原神是米哈游推出的大型二次元冒險(xiǎn)手游,但是這款游戲非常吃配置,也被大家稱為“燒機(jī)軟件”,云原神是米哈游最新推出的原神云游戲,該游戲不需要安裝,不需要考慮手機(jī)配置帶不動(dòng)的問題,帶你盡享高畫質(zhì)、高幀率游戲體驗(yàn)。
云原神最新版本開機(jī)畫面
希諾寧材料
云原神最新版本亮點(diǎn)
1.游戲的畫風(fēng)極其的優(yōu)美,精致細(xì)膩的次元人物建模;
2.融入了大量新穎的元素,當(dāng)然玩家們體驗(yàn)起來也是相當(dāng)精彩;
3.多種冒險(xiǎn)的模式玩法,全新的多人聯(lián)機(jī)一起戰(zhàn)斗游戲體驗(yàn)。
云原神最新版本特色
〓開放世界,自由探索〓
《原神》是一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風(fēng)景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?
〓元素交互,策略戰(zhàn)斗〓
在這片元素交匯的土地上,世界由風(fēng)、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構(gòu)成,擁有「神之眼」的角色能引導(dǎo)元素之力用于戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對(duì)不同敵人,使用技能觸發(fā)克制的元素效果,是制勝的關(guān)鍵。
〓美術(shù)音樂,品質(zhì)呈現(xiàn)〓
《原神》美術(shù)風(fēng)格清新通透,過場動(dòng)畫實(shí)時(shí)渲染,角色動(dòng)作經(jīng)由動(dòng)捕與細(xì)致調(diào)整而來,呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果。隨著24小時(shí)晝夜更替,天氣與音樂也在動(dòng)態(tài)變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團(tuán)、上海交響樂團(tuán)等世界頂級(jí)交響樂團(tuán)獻(xiàn)上的具有地域特色的演奏。
〓眾多伙伴,攜手冒險(xiǎn)〓
在冒險(xiǎn)的旅途中,還可結(jié)識(shí)能力獨(dú)特的伙伴,不妨摸索最佳隊(duì)伍搭配、用旅途中搜集的材料強(qiáng)化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動(dòng)身吧,旅行者,真正的冒險(xiǎn)才剛剛開始呢。
云原神收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)
云原神是需要花錢的,若首次使用任意平臺(tái)(PC平臺(tái)、安卓及iOS平臺(tái))登錄《云·原神》,將會(huì)獲得5小時(shí)的免費(fèi)時(shí)長。此外,每日首次登錄游戲時(shí),可領(lǐng)取15分鐘的免費(fèi)時(shí)長(每日凌晨04:00刷新),免費(fèi)時(shí)長可進(jìn)行累積,上限為600分鐘,達(dá)到600分鐘上限后則無法繼續(xù)累積,使用時(shí)長超過免費(fèi)時(shí)長之后就需要收費(fèi)了,接下來小編給大家介紹一下云原神收費(fèi)規(guī)則吧。
云原神有兩種收費(fèi)方式,一種是直接每月收費(fèi),一種是收取米云幣。
1.購買每月60元的暢玩卡。
開通暢玩卡后,在暢玩卡生效期間無需消耗米云幣與免費(fèi)時(shí)長即可暢玩游戲。若當(dāng)前賬戶內(nèi)無生效中的暢玩卡,則購買當(dāng)天至次日0時(shí)享受免費(fèi)暢玩,次日0時(shí)起開始計(jì)算暢玩卡生效時(shí)間。買了之后這一個(gè)月是不限時(shí)玩游戲的,同時(shí)還將享用專屬加速通道。
2.購買米云幣。
云原神需要用米云幣來購買時(shí)長,價(jià)格是【10米云幣=1分鐘】,而米云幣的價(jià)格則是【1元=300米云幣】,簡單換算就是【2元=1小時(shí)】。不過目前只支持6元1800個(gè)米云幣,也就是3小時(shí);25元7500個(gè)米云幣,也就是12.5個(gè)小時(shí);60元18000個(gè)米云幣,也就是30個(gè)小時(shí)等等,可以按需選擇不同的價(jià)格。
更新日志
2024-11-20
「靈與火的織卷」5.2版本更新說明
親愛的旅行者:
以下是5.2版本——「靈與火的織卷」更新與補(bǔ)償內(nèi)容。
〓補(bǔ)償內(nèi)容〓
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)問題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請(qǐng)參考對(duì)應(yīng)補(bǔ)償郵件)〓補(bǔ)償范圍〓
停服更新補(bǔ)償:2024/11/20 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至5.2版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補(bǔ)償:2024/11/20 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
請(qǐng)旅行者于2024/11/23 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
〓更新時(shí)間〓
2024/11/20 06:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;PS5或PS4:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級(jí);若遇到任何安裝問題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新地區(qū)
新區(qū)域開放
新增區(qū)域:在5.2版本中,「納塔」地區(qū)將開放「鏡璧山」「翹枝崖」「奧奇卡納塔」。
※完成魔神任務(wù)序章·第三幕「巨龍與自由之歌」后,將自動(dòng)解鎖納塔「圣火競技場」西北側(cè)的一處「鏡璧山」傳送錨點(diǎn)(版本更新前已完成相關(guān)魔神任務(wù)的旅行者,在版本更新后也會(huì)解鎖該錨點(diǎn)),錨點(diǎn)自動(dòng)解鎖時(shí),旅行者將會(huì)同時(shí)獲得解鎖該錨點(diǎn)的原石獎(jiǎng)勵(lì)。
納塔聲望系統(tǒng)更新:隨著新區(qū)域開放,納塔聲望系統(tǒng)新增「花羽會(huì)」及「煙謎主」的部族聲望。
開啟條件:
完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」新增納塔地區(qū)釣魚協(xié)會(huì),旅行者可在納塔釣魚協(xié)會(huì)處兌換新增道具。
此外,納塔地區(qū)也將有新的釣魚點(diǎn)和「旋曜玉帛」布設(shè)。
二、全新角色
「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」(★5)
神之眼:風(fēng)
武器:弓
特拉洛坎的「調(diào)停人」,萬千爭端的終結(jié)者。
元素戰(zhàn)技「靈韁追影」
施放元素戰(zhàn)技「靈韁追影」后,恰斯卡會(huì)立刻對(duì)附近敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素范圍傷害;施放后恰斯卡進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),搭乘「靈槍·儀式杖」懸浮并提升自己的移動(dòng)速度和抗打斷能力。在此狀態(tài)下,點(diǎn)按普攻鍵將會(huì)對(duì)敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素傷害。長按普攻鍵將會(huì)進(jìn)行「多重瞄準(zhǔn)」,并根據(jù)蓄力時(shí)間長短,依次裝填至多六枚「追影彈」,對(duì)選定的敵人造成傷害。部分「追影彈」會(huì)根據(jù)隊(duì)伍中其他角色的元素類型發(fā)生元素轉(zhuǎn)化,造成具有夜魂性質(zhì)的對(duì)應(yīng)元素傷害。
元素爆發(fā)「索魂命襲」
恰斯卡的元素爆發(fā)會(huì)射出「裂風(fēng)索魂彈」,對(duì)敵人造成具有夜魂性質(zhì)的風(fēng)元素范圍傷害。此后,裂風(fēng)索魂彈將分裂成六枚「索魂彈」攻擊附近的敵人!杆骰陱棥箤⒁罁(jù)隊(duì)伍中其他角色的元素類型發(fā)生轉(zhuǎn)化,造成具有夜魂性質(zhì)的對(duì)應(yīng)元素傷害。
「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」(★4)
神之眼:雷
武器:弓
來自煙謎主的年輕人,卻與萬千生靈一起,生活在原野之中。
元素戰(zhàn)技「暝色縋索」
投擲可以在敵人間彈跳的「宿靈球」,造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
元素爆發(fā)「黯聲回響」
召喚「超音靈眼」,嘲諷周圍的敵人,并對(duì)敵人造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
固有天賦「夜翳的通感」
隊(duì)伍中的附近的角色觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」后,歐洛倫將獲得一定夜魂值。并且,在歐洛倫施放元素戰(zhàn)技后的15秒內(nèi),隊(duì)伍中附近角色的水元素或者雷元素攻擊命中敵人時(shí),歐洛倫也將獲得一定夜魂值。
此外,附近的敵人受到感電反應(yīng)或其他角色造成的具有夜魂性質(zhì)的傷害時(shí),歐洛倫會(huì)消耗一定的夜魂值進(jìn)入夜魂加持狀態(tài),并對(duì)一定數(shù)量的敵人造成具有夜魂性質(zhì)的雷元素傷害。
三、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「弓·星鷲赤羽」(★5)
觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后的12秒內(nèi),攻擊力提高24%。此外,隊(duì)伍中存在至少1/2名與裝備者元素類型不同的角色時(shí),裝備者重?fù)粼斐傻膫μ岣?0%/48%,元素爆發(fā)造成的傷害提高10%/24%。
活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「弓·星鷲赤羽」祈愿獲取概率將大幅提升!
「法器·乘浪的回旋」(★4)
游泳消耗的體力降低15%。此外,施放元素戰(zhàn)技后的10秒內(nèi),生命值上限提升20%,隊(duì)伍中每存在一位水元素類型的角色,生命值上限將進(jìn)一步提升12%,至多通過這種方式提升24%,該效果每15秒至多觸發(fā)一次。
活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「法器·乘浪的回旋」祈愿獲取概率將大幅提升!
「弓·綴花之翎」(★4)
滑翔消耗的體力降低15%。進(jìn)行瞄準(zhǔn)射擊時(shí),每0.5秒提升重?fù)粼斐傻膫?%,該效果最多疊加6層,并將在不處于瞄準(zhǔn)狀態(tài)下10秒后移除。
活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定四星武器「弓·綴花之翎」祈愿獲取概率將大幅提升!
「單手劍·厄水之禍」(★4)
角色處于護(hù)盾庇護(hù)下時(shí),普通攻擊和重?fù)粼斐傻膫μ嵘?0%,普通攻擊和重?fù)舻谋⿹袈侍嵘?%。
「單手劍·厄水之禍」及其精煉材料可在活動(dòng)「暝視尋靈織卷」中兌換獲取。
四、全新劇情
1.全新魔神任務(wù)
魔神任務(wù)第五章·幕間「萬火歸一」
5.2版本更新后永久開放
任務(wù)開啟條件:
冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
完成魔神任務(wù)第五章·第四幕「命定將焚的虹光」該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
2.全新部族紀(jì)聞任務(wù)
「花之歸塵,羽之將墜」
5.2版本更新后永久開放「花之歸塵,羽之將墜」第一幕至第三幕第一幕至第二幕任務(wù)開啟條件:
冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」第三幕任務(wù)開啟條件:
冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
完成魔神任務(wù)第五章·第四幕「命定將焚的虹光」三幕任務(wù)需要依次體驗(yàn)完成上一幕的劇情,且達(dá)到了對(duì)應(yīng)的開啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
「流淌著色彩的回憶」
5.2版本更新后永久開放「流淌著色彩的回憶」第一幕及第二幕第一幕及第二幕任務(wù)開啟條件:
冒險(xiǎn)等階≥28級(jí)
完成魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」中的「歸火圣夜巡禮」兩幕任務(wù)需要依次體驗(yàn)完成上一幕的劇情,且達(dá)到了對(duì)應(yīng)的開啟條件后才可解鎖下一幕劇情。
旅行者可使用“快速體驗(yàn)”功能,在維持已有魔神任務(wù)的完成進(jìn)度不變的情況下,同時(shí)接取并進(jìn)行魔神任務(wù)第五章·第一幕「榮花與炎日之途」;使用“快速體驗(yàn)”功能完成魔神任務(wù)第五章·第一幕后,旅行者可以繼續(xù)接取并完成第五章的后***務(wù),直至解鎖本次版本更新的魔神任務(wù)或部族紀(jì)聞任務(wù)。
3.全新世界任務(wù)
新增世界任務(wù)
「流灰之國的迷旅人」系列任務(wù)、「從一案到另一案」系列任務(wù)、「向前沖!沖!沖!」、「換羽時(shí)節(jié)」、「龍的歸巢」、「勇士的每一面」、「月光***舞」、「與我一同高飛」、「常伴相隨」、「浮羽之濱的迷局」、「扭曲的延伸」、「為我敞開心扉」等。
「龍選者的旅跡」系列任務(wù)更新了新的內(nèi)容。
五、全新敵人
「深邃摹結(jié)株」
來自深邃晦暗的異界,侵蝕大地中記憶的漆黑魔獸。能夠扭曲自己的姿態(tài),變化成強(qiáng)大的敵人。
其部分攻擊會(huì)施加可疊加的「蝕破」?fàn)顟B(tài),會(huì)在一定時(shí)間后,使隊(duì)伍中自己的當(dāng)前場上角色損失生命值。戰(zhàn)斗中,深邃摹結(jié)株會(huì)進(jìn)行「晦暗祝禱」,為自己賦予虛界力護(hù)罩。如在此時(shí)利用元素攻擊到一定次數(shù)破壞護(hù)罩,即可使其陷入混亂,具有夜魂性質(zhì)的元素攻擊會(huì)更有效率地突破其防御。
位于「翹枝崖」地區(qū)。
大靈顯化身
「焚燃·大靈顯化身」「凜冽·大靈顯化身」
納塔各個(gè)部族所信仰的「大靈」借由黑曜石圖騰的形象如斯顯化。
戰(zhàn)斗中,大靈顯化身會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)張開「領(lǐng)域·試煉之刻」,為自己創(chuàng)造護(hù)盾,并持續(xù)吸收領(lǐng)域內(nèi)隊(duì)伍中所有角色的元素能量。領(lǐng)域內(nèi)的角色造成的傷害將大幅提高。在領(lǐng)域結(jié)束前破除護(hù)盾,則將獲得返還的大量元素能量,若無法破除,大靈顯化身會(huì)根據(jù)剩余護(hù)盾的量生成元素護(hù)罩。
納塔龍眾
「絨翼龍」「暝視龍」「幼絨翼龍」「幼暝視龍」
納塔的龍。
適應(yīng)了納塔不同的環(huán)境,而擁有不同形態(tài)的特殊龍眾。
部族龍形武士
「結(jié)羽勇士·騰空士」「結(jié)羽勇士·削羽人」「結(jié)羽勇士·馭空客」「絨翼龍武士·膛星之錘」「絨翼龍武士·長空明焰」「靈覺勇士·執(zhí)意師」「靈覺勇士·控念師」「靈覺勇士·冥思者」「暝視龍武士·寒涌持者」「暝視龍武士·冰晶炮手」納塔各部族的勇士,為了各自部族的榮耀與光輝而征戰(zhàn)。
與龍同行的部族戰(zhàn)士,在與龍一同生活和戰(zhàn)斗的漫長歲月中,逐漸習(xí)得了龍的特性并將之應(yīng)用在了戰(zhàn)場之上。
六、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○通過探索獲得:「粒果裹裹」「山與海與天空」「火山蛋糕」;○納塔聲望系統(tǒng)獲得:「奇瑰之湯」「縱聲歡唱」;2. 新增特色料理:
○恰斯卡特色料理:「歇止一刻」;
○歐洛倫特色料理:「蜜汁腌魚」;
3. 新增「納塔·火與競逐的盟地·其之二」「對(duì)決者·第二輯」成就集合,在「天地萬象」中更新了部分成就;4. 新增會(huì)話表情:派蒙的畫作第36彈;
5. 新增了部分加載頁面提示;
6. 新增名片:
「恰斯卡·全彈」:恰斯卡的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲;「歐洛倫·夜翳」:歐洛倫的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲取;「納塔·空夢」:達(dá)成「納塔·火與競逐的盟地·其之二」下所有成就時(shí)獲;「成就·戰(zhàn)意」:達(dá)成「對(duì)決者·第二輯」下所有成就時(shí)獲。弧讣o(jì)行·靈織」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲。
7. 「化種匣」中新增「微光角菌」的采集物種子;8. 新增野生生物:「苦苦羊」;
9. 新增了「四方八方之網(wǎng)」可捕捉的納塔特色野生生物;10. 新增游魚:「青浪翻車鲀」、「晚霞翻車鲀」、「擬似燃素獨(dú)角魚」、「偽裝鯊鯊獨(dú)角魚」、「繁花斗士急流魚」、「深潛斗士急流魚」、「熾巖斗士急流魚」;11. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「羅莎莉亞」、「希格雯」及對(duì)應(yīng)天賦牌,并更新了對(duì)應(yīng)的牌手名錄中的邀約對(duì)局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)訪客;新增角色牌「黃金王獸」及對(duì)應(yīng)天賦牌,并更新了對(duì)應(yīng)的酒館牌局挑戰(zhàn);新增行動(dòng)牌「純水流華」「少女易逝的芳顏」「暝視龍」「『懸木人』」「強(qiáng)勁沖浪拍檔!」「寶石閃閃」,可在貓尾酒館NPC「小王子」處購買;「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·無量疾戰(zhàn)」:
(1)在「鑄境研煉·無量疾戰(zhàn)」的對(duì)局中擊敗源源不斷的敵人,可以獲得相應(yīng)積分;(2)完成關(guān)卡的對(duì)局后,依據(jù)在該關(guān)卡中所取得的最高積分,可以在達(dá)到指定積分時(shí)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì);(3)不同關(guān)卡中,會(huì)包含具有不同加成效果的特殊規(guī)則。充分利用特殊規(guī)則,可以達(dá)到事半功倍的效果。
12. 幻想真境劇詩
從5.2版本更新完成后,兩期幻想真境劇詩分別如下:
○第一期幻想真境劇詩將于2024年12月1日開啟。
限定元素:水元素、雷元素、風(fēng)元素
開幕角色:「真珠之智·珊瑚宮心海(水)」「少年春衫薄·行秋(水)」「一心凈土·雷電將軍(雷)」「黑羽鳴鏑·九條裟羅(雷)」「蒲公英騎士·琴(風(fēng))」「麗影綺行·琳妮特(風(fēng))」幻想真境劇詩開啟期間,對(duì)應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「惑光幻戲·林尼(火)」「命運(yùn)試金石·班尼特(火)」「塵世閑游·鐘離(巖)」「萃念初蘗·柯萊(草)」第一期的幻想真境劇詩開啟后,角色「斷罪皇女!·菲謝爾(雷)」「真珠之智·珊瑚宮心海(水)」「誨韜諍言·艾爾海森(草)」「駿猊頕首·嘉明(火)」會(huì)各新增1個(gè)「表演訣竅」,旅行者可在NPC「小狼」處兌換。
○第二期幻想真境劇詩將于2025年1月1日開啟。
限定元素:火元素、冰元素、巖元素
開幕角色:「晨曦的暗面·迪盧克(火)」「命運(yùn)試金石·班尼特(火)」「循循守月· 甘雨(冰)」「寒風(fēng)劍士·凱亞(冰)」「明花蔓舵·娜維婭(巖)」「未授勛之花·諾艾爾(巖)」幻想真境劇詩開啟期間,對(duì)應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「磐祭葉守·神里綾人(水)」「斷罪皇女!·菲謝爾(雷)」「鸞音鶴信·閑云(風(fēng))」「忍里之貉·早柚(風(fēng))」第二期的幻想真境劇詩開啟后,角色「逃跑的太陽·可莉(火)」「塵世閑游·鐘離(巖)」「心朝乂安·鹿野院平藏(風(fēng))」「綺思晚星·萊依拉(冰)」會(huì)各新增1個(gè)「表演訣竅」,旅行者可在NPC「小狼」處兌換。
13.深境螺旋
從5.2版本更新完成后,第一期深境螺旋將于12月16日更新。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
角色的重?fù)粼斐傻膫μ嵘?5%。
更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
淵月祝福:
攻盾之月
隊(duì)伍中所有角色的護(hù)盾強(qiáng)效提升20%。處于護(hù)盾庇護(hù)下的當(dāng)前場上角色對(duì)敵人造成傷害時(shí),將在敵人的位置釋放沖擊波,造成真實(shí)傷害,此效果每5秒至多觸發(fā)一次。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
● 敵人
1. 調(diào)整了敵人「金焰絨翼龍暴君」的碰撞體積,以避免角色進(jìn)行下落攻擊時(shí)被其阻擋;2. 優(yōu)化了挑戰(zhàn)敵人「依奇卡胡伊皮利的庇護(hù)」時(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn):當(dāng)角色退出放逐領(lǐng)域時(shí),不會(huì)在短時(shí)間內(nèi)再次進(jìn)入放逐領(lǐng)域;● 任務(wù)
1. 調(diào)整了部分任務(wù)中,等級(jí)大于等于75的試用角色所裝備的圣遺物:由「昔日宗室之儀」替換為更適合試用角色的圣遺物套裝;2. 部分世界任務(wù)增加了“往事回想”功能,可用于回顧相關(guān)任務(wù)先前完成的劇情,旅行者可根據(jù)需要決定是否回顧;●塵歌壺相關(guān)
1. “洞天百貨”-“擺設(shè)圖紙”的篩選中,增加了“套裝類型”的篩選選項(xiàng);2. “洞天百貨”中,增加了“木材”兌換頁簽,每周刷新;3. 在編輯模式下,進(jìn)入多選模式,若在長按進(jìn)入框選時(shí),長按中斷,或是框選時(shí)沒有選到新的擺設(shè),原選中擺設(shè)不會(huì)取消選中;4. 小道具「化種匣」中,每種種子的儲(chǔ)存上限由20提升到40;5. 小道具「王樹瑞佑」的使用冷卻時(shí)間由15秒調(diào)整為5秒;6. 增加了提示信息:在「塵歌壺」中,當(dāng)摹本中未獲得的擺設(shè)超過一定數(shù)量,導(dǎo)致無法創(chuàng)建待制作列表、快捷購買、或是快速使用擺設(shè)圖紙時(shí),會(huì)出現(xiàn)提示;● 幻想真境劇詩
1. 旅行者完成過「幻想真境劇詩」第3幕的演出并完成「小狼」相關(guān)的任務(wù)后,完成戰(zhàn)斗事件的結(jié)算界面會(huì)增加“前往下一幕”的按鈕;2. “助演陣容”界面新增“本期助演記錄”按鈕,可用于查看助演記錄相關(guān)信息(該功能將在12月1日新一期幻想真境劇詩更新后開啟);3. “助演陣容”界面新增角色命座顯示;
4. “演出詳情”界面,增加了針對(duì)角色的元素統(tǒng)計(jì);5. “演出詳情”界面現(xiàn)在會(huì)記憶上次退出時(shí)所選的頁簽;6. “隊(duì)伍配置”界面增加了角色定位、角色元素的篩選標(biāo)簽,并且會(huì)統(tǒng)計(jì)并展示對(duì)應(yīng)元素或?qū)?yīng)定位已選角色的數(shù)量;7. 在事件選擇界面的正下方現(xiàn)在會(huì)顯示劇演強(qiáng)敵的頭像,并且,劇演強(qiáng)敵的說明中,增加了針對(duì)該敵人的優(yōu)勢屬性說明;8. 伙伴事件增加了對(duì)剩余可出戰(zhàn)角色中各元素角色的數(shù)量統(tǒng)計(jì)并會(huì)顯示對(duì)應(yīng)事件剩余可選待命角色的頭像;9. 「特邀角色」獲得的「祝福等級(jí)」效果提升100%;● 圣遺物
1. “背包”-“圣遺物”界面,增加了按獲得時(shí)間順序展示5星圣遺物的功能;2. 增加了圣遺物“標(biāo)記”功能:受標(biāo)記的圣遺物會(huì)被同時(shí)自動(dòng)鎖定,解除鎖定時(shí)也會(huì)解除標(biāo)記;3.“圣遺物篩選“功能中增加了”標(biāo)記“狀態(tài)的篩選;4. 優(yōu)化了“標(biāo)記”、“僅鎖定”、“未鎖定”圣遺物在“背包”的排序規(guī)則;5. “背包”-“圣遺物”的“鎖定功能”更名為“鎖定輔助”并調(diào)整了其界面布局;6. “祝圣秘境”入口界面,以及完成祝圣秘境時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取界面增加了“鎖定輔助”功能的按鈕入口;7. “鎖定輔助”功能:
a.增加了“任意部位:直接鎖定追加屬性同時(shí)包含暴擊率和暴擊傷害的圣遺物”鎖定選項(xiàng);b. “套裝鎖定方案”中,可將某一追加屬性設(shè)置為“必要屬性”,標(biāo)記后,在相關(guān)套裝鎖定方案中,只有包含全部必要屬性的圣遺物才可能被鎖定;c. “套裝鎖定方案”中,現(xiàn)在可以針對(duì)不同部位設(shè)置不同的追加屬性要求;d.每個(gè)套裝都新增了會(huì)自動(dòng)更新的“推薦方案”,可以針對(duì)不同的套裝開啟或關(guān)閉;e.增加了“快速刪除方案”功能,可以快速刪除設(shè)置的套裝鎖定方案;● 地圖
1. 現(xiàn)在“地圖”界面可以對(duì)「浪船錨點(diǎn)」進(jìn)行追蹤;2. 沒有獎(jiǎng)勵(lì)的地圖提示不會(huì)導(dǎo)致“地圖”界面右下角的地區(qū)標(biāo)簽顯示紅點(diǎn);3. 在秘境中打開“地圖”界面,地圖會(huì)以秘境為中心顯示;4. 在手柄模式下,在“地圖”、“冒險(xiǎn)之證”界面現(xiàn)在可以查看原粹樹脂的恢復(fù)時(shí)間;● 其他系統(tǒng)
1. 優(yōu)化了部分語言大世界顯示挑戰(zhàn)的挑戰(zhàn)目標(biāo)文本較長時(shí),界面展示相關(guān)的文本閱讀體驗(yàn);2. “食材加工”界面的“加速制作”功能中,增加了「萃凝晶」作為其可用的加速素材;3. 除了直接指示寶箱的位置外,現(xiàn)在「尋寶羅盤」也可以指示部分可能得到寶箱的場所和線索(這部分場所和線索包括大世界限時(shí)挑戰(zhàn)、未點(diǎn)亮仙靈之庭的仙靈、未完成涂鴉的幻寫靈);4. 「尋寶羅盤」和「神瞳共鳴石」增加了快捷替換功能,可以根據(jù)角色當(dāng)前所在的地區(qū)自動(dòng)更換(除了更新后首次使用時(shí)根據(jù)彈窗提示選擇,旅行者也可以可在“背包”-“小道具”界面,找到任意地區(qū)的尋寶羅盤和神瞳共鳴石進(jìn)行設(shè)置);5. 加快了“合成”、“鍛造”、“制作/擺設(shè)”、“料理制作”界面制作相關(guān)道具時(shí)的相關(guān)動(dòng)畫的播放速度;6. 在“紀(jì)行”、“鍛造”、“商店”-“星輝兌換”界面,領(lǐng)取、鍛造、或是兌換武器時(shí),若背包中存在同類武器,相關(guān)界面會(huì)顯示該武器在背包中的數(shù)量和精煉等階;● 音頻
優(yōu)化了部分?jǐn)橙说囊粜П憩F(xiàn);
● 其他
1. 調(diào)整了「納塔」聲望系統(tǒng)解鎖后,部族聲望「曜石圖騰柱」傳送功能的解鎖條件:調(diào)整后,旅行者解鎖了「曜石圖騰柱」所在區(qū)域的七天神像,并且靠近過「曜石圖騰柱」后,即可解鎖其傳送功能(更新前,如果有「曜石圖騰柱」已經(jīng)解鎖傳送功能,則不受該調(diào)整影響);2. 優(yōu)化了部分使用弓的男性角色在瞄準(zhǔn)射擊時(shí)的動(dòng)作;3. 多人游戲模式下,“活動(dòng)一覽”界面的區(qū)域探索限時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)頁面現(xiàn)在會(huì)顯示旅行者自己大世界的區(qū)域探索度【調(diào)整前僅會(huì)顯示主機(jī)(即1P)的區(qū)域探索度】;4. 提高了超載、超導(dǎo)、感電、碎冰反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害;5. 現(xiàn)在可以使用鍵盤按鍵對(duì)任務(wù)中的對(duì)話選項(xiàng)進(jìn)行選擇(以默認(rèn)鍵位設(shè)置為例,以W和S鍵,或是鼠標(biāo)滾輪進(jìn)行上下移動(dòng),F(xiàn)按鍵確認(rèn)選擇);6. 調(diào)整了「納塔」地區(qū)「傳送錨點(diǎn)」的燃素恢復(fù)范圍:增加了其判斷范圍的高度;7. 5.2版本更新后,首次登錄時(shí),部分移動(dòng)端設(shè)備可能會(huì)出現(xiàn)“部分任務(wù)資源缺失,即將回到登錄界面”的彈窗提示,旅行者跟隨彈窗操作即可正常進(jìn)入游戲;〓問題修復(fù)〓
● 任務(wù)
修復(fù)了特定情況下,在進(jìn)行克洛琳德傳說任務(wù)「獵人們的相聚」時(shí),與桌面交互繼續(xù)冒險(xiǎn),會(huì)進(jìn)入錯(cuò)誤場景的問題;● 敵人
1. 修復(fù)了挑戰(zhàn)敵人「禍津御建鳴神命」時(shí),若惡曜三鈷在一輪中釋放的所有金剛壞滅波命中同一個(gè)角色,其造成的傷害會(huì)異常降低的問題;2. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)「金焰絨翼龍暴君」時(shí),有概率出現(xiàn)無法對(duì)其造成感電反應(yīng)傷害的問題;3. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「秘源機(jī)兵·構(gòu)型械」或「秘源機(jī)兵·尋捕械」時(shí)暫停游戲,「應(yīng)戰(zhàn)對(duì)策」的進(jìn)度仍會(huì)異常積累、無法暫停的問題;4. 修復(fù)了在挑戰(zhàn)敵人「『公子』」、「『女士』」、「『正機(jī)之神』」、「禍津御建鳴神命」時(shí),若有一名角色倒下,敵人有概率異常脫離戰(zhàn)斗并恢復(fù)生命值的問題;● 角色
1. 修復(fù)了使用部分設(shè)備游玩時(shí),角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」激活「源音采樣」,相關(guān)特效顯示異常的問題;2. 修復(fù)了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」施放元素戰(zhàn)技標(biāo)記敵人時(shí),觸發(fā)夜魂傳遞切換至其他角色,若此時(shí)夜蘭的「絡(luò)命絲」爆發(fā),其產(chǎn)生的元素微粒會(huì)出現(xiàn)異常的問題;3. 修復(fù)了特定情況下,角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」在夜魂加持狀態(tài)下攀爬時(shí)墜落,會(huì)異常保持在閑置動(dòng)作的問題;4. 修復(fù)了角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」獲得其他元素的附魔效果時(shí),其重?fù)籼匦凑o@示為對(duì)應(yīng)元素的效果的問題;5. 修復(fù)了在多人游戲模式下,角色「斑金礦樸·卡齊娜(巖)」搭乘沖天轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)進(jìn)行普通攻擊時(shí),其他旅行者的游戲鏡頭會(huì)異常抖動(dòng)的問題;6. 修復(fù)了在特定情況下,部分擁有替代沖刺技能或是夜魂加持狀態(tài)的角色,在水面施放相關(guān)技能或進(jìn)入相關(guān)狀態(tài)時(shí),有概率出現(xiàn)角色在水面快速異常抖動(dòng)的問題;●七圣召喚
1. 修復(fù)了角色牌「千織」召喚人形「不悅揮刀之袖」后被擊倒,復(fù)蘇后千織進(jìn)行普通攻擊,無法觸發(fā)人形「不悅揮刀之袖」效果的問題;2. 修復(fù)了角色牌「深淵詠者·紫電」被凍結(jié)時(shí),無法使用其天賦牌的問題;● 音頻
1. 修復(fù)了在完成過部分「夜魂啊,在此銘記你的影子…」相關(guān)挑戰(zhàn)后,角色移動(dòng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)異常音效的問題;2. 修復(fù)了魔神任務(wù)「鏡與謎煙的彼方」中,「茜特菈莉」部分英語語音音質(zhì)異常的問題;● 其他
1. 修復(fù)了放置小道具「砰砰爆發(fā)箱」后,其模型上可以異常創(chuàng)造巖元素創(chuàng)造物的問題;2. 修復(fù)了特定情況下,魂附操控納塔的龍時(shí),即使附近不存在「傳送錨點(diǎn)」,龍也會(huì)異常恢復(fù)生命值的問題;3. 修復(fù)了角色從野生生物「長頸角犀」頭部傳送至其他位置后,游戲鏡頭距離未恢復(fù)默認(rèn)狀態(tài)的問題;4. 修復(fù)了阻止敵人「雷深淵法師」恢復(fù)護(hù)罩時(shí),無法完成成就「誰的節(jié)奏天國?」的問題;5. 修復(fù)了在多人游戲模式下,其他旅行者魂附納塔的龍時(shí),在主機(jī)(1P)視角,龍的特效有小概率表現(xiàn)會(huì)出現(xiàn)異常的問題;6. 修復(fù)了部分語言的文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當(dāng)前公告條目下查看對(duì)應(yīng)語言的改動(dòng))。其中簡體中文修復(fù)的問題為:修復(fù)了部分任務(wù)或界面中的文本錯(cuò)誤。
【游戲劇情】
原神作為一個(gè)典型的二次元開放世界游戲,在手機(jī)端和電腦端都可以游玩(當(dāng)然電腦端畫質(zhì)和精細(xì)度更高),每個(gè)角色都有其專屬的劇情(邀約任務(wù)/傳說任務(wù))等等,配有對(duì)應(yīng)的配音和音樂,能塑造出一個(gè)較為豐滿的人物形象,尤其是角色的傳說任務(wù),部分五星角色(比如鐘離的)塑造的人物形象更是有破圈效果,吸引新玩家的同時(shí)還能使老玩家更加愿意抽取這個(gè)角色;在4.0新增的劇情中,更是通過讓玩家身臨其境地參與推理判斷并參與審判,調(diào)動(dòng)了玩家的積極性。
【游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
在游戲戰(zhàn)斗方面,原先具有的普通戰(zhàn)斗體系在須彌版本加入草元素后得到完善,可以通過打出各種元素反應(yīng),合理使用技能,規(guī)避敵人攻擊等方式擊敗敵人,當(dāng)然足夠的練度可以無視以上條件;在水下戰(zhàn)斗方面,策劃構(gòu)建了一套全新的戰(zhàn)斗體系,與陸地戰(zhàn)斗基本上無關(guān)(除非在陸地上放技能后馬上入水),我們需要從一些海洋生物里學(xué)習(xí)到一些技能,然后再用這些技能攻擊敵人即可輕松擊敗敵人,一般來說不去凹深淵的話大世界還是能有一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)的。
【游戲游玩體驗(yàn)】
原神作為一個(gè)內(nèi)容向二次元游戲,最為重要的就是大地圖探索,在探索途中我們可能會(huì)遇到敵人,寶箱,任務(wù)等,在每一次遇到新事物時(shí),都會(huì)出現(xiàn)教程指導(dǎo)我們?nèi)绾翁幚?包括元素反應(yīng),敵人,解密方式等等),游戲指引設(shè)置合理;
原神雖然是一個(gè)弱社交的游戲游戲,但是聯(lián)機(jī)玩法使等級(jí)較高的玩家可以幫助低等級(jí)玩家打怪并過部分任務(wù),使雙方都獲得充實(shí)的游戲體驗(yàn);
原神的音樂也是其優(yōu)勢之一,各個(gè)地區(qū)有不同的背景音樂,戰(zhàn)斗有獨(dú)特的聲效,給人悅耳動(dòng)聽之感;
為了使玩家在結(jié)束任務(wù)和地圖探索后不至于過度長草,游戲還有一些常駐活動(dòng)和限時(shí)活動(dòng)/劇情,比如每個(gè)大版本的劇情任務(wù)和常駐的七圣召喚打牌活動(dòng),能豐富我們的游戲體驗(yàn),希望之后能有更多的常駐活動(dòng)出現(xiàn)(比如風(fēng)行迷蹤等)
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