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黑色沙漠國服2024 5.13.40安卓版

好評:50%
壞評:50%
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黑色沙漠國服2024介紹

黑色沙漠國服想必是大家期待已久的版本終于來襲,最為開放的自由世界,可以體驗在手機上完成的即時戰(zhàn)斗體驗,超高的畫質(zhì)和炫酷的技能等打擊快感,給您呈現(xiàn)一款最棒的視覺上的游戲體驗。

黑色沙漠國服2024亮點

高清唯美的游戲場景設(shè)計,走進游戲,就像是體驗了一次美妙的旅行。

精美細致的人物建模,每一個角色都是美到極致。玩家還可以打造屬于自己的專屬角色。

最好聽的聲音,讓你的冒險旅行不再乏味。

黑色沙漠國服2024特色

1.多樣化的選擇,職業(yè)設(shè)定讓戰(zhàn)斗顯得精彩不已,沙盒游戲虛擬世界,探索神秘領(lǐng)地。

2.油膩風格特點,角色十分唯美精致,玩家能夠自定義角色形象,專屬風格體現(xiàn)。

3.組隊副本任務挑戰(zhàn),最好是能夠讓陣容中擁有不一樣的職業(yè)戰(zhàn)士,才能輕松過關(guān)。

黑色沙漠國服2024玩法

1.還原韓國客戶端游戲內(nèi)容,逼真幾乎完美的人物角色;

2.3d建模高清畫質(zhì)打造電影級別的立體視覺效果給你震撼體驗;

3.引人入勝的劇情高自由度探索玩法,超多精彩內(nèi)容樂趣無窮;

4.多人在線同屏激戰(zhàn)實時戰(zhàn)略各種精彩對決,還有世界boss等你挑戰(zhàn);

黑色沙漠新手攻略

1.主線升級是最最重要的!你現(xiàn)在不做以后也是要做的 主線推到打不過為止,以后高戰(zhàn)力了回來繼續(xù)推

2.里世界戰(zhàn)力有4500可進去刷基本不會猝死就是怕你們沒有資源刷不起

3.活動可以選升級 也就是狂熱200%可選進入勇猛之地升級但是升級會比里世界慢太多了

黑色沙漠新手玩法

1.萌新沒有到60級 你是沒有什么玩法可言 所有的玩法都建立在高戰(zhàn)和60級以后 所有60級 自己先刷到再說吧。

2賣討飯 攢銀幣覺醒裝備(當然我也知道有人會懟我 )覺醒所花費差不多就是4e銀幣 你現(xiàn)在賣掉 以后再買回來不行?

3討飯和古代守護者,個人推薦戰(zhàn)力是:討飯7000戰(zhàn)力 古代8000 古代最好還是刷8000戰(zhàn)力的 因為會掉深淵煉金石

4.練馬,領(lǐng)地這里 最少要3匹七級馬(我個人還是想追夢八級馬的)最后兩個白色的就是抓馬道具。

5.關(guān)于文物 深淵文物衹能等活動up或者開箱子 神話文物加4是最好的,有夢想可以加五

給大家看看加4面板吧其實和深淵差不多了

6.金幣 也是等活動up抽抽 不然你100w金幣扔下去也不一定會出紅

7.寵物 5級夠用 6級夢想 面板最好估計是這樣吧 追求 攻和防 背包負重和知識

8.寶石 深淵的寶石可以打在三洞和深淵 也是追求攻防其他就沒有了,打其他寶石屬性會溢出

9.裝備突破和刻印

第一個目標:全身突破+30

第二個目標:全身突破+40

第三個目標:全身突破真三以上

10.裝備刻印

第一個目標:武器雙攻擊+8以上 副手攻擊OR防御+8

第二個目標:頭盔依自己缺的屬性刻印下去 盔甲雙防御+8以上

第三個目標:鞋子和手套依自己缺的屬性刻印下去

第四個目標:全部裝備 第三.四屬性刻印全部+20以上

11.黑精靈項目

飼料主要來源 1.試煉之塔 2.世界貿(mào)易箱子 3.榮耀之路 4.夏卡魯回收 6.商店購買

黑色沙漠新手每日該做什么?

1.領(lǐng)地建筑物提升

2.領(lǐng)地采集

3.世界貿(mào)易

4.試煉之塔

5.榮耀之路

6.每日15個任務

7.每日公會和黑精靈任務

8.競技場5場勝利

9.帕吉歐刷箱子

10.雷蒙斯戰(zhàn)場

11.好友打招呼

12.商場的銀幣商品購買

13.每周出現(xiàn)的活動和任務

這種活動很推薦用黑珍珠

14.微氪金玩家追求的氪金物品 其他自己開心就行了

15.實用道具(黑珍珠購買物)

更新日志

2024-08-27

《黑色沙漠》手游8月27日停機維護公告

親愛的冒險家:

感謝您對《黑色沙漠》手游的熱情關(guān)注和支持!

為了給冒險家?guī)砀玫挠螒蝮w驗,覺醒版本服務器將于8月27日 07:00至11:00進行時長約4小時的停機維護,請各位冒險家們提前安排時間!

維護期間冒險家將無法正常進入游戲,開服時間視維護工作進展提前或推遲,為此給您帶來不便,敬請見諒!維護結(jié)束后將通過郵件發(fā)放領(lǐng)地管家:愛琳契約書(1天)*1,請記得及時上線領(lǐng)取哦。

【停服時間】:8月27日 07:00—11:00

【停服時長】:約4小時

【停服范圍】:覺醒版本服務器:微信互通0區(qū)德利勘,QQ互通0區(qū)奈拉莫林

【更新方式】:換包更新:1)安卓啟動后自動更新;2)IOS版本跳轉(zhuǎn)到商店更新

■ [活動]

◆ 活動 : 泰勒米安活動時間表(8月27日維護后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動 : 泰勒米安活動任務 (8月27日維護后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動 : 打冰雕比拼 (8月27日維護后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動 : 水槍大作戰(zhàn) (8月27日維護后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動 : 泰勒米安活動獎勵兌換(8月27日維護后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動 : 泰勒米安專屬時裝兌換(8月27日維護后 ~ 9月10日 00:00)

◆ 活動 : 月簽到獎勵 (9月1日 00:00 ~ 9月30日 23:59)

 

■ [優(yōu)化內(nèi)容]

◆ 在‘家門派遣-調(diào)查赫墩領(lǐng)域’的可派遣地區(qū)中添加了德利勘地區(qū)。

◆ 進入泰戈宮后,山君不再施加眩暈的狀態(tài)異常效果。

◆ 在泰戈宮中,出現(xiàn)能夠恢復生命力的鐘乳石時,會出現(xiàn)相關(guān)的黑精靈臺詞提示。

◆ 改善為在永冬之山、謝勒汗之地中尋找怪物生態(tài)知識時,會自動移動到相應怪物前面。

◆ 變更為在帳篷、高級帳篷休息結(jié)束時,會重置發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗的痕跡的冷卻時間。

◆ 改善了萊因敦的動作。

◆ 添加了能夠額外獲得綻放之混沌原石兌換書的挑戰(zhàn)課題。

◆ 改善為創(chuàng)建角色后可立即進入對戰(zhàn)菜單。

◆ 在稱號菜單中添加了‘特殊’標簽。

- 里面會顯示通過活動、大賽等發(fā)放的特殊稱號。

◆ 擴大了寵物自動交換的設(shè)置按鈕和列表。

◆ 變更了安可羅莎時裝店中獲得道具的特效。

◆ 改善為會顯示使用了聚集功能的冒險家的家門名稱。

◆ 在外形變更畫面中添加了‘適用當前服裝’的按鈕。

- 移動到外形變更菜單時,會以適用了穿戴中的服裝和外形裝飾的狀態(tài)入場。

- 用查看服裝按鈕變更為其他服裝后,也可以用右上方的‘適用當前服裝’按鈕再次變更。

◆ 玩法時間表變更

-去除了阿圖馬赫玩法。

■ [bug修復]

◆ 修復了從戰(zhàn)斗地區(qū)進入領(lǐng)地時,角色會持有武器的現(xiàn)象。

◆ 修復了世界貿(mào)易中在瓦倫西亞地區(qū)村莊都買的普通貿(mào)易品可立即在村莊銷售的現(xiàn)象。

◆ 修復了在大沙漠中萊因敦會跟隨到村莊的現(xiàn)象。

◆ 修復了部分大型怪物會走到泰特、黑狼等召喚獸上面的現(xiàn)象。

◆ 修復了偶爾在接受王室指令書之前就可以接受‘特別調(diào)查團’任務的現(xiàn)象。

◆ 修復了在玩法開放條件窗口中文本過長時內(nèi)容顯示不全的現(xiàn)象。

◆ 修復了在特定情況下不會顯示寵物普通技能列表部分內(nèi)容的現(xiàn)象。

◆ 修復了我的角色信息->額外效果列表中,‘伐木、采礦、采集時消耗行動力’下方顯示多余空間的現(xiàn)象。

◆ 修復了馬車列表中顯示的制作中的馬車提示在列表外部也會殘留的現(xiàn)象。

◆ 修復了在進行榮耀之路時,偶爾會顯示其他提示信息的現(xiàn)象。

◆ 修復了進行攻城戰(zhàn)時,在特定情況下破壞石柱/橋的技能冷卻時間顯示異常的現(xiàn)象。

◆ 修復了使用歡樂十連抽商店時,在結(jié)果畫面中顯示的道具等級和特效不相符的現(xiàn)象。

《黑色沙漠》手游運營團隊

2024年8月26日

應用信息

  • 包名:com.tencent.hssm
  • 名稱:黑色沙漠
  • 版本:5.13.40
  • 文號:國新出審[2021]1210號
  • 出版單位:深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-09267-0
  • 運營單位:深圳市創(chuàng)夢天地科技有限公司
  • MD5值:ab645b54cdf87bb42faccdfe39155ece
  • 隱私政策:點擊查看

其他版本

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    在這個日益復雜的國際關(guān)系大環(huán)境之下,冷戰(zhàn)結(jié)束后,戰(zhàn)爭的危險系數(shù)大為降低,日益惡化的環(huán)境問題超越了傳統(tǒng)安全議題走到了國際政治的前臺,由邊緣地帶逐漸居于國際關(guān)系的核心地位,所有人人都應該具有危機意識,隨時備戰(zhàn)

    熱門評論

    最新評論

    上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/18 15:18:13
    一款開放式沙盒類MMORPG手游!有幸在游戲公測之前玩過內(nèi)測版,當初第一眼就被它的游戲畫面吸引,上手后意料中的好玩!公測后就第一時間下載游戲試玩,結(jié)果精益求精,比內(nèi)測游戲體驗更好,這才深得我心!
    我試玩的體會,暫時沒發(fā)現(xiàn)這游戲bug,缺點,很完美!
    1.畫面和畫質(zhì)首當其沖!
    當初就被游戲宣傳畫面吸引,因為甚至每一幀游戲場景都美都驚艷到能做“壁紙”,且畫質(zhì)極其精美,故強烈建議手機配置高的玩家一定要開高畫質(zhì),真的很驚艷!尤其再搭配光影渲染,一定要試試!樹木,巖石,建筑,人物甚至最微小的草地的影子和月光都堪比實景,仿佛身臨其境!當然低配手機也不必過拘泥于高畫質(zhì),低畫質(zhì)也驚艷,最好根據(jù)手機配置選畫質(zhì),不然手機發(fā)熱影響游戲體驗!
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    公會戰(zhàn)玩法——對于喜歡pvp玩家,這個模式很適合,公會戰(zhàn)就是大型戰(zhàn)爭,爭奪資源,炮火連天,硝煙滾滾,讓人震撼,總結(jié)就一個字——爽!
    領(lǐng)地玩法——前期打完紅鼻子解鎖,考驗策略,采集物品,建造建筑,合理分配勞動力等!簡直理工科玩家標配!
    總結(jié)——有很高的耐玩性,五星推薦!希望以后越做越好!

    Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/18 15:18:05
    相對來說《黑色沙漠》這款手游并不是一個新的游戲,或許騰訊為了跟隨國內(nèi)的游戲市場原因,把一個老游戲進行代理發(fā)行這也是我不理解的地方,可以說黑色沙漠這款游戲在當時獲取各項大獎,在外服的名氣也很高可以說質(zhì)量上而言很不錯,但是唯一缺點就是游戲玩法無聊還是韓國網(wǎng)游老套路,如果說這款游戲騰訊是4年前代理發(fā)行肯定不錯,但是在對比目前市場手游來說黑色沙漠并不談的上好玩。
    首先這款游戲從畫面的設(shè)計上肯定還是要夸的,游戲利用了虛幻引擎來進行制作手游,雖然是一個老游戲但是即使到現(xiàn)在依然有著不俗的表現(xiàn),即使是今年的處理器游戲的畫質(zhì)也終于可以流暢高畫質(zhì),雖然畫質(zhì)不錯但是其中的畫面缺點也非常明顯,那就是畫質(zhì)無論開多高游戲的整體畫面,看起來非常的模糊就感覺看不清一樣,這種模糊感最多放大鏡頭或者離最遠的時候才能消失,導致游戲畫面的質(zhì)感看起來非常的怪,但是放大鏡頭游戲為了手機都配置原因,地面還有模型的貼圖依然清晰度非常一般,但是有一點游戲的畫面優(yōu)化非常的不錯可以說我玩這款游戲并非第一次,第一次玩黑色沙漠的時候手機處理器是驍龍660,都能高畫質(zhì)流暢來進行游玩這一點真的很棒,當然最重要的一點游戲是韓國公司來進行制作的,所以游戲最大的特點那也就是人物的臉部和模型了。
    基本所接觸到韓國游戲人物都有一個特點那就是油膩,比如曾經(jīng)最有名的劍靈在當時我也是讓我人物模型所被吸引游玩,當然這款游戲也是一樣所以在捏臉環(huán)節(jié)游戲做的非常棒,韓國那些游戲的審美臉部風格表現(xiàn)都特別棒,可惜國服這一點也進行的和諧完整內(nèi)容當中,這款游戲人物玩家不僅僅可以捏自己喜歡的臉,還可以通過臉部來打造出自己喜歡的身體,人物的個子和腿部等等地方的外形都有玩家自己自定義,所以這款游戲?qū)τ谌宋锓矫娴淖远x制作的非常仔細,所以游戲也大量宣傳自己游戲當中人物臉模的視頻,其中最重要的還是游戲人物當中的服裝,目前國服剛公測不久所開放的服裝還非常少,對比外服當中各式各樣風格的服裝當然不僅僅服裝,不同的套裝裝備也各不相同直接滿足了玩家對于人物的裝扮,尤其搭配游戲本身的畫質(zhì)只能說真的很好看,當然雖然游戲表面上表現(xiàn)都特別好,并且在宣傳方面也非常吸引玩家來進行下載,實際進入游戲之后游戲也僅僅就在表面,實際游戲的內(nèi)在玩法非常的一般不僅僅玩法,游戲充值設(shè)計金額特別的高直接剛開服就是騙氪,所以接下來就要講到這款游戲問題所在了。
    玩法和內(nèi)容方面很少游戲還特別的肝,這一點也是我當初退游這款游戲最主要的地方,游戲玩法非常少和我們所接觸到那些MMRPG游戲一模一樣,可以說就是一款套著高質(zhì)量的外表實際內(nèi)部為傳奇游戲的玩法,到游戲后期玩家最主要的就是刷副本獲得裝備,并且本身游戲的類型你就不要想什么配合,還有人物攻擊手感有多么好了,實際技能后期的人物跟隨還有打怪都是全自動,不搞全自動你肝都不能做的到,因為游戲后期玩家的職業(yè)可以進行轉(zhuǎn)型來提高更高位的職業(yè),所以就需要玩家的等級需求基本游戲出現(xiàn)了這個,游戲真正肝的地方也就出現(xiàn)了到了這里,玩家有的時候不得不進行一天一夜的肝,來掛機刷小怪完成無數(shù)個任務,因為不做這些東西你的任務還有經(jīng)驗就無法獲得,所以后期玩家一定要隨時準備游戲掛機的玩法,因為這個時候可以說是游戲當中無聊期的一段,因為不轉(zhuǎn)職你所后面的東西也無法進行,雖然游戲當中也有創(chuàng)建自己城鎮(zhèn),和其他玩法的添加但是實際作用并不大,比如自己的小城鎮(zhèn)就是招人來花資源或者材料,實際就是游戲另一種方式來進行替代玩法的設(shè)計,至于其他的東西相對來說玩法都不很平衡,強化材料等等都能通過充值來進行獲得,所以如果僅僅是普通玩家這款游戲當中只能適合刷副本的內(nèi)容,所以從玩起來來說游戲的性質(zhì)和那些傳奇游戲并沒有什么不一樣。
    接下來就轉(zhuǎn)到這款游戲的充值設(shè)計,開頭的首充這些東西可以說都理解很正常,但是直到我點擊這款游戲的商店時候,游戲當中的每一個套餐金額設(shè)計都非常的貴,基本不花好幾百都不能獲得,并且游戲還搞了一排又一排的數(shù)量,整的就像這款游戲的代理就是為了坑錢的存在,商城選項一大推基本全是充值的內(nèi)容,服裝方面只能依靠任務那點或者的錢來進行購買,實際上國服也不知道能不能會給,只能說這款游戲的充值內(nèi)容直接貼玩家臉上來惡心人。
    手感上雖然游戲?qū)τ谶@方面制作比同類好一些,但是實際體驗還是一般并沒有什么可夸的地方,聲音反饋是做到了實際細節(jié)聲音,還有那種視覺的感受都沒有做到,并且游戲的畫面就為近距離的設(shè)計,這種方式應該更加貼近玩家自己手搓來打怪,結(jié)果開頭到4級打怪的時候就和我說,手打太累了吧點擊這里換成自動打怪,我直接好家伙搞自動打怪,你這款游戲攻擊當中干嘛添加閃避等的設(shè)計,這不完全就是依靠裝備還有武器進行壓制怪物嗎,所以如果覺得游戲打擊方面設(shè)計的非常不錯,只能說這款游戲肯定會讓你失望有著不錯的畫質(zhì),還有不錯的整體視覺設(shè)計結(jié)果游戲確不好好利用,只想著依靠最簡單的MMORPG的設(shè)計,來吸引玩家進行充值來做一個單純賺錢的游戲,真的游戲體驗起來感覺非常的差。
    或許在當時出的年代這款游戲還算一個很好的存在,但是從現(xiàn)在來看這款游戲確非常糟糕,可以說一個時代的出現(xiàn)也關(guān)乎到游戲的口碑還有玩家的認同,但是這款游戲的國服出現(xiàn)并不是什么好的時期,玩家早已經(jīng)玩膩了韓國網(wǎng)游的設(shè)計,但是騰訊確還想著試試之前那些火起來游戲的代理老本,只能說從目前來看這款游戲所并不推薦玩家來進行嘗試體驗。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復)

    上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/18 15:17:55
    手游視覺效果與捏臉技術(shù)的天花 板,對新人友好的刷刷流
    手游的畫質(zhì)也能比肩3A大作?《黑色沙漠》做到了。從 端游到手游,《黑色沙漠》在Pearlabyss的自研引擎重 新渲染下,以極高的品質(zhì)再次出現(xiàn)到了移動端平臺之 上。
    雖說美術(shù)品質(zhì)有口皆碑,但《黑色沙漠》的建模和美術(shù) 風格都有著鮮明的韓式游戲的味道。韓式游戲在過度的 磨皮和銳化下,多少都有些失真的唯美,從曾經(jīng)風靡一 時的《天堂》再到現(xiàn)在的《黑色沙漠》,這個問題依然 十分突出, 喜歡的小伙伴可能覺得精美絕倫, 但也會有 一些玩家覺得過于“油膩”,畢竟這種介于亞洲人和歐洲 人之間的臉型與風格融合西幻, 多少會有一丟丟的違和 感。
    雖有些許缺陷,但《黑色沙漠》在人物建模、 場景塑 造、武器等細節(jié)表現(xiàn)上的高品質(zhì)都是肉眼可見地優(yōu)秀。 這里尤其要把游戲的捏臉系統(tǒng)單獨拎出來夸夸,不夸張 的說,《黑色沙漠》的捏臉系統(tǒng)已達到了手游天花板的 水平,從骨骼的長短、肢體的長度,再到瞳孔、虹膜色 彩的設(shè)定, 甚至是角色行走時的影子、動作,都可以進 行自定義, 這任誰都不得說一聲牛逼?
    作為一款MMORPG游戲,游戲以西式幻想為題材, 搭建 了一個龐大且復雜的世界。但游戲在節(jié)奏把控上,離 《魔獸世界》等老牌MMORPG游戲還存在一定的差距。 為了展開世界觀,游戲設(shè)定了不少重復繁瑣的任務, 如 刷怪、 找NPC對話等, 來緩慢地向玩家輸出游戲的世界 觀, 進而增強玩家的沉浸感,但這種單一的處理方式也 大大拖慢了游戲的節(jié)奏, 對于劇情黨玩家而言,經(jīng)常會 被迫花費大量的時間在無意義的任務之中,由此攪亂了 原有的游戲節(jié)奏,致使游戲的敘事節(jié)奏過慢。
    如果你正好是一位喜歡異世界風情,與長線 游玩游戲的玩家,那相信我,《黑色沙漠》絕對是你不 能錯過的游戲。
    雖然氪金看臉,但自由貿(mào)易就是yyds!
    作為一款MMORPG游戲,貨幣系統(tǒng)自然少不了,而《黑 色沙漠》的貨幣系統(tǒng)可以說讓我十分驚喜了。《黑色沙 漠》的貨幣系統(tǒng)由金幣、 銀幣組成的基礎(chǔ)貨幣與晶石組 成的特殊貨幣構(gòu)成。接下來要劃重點了,游戲中的金 幣、 銀幣、晶石不僅可以自由進行貿(mào)易, 還可以通過“領(lǐng) 地系統(tǒng)”自己給自己賺錢!
    顧名思義, 領(lǐng)地系統(tǒng)是一套模擬經(jīng)營玩法為主的模式, 玩家可在自己的領(lǐng)地中進行采集,釣魚,伐木等操作, 收成的資源將是刷怪和掛機外重要的經(jīng)濟來源,而讓我 更加欣喜的是, 同一賬號內(nèi)的不同的角色是可以共享領(lǐng) 地的,真正做到一人賺錢全家花,買了裝備頂呱呱。
    當然了,作為一款手游, 氪金自然少不了。對于《黑色 沙漠》的氪金系統(tǒng), 我認為可以這樣總結(jié):小氪怡情, 大氪沒有必要,有肝就能擁有整個世界,但有臉,你可 以傲視群雄。在游戲中, 玩家能在夏卡魯商店里直接氪 金, 通過消耗“古代金幣”來以抽卡的方式獲取裝備。比 較良心的是, 氪金不是獲取“古代金幣”的唯一途徑, 通 過副本、古代遺跡、勇猛之地、刷大型野怪等多種途徑 同樣可以獲得該代幣。所以整體體驗下來,游戲并不會 因為氪金系統(tǒng)的存在而過多影響到玩家的游戲體驗, 絕 大部分玩家都能通過日常正常的游玩與貨幣交易,慢慢 地攢夠錢財,購買想要的裝備。因此,只要你愿意肝, 氪金大佬也是能被你“踩”在腳下的!
    想打就去刷副本,打不過就圈地為王,沒事兒打打架, 賣賣材料,啊,在《黑色沙漠》,我這樣的“長時間咸 魚, 發(fā)作性斗志昂揚”的玩家也充分實現(xiàn)了真正的“游戲 自由”! 如果你正愁手機上沒有一款能長期游玩的游戲, 那么就來試試《黑色沙漠》吧!
    節(jié)奏雖慢,但爽快的戰(zhàn)斗體驗讓一切 都值得等待。
    《黑色沙漠》是我玩過的手游中,戰(zhàn)斗體驗最舒適流暢 的一款游戲。但獲得這一體驗的前提是: 有臺配置和性 能都說的過去的設(shè)備。 否則想要拉滿戰(zhàn)斗體驗, 那可能 會付出滾燙的代價...好了, 丑話說完了,下面再來說說 《黑色沙漠》的戰(zhàn)斗設(shè)計好在哪里。
    《黑色沙漠》中有幾十種職業(yè)供玩家選擇 ,雖然可選職業(yè)多的嚇人, 但本質(zhì)上還是戰(zhàn)士、狂戰(zhàn)士、游俠、女巫、女武神等常 見的職業(yè)設(shè)計模式。讓我感到比較新穎的是,《黑色沙 漠》的角色戰(zhàn)力設(shè)置非常與眾不同,MMO游戲中常見的 裝備加成的數(shù)值系統(tǒng)在游戲中被稱之為“角色基本”,除 這套系統(tǒng)外,游戲還有一套特殊的戰(zhàn)力提升系統(tǒng):“家門 基本”。
    家門基本”由黑精靈等級(與主線流程進度相關(guān))、平 衡石、Season徽章等諸多小機制組合而成。簡單地說就 是這套機制與玩家的游戲時長相掛鉤, 投入時間越長, 即便你臉比較黑,沒有一套強力裝備,你也能在這套機 制的加持下,感受到角色的成長,這還是相當新穎的。
    下面再來說說《黑色沙漠》的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。韓式游戲在技 能特效這塊,可以說和它們的畫面表現(xiàn)品質(zhì)一樣,一直 都有一個相當出眾的表現(xiàn), 但就與它們富有特色的畫風 那樣,在華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn)背后, 光污染現(xiàn)象也比較突 出!逗谏衬芬灿幸欢ǖ墓馕廴締栴},但就我個人 體驗而言, 游戲的光污染尚且在我的包容范圍內(nèi), 在我 連續(xù)四個多小時的游戲時間之中, 我也沒有因為游戲的 戰(zhàn)斗的表現(xiàn)而產(chǎn)生眼睛不適的問題。
    除華麗的技能效果外,游戲針對移動端的特性還著重加 強了反饋這部分內(nèi)容。 當技能命中敵人時, 手機會形成 相應的“震動感”,不同的技能結(jié)合還可以產(chǎn)生不同的連 招反饋,怪物會在戰(zhàn)斗過程中根據(jù)物理碰撞方式產(chǎn)生擊 退、擊倒等效果,種種細節(jié)設(shè)定造就了戰(zhàn)斗給玩家?guī)?的洶涌成就感。在出眾的戰(zhàn)斗體驗下,即便是機械式地 刷怪, 也沒有讓我感到無聊。
    總的來說,《黑色沙漠》有著不遜于端游的戰(zhàn)斗體驗, 整體品質(zhì)絕對是在MMORPG手游里的第一梯隊的水平。 雖然有些肝, 但其帶給你的爽快體驗,你一定不會覺得 后悔的。

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