小森靈手游是一款玩法簡單的消除類手游,游戲融合了休閑.消除.養(yǎng)成等三種玩法于一身,并且畫風(fēng)非常治愈,在這里你需要收集三個(gè)相同的物件就能合成更高級的物件,讓你闖關(guān)休閑兩不誤。
小森靈攻略
小森靈動物旅行
新手攻略
1.水池是可以點(diǎn)擊的,一段時(shí)間后會,存儲一些物品
2.交易屋(水池左上方)要隨時(shí)關(guān)注,CD好了就可以兌換物品
3.車站牌(交易屋下方)也可以點(diǎn)擊,旅行團(tuán)玩法在這里
4.旅行團(tuán)獲得的某些物品是存在地下室里的(最右下方)
5.降落傘不定時(shí)送來基礎(chǔ)物資(看廣告)
6.天上飛的如果不想要,也不要浪費(fèi),先放在地上,然后賣掉
7.所有物品盡量分區(qū)擺放,避免混亂
8.自動采集一定要關(guān)掉,否則需要的時(shí)候,小動物們都在睡覺
9.儲水池遺跡,需要一個(gè)4級水池(水池拖到儲水池遺跡上去)激活,激活成功后,需要三顆小水滴(小水滴托上去)激活儲水功能,一段時(shí)間后會產(chǎn)生一顆甘露(作用是:小動物頭上出現(xiàn)zzz時(shí),按住小動物拖到甘露上去,補(bǔ)充小動物體力)
10.點(diǎn)擊光芒,他們會優(yōu)先靠近(分出一部分)最近的未解鎖的暗區(qū)
11.神秘商店(右側(cè)豎向按鈕第二個(gè))里第三組物品里的前三個(gè)一定要全買(看廣告)
12.有資源一定要買神秘商店里第二組的基礎(chǔ)生產(chǎn)物資,基礎(chǔ)生產(chǎn)物資越多,儲存上限越大
13.合成產(chǎn)生的影子如果沒有復(fù)制(看廣告)功能,且不是非常想花鉆石,直接賣掉比較合適
14.每日電影院一定要看(5次廣告)
15.動物休息屋,要數(shù)量,不要等級,除非特別多,避免動物扎堆睡覺
16.漿果不要去采集,最多采集兩次一定要停手,漿果可以采空消失!
17.木頭和果醬雖然倉庫有上限但是一次吃超過上限的果醬,超出部分不會扣除,只會留在地圖上,不要擔(dān)心溢出
18.扭蛋機(jī)遺跡,需要8級漿果才能解鎖,所以需要大量動物采集漿果灌木叢(多準(zhǔn)備房屋,用于動物分開休息,避免長時(shí)間沒有動物)
19.扭蛋機(jī)激活以后,需要圓瓶大果醬啟動
20.廣告看多了會提示暫時(shí)正在搬運(yùn),需要下線至少30分鐘再上線
21.升級三星后,開啟了商業(yè)廣場(需要300木頭和100鉆石),然后需要大量動物激活,使進(jìn)度到達(dá)300/300....
22.開完商業(yè)街,中間有個(gè)小雞坐著的是花店,點(diǎn)擊去看一下就知道了
小森靈圖鑒攻略
木樁相關(guān)
化石相關(guān)
菖蒲相關(guān)
灌木相關(guān)
葡萄白樺相關(guān)
狗哥商店相關(guān)
旅行產(chǎn)物類
其他類
更新日志
未曾抵達(dá)的告白 晴藍(lán)輕語·森林季
森林季上新
晴藍(lán)輕語森林季
雨停了,森林開始呼吸
銹蝕的郵筒旁,喜林草悄然綻放
風(fēng)掠過豎琴,把未譜完的旋律
編成你鬢角邊,一小片不肯墜落的藍(lán)
低語著所有未曾抵達(dá)的告白
歡迎來到晴藍(lán)輕語·森林季
晴藍(lán)輕語森林季
晴藍(lán)輕語系列民宿
柔藍(lán)色調(diào)
輕輕指引
帶你進(jìn)入一個(gè)夢幻的休憩角落
晴藍(lán)輕語系列民宿
新鄰居來訪
晴藍(lán)輕語新鄰居
今天我偷偷寫下一個(gè)愿望,放進(jìn)森林里一只生銹的郵筒。
我想寫:“我想要有一天,哪怕只有一天,沒有任何地方疼,可以跑一小段路,可以不用擔(dān)心呼吸太深!
但最后我只寫了八個(gè)字:“今天也很開心,謝謝。”
晴藍(lán)輕語新鄰居
心愿島新鄰居
“如果沒有向?qū)У脑,誰都無法找到心愿島的方向,不過嘛~剛好我就是心愿島的向?qū)!?/p>
“托希爾姐姐和念念的福,我終于來小森靈啦!雖然那里每天都很歡樂,但時(shí)間久了總會膩,所以安可一直想要到外面的世界看一看“
個(gè)人感覺這款游戲它最大的優(yōu)點(diǎn)就在于自身的氛圍十分的治愈,無論是它的題材的設(shè)定還是畫面的表示,都能夠透露出一種十分治愈的感覺,這樣的氛圍能夠在短時(shí)間內(nèi)給玩家眼前一新的感覺,畢竟它確實(shí)是十分吸引人的存在,不過時(shí)間一長之后,不禁會讓我思考一個(gè)事情,畢竟現(xiàn)在這個(gè)市場上那種可愛畫風(fēng)的游戲,真的有很多很多,而這款游戲是如何脫穎而出來吸引玩家目光的呢?個(gè)人感覺除了畫面上的優(yōu)秀以外,更多的也和整個(gè)作品的題材設(shè)定有一定的關(guān)系。
畫面方面雖然說大部分都是以簡單的內(nèi)容為主,但實(shí)際上會發(fā)現(xiàn)它對于不同動植物的還原都是很好的,畢竟這是一款以森林和精靈為主題的游戲,而最能夠體現(xiàn)這點(diǎn)的地方肯定就是畫面了,雖然簡約,但確實(shí)能夠還原出一個(gè)森靈該有的特點(diǎn),在顏色方面雖然說飽和度是比較高的,但是明度始終不會忽高忽低,所以說讓畫面擁有了更可愛的感覺,但也不會破壞和影響視覺體驗(yàn),這樣的設(shè)計(jì)可以說能夠看出它的基本功確實(shí)是比較好的。
至于題材方面?zhèn)人感覺是比較有童心的那種作品,可能我每個(gè)人小時(shí)候都曾想象過心中的那一片凈土,在這片凈土里,我們擁有著很多很多的精靈朋友們,這是我小時(shí)候的幻想,而這款游戲確實(shí)是把這種幻想給表達(dá)了出來,所以我個(gè)人比較直觀的判斷,這就是一款具有童心感作品,畢竟它的題材設(shè)定非常的可愛,又有著小精靈的元素。
反觀游戲玩法這方面在我個(gè)人看來它會出現(xiàn)一種沒有創(chuàng)意的感覺,畢竟這是一款非常經(jīng)典的合成類作品,不過雖然說沒有創(chuàng)意,但它確實(shí)是很適合這部游戲的,甚至能夠與畫面和玩法等地方形成一種相互配合的感覺,說不上來到底是誰成就了對方,但它們相互結(jié)合確實(shí)能夠給人帶來更為溫馨的感覺和體驗(yàn),比如說題材方面溫馨的家園被破壞了,我們需要通過合成來凈化自己的土地,這是題材與玩法進(jìn)行相互配合的地方,也是提高體驗(yàn)的點(diǎn)。
但比較無法否認(rèn)的就是這樣的作品,它的內(nèi)容依舊會呈現(xiàn)出一種非常單一的感覺,主要還是因?yàn)橥娣]有創(chuàng)意所導(dǎo)致的,而且最近一段時(shí)間游戲也添加了一些類似于廣告一樣的東西,可以理解,但也確實(shí)很容易影響到玩家的游戲體驗(yàn),所以這就是需要去平衡和優(yōu)化的地方,不過無法否認(rèn)整個(gè)作品的創(chuàng)作,依舊是非常有內(nèi)容有質(zhì)量的。