第七史詩是一款二次元風格的MMORPG手游,游戲背景設(shè)定在一個神秘的幻想世界,玩家可以扮演不同職業(yè)的角色,探索各種神奇的地圖和副本,挑戰(zhàn)強大的BOSS。游戲擁有精美細致的畫面、華麗炫酷的技能特效和多樣化的玩法內(nèi)容,包括PVE副本、PVP競技、公會戰(zhàn)、團隊副本等。
第七史詩安卓版背景
歐勒畢斯,女神創(chuàng)造的星球,庇護無數(shù)生靈的避風港。這片偏安宇宙一隅的富饒世界,吸引著一個又一個貪婪的目光。它曾數(shù)次陷于毀滅,又因女神的恩典而數(shù)次重啟。直到女神耗盡她的力量,賜予它第七次,也是最后一次新生。
神明的庇護已然逝去,滅亡的威脅卻從未遠離。作為女神最后力量的繼承者,你將跨越無數(shù)王國與大陸,與肩負信念和希望的伙伴們結(jié)緣,踏上守護世界的史詩旅途。
啟程吧繼承者,擊碎毀滅的輪回,去開辟屬于你們的未來。
第七史詩安卓版特色
【頂級美術(shù)呈現(xiàn),視聽享受震撼高燃】
游戲以番劇級美術(shù)品質(zhì)呈現(xiàn)數(shù)百位角色的專屬技能動畫和充滿打擊感的華麗特效,打造出極具沉浸感的高燃戰(zhàn)斗場面。每名角色都擁有l(wèi)ive2d與精美模型,讓每一招技能動作、每一個細微神情都得以細膩刻畫,角色魅力躍然于指尖。
【多元陣容組合,靈活選擇戰(zhàn)勝強敵】
游戲中的角色將擺脫稀有度的枷鎖,憑借各具特色的技能,搭配出百花齊放的陣容組合。在戰(zhàn)斗中活用策略,發(fā)揮每位伙伴之所長,即可實現(xiàn)目不暇接的技能連擊,讓你的隊伍戰(zhàn)勝強敵!
【恢弘群像劇情,百位伙伴與你結(jié)緣】
繼承者的旅途將橫跨四片大陸,在一個個風情各異的國度邂逅勁敵與伙伴,譜寫出震撼心靈的救世史詩。游戲打造了豐富的角色個人劇情,將角色們的動人故事娓娓道來,共同書寫了一部精彩的群像故事。這段漫長旅途中的歡笑與淚水,都等待你的見證。
第七史詩安卓版玩法
1、召喚
召喚是過了 1-10 之后可以刷新30次,其中選一個。 要慎重哦, 因為一個賬號只有一次這樣的機會
一開始的時候比起神器更重要的是英雄
有了她可以過了
2、圣域
第一 [ 歐勒畢斯之心:光之鏡 3級 -> 生命搖籃2級 -> 祝福圣所 1級 ] 天空石,金幣收集最有效率
第二 [ 指揮本部:行政部 3級 ] 只強化行政部的原因是因為行政部是除了迷宮唯一能獲得古代硬幣的地方
第三 [ 鋼鐵工坊:匠人熔爐 3級 ] 第七史詩是通關(guān)卡,制作裝備來可以獲得裝備。所以為了得到傳說級的裝備需要升級。
第四 [ 鋼鐵工坊:匠人熔爐 3級 ]
第五 [ 精靈之森:擴張到 3級 ] 每天可獲得 : 銀光幻影2星*3
這個是最基礎(chǔ)的打底,然后可以根據(jù)自己的情況使用歐勒畢斯氣息。 這個順序是根據(jù) 天空石價值,古代硬幣稀缺價值,制作傳奇裝備,為了收集銀光幻影
3、裝備
等級 :一般、稀有,英雄,傳奇
武器 -> 固定攻擊力
鎧甲 -> 固定防御力
頭盔 -> 固定生命力
項鏈 -> 抵制速度降低,效果命中
戒指 -> 速度,致命攻擊,致命傷害
鞋子 -> 致命傷害, 效果命中,抵制效果
需要套裝裝備,根據(jù)英雄的特性配的裝備不同
最重要的是現(xiàn)實為+比%的的武器更好。
4、每日任務(wù) + 每周任務(wù)
騎士團 :出席確認 -> 團員商店 -> 魔羅戈拉種子 + 迷宮羅盤[每周] + 紫光幻影 [每月]
每日任務(wù) + 每周任務(wù)
商店 -> 友情 -> 購買行動力 + 入場券
商店 -> 征服點數(shù) -> 購買行動力 +魔羅戈拉種子(一周一次)
深淵:3次
討伐:1次
精靈祭壇:1次
迷宮:1次
召喚免費:1次
入場券全部用掉
確認圣域
確認公告及活動
5、3星英雄
4星和5星是一般要抽出來的。不然的話難拿到
所以在這里介紹一下3星英雄中值得培養(yǎng)的。
火屬性:拉斯[坦克] + 屠殺部隊員[坦克] + 戴莉亞[速度] + 卡麥蘿絲[攻擊]
水屬性:埃德勒[恢復] + 雅莉莎[致命攻擊] + 美絲蒂彩[攻擊&恢復]
自然屬性:奇麗絲 [攻擊*中毒技能]
蘿里娜[攻擊] + 艾爾森[屬性增益+恢復] - 緣分任務(wù)
席可 [速度+攻擊] - 緣分任務(wù)
卡爾圖哈[個人速度] - 緣分任務(wù)
克羅茲[屬性增益+坦克] - 緣分任務(wù)
瑪雅[屬性增益+坦克] - 緣分任務(wù)
這些培養(yǎng)好的話絕對不會讓你吃虧!
當然了,一方面在外服已經(jīng)上線很久,也能算是一款幾年前的游戲,畫面很古老如同幾年前的游戲這些都可以原諒。但是好歹在外服打磨這么久才上線的國服,質(zhì)量什么的就應(yīng)該進行全面升級,與其說優(yōu)化正式上線國服,還不如直接說從外服直接搬過來。
畫質(zhì)其實還行,主要是人物地圖建模都特別粗糙,也不是說特別的難看,就是總感覺畫風看起來很古老。人物的建模整體看著還行,但就是戰(zhàn)斗局內(nèi)看著有點不習慣,人物建模設(shè)計的比例看著還很怪。戰(zhàn)斗局內(nèi)是一個橫版的開放世界,地圖大多都是背景圖片和一條長長的道路,沒有太多特色。角色方面也很普通,趙鑫差距都不大,主要是不同星級的角色差距似乎沒那么大,就連五星的角色,也沒出場動畫,也沒觸摸動作,也沒有語音,也沒有背景。除了在局內(nèi)有差異外,其他的根本沒有什么特色。大廳界面還是很好看的,可以更換角色,而且背景也很不錯,界面ui也沒有什么不適的地方,還是偏整潔。就是這個領(lǐng)取的動畫,這個金色閃光的粒子特效真的太過亮了。
劇情沒怎么看,也沒有什么吐槽的地方,不過有跳過功能就很好了,偶爾劇情還會加入一些動畫,制作的也還算不錯。游戲的玩法就是闖關(guān)升級,而主線就像是一個橫版的開放世界,還是比較偏向于冒險RPG,可以探索寶箱或者走一些不尋常的路,有很多種選擇。有自動戰(zhàn)斗和自動尋路和二倍速,但是并不能一直放著掛機,偶爾還需要點屏幕的一些互動操作。其余之外還有一些副本等等玩法,養(yǎng)成的地方很多。
福利倒是挺不錯的,新手送角色送抽獎券都很多,活動也特別多,新手體驗感還是不錯的,就是一直沒有抽到五星。比較迷的就是這個抽卡系統(tǒng),沒有保底,主要看運氣。沒有保底系統(tǒng),就算福利再好,抽不到好角色就是很大的問題,有些時候為了不浪費資源,就把東西全留給抽到高級角色用,從而引發(fā)的卡關(guān)卡。
氪金點不算很多,但是真的一進游戲就各種活動撲面而來,活動雖然多但給的都很少,各種養(yǎng)成的系統(tǒng)都很多,總體體驗下來感覺很肝。
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