸出環(huán)境的重視
什么是輸出環(huán)境呢?簡(jiǎn)單的說,輸出時(shí)所需的額外條件。舉例:主將開大時(shí)間所需4秒,而你在3秒的時(shí)候就陣亡了,主將所處的環(huán)境無法滿足你輸出所需要的條件,因而導(dǎo)致失敗,這類情況就稱之為輸出環(huán)境不足, 俗稱“有力使不出”
那么我們來歸納下,哪些被稱之為輸出環(huán)境?
①個(gè)別屬性:閃避.韌性.防御.免傷.兵力.戰(zhàn)意。
②狀態(tài):無敵.免疫.隱身.消失.復(fù)活.回血.御陣。
③加成:對(duì)手的技能加成.主公的加成.兵種加成.各類道具加成④限制技能:眩暈.魅惑.混亂.沉默.禁足.禁錮.天譴。
總結(jié)來說,選擇一個(gè)武將,如果沒有以上的性能,則輸出環(huán)境會(huì)很差,同屬性戰(zhàn)斗,你會(huì)有力使不出,許多自帶輸出環(huán)境的武將,經(jīng)常能以下克上,正是因?yàn)樗麄兡苁钩?00%的力,而對(duì)方只發(fā)揮了50%,甚至更低。這類情況我們也可稱之為“虛戰(zhàn)”,虛戰(zhàn)較高的武將,是很難獲得勝利的。
結(jié)合上面的分析,只要你屬性到位,輸出環(huán)境OK,就能克敵制勝。
在早起的戰(zhàn)斗中,以陸遜為例,只需洗出1000初始戰(zhàn)意(開場(chǎng)大),暴擊命中足夠高。就能打贏比賽。最終變成比誰(shuí)屬性高的局面。
2019年2月4日,也就是除夕夜當(dāng)天,寶庫(kù)更新了毒華佗。也正式讓這款游戲進(jìn)入了新時(shí)代。策劃不想讓游戲變的簡(jiǎn)單乏味,而是更具復(fù)雜性,多變性。
毒華佗的問事,幾乎扼制了所有的開場(chǎng)大武將,輸出環(huán)境遭到嚴(yán)重沖擊,從過去的比屬性,演變?yōu),比誰(shuí)先開大。
現(xiàn)如今,短短4個(gè)月過去,市面上已經(jīng)出現(xiàn)即便有毒華佗依然能開場(chǎng)大的玩家,我只能說玩家還是比策劃聰明的,但別忘了,游戲規(guī)則還是策劃制定的。
他們又相繼推出了無雙鄧艾.無雙士燮.破陣獸.鹽海古靈等,繼續(xù)對(duì)輸出環(huán)境加以沖擊。
由此推斷,未來游戲思路會(huì)演變成兩大類:
1.玩家們繼續(xù)突破障礙,盡可能的讓自己先開大,以博取優(yōu)勢(shì)。 (環(huán)境派玩家)2.放棄先手.后發(fā)制勝.積累屬性,放棄戰(zhàn)意。 (屬性派玩家)我本人走的是第二種路線,還是那句話,自強(qiáng)則萬(wàn)強(qiáng)。只要你足夠強(qiáng)大,就不怕被爆菊。
第二章:副本讀解篇
英雄試煉:110級(jí)之前,最極端的方式,天天次數(shù)買完,刷經(jīng)驗(yàn)。經(jīng)驗(yàn)就是爹。平民玩法,雙倍日花費(fèi)20-150元寶比較合理。新關(guān)卡都留在雙倍日打。
經(jīng)典戰(zhàn)役:同上,極限買經(jīng)驗(yàn)。平民不建議買次數(shù),性價(jià)比不高。
遠(yuǎn)征西域:有元寶就每天200,積分能兌換的道具非常有用,后續(xù)還會(huì)更新更多道具。
巔峰對(duì)決:哪怕你V1不充錢,也起碼每天50元寶買一次,神器的屬性加成是重中之重。
太平幻境:同樣是提升神器和坐騎等級(jí)的副本,有條件的話無論V幾,都要天天買。
奪寶奇兵:寶石性價(jià)比極低,建議不要花元寶購(gòu)買。土豪隨意。
傳奇挑戰(zhàn):騎兵需要8資質(zhì)張遼,槍兵需要8資質(zhì)孫權(quán),7資質(zhì)黃蓋。戰(zhàn)車張昭魯肅必備。弓箭和謀士非常簡(jiǎn)單。如果有強(qiáng)力12將或13將請(qǐng)忽略以上描述。一鍵擼即可。
夢(mèng)回沙場(chǎng):怪很脆,但輸出很高,有無敵或免疫的武將沒確保自己站得住就能輕松過關(guān)。
血戰(zhàn)到底:武將一定要多,就越容易,純看戰(zhàn)力。
錦衣夜行:作為高端玩家我只想說,手點(diǎn)極限5.85倍。電腦模擬器腳本極限6.85倍。戰(zhàn)力決定一切。偶爾需要一點(diǎn)點(diǎn)運(yùn)氣。不建議元寶買次數(shù)刷。土豪也不建議。
黃巾之亂:刷孫子兵法和陣旗的主要渠道,有錢就天天買250元寶刷滿,如何互刷太小兒科,就不細(xì)說了。
最強(qiáng)王者:已更新掃蕩功能,閉眼30星,沒有難度,熟能生巧。
四象之力:怪多且輸出高,但脆皮。需要快出手的武將。陸遜 賈詡 毒華佗 刷此副本比較效率。沒有大技巧,主隊(duì)擼。通關(guān)后,建議次數(shù)買完,天天刷。
八門點(diǎn)兵:非常重要的副本,每天買700元寶多刷2次,商店500元寶買覺醒之髓。別埋怨太貴,這是元寶兌換戰(zhàn)力的最佳渠道,不買等著挨揍吧。目前已知最高記錄2300萬(wàn)通關(guān)。
使用陣容:毒華佗+任意謀士(5專精醫(yī)術(shù))+小張飛+曹丕+陸遜。沒有陸遜可以用魯肅。
上古戰(zhàn)場(chǎng):推薦幾個(gè)輔助神將:水鏡先生 張昭 法正 文丑 無雙孫權(quán) 于吉。配合你的主資源主將,沒啥技巧,就是干。
武神再臨:沒啥技巧,能過就全打完,送一個(gè)鐵頭龍王坐騎,甘寧將魂。建議每天350元寶買完次數(shù)。V1也要堅(jiān)持天天買。
問鼎天下:找到互克原理,就能每天10連勝。
6-12資質(zhì)必須武將:無雙步練師 馬云祿 荀彧 無雙孫權(quán) 無雙賈詡荀彧克陸遜,馬云祿冰魄+無雙步練師的杯弓蛇影,能造成巨量傷害。賈詡的斬草除根作為補(bǔ)刀。孫權(quán)加戰(zhàn)意加輸出。小典韋是馬云祿克星。偶爾還可以上小喬攪局。 沒什么技巧。
馬上會(huì)更新13資質(zhì)的武將,土豪微微一笑,平民一聲嘆息?撮_就好。
6-10資質(zhì)重點(diǎn)說一下
看家本領(lǐng),但我不希望大家不動(dòng)腦的照抄。分享釣魚方法,不送魚。
首先將武將分類:
1.先手型武將:鄧艾.許褚.魯肅.魏延.太史慈.曹操。(加戰(zhàn)意.減戰(zhàn)意.眩暈.加攻速)能輔助隊(duì)友或限制敵人的武將。因此以上6個(gè)武將組合在一起,必是出手最快的陣容。
2.肉盾型武將:張飛.魯肅.張昭.劉禪.典韋。(免傷.加血.無敵.嘲諷)為隊(duì)友吸收傷害保護(hù)輸出武將。
3.漸強(qiáng)輸出武將:鄧艾.夏侯惇.張昭。轉(zhuǎn)克肉盾的武將,只要給他們時(shí)間,就能打死任何人。
4.高爆發(fā)輸出將:太史慈.黃忠.步練師.貂蟬。打脆皮好手,最快速度打死脆皮。
分類后,送大家三句心法口訣。
高爆發(fā)克制漸強(qiáng)輸出 快打慢
漸強(qiáng)輸出克制肉盾 慢打肉
肉盾克制高爆發(fā) 肉打快
看似深?yuàn)W,其實(shí)很簡(jiǎn)單,多看實(shí)戰(zhàn)過程,每天10連不是夢(mèng)。
社稷:盡量找同團(tuán)的人在同一層,吃加成。防守戰(zhàn)力需要手動(dòng)刷新陣容才會(huì)變化。積分換專精或馬丹。
學(xué)府:前排要夠肉,會(huì)加血。后排輸出目前流行小罪(呂布妃子所生)。
秘境任務(wù)小罪:蒼狼哮 剛烈 氣沖斗牛 杯弓蛇影,其他輔助要肉,多冰凍控制。
打不過可以找高手協(xié)助,2個(gè)人打最佳,3人容易時(shí)間不足或協(xié)助的通關(guān),而隊(duì)長(zhǎng)沒過。
第三章:武將篇
13資質(zhì)武將無意是現(xiàn)在最牛逼的,土豪們?nèi)粲?3資質(zhì)武將,請(qǐng)將所有資源都砸在他們身上,無需考慮其他武將的感受。
天命呂布.天命諸葛.天命夏侯淵.天命劉備.天命周瑜.天命孫策.天命大喬。
資源壓制.屬性壓制。游戲技巧就顯得不重要,在這里不過多分析。畢竟毛爺爺是至高無上的。
優(yōu)質(zhì)12將推薦:
適合當(dāng)主力輸出大哥的:
陸遜.無雙張飛.諸葛尚.鐘會(huì).無雙趙云。
理由:輸出高,持久力強(qiáng),功能性強(qiáng)大,以上幾位均適合極限資源當(dāng)大哥。
適合當(dāng)主力大哥身邊的副手:
溫侯呂布.馬云祿.無雙孫權(quán).無雙賈詡.漢中王無雙姜維理由:具備一定的功能性和輔助能力,輸出也同樣高,適合當(dāng)?shù)诙䝼(gè)主資源的副將。
純輔助功能性武將:
于吉.毒華佗.甄姬.丁奉.無雙士燮.小喬
理由:這類武將功能性非常強(qiáng)大,且不需要太多資源即可發(fā)揮作用,是中小V拼湊主隊(duì)的重要武將人選,非常的實(shí)惠好用。
未來趨勢(shì)分析:
屬性的高低決定你強(qiáng)不強(qiáng),輸出環(huán)境最為堆積屬性最重要的原因之一,也是需要重視的。無雙鄧艾.無雙士燮.小喬.毒華佗等武將都順應(yīng)了時(shí)代的發(fā)展,強(qiáng)烈建議儲(chǔ)存在手中,以備不時(shí)之需。
第四章:小知識(shí)與游戲誤區(qū)
1.暴擊-韌性 命中-閃避 爆傷-抗暴 攻擊-防御。進(jìn)攻的屬性多了就會(huì)溢出,防守的屬性越多越牛逼。
2.御魂是整個(gè)游戲最重要的道具,沒有之一。覺醒之髓是整個(gè)游戲最稀缺的資源沒,有之一。
3.反彈輸出是必中的,并可以暴擊。如果未被打中,則不會(huì)反彈。
4.挨打會(huì)增加戰(zhàn)意,同時(shí)也會(huì)減少戰(zhàn)意。減少是概率發(fā)生,增加是必然發(fā)生。但減少>增加。
5.游戲中蘊(yùn)含許多隱藏屬性,你知道他的存在卻無法查看具體數(shù)字。例如:戰(zhàn)意值.戰(zhàn)意回復(fù)速度.免傷.免疫概率.連擊概率.無視防御.攻速.傷害加成.加血增益加成.眩暈抵抗.初始屬性成長(zhǎng).暴擊傷害加成。
6.戰(zhàn)斗中頭像變暗不一定是死了,可能是延遲或卡頓導(dǎo)致的。經(jīng)常出現(xiàn)無限復(fù)活的畫面,實(shí)際上他并沒有死。
7.坐騎的傷害是固傷,可以暴擊。
8.爵位的屬性加成是最后計(jì)算的。例如溫侯.漢壽亭侯的戰(zhàn)意增加,不會(huì)被任何技能打折扣。
9.一級(jí)屬性在城戰(zhàn)時(shí)會(huì)削弱.二級(jí)屬性和隱藏屬性不會(huì)。
10.兵力越多耗費(fèi)的糧食就越多。兵力=血量
11.武將頭上有星星轉(zhuǎn)圈表示被暈眩;感嘆號(hào)表示混亂狀態(tài);問好表示被魅惑狀態(tài);否定標(biāo)志表示被沉默;整個(gè)身體消失只顯示光圈表示消失或被天譴;身體被鎖鏈鎖住表示被禁錮。
12.免疫傷害時(shí),武將頭頂會(huì)出現(xiàn)免疫2個(gè)字;無敵狀態(tài),武將頭上出現(xiàn)-0.
13.低攻擊打高防御會(huì)顯示0傷害或被免傷,低命中打高閃避依舊有概率擊中,概率無限接近0
14.存元寶一口氣花不如天天買重要副本提升的快
15.剿匪37-39城經(jīng)驗(yàn)值最高
16.銅雀令和馬丹一口氣使用概率更高,純屬迷信。
17.兵種進(jìn)階和陣旗的升級(jí)平均升,不要盯著一個(gè)。
18.100級(jí)之前謀士最強(qiáng),出御魂之后有保命技能的武將較強(qiáng),戰(zhàn)力過2億之后御陣可有可無。
19.100%免疫,無敵。并非真正的無敵,唯獨(dú)斥候是真正的無敵。
20.孫堅(jiān)不會(huì)被吳國(guó)武將和坐騎殺死,無雙士燮除外。
21.初始戰(zhàn)意達(dá)到1000后不會(huì)再增加。
22.擊殺一名武將可立即獲得300戰(zhàn)意
23.所有珍獸和爵位的效果均可以疊加
24.副本可以獲得的資源盡量不要用毛爺爺充值。
25.戰(zhàn)車的虎賁以兵力計(jì)算的輸出是無視防御的,為固傷,且可暴擊。
26.天命呂布的王者歸來無視12資質(zhì)武將的限制復(fù)活。
27.武將天賦中的復(fù)活,并不算死亡,只是血量降低至1(無視于吉.馬忠.無雙張角)
28.謀士醫(yī)術(shù)專精5很容易連累隊(duì)友
29.暴擊分2擋,出現(xiàn)的概率根據(jù)暴擊和韌性的比值決定。
30.傷害可以被閃避,但眩暈無法閃避(無視眩暈技能除外)
31.眩暈時(shí)無法移動(dòng).進(jìn)攻.釋放主動(dòng)技能。但被動(dòng)技能可以觸發(fā)。
32.子嗣沒有初始戰(zhàn)意
33.爆傷只有武將神器可獲取
34.城戰(zhàn)中13資質(zhì)武將若未出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上,則光環(huán)沒有加成效果。
35.沒有什么問題是一個(gè)648解決不了的,如果有,那就再來個(gè)648.
攻城三國(guó)安卓版亮點(diǎn)
【升級(jí)建筑】
升級(jí)需消耗銅錢、時(shí)間。建筑當(dāng)前最高等級(jí)受官邸當(dāng)前等級(jí)限制。注:點(diǎn)擊正在建造/升級(jí)的建筑,通過【加速】可直接清除建造/升級(jí)時(shí)間。進(jìn)行加速時(shí)消耗的元寶量與剩余時(shí)間有關(guān)。
【建筑隊(duì)列】
每個(gè)建筑處于建造/升級(jí)時(shí)間中時(shí),均會(huì)占用一個(gè)建造隊(duì)列,當(dāng)前建造隊(duì)列被占滿后,不可再進(jìn)行新的建造/升級(jí)。
【開墾地塊】
消耗銅錢可對(duì)地塊進(jìn)行開墾,將其變?yōu)榈鼗。封地中最大地基?shù)受玩家當(dāng)前等級(jí)限制。
【建造建筑】
需消耗銅錢、消耗時(shí)間。建筑開啟權(quán)限及當(dāng)前建造最大數(shù)量受【官邸】當(dāng)前等級(jí)限制。
攻城三國(guó)安卓版特色
諸多三國(guó)名將收集培養(yǎng),并率領(lǐng)麾下大軍參與國(guó)戰(zhàn),攻城略地,建立屬于自己的勢(shì)力。
特有的戰(zhàn)中策略模式,摒棄了純數(shù)據(jù)比拼,讓戰(zhàn)斗變得更加刺激有趣。
名將養(yǎng)成、實(shí)時(shí)國(guó)戰(zhàn)、經(jīng)典戰(zhàn)役、爭(zhēng)奪皇位 ,精彩盡在攻城三國(guó)!
攻城三國(guó)安卓版玩法
你可以去對(duì)自己的角色進(jìn)行升級(jí),讓你的角色變得更加的強(qiáng)大。
擁有多種不同的角色讓你去進(jìn)行選擇,每一個(gè)都有強(qiáng)大的技能讓你使用。
創(chuàng)建自己的公會(huì),成千上萬(wàn)的人用屏幕游戲殺人,大發(fā)全國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)中的一抹頭發(fā),指揮著數(shù)千軍攻擊城市。
隨意建立強(qiáng)大的軍隊(duì),安排部隊(duì),合理使用不同的策略,殺死敵人,摧毀所有敵人。
現(xiàn)在存在著經(jīng)典三國(guó)的歷史場(chǎng)景。三國(guó)著名的軍事指揮官將訓(xùn)練你喚醒軍事指揮官的技能,以確保你的有效性。
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