国产精自产拍久久久久久蜜,国产成人av综合亚洲色欲,久久久亚洲AV无码精品一区,超碰在线人人人

蜻蜓手游網(wǎng),分享真實(shí)精致軟件資源!

圣斗士星矢手游最新版本 1.6.55.1安卓版

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
掃描二維碼下載到手機(jī)
圣斗士星矢手游最新版本1.6.55.1安卓版截圖0
圣斗士星矢手游最新版本1.6.55.1安卓版截圖1
圣斗士星矢手游最新版本1.6.55.1安卓版截圖2
圣斗士星矢手游最新版本1.6.55.1安卓版截圖3
圣斗士星矢手游最新版本1.6.55.1安卓版截圖4

圣斗士星矢手游最新版本介紹

《圣斗士星矢》是首款官方正版授權(quán)2D策略動(dòng)漫卡牌手游。100%忠于原著劇情,由DeNA授權(quán)、東映監(jiān)制、騰訊旗下天美工作室傾力打造,原著作者車田正美老師嚴(yán)格監(jiān)修,原汁原味的圣斗士手游!最炫酷的圣衣造型,最期待的鐵血勇士,領(lǐng)銜正版圣斗士卡牌巔峰之作!

圣斗士星矢手游最新版本

圣斗士星矢手游最新版本亮點(diǎn)

1、高品質(zhì)還原熱血經(jīng)典;

2、全系列圣斗士爆發(fā)小宇宙;

3、頂級(jí)畫面,酷炫絕招;

4、靈活搭配,策略定勝負(fù)。

圣斗士星矢手游最新版本特色

1.游戲的劇情,游戲劇情是和動(dòng)漫的開端和目標(biāo)是一樣的所以,看過這部動(dòng)漫的玩家可以更好的融入游戲劇情。(另外說一句,人物模型也不錯(cuò))

2.游戲的玩法和人物技能。游戲的玩法(熟悉這些游戲的玩家可以直接跳過,現(xiàn)在是講給萌新的)游戲的玩法很簡單,就是回合制,開局,你先得幾個(gè)能量,然后隨著人物發(fā)動(dòng)技能能量也會(huì)隨之減少。人物的技能是很獨(dú)特的,但也是分好與壞的(還是黃金圣斗士厲害……)但是只要運(yùn)籌帷幄,還是有與之一拼的能力。(需要肝,需要氪。)

3.游戲的場景和模型,游戲的戰(zhàn)斗場景是不固定的,這也給了玩家很好的游戲體驗(yàn)。模型優(yōu)化也是到了很好的地步,但是偶爾還是會(huì)穿模的,這一點(diǎn)就有點(diǎn)不開心了。

編輯點(diǎn)評(píng)

《圣斗士星矢》這款游戲我相信基本都知道,只不過是可能沒玩過同人漫改手游罷了,這個(gè)IP可謂是十分的巨大,但是依然逃脫不了圈錢的操作了,整體給我的感覺還是十分厭惡的,又是一款打著經(jīng)典復(fù)刻而沒有好的吃相的劣質(zhì)游戲,這款游戲也出來好幾年了,也是可以看到其反響平平,游戲宣傳的牧庸置疑肯定是十分到位,也是,大廠制作并不用擔(dān)心無人知曉的狀況發(fā)生,那么,這款游戲究竟是怎么落寞的呢?

首先,圣斗士星矢算是每個(gè)人心中不可磨滅的啦!是多少人心中的情懷啊,想當(dāng)年聽到起主題曲響起來的時(shí)候,一種熱血感也是涌上心頭的,劇情方面也是經(jīng)典還原,為了保護(hù)雅典娜五小強(qiáng)勇闖12宮的故事,與里面的人物呢,也是基本耳熟能詳,畢竟那么大一個(gè)IP,再加上我也是圣斗士星矢的一個(gè)忠實(shí)粉絲,畢竟我相信大部分的玩家都是通過動(dòng)漫而牽引過來的,說實(shí)話,游戲玩的時(shí)候還是比較特殊的,畢竟這款游戲出廠比較早,也不同于市面上大部分的漫改游戲的橫屏操作,游戲采用的是豎屏操作的玩法,咱先不說游戲內(nèi)部方面出現(xiàn)的問題,就首先豎屏手動(dòng)可按的地方就比較少,并且視覺方面會(huì)受到一定的限制,最主要的,由于豈不是跑酷游戲玩起來后會(huì)比較別扭,游戲的主體是以卡牌游戲?yàn)橹鞯,這就和大部分的漫改游戲的發(fā)展方向是相同的,但是也都犯了一個(gè)同樣致命的錯(cuò)誤,卡牌類游戲的玩法并不是那么新奇,并且其發(fā)展前景并不是那么光明,而且游戲的玩法局限性非常大,主要玩法就是掛機(jī)放置類,基本不需要你太多的操控,當(dāng)然也是有好有壞的好處,就是適合養(yǎng)老玩家來玩,畢竟不用太多操控掛機(jī),自己動(dòng)就可以,反之,由于自己操作的地方比較少,游戲的可玩性也會(huì)大大降低,所以我整體下來,這款游戲帶給我的樂趣非常局限,甚至玩起來還有一種枯燥的感覺,并且游戲啊,內(nèi)部的特效描繪方面有點(diǎn)單調(diào),這事我有點(diǎn)接受不了的,畢竟一款卡牌類游戲沒有什么出色的地方,你就特效也沒有做好,而且打擊感也很差勁,有種軟綿綿的感覺,整體給我的感覺就是游戲并沒有什么出彩的地方,而且氪金現(xiàn)象比較嚴(yán)重,也算是拿著好的IP做著圈錢的舉動(dòng),很涼心

總結(jié):漫改游戲逃脫不了的陷阱,永遠(yuǎn)都是好的IP ,劣質(zhì)的游戲 ,玩家興沖沖的來,灰溜溜的走,總體來說還是很失望的

更新日志

2023-12-28

12月27日停機(jī)更新公告

親愛的圣斗士,

為了給各位圣斗士們帶來更好的游戲體驗(yàn),圣域即將于2023年12月27日下午15:00-17:30進(jìn)行停機(jī)更新,開服時(shí)間會(huì)因?qū)嶋H進(jìn)度推遲或提前。本次停機(jī)更新圣域?yàn)榇蠹覝?zhǔn)備了150鉆的更新福利,請(qǐng)更新完成后到郵箱查收。

【更新時(shí)間】2023年12月27日下午15:00-17:30

【更新方式】停機(jī)更新

【更新范圍】全服

【重要更新】

1、摩羯座·艾爾熙德登錄圣地爭鋒;

2、新日相小宇宙鋒壓上線:主屬性為物理防御,物防穿透,套裝增加20點(diǎn)速度;

3、2023.12.28~2024.1.3【反鏡角逐】限時(shí)開啟!參與競技獲取點(diǎn)數(shù)可兌換高級(jí)星石、技能魔典碎片等豐厚資源,競逐排行榜還有機(jī)會(huì)獲得專屬稱號(hào)、大量鉆石等豪禮;

4、新斗士傳說本:雙魚座·雅柏菲卡上線;

5、斗士輪回&鎏金卡新增斗士:巨蟹座·迪斯馬斯克、處女座·沙加、天琴座·奧路菲、海王子·庫里修納、神圣衣天鵝座·冰河;

6、斗士技能調(diào)整:

-天琴座·奧路菲-[死亡之旅小夜曲]敵方行動(dòng)后造成的傷害從180%念力傷害增強(qiáng)到220%念力傷害,覺醒傷害從220%增加到260%

-海王子·庫里那修-【脈輪封印.炫光】戰(zhàn)斗開始時(shí),所有敵人有70%(+效果命中)概率被添加炫光印記

-神圣衣天鵝座·冰河-【究極-冰靈柩】:釋放時(shí)同時(shí)為目標(biāo)添加2層冰霜印記

【精彩活動(dòng)】

1、12月28日,天水玉郎活動(dòng)開啟,參與活動(dòng)可獲得雅柏菲卡-天水瑰明皮膚、雅柏菲卡技能券等,快來參加吧!

2、12月28日,輪回斗士-心愿召喚開啟,所選心愿斗士活動(dòng)期間抽卡概率UP,還有機(jī)會(huì)掉落對(duì)應(yīng)斗士的碎片!

3、12月28日,新一期輪回祈福活動(dòng)開啟,全新小宇宙【鋒壓】開啟祈福,快來祈福雙速小宇宙吧!

4、12月28日,勇闖十二宮活動(dòng)開啟,完成任務(wù)可獲得技能魔典碎片、鉆石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

5、12月28日,新一期每日好運(yùn)抽獎(jiǎng)上線!每日登錄即可獲取抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)抽取處女座整卡、高級(jí)星石、洗練鎖等獎(jiǎng)勵(lì)!累計(jì)抽獎(jiǎng)次數(shù)還能兌換處女座碎片!

6、1月1日,女神送鉆石活動(dòng)開啟,完成解救任務(wù)獲得圣域?qū)毑亍€@石等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

7、1月1日,免費(fèi)十連抽開啟,每日首次星座召喚免費(fèi)十連抽!

8、1月1日,天降寶箱活動(dòng)開啟,指定時(shí)間小鎮(zhèn)內(nèi)將出現(xiàn)大量寶箱,開啟有概率獲得技能魔典碎片、紫色神晶粉塵、SS斗士整卡等稀有好禮!

9、1月1日,七日登錄禮活動(dòng)開啟,每日完成登錄可獲得意志強(qiáng)化石、意志技能石、洗煉鎖、技能魔典碎片等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!

應(yīng)用信息

  • 包名:com.tencent.tmgp.sskgame
  • 名稱:圣斗士星矢(騰訊)
  • 版本:1.6.55.1
  • MD5值:a6e40988fb682fe54940bbfffd34e1da
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

其他版本

猜你喜歡

    熱門評(píng)論

    最新評(píng)論

    北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/19 11:28:32
    圣斗士星矢
    由于我個(gè)人無法靠我的童年記憶來判斷這究竟是哪一部動(dòng)漫,所以這里我就根據(jù)我所查閱到的資料來判斷。圣斗士星矢這款游戲是由《圣斗士星矢:圣域傳說》日本東映動(dòng)畫株式會(huì)社出品的動(dòng)畫片,而游戲內(nèi)劇情與動(dòng)漫相差不大都是講述了以星矢為代表的五位青銅圣斗士拯救女神雅典娜的故事。當(dāng)然這款游戲最大的特點(diǎn)就在于它動(dòng)畫起源于黃金十二宮篇,而它本身雖然在當(dāng)時(shí)也是紅極一時(shí)但對(duì)比現(xiàn)在就沒有那么精致,也就導(dǎo)致在創(chuàng)作動(dòng)畫以及游戲的時(shí)候做到了符合但也是很粗糙。沒有我所預(yù)想中的要好而且現(xiàn)在我們所看到的這款游戲因?yàn)榘l(fā)行時(shí)期的緣故,那時(shí)候3d也沒有出現(xiàn)大作來支撐所以整體建模也做得沒有太好,所以如果你沒有看過圣斗士星矢并且也不是很喜歡較低的畫質(zhì)和建模,那么還是要考慮一下在做選擇的。
    先來從游戲的整體來看,游戲整體采用的是回合制的玩法而回合制本身的節(jié)奏較慢,雖然有大招的加持也依舊很容易感到枯燥,而且可能我個(gè)人更加傾向于要好一些的畫質(zhì)所以在體驗(yàn)的時(shí)候也有點(diǎn)輕微的暈3d的現(xiàn)象。并且如果要論氪金的話在這個(gè)游戲中其實(shí)沒必要太氪,而且要氪也不能錯(cuò)過一些活動(dòng)否則虧的不止一星半點(diǎn),這個(gè)游戲雖然說現(xiàn)在的畫質(zhì)還有建模都很需要加強(qiáng)但活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)方面還是在線的。只要你抱著想要一直體驗(yàn)的態(tài)度來體驗(yàn)?zāi)敲淳蜁?huì)感受到游戲還是存在獎(jiǎng)勵(lì)的,不過對(duì)于游戲內(nèi)的建模這種與它現(xiàn)在所處的時(shí)代也是一種回憶。
    而對(duì)于這個(gè)游戲我個(gè)人的感受就是有點(diǎn)太過于符合回憶,對(duì)于游戲我可能并不會(huì)認(rèn)為它能回爐重造一般的優(yōu)化,但是至少在后期所出的角色進(jìn)行一個(gè)建模的加強(qiáng)和技能的優(yōu)化。廠商也是陸陸續(xù)續(xù)創(chuàng)作了不少大作,那么對(duì)于漫改游戲也自然是應(yīng)該清楚它作為不少玩家的童年回憶,在玩家心中占據(jù)的美好。那么即使時(shí)代變遷這個(gè)游戲的時(shí)刻也還是會(huì)有一小部分的老玩家來這里堅(jiān)持下去,可這貌似也并不能為做的不好而開脫,因?yàn)橛螒虬l(fā)行的同時(shí)期并不是沒有做的好的游戲就比如同時(shí)期的《第五人格》《忍者必須死3》等等好作品,那么這款游戲能夠做成這樣也實(shí)在是不該。童年動(dòng)畫發(fā)行的時(shí)候做成那樣已經(jīng)算是很好的了但是要按照還原的邏輯來看,我對(duì)比下來除了在細(xì)節(jié)上符合設(shè)定外其余的特效方面還是給人一種欠缺了對(duì)于原作的了解,而且從細(xì)節(jié)上入手游戲能夠做成這樣的特效放到現(xiàn)在能與之匹敵就只有低配版的炫舞了。所以這里我的感覺就是游戲內(nèi)可以做的不好但是至少也應(yīng)該用心,哪怕現(xiàn)在對(duì)于建模的創(chuàng)造進(jìn)行還原并且做的更加精致也還是會(huì)有很多玩家來體驗(yàn),而且相較于大部分漫改游戲能夠在現(xiàn)在追求質(zhì)量的情況下堅(jiān)持到現(xiàn)在也表明它是為愛發(fā)電的態(tài)度。那么只要肯做的好些也會(huì)有玩家前來體驗(yàn)也就不存在沒有玩家的情況,所以這里如果可以我還是比較希望可以優(yōu)化一下。
    綜合以上的的來看,我個(gè)人認(rèn)為我體驗(yàn)的過程并不是很愉快但是也能感受到游戲也有好的地方等待發(fā)掘。但是對(duì)于游戲內(nèi)對(duì)比現(xiàn)在來看,就認(rèn)為它也應(yīng)當(dāng)創(chuàng)造的質(zhì)量要好點(diǎn),回憶與經(jīng)典的區(qū)別就在于回憶只是那一瞬間所能想到的過往,而經(jīng)典就是即使它落魄了也依舊是當(dāng)時(shí)甚至是現(xiàn)在很多都沒有辦法打敗的好作品,但是經(jīng)典也會(huì)成為過去式如果想要讓玩家一直熱愛就只能在不斷的優(yōu)化中成長,而我所體驗(yàn)到的這一款游戲就需要較大的變革。并且游戲內(nèi)如果要指出來最明顯的話從個(gè)人展示界面,有點(diǎn)混亂而且因?yàn)楹芏喽际且粋(gè)放在頭像里對(duì)于實(shí)際對(duì)決并無用途所以放到個(gè)人界面才會(huì)更好些。游戲內(nèi)的音樂方面還有流暢度中等,但由于建模之類的需要一個(gè)相對(duì)較好的配置否則可能會(huì)有發(fā)熱現(xiàn)象所以值得注意。最后我個(gè)人對(duì)于這款游戲的評(píng)價(jià)就是它可能對(duì)于沒有看過動(dòng)漫的玩家來說并不好,但是對(duì)于看過它的玩家而言或許也是經(jīng)典,所以我個(gè)人而言并不是很推薦玩家自行選擇即可。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/19 11:27:04
    騰訊對(duì)于代理動(dòng)漫IP類型的游戲作品所表現(xiàn)的情況基本都會(huì)擁有不一樣的地方,對(duì)于這款游戲體驗(yàn)上來講,內(nèi)容的玩法非常的一般,但是至少在游戲還原動(dòng)漫的人物和設(shè)計(jì)的劇情上,也能看得出來有些用心所制作的方面其中的內(nèi)容添加,《圣斗士星矢》其實(shí)對(duì)于這種類型的IP游戲,最多所設(shè)計(jì)的內(nèi)容都是通過卡牌放置的方式所進(jìn)行游玩,畢竟這種所帶來的代價(jià)小,這也就是為什么即使是大廠,對(duì)于那些小廠的手段都是以一種的方式給玩家進(jìn)行展示,畢竟卡牌方面的門檻低,而且所設(shè)計(jì)的玩法和機(jī)制也沒有太大的難處。
    和現(xiàn)在的二次元類型的作品進(jìn)行對(duì)比,其實(shí)對(duì)于這種玩法所設(shè)計(jì)的情況已經(jīng)沒有任何的市場占有率,甚至能進(jìn)行系玩家,但是對(duì)于這種老套的玩法,他們所吸引的方式并不是通過自身來進(jìn)行讓玩家產(chǎn)生樂趣,則是通過動(dòng)漫IP依靠粉絲的群體來增加下載和玩家游玩的氪金內(nèi)容,這種現(xiàn)狀可以說也非常的明顯,不管是什么類型的IP游戲制作出來的作品,有的甚至可以玩,有的甚至直接給你投一個(gè)換皮的作品,或者對(duì)于其中的游戲內(nèi)容和自身的代理IP甚至毫無關(guān)聯(lián),但是這款作品對(duì)于人物和整體的畫風(fēng)基本也是和IP有一定的設(shè)定相互融合,并且我們所控制的角色也能跟隨動(dòng)漫當(dāng)中的角色來前往冒險(xiǎn),可以認(rèn)為游戲當(dāng)中對(duì)于劇情的設(shè)定所展現(xiàn)的效果也是較為不錯(cuò)的,但是對(duì)于游戲后期就不會(huì)擁有太好的前期表現(xiàn)的狀況,甚至如果你不想體驗(yàn)一些pvp的多人模式,這款游戲所嘗試的全部過程基本都是通過每天的割草和收菜來養(yǎng)老。
    對(duì)于卡牌類型的游戲,如果是以收菜的方式給玩家?guī)眢w驗(yàn)的話,肯定也就說明了在玩法方面的內(nèi)容設(shè)點(diǎn)并沒有那么的強(qiáng)烈,甚至也沒有太多新穎內(nèi)容的添加,與游戲當(dāng)中的pvp系統(tǒng)對(duì)于卡牌游戲從我的認(rèn)定來看,根本就無法保持平衡的情況發(fā)生,畢竟真正制作這種類型的游戲所推出的作品都是偏向于劇情和皮膚方面來產(chǎn)生利益,但是這款游戲感覺是部都參與了起來,唯一的感受就是充值和商業(yè)化的內(nèi)容進(jìn)行了進(jìn)一步的加強(qiáng),而且對(duì)于人物的獲取的確都是動(dòng)漫當(dāng)中的角色,可惜的就是游戲?qū)τ谒麄冏陨淼谋澈蠊示昂蛢?nèi)容都不會(huì)產(chǎn)生專屬的小故事,如果依靠原著的動(dòng)漫進(jìn)行小故事的添加,這個(gè)也是可以接受的,但是可惜的就是經(jīng)過兩年的發(fā)展,游戲從之前不錯(cuò)的狀態(tài)之下,內(nèi)容也逐漸進(jìn)行下降讓玩家難以進(jìn)行接受。
    對(duì)于抽獎(jiǎng)的設(shè)定也是一些其他同題材游戲所做出的老方式,玩家剛開始會(huì)通過新人的抽獎(jiǎng)能獲得一個(gè)保底人物,基本可以認(rèn)為是游戲當(dāng)中所給玩家進(jìn)行開始推進(jìn)地圖所使用的角色,而且獲得之后對(duì)于剩余的金錢可以進(jìn)行保留,但是對(duì)于這款游戲是否有相關(guān)的Up獎(jiǎng)池子這一點(diǎn)還是無法了解的,那這也就意味著游戲當(dāng)中所獲得角色的方面困難性還是很高的,而且從游戲自身的題材來看,對(duì)于抽獎(jiǎng)方面的更新是通過更換人物自身的服裝,來進(jìn)行吸引玩家的購買,還是依靠動(dòng)漫各式各樣的類型進(jìn)行添加,或許也是這款游戲較為難以進(jìn)行決定或者制作的地方,但是對(duì)于養(yǎng)成系統(tǒng)肯定對(duì)于抽獎(jiǎng)方面的需求還是有一定的要求的,畢竟對(duì)于角色后期的提升和內(nèi)容,肯定是無法避免覺醒等相關(guān)關(guān)的選擇,至少對(duì)于游戲當(dāng)中也是給了一些少數(shù)的機(jī)會(huì)能讓你進(jìn)行通關(guān)。
    在戰(zhàn)斗方面的機(jī)制,其中所有角色所釋放的技能選擇也分為三種的分類,玩家要通過輔助和主要的攻擊進(jìn)行主要的安排,當(dāng)然一定要記住部分的技能進(jìn)行使用過后,要等待一定的時(shí)間之后才能進(jìn)行刷新出現(xiàn),這也就意味著玩家對(duì)于技能的選擇方面也一定要根據(jù)自己的規(guī)劃情況來選擇好進(jìn)行敵人的輸出,而且部分的角色也會(huì)擁有輔助的功能,推薦先拔輔助,提高傷害的類型,給一些群體傷害的角色,這樣就能通過技能的釋放,把敵人全部的血量進(jìn)行大幅度的消減,可以說這種做法所展現(xiàn)的情況還是很不錯(cuò)的,或者通過奶媽等其他的輔助來為我們自身的情況提高更好的生存概率。
    這也就意味著技能的選擇類型多了起來,對(duì)于我們角色相互的搭配,和釋放技能的順序也變得更加重要了一些,如果游戲?qū)τ诤罄m(xù)之類的boss戰(zhàn)能進(jìn)行額外的規(guī)劃挑戰(zhàn),或許這種方式更加的有意思,畢竟對(duì)于技能的選擇多了起來之后也就代表了所需要規(guī)劃的內(nèi)容增多了,但是唯一可惜的就是游戲當(dāng)中最終還是以自動(dòng)戰(zhàn)斗的方式所添加到游戲里的系統(tǒng)當(dāng)中,這也就意味著過多于繁瑣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)在這款游戲也不太可能會(huì)擁有,畢竟游戲都擁有這么好的資源了,但是不進(jìn)行這種方式的實(shí)現(xiàn)也是較為可惜的地方,其余方面從整體的戰(zhàn)斗背景還有畫面的設(shè)計(jì)上,我覺得還是很不錯(cuò)的,游戲也盡可能的提高所自身擁有的畫質(zhì)內(nèi)容,從這個(gè)地方來看,游戲也算得上一款中規(guī)中矩的地方,但是最近游戲所更換的運(yùn)營情況也非常的一般,甚至所進(jìn)行改變和pvp系統(tǒng)的內(nèi)容頭上,玩家無法真正的理解,雖然說也算得上一款不溫不火的游戲作品吧,但是如果真正的持續(xù)以這種方式所展現(xiàn)的話,我覺得遲早會(huì)出問題。
    從這款作品來看,有系數(shù)資助的情況對(duì)比于騰訊其他類型的IP手游也強(qiáng)上了不少,但是如果真正所了解他的玩法的話,實(shí)際和我們普遍網(wǎng)上所接觸的同體才或者該類型的游戲也沒有什么變化,所以玩法上基本也沒有新穎的內(nèi)容,讓玩家真正的喜愛。

    vivo_V1901A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/19 11:25:08
    “燃燒吧,我的小宇宙!”
    ◥前言
    《圣斗士星矢》手游是一款由騰訊代理出版的3D卡牌回合制類游戲,作為一個(gè)情懷IP游戲,騰訊究竟是用著這個(gè)情懷來收割韭菜,還是用心在打磨呢?
    ▼界面美術(shù)
    進(jìn)入登錄界面,迎面而來的就是非常熟悉的而又經(jīng)典的一幕,12名黃金圣斗士集結(jié)于嘆息之壁面前,12個(gè)人眼中充滿著堅(jiān)毅而又決斷,伴隨著略微輕快而又悲哀的“地球儀”配樂,作為圣迷就已經(jīng)被吸引了,迫不及待的進(jìn)入游戲但等來我的不是精美的建模和立繪,或許在18,19年這個(gè)游戲剛開始時(shí),我確實(shí)會(huì)被震撼,但如今就只能呵呵了,從lc的薩沙上線開始,制作組仿佛就開始擺爛了或者說除了開服那一兩年時(shí)間外都在擺,真的就是無底線的挑戰(zhàn)玩家,冥撒就是個(gè)例子,立繪,那張臉扭曲成什么樣了,臉型氣質(zhì)神情哪一點(diǎn)跟撒加有關(guān)了,還有那個(gè)動(dòng)作他是在打籃球嗎?建模就不多說了,從前到現(xiàn)在建模依舊是那個(gè)樣子,我能理解你想做出那種戰(zhàn)損的感覺,但就那樣吧,至少比立繪還能看,要真不想做,就把游戲里原有的撒加立繪換個(gè)冥衣顏色的都比這個(gè)好。
    ▼玩法劇情
    先說劇情,這個(gè)游戲的劇情可以說是為數(shù)不多值得夸獎(jiǎng)的一點(diǎn),無論是開篇的黃道十二宮篇,還是后面的海王篇以及冥王篇,可以說是把原著中該有的都表現(xiàn)出來的,甚至還改了點(diǎn)原著中沒能表達(dá)出來的效果,就以我最喜歡的“二爺”加隆為例,在二爺剛上線時(shí)官方為他準(zhǔn)備的劇情中撒加加隆二人兄弟的原創(chuàng)對(duì)話,真的讓我淚目。另外這游戲,他的劇情語音臺(tái)詞是全文貫通的(雖然有部分語音臺(tái)詞會(huì)丟失)每一句話他都有原CV配音,放眼望去國內(nèi)手游中像這樣臺(tái)詞語音貫穿全文的應(yīng)該算少數(shù)了
    受限于回合制這個(gè)玩法下,玩的越久就越會(huì)顯得非常的枯燥無味,但好在游戲官方開創(chuàng)了其他的玩法,就比如“逃離孤兒院”這個(gè)玩法,類似于第五人格的非對(duì)稱型對(duì)抗競技玩法。
    但是上述的玩法和劇情,又有多久沒有再次更新了呢?
    ▼抽卡界面
    既然說到了卡牌,那么抽卡肯定就不能少,這個(gè)游戲的抽卡界面也算是一大亮點(diǎn),他的抽卡界面是一片星空,星空上有著對(duì)應(yīng)的星座,當(dāng)鏡頭轉(zhuǎn)向那個(gè)星座的時(shí)候,星星就會(huì)連接成圖案。
    但依舊不能掩蓋他的抽卡,就是一坨答辯,平均500抽才能出一個(gè)當(dāng)期up的角色,還是全靠返利給的碎片合出來的,盡管抽卡需要花費(fèi)的鉆石可以通過平常肝日;顒(dòng)等渠道免費(fèi)獲得,但這個(gè)得多肝呀。
    還有一點(diǎn)這個(gè)不同于隔壁的火影,他是能抽出整卡的,只不過概率很小罷了(tx的概率懂得都懂)
    ▼優(yōu)缺點(diǎn)
    優(yōu)點(diǎn):除了上述我說的優(yōu)點(diǎn)以外,戰(zhàn)斗時(shí)的特效還是有保障的,就以星矢為例,使出招牌的招式“天馬流星拳”時(shí)背后就會(huì)出現(xiàn)天馬的圖案,動(dòng)作流暢度也不錯(cuò),還有游戲加載過場時(shí)的界面圖,無論是沙加在娑羅雙生樹下的場景還是圣域波塞冬神殿冥界這些經(jīng)典場景,都挺用心的;蛟S這個(gè)游戲真的就只剩下情懷了吧。
    缺點(diǎn):除開氪金肝度這些問題,這游戲數(shù)值膨脹的太厲害了,卡牌失衡,可能你前一秒抽到的新卡還能能虐殺別人,但下一秒官方出的又一張新卡,就能完美克制上一張卡。
    每一次更新出的bug只會(huì)變多不會(huì)變少,有些bug還嚴(yán)重影響游戲的平衡(雖然說這個(gè)游戲的平衡性已經(jīng)失調(diào)了)
    還有這個(gè)服務(wù)器的問題,玩著玩著就卡頓黑屏都是小事,閃退是最讓人難受的。
    ◥觀點(diǎn)
    當(dāng)資方想要跑路的時(shí)候,自然是能卷多少就卷多少,從以前就已經(jīng)開始提速了,后面越來越多的玩家退坑,游戲就會(huì)越來越加速出新卡的速度,然后草草了結(jié)這個(gè)游戲的壽命,至于你付出的時(shí)間,官方是不會(huì)在乎的,你投入的金錢也都已經(jīng)被收回,就是明著擺爛罷了,這一切風(fēng)向從最開始的“氪金模式”就已經(jīng)定下了,割的就是那些有情懷,對(duì)企鵝還抱有幻想的小資中產(chǎn)​罷了。
    ▲結(jié)語
    寫完這一篇評(píng)測下來,這又是一款被鵝廠搞崩的IP游戲。▏@息)明明隔壁的火影忍者手游就做的挺不錯(cuò)的,縱觀鵝斗士發(fā)展到現(xiàn)在也快五年了,這期間賺的錢,究竟有沒有用在游戲玩法創(chuàng)新建模美術(shù)方面就不言而喻了。
    “一枝枯萎的鮮花,不會(huì)再盛開。人、鳥、蟲甚至光輝的星星都只有一次生命”
    這是處女座沙加曾說過的話,或許用在現(xiàn)在的《圣斗士星矢》很合適吧……

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    發(fā)表評(píng)論查看所有評(píng)論(3)

    昵稱:
    表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
    字?jǐn)?shù): 0/500 (您的評(píng)論需要經(jīng)過審核才能顯示)