斗羅大陸武魂覺醒支持進行多線路的升級操作,輕松既可進行自由掛機操作,讓你離線也可以進行相應的金幣與經驗的獲得,跟隨著劇情任務的發(fā)布,你也在不斷進行成長,不斷進行劇情的推動,與跟厲害的boss進行戰(zhàn)斗。
斗羅大陸武魂覺醒最新版本亮點
【沉浸體驗】
小說劇情深度還原,帶你重走斗羅之路。
【獵捕魂獸】
勇闖星斗大森林,狩獵魂獸吸收專屬萬年魂環(huán)。
【武魂覺醒】
武魂自由覺醒,多角色策略組合,再現(xiàn)史萊克七怪傳說。
【斗羅贈禮】
登錄即送千年魂環(huán),來斗羅遇見對的TA,一起見證唐三小舞的傾世絕戀吧。
【沉浸體驗】
小說劇情深度還原,帶你重走斗羅之路。
【獵捕魂獸】
勇闖星斗大森林,狩獵魂獸吸收專屬萬年魂環(huán)。
斗羅大陸武魂覺醒最新版本特色
挑戰(zhàn)海量對手,包括各種斗羅和稱號斗羅都會成為對手的主角。
自由探索靈魂世界,尋找新的靈魂嘗試魂環(huán)搭配感覺不斷提升實力。
天生的天賦注定不凡,主角是天生的,覺醒后的全魂力能力更加突出哦。
自帶陣容萬變不離其宗,個性挑戰(zhàn)的團隊可以直接擺脫學院照顧組建哦。
凡人身份一戰(zhàn)成名,能在最后時刻挑戰(zhàn)靈魂殿堂的強大教皇取代。
打造第一傳奇,人生戰(zhàn)役從此一發(fā)不可收拾,樹立神主的實力。
斗羅大陸武魂覺醒最新版本玩法
放置卡牌,不肝不氪隨玩隨停。
正版授權,斗羅IP完美還原。
精致高顏值立繪, 酷炫超逆天特效。
斗羅大陸:武魂覺醒陣容推薦
一. 陣容推薦
三風+三水
三水:歐亞,葉泠泠,唐三(歐亞葉泠泠必備,歐亞如果抽不到時間裂隙會給,不過基本能抽到,概率很大,如果沒有唐三,可以用紫珍珠或者刺血代替,后期升星可以當狗糧喂給歐亞。)
三風:寧風致,貝莉絲,風笑天(貝莉絲必備,寧風致前期如果沒有可以換成智林,智林比較好出,升星后期當狗糧,風笑天也可以用小舞代替)
前期主升歐亞,歐亞在前期等級裝備不成熟的情況下也有不俗的輸出,這套陣容的打法流程如下,首先貝莉絲進場拉人,將敵方后排拉到前面,然后寧風致給隊友加攻擊,歐亞一技能輸出,這一套打完敵方基本大殘,緊接著風笑天收割,然后唐三纏繞技能,第一回合基本能讓敵方減員,從而后面回合更好的合個擊破
這個陣容要注意的是,貝莉絲的速度一定是最高的,寧風致第二高,歐亞風笑天其次,如果貝莉絲的速度較低,就會出現(xiàn)歐亞或者風笑天先放完技能,貝莉絲再拉人的情況,就會是技能銜接效果降低,打出的傷害也很少,因為敵方后排基本都是奶媽和敏攻系魂師,如果能秒掉,對后面回合會有非常大的好處,在敵方戰(zhàn)力跟你相近或者高于你的情況下,配合暗器甚至可以一兩個回合秒殺對面,如果戰(zhàn)力差距巨大,那也無濟于事,因為在絕對的實力面前,任何技巧都是班門弄斧。
我們大家都知道,游戲中,主角武魂一共有五個,分別是:藍電霸王龍、昊天錘、七寶琉璃塔、藍銀草和九心海棠,每個武魂都各有各的特點,每個陣容搭配的主角的武魂也都不同,這樣才會使得游戲多元化。
開局+前期階段,主選昊天錘
為什么主選昊天錘呢,首先,開局和前期的時候,大家魂師的星級都很低,傷害也不夠,經常把敵方打到殘血,卻殺不死的情況。而昊天錘,正好能夠彌補這一點,推薦魂環(huán)加點如下:
以上是前五個魂環(huán)的加點,大家可以看到,基本上都是針對敵方生命值最低的,起到一個收割的作用,幫助大家更好地推圖
中期+后期階段:主選九心海棠
九心海棠的治療能力和解負面狀態(tài)能力,是非常優(yōu)質的一個武魂能力,在中期和后期的推圖或者pvp中,自身的輸出基本已經達到一個飽和度,當己方的回合結束后,敵方回合的一系列技能是非常痛的,己方的奶媽的治療能力很多時候無法兼顧到五個隊友,這時候,九心海棠的優(yōu)勢就體現(xiàn)了出來,大大增加了陣容的續(xù)航能力,保證了c位魂師的輸出能力。推薦魂環(huán)加點如下:
可以看到,這一套加點,有治療,有解控,有護盾,大大的保證了己方魂師的生存能力,配合陣容中的葉泠泠,堪稱完美配合。
——“斗羅大陸的ip,永恒不變的氪金套路”
這是我測評的最后一款斗羅大陸游戲,經歷這么多次的游戲測評,我對斗羅大陸這個IP做的游戲簡直是越來越失望了,可以用一個字來說就是“爛”,每款游戲玩法基本都差不多,不是卡牌類的,就是回合制類游戲,簡直毫無創(chuàng)新。而且游戲內的氪金道具以及人物皮膚都堆積成山,VIP等級機制更是層出不窮,讓玩家防不勝防,下面我就說一下,對這款游戲的綜合體驗感受
首先我們來說下這款游戲的整體布局,不玩游戲的畫風和那個什么斗羅大陸h5頁游游戲差不多,都是那種活動和戰(zhàn)斗入口堆積在一起的游戲,而且游戲的活動和戰(zhàn)斗路口擺放的都很隨意,可以說,這兩個游戲不能,說是毫不相干,只能說是一模一樣。簡直就是對玩家視覺上的玷污,一打開游戲就是一大堆充值禮包和充值活動。
然后我們來說一下這款游戲的配樂,這款游戲的局內音樂,和其他斗羅游戲的配樂十分相似,全都是用一類的音樂。打斗的時候,也沒有那種激情澎湃的感覺,只能說是十分的平淡無味,無法給玩家,帶來聽覺上很好的體驗。
然后我們來說下這款游戲玩法了,這款游戲的玩法還是卡牌類的游戲機制,可以說,和斗羅大陸h5沒有什么區(qū)別,玩法實在是太老套了,給玩家的天感覺就是很無聊,沒有任何的創(chuàng)新。游戲內還保留了魂骨,仙草的設計,雖然說是我發(fā)多了一點,但本質上是給玩家?guī)砹穗唇鹭摀?br>就玩游戲的氪金禮包是真的多!什么魂骨仙草暗器人物裝備全都是氪金項目,你一戰(zhàn)斗失敗,就給你彈什么氪金禮包,簡直就是在蹂躪玩家的智商,玩家要是不買氪金禮包,就會被其他玩家戰(zhàn)力壓制,游戲天感受我十分不好,可以說,普通玩家和氪金玩家的體驗感覺就是云泥之別。
這款游戲也沒什么好點評的了,真的就是非常的差,拿著斗羅大陸這么好的IP,卻做成了換皮游戲,簡直就是蹂躪玩家們的智商,其實,許多大IP除了游戲也是如此,游戲玩法雖然有一些小小的改動,但是游戲的本質還是沒有任何的改變,完全就是換皮游戲。
這款游戲的綜合體感受是比較差的,可以說沒有給我?guī)硌矍耙涣恋母杏X,也沒有任何的新穎之處,不建議大家游玩。