獨(dú)奏騎士是一款暗黑系可愛手繪畫風(fēng)的放置游戲,玩家扮演一名勇敢的騎士,在游戲中不斷地刷怪升級(jí),探索迷宮,尋找寶藏。游戲以刷刷刷的方式呈現(xiàn),玩家可以輕松享受放置的樂趣,同時(shí)也能夠收集各種裝備和技能來提升自己的實(shí)力。
獨(dú)奏騎士九游渠道服特色
-游戲中只有一個(gè)角色,無職業(yè)設(shè)定
-海量裝備種類,每個(gè)裝備都會(huì)有自己專屬的技能
-裝備可以通過鑲嵌符文改變技能的特性
-游戲中有兩個(gè)天賦頁共600+天賦供玩家自由搭配
-暗黑系可愛手繪畫風(fēng),體驗(yàn)別樣的風(fēng)味
-ARPG+BUILD玩法,600+天賦與海量裝備滿足最硬核的你
-離線掛機(jī)解放雙手,不肝不氪輕松好玩
-副本詞綴自由搭配,副本內(nèi)容由你決定
-與其他玩家同臺(tái)競技,學(xué)習(xí)對(duì)手的BUILD思路
獨(dú)奏騎士九游渠道服玩法
-操作:人物會(huì)自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊。你只需要在必要的時(shí)候進(jìn)行點(diǎn)擊走位放風(fēng)箏,點(diǎn)選優(yōu)先攻擊的怪物,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)放技能。
-離線掛機(jī):已經(jīng)通關(guān)的樓層,會(huì)根據(jù)當(dāng)前樓層歷史最高的dps和離線時(shí)間,計(jì)算你的離線收益。無需手動(dòng)刷刷刷。
-副本:超多副本詞綴,地形、勝利條件、各類BUFF與稀有詞綴自由搭配,你來決定副本的內(nèi)容。
-競技場:你可以在這里與各種各樣的玩家們進(jìn)行battle,從對(duì)手的搭配中汲取靈感!
新手攻略
新手小技巧指引
打開背包
裝備如何進(jìn)階
如圖:裝備滿級(jí)后,需要同顏色滿級(jí)裝備進(jìn)行進(jìn)階。裝備進(jìn)階等級(jí)越高,進(jìn)階所需材料遞增。(相同顏色任意滿級(jí)裝備放入即可進(jìn)階。相同顏色,相同裝備進(jìn)階可強(qiáng)化基礎(chǔ)屬性。)
此類裝備可增加掛機(jī)金幣,下線前換好。
試煉
開荒前期可以T2刷符文,提升自身。金幣充足也可以進(jìn)行碎片購買。
標(biāo)注紅色嘆號(hào)的,是提示沒打過的詞綴。
通關(guān)任意難度,并滿足10星,即可開啟T11難度。
T11碎片獲取,打T1—t10隨機(jī)掉落。
天賦可單獨(dú)重置,前中期,按需調(diào)整賦搭配。剛玩有可能都是全部重置。
更新日志
2024-07-01
《獨(dú)奏騎士》| S12賽季版本更新內(nèi)容
新賽季將重置賽季排行榜、賽季成就與升華屬性,其他內(nèi)容不受影響。
新一輪賽季排名僅限新賽季創(chuàng)建的角色參與。
一、核心更新內(nèi)容
1、S12賽季「絕命追獵」正式上線
2、「賽季狩獵場」玩法全面升級(jí),更多新頭目重磅登場
3、S12賽季限定皮膚寶箱「究極拳王」現(xiàn)已上架
4、S11賽季排名皮膚「米諾陶洛斯」發(fā)放
5、新增與調(diào)整部分「升華屬性」
6、新增數(shù)款武器與遺產(chǎn)系列裝備
二、S12賽季「絕命追獵」
在S12-追獵賽季,狩獵場全面升級(jí),更多強(qiáng)力頭目參與到競賽中!
三、「賽季狩獵場」機(jī)制調(diào)整
1、狩獵場不再共享頭目血量。
2、新增難度等級(jí),頭目累計(jì)受到一定傷害將提升一個(gè)難度,屬性亦會(huì)提升。
3、新增專屬裝備兌換獎(jiǎng)勵(lì)。本輪上架裝備為「湍流魔杖」。
4、取消頭目增益屬性。
5、優(yōu)化狩獵場挑戰(zhàn)的得分結(jié)果展示。
6、優(yōu)化玩法貨幣與狩獵場得分的展示位置。
7、全新頭目登場
薩滿大祭司、領(lǐng)主美杜莎、冰霜法師、烈焰法師、蝸牛國王加入狩獵場中,新一輪極限挑戰(zhàn)馬上開始!
四、賽季玩法-升華屬性
1、新增升華屬性
元素球穿透:每次獲得元素球時(shí),額外獲得1個(gè),同時(shí)每個(gè)元素球額外提供5%元素穿透。
元素奴仆:主角每有1個(gè)元素球提升召喚物的元素穿透。
震蕩波:受到眩暈、擊飛、牽引效果影響的敵人陷入1秒衰弱,無法回復(fù)自身生命值和魔法,該效果不可疊加。
亡靈召喚:召喚物死亡時(shí),有30%概率重新召喚2只,若場上召喚物已達(dá)上限,則回復(fù)現(xiàn)有召喚物10%的生命值。
永恒憤怒:怒氣上限提升5%,且怒氣不會(huì)再自然衰退。
守護(hù)之盾:被擊中時(shí)在自身周圍召喚盾牌,每秒對(duì)附近的敵人造成自身反傷傷害50%的物理傷害,持續(xù)5秒。
元素之靈:元素召喚物的攻擊有5%概率無視敵人的元素抗性。
雙重投射:弓箭類投射物發(fā)射后有30%幾率原路返回并對(duì)路徑上的敵人造成200%物攻傷害。
致命蓄力:蓄力類技能額外附加10%物攻。
2、升華屬性調(diào)整
防護(hù)力場
原效果:每隔30秒獲得一個(gè)持續(xù)5秒屏障,免疫敵人的遠(yuǎn)程攻擊。
新效果:每隔30秒獲得1層護(hù)盾,每層護(hù)盾可抵擋1次100%傷害,最多可獲得3層。
3、移除升華屬性
移除以下升華屬性:
心如止水、雷神之怒、火神之怒、勢(shì)大力沉、無畏、臨終禮物、惡作劇禮物、最終契約。
五、裝備相關(guān)
1、新增裝備
學(xué)徒手杖(遺產(chǎn)):開啟后,每隔1s向最近的目標(biāo)發(fā)射1個(gè)魔法彈,造成70%法攻的法術(shù)傷害,魔法彈會(huì)在敵人之間快速彈跳5次,每次彈跳會(huì)提升下一次攻擊120%的傷害,場上每有1個(gè)法術(shù)浮塵,可以增加1次彈跳次數(shù)
虛空匕(遺產(chǎn)):開啟后,每隔1s向外環(huán)形發(fā)射5個(gè)虛空匕首,造成80%物攻的物理傷害
祭祀披風(fēng)(遺產(chǎn)):開啟后,每隔15s殺死1個(gè)召喚物并汲取其全部攻擊力,普通攻擊更換為投射5個(gè)靈魂,造成100%法攻的法術(shù)傷害,持續(xù)15s,不支持圖騰
2、裝備調(diào)整
「元素法杖」調(diào)整
原效果:開啟后,每次獲得元素球時(shí)改為元素云充能,增加其范圍,元素云會(huì)每s攻擊其籠罩下的敵方,造成100%法攻的對(duì)應(yīng)元素傷害,每次攻擊后范圍縮小
新效果:開啟后,獲得元素球時(shí)改為元素云充能,增加自身8%元素增傷和0.8%元素穿透,每s攻擊1次并造成100%法攻的對(duì)應(yīng)元素傷害,攻擊后減少1層,最多疊加50層;46層起進(jìn)入過載狀態(tài),額外增加600%元素增傷、30%元素穿透和30%施法速度
「幽靈匕首」調(diào)整
開啟后,攻擊有(60%→100%)幾率召喚一個(gè)幻影,召喚物的等級(jí)為該裝備等級(jí)
「學(xué)徒手杖」調(diào)整
原效果:發(fā)射一個(gè)魔法彈,造成70%法攻的法術(shù)傷害,如果范圍8m內(nèi)還有其他敵方,魔法彈會(huì)在他們之間彈跳5次
新效果:發(fā)射1個(gè)魔法彈,對(duì)目標(biāo)造成120%法攻的法術(shù)傷害,如果范圍8米內(nèi)還有其他敵方,魔法彈會(huì)在他們之間快速彈跳5次,每次彈跳會(huì)提升下一次命中時(shí)的100%傷害,彈跳結(jié)束后,額外對(duì)范圍8米的敵人造成100%法攻的范圍傷害
「國王之劍」調(diào)整
原效果:將劍插入地上,在自身范圍8m的所有敵方旁召喚一個(gè)正義騎士,存在10s,召喚物的等級(jí)為該裝備等級(jí)
新效果:以最近目標(biāo)為中心,在其5m范圍內(nèi)的所有敵人旁召喚1個(gè)正義騎士,場上每存在1名友軍,所有正義騎士獲得2%的暴擊加成和10%的暴擊傷害加成,召喚物的等級(jí)為該裝備等級(jí)
「黑暗兜帽」調(diào)整
開啟后,每次召喚時(shí),自身會(huì)積聚黑暗力量給后續(xù)的召喚物buff加成,提升5%物攻和法攻,最多疊加20層,(2s→5s)內(nèi)沒有繼續(xù)召喚時(shí),則黑暗力量消失
「黑暗法袍」調(diào)整
開啟后,從范圍8m的召喚物(刀鋒怨靈不支持)上汲。10%→30%)攻擊力,并且每s汲取10%最大生命值;被汲取的召喚物無法攻擊
新增技能標(biāo)簽「自施法」,以下裝備新增標(biāo)簽「自施法」
十字軍披肩、角斗士披甲、怒氣披甲、狂徒披風(fēng)、治愈披風(fēng)、獸靈披風(fēng)、術(shù)士斗篷、魔法師斗篷、祭祀披風(fēng)、熾熱斗篷、瘋狂披風(fēng)、元素披風(fēng)、靈巧披風(fēng)、牧師披風(fēng)、狂暴披風(fēng)、反傷甲、野性圖騰、迷蹤鞋、相位鞋、轉(zhuǎn)移頭盔、維京戰(zhàn)斧
六、天賦相關(guān)
1、新增攻擊天賦
獲得火元素球:每s有15%概率獲得1個(gè)火/冰/電/毒元素球。
獲得冰元素球:每s有15%概率獲得1個(gè)火/冰/電/毒元素球。
獲得電元素球:每s有15%概率獲得1個(gè)火/冰/電/毒元素球。
獲得毒元素球:每s有15%概率獲得1個(gè)火/冰/電/毒元素球。
2、新增魔杖類天賦
高速浮塵:使用魔杖類武器,場景中每有1個(gè)浮塵,角色提升10%施法速度。
浮塵精通:使用魔杖類武器,擊殺敵人有50%概率提升場上浮塵上限,該提升效果持續(xù)3秒。
法術(shù)環(huán)境:使用魔杖武器,場景中每有1個(gè)浮塵,提升角色30%法術(shù)增傷。
大法師之力:角色的所有增傷的50%轉(zhuǎn)化為法術(shù)增傷
3、新增匕首類天賦
刺痛:使用匕首武器,攻擊處于破甲狀態(tài)的敵人時(shí)會(huì)疊加1層易傷,提升目標(biāo)10%承受傷害,最多疊加10層。
七、符文相關(guān)
1、新增符文
命中目標(biāo)獲得火元素球:技能命中目標(biāo)有(5%~10%)幾率獲得1個(gè)火元素球。
命中目標(biāo)獲得冰元素球:技能命中目標(biāo)有(5%~10%)幾率獲得1個(gè)冰元素球。
命中目標(biāo)獲得電元素球:技能命中目標(biāo)有(5%~10%)幾率獲得1個(gè)電元素球。
命中目標(biāo)獲得毒元素球:技能命中目標(biāo)有(5%~10%)幾率獲得1個(gè)毒元素球。
開關(guān)技能獲得火元素球:開關(guān)施法技能激活時(shí),每s有(15%~30%)幾率獲得1個(gè)火元素球。
開關(guān)技能獲得冰元素球:開關(guān)施法技能激活時(shí),每s有(15%~30%)幾率獲得1個(gè)冰元素球。
開關(guān)技能獲得電元素球:開關(guān)施法技能激活時(shí),每s有(15%~30%)幾率獲得1個(gè)電元素球。
開關(guān)技能獲得毒元素球:開關(guān)施法技能激活時(shí),每s有(15%~30%)幾率獲得1個(gè)毒元素球。
自施法:即時(shí)施法技能以每(20~10)s的頻率自動(dòng)施放。
八、隨機(jī)屬性
1、新增隨機(jī)屬性
每個(gè)法術(shù)浮塵可以額外增加法術(shù)增傷
每個(gè)法術(shù)浮塵可以額外增加施法速度
每個(gè)法術(shù)浮塵可以額外增加魔法上限
【祭祀披風(fēng)遺產(chǎn)】技能的投射物數(shù)量提升
【學(xué)徒手杖遺產(chǎn)】技能的投射物數(shù)量提升
【虛空匕遺產(chǎn)】技能的投射物數(shù)量提升
【湍流魔杖】技能的AOE范圍提升
九、精華屬性
1、新增精華屬性
傷害性法術(shù)技能命中敵方時(shí)候,概率觸發(fā)法術(shù)之觸效果
十、套裝屬性
1、新增套裝屬性
浮塵的:擊中怪物有30%概率使浮塵最大上限+1,最多加10個(gè),每個(gè)浮塵提供10%法攻加成,該效果持續(xù)5秒
十一、系統(tǒng)調(diào)整
1、新增「賽季成就」
第一章:狩獵場中獲得1次積分
第二章:在狩獵商店中兌換3次物品
第三章:裝備2條升華屬性
第四章:把1條升華屬性強(qiáng)化至max
2、S11賽季排名限定皮膚套裝「米諾陶諾斯」發(fā)放。
3、S12賽季限定皮膚寶箱「究極拳王」上架。
4、S11賽季限定皮膚寶箱「吉他英雄」下架。
十二、運(yùn)營活動(dòng)
1、好禮來襲
活動(dòng)期間累計(jì)充值達(dá)到指定檔位,領(lǐng)取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)時(shí)間:新賽季開啟~2024年7月17日23:59:59
2、賽季榮耀
挑戰(zhàn)指定玩法,獲取獨(dú)一無二的榮耀與獎(jiǎng)勵(lì)。
活動(dòng)時(shí)間:新賽季開啟~2024年7月17日23:59:59
3、團(tuán)戰(zhàn)爭奪
加入騎士團(tuán)完成指定任務(wù),贏得獎(jiǎng)勵(lì),爭奪最強(qiáng)騎士團(tuán)。
活動(dòng)時(shí)間:新賽季開啟~2024年7月17日23:59:59
十三、異常修復(fù)
1、修復(fù)精華屬性「每成功閃避一次,強(qiáng)制觸發(fā)一次主手近戰(zhàn)即時(shí)施法武器技能」天賦與隨機(jī)屬性加成不正確的問題。
2、修復(fù)部分已知游戲異常
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