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地下城與勇士起源官方版 106.4.9.0中文版

  • 地下城與勇士起源官方版
  • 大。

    1.97G
  • 時間:

    2024-10-23 14:09
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    106.4.9.0中文版
  • 等級:

    5級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /動作冒險
  • 官網:

    https://mdnf.qq.com/main.shtml
  • 廠商:

    騰訊游戲
  • 備案號:

    粵B2-20090059-1718A

好評:50%
壞評:50%
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地下城與勇士起源官方版介紹

地下城與勇士起源是一款2D橫版地下城格斗手游。游戲以經典的地下城闖蕩為背景,玩家需要選擇一個勇士角色,與各類怪物展開激烈的格斗對決。游戲采用精美的像素畫風,呈現出細膩的游戲畫面。玩家可以通過操控角色自由移動、跳躍和發(fā)動攻擊技能,擊敗怪物,獲得裝備和經驗。游戲具有多樣的關卡和BOSS挑戰(zhàn),還有豐富的技能和裝備系統(tǒng),可以根據玩家的喜好進行自由搭配。

地下城與勇士起源官方版

地下城與勇士起源官方版亮點

十一年fight成長不斷突破變強,十一年格斗王者的經典正版之作《地下城與勇士》手游,繼承2D橫版過關格斗游戲的特色,經典四大初始職業(yè),八大轉職待覺醒,上百套技能和裝備組合,爽快格斗一觸即發(fā)。更有熟悉的深淵、史詩、多人副本等待勇士的挑戰(zhàn),阿拉德的冒險,在移動指尖再次展開!

地下城與勇士起源官方版特色

【爽快連擊,唯快不破】

多元職業(yè)力量體系,上百技能連招隨心組合,總有適合你的連擊秘技,格斗對決爽快由心!

【巔峰對決,團本集結】

圍繞使徒的多人挑戰(zhàn)在移動端再次展開,羅特斯Raid副本驚喜與挑戰(zhàn)并存,更有記憶封存的遠古副本等待勇士重臨挑戰(zhàn),阿拉德的冒險,再次開啟!

【個性養(yǎng)成,突破成長】

平穩(wěn)成長體系,個性變裝系統(tǒng),超萌寵物陪伴,職業(yè)成長從不孤單,給以冒險家的最強養(yǎng)成體驗。

【公平競技,格斗新生】

最為公平的成長變強,即時對決PVP,與時間競賽的PVE,均在公平的個人基礎成長之上的不斷突破變強,公平對決激發(fā)熱血本能,隨時隨時印證你的格斗實力!

【極致冒險,深淵挑戰(zhàn)】

繼承經典極致格斗挑戰(zhàn),深淵史詩,幸運閃光,職業(yè)的冒險比拼實力也是比拼運氣,你比你想象的更強。

新手攻略

1:手游武器培養(yǎng)方向?

手游武器選擇是看多方面考慮,勸大家沒找到最理想的武器先不要培養(yǎng),這里的培養(yǎng)指的是精煉,強化十一以上,否則出畢業(yè)武器會很難受。

2:什么叫畢業(yè)武器?

目前滄海長風太刀為畢業(yè)武器,狂戰(zhàn)巨劍、太刀、鈍器;鬼泣太刀、短劍;細節(jié)方面要追求解除封印出現的數值,傷害?5%是最舒服的。其次對應物攻魔攻職業(yè)的力量和智力。

3:深淵武器如何選擇?

目前狂戰(zhàn)選擇十字斬刀—子午—狂龍,月光打打決斗場還行,或者堆暴擊可以選擇月光,不過誰不想懟力量就好?偷偷告訴你們,靈魂伴侶雷電這把鈍器狂戰(zhàn)打決斗場簡直bug,具體自己體驗此處不多講。

無影這把武器,本來寫在第二位,由于物攻加的太少,引起爭議,此處便不加了,60版本無影狂戰(zhàn)的世界真的過去了……懷念。

 

 

 

 

 

目前鬼泣選擇無影—十字斬刀—月光,有人會問為什么不打碎風,我想說,這玩意就是55真名神器加強版,真的**中的戰(zhàn)斗機,我選50血光攝魂都不選他,起碼血光攻速在,刷圖也舒服,決斗場也舒服,50傳承太刀暗夜也不錯。ps:鬼泣傷害真的高,50級覺醒被動技能加技能攻擊力,真香。

4:傷害問題,此問題多方論證過了

①普及知識,大佬請無視——黃字傷害與白字傷害的問題,這個叫法來自端游,黃字指傷害增加xx%傷害(例如十字斬刀增加百分之十五傷害)白字傷害指附加xx%傷害(例如無影,附加百分之三十傷害)黃字直接增加在攻擊怪物時飄出的傷害,白字傷害會在黃字傷害下在飄出一行小的數值,不知道的可以去觀察一下。端游慣例,黃字不疊加,白字疊加。

②問題解釋,請看這里——手游黃字傷害疊加,白字傷害也疊加,例如十字斬刀特性刷出增加百分之五傷害,在附魔增加百分之五傷害寶珠,此時武器傷害就是增加百分之25傷害!沒錯,數值接近無影劍了。ps:那么問題來了,如何讓職業(yè)傷害最大化,請往下看

5:如何將本職業(yè)輸出傷害最大化?

不要總是追求套裝,不過展示好看罷了,套裝效果有的實在雞肋,有的聊勝于無真的難受。但是物攻職業(yè)穿地靈除外,這套是真牛皮。

深淵散搭最強輸出,目前散搭件厲害在哪,布甲女裝大佬的圍巾,傷害增加百分之五;皮夾腦殘火龍的胸甲,傷害增加百分之七;奧利奧蛟龍胸甲,傷害增加百分之七;重甲懵逼熊的胸甲和綁腿,傷害增加百分之五;目前就這些,散搭無敵。

ps:決斗大佬也可以選擇戰(zhàn)神套呦,腰帶、指環(huán),項鏈都有百分比傷害加成。

 

 

 

 

 

 

6:首飾如何選擇?

別問,問就是團本首飾!

7:硬直有什么用?

硬直度就是物體在被打的時候會出現后仰從而定在原地不能控制。在人物屬性里。硬直越高,被打后仰的時間就越短。反之,硬直越少,被打后仰的時間就越長。硬直高了人家連招不好連。

8:屬性值如何換算傷害?

每22點屬性強化提高10%傷害。這個22,是你的屬強和怪物屬性抗性的差距。就是你的 (屬強減去怪物的屬性抗性) 除以 22 再乘以10%,就是提升的數值。

更新日志

2024-10-23

史詩防具跨界石、+12強化券包送的,還有更多福利道具爽玩不停,爽拿不斷~~現在回歸抗魔包提升,勇士們快來阿拉德大陸體驗爽玩狂歡季~

地下城與勇士起源官方版

應用信息

  • 包名:com.tencent.tmgp.dnf
  • 名稱:地下城與勇士:起源
  • 版本:106.4.9.0
  • 文號:國新出審〔2024〕263號
  • 出版單位:上?茖W技術文獻出版社有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-13145-4
  • 運營單位:上海游空信息技術有限公司
  • MD5值:c821a8dfdf77d1c7699f9fb2043c0a85
  • 隱私政策:點擊查看

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