《創(chuàng)造與魔法》是一款來(lái)自國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)商游幫科技打造的沙盒風(fēng)格冒險(xiǎn)手游,采用簡(jiǎn)單的建模,雖然不夠精致,但是在玩法上還算豐富,在荒蕪的島嶼之上,收集物品,并且建立防御站點(diǎn),與猛獸展開(kāi)刺激的對(duì)決,享受創(chuàng)造與魔法手游純粹樂(lè)趣。
創(chuàng)造與魔法九游官方正版特色
多類型地圖:游戲內(nèi)荒島上有多種類型地圖,地圖視覺(jué)場(chǎng)景和提供的生物、資源不同,玩家有很多可探索的空間;
特殊道具合成系統(tǒng):道具的合成除了玩家隨著升級(jí)獲得的圖紙,玩家還可以自主搭配不同資源合成道具,這種隨機(jī)感為玩家?guī)?lái)無(wú)限樂(lè)趣;
家園系統(tǒng):游戲中玩家可以和其他玩家通過(guò)家園方式成為聯(lián)盟,家園中的所有人可以共享一些道具一起建造自己的家園房屋,培養(yǎng)玩家的團(tuán)隊(duì)合作精神;
PVP系統(tǒng):在游戲中玩家可以在雙方同意的情況下選擇與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),通過(guò)這種方式搶奪他人資源。
創(chuàng)造與魔法九游官方正版黑夜傳說(shuō)精時(shí)裝獲得方法
什么是騎士精神?
是勇敢、機(jī)敏、浪漫、忠誠(chéng)
保護(hù)著他的公主不受到傷害
可如果公主也要變身騎士呢
那大概就是這樣
和黑夜傳說(shuō)不同的是
這一次我們冷酷的戰(zhàn)士變身黃金戰(zhàn)士
金色的護(hù)甲包裹著騎士的四肢
紅黑棋盤格的小披風(fēng)
更是增加了氛圍感
而棋盤格的選擇不僅是造型之中的點(diǎn)綴
還可以突出人物的個(gè)性和特點(diǎn)
下身的白色緊身褲
也是還原了上世紀(jì)歐洲騎士們的穿著
不僅穿著舒適還能很好的保護(hù)腿部
獲取途徑:10月17日貝雅花園新賽季上線
創(chuàng)造與魔法九游官方正版魔法靈月載具獲取方法
1、大家在游戲中想要獲取靈月載具直接在商城中進(jìn)行購(gòu)買即可獲取。
2、星光閃爍,云霧繚繞,你不心動(dòng)嘛創(chuàng)造與魔法是一款自由沙盒探索冒險(xiǎn)游戲。
3、游戲中可以改造環(huán)境,自由建造房屋、城池、城邦,同時(shí)還能探險(xiǎn)。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論
『優(yōu)點(diǎn)』
①自由探索 地圖逐漸多樣化,老地圖的平原,火山,雪山,沙漠,新地圖的月宮,星域,海底,每一張新地圖的誕生也帶來(lái)了很多的新寵物新坐騎,自由捕捉的玩法也是創(chuàng)魔的一個(gè)亮點(diǎn)
②多人玩法 共同挑戰(zhàn)家園boss,乘坐鯤鵬飛船在云海之上探險(xiǎn),玩家之間的pvp,挑戰(zhàn)古戰(zhàn)場(chǎng)創(chuàng)建部落,挑戰(zhàn)副本。這些玩法也為創(chuàng)魔增添了一份色彩
③休閑娛樂(lè) 釣魚,升級(jí)家園,將家園打造成各種現(xiàn)代化樓房,城堡。創(chuàng)魔的建筑風(fēng)格多種多樣:冰雪時(shí)光、歐式、園林、星空、淘氣兔、喵嗚、萌喵、花之契約建筑。如此豐富的建筑在眾多游戲中也是數(shù)一數(shù)二了
『缺點(diǎn)』
①近幾年的更新非常相似,都以一張新地圖,一個(gè)新召喚boss為主。說(shuō)說(shuō)我的想法:剛出海底的時(shí)候,第一個(gè)召喚boss出現(xiàn)(那時(shí)還采用刷新機(jī)制),對(duì)于依靠擊殺boss就能夠獲取水陸空三棲坐騎,玩家并不感到反感,但隨著更改刷新為召喚以及更多boss的出現(xiàn),平民玩家熱情不斷遞減
②從龍樹(shù)島后更新的地圖,星域是唯一一個(gè)無(wú)背景音樂(lè),還仍然用著上個(gè)大版本的加載界面
③腳本外掛橫行,雖然官方采用了稀有資源范圍刷新,魔法礦存在50秒,寶箱機(jī)制更改,但這些方式只起到微小甚至無(wú)效作用。
混戰(zhàn)抄家服也因外掛關(guān)閉
④游戲優(yōu)化極差,游戲內(nèi)出現(xiàn)閃退、閃屏、卡頓、掉幀的問(wèn)題
⑤bug繁多,創(chuàng)魔的更新總是修復(fù)舊bug出現(xiàn)新bug
⑥新玩法取代舊玩法,納坦島淪為無(wú)人問(wèn)津之處,樂(lè)園島小游戲玩的人也少之又少
⑦官方不負(fù)責(zé)任的態(tài)度,面對(duì)玩家提出的bug不予修復(fù),問(wèn)題不予解決,還出現(xiàn)誤封的現(xiàn)象,本人從去年到本條評(píng)價(jià)已多次提出閃屏bug(海底部分區(qū)域 家園boss炸彈松鼠 時(shí)光秘境副本 城邦貝塔區(qū))官方仍未修復(fù)且持有并無(wú)打算修復(fù)的態(tài)度,在都廣之野版本推出前的快手直播中,策劃面對(duì)主播提出的問(wèn)題答非所問(wèn)等等
『為創(chuàng)魔的各方面的建議』
①直接打擊販賣外掛的q群、網(wǎng)頁(yè)
②策劃與玩家溝通,了解玩家真正的需求
希望創(chuàng)魔不斷改進(jìn),優(yōu)先處理嚴(yán)重問(wèn)題,期待創(chuàng)魔越做越好
🎈玩法:玩法分為PVP與PVE兩種服務(wù)方式,在創(chuàng)造與魔法中玩家將PVP稱為混戰(zhàn)服,PVE稱為和平服。兩種玩法的區(qū)別在為PVP指玩家與玩家之間的對(duì)戰(zhàn),PVE是指玩家也就是系統(tǒng)打怪、副本等。PVP在玩法上比PVE更加的有趣味性,比如在PVP中在野外對(duì)戰(zhàn)將其他玩家從而撿取玩家掉落物的刺激和興奮,從而也要小心野外的各種危險(xiǎn);PVE則之相反在不斷的探索中生存開(kāi)采各種物資建造屬于自己的田園風(fēng)景,享受過(guò)程中的快樂(lè)。玩法推薦,在PVP混戰(zhàn)玩法中前期跟緊等級(jí),采集一些飛行坐騎飼料的材料有助于解鎖各大傳送燈塔,挖礦跟緊裝備,后期我們不僅可以制造飛天大船前往洞穴里尋找寶箱,還可以通過(guò)野外刷新的鉆地車前往地底探索寶箱。PVE和平玩法中相較于PVP更簡(jiǎn)單一點(diǎn),不怕在黑暗中忽然出現(xiàn)的玩家攻擊,物資的采集也不用提防其他玩家,玩家與玩家之間其樂(lè)融融建造城邦與部落。
🎈優(yōu)點(diǎn):擁有著高度開(kāi)放的自由玩家能更加的享受游戲中的樂(lè)趣,自己制作飼料抓捕坐騎、烹飪食物等擁有著很高的可玩性。
🎈缺點(diǎn):對(duì)于外掛腳本與騙子的打擊力度還待加強(qiáng),游戲中外掛與腳本依舊很多。
🎈總結(jié):以上是對(duì)創(chuàng)造與魔法的個(gè)人評(píng)價(jià),游戲可玩度還是挺高的。如有不對(duì)地方希望各位提出。
介紹《創(chuàng)造與魔法》有兩種方式。
1:它是一款高自由度的沙盒生存游戲,除了主打的沙盒玩法之外還加入了冒險(xiǎn)、模擬經(jīng)營(yíng)和RPG等元素。一款游戲體驗(yàn)多種玩法給你不一樣的游戲體驗(yàn)。
2:縫合怪
就算是個(gè)在互聯(lián)網(wǎng)上沖浪的云玩家也可以輕松看出這款游戲縫了很多。沙盒和建造玩法縫的是《我的世界》,坐騎和戰(zhàn)斗系統(tǒng)縫的是《方舟生存進(jìn)化》和《地平線零之曙光》,唯一值得稱道的可能也就是多人聯(lián)機(jī)大地圖和強(qiáng)社交這個(gè)概念了,這也不是首創(chuàng),但這個(gè)玩法依然在當(dāng)年吸引了很多玩家入坑
根據(jù)我對(duì)手游市場(chǎng)的了解,大家其實(shí)并不排斥縫合怪,只要你縫的出彩縫的漂亮,玩起來(lái)不賴就沒(méi)問(wèn)題。但你也得有自己的東西,不能什么都是復(fù)制粘貼過(guò)來(lái)改一下就用,創(chuàng)造與魔法最原創(chuàng)的東西,我認(rèn)為就是坐騎的皮膚了…很難想象一款游戲的坐騎能如此花里胡哨。天上飛的,地上跑的,水里游的,甚至是神話傳說(shuō)里的東西都能給你弄出來(lái)當(dāng)坐騎。攀比心理是自古都有的,氪佬的坐騎和平民的坐騎那就沒(méi)有可比性。不過(guò)他并沒(méi)有把事做絕,偶爾的歐皇抓到好坐騎甚至可以小賺一波
Herogame也是大家的老朋友了,這個(gè)游戲公司的眼光確實(shí)很厲害,甚至可以和鵝廠拼一拼了,旗下的游戲基本上都抓住了時(shí)代的脈搏,這公司從最早的《全民槍戰(zhàn)》開(kāi)始進(jìn)入玩家的視野,到后來(lái)的《創(chuàng)造與魔法》、《王牌戰(zhàn)爭(zhēng)》,還有近些年的《巔峰戰(zhàn)艦》和《戰(zhàn)雙帕彌什》。這些游戲不乏爆款,英雄互娛也可以說(shuō)是繼鵝廠、豬場(chǎng)、米忽游后的***絡(luò)手游T1級(jí)別的存在了,但有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一些問(wèn)題,這些游戲并沒(méi)有原創(chuàng)的,都是復(fù)制當(dāng)下流行的游戲模式,再一個(gè)它于對(duì)旗下游戲的投入并不平均,很多老游戲或者不火的游戲就很少投入了,這也是大部分網(wǎng)絡(luò)公司都有的通病,很多大家喜歡的游戲都會(huì)因?yàn)楦鞣N原因停服。
這也是我并不看好這款游戲未來(lái)的原因,因?yàn)閯?chuàng)魔的游戲環(huán)境已經(jīng)可以用病入膏肓來(lái)形容了,Bug問(wèn)題頻頻被玩家指出,指責(zé)開(kāi)發(fā)商用腳做游戲,這幾乎是騎臉輸出了,然鵝修好了舊bug又冒出來(lái)更多的新bug,修不過(guò)來(lái),干脆擺爛~而對(duì)于新地圖,新活動(dòng),新皮膚的制作熱情一直高漲…同時(shí)肝度氪度的問(wèn)題也沒(méi)有得到改善,平民和萌新生活在水深火熱之中。主打的社交玩法也有漏洞,公屏聊天刷材料幫建造的基本上全是騙子,人與人之間的基本信任都沒(méi)有了,因?yàn)槭撬较陆灰祝矝](méi)有說(shuō)處罰這一說(shuō)。留個(gè)游戲的路就兩條,要么壯士斷腕積極整改,要么就積攢怨氣最后爆炸……
1.自由創(chuàng)造:游戲提供了廣闊的游戲世界和豐富的建造工具,玩家可以通過(guò)自由創(chuàng)造來(lái)建造各種建筑、地形和機(jī)械等。這種自由度激發(fā)了玩家的創(chuàng)造力和想象力,使他們能夠?qū)崿F(xiàn)自己的建造理想。
2.冒險(xiǎn)探索:游戲中的世界充滿了神秘和冒險(xiǎn),玩家可以探索不同的地區(qū)、挑戰(zhàn)各種怪物和BOSS,解鎖新的物品和技能。這種冒險(xiǎn)元素增加了游戲的挑戰(zhàn)性和樂(lè)趣。
3.多人合作:游戲支持多人在線模式,玩家可以與朋友或其他玩家一起合作建造、探險(xiǎn)和對(duì)戰(zhàn)。這種多人合作帶來(lái)了更多的互動(dòng)和社交體驗(yàn)。同時(shí)我也在里面認(rèn)識(shí)了很多朋友,一起玩的時(shí)候很開(kāi)心。
反面:
1.腳本,外掛在普通服務(wù)器漫天飛,游戲體驗(yàn)感覺(jué)比較差,稀有物資被外掛控死,不管官服再怎么修改機(jī)制,正所謂道高一尺魔高一丈,科技越來(lái)越高級(jí)。
2.騙子,一些人是真的把良心喂了dog,毫無(wú)下限,騙金幣,,騙物資騙錢,騙號(hào)洗號(hào),他們往往擦著法律的邊緣瘋狂試探,尤其騙子之中還有一些乳臭未干的未成年人,從小就這樣,那他長(zhǎng)大會(huì)有多大作用。
3.游戲玩法,版本更迭太快,游戲玩法雖說(shuō)比較多,但都離不開(kāi)單調(diào)這一主特色。新的玩法取代舊的玩法,舊玩法有時(shí)候甚至匹配不到人。掉線巨快,網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,偶爾在關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子。
以上就是我的觀點(diǎn),也許有些方面沒(méi)有提到,但不影響,對(duì)待一個(gè)游戲,應(yīng)該自己去體驗(yàn),去感悟。
編輯回復(fù):不可能
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