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率土之濱最新版本 6.6.3安卓版

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率土之濱最新版本介紹

《率土之濱》是一款以三國為題材的手游,具有互動(dòng)性強(qiáng)、反映三國歷史、有權(quán)利和計(jì)謀等特點(diǎn),玩家可以在游戲中實(shí)施各種計(jì)謀來達(dá)成目標(biāo)。游戲中還有打架、當(dāng)內(nèi)奸等玩法,十分好玩。

率土之濱最新版本

率土之濱最新版本特色

全自由沙盤世界 玩家決定游戲內(nèi)容

在這里,需要決策的事情實(shí)在太多,如同在現(xiàn)實(shí)生活中,你要面對的一個(gè)又一個(gè)至關(guān)重要,影響著未來的抉擇。

你也會(huì)發(fā)現(xiàn),沙場沒有禁忌。有人貪圖一塊土地而慘遭滅國,有人投得明主而鋒芒畢露,有人縱虎歸山而失了天下,有人挑撥成功瓦解了敵國……一個(gè)個(gè)的選擇,使得本來沒有劇本的亂世,被書寫上一段段波瀾壯闊的戰(zhàn)爭歷史;每一個(gè)選擇,也折射著每一名玩家的才華謀略和社會(huì)閱歷。

我們一直秉承的設(shè)計(jì)理念就是,讓玩家決定這一切的游戲內(nèi)容,而我們只提供一個(gè)沙盤世界和便利玩家的工具。

煥新沙盤大世界 3D版全面革新

《率土之濱》今日迎來3D版,音畫全面煥新,立體3D打造沉浸沙盤大世界。全新地理資源視覺,讓你在這225萬格無主之地上,可盡情的體驗(yàn)云卷云舒,山川變化,流水潺潺。是逐鹿中原,爭奪膏腴之地;還是四海為家,一覽九州風(fēng)貌,全由君抉擇。

除了地理資源全面煥新外,在全新游戲引擎的支持下,光影流轉(zhuǎn)、天氣渲染等動(dòng)態(tài)特效也將有更逼真的效果。不論是傾盆暴雨,還是紛飛大雪,都將達(dá)到前所未有的細(xì)致與真實(shí),結(jié)合游戲內(nèi)與現(xiàn)實(shí)地理、時(shí)間同步的天氣系統(tǒng),讓身處現(xiàn)實(shí)世界下雨城市的玩家們,也能在游戲中對應(yīng)的同個(gè)城市感受到大雨傾盆,給予玩家最真實(shí)的游戲場景代入感。

周年慶典豐厚福利 八大活動(dòng)恭迎吾主

同袍三載,今日把酒言歡,《率土之濱》周年慶典將免費(fèi)送出五星“率土三載”紀(jì)念卡,還將開啟福利卡包和三國弈活動(dòng),限時(shí)外觀首次開放。同時(shí),新服玩家還將享有連續(xù)登錄送五星名將、勢力基金返利300%、沖榜、加入同盟、攻城送海量虎符、通關(guān)教學(xué)演武送女名將、首充送五星名將等八大活動(dòng)。

率土之濱最新版本玩法

1、點(diǎn)擊一塊和已有領(lǐng)地相鄰的土地,在彈出的菜單項(xiàng)中選擇出征。必須注意的是,只有相鄰的土地才能出征,玩家占有的領(lǐng)地越多,能夠出征的范圍就越大。制定擴(kuò)張方向,規(guī)劃合理的行軍路線,有利于玩家更快地?cái)U(kuò)張勢力。

2、點(diǎn)擊選擇相應(yīng)部隊(duì)上面的“出征”按鈕,即可讓部隊(duì)出戰(zhàn)。部隊(duì)一旦出戰(zhàn)就會(huì)扣除20點(diǎn)體力。玩家可直接點(diǎn)擊“部隊(duì)”,在出征之前對部隊(duì)的兵力、武將進(jìn)行查看,必要時(shí)可調(diào)整部隊(duì)的武將、技能搭配。在出征之前,系統(tǒng)會(huì)對出征結(jié)果進(jìn)行提示,“兵不血刃”、“損失在所難免”表示必勝,“殺敵一千自損八百”表示很有可能慘勝,“敵軍兵力強(qiáng)盛”表示可能會(huì)失敗。玩家可根據(jù)提示調(diào)整征戰(zhàn)決策。

3、部隊(duì)開始行軍。部隊(duì)向目的地出戰(zhàn)需要一定的行軍時(shí)間,行軍時(shí)間與行軍距離、武將屬性有關(guān),距離越小、武將速度越快,那么行軍時(shí)間就越短。而且在部隊(duì)行軍的前三分鐘內(nèi),玩家可以根據(jù)形勢撤兵,部隊(duì)撤兵武將可獲得返還的10點(diǎn)體力;而三分鐘之后,部隊(duì)已經(jīng)走遠(yuǎn),所謂“將在外君命有所不受”,此時(shí)部隊(duì)需要經(jīng)歷戰(zhàn)斗才會(huì)返回了。

4、戰(zhàn)斗結(jié)果顯示,勝利并占據(jù)領(lǐng)地。部隊(duì)到達(dá)目的地就會(huì)馬上開始戰(zhàn)斗,如果雙方實(shí)力相差懸殊,戰(zhàn)斗會(huì)馬上結(jié)束,己方勝利就可將目的地占據(jù),失敗就會(huì)損失較多兵力,而無論勝負(fù),武將都可獲得經(jīng)驗(yàn)。如果對戰(zhàn)雙方勢均力敵,那么戰(zhàn)斗結(jié)果會(huì)暫時(shí)顯示“平局”,并在5分鐘后進(jìn)入下一輪對戰(zhàn),直到?jīng)Q出戰(zhàn)斗勝負(fù)。玩家也可以在此5分鐘之內(nèi)增派援軍到達(dá)目的地,幫助己方部隊(duì)獲得勝利。

值得注意的是,如果玩家出征的領(lǐng)地已被其他玩家占據(jù),那么這塊領(lǐng)地會(huì)有一個(gè)耐久度,玩家通過多次戰(zhàn)斗并勝利就可以使領(lǐng)地的耐久度下降,當(dāng)耐久度下降到0即可將領(lǐng)地占有。

率土之濱開荒陣容推薦

開局落地后,秒二級校場,后面分兩種情況:

第一種正常落地,直接上開荒隊(duì)伍,用掉部分預(yù)備兵(有一個(gè)群雄就給群雄用40個(gè),有二個(gè)群雄就給群雄各用30個(gè),漢+其他就給其他各用30個(gè),都是魏蜀吳就各用20個(gè)兵),避免預(yù)備兵自行恢復(fù)造成的浪費(fèi),之后征兵20分鐘,同時(shí)用高速鋪路隊(duì),帶上【戰(zhàn)必】跟【擅兵】停留打地塊,最后一下可以剛好打4進(jìn)行探路,如果需要打二級地,則用呂蒙+木鹿>馬超>馬妹,帶上【磐陣+先驅(qū)/疾擊】。

第二種存在撞州可能性,直接兩隊(duì)鋪路,過任務(wù),等基本確定撞州與否后,決定好開荒陣容,后續(xù)參考第一種情況,第一次征兵時(shí)間可以適當(dāng)減少。

正常打完6塊地之后,就卡在了第三章的8塊三級地任務(wù)上了,此時(shí)秒三級校場,三級募兵所,給二隊(duì)征兵,同時(shí)一隊(duì)征兵也快結(jié)束了,結(jié)束后,直接拉滿征兵。二隊(duì)一般是在馬超,馬妹,木鹿,呂蒙,太后,卞夫人,吳夫人之間選擇,其中太后/卞夫人/吳夫人為補(bǔ)c工具人,不征兵,如果【戰(zhàn)必】跟【先驅(qū)】沒有被一隊(duì)占用,如開荒隊(duì)伍為周泰/張機(jī)/關(guān)妹等,則二隊(duì)最好選用馬超/木鹿+馬妹太后(【先驅(qū)+疏數(shù)+戰(zhàn)必】)的組合,如果【戰(zhàn)必】被占用了,那么二隊(duì)采用呂蒙體系,有【先驅(qū)】則用木鹿或者馬超,沒【先驅(qū)】則用馬妹,有【磐陣】用【磐陣】,無【磐陣】用【空城】,工具人帶【反計(jì)】。

打的第一塊5,最好選3級石頭,且將周圍的一二級地打滿,用來九宮格屯田,屯田中心周圍的3也最好趕在屯田結(jié)束前打完,打下第一塊3級石頭,就可以三隊(duì)去屯田了。一般第一次屯田的時(shí)間節(jié)點(diǎn)在落地70分鐘。除了屯田的3級地,主力打的其他三級地越遠(yuǎn)越好。

接下來是重中之重,也是開荒小白最需要改進(jìn)的地方。屯田結(jié)束后,主力繼續(xù)打3,期間如果主力在征兵,便可用二隊(duì)打3,操作如圖,將主力三個(gè)武將拆分到二三隊(duì)進(jìn)行征兵,補(bǔ)刀隊(duì)放到一隊(duì),同時(shí)前鋒掛上工具人,前期的3級地,最好打主城一環(huán)的,或者通過停留打3,降低戰(zhàn)損,如果主力征兵還沒好,補(bǔ)刀隊(duì)打3又比較傷,可以將兵力最少的武將放到三隊(duì)空位上征兵,征兵時(shí)間自行把握。如果主力剛打完一塊4,此時(shí)補(bǔ)刀隊(duì)還在征兵,可以將主力征兵時(shí)間拉到跟補(bǔ)刀隊(duì)一樣,征兵結(jié)束,換位置主力繼續(xù)征兵,補(bǔ)刀隊(duì)去第一隊(duì)打3。

第三章的建筑等級如圖所示:

主力打3分為三種情況:

1.高紅以及馬超、中紅周泰開荒隊(duì)可以7級開始撞4,目的是為了吃到經(jīng)驗(yàn)速度升8級,同時(shí)可以節(jié)省20體力,此時(shí)第三章的3級地任務(wù),更加需要補(bǔ)刀隊(duì)去完成。

2.白板開荒隊(duì),穩(wěn)妥起見8級再開始打4,此時(shí)第三章任務(wù)直接就能做完,但是也需要補(bǔ)刀隊(duì)去打更多的3,方便完成后面的25塊地任務(wù)。

3.最后一種情況,非主流丐幫開荒隊(duì),老老實(shí)實(shí)9級再開始打4,三覺醒就是勝利。如果有南華這種最簡單的4級地,如果打平了,毫不猶豫,直接撤退,哪怕一直平到10級都可以!一般來說,第一種情況在主力打兩次4級地之后,便來到了第五章,另外兩種情況,主力打4之前就到了第五章。此時(shí)該秒的任務(wù)直接秒,建筑等級如圖所示:

便是繼續(xù)打4,順便進(jìn)行第二次屯田,第二次屯田則是什么最缺屯什么,不必強(qiáng)求屯4級地,三塊3級地連在一起的資源不比4級地少多少。高紅馬超、周泰、大黃雞等主流開荒隊(duì)伍,可以10級打5,白板馬超碰到主城范圍內(nèi)的張繡野地,也可以10級打,徐盛或者魏延野地可以11級打。土地比較難的情況下,可以刷4到14級甚至15級再打5。但是一定要在開5之前,將25塊3級地任務(wù)完成!開5時(shí),留好升2級統(tǒng)帥的資源,同時(shí)補(bǔ)刀二人組,先跟在主力后面10秒準(zhǔn)備補(bǔ)刀,如果野地剩余兵力非常高,則直接撤退,如果野地剩余兵力在3000左右,也秒回撤退,同時(shí)秒2級統(tǒng)帥廳,上工具人,繼續(xù)去補(bǔ)刀,如果野地剩余兵力不足2000,則不用升統(tǒng)帥廳。注意,能補(bǔ)刀就補(bǔ)刀,不要浪,咱不缺這點(diǎn)兒經(jīng)驗(yàn)。

開5成功后,大部分隊(duì)伍都采用平均練兵法,把三個(gè)武將分別放在三隊(duì)進(jìn)行練兵,一般來說,各練兵4次(如果榮譽(yù)不夠就練兵3次),馬超、皇甫開荒隊(duì)則馬超練兵6次,另外兩個(gè)武將練兵3次,在馬超額外練兵期間,兩個(gè)武將可以自成一隊(duì)去刷3級地,蹭經(jīng)驗(yàn),保持體力跟馬超一致。等練兵結(jié)束后,征兵,根據(jù)之前開荒過程中翻車次數(shù),決定繼續(xù)低損刷4還是沖榜開5。

開荒期間的10級民居和倉庫任務(wù)不要領(lǐng),可以后續(xù)升7本的時(shí)候配合演武進(jìn)行爆倉,有時(shí)候,就是只差這2w石頭,就得多升一級倉庫了。

更新日志

2024-08-21

《率土之濱》08月21日例行更新預(yù)告

離離暑云散,裊裊涼風(fēng)起。伏天消,暑將盡,秋風(fēng)亦起,感謝各位主公對《率土之濱》的支持。游戲?qū)⒂?8月21日上午10點(diǎn)對全服進(jìn)行例行維護(hù)。

本次更新內(nèi)容如下:

【校友賽世族功能調(diào)整】

-主公可在退出世族后,加入所在陣營的任一世族,且不受原報(bào)名時(shí)所屬隊(duì)伍影響;若為族長,則需禪讓族長后才可退出世族

-退出世族后再加入的時(shí)間限制由24小時(shí)調(diào)整為12小時(shí)

【煎茶送暑活動(dòng)】

-活動(dòng)時(shí)間

·2024年08月22日10:00 - 2024年08月24日23:00

-活動(dòng)內(nèi)容

·08月24日0點(diǎn)前開啟的S1,S2及以上服務(wù)器開放

·歷史勢力值≥200的角色可以參與活動(dòng)

·在柴火燃燒限制時(shí)間內(nèi),使用衡器稱量指定重量的藥材并煎服藥茶即為完成

·參與煎茶一服和煎茶三服關(guān)卡可獲得虎符獎(jiǎng)勵(lì),完成煎茶三服關(guān)卡可獲得表情包獎(jiǎng)勵(lì)

【功能優(yōu)化】

-城池信息彈窗界面布局優(yōu)化

-賽季評定新增分享功能

-家族門戶界面顯示家主信息

-戰(zhàn)報(bào)-戰(zhàn)法統(tǒng)計(jì)界面點(diǎn)擊戰(zhàn)法可彈出戰(zhàn)法詳情

-深夜期間部隊(duì)攻城值降低由50%提升至75%

-頻道聊天布局優(yōu)化,調(diào)整了時(shí)間的顯示,點(diǎn)擊玩家頭像可進(jìn)行快捷操作

【BUG修復(fù)】

-<決戰(zhàn)夷陵>賽季,修復(fù)居高臨下政策的士氣加成在出征系統(tǒng)部隊(duì)時(shí)未生效的問題

-<決戰(zhàn)夷陵>賽季,修復(fù)了錯(cuò)誤顯示了“重鎮(zhèn)戍城”政策問題

-<決戰(zhàn)夷陵>賽季修復(fù)高地?cái)嘌逻叺哪緰艩I在部分情況下不會(huì)蔓延起火的問題

- 修復(fù)了討逆建功主題<第一賽季>中,部分玩家勢力值對應(yīng)功勛顯示錯(cuò)誤的問題,實(shí)際功勛不受影響

應(yīng)用信息

  • 包名:com.netease.stzb.netease
  • 名稱:率土之濱
  • 版本:6.6.3
  • 文號:新廣出審[2017]17號
  • 出版單位:廣州網(wǎng)易計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-7979-4005-4
  • 運(yùn)營單位:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
  • MD5值:9950bfd2406e90669e16d0d038c2f77d
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    熱門評論

    最新評論

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/30 9:37:01
    剛玩幾天進(jìn)的是新服,我就來說幾句吧
    1:上手難度較高,對于很多沒接觸過的人來說, 如果沒有找到好的同盟或者加入頻道論壇的話,是較難上手的
    2:游戲“氪”方面,是有點(diǎn)重的,前期想開荒的好。可能要充不少的錢。當(dāng)然也可以靠“肝”成長任務(wù)和活動(dòng)當(dāng)然,如果加了好一點(diǎn)的同盟,也可以更方便的獲得氪金道具
    3:游戲玩法還是很不錯(cuò)的,故事等都很吸引人,而且也可以體驗(yàn)到策略
    當(dāng)然希望這些能幫助到剛玩這款游戲。

    HUAWEI_FIG-AL00支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/21 16:51:05
    作為網(wǎng)易的游戲,率土之濱真的是貫徹了又肝又氪的網(wǎng)易老傳統(tǒng),倒不是說不充錢不能玩,能玩,可以當(dāng)炮灰(除了少數(shù)白嫖歐皇)🌚。
    率土之濱是一款全自由實(shí)時(shí)沙盤戰(zhàn)略手游,2015年10月22日正式公測,至今已經(jīng)八年了,算是很命長的一款游戲了,這期間經(jīng)歷過大大小小的改動(dòng),UI美術(shù)等等,以及后來的原畫翻新,增加寶物系統(tǒng)等等。
    本人算是晚一點(diǎn)入坑的,大概18年左右,玩了一段時(shí)間,那時(shí)候的率土令人懷念,也有很多其他萌新,那時(shí)候什么也不懂,只知道跟著大佬混,雖然也沒玩懂😂,不過那時(shí)候感覺很牛逼的樣子,后來就是20年還是21來著,有個(gè)朋友說玩這個(gè),問我一起不,也就是這次開始正式喜歡上這個(gè)游戲,中間經(jīng)歷過退坑又回游,打過架,也挨過揍,那時(shí)候的人都很好,后面這幾年的各種改,搞的越來越?jīng)]有以前的感覺了,現(xiàn)在世界頻道各種互罵,叫陣?yán)锍涑飧鞣N牛鬼蛇神,一個(gè)個(gè)都是打游戲的,戾氣搞那么重😔
    雖然現(xiàn)在依舊在玩,也有了經(jīng)濟(jì)條件去總有一些以前沒玩過的武將,可是缺沒有了以前的那種感覺,半年前拉了一個(gè)朋友入坑,他后面也迷上了,有時(shí)候經(jīng)常做一些無法理解的事,在他身上我看到了當(dāng)初自己入坑的影子,或許是現(xiàn)在知道的多了,就沒有以前的激情了,以前半夜凌晨和盟友翻地,現(xiàn)在只想躺尸,害……
    回歸主題,率土之濱這款游戲其實(shí)做的還可以,只不過策劃很多時(shí)候真的不聽勸,比如越改好多人說越丑的地圖,還有越來越ai化的新原畫,還有士氣系統(tǒng)的加入……
    有時(shí)候真的在想,為什么率土作為一個(gè)前輩,混的卻不如隔壁三戰(zhàn)?
    目前來看,新玩家已經(jīng)很少了,對于你要問這個(gè)游戲要不要入坑,我建議看自身情況,最好就是先開一個(gè)區(qū)摸索,可以不充錢(也可以充六塊錢用太史慈),等熟悉一些后,可以開新區(qū)跟團(tuán)進(jìn)新區(qū),這樣互相有個(gè)照應(yīng)也好,然后充錢量力而行,不建議重氪,可以當(dāng)月卡黨養(yǎng)號,也可以考慮去官方的藏寶閣買一個(gè)幾百的號來練手(后面不想玩了再出了就可以)
    雖然但是,還是希望游戲以后能更好吧……

    Xiaomi_Mi 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/14 16:14:54
    推薦新手玩家不要來,本人零氪,玩了幾個(gè)賽季發(fā)現(xiàn)
    自己的以下觀點(diǎn):
    1 如果你是零氪,就不推薦自己建盟后會(huì)有人淪你,要么基本沒有人
    2 本人一天可以開4,但是因?yàn)榱汶矗汩_服的第一天,最多可以到300多吧,中間可能會(huì)沒體。
    3 抽獎(jiǎng),里面抽獎(jiǎng)不能說,太爛了,本人玩了幾天發(fā)現(xiàn),基本保底。
    4 沒有好的將領(lǐng),你第一天基本不能開5
    5 你玩了幾天,升到了1000多勢力值,如果申請自己州的一盟,因?yàn)橐呀?jīng)過了幾天嘛,一盟基本說的全是氪金的,很難加進(jìn)去的(自己經(jīng)歷過的)。如果你運(yùn)氣好還能加進(jìn)去,但是自己州的二盟或者三盟可能會(huì)來淪盟主,到時(shí)候,自己也會(huì)被淪,如果要脫離淪陷,自己辛辛苦苦攢的資源都沒了。
    6 再說一下行軍機(jī)制吧,這個(gè)游戲可以說是掛機(jī)游戲,自己的鋪路隊(duì)被派去打地,然后建要塞。主力打完幾個(gè)地就沒了體,就得掛機(jī)。
    7 最后再說一下打城,感覺這個(gè)游戲有趣的就在打,但是,你的部隊(duì)提前駐進(jìn)去,如果你是零氪的話,推薦不要打旁邊的高級地,這樣又要在要塞里自己征兵,自己的主力還有拆遷隊(duì)在要塞里,玩家會(huì)沒事可干,只有在打城的時(shí)候才會(huì)開心一點(diǎn)。
    以上是個(gè)人的觀點(diǎn),不喜勿噴。

    HONOR_PRA-AL00支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    天津中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/26 17:19:18
    個(gè)人認(rèn)為還是不錯(cuò)的
    已經(jīng)玩了有14個(gè)賽季,卡池也還挺好,三皇齊活,馬超,張遼,呂蒙一紅,張機(jī)之類的核心也是有的
    這種游戲零氪或微氪只能堆賽季靠白嫖,但基本是可以獲得幾個(gè)好卡的,玩的也不像其他評價(jià)說的那么難受,說氪金也氪,不氪也能玩種地佬又不是沒有,每天上線抽抽卡,到中后期找鄰居或同盟刷刷武勛,豈不美滋滋?

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    四川攀枝花電信 網(wǎng)友 2023/7/18 9:10:32
    率土之濱是網(wǎng)易的一款戰(zhàn)爭沙盒SLG類游戲,每一個(gè)玩家都是在東漢亂世的軍閥之一,通過招募名將,收兵買馬,加入同盟等等途徑來讓自己的勢力擴(kuò)大,成為一方霸主,征戰(zhàn)四方。率土之濱這款游戲不僅畫風(fēng)真實(shí)玩法多樣,對玩家的歐氣和小錢錢(劃去)也有較高的要求。此號僅有130+小時(shí)的游玩時(shí)間,之前也混到副盟主和光祿勛,在此就說一下我對這款游戲的看法:
    第一:爆率是真的迷。率土之濱在我看來是真的一個(gè)嚴(yán)重看錢看臉的游戲。你要是氪星人,老老實(shí)實(shí)抽保底就有名將了;你要是歐皇體質(zhì),單抽都能給你來五星名將。雖然說概率和保底已經(jīng)有寫的明明白白,但對于很多零氪或非酋玩家來說這是極不友好的——這不就是在打自己的臉嗎,明擺著罵自己沒運(yùn)氣(惱)。
    第二:玩的就是真實(shí)。率土之濱作為一個(gè)戰(zhàn)爭類的游戲,不管是畫風(fēng)玩法還是機(jī)制,那都是基本貼近現(xiàn)實(shí)三國的,除了抽卡迷惑之外,沒有什么短板了。比方說行軍,你的軍隊(duì)速度是按照你的兵種測量的,都是騎兵那就快一點(diǎn),步兵就慢一點(diǎn);不僅如此,還結(jié)合了木桶原理,你的最終速度不取決于平均速度或最快速度,而是一支軍隊(duì)的最低速度,畢竟誰也不能落下。
    第三:盟里事有點(diǎn)多。這一點(diǎn)到是跟游戲本身沒有太大關(guān)系,跟廣大玩家有點(diǎn)關(guān)系。同盟是這個(gè)游戲玩法的一大部分,在盟里你可以當(dāng)管理、當(dāng)高戰(zhàn)、或者摸魚觀望,也可以在盟里跟人嘮嘮嗑、分享游戲經(jīng)驗(yàn)等等。我作為上一屆的管理層,我可以很明確的跟某些基層組織們說不是所有管理和高戰(zhàn)都是萬能都是永久在線的,每一個(gè)人都應(yīng)該在自己的崗位上為同盟出力。打輸不要緊,但如果沒盡力,有福不再同享,有難推你身上。
    總結(jié):率土之濱這款游戲特別地真實(shí),作為一款沙盒地圖自由性也很高,玩法多樣新鮮,還有不同的賽季。如果對氪金的要求再低一點(diǎn)就沒有明確短板了(個(gè)人意見)

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    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/18 9:06:53
    率土之濱
    普天之下,莫非王土,率土之濱,莫非王臣……
    ◇前言◇
    “滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄”三國,是個(gè)戰(zhàn)火紛飛的年代,是各種英雄以及各種梟雄輩出的時(shí)代,我一直幻想著穿越在三國時(shí)代中一番轟轟烈烈的世界大事。于是,【率土之濱】這個(gè)游戲便幫我實(shí)現(xiàn)了。
    ◇游戲初始◇
    【率土之濱】是一款由網(wǎng)易開發(fā)的戰(zhàn)爭性手游。規(guī)模宏大的戰(zhàn)爭場面,布局精美的游戲場面,讓你仿佛瞬間的穿越到了三國時(shí)代。看著自己的領(lǐng)土慢慢的多起來,將領(lǐng)慢慢的多起來,經(jīng)營不斷的擴(kuò)大,一種油然而生的自豪感立馬爆棚!
    ◇身份的裝扮◇
    本款游戲以三國為背景,講述了東漢末年至?xí)x朝統(tǒng)一時(shí)期的各種事情。玩家可以扮演城池的主公,一次招兵買馬,擴(kuò)大運(yùn)營,擴(kuò)大疆土,只至統(tǒng)一整個(gè)華夏,整個(gè)天下!在這你可以是“運(yùn)籌帷幕,決勝于千里之外”的諸葛亮。也可以是義薄云天的關(guān)羽,也可以是菩薩心腸的劉備,更可以是“寧教我負(fù)天下人,休教天下人負(fù)我”的白臉曹操!
    ◇古代戰(zhàn)爭,讓你身臨其境◇
    一般以三國題材為背景的游戲,玩家們會(huì)更注重游戲的劇情及畫質(zhì)和戰(zhàn)爭場面的優(yōu)良情況!韭释林疄I】以及百萬格的地圖,還原了九幽13州,爭做地圖分布的城關(guān)要塞碼頭,河流,山脈等戰(zhàn)爭因素。玩家可以在這個(gè)地圖中進(jìn)行移動(dòng)搶占資源,并且河流,山脈等場景是不能跨越的,這種真實(shí)的設(shè)計(jì),無一不是在證明《率土之濱》作為SLG手游在體驗(yàn)上的超前設(shè)定!并且本款游戲的資源異常豐富,還有很多風(fēng)格不同的古代建筑,無時(shí)無刻都不在考驗(yàn)玩家們資源的調(diào)配,主城縱橫深略,真切的體驗(yàn)到主公統(tǒng)領(lǐng)各帥爭略城池進(jìn)行資源調(diào)配的快感。兵云:“為將者,當(dāng)知天文、識地理!北究钣螒虻奶鞖庵饕鶕(jù)現(xiàn)實(shí)生活中進(jìn)行有條不紊調(diào)配,【率土之濱】對于游戲的各種細(xì)節(jié)都還原度的非常逼真!
    ◇總評◇
    【率土之濱】在長達(dá)7年的發(fā)展歷程中,已經(jīng)摸索出自身獨(dú)特的三國SLG特色玩法。給人的代入感也逐漸的增強(qiáng)了。
    ◇結(jié)語◇
    感興趣的玩家可以去試一下。
    最后,恭祝這款游戲越來越好哦!🤗

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/18 9:04:05
    率土之濱這款游戲在同類型的游戲中是非常不錯(cuò)的,但問題也有不少如氪金情況十分嚴(yán)重。我玩了這個(gè)游戲有一段時(shí)間了,有點(diǎn)小肝,不氪,實(shí)力也不算弱,起馬有了幾個(gè)五星了,但這幾天我家旁邊來了個(gè)萌新,他往游戲里充了不少錢,五星很多,他不肝,偶爾上線玩玩,但憑著一群強(qiáng)力五星打的風(fēng)生水起,和我差不多了
    想必憑上面的故事你已經(jīng)有點(diǎn)了解這個(gè)氪金的重要了,但其實(shí)這也并非什么大問題,畢竟這種類型的游戲氪是必然的,但我還想說,這個(gè)游戲好肝,你休閑玩確實(shí)還行,但你要是想快速升實(shí)力,還是必須要肝,大肝特肝,培養(yǎng)武將就挺肝,武將升級主要是要靠打″怪″,有些速度慢一點(diǎn)的武將它就很慢,把附近的打完之后,打遠(yuǎn)處的時(shí)候特別的慢,升級自然也慢下來了,這個(gè)時(shí)候就有點(diǎn)問題了,打一次那些跑幾,十幾分鐘 ,武將回來還
    需要時(shí)間,所以這自然是很費(fèi)時(shí)的。
    主要是玩這個(gè)游戲吧,你就不能就是一段時(shí)間不玩,過一段時(shí)間再回來玩,賬號容易沒和練度跟不上別人是一個(gè)問題,你在這段時(shí)間里很有可能人已經(jīng)無了淪陷了,就是另一個(gè)問題了,脫離淪陷狀態(tài),又要很多的資源,這個(gè)游戲里資源又是至關(guān)重要的,然后你又是落下別人一截,落下別人一截就容易被人干掉,再次淪陷,這時(shí)候又有花資源讓自己解除淪陷,這是又落下別人一截就,如此來就是一個(gè)惡性循環(huán),令人很難受!

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