航海王熱血航線是一款基于經(jīng)典動漫IP《航海王》打造的角色扮演手游,玩家可以在游戲中扮演路飛、索隆、山治等經(jīng)典角色,在無盡的冒險(xiǎn)中體驗(yàn)成為海賊王的感覺。游戲采用3D畫面,還原了《航海王》的海洋世界,讓玩家能夠享受到自由探索和真實(shí)戰(zhàn)斗的樂趣。游戲還有豐富的PVE和PVP玩法,包括組隊(duì)副本、競技場、公會戰(zhàn)等,讓你可以和其他玩家一起征服大海。
航海王熱血航線攻略
無盡探險(xiǎn)
摘要:免費(fèi)獲取戰(zhàn)意卡的最佳途徑!
《航海王熱血航線》游戲中提升伙伴戰(zhàn)力的途徑有許多,裝備戰(zhàn)意卡、激斗卡、終極奧義卡就是其中非常重要的一個(gè)途徑。那么大家要如何獲得這些卡片呢?目前游戲中,除過卡片召喚和活動贈送外,最佳免費(fèi)獲取戰(zhàn)意卡的途徑就是無盡探險(xiǎn)玩法了!作為一個(gè)資源獲取類的玩法,精通無盡探險(xiǎn)對于玩家們來說非常重要,今天就讓我們一起來了解一下,如何快速的通關(guān)無盡探險(xiǎn),收獲大量戰(zhàn)意卡!
【開放時(shí)間】
無盡探險(xiǎn)共分為三大類,分別是力之探險(xiǎn)、技之探險(xiǎn)和心之探險(xiǎn),對應(yīng)伙伴們的不同屬性。每一類的探險(xiǎn)都是限時(shí)開放,力之探險(xiǎn)每周一、周四和周日開啟,技之探險(xiǎn)每周二、周五和周日開啟,心之探險(xiǎn)則是每周三、周六和周日開啟。需要各位玩家們注意的是,每日挑戰(zhàn)有次數(shù)限制,限定為3次,挑戰(zhàn)次數(shù)用完以后,只能等每日5點(diǎn)挑戰(zhàn)次數(shù)刷新后,再繼續(xù)進(jìn)行挑戰(zhàn)。連續(xù)獲勝僅計(jì)算1次挑戰(zhàn)次數(shù),失敗后重新挑戰(zhàn)或是重復(fù)挑戰(zhàn)已經(jīng)通關(guān)的關(guān)卡,則會消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù)。
【玩法獎勵】
無盡探險(xiǎn)玩法是獲取戰(zhàn)意卡的重要途徑,同時(shí)也會產(chǎn)出強(qiáng)化卡。每一個(gè)關(guān)卡獲取的戰(zhàn)意卡是隨機(jī)的,但是越高層次的關(guān)卡,產(chǎn)出的戰(zhàn)意卡品質(zhì)也越高。前3層主要產(chǎn)出藍(lán)色和綠色品質(zhì)的戰(zhàn)意卡,從第4層開始產(chǎn)出紫色品質(zhì)的戰(zhàn)意卡,并且還會有紫色星石和洗練藥水產(chǎn)出。各位玩家如果想要獲得橙色品質(zhì)的戰(zhàn)意卡,則需要通關(guān)至第8層,同時(shí)從第8層開始,也會開始產(chǎn)出橙色星石。每一類探險(xiǎn)的最高層數(shù)為10層,層次越高,戰(zhàn)斗勝利后獲得高品質(zhì)戰(zhàn)意卡和高等級強(qiáng)化卡的幾率也就越高。
紫色星石:可以在商店中換購一些普通卡片。
橙色星石:可以在商店中換購一些稀有卡片。
【挑戰(zhàn)技巧】
不同類型的探險(xiǎn),對出戰(zhàn)伙伴的要求也不同,例如心之探險(xiǎn)只有心屬性的伙伴可以出戰(zhàn)。不過助戰(zhàn)伙伴不受限制,可以選擇任意伙伴助戰(zhàn)。挑戰(zhàn)無盡冒險(xiǎn)可以選擇單人挑戰(zhàn)和組隊(duì)挑戰(zhàn),前期關(guān)卡相對來說較為簡單,可以選擇單人挑戰(zhàn)。隨著關(guān)卡層數(shù)的增加,難度也會成倍增加,這個(gè)時(shí)候建議玩家們可以選擇組隊(duì)挑戰(zhàn),這樣通關(guān)的幾率會大大增加。而且組隊(duì)挑戰(zhàn),還能夠節(jié)省體力的消耗,在體力不足的情況下選擇組隊(duì)挑戰(zhàn)最合適不過。另外每一層都會有推薦戰(zhàn)力,建議達(dá)到推薦戰(zhàn)力后再進(jìn)行挑戰(zhàn),否則的話很容易挑戰(zhàn)失敗。
【陣容推薦】
1、心之探險(xiǎn)
推薦陣容:狙擊王·撒謊布(助戰(zhàn)鱷魚)、海盜專偷·奈美(助戰(zhàn)佐羅)
心之探險(xiǎn)所遭遇的精英怪都為力之屬性,由于屬性克制的原因,上陣伙伴的戰(zhàn)力會有所提升。狙擊王·撒謊布雖然本身的面板屬性不弱,但是控制能力不足,小怪站位比較分散的時(shí)候,清場能力較差。而SS品質(zhì)的伙伴鱷魚有著強(qiáng)大的控場友情技-沙漠向日葵,可以有效彌補(bǔ)狙擊王·撒謊布清場能力不足的缺點(diǎn)。海盜專偷·奈美是一個(gè)偏向于遠(yuǎn)程輸出的伙伴,選擇佐羅助戰(zhàn)可以彌補(bǔ)其近戰(zhàn)能力不足的缺點(diǎn)。
2、力之探險(xiǎn)
推薦陣容:鱷魚(助戰(zhàn)山智)、煙鬼(助戰(zhàn)路飛)
鱷魚本身是一個(gè)能力非常平衡的伙伴,戰(zhàn)斗能力強(qiáng)大,只是需要近戰(zhàn)來打輸出,容易被小怪磨掉血量。選擇一個(gè)輔助型的助戰(zhàn)伙伴,可以讓鱷魚本身的生命值始終保持在一個(gè)比較健康的范圍。煙鬼本身缺乏一定的硬控能力,可以選擇路飛這樣可以提供硬控技能的助戰(zhàn)伙伴。
3、技之探險(xiǎn)
推薦陣容:佐羅(鱷魚)、導(dǎo)航員·奈美(撒謊布)
佐羅是一個(gè)非常適合新手玩家使用的伙伴,技能炫酷且搭配完美,兼具控制能力和突進(jìn)能力,搭配上鱷魚群體控制傷害的友請技,可以輕松在對戰(zhàn)中清場。S品質(zhì)的伙伴導(dǎo)航員·奈美有著強(qiáng)大的持續(xù)傷害能力,選擇撒謊布助戰(zhàn),可以再次增加導(dǎo)航員·奈美持續(xù)傷害能力,戰(zhàn)斗中只需要不斷風(fēng)箏精英怪即可。
格斗進(jìn)階
作為格斗游戲,除了技能的機(jī)制外,《航海王 熱血航線》還添加了另外的格斗機(jī)制——倒地保護(hù)以及連擊保護(hù)。初初看去或許覺得很簡單,但卻是劃分格斗新手與老手的重要門檻。
舉個(gè)栗子:
大多數(shù)格斗新手都有一個(gè)習(xí)慣,哪里亮了點(diǎn)哪里。不管三七二十一,技能亂放一氣,然后等技能都冷卻了就只能被動的挨打,這是很不明智的。
而稍微有一些經(jīng)驗(yàn)的格斗玩家,則會注意冷卻時(shí)間,釋放技能時(shí)穿插普攻。然而在實(shí)際意義上來說,他還是沒有邁過新手的門檻。
他并不會去了解技能的機(jī)制,自然也無法對敵人合理的進(jìn)行反制。他或許知道這個(gè)技能用于突進(jìn),另一個(gè)技能擁有范圍AOE,還有一個(gè)技能擁有霸體效果,但也僅此而已。
舉個(gè)栗子中的栗子:
很多人玩幾把,甚至一把游戲,就能知道佐羅在釋放二技能前擁有霸體效果,但他并沒有存技能的習(xí)慣,也不知道連招的順序。上來他就閃避+突進(jìn)技能,打了一波輸出,原本主要用于規(guī)避傷害的和避免被控制的技能都交掉了,如果被會玩的對手反制控住,那么等待他的就會是被控到游戲結(jié)束。
然后再來說格斗游戲的老手,他能夠熟練的銜接普攻與技能,利用操作抵消普攻與技能的前后搖。譬如佐羅五段普攻后會有收刀的后搖,這個(gè)時(shí)候是無法進(jìn)行普攻的,所以為了避免連招被斷,最正確的做法就是銜接技能,然后再接上普攻或是其他技能。
回到正題,為什么我說倒地保護(hù)以及連擊保護(hù)機(jī)制是《航海王 熱血航線》劃分格斗新手與老手的重要門檻,因?yàn)椴欢@兩個(gè)機(jī)制的人,連招很容易斷,技能經(jīng)?,遇到同是新手的玩家自然無所謂,遇到格斗老手,就是高下立判,勝負(fù)已分。
OK,說了那么多,只是為了證明這兩個(gè)機(jī)制的重要性,然后再看一遍兩個(gè)機(jī)制的游戲說明吧?讓我們先從“倒地保護(hù)”開始。
首先,什么是倒地保護(hù)。游戲給出的答案是:當(dāng)一方被擊倒時(shí),會觸發(fā)“倒地”狀態(tài)。倒地保護(hù)狀態(tài)期間,目標(biāo)處于無敵狀態(tài),并且起身后會持續(xù)一段時(shí)間。倒地保護(hù)狀態(tài)主要表現(xiàn)為渾身閃白,并且飄出“倒地保護(hù)”字符。
好,看起來十分的詳細(xì)。那么,是不是只要被擊倒就一定會觸發(fā)倒地狀態(tài)?萬一有個(gè)伙伴的技能全都是擊倒還能不能好好連招了?我做了一些測試,下面是實(shí)驗(yàn)結(jié)果。
1)對手倒地后身體接觸地面0.5s(毛估)之后才會進(jìn)入倒地狀態(tài),期間如果接上普攻,是不判定對方進(jìn)入倒地狀態(tài)的。
2)大部分近戰(zhàn)伙伴的第五段普攻都能擊倒對手,部分伙伴第三段或是第四段就可以
3)鱷魚、艾尼路、山治、貝拉密是第三段,米霍克和薇薇是第四段、卡古的普攻只有四段,且常態(tài)下無法擊倒對手(還有很多伙伴沒說到的,后續(xù)看情況單獨(dú)開篇章說普攻的時(shí)候再說)
4)注意擊退和擊倒是不一樣的,奈美第四段擊退,第五段才有擊倒。
5)倒地狀態(tài)并非只是規(guī)避傷害,而是真正的無敵狀態(tài),免疫傷害的同時(shí),還免疫技能效果(倒地、眩暈等各種負(fù)面效果)
6)倒地保護(hù)與霸體不同,霸體為主動技能,需要在被控制之前使用,已經(jīng)處于受擊狀態(tài)是無法釋放任何技能的,包括閃避(伙伴技能除外)而倒地保護(hù)屬于被動觸發(fā),起身之后仍可擁有短暫的無敵狀態(tài)
航海王熱血航線九游客戶端亮點(diǎn)
1、豐富的游戲劇情設(shè)定,帶你重溫海賊經(jīng)典;
2、多種PVE、PVP玩法,讓你在這里盡享屬于你的指尖游戲新篇章;
3、動漫的完美再現(xiàn),諸多你所喜愛的海賊王角色等你來招募;
4、極具策略的羈絆系統(tǒng),更為考驗(yàn)玩家你的策略能力。
航海王熱血航線九游客戶端特色
結(jié)合經(jīng)典的流行卡通改編,帶給您更多激動人心的冒險(xiǎn)和格斗的樂趣
經(jīng)典角色將再次出現(xiàn),更多獨(dú)特的情節(jié)將帶給您不同的體驗(yàn)的快樂
收集并培養(yǎng)自己喜歡的角色,感受最熱烈的戰(zhàn)斗束縛和無盡的幸福
航海王熱血航線角色排行
最強(qiáng)角色推薦
1、艾尼路
尼路是屬于一個(gè)大范圍傷害的人物,他比較適合打副本或者是一些關(guān)卡,因?yàn)樗陨硭鶐в械拇蠓秶艉偷?段的持續(xù)傷害在我們打pve的時(shí)候是很有力的,所以在我們打pve的時(shí)候,艾尼路是一個(gè)特別好的選擇。
2、老沙
有輸出能力的肉盾,前期有不俗的直線傷害,后期則是前排肉盾能力最能打的角色。雖然本身的定位是半肉輸出,但是更多玩家后期會考慮全肉防御,這樣子才能站得住。
3、艾斯
艾斯的一身的高輸出AOE技能,堪稱PVE中清圖效率的天花板選手,如果抽到了艾斯什么都不用管,養(yǎng)就完事了。優(yōu)先級還略高于其他SS伙伴,因?yàn)榍鍒D效率=資源獲取效率=前期實(shí)力,所以,艾斯等于前期神卡。
4、米霍克
游戲中完美還原了米霍克的形象與技能招式,整體技能的搭配不僅兼具了近程輸出、遠(yuǎn)程輸出、控制、突進(jìn)等能力,本身的傷害也非常爆表。雖然獲取難度較大,但絕對是最值得培養(yǎng)的SS品質(zhì)伙伴。
航海王熱血航線角色強(qiáng)度排行榜
PVP強(qiáng)度榜:
t0黑足,艾路尼,老沙
t0.5艾斯,青雉(傷害有點(diǎn)離譜)
t1a山治,a娜美,s娜美
t2煙鬼,阿龍
t3達(dá)斯琪,貝拉米
克洛,mr2比t3的還是要弱一些,但也能耍耍
PVPt0絕對黑足 其他往后排
刷圖強(qiáng)度榜:
刷圖最好的就是艾尼路,帶個(gè)老沙友情技。
T0:ss艾尼路 范圍傷害,高爆發(fā)傷害(瞬間輸出)
T1:ss老沙 聚怪之王,友情值之王(控制、聚怪)
s煙鬼 煙霧帶眩暈,范圍傷害(控制,群攻)
T2:ss黑足 單體控制,單體傷害(單體輸出)
s狙擊王 遠(yuǎn)程傷害,遠(yuǎn)程范圍傷害(遠(yuǎn)程輸出,控制)
s貝拉米 霸體,霸體還是霸體(霸體,控制)
更新日志
2025-04-11
「四周年慶 鬼島對決」版本更新公告
更新內(nèi)容一覽!
全新版更來襲!燼烈焰來襲!熱血競技場全面優(yōu)化調(diào)整,伙伴平衡性大調(diào)整!聯(lián)合作戰(zhàn)特殊關(guān)卡開啟,還有周年慶超多福利即將上線!
>>>全新傳奇伙伴登場
燼登場時(shí)間:4月10日12:00
>>>系統(tǒng)更新
熱血競技場功能全面優(yōu)化調(diào)整,提升體驗(yàn)!
聯(lián)合作戰(zhàn)全新特殊作戰(zhàn),海島探險(xiǎn)、海島之試新增脫戰(zhàn)功能!
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首先是內(nèi)容上:基本上完美的還原了海賊王劇情,和海賊王的人物,情景。但美中不足的是人物名稱沒翻譯好,我身邊就有因?yàn)槊Q而退游的海迷。
玩法:有pvp和pve兩種玩法,(萌新可能不懂,簡單來說pvp就是競技場,pve就是打副本什么的)我個(gè)人是偏向于pvp的,最高傳說25星,pvp用各種人物同臺競技一次次擊敗對手的成就感,和旗鼓相逢的喜悅感,都帶給了我無窮的開心😊,而pve我也不是主玩的,但或許是看著自己的戰(zhàn)力更好,和打敗一個(gè)個(gè)boss而更高興吧!
畫質(zhì):怎么說呢?高畫質(zhì)不是每個(gè)人都能開,大多數(shù)人都是流暢和中畫質(zhì),畫質(zhì)其實(shí)并不重要,畫質(zhì)高有好處也有壞處比如好處肯定是更好看能看到更多細(xì)節(jié),壞處我在競技場試過畫質(zhì)高了,會更占屏幕導(dǎo)致看不清對面技能,考慮到適配問題和流暢度我個(gè)人建議流暢畫質(zhì),當(dāng)然對畫質(zhì)有要求的且手機(jī)好的玩家當(dāng)我沒說(=゚ω゚)ノ
最后也是游戲內(nèi)一些大家比較關(guān)心的問題,好多玩家都說現(xiàn)在毒瘤多老角色弱玩不了,沒意思要退游 ,手機(jī)適配問題,氪金渠道變多了,人物越來越難抽到了,什么?一艘船還要氪金,還有某些主播的帶頭,游戲內(nèi)的不良現(xiàn)象,比如我有一次pvp打敗了一個(gè)人好幾次,結(jié)果他加上了我說了一些骯臟的話語,我舉報(bào)了但好像沒多大用處,以上的一些就是航線的大部分問題。
第一個(gè),雖然現(xiàn)在毒瘤多,但是還是能看見有那些老角色出場,而且官方也加強(qiáng)了老角色。
第二個(gè),適配問題,現(xiàn)在有了云玩相信適配問題應(yīng)該已經(jīng)消失了,而且云玩畫質(zhì)更高只要網(wǎng)絡(luò)好也不會卡。
第三個(gè),氪金渠道變多了,人是有克制力的,你完全可以不充錢比比隔壁某意志,動不幾個(gè)648,航線已經(jīng)很良心了
第四個(gè),到后期人物難抽很正常,我現(xiàn)在幾乎每個(gè)高招都小90抽,不還是一樣抽到
第五個(gè),船氪金,和第三個(gè)一樣可以不用氪,那我為什么要拎出來呢?因?yàn)榇灰材馨祖窝剑?br>第六個(gè),主播帶頭就不多說了,拍個(gè)視頻天天退網(wǎng)退網(wǎng)的
第七個(gè),對于不良現(xiàn)象,還是想請官方多管管,加大懲罰力度
最后總結(jié),雖然有一系列問題,但總的來說像航線一樣的游戲已經(jīng)很少了,我相信作為一位海迷,是不會因?yàn)橛螒虍嬞|(zhì)高低,游戲內(nèi)的角色實(shí)力平衡。而失去對這款游戲的熱愛的。反而會希望自己喜歡的角色變的更強(qiáng),我覺得航線不僅僅只是一游戲,更應(yīng)該是一種人身態(tài)度。加油!航線,我會一直熱愛你!!
萌新有什么不懂的也可以問我(,,• ₃ •,,)