暗黑破壞神不朽官方版在萬眾舉目的關(guān)注下終于來到了國內(nèi)市場,正所謂好刀多磨,雖然中間經(jīng)歷了多次的延期最終還是呈現(xiàn)在廣大的玩家面前,暴雪游戲的超經(jīng)典ip,讓你重新回到當年記憶的那個魔幻冒險大陸之上進行不斷的探索。
暗黑破壞神不朽怎么升級快
一、第1個方法,也是最推薦大家去用這個方法獲取材料跟經(jīng)驗。
1、就是去拜爾芬島的這張地圖的“船”上去刷,找三個固定隊友,四人小隊還有幾率掉落小寶石。然后四個隊友固定站四個怪刷新的位置。建議攻防屬性較高的,去刷h2難度的。
2、這四個位置都是有幾率出紅怪的,一天里你前兩個紅怪一般是必掉傳奇的,后面的紅怪就看臉了,但打其他怪也會掉傳奇,沒仔細研究過概率,也歸結(jié)看臉吧。
3、然后特別要注意的是,最多只能收集10個怪物精華,滿了一定要先去書那開掉,一次能掉裝備材料,還能加10幾萬經(jīng)驗。然后背包里的裝備也去鐵匠那分解的要勤快。
4、有耐心的可以跟隊友刷連殺,連殺越高,經(jīng)驗獲取也會更多。由于我現(xiàn)在是高于服務器等級的,所以經(jīng)驗削減了很多,后面升級越來越慢。
5、裝備確實沒多大用,但沒有萃取的效果可以去萃取,重復了或者屬性低的就拿去分解。平民玩家也只能刷刷材料啥的,寶石你怎么跟氪佬比?平民玩家寶石只能隨緣,慢慢升。
6、整一套自己喜歡的BD還是可以的,而且后期裝備強化也需要大量材料,所以想刷材料的這個方法我是最推薦的。
二、第2個方法就是去圖書館撿書頁
1、組隊里隊友書頁是共享的,所以一個人撿就行,最好隊友里有群體無敵技能的職業(yè),比如豆角,這樣去最高難度的圖里撿書頁,沒人搶,刷新位置也能猜到,這樣就高效很多。
2、書上限是5本,之后就撿不了書頁了。特別要注意別在本難度下開書,要回h1難度開完書再回來,如此往復,期間開到石頭人或者九頭蛇還能去打一打,獲取奧數(shù)之塵的材料還是很可觀的,就是傳奇材料有點難獲取。
三、第3個方法,就是去黑暗森林的地圖刷女伯爵副本。
1、這個副本要求跟隊友配合刷連殺,要一個隊友在進來路口卡怪,等里面隊友開門了再進去,本想錄視頻來著,但某站別人有發(fā)了我就不搞了,不清楚怎么刷的自己去了解一下,這里就不多闡述了。
2、一般打到最后的女伯爵BOSS是150連殺,這樣獲取的經(jīng)驗非?捎^,之后打死女伯爵有5個箱子,出傳奇的幾率也是很大的,還是那句話,有用的就留,沒用的分解就完事了,以后都是強化的材料。
四、第4個方法就是去刷秘境
1、沒鑰匙也可以,單人或者組隊都行,第一要點就是刷連殺獲取經(jīng)驗,看臉掉落傳奇裝備,因為秘境單場耗時短,連殺經(jīng)驗也高,單純想升級的可以嘗試。
更新日志
2025-04-21
《暗黑破壞神:不朽》4月16日更新公告
更新通知
親愛的冒險者:
與你相遇在《暗黑破壞神:不朽》的世界中,一起面對邪惡、迎接挑戰(zhàn)、最終獲得戰(zhàn)斗的勝利,是我的榮幸,這段時間你的冒險還愉快嗎?
感謝你讓這個世界又變得美好了一點。為了能讓你擁有更舒暢的體驗,《暗黑破壞神:不朽》的世界將會迎來一次重要的更新。
更新時間為2025年4月16日8:00–10:00,到時將停服維護,進行版本更新。
維護期間將無法登錄游戲,冒險者,你要留意時間,避免給自己造成不必要的損失。因此帶來的不便,還請冒險者多多見諒。
維護之后,你將體驗到最新的游戲版本。至于更新的內(nèi)容,我已經(jīng)詳實地附在了信尾,方便你查閱。
相信我們一定會成為讓對方信任的同行者,繼續(xù)書寫我們的故事,創(chuàng)造我們的精彩!
你的同行者:卡山
內(nèi)容更新
【全新傳奇裝備】
人人都有,絕不落空!每個職業(yè)都將解鎖一套全新的傳奇裝備。
本批傳奇裝備強化了多技能搭配的效果。我們迫不及待地想看到這些詞條如何影響你的流派,或是催生出全新玩法。
關(guān)于全新傳奇裝備的信息請關(guān)注游戲官網(wǎng)公告。
掉落難度模式:災厄6難度及以上。
法師
焰衡法杖(主手):每次使用技能后,5秒內(nèi)下一發(fā)魔法飛彈會變成火焰飛彈,命中敵人爆炸造成范圍傷害,至多積攢3次火焰飛彈。
烈焰至尊(副手):寒冰護甲現(xiàn)在變成火焰護甲,持續(xù)點燃周圍敵人,并使自身對點燃敵人的暴擊率提高。
寒冰護衛(wèi)(衣服):寒冰護甲期間免疫擊退和擊飛。
熾焰復仇(褲子):傳送現(xiàn)在變?yōu)榛鸲,瞬移至到指定地點造成范圍傷害并點燃敵人。
長角面紗(頭):灼燒之球現(xiàn)在向選定方向發(fā)出烈焰破點燃敵人,根據(jù)點燃敵人數(shù)量獲得火球圍繞自身,火球命中敵人造成范圍傷害。
焰魔累傷(肩膀):灼燒之球在2秒內(nèi)對同一目標造成的傷害每次提高8%,至多提高24%。
野蠻人
兇蠻裂地(主手):躍擊現(xiàn)在跳躍到指定地點,對落點位置造成范圍傷害。短時間內(nèi)可額外使用多次,每次造成的傷害和范圍都比前一次高。
破壁錘(副手):大地踐踏每命中1個敵人都會減少0.2秒冷卻,至多1秒。
流離傭兵(衣服):裂地破造成傷害時還會降低敵人的移速,并限制其使用位移技能,持續(xù)2秒。
踐踏之釘(褲子):大地踐踏現(xiàn)在重踏地面造成范圍傷害并留下一個先祖殘魂,先祖殘魂會連續(xù)踐踏地面造成范圍傷害。
獰噬頭盔(頭):大地踐踏每命中一個敵人提升自身4%暴擊率,至多12%,持續(xù)3秒。
災地裂痕(肩膀):裂地破現(xiàn)在跳砸地面生成裂地溝壑,范圍內(nèi)使用大地踐踏、躍擊技能時會使得裂隙處迸發(fā)巖漿,造成范圍爆發(fā)傷害和擊飛效果。
武行者
圣音回響(主手):禪護現(xiàn)在使你獲得尹娜之力,期間使用技能時會落下尹娜掌擊對周圍隨機敵人造成傷害,觸發(fā)數(shù)次后額外爆發(fā)尹娜之怒對周圍所有敵人造成傷害。
堅毅連擊(副手):波動拳現(xiàn)在敲擊地面對周圍敵人造成傷害并擊飛他們,短時間內(nèi)可以再次釋放。
邪魔護佑(衣服):使用波動拳后,你的暴擊率提高4%,至多提高12%,持續(xù)3秒。
罪孽輪回(褲子):回天息現(xiàn)在對周圍敵人造成傷害并使他們進入金身狀態(tài),期間無法移動和攻擊,并且受到的傷害會在金身碎裂的時候按一定比例再次爆發(fā)。
怒中禪心(頭):禪護期間你的閃避率提高10%。
定如磐石(肩膀):使用幻身擊后,自身獲得免疫擊退和擊飛,持續(xù)2秒。
獵魔人
幽暗密使(主手):煙霧彈充能次數(shù)增加1次。
宿命之蝎(副手):箭塔死亡時會產(chǎn)生一次小范圍爆炸,造成傷害和2秒昏迷效果。
叛逆之息(衣服):煙霧彈現(xiàn)在投擲炸彈產(chǎn)生粉塵區(qū)域,范圍內(nèi)的敵人移速降低,被點燃時還會觸發(fā)粉塵爆炸。
烈火笛手(褲子):刀扇陷阱現(xiàn)在召喚會移動的火油刀扇,持續(xù)四射火油造成傷害并點燃敵人。
無目洞察(頭):箭塔現(xiàn)在放置一個繩索箭塔,向周圍目標發(fā)射繩索拉回箭塔附近并使其無法位移,被繩索拉回的目標離開箭塔范圍時將被昏迷。
致殘回響(肩膀):刀扇陷阱在2秒內(nèi)對同一目標造成的傷害逐次提高6%,最多提高18%。
圣教軍
重錘打擊(主手):天罰之劍現(xiàn)在沖向指定目標的位置,對落點周圍敵人造成傷害。
威斥之證(副手):盾閃現(xiàn)在使你進入短暫的反擊狀態(tài),期間受到近距離敵方的攻擊時會迸發(fā)圣光,對周圍敵人造成傷害,附加致盲并使其受到的傷害提高。
鋒銳鏈甲(衣服):天罰之劍會破壞敵人的護甲,使其受到暴擊的概率提高8%,持續(xù)3秒。
圣佑強襲(褲子):盾閃根據(jù)命中敵人數(shù)量生成吸收一定傷害的護盾,至多3人,持續(xù)1.5秒。護盾消失時對周圍所有敵人造成基于護盾量的傷害。
天降災厄(頭):天堂之拳現(xiàn)在為自身附著雷電之力,下一次技能命中敵人時,會在命中敵人位置降下數(shù)道天雷。
破潰肩鎧(肩膀):天堂之拳會破壞敵人的護甲,使其受到的暴擊傷害提高8%,至多提高24%,持續(xù)2秒。
死靈法師
腐朽收割(主手):亡魂暴擊時額外產(chǎn)生魂火新星造成傷害,每1秒最多觸發(fā)一次(同一目標受到多個魂火新星的后續(xù)傷害衰減)。
死亡門扉(副手):亡魂現(xiàn)在變?yōu)槭占車鷶橙说撵`魂,根據(jù)數(shù)量生成圍繞自己的靈魂火焰,持續(xù)對碰撞到的敵人造成傷害。
三魂囚鎖(衣服):黑暗詛咒命中敵人時會將其拉到自己周圍(對同一目標每6秒至多拉回一次)。
殘骸拖行者(褲子):黑暗詛咒現(xiàn)在會爆發(fā)詛咒沖擊對周圍敵人造成傷害,移動會為詛咒沖擊充能,增加傷害。
幽谷圣地之顱(頭):尖硬地刺現(xiàn)在讓你騎上戰(zhàn)獸,期間自身免疫擊退和擊飛并提高移速,同時戰(zhàn)獸移動撞擊敵人造成傷害并擊退。
余肋護肩(肩膀):尖硬地刺命中敵人時會使其受到的傷害提高4%,至多提高12%,持續(xù)3秒。
狂騎士
狂行先鋒(主手):暗影長槍3秒內(nèi)命中同一個目標3次時,額外造成傷害。
亡友之志(副手):暗影長槍現(xiàn)在向周圍甩出數(shù)把長槍,到達終點后收回所有長槍,對路徑上的敵人造成傷害。
海拉囚籠(衣服):暗影注能現(xiàn)在聚攏周圍所有目標造成傷害,并根據(jù)聚攏目標數(shù)量獲得能夠免疫受擊和控制的護盾。
暗夜沖鋒(褲子):潛行怒襲現(xiàn)在瞬移到指定區(qū)域,擊飛目標范圍內(nèi)的敵人并造成傷害。
吞噬之靈(頭):使用暗影注能時還會抽取周圍敵人能量,每個目標使自己的傷害提高4%,至多提高12%,持續(xù)3秒。
獵手旋風(肩膀):暗影長槍每命中一名目標減少0.2秒冷卻時間,6秒內(nèi)至多減少1秒。
霧刃
風暴幽容(頭):疾風鏈影現(xiàn)在向周圍發(fā)射出數(shù)條鎖鏈,將周圍敵人拉到自己身邊并禁止位移。
贖罪者肩衣(肩膀):你對敵人造成傷害會減少破浪襲的0.1秒冷卻時間,最多減少3秒。
哈納拉古的艦隊(衣服):海潮吞噬現(xiàn)在會生成浪潮包圍著你和周圍的幻象,對周圍敵人持續(xù)造成傷害。
霧中行者(褲子):破浪襲現(xiàn)在化身一道無法選中的浪潮向敵人沖去,同時生成一個幻象。
破浪者(主手):海潮吞噬每次命中敵人時會使自己的傷害提升4%,至多提升12%,持續(xù)3秒。
鋸齒螺殼(副手):疾風鏈影命中敵人時會對其附加鐐銬,持續(xù)3秒,每對其造成5次傷害鐐銬額外造成傷害(同一單位0.3秒內(nèi)至多觸發(fā)一次)。
【統(tǒng)御沙場第七賽季開啟】
開放時間
2025年4月16日維護后-2025年5月19日2:59
參與方式
到達46級后可在NPC戰(zhàn)場使者處參與玩法,每天10:00-12:00、14:00-16:00、20:00-22:00開放
【挑戰(zhàn)秘境新賽季】
挑戰(zhàn)秘境新賽季將于4月28日開啟!
隨著挑戰(zhàn)秘境新賽季的到來,挑戰(zhàn)秘境的層數(shù)上限從450層提升到500層,431層~450層的難度會相應降低。
先祖手記-成長與征服中新增勇闖秘境對應層數(shù)的目標與榮譽獎勵。
在挑戰(zhàn)秘境第十二賽季中,每個服務器中首位通關(guān)500層挑戰(zhàn)秘境的玩家,可獲得限時頭像框獎勵,持續(xù)時間直到第十三賽季開啟。
精彩活動
【重回庇護之地】
為慶賀《暗黑破壞神III》重返國服,所有玩家登錄即可免費領(lǐng)取《暗黑破壞神·不朽》首套先祖之路外觀【阿什沃德怨魂】系列。同時推出先祖祝福特別回饋計劃,具體規(guī)則如下:
時裝使用規(guī)則
1.限定外觀每個角色僅可領(lǐng)取1次,一個賬號所有角色都可領(lǐng)取。
2.支持跨職業(yè)穿戴角色:野蠻人/法師/獵魔人/武行者/圣教軍/死靈法師。同一角色進行轉(zhuǎn)職后仍可穿戴。
3.暫未適配職業(yè):狂騎士、霧刃?耱T士、霧刃角色領(lǐng)取后需轉(zhuǎn)職成其他職業(yè)才可穿戴?耱T士、霧刃【阿什沃德怨魂】系列適配將于2025年年內(nèi)實裝,具體時間請關(guān)注官網(wǎng)公告。
福利返還說明
針對2022年7月24日-8月23日期間已購買并解鎖當期「先祖之路」的玩家:
1.選擇「先祖祝!拱姹荆悍颠30元等值代金券。
2.選擇「高級先祖祝!拱姹荆悍颠98元等值代金券
3.代金券將通過游戲內(nèi)郵件自動發(fā)放,預計到賬時間為領(lǐng)取獎勵后14個工作日內(nèi)。
【標準池退環(huán)境】
本次更新后,部分傳奇寶石將退出標準掉落庫(基于25年3月定制掉落庫的全體玩家選擇結(jié)果),掉落庫總數(shù)調(diào)整為48個傳奇寶石。每種星級的寶石保留數(shù)量為16個(例如,最大星級為五星的寶石數(shù)量為16個)。
被移除的傳奇寶石可以通過自選形式重新加入掉落庫,每種星級的寶石最多可自選1個(例如,最大星級為五星的寶石可選1個)。
本次更新后,以下傳奇寶石將退出標準掉落庫:
最大星級為五星的傳奇寶石:諸界之刃;
二星傳奇寶石:彗星之淚;
一星傳奇寶石:黑薔薇。
過去一年內(nèi)(截至2025年4月)更新的傳奇寶石不會退出標準掉落庫,具體名單如下:
最大星級為五星的傳奇寶石:風暴之穹、狼之心、風之殤、巨人之心;
二星傳奇寶石:苔蘚之棘、寒冷之伴、收割者的憐憫、鋒牙之輝;
一星傳奇寶石:光明守望、熵之井、破壞者、縛足紫晶。
【活動中心】
魂之試煉
在無盡的怪物之潮中歷練生存,挑戰(zhàn)極限,獲得獎勵!
累計完成10次魂之試煉挑戰(zhàn)可增加當月活動中心的進度。
活動時間:2025年4月18日3:00-2025年4月25日2:59
破曉的凱旋
驅(qū)散大地的陰翳,對抗腐化的侵襲。
完成當日活動任務,即可領(lǐng)取獎勵,累計完成多個活動任務還可獲得強化不朽鑰石等豐厚獎勵!
活動時間:2025年4月19日3:00-2025年4月26日2:59
勇士集結(jié)
勇士們,集結(jié)起來,用你們的智慧和勇氣,對抗那些黑暗力量!
工會成員完成任務可解鎖工會段位,活動截止時按照工會達成的最高段位,工會成員可獲得傳奇寶石、限時特效頭像框等豐厚獎勵!
活動時間:2025年4月26日3:00–2025年5月3日2:59
體驗優(yōu)化
【平衡性調(diào)整】
野蠻人
1.傳奇裝備“命運枷鎖”的鎖鏈拉人距離從8米縮短至5米。
開發(fā)者的話:當前“命運枷鎖”的拉人距離過長,不符合野蠻人的近戰(zhàn)定位,因此進行調(diào)整。
2.傳奇裝備“萬噸震擊”的充能規(guī)則調(diào)整。
改動前:普攻和技能傷害每次充能20點;
改動后:普攻傷害每次充能20點,技能傷害每次充能10點。
霧刃
1.傳奇裝備“神圣航程”的攻擊距離從8米縮短至6米。
死靈法師
1.傳奇裝備“凋零之花”化身石魔期間的免傷效果從50%降低至40%
2.傳奇裝備“污穢蟲群”旋轉(zhuǎn)鐮刀的傷害判定半徑縮小1/3,環(huán)繞半徑從2米擴大到2.5米。
圣教軍
1.傳奇裝備“微倦薔薇”的天火落地延遲從0.5秒提高至1秒,天火生成間隔以及傷害范圍不變。
2.在圣跡戰(zhàn)歌經(jīng)典模式中,圣教軍圣光護體天生技能的冷卻時間從26.1秒變?yōu)?9秒,16秒內(nèi)再次獲得圣光護體狀態(tài)時,持續(xù)時間會減半。
現(xiàn)在圣跡戰(zhàn)歌新模式中也繼承相同的設定。
武行者
1.在圣跡戰(zhàn)歌經(jīng)典模式中,武行者金輪陣天生技能的冷卻時間從20秒變?yōu)?4秒。
現(xiàn)在圣跡戰(zhàn)歌新模式中也繼承相同的設定。
【噬月魔匣及地獄1開啟條件調(diào)整】
噬月魔匣系統(tǒng)解鎖任務“裂隙的呼喚”開啟等級由36級調(diào)整為60級。
同時,普通難度下改為只有火焰男爵拉薩爾一位魔神,擊敗拉薩爾即可解鎖地獄模式1。
【魔神挑戰(zhàn)優(yōu)化】
魔神難度優(yōu)化
減少了潮汐巨蟹·莫薩古在戰(zhàn)斗中的不可攻擊時間。
注意:本優(yōu)化改動將在本期夢魘領(lǐng)域賽季結(jié)束后(4月28日)生效,以免影響冒險者在本期夢魘領(lǐng)域的賽季排名。
單人難度挑戰(zhàn)優(yōu)化
1.在單人模式的幻翼女皇·佩伊索爾挑戰(zhàn)中,延長了破壞花朵機制中,單個花朵重生所需的時間。
2.在單人模式的潮汐巨蟹·莫薩古挑戰(zhàn)中,延長了腿部被破壞后重生的倒計時。
匹配體驗優(yōu)化
1.通過系統(tǒng)匹配功能創(chuàng)建魔神團隊并完成挑戰(zhàn)后,已組建的團隊不再會立即自動解散。
2.系統(tǒng)匹配創(chuàng)建的團隊中,非團長成員現(xiàn)在也可以操作來添加系統(tǒng)援助隊友了。
【毀滅之聲優(yōu)化】
1.現(xiàn)在毀滅之聲支持跨服對抗,可以與其他服務器玩家同場競技。
2.毀滅之聲調(diào)整為場外發(fā)起響應,集結(jié)4名玩家即可開啟。不再需要入場等待其他玩家加入。
參與方式:前往源祖圣域NPC史瑞夫處,或者活動寶典中的入口即可參加。
問題修復
【問題修復】
1.修復了武行者傳奇裝備“山巖護手”的七相拳在施法后有概率使自身長久隱身的問題。
2.修復了武行者傳奇裝備“困獸”的翔龍技能無法正確觸發(fā)風助火威效果的問題。
3.修復了野蠻人傳奇裝備“脫韁的恐懼”的挫志咆哮在極冠之域場景機制中有時無法命中首領(lǐng)怪物的問題。
4.修復了狂騎士傳奇裝備“滅絕禍根”的蝕靈狂魔狀態(tài)期間使用技能時有概率會對自身造成傷害的問題。
5.修復了魔獄迷蹤玩法,在扎瓦因山地地圖時遠古精英刷新可能不正常的問題。
【近期在線更新】
1.修復了部分王朝統(tǒng)治排行顯示順序錯亂的問題。
一,【——前言——】:⭐️⭐️
《暗黑破壞神:不朽》這款擁有“暗黑”,“動作”,“角色扮演”,“硬核”,“地牢”,“高質(zhì)量”,“冒險”等多種標簽的游戲,我個人感覺無論是玩法上,還是游戲的整體設定上都非常的“仁者見仁”,很多玩家不理解了,為什么這樣說呢?其實也很正常,“網(wǎng)易游戲”在質(zhì)量方面絕對沒問題,但是在玩法與運營方面那就有點“參差不齊”了,愛玩這類游戲的玩家可能會消耗大量的時間與金錢對這款游戲進行游玩,但反之,不愛玩這款游戲的玩家可能連最基本的推進都感覺比較乏味!
二,【——進入正題——】:⭐️
《暗黑破壞神:不朽》這款游戲咋說呢,并沒有達到我的預期,可能是當今這個的時代游戲更新?lián)Q代太快了,那真的是“花花游戲迷人眼”,給我們的選擇太多了,就算我不玩“暗黑破壞神”,也不會缺游戲,再加上游戲得視角是以“俯視角”的玩法“呈現(xiàn)”給玩家的,對于我來說“俯視角”太難受了,可能我基本不玩這類“視角”的游戲吧,我看哪里都覺得別扭,接下來讓我們進入游戲
三,【——以下是我對這款游戲游玩時的一些個人見解——】:⭐️⭐️⭐️⭐️
『《暗黑破壞神:不朽》這款游戲優(yōu)缺點都是非常明顯的,“先夸后踩”,讓我們先看優(yōu)點』:
【——優(yōu)點——】:
①·《暗黑破壞神:不朽》這款游戲的剛開局那個一分多鐘的PV讓我大受“震撼”,以被腐化的創(chuàng)世血色的石頭做開頭,但世界之石被摧毀后,碎片散落在世界各地,但“腐化”不光更嚴重,而且還擴散了,這樣的開頭太吸引我的注意力了吧,我當時心里突然就有了一種緊張,刺激的感覺!“網(wǎng)易”那是真的了解“消費者”。
②·這款游戲的場景畫風方面確實是好,“破舊”的房屋,“雜亂”的過道,“晃動”的標識牌與“枯萎”的樹林,太應景了,不愧是傳承經(jīng)典暗黑畫風,場景細節(jié)做的也非常應景,“飄零”的樹葉,爭吵的NPC,還有“腐爛”的食物,太絕了,這同樣能看出被打破的世界之石碎片“腐化”嚴重得情況,一片“荒蕪”啊,給我一種“事態(tài)緊急”的感覺,要是不早點把世界之石的碎片破壞掉,整個世界就要毀了,這也讓我非常有“代入感”!
③·游戲里的劇情那真的是讓我不得不說:這真的是游戲的劇情嗎?難道我剛才不小心切屏了?這不是電影嗎?從我看的三個疑問句就能看出來,“網(wǎng)易”在這方面做的太好了,怪不得游戲內(nèi)存這么大呢,“網(wǎng)易”知道自己的不足,用心良苦啊,這也只能說一句:不愧是“網(wǎng)易”。∫粡V大網(wǎng)友“調(diào)侃”呢:“你可以永遠相信“網(wǎng)易”的研發(fā)/質(zhì)量,但永遠不要高估“網(wǎng)易”的運營。
【——缺點——】︓
①·《暗黑破壞神:不朽》這款游戲的技能特效也有點“中規(guī)中矩”啊,太“大眾化”了吧,這是啥玩意?給我的感覺就像給技能加個彩,一點都沒那種華麗感,還有風助火勢,這不應該是風力助長了火勢嗎?為啥我看見有兩破風,不應該火更旺了嗎?或者風變成火的顏色嗎?
②·“俯視角”做日常,我都看不見NPC和小怪得樣子,樂趣沒了……難道是這兩個地方做的太“糙”了?我建議可以多換加些“視角”,這樣可以給玩家不同的選擇,雖然很多的玩家對還原度的要求很高,但有的玩家就會和我一樣,不適應這種玩法啊,要是多加個“視角”這樣可以讓玩家選擇適合自己的方式進行游玩。
③·游戲的整體地圖并不大啊,為什么游戲這么肝呢?而且裝備的爆率低爆了,我聽好多玩家說爆率高?為啥我低的要命,我嚴重懷疑官方暗改了爆率,我刷了半個多小時,想要的裝備就是刷不出來,難道我臉黑?而且打pvp就沒有公平可言,不氪金根本打不了,只能說:“割韭菜”那是“網(wǎng)易”得優(yōu)良傳統(tǒng)了!我感覺“零氪肝”=“微氪”,唉!氪的少一點效果都沒有,氪的多了后就不舍得棄了,這是個死循環(huán)!
④.游戲的中期玩法就能看出來,太枯燥了,沒有一點點的趣味性,“千遍一律”的打斗效果,“萬變不離其宗”的玩法模式,做任務,打怪,打本,實在是太乏味,單一了!
四,【——總結(jié)——】:⭐️⭐️⭐️
綜上所述:這款游戲我并不推薦玩家游玩,別看前期可能還有點意思,但玩一會就乏味的要命,總體來說雖然有利有弊,但“弊大于利”,優(yōu)點方面我感覺已經(jīng)很不錯了,但就算這樣都都掩蓋不了游戲里面的缺點,所以啊,游戲的最終結(jié)局“顯而易見”,只有“不溫不火”這一選項!