紀(jì)念碑谷3的大名相信玩家們已經(jīng)對(duì)此很熟悉了,該款游戲系列也是終于迎來(lái)了第三部的作品,前兩部的推出都在當(dāng)年受到了廣大玩家們的喜愛(ài),這一次也同樣的延續(xù)了該系列的唯美畫(huà)風(fēng)和更具挑戰(zhàn)的新穎解謎,讓你體驗(yàn)到該款作品的全新魅力。
紀(jì)念碑谷3怎么修改中文
1.點(diǎn)擊右上角的齒輪設(shè)置
2.點(diǎn)擊lannguage。
3.點(diǎn)擊簡(jiǎn)體中文就可以切換了。
紀(jì)念碑谷3最新版本特色
看上去似乎沒(méi)有任何難度,實(shí)際操作起來(lái)卻非?简(yàn)玩家的思維能力,一個(gè)人物、一個(gè)背景、一座座由圖形構(gòu)建的道路便是我們的開(kāi)局。
玩家需要做的就是操縱這些圖形的機(jī)關(guān)讓這些圖形進(jìn)行左右移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、拼接等方式為角色開(kāi)辟道路從而達(dá)到通關(guān)的目標(biāo),越往后難度越高。
事實(shí)上游戲還運(yùn)用了一種名為視覺(jué)欺騙的手法來(lái)提高難度,比如一座建筑單從肉眼看過(guò)去似乎沒(méi)有任何可以操作的空間,完完全全就是一段絕路,但只要你稍微運(yùn)用思維打破常用的邏輯操縱機(jī)關(guān)就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些建筑會(huì)隨著你的操作從豎著的形態(tài)逐漸變成平面的形態(tài),神奇般的串起了一段道路,而且在視覺(jué)過(guò)渡上也非常自然不會(huì)讓人產(chǎn)生強(qiáng)行拼接的感覺(jué),這便是充分利用了圖形交互邏輯所帶來(lái)的效果。
紀(jì)念碑谷3最新版本美術(shù)風(fēng)格
如果單看這個(gè)畫(huà)風(fēng)不結(jié)合音效以及玩法來(lái)判斷的話你可能會(huì)覺(jué)得平平無(wú)奇甚至過(guò)于簡(jiǎn)約,因?yàn)樗褪沁\(yùn)用簡(jiǎn)單的線形體加幾何圖形構(gòu)造的畫(huà)面,沒(méi)有精致的建模也沒(méi)有華麗的特效,但游戲在細(xì)節(jié)方面卻做的非常出色。
比如它會(huì)根據(jù)不同的場(chǎng)景來(lái)變換音效,你身處在河流的場(chǎng)景能夠聽(tīng)到水流涌動(dòng)的波紋聲,身處在草叢的場(chǎng)景就能聽(tīng)到風(fēng)掠過(guò)草叢的回聲,這些音效都是能夠帶動(dòng)氛圍提升代入感的設(shè)計(jì)。
再結(jié)合游戲玩法不斷深入就會(huì)慢慢沉浸其中,倒過(guò)來(lái)再看這個(gè)畫(huà)風(fēng)設(shè)計(jì)你會(huì)發(fā)現(xiàn)它的藝術(shù)氣息逐漸濃厚了起來(lái)。
紀(jì)念碑谷3最新版本劇情
謎語(yǔ)人,游戲的劇情可以說(shuō)是將謎語(yǔ)人發(fā)揮到了極致,因?yàn)樗鼘?duì)于劇情的描述不會(huì)通過(guò)動(dòng)畫(huà)或者是與人互動(dòng)臺(tái)詞的方式來(lái)撰述,而是在上方留下幾句謎語(yǔ)人般的話語(yǔ)讓玩家去進(jìn)行解讀,想要完全理解其中的意思就需要結(jié)合游戲的闖關(guān)過(guò)程去分析,劇情故事也會(huì)逐漸明朗起來(lái),例如主人公艾達(dá)和圖騰那感人的羈絆以及看似邪惡實(shí)則可憐的烏鴉人。
事實(shí)上,這種謎語(yǔ)人的設(shè)計(jì)對(duì)劇情的代入會(huì)更好,因?yàn)樗切枰闳ンw驗(yàn)整個(gè)玩法過(guò)程才能看懂的劇情,對(duì)于玩家而言更能體會(huì)到主人公所經(jīng)歷的一起,理解起來(lái)其實(shí)并沒(méi)有太大的難度。
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