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黑色沙漠國(guó)服2024 5.13.40安卓版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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黑色沙漠國(guó)服2024介紹

黑色沙漠國(guó)服想必是大家期待已久的版本終于來(lái)襲,最為開放的自由世界,可以體驗(yàn)在手機(jī)上完成的即時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn),超高的畫質(zhì)和炫酷的技能等打擊快感,給您呈現(xiàn)一款最棒的視覺上的游戲體驗(yàn)。

黑色沙漠國(guó)服2024亮點(diǎn)

高清唯美的游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì),走進(jìn)游戲,就像是體驗(yàn)了一次美妙的旅行。

精美細(xì)致的人物建模,每一個(gè)角色都是美到極致。玩家還可以打造屬于自己的專屬角色。

最好聽的聲音,讓你的冒險(xiǎn)旅行不再乏味。

黑色沙漠國(guó)服2024特色

1.多樣化的選擇,職業(yè)設(shè)定讓戰(zhàn)斗顯得精彩不已,沙盒游戲虛擬世界,探索神秘領(lǐng)地。

2.油膩風(fēng)格特點(diǎn),角色十分唯美精致,玩家能夠自定義角色形象,專屬風(fēng)格體現(xiàn)。

3.組隊(duì)副本任務(wù)挑戰(zhàn),最好是能夠讓陣容中擁有不一樣的職業(yè)戰(zhàn)士,才能輕松過(guò)關(guān)。

黑色沙漠國(guó)服2024玩法

1.還原韓國(guó)客戶端游戲內(nèi)容,逼真幾乎完美的人物角色;

2.3d建模高清畫質(zhì)打造電影級(jí)別的立體視覺效果給你震撼體驗(yàn);

3.引人入勝的劇情高自由度探索玩法,超多精彩內(nèi)容樂趣無(wú)窮;

4.多人在線同屏激戰(zhàn)實(shí)時(shí)戰(zhàn)略各種精彩對(duì)決,還有世界boss等你挑戰(zhàn);

黑色沙漠新手攻略

1.主線升級(jí)是最最重要的!你現(xiàn)在不做以后也是要做的 主線推到打不過(guò)為止,以后高戰(zhàn)力了回來(lái)繼續(xù)推

2.里世界戰(zhàn)力有4500可進(jìn)去刷基本不會(huì)猝死就是怕你們沒有資源刷不起

3.活動(dòng)可以選升級(jí) 也就是狂熱200%可選進(jìn)入勇猛之地升級(jí)但是升級(jí)會(huì)比里世界慢太多了

黑色沙漠新手玩法

1.萌新沒有到60級(jí) 你是沒有什么玩法可言 所有的玩法都建立在高戰(zhàn)和60級(jí)以后 所有60級(jí) 自己先刷到再說(shuō)吧。

2賣討飯 攢銀幣覺醒裝備(當(dāng)然我也知道有人會(huì)懟我 )覺醒所花費(fèi)差不多就是4e銀幣 你現(xiàn)在賣掉 以后再買回來(lái)不行?

3討飯和古代守護(hù)者,個(gè)人推薦戰(zhàn)力是:討飯7000戰(zhàn)力 古代8000 古代最好還是刷8000戰(zhàn)力的 因?yàn)闀?huì)掉深淵煉金石

4.練馬,領(lǐng)地這里 最少要3匹七級(jí)馬(我個(gè)人還是想追夢(mèng)八級(jí)馬的)最后兩個(gè)白色的就是抓馬道具。

5.關(guān)于文物 深淵文物衹能等活動(dòng)up或者開箱子 神話文物加4是最好的,有夢(mèng)想可以加五

給大家看看加4面板吧其實(shí)和深淵差不多了

6.金幣 也是等活動(dòng)up抽抽 不然你100w金幣扔下去也不一定會(huì)出紅

7.寵物 5級(jí)夠用 6級(jí)夢(mèng)想 面板最好估計(jì)是這樣吧 追求 攻和防 背包負(fù)重和知識(shí)

8.寶石 深淵的寶石可以打在三洞和深淵 也是追求攻防其他就沒有了,打其他寶石屬性會(huì)溢出

9.裝備突破和刻印

第一個(gè)目標(biāo):全身突破+30

第二個(gè)目標(biāo):全身突破+40

第三個(gè)目標(biāo):全身突破真三以上

10.裝備刻印

第一個(gè)目標(biāo):武器雙攻擊+8以上 副手攻擊OR防御+8

第二個(gè)目標(biāo):頭盔依自己缺的屬性刻印下去 盔甲雙防御+8以上

第三個(gè)目標(biāo):鞋子和手套依自己缺的屬性刻印下去

第四個(gè)目標(biāo):全部裝備 第三.四屬性刻印全部+20以上

11.黑精靈項(xiàng)目

飼料主要來(lái)源 1.試煉之塔 2.世界貿(mào)易箱子 3.榮耀之路 4.夏卡魯回收 6.商店購(gòu)買

黑色沙漠新手每日該做什么?

1.領(lǐng)地建筑物提升

2.領(lǐng)地采集

3.世界貿(mào)易

4.試煉之塔

5.榮耀之路

6.每日15個(gè)任務(wù)

7.每日公會(huì)和黑精靈任務(wù)

8.競(jìng)技場(chǎng)5場(chǎng)勝利

9.帕吉?dú)W刷箱子

10.雷蒙斯戰(zhàn)場(chǎng)

11.好友打招呼

12.商場(chǎng)的銀幣商品購(gòu)買

13.每周出現(xiàn)的活動(dòng)和任務(wù)

這種活動(dòng)很推薦用黑珍珠

14.微氪金玩家追求的氪金物品 其他自己開心就行了

15.實(shí)用道具(黑珍珠購(gòu)買物)

更新日志

2024-08-27

《黑色沙漠》手游8月27日停機(jī)維護(hù)公告

親愛的冒險(xiǎn)家:

感謝您對(duì)《黑色沙漠》手游的熱情關(guān)注和支持!

為了給冒險(xiǎn)家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn),覺醒版本服務(wù)器將于8月27日 07:00至11:00進(jìn)行時(shí)長(zhǎng)約4小時(shí)的停機(jī)維護(hù),請(qǐng)各位冒險(xiǎn)家們提前安排時(shí)間!

維護(hù)期間冒險(xiǎn)家將無(wú)法正常進(jìn)入游戲,開服時(shí)間視維護(hù)工作進(jìn)展提前或推遲,為此給您帶來(lái)不便,敬請(qǐng)見諒!維護(hù)結(jié)束后將通過(guò)郵件發(fā)放領(lǐng)地管家:愛琳契約書(1天)*1,請(qǐng)記得及時(shí)上線領(lǐng)取哦。

【停服時(shí)間】:8月27日 07:00—11:00

【停服時(shí)長(zhǎng)】:約4小時(shí)

【停服范圍】:覺醒版本服務(wù)器:微信互通0區(qū)德利勘,QQ互通0區(qū)奈拉莫林

【更新方式】:換包更新:1)安卓啟動(dòng)后自動(dòng)更新;2)IOS版本跳轉(zhuǎn)到商店更新

■ [活動(dòng)]

◆ 活動(dòng) : 泰勒米安活動(dòng)時(shí)間表(8月27日維護(hù)后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動(dòng) : 泰勒米安活動(dòng)任務(wù) (8月27日維護(hù)后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動(dòng) : 打冰雕比拼 (8月27日維護(hù)后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動(dòng) : 水槍大作戰(zhàn) (8月27日維護(hù)后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動(dòng) : 泰勒米安活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)兌換(8月27日維護(hù)后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動(dòng) : 泰勒米安專屬時(shí)裝兌換(8月27日維護(hù)后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動(dòng) : 月簽到獎(jiǎng)勵(lì) (9月1日 00:00 ~ 9月30日 23:59)

 

■ [優(yōu)化內(nèi)容]

◆ 在‘家門派遣-調(diào)查赫墩領(lǐng)域’的可派遣地區(qū)中添加了德利勘地區(qū)。

◆ 進(jìn)入泰戈宮后,山君不再施加眩暈的狀態(tài)異常效果。

◆ 在泰戈宮中,出現(xiàn)能夠恢復(fù)生命力的鐘乳石時(shí),會(huì)出現(xiàn)相關(guān)的黑精靈臺(tái)詞提示。

◆ 改善為在永冬之山、謝勒汗之地中尋找怪物生態(tài)知識(shí)時(shí),會(huì)自動(dòng)移動(dòng)到相應(yīng)怪物前面。

◆ 變更為在帳篷、高級(jí)帳篷休息結(jié)束時(shí),會(huì)重置發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗的痕跡的冷卻時(shí)間。

◆ 改善了萊因敦的動(dòng)作。

◆ 添加了能夠額外獲得綻放之混沌原石兌換書的挑戰(zhàn)課題。

◆ 改善為創(chuàng)建角色后可立即進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)菜單。

◆ 在稱號(hào)菜單中添加了‘特殊’標(biāo)簽。

- 里面會(huì)顯示通過(guò)活動(dòng)、大賽等發(fā)放的特殊稱號(hào)。

◆ 擴(kuò)大了寵物自動(dòng)交換的設(shè)置按鈕和列表。

◆ 變更了安可羅莎時(shí)裝店中獲得道具的特效。

◆ 改善為會(huì)顯示使用了聚集功能的冒險(xiǎn)家的家門名稱。

◆ 在外形變更畫面中添加了‘適用當(dāng)前服裝’的按鈕。

- 移動(dòng)到外形變更菜單時(shí),會(huì)以適用了穿戴中的服裝和外形裝飾的狀態(tài)入場(chǎng)。

- 用查看服裝按鈕變更為其他服裝后,也可以用右上方的‘適用當(dāng)前服裝’按鈕再次變更。

◆ 玩法時(shí)間表變更

-去除了阿圖馬赫玩法。

■ [bug修復(fù)]

◆ 修復(fù)了從戰(zhàn)斗地區(qū)進(jìn)入領(lǐng)地時(shí),角色會(huì)持有武器的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了世界貿(mào)易中在瓦倫西亞地區(qū)村莊都買的普通貿(mào)易品可立即在村莊銷售的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了在大沙漠中萊因敦會(huì)跟隨到村莊的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了部分大型怪物會(huì)走到泰特、黑狼等召喚獸上面的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了偶爾在接受王室指令書之前就可以接受‘特別調(diào)查團(tuán)’任務(wù)的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了在玩法開放條件窗口中文本過(guò)長(zhǎng)時(shí)內(nèi)容顯示不全的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了在特定情況下不會(huì)顯示寵物普通技能列表部分內(nèi)容的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了我的角色信息->額外效果列表中,‘伐木、采礦、采集時(shí)消耗行動(dòng)力’下方顯示多余空間的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了馬車列表中顯示的制作中的馬車提示在列表外部也會(huì)殘留的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了在進(jìn)行榮耀之路時(shí),偶爾會(huì)顯示其他提示信息的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了進(jìn)行攻城戰(zhàn)時(shí),在特定情況下破壞石柱/橋的技能冷卻時(shí)間顯示異常的現(xiàn)象。

◆ 修復(fù)了使用歡樂十連抽商店時(shí),在結(jié)果畫面中顯示的道具等級(jí)和特效不相符的現(xiàn)象。

《黑色沙漠》手游運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

2024年8月26日

應(yīng)用信息

  • 包名:com.tencent.hssm
  • 名稱:黑色沙漠
  • 版本:5.13.40
  • 文號(hào):國(guó)新出審[2021]1210號(hào)
  • 出版單位:深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司
  • 版號(hào):ISBN 978-7-498-09267-0
  • 運(yùn)營(yíng)單位:深圳市創(chuàng)夢(mèng)天地科技有限公司
  • MD5值:ab645b54cdf87bb42faccdfe39155ece
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    相對(duì)來(lái)說(shuō)《黑色沙漠》這款手游并不是一個(gè)新的游戲,或許騰訊為了跟隨國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)原因,把一個(gè)老游戲進(jìn)行代理發(fā)行這也是我不理解的地方,可以說(shuō)黑色沙漠這款游戲在當(dāng)時(shí)獲取各項(xiàng)大獎(jiǎng),在外服的名氣也很高可以說(shuō)質(zhì)量上而言很不錯(cuò),但是唯一缺點(diǎn)就是游戲玩法無(wú)聊還是韓國(guó)網(wǎng)游老套路,如果說(shuō)這款游戲騰訊是4年前代理發(fā)行肯定不錯(cuò),但是在對(duì)比目前市場(chǎng)手游來(lái)說(shuō)黑色沙漠并不談的上好玩。
    首先這款游戲從畫面的設(shè)計(jì)上肯定還是要夸的,游戲利用了虛幻引擎來(lái)進(jìn)行制作手游,雖然是一個(gè)老游戲但是即使到現(xiàn)在依然有著不俗的表現(xiàn),即使是今年的處理器游戲的畫質(zhì)也終于可以流暢高畫質(zhì),雖然畫質(zhì)不錯(cuò)但是其中的畫面缺點(diǎn)也非常明顯,那就是畫質(zhì)無(wú)論開多高游戲的整體畫面,看起來(lái)非常的模糊就感覺看不清一樣,這種模糊感最多放大鏡頭或者離最遠(yuǎn)的時(shí)候才能消失,導(dǎo)致游戲畫面的質(zhì)感看起來(lái)非常的怪,但是放大鏡頭游戲?yàn)榱耸謾C(jī)都配置原因,地面還有模型的貼圖依然清晰度非常一般,但是有一點(diǎn)游戲的畫面優(yōu)化非常的不錯(cuò)可以說(shuō)我玩這款游戲并非第一次,第一次玩黑色沙漠的時(shí)候手機(jī)處理器是驍龍660,都能高畫質(zhì)流暢來(lái)進(jìn)行游玩這一點(diǎn)真的很棒,當(dāng)然最重要的一點(diǎn)游戲是韓國(guó)公司來(lái)進(jìn)行制作的,所以游戲最大的特點(diǎn)那也就是人物的臉部和模型了。
    基本所接觸到韓國(guó)游戲人物都有一個(gè)特點(diǎn)那就是油膩,比如曾經(jīng)最有名的劍靈在當(dāng)時(shí)我也是讓我人物模型所被吸引游玩,當(dāng)然這款游戲也是一樣所以在捏臉環(huán)節(jié)游戲做的非常棒,韓國(guó)那些游戲的審美臉部風(fēng)格表現(xiàn)都特別棒,可惜國(guó)服這一點(diǎn)也進(jìn)行的和諧完整內(nèi)容當(dāng)中,這款游戲人物玩家不僅僅可以捏自己喜歡的臉,還可以通過(guò)臉部來(lái)打造出自己喜歡的身體,人物的個(gè)子和腿部等等地方的外形都有玩家自己自定義,所以這款游戲?qū)τ谌宋锓矫娴淖远x制作的非常仔細(xì),所以游戲也大量宣傳自己游戲當(dāng)中人物臉模的視頻,其中最重要的還是游戲人物當(dāng)中的服裝,目前國(guó)服剛公測(cè)不久所開放的服裝還非常少,對(duì)比外服當(dāng)中各式各樣風(fēng)格的服裝當(dāng)然不僅僅服裝,不同的套裝裝備也各不相同直接滿足了玩家對(duì)于人物的裝扮,尤其搭配游戲本身的畫質(zhì)只能說(shuō)真的很好看,當(dāng)然雖然游戲表面上表現(xiàn)都特別好,并且在宣傳方面也非常吸引玩家來(lái)進(jìn)行下載,實(shí)際進(jìn)入游戲之后游戲也僅僅就在表面,實(shí)際游戲的內(nèi)在玩法非常的一般不僅僅玩法,游戲充值設(shè)計(jì)金額特別的高直接剛開服就是騙氪,所以接下來(lái)就要講到這款游戲問題所在了。
    玩法和內(nèi)容方面很少游戲還特別的肝,這一點(diǎn)也是我當(dāng)初退游這款游戲最主要的地方,游戲玩法非常少和我們所接觸到那些MMRPG游戲一模一樣,可以說(shuō)就是一款套著高質(zhì)量的外表實(shí)際內(nèi)部為傳奇游戲的玩法,到游戲后期玩家最主要的就是刷副本獲得裝備,并且本身游戲的類型你就不要想什么配合,還有人物攻擊手感有多么好了,實(shí)際技能后期的人物跟隨還有打怪都是全自動(dòng),不搞全自動(dòng)你肝都不能做的到,因?yàn)橛螒蚝笃谕婕业穆殬I(yè)可以進(jìn)行轉(zhuǎn)型來(lái)提高更高位的職業(yè),所以就需要玩家的等級(jí)需求基本游戲出現(xiàn)了這個(gè),游戲真正肝的地方也就出現(xiàn)了到了這里,玩家有的時(shí)候不得不進(jìn)行一天一夜的肝,來(lái)掛機(jī)刷小怪完成無(wú)數(shù)個(gè)任務(wù),因?yàn)椴蛔鲞@些東西你的任務(wù)還有經(jīng)驗(yàn)就無(wú)法獲得,所以后期玩家一定要隨時(shí)準(zhǔn)備游戲掛機(jī)的玩法,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候可以說(shuō)是游戲當(dāng)中無(wú)聊期的一段,因?yàn)椴晦D(zhuǎn)職你所后面的東西也無(wú)法進(jìn)行,雖然游戲當(dāng)中也有創(chuàng)建自己城鎮(zhèn),和其他玩法的添加但是實(shí)際作用并不大,比如自己的小城鎮(zhèn)就是招人來(lái)花資源或者材料,實(shí)際就是游戲另一種方式來(lái)進(jìn)行替代玩法的設(shè)計(jì),至于其他的東西相對(duì)來(lái)說(shuō)玩法都不很平衡,強(qiáng)化材料等等都能通過(guò)充值來(lái)進(jìn)行獲得,所以如果僅僅是普通玩家這款游戲當(dāng)中只能適合刷副本的內(nèi)容,所以從玩起來(lái)來(lái)說(shuō)游戲的性質(zhì)和那些傳奇游戲并沒有什么不一樣。
    接下來(lái)就轉(zhuǎn)到這款游戲的充值設(shè)計(jì),開頭的首充這些東西可以說(shuō)都理解很正常,但是直到我點(diǎn)擊這款游戲的商店時(shí)候,游戲當(dāng)中的每一個(gè)套餐金額設(shè)計(jì)都非常的貴,基本不花好幾百都不能獲得,并且游戲還搞了一排又一排的數(shù)量,整的就像這款游戲的代理就是為了坑錢的存在,商城選項(xiàng)一大推基本全是充值的內(nèi)容,服裝方面只能依靠任務(wù)那點(diǎn)或者的錢來(lái)進(jìn)行購(gòu)買,實(shí)際上國(guó)服也不知道能不能會(huì)給,只能說(shuō)這款游戲的充值內(nèi)容直接貼玩家臉上來(lái)惡心人。
    手感上雖然游戲?qū)τ谶@方面制作比同類好一些,但是實(shí)際體驗(yàn)還是一般并沒有什么可夸的地方,聲音反饋是做到了實(shí)際細(xì)節(jié)聲音,還有那種視覺的感受都沒有做到,并且游戲的畫面就為近距離的設(shè)計(jì),這種方式應(yīng)該更加貼近玩家自己手搓來(lái)打怪,結(jié)果開頭到4級(jí)打怪的時(shí)候就和我說(shuō),手打太累了吧點(diǎn)擊這里換成自動(dòng)打怪,我直接好家伙搞自動(dòng)打怪,你這款游戲攻擊當(dāng)中干嘛添加閃避等的設(shè)計(jì),這不完全就是依靠裝備還有武器進(jìn)行壓制怪物嗎,所以如果覺得游戲打擊方面設(shè)計(jì)的非常不錯(cuò),只能說(shuō)這款游戲肯定會(huì)讓你失望有著不錯(cuò)的畫質(zhì),還有不錯(cuò)的整體視覺設(shè)計(jì)結(jié)果游戲確不好好利用,只想著依靠最簡(jiǎn)單的MMORPG的設(shè)計(jì),來(lái)吸引玩家進(jìn)行充值來(lái)做一個(gè)單純賺錢的游戲,真的游戲體驗(yàn)起來(lái)感覺非常的差。
    或許在當(dāng)時(shí)出的年代這款游戲還算一個(gè)很好的存在,但是從現(xiàn)在來(lái)看這款游戲確非常糟糕,可以說(shuō)一個(gè)時(shí)代的出現(xiàn)也關(guān)乎到游戲的口碑還有玩家的認(rèn)同,但是這款游戲的國(guó)服出現(xiàn)并不是什么好的時(shí)期,玩家早已經(jīng)玩膩了韓國(guó)網(wǎng)游的設(shè)計(jì),但是騰訊確還想著試試之前那些火起來(lái)游戲的代理老本,只能說(shuō)從目前來(lái)看這款游戲所并不推薦玩家來(lái)進(jìn)行嘗試體驗(yàn)。

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    上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/18 15:17:55
    手游視覺效果與捏臉技術(shù)的天花 板,對(duì)新人友好的刷刷流
    手游的畫質(zhì)也能比肩3A大作?《黑色沙漠》做到了。從 端游到手游,《黑色沙漠》在Pearlabyss的自研引擎重 新渲染下,以極高的品質(zhì)再次出現(xiàn)到了移動(dòng)端平臺(tái)之 上。
    雖說(shuō)美術(shù)品質(zhì)有口皆碑,但《黑色沙漠》的建模和美術(shù) 風(fēng)格都有著鮮明的韓式游戲的味道。韓式游戲在過(guò)度的 磨皮和銳化下,多少都有些失真的唯美,從曾經(jīng)風(fēng)靡一 時(shí)的《天堂》再到現(xiàn)在的《黑色沙漠》,這個(gè)問題依然 十分突出, 喜歡的小伙伴可能覺得精美絕倫, 但也會(huì)有 一些玩家覺得過(guò)于“油膩”,畢竟這種介于亞洲人和歐洲 人之間的臉型與風(fēng)格融合西幻, 多少會(huì)有一丟丟的違和 感。
    雖有些許缺陷,但《黑色沙漠》在人物建模、 場(chǎng)景塑 造、武器等細(xì)節(jié)表現(xiàn)上的高品質(zhì)都是肉眼可見地優(yōu)秀。 這里尤其要把游戲的捏臉系統(tǒng)單獨(dú)拎出來(lái)夸夸,不夸張 的說(shuō),《黑色沙漠》的捏臉系統(tǒng)已達(dá)到了手游天花板的 水平,從骨骼的長(zhǎng)短、肢體的長(zhǎng)度,再到瞳孔、虹膜色 彩的設(shè)定, 甚至是角色行走時(shí)的影子、動(dòng)作,都可以進(jìn) 行自定義, 這任誰(shuí)都不得說(shuō)一聲牛逼?
    作為一款MMORPG游戲,游戲以西式幻想為題材, 搭建 了一個(gè)龐大且復(fù)雜的世界。但游戲在節(jié)奏把控上,離 《魔獸世界》等老牌MMORPG游戲還存在一定的差距。 為了展開世界觀,游戲設(shè)定了不少重復(fù)繁瑣的任務(wù), 如 刷怪、 找NPC對(duì)話等, 來(lái)緩慢地向玩家輸出游戲的世界 觀, 進(jìn)而增強(qiáng)玩家的沉浸感,但這種單一的處理方式也 大大拖慢了游戲的節(jié)奏, 對(duì)于劇情黨玩家而言,經(jīng)常會(huì) 被迫花費(fèi)大量的時(shí)間在無(wú)意義的任務(wù)之中,由此攪亂了 原有的游戲節(jié)奏,致使游戲的敘事節(jié)奏過(guò)慢。
    如果你正好是一位喜歡異世界風(fēng)情,與長(zhǎng)線 游玩游戲的玩家,那相信我,《黑色沙漠》絕對(duì)是你不 能錯(cuò)過(guò)的游戲。
    雖然氪金看臉,但自由貿(mào)易就是yyds!
    作為一款MMORPG游戲,貨幣系統(tǒng)自然少不了,而《黑 色沙漠》的貨幣系統(tǒng)可以說(shuō)讓我十分驚喜了!逗谏 漠》的貨幣系統(tǒng)由金幣、 銀幣組成的基礎(chǔ)貨幣與晶石組 成的特殊貨幣構(gòu)成。接下來(lái)要?jiǎng)澲攸c(diǎn)了,游戲中的金 幣、 銀幣、晶石不僅可以自由進(jìn)行貿(mào)易, 還可以通過(guò)“領(lǐng) 地系統(tǒng)”自己給自己賺錢!
    顧名思義, 領(lǐng)地系統(tǒng)是一套模擬經(jīng)營(yíng)玩法為主的模式, 玩家可在自己的領(lǐng)地中進(jìn)行采集,釣魚,伐木等操作, 收成的資源將是刷怪和掛機(jī)外重要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源,而讓我 更加欣喜的是, 同一賬號(hào)內(nèi)的不同的角色是可以共享領(lǐng) 地的,真正做到一人賺錢全家花,買了裝備頂呱呱。
    當(dāng)然了,作為一款手游, 氪金自然少不了。對(duì)于《黑色 沙漠》的氪金系統(tǒng), 我認(rèn)為可以這樣總結(jié):小氪怡情, 大氪沒有必要,有肝就能擁有整個(gè)世界,但有臉,你可 以傲視群雄。在游戲中, 玩家能在夏卡魯商店里直接氪 金, 通過(guò)消耗“古代金幣”來(lái)以抽卡的方式獲取裝備。比 較良心的是, 氪金不是獲取“古代金幣”的唯一途徑, 通 過(guò)副本、古代遺跡、勇猛之地、刷大型野怪等多種途徑 同樣可以獲得該代幣。所以整體體驗(yàn)下來(lái),游戲并不會(huì) 因?yàn)殡唇鹣到y(tǒng)的存在而過(guò)多影響到玩家的游戲體驗(yàn), 絕 大部分玩家都能通過(guò)日常正常的游玩與貨幣交易,慢慢 地?cái)夠錢財(cái),購(gòu)買想要的裝備。因此,只要你愿意肝, 氪金大佬也是能被你“踩”在腳下的!
    想打就去刷副本,打不過(guò)就圈地為王,沒事兒打打架, 賣賣材料,啊,在《黑色沙漠》,我這樣的“長(zhǎng)時(shí)間咸 魚, 發(fā)作性斗志昂揚(yáng)”的玩家也充分實(shí)現(xiàn)了真正的“游戲 自由”! 如果你正愁手機(jī)上沒有一款能長(zhǎng)期游玩的游戲, 那么就來(lái)試試《黑色沙漠》吧!
    節(jié)奏雖慢,但爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)讓一切 都值得等待。
    《黑色沙漠》是我玩過(guò)的手游中,戰(zhàn)斗體驗(yàn)最舒適流暢 的一款游戲。但獲得這一體驗(yàn)的前提是: 有臺(tái)配置和性 能都說(shuō)的過(guò)去的設(shè)備。 否則想要拉滿戰(zhàn)斗體驗(yàn), 那可能 會(huì)付出滾燙的代價(jià)...好了, 丑話說(shuō)完了,下面再來(lái)說(shuō)說(shuō) 《黑色沙漠》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)好在哪里。
    《黑色沙漠》中有幾十種職業(yè)供玩家選擇 ,雖然可選職業(yè)多的嚇人, 但本質(zhì)上還是戰(zhàn)士、狂戰(zhàn)士、游俠、女巫、女武神等常 見的職業(yè)設(shè)計(jì)模式。讓我感到比較新穎的是,《黑色沙 漠》的角色戰(zhàn)力設(shè)置非常與眾不同,MMO游戲中常見的 裝備加成的數(shù)值系統(tǒng)在游戲中被稱之為“角色基本”,除 這套系統(tǒng)外,游戲還有一套特殊的戰(zhàn)力提升系統(tǒng):“家門 基本”。
    家門基本”由黑精靈等級(jí)(與主線流程進(jìn)度相關(guān))、平 衡石、Season徽章等諸多小機(jī)制組合而成。簡(jiǎn)單地說(shuō)就 是這套機(jī)制與玩家的游戲時(shí)長(zhǎng)相掛鉤, 投入時(shí)間越長(zhǎng), 即便你臉比較黑,沒有一套強(qiáng)力裝備,你也能在這套機(jī) 制的加持下,感受到角色的成長(zhǎng),這還是相當(dāng)新穎的。
    下面再來(lái)說(shuō)說(shuō)《黑色沙漠》的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。韓式游戲在技 能特效這塊,可以說(shuō)和它們的畫面表現(xiàn)品質(zhì)一樣,一直 都有一個(gè)相當(dāng)出眾的表現(xiàn), 但就與它們富有特色的畫風(fēng) 那樣,在華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)背后, 光污染現(xiàn)象也比較突 出!逗谏衬芬灿幸欢ǖ墓馕廴締栴},但就我個(gè)人 體驗(yàn)而言, 游戲的光污染尚且在我的包容范圍內(nèi), 在我 連續(xù)四個(gè)多小時(shí)的游戲時(shí)間之中, 我也沒有因?yàn)橛螒虻?戰(zhàn)斗的表現(xiàn)而產(chǎn)生眼睛不適的問題。
    除華麗的技能效果外,游戲針對(duì)移動(dòng)端的特性還著重加 強(qiáng)了反饋這部分內(nèi)容。 當(dāng)技能命中敵人時(shí), 手機(jī)會(huì)形成 相應(yīng)的“震動(dòng)感”,不同的技能結(jié)合還可以產(chǎn)生不同的連 招反饋,怪物會(huì)在戰(zhàn)斗過(guò)程中根據(jù)物理碰撞方式產(chǎn)生擊 退、擊倒等效果,種種細(xì)節(jié)設(shè)定造就了戰(zhàn)斗給玩家?guī)?lái) 的洶涌成就感。在出眾的戰(zhàn)斗體驗(yàn)下,即便是機(jī)械式地 刷怪, 也沒有讓我感到無(wú)聊。
    總的來(lái)說(shuō),《黑色沙漠》有著不遜于端游的戰(zhàn)斗體驗(yàn), 整體品質(zhì)絕對(duì)是在MMORPG手游里的第一梯隊(duì)的水平。 雖然有些肝, 但其帶給你的爽快體驗(yàn),你一定不會(huì)覺得 后悔的。

    Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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