哥布林彈球安卓是一款以Peggle和Slay the Spire為元素結(jié)合的游戲,玩家需要穿過樹林,征服堡壘,深入龍的巢穴中心,奪回自己丟失的黃金。玩法類似于彈珠游戲,但是擁有特殊效果的強大球體和文物會影響敵人并幫助玩家擊敗他們。
哥布林彈球全遺物圖鑒攻略
開寶箱、擊敗精英怪、擊敗boss即可獲得,開局也會獎勵一個。以下我將列出推薦優(yōu)先選擇的遺物。
電磁鐵
彈珠對 暴擊球/刷新球/炸彈 有強力的磁力,而對釘子 有微弱的磁力,強無敵,必拿。
拆不開的禮物
所有釘子都有耐久效果,最強遺物之一,必拿。
動能隕石
每擊中3次釘子會帶來爆炸般的彈跳性,削弱了但是還是可以拿。
工程兵背包
炸彈傷害2倍,并轉(zhuǎn)換為紅色炸彈(200點傷害,但也會對自己造成10點血量),很強但是注意不要把自己弄死。
封印的罪書
+2/+2 所有傷害,但不能丟棄任何彈珠,可以拿。但是不能跳過彈珠,謹(jǐn)慎選擇。
哥布林彈球遺物大全 所有遺物作用及選擇推薦
煉金術(shù)士的配方書
釘子有7%刷新為炸彈,但炸彈傷害減少20,炸彈流必拿。
炸彈護符
初始臺面擁有2倍的炸彈,有工程兵背包的情況下不要拿。
暴擊羊毛
暴擊球傷害增加1.5倍,固定增加暴擊傷害,可以拿。
幸運幣
臺面增加 2 個暴擊球,可以拿。
釘子包
臺面增加 2 個刷新球,可以拿。
反應(yīng)劑
炸彈傷害增加20點,炸彈流必拿。。
懷表
飛行時間越長,傷害越高,后期神器,必拿。
力量手套
所有彈珠 +1/1 傷害,固定增加傷害,可以拿。
重組器
讓炸彈可以刷新,但傷害 -20 點,炸彈流可以拿。
重復(fù)戒指
所有彈珠增加1層耐久效果,彈珠少的情況下可以拿。
投石索
石頭彈珠 +1/+2 點傷害,石頭多的情況下可以拿。
隱藏的雞腿
提升 +25 最大生命值上限,固定提升血量,必拿。
靈巧之書
每回合可以額外丟棄一枚彈珠,增加容錯率,必拿。
蘋果
提升 +15 最大生命值上限,固定提升血量,必拿。
炸彈杵
起始臺面增加3顆炸彈,炸彈流可以拿。
火藥
炸彈會摧毀附近的釘子,炸彈流必拿。
烏龜眼
戰(zhàn)斗結(jié)束額外獎勵選擇,多一個選擇,必拿。
頭巾
增加臺面的刷新球,多刷新釘肯定是好事,可以拿。
重箭藥水
使暴擊球也有刷新球的效果,可以拿。
改良催化劑
+10 點炸彈傷害,炸彈流可以拿。。
光箭藥水
使刷新球也有暴擊球的效果,可以拿。
玉米
每擊中10個釘子回1點血量,回血神器必拿。
火焰搜集
每擊中30個釘子制造1顆炸彈,炸彈流必拿。
保險絲
使炸彈一擊就能引爆,炸彈流必拿。
特殊按鈕
增加臺面的暴擊球,可以拿。
超級靴子
前進時每擊中1個釘子治療2點血量,很好用,必拿。
哥布林彈球手機版(Peglin)強力彈珠推薦
有必拿(群攻類):
1.幽冥彈珠(攻擊所有敵人,向上反彈時會穿過釘子)
2.冰錐彈珠(普通攻擊穿透1個敵人,擊中暴擊釘子會穿透所有敵人)
3.回聲彈珠(攻擊所有敵人,附加上次攻擊的15%傷害)
4.滾石彈珠(攻擊地面所有敵人)
優(yōu)先拿:
1.套娃彈珠(分裂1次,每升1級額外多分裂一次)
2.爆炸彈珠(每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈)
3.換位彈珠(每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應(yīng)對部分釘子位置尷尬的版面)
4.刷新彈珠(每擊中7次釘子刷新版面,可以應(yīng)對部分釘子位置尷尬的版面)
5.加強彈珠(每個被擊中的釘子傷害+1)
特殊事件彈珠:
銜尾彈珠(會移除所有彈珠,前期如果遇到可以拿,如果自己群攻類彈珠多不建議拿)
最近這段時間獨立游戲井噴,除了《輪回塔》,最讓我上癮的就是這款《哥布林彈球》了。
其魅力不僅在于類似于殺戮尖塔的roguelike和類DBG構(gòu)筑要素,也在于其并沒有對其他游戲進行照單全收的借鑒,而是有自己獨到的玩法內(nèi)容的。
將幻幻球和殺戮尖塔的玩法相結(jié)合,用彈珠界面決定對怪物造成的傷害以及引爆炸彈,以彈珠為“卡牌”,擊敗所有敵人或者BOSS取勝,通過遺物獲得屬性、效果提升,升級彈珠作為成長,是一款玩法與樂趣兼具的優(yōu)秀獨立游戲。
哥布林彈球手機版(Peglin)評測
EP1.前言
最近這段時間獨立游戲井噴,除了《輪回塔》,最讓我上癮的就是這款《哥布林彈球》了。
其魅力不僅在于類似于殺戮尖塔的roguelike和類DBG構(gòu)筑要素,也在于其并沒有對其他游戲進行照單全收的借鑒,而是有自己獨到的玩法內(nèi)容的。
將幻幻球和殺戮尖塔的玩法相結(jié)合,用彈珠界面決定對怪物造成的傷害以及引爆炸彈,以彈珠為“卡牌”,擊敗所有敵人或者BOSS取勝,通過遺物獲得屬性、效果提升,升級彈珠作為成長,是一款玩法與樂趣兼具的優(yōu)秀獨立游戲。
EP2.玩法:柏青哥與幻幻球
游戲玩法簡單易上手:每個回合發(fā)射一次彈珠,通過正中的界面控制彈珠擊中釘子,按照左邊彈珠面板累積傷害,擊中釘子越多傷害越高,同時附帶特殊效果,然后對上方選中的怪物造成傷害(如果沒有特殊說明,選中后排的怪物仍然會對前排怪物造成傷害。),擊敗所有怪物即可過關(guān);而怪物也不會閑著,每個回合靠近一點點,當(dāng)站在玩家面前時,每個回合則會對玩家造成傷害。
其實主要還是偏向幻幻球的玩法,雖然宣發(fā)和簡介等地方都講了柏青哥,但實際上游戲中柏青哥的部分也就是有個籌碼遺物(彈球進入底下為下次傷害增傷或減傷,比如x0.5或者x2系數(shù))相關(guān),別的可能真的不太像,因為游戲的釘子和板塊是可以消除的,而柏青哥的釘子是固定的。
幻幻球是寶開公司(就是植物大戰(zhàn)僵尸的那個公司)十幾年前出的一款手游,玩過也很上癮,通過撞擊消除障礙,最終過關(guān)。
而柏青哥,則是日本非常熱門的娛樂游戲,于1930年始創(chuàng)于日本名古屋,其發(fā)源自歐洲的撞球機。
這種娛樂玩法,其實與其他娛樂方式大同小異,玩家通過旋鈕控制彈珠的方向、力度,通過球“隨機”落入號碼區(qū),然后換取更多彈珠。
娛樂害人,在國內(nèi)是明令禁止的,但是結(jié)合到游戲里,卻帶來了不一樣的上癮體驗。
哥布林彈球手機版(Peglin)亮點
1.收集并升級強大的球體和文物,以擊敗擋路的怪物和首領(lǐng)。
2.用類似彈球盤的游戲玩法與敵人戰(zhàn)斗,擊中更多的釘子以造成更多的傷害。明智地使用暴擊藥水、刷新藥水和炸彈。
3.每次探索新地圖,沿途有不同的球體、敵人和驚喜。
編輯回復(fù):還沒有呢寶