唐家三少正版授權(quán)巨作,原汁原味還原斗羅大陸之神界篇的劇情及角色設(shè)定,精美的場景,宏達的世界觀,讓斗羅迷親身體驗小說世界的玄幻多彩。
斗羅大陸手游最新版活動魂環(huán)詳解
在斗羅大陸上,武魂是核心,魂環(huán)是根本。在同陣容的情況下,往往因為魂環(huán)的利用差距,導(dǎo)致對抗中的失利。故此對全部魂環(huán)進行詳細介紹和性價比分析,該部分為對活動魂環(huán)的分析:
游戲中的活動魂環(huán)有雷霆萬鈞、兇獸魂環(huán)、史萊克活動魂環(huán)等;顒踊戥h(huán)都有自己獨特的能力,他們可能適合輸出武魂,也可能適合輔助類武魂。
兇獸類魂環(huán):每一個兇獸魂環(huán)都有強大的技能,當然,除了魔鯨王之怒以外,其他的魂環(huán)都是在限時武魂活動中才出來的,價格也十分昂貴。
此處關(guān)于兇獸魂環(huán)應(yīng)當有一個特別介紹,就是對活動中兇獸魂環(huán)數(shù)量的把控。兇獸魂環(huán)返廠過一次,價格略高,最多可買7個。我們此處忽略掉返廠的問題,講講在活動中拿幾個合適。首先星級檔次數(shù)用的魂環(huán)個數(shù)分別是1、2、4、7、11、16、23;顒永锸紫人愫迷谶@個層次里,別多整出幾個,升星不夠,當材料舍不得。
推薦三個層次:紅一、紫一、黃三。數(shù)量分別對應(yīng)23個、7個、4個。
高資源玩家不必多說;中資源拿7個剛好,既不影響主武魂的星級可觀性,資源也恰到好處;低資源最好拿到4個,低資源玩家積分應(yīng)該就能拿兩2個,所以4個也不難。
原因如下:1兇獸魂環(huán)一般不會淘汰,適當?shù)男羌壱罂梢詼p少以后發(fā)育上的尷尬,每一個玩家都有魂環(huán)星級很高的時候,當你其他魂環(huán)都紫星或者紅星的時候,你的黃色兇獸魂環(huán)會影響你武魂魂環(huán)星級的發(fā)育,拿掉又可惜。2紫色三星和紅一星天差地別,而紫色三星和紫二,紫二和紫一差距就一點。如果不想紅,就別搞太多。省下來可以換很多其他的資源。
關(guān)于兇獸魂環(huán)的技能我也不必一一介紹了,大概講一下都適合哪些武魂吧。
魔鯨王——適合輸出武魂,給攻速高的輸出武魂更適合。
天青龍——適合前排抗傷,可以是給坦克;目前版本中,如果星級合適,給劍效果比較好。
邪神虎——適合輸出武魂,最好給主輸出,星級合適,龍效果比較好。
女神蝶——適合輔助武魂,目前給花,比較常見。星級夠高,可以給劍。
黃金龍——這個魂環(huán),傷害根據(jù)敵方攻擊力計算。給哪個武魂都可。星級夠高,以主副位置為優(yōu)先給予位置。
史萊克活動魂環(huán):即是史萊克挑戰(zhàn)中,產(chǎn)出的活動魂環(huán)。包括狂血,海神祝福,修羅狂怒,天使守護,真龍血脈等。
海神祝!冚o助類魂環(huán),適合輔助武魂佩戴,一般提升的都是主位置的屬性,如果能獲得,是陣容必備魂環(huán)。
狂血—是最近才出來的和海神祝福并列的魂環(huán),效果很優(yōu)異。而近期難以就行的原因就是獲得起來太麻煩。后來的史萊克挑戰(zhàn)活動才出現(xiàn),一次史萊克可獲得四個,想獲得一個滿星需要時間太久。如果星級合適,適合給輸出帶。
天使守護—必備魂環(huán),適合給坦克佩戴,如果輔助的血量達到要求,給輔助帶也是不錯的。
真龍血脈—激活真龍血脈,提升自身傷害減免,并將自身受到的傷害分攤給隊友。對于很多對戰(zhàn)情況中,有某幾個武魂會出現(xiàn)開局幾秒可能暴斃的情況。給該武魂帶上這個魂環(huán)就能緩解?梢允潜容^有用的魂環(huán),也可以是那種毫無用途的魂環(huán)。
修羅狂怒—一個類似玻璃大炮的高端魂環(huán),血量越低,造成傷害越高。要用好,也是條件比較苛刻。需要武魂自身能壓血量,就是保持低血量但不死的情況下,持續(xù)輸出。資源不夠多,不建議優(yōu)先培養(yǎng)。
雷霆萬鈞:加基礎(chǔ)攻速的活動魂環(huán)。輸出必備魂環(huán)。也可以考慮給花佩戴,效果也湊合。攻速的重要性不必多說,這個魂環(huán)是主武魂的核心魂環(huán)之一。
斗羅大陸手游最新版月刃天賦怎么點
一、天賦加點
因游戲主要以戰(zhàn)斗為主,戰(zhàn)力至上,所以前期加點可以優(yōu)先考慮武魂及魂環(huán)。
角色之間部分的武魂天賦相同,魂環(huán)天賦只有中間那一豎欄一樣,分別是明鏡,星級之力、魂環(huán)之力、海神之威。
左右兩欄根據(jù)玩家佩戴的星級魂環(huán)決定,小編建議大家先加限定魂環(huán)對應(yīng)的天賦。
因為玩家在游戲中肯定是優(yōu)先強化星級魂環(huán),所以魂環(huán)的屬性也成了戰(zhàn)斗力很大的組成因素,這時如果再給其加上天賦點會達到不錯的效果。
總的來說:
1.中后期的天賦點非常關(guān)鍵,統(tǒng)共分為三類,武魂頁、魂環(huán)頁、公用頁,因為級數(shù)太低,不可以把每頁都點滿,因此還要有棄取。
2.先點魂環(huán)頁,依據(jù)你本身的限制魂環(huán),合適點出魂環(huán)頁的各類,假如沒有該技能,只要點3點就能跳過先行右邊,隨后左邊,最快些出最以下的天賦項,隨后再轉(zhuǎn)頭補好沒點完的,魂環(huán)頁點滿后,再點武魂頁,同樣是先右邊,再左邊,點滿后把魂環(huán)頁與武魂頁的中央前兩項點滿,最終再思考公用頁。
3.到了天賦通用頁,朋友們別著急著亂點,5個人物中有要攻擊的人物,也有要防御的人物,攻擊人物請先點滿右邊再思考左邊,防御人物便是反過來。
二、神念推薦
武魂邪月月刃是一個純輸出武魂,所以應(yīng)該點修羅神念。
神念加點:
三、月刃陣容推薦
陣容推薦一:主月刃輸出陣容
月刃、天狐、雙生蛛皇、蕭鼎、饕餮
這套陣容是屬于月刃核心輸出陣容,搭配天狐可以讓月刃輸出最大化,同時可以用蛛皇來打控制,蕭鼎和饕餮提供保護續(xù)航,整體的陣容是比較穩(wěn)定的。
陣容推薦二:極限輸出陣容
月刃、天狐、千仞雪、雙生蛛皇、鬼魅
這套陣容是武魂殿純輸出陣容,陣容的爆發(fā)能力會更強一些,但是穩(wěn)定性會差一些。
地獄推圖搭配
很大一部分人,戰(zhàn)力極高,打架也是很強悍,但是地獄推圖就是不理想呢,今天給大家?guī)淼鬲z過圖攻略。野怪分為三種:攻擊賊高的、防御賊高的、附有召喚物的。戰(zhàn)斗中多進行觀察,看看哪個是薄弱口,地獄推圖魂環(huán)要經(jīng)調(diào)整的,不可能會一成不變推到底。推圖首先要保證能夠站得住
接下來給大家推薦幾個推圖效果蠻不錯的魂環(huán):碧磷紫毒(cd短,傷害足)蛇骨劍(群體技能,攻擊范圍廣)閃。.腐蝕之刃(破甲能力很強的)魔鯨王(具有眩暈效果,刷圖利器,給可以站得住的裝上),死亡印記(加深敵方受到的傷害),永恒之創(chuàng)(減少生命并降低攻擊加成)。裝備后,刷圖效果還是很顯著的
一、陣容的選擇
陣容選擇:天使(爆發(fā))、骨(減益)、劍(副攻)、花(增益)、草
天使限定魂環(huán):天使降臨,天使沖擊,天使神威,萬陽凌天
天使沖擊CD短,并且擁有破盾的能力可謂是刷圖利器,萬陽群傷帶有減益,萬陽群傷家持續(xù)傷害過程爆發(fā),過去一個萬陽可以看到怪血量下降明顯,神威7s內(nèi)提升自身傷害,并且受到首攻擊目標,單挑保護。并且此期間內(nèi)不會受到其余目標的減益效果.天使通用雷霆、圣靈、閃羅剎、乘勝、碧磷紫毒、閃死亡印記/閃狂熱(非閃不用),雷霆附有真實傷害,真實傷害無視防御和傷害減免效果的,羅剎化身,提升技能的傷害值,并延長負面效果,(萬陽附帶燃燒效果),乘勝在使用魂力后,增加百分比的攻擊持續(xù)四秒,沖擊cd短,使用過后沖擊和乘勝無縫銜接
骨龍限定魂環(huán):生死之交、空間標記、骨化身龍、時空
劍骨合體要放在首位,不要帶著白骨,會嚴重影響到劍骨合體的速度。古龍站得住可以給到圣靈、羅剎,在合體后提升輸出能力,反之就以肉為主。骨頭盡量帶著可繼承屬性的魂環(huán)哦
七殺劍限定魂環(huán):萬劍歸宗、殺氣必露、人劍合一、劍影隨行
萬劍歸宗減少遠程攻擊,人劍擁有控制效果,并且與殺氣畢露組合可以是敵方減益狀態(tài)重置。殺氣堆加敵方會使除七殺劍外隊友對其造成傷害提升3.6%。以上每次疊加會使易傷持續(xù)時間重置。
九心海棠花的作用就是起到輔助和吸引傷害,依靠花魂吸引場上傷害。花的通用堆加肉和增益類魂環(huán),可以給花帶個天羅地網(wǎng),以防關(guān)鍵時候掉鏈子。
草對敵方主要起到控制以及控毒效果
武魂真身:天使真身在沒有達到四階前,還是使用二階真身進行推圖,三階真身有一個擊退效果,擊退要耗費不少的時間,地獄則擁有著時間限制,很可能導(dǎo)致時間不夠用從而導(dǎo)致失敗。這個效果在實戰(zhàn)中可以有效的保護自己,在打怪中效果就比較雞肋了,會遠遠把怪踢走,隨后自身踏入尋怪之途,并且傷害也會大打折扣。
修羅神念:破甲:造成破甲效果、暴虐:群體技能造成破甲,并使目標傷害降低、屠戮:目標在混亂狀態(tài)里,增加對方被打混亂狀態(tài)的持續(xù)效果;戥h(huán)里面有紫毒,群傷類魂環(huán)以及效果延遲增加類魂環(huán)。神念加右上,右下,中間,中下方
魂印:帶對有效的魂印,有閃避帶著閃避,攻擊都帶著精準。。。。。。。天賦中怪物獵人等對怪物增傷效果不要忘記了
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