原神是米哈游推出的大型二次元冒險(xiǎn)手游,但是這款游戲非常吃配置,也被大家稱為“燒機(jī)軟件”,云原神是米哈游最新推出的原神云游戲,該游戲不需要安裝,不需要考慮手機(jī)配置帶不動(dòng)的問題,帶你盡享高畫質(zhì)、高幀率游戲體驗(yàn)。
云原神最新版本開機(jī)畫面
希諾寧材料
云原神最新版本亮點(diǎn)
1.游戲的畫風(fēng)極其的優(yōu)美,精致細(xì)膩的次元人物建模;
2.融入了大量新穎的元素,當(dāng)然玩家們體驗(yàn)起來也是相當(dāng)精彩;
3.多種冒險(xiǎn)的模式玩法,全新的多人聯(lián)機(jī)一起戰(zhàn)斗游戲體驗(yàn)。
云原神最新版本特色
〓開放世界,自由探索〓
《原神》是一款開放世界冒險(xiǎn)游戲,這意味著從你踏入「提瓦特」的第一刻起,只要合理規(guī)劃自己的體力,不論翻山越嶺、還是橫渡江河,總有辦法見到新的風(fēng)景。若見到游蕩的仙靈、奇異的裝置,不妨上前探究一番,看看迎接你的是意外,還是驚喜?
〓元素交互,策略戰(zhàn)斗〓
在這片元素交匯的土地上,世界由風(fēng)、雷、水、火、冰、草、巖七大元素構(gòu)成,擁有「神之眼」的角色能引導(dǎo)元素之力用于戰(zhàn)斗和探險(xiǎn)。水與火相遇觸發(fā)「蒸發(fā)」,火與雷引起「超載」,雷遇水附加「感電」……針對(duì)不同敵人,使用技能觸發(fā)克制的元素效果,是制勝的關(guān)鍵。
〓美術(shù)音樂,品質(zhì)呈現(xiàn)〓
《原神》美術(shù)風(fēng)格清新通透,過場(chǎng)動(dòng)畫實(shí)時(shí)渲染,角色動(dòng)作經(jīng)由動(dòng)捕與細(xì)致調(diào)整而來,呈現(xiàn)出高品質(zhì)演出效果。隨著24小時(shí)晝夜更替,天氣與音樂也在動(dòng)態(tài)變化,無論身處何地,總能聆聽到由倫敦愛樂樂團(tuán)、上海交響樂團(tuán)等世界頂級(jí)交響樂團(tuán)獻(xiàn)上的具有地域特色的演奏。
〓眾多伙伴,攜手冒險(xiǎn)〓
在冒險(xiǎn)的旅途中,還可結(jié)識(shí)能力獨(dú)特的伙伴,不妨摸索最佳隊(duì)伍搭配、用旅途中搜集的材料強(qiáng)化角色,最終大陸上的魔物與秘境都將被你征服。立于絕云之巔,陰晴雨雪、云卷云舒似乎盡在眼前。但失散的血親尚未重聚,「原神」的真相仍未顯現(xiàn)……動(dòng)身吧,旅行者,真正的冒險(xiǎn)才剛剛開始呢。
云原神收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)
云原神是需要花錢的,若首次使用任意平臺(tái)(PC平臺(tái)、安卓及iOS平臺(tái))登錄《云·原神》,將會(huì)獲得5小時(shí)的免費(fèi)時(shí)長。此外,每日首次登錄游戲時(shí),可領(lǐng)取15分鐘的免費(fèi)時(shí)長(每日凌晨04:00刷新),免費(fèi)時(shí)長可進(jìn)行累積,上限為600分鐘,達(dá)到600分鐘上限后則無法繼續(xù)累積,使用時(shí)長超過免費(fèi)時(shí)長之后就需要收費(fèi)了,接下來小編給大家介紹一下云原神收費(fèi)規(guī)則吧。
云原神有兩種收費(fèi)方式,一種是直接每月收費(fèi),一種是收取米云幣。
1.購買每月60元的暢玩卡。
開通暢玩卡后,在暢玩卡生效期間無需消耗米云幣與免費(fèi)時(shí)長即可暢玩游戲。若當(dāng)前賬戶內(nèi)無生效中的暢玩卡,則購買當(dāng)天至次日0時(shí)享受免費(fèi)暢玩,次日0時(shí)起開始計(jì)算暢玩卡生效時(shí)間。買了之后這一個(gè)月是不限時(shí)玩游戲的,同時(shí)還將享用專屬加速通道。
2.購買米云幣。
云原神需要用米云幣來購買時(shí)長,價(jià)格是【10米云幣=1分鐘】,而米云幣的價(jià)格則是【1元=300米云幣】,簡(jiǎn)單換算就是【2元=1小時(shí)】。不過目前只支持6元1800個(gè)米云幣,也就是3小時(shí);25元7500個(gè)米云幣,也就是12.5個(gè)小時(shí);60元18000個(gè)米云幣,也就是30個(gè)小時(shí)等等,可以按需選擇不同的價(jià)格。
更新日志
2025-02-12
「夢(mèng)間見月明」5.4版本更新說明
親愛的旅行者:
以下是5.4版本——「夢(mèng)間見月明」更新與補(bǔ)償內(nèi)容。
〓補(bǔ)償內(nèi)容〓
停服更新補(bǔ)償:原石*300(停服維護(hù)每小時(shí)補(bǔ)償60原石)問題修復(fù)補(bǔ)償:原石*300(補(bǔ)償條目請(qǐng)參考對(duì)應(yīng)補(bǔ)償郵件)〓補(bǔ)償范圍〓
停服更新補(bǔ)償:2025/02/12 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
領(lǐng)取時(shí)間截至5.4版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補(bǔ)償:2025/02/12 06:00前冒險(xiǎn)等階達(dá)到5級(jí)及以上的旅行者。
請(qǐng)旅行者于2025/02/15 06:00前上線收取郵件。
制作組將在維護(hù)完成后5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補(bǔ)償。郵件有效期為30天,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取附件。
〓更新時(shí)間〓
2025/02/12 06:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
〓客戶端更新方式〓
PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動(dòng)器,點(diǎn)擊更新;iOS:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新;
安卓:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新;PS5或PS4:打開系統(tǒng)界面-選擇《原神》-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認(rèn)升級(jí);若遇到任何安裝問題,請(qǐng)聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。
〓本次更新內(nèi)容〓
一、全新角色
「綺夢(mèng)繾綣·夢(mèng)見月瑞希(風(fēng))」(★5)
◇神之眼:風(fēng)
◇武器:法器
◇「秋沙錢湯」的股東,夢(mèng)貘一族的心理診療師,致力于驅(qū)散噩夢(mèng),為人們帶來安寧的心境。
元素戰(zhàn)技「秋沙歌枕巡禮」
◇進(jìn)入懸浮于地面之上的夢(mèng)浮狀態(tài),并持續(xù)向前浮行。此狀態(tài)下,夢(mèng)見月瑞希會(huì)周期性對(duì)附近敵人造成風(fēng)元素范圍傷害,并提升隊(duì)伍中附近的角色觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)時(shí)造成的傷害。夢(mèng)浮狀態(tài)將在夢(mèng)見月瑞希退場(chǎng)或再次施放技能時(shí)結(jié)束。
元素爆發(fā)「安樂秘湯療法」
◇牽引附近的物體與敵人造成一次風(fēng)元素范圍傷害,同時(shí)召喚出食夢(mèng)貘跟隨當(dāng)前場(chǎng)上角色。食夢(mèng)貘跟隨期間會(huì)周期性在敵人或角色周圍制造出點(diǎn)心,隊(duì)伍中自己的角色拾取點(diǎn)心時(shí)會(huì)根據(jù)拾取角色的當(dāng)前生命值造成風(fēng)元素范圍傷害或者治療效果。未被拾取的點(diǎn)心將在一段時(shí)間后對(duì)周圍的敵人造成一次風(fēng)元素范圍傷害。
五星角色「綺夢(mèng)繾綣·夢(mèng)見月瑞希(風(fēng))」將在下一版本進(jìn)入「奔行世間」常駐祈愿。
二、全新裝備
全新武器(以精煉1階為例)
「法器·寢正月初晴」(★5)
觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)后的6秒內(nèi),元素精通提升120點(diǎn);元素戰(zhàn)技命中敵人后的9秒內(nèi),元素精通提升96點(diǎn);元素爆發(fā)命中敵人后的30秒內(nèi),元素精通提升32點(diǎn)。
活動(dòng)祈愿「神鑄賦形」期間,限定五星武器「法器·寢正月初晴」祈愿獲取概率將大幅提升!
「長柄武器·且住亭御咄」(★4)
施放元素戰(zhàn)技時(shí),提高20%攻擊力和10%移動(dòng)速度,持續(xù)10秒。
「長柄武器·且住亭御咄」及其精煉材料可在活動(dòng)「三川游藝綺夢(mèng)譚」中兌換獲取。
三、全新劇情
全新傳說任務(wù)
夢(mèng)見月瑞希傳說任務(wù)——貘枕之章·第一幕「食夢(mèng)者的憂郁」5.4版本更新后永久開放
任務(wù)開啟條件:
冒險(xiǎn)等階≥40級(jí)
完成雷電將軍傳說任務(wù)——天下人之章·第二幕「須臾百夢(mèng)」該任務(wù)支持使用“任務(wù)專注模式”功能
5.4版本起,旅行者將可以直接在任務(wù)列表中接取傳說任務(wù),不再需要使用「?jìng)髡f鑰匙」解鎖(邀約事件仍需要使用「?jìng)髡f鑰匙」解鎖)。
四、其他更新內(nèi)容
1. 新增食譜:
○稻妻「志村屋」:「錢湯饅頭」;
2. 新增特色料理:
○夢(mèng)見月瑞希特色料理:「『一夢(mèng)治愈』」;
3. 新增會(huì)話表情:派蒙的畫作第38彈;
4. 新增名片:
「夢(mèng)見月瑞希·噩喰」:夢(mèng)見月瑞希的好感等級(jí)達(dá)到10級(jí)時(shí)獲。弧笐c典·炙熱」:「征戰(zhàn)勇者淬煉之界」活動(dòng)獲;「紀(jì)行·綺夢(mèng)」:紀(jì)行系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)獲取;
5. 「七圣召喚」玩法更新:
新增角色牌「基尼奇」「阿蕾奇諾」及對(duì)應(yīng)天賦牌,并更新了對(duì)應(yīng)的牌手名錄中的邀約對(duì)局關(guān)卡和來客挑戰(zhàn)訪客;新增行動(dòng)牌「『花羽會(huì)』」「小嵴鋒龍!發(fā)現(xiàn)寶藏!」「溫泉時(shí)光」,可在貓尾酒館「小王子」處購買;「鑄境研煉」玩法將再次登場(chǎng),本期的玩法主題為「鑄境研煉·巧策進(jìn)斗」:
(1)在「鑄境研煉·巧策進(jìn)斗」的牌局中,可以選擇關(guān)卡的設(shè)置挑戰(zhàn)詞條進(jìn)行挑戰(zhàn)?梢栽O(shè)置的挑戰(zhàn)詞條有:關(guān)卡難度,對(duì)手生命值,對(duì)局回合數(shù)。
(2)在完成該關(guān)卡的對(duì)局挑戰(zhàn)后,會(huì)根據(jù)完成的挑戰(zhàn)詞條獲取相應(yīng)積分。依據(jù)在該關(guān)卡中所取得的最高積分,可以在達(dá)到指定積分時(shí)領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
6. 幻想真境劇詩
從5.4版本更新完成后,第一期幻想真境劇詩將于2025年3月1日更新。
限定元素:水元素、雷元素、冰元素
開幕角色:「磐祭葉守·神里綾人(水)」「閃耀偶像·芭芭拉(水)」「一心凈土·雷電將軍(雷)」「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」「浪沫的旋舞·優(yōu)菈(冰)」「綺思晚星·萊依拉(冰)」幻想真境劇詩開啟期間,對(duì)應(yīng)開幕角色將獲得幻境祝福。
特邀角色:「綺夢(mèng)繾綣·夢(mèng)見月瑞希(風(fēng))」「明花蔓舵·娜維婭(巖)」「燥熱旋律·辛焱(火)」「渡來介者·托馬(火)」第一期的幻想真境劇詩開啟后,角色「閃耀偶像·芭芭拉(水)」「遵生合和·白術(shù)(草)」「鳴雷的裁錦師·千織(巖)」「衡明知度·賽索斯(雷)」會(huì)各新增1個(gè)「表演訣竅」,旅行者可在NPC小狼處兌換。
7. 深境螺旋
從5.4版本更新完成后,第一期深境螺旋將于2月16日更新。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
隊(duì)伍中所有角色的元素精通提升200點(diǎn)。
第十二層地脈異常調(diào)整為:
上半:當(dāng)前場(chǎng)上角色觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)造成的傷害提升600%。
下半:角色的重?fù)粼斐傻谋貍μ嵘?5%。
更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
淵月祝福:
振頓之月角色受到治療時(shí),將在角色的位置釋放沖擊波,對(duì)附近的敵人造成真實(shí)傷害,此效果每3秒至多觸發(fā)一次。
第二期深境螺旋將于3月16日更新。
第十一層地脈異常調(diào)整為:
隊(duì)伍中所有角色獲得75%雷元素傷害加成。
第十二層地脈異常調(diào)整為:
上半:角色的元素戰(zhàn)技造成的水元素傷害提升75%。
下半:角色的下落攻擊造成的傷害提升75%。
更新了深境螺旋第十一層和第十二層的敵人陣容。
淵月祝福:
轟墜之月
角色的下落攻擊命中敵人時(shí),將在角色的位置釋放沖擊波,對(duì)附近的敵人造成真實(shí)傷害,此效果每3秒至多觸發(fā)一次。
〓調(diào)整及優(yōu)化〓
任務(wù)
1. 版本更新后,傳說任務(wù)不再需要「?jìng)髡f鑰匙」解鎖(邀約事件仍需要「?jìng)髡f鑰匙」解鎖);2. 取消了魔神任務(wù)“快速體驗(yàn)”功能的二次確認(rèn)彈窗;3. 版本更新后,「圣火競(jìng)技場(chǎng)」的NPC「西帕克」處會(huì)出售任務(wù)道具「龍龍餅干」;完成魔神任務(wù)第五章·第五幕「熾烈的還魂詩」,但錯(cuò)過相關(guān)任務(wù)道具的旅行者,可前往「西帕克」處購買;敵人
調(diào)整了在挑戰(zhàn)敵人「秘源機(jī)兵·構(gòu)型械」時(shí)的游戲鏡頭參數(shù),以方便旅行者更好地瞄準(zhǔn)敵人或是判斷場(chǎng)地狀態(tài);地圖
1. 版本更新后,當(dāng)點(diǎn)擊地圖右上角「深境螺旋」或「劇演準(zhǔn)備間」時(shí),地圖除了會(huì)移動(dòng)到相應(yīng)位置,也會(huì)同時(shí)選中「深境螺旋」或「劇演準(zhǔn)備間」;2. “地圖”左上角新增魔神任務(wù)、部族紀(jì)聞、傳說任務(wù)的提示,點(diǎn)擊后可查看任務(wù)信息或接取相關(guān)任務(wù)(當(dāng)存在多個(gè)任務(wù)可接取時(shí)僅會(huì)顯示一個(gè));3. 合并了“地圖”界面左上角的部分獎(jiǎng)勵(lì)提示(如不同地區(qū)的聲望獎(jiǎng)勵(lì)提示會(huì)合并為同一個(gè));4. 版本更新后,當(dāng)前追蹤的自定義標(biāo)記不會(huì)再因?yàn)榈貓D縮放而消失;提升指南
“提升指南”界面新增“培養(yǎng)計(jì)劃”功能;可將某一角色設(shè)置為培養(yǎng)中的角色,并基于角色的等級(jí)、武器等級(jí)、天賦等級(jí)設(shè)置培養(yǎng)目標(biāo),設(shè)置完成后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)計(jì)算達(dá)到每個(gè)養(yǎng)成目標(biāo)所需的材料,若材料不足會(huì)顯示缺少的材料數(shù)量;此外,將某一角色設(shè)置為培養(yǎng)中的角色后:
a. “冒險(xiǎn)手冊(cè)”-“討伐”中會(huì)置頂并標(biāo)記與其“角色與武器培養(yǎng)素材”產(chǎn)出相關(guān)的敵人;b. 當(dāng)相關(guān)秘境開放時(shí),“冒險(xiǎn)手冊(cè)”-“秘境”中會(huì)置頂與其“角色天賦素材”或“武器突破素材”產(chǎn)出相關(guān)的秘境;c. “地圖”中部分展示材料產(chǎn)出的界面(如秘境的詳情界面,特產(chǎn)的追蹤界面),會(huì)標(biāo)記與所選角色相關(guān)的材料;d. 若達(dá)成養(yǎng)成目標(biāo)所需的素材數(shù)量不足,在獲得素材時(shí)的物品信息彈窗,界面會(huì)展示距達(dá)成培養(yǎng)目標(biāo)所需的材料數(shù)量以及完成情況;養(yǎng)成相關(guān)系統(tǒng)
1. 在部分養(yǎng)成素材詳情界面的“來源”中,點(diǎn)擊“可合成數(shù)量”,現(xiàn)在會(huì)跳轉(zhuǎn)地圖并選中“合成臺(tái)”圖標(biāo);2. 獲得新道具時(shí),若在主界面點(diǎn)擊相關(guān)道具跳轉(zhuǎn)至“背包”,“背包”界面會(huì)將該道具顯示在靠前、視野中的位置;3. 優(yōu)化了“角色”界面的篩選、切換頁面等操作場(chǎng)景下的操作邏輯、圖標(biāo)顯示以及交互體驗(yàn);4. 在“角色”界面,當(dāng)角色的天賦可以升級(jí)時(shí),會(huì)出現(xiàn)效果提示;5. 在鍵盤鼠標(biāo)模式的部分場(chǎng)景下,“角色”界面,角色頭像列表下方增加了基于角色元素進(jìn)行篩選的選擇列表;6. “角色”-“武器”-“替換”界面,增加了基于武器副屬性的篩選功能,并且相關(guān)副屬性上會(huì)顯示推薦屬性標(biāo)記;7. “武器強(qiáng)化”-“精煉”界面,增加了“快捷放入”功能;塵歌壺
1. 「旋曜玉帛」的道具詳情界面增加了使用方式的文本說明和玩法教學(xué);2. 「塵歌壺」中增加了快速聯(lián)絡(luò)阿圓的功能:在洞天中,點(diǎn)進(jìn)主界面右上角的壺狀圖標(biāo),在“阿圓”頁簽,可快速切換洞天形態(tài)、制作擺設(shè)、打開洞天百寶;3. “制作擺設(shè)”-“制作/染料”界面,三種染料增加了更多可用于制作的素材;七圣召喚
1. “編輯牌組”界面增加了更改牌組外觀的按鈕;2. “牌組外觀設(shè)置”界面除了可以針對(duì)單一牌組設(shè)置外觀,現(xiàn)在也可以對(duì)全部牌組進(jìn)行批量設(shè)置;3. “牌組列表”界面現(xiàn)在會(huì)展示牌組選擇的外觀,并且可以通過長按拖動(dòng)更改牌組順序;4. 點(diǎn)擊我方或?qū)κ质峙茣r(shí),界面會(huì)顯示手牌數(shù)量;5. 對(duì)手的手牌中的「禁忌知識(shí)」卡牌,其牌背會(huì)有特殊特效顯示;6. 因其他卡牌效果影響,打出時(shí)無效的卡牌,在手牌中會(huì)有效果標(biāo)記;7. 角色牌「希格雯」生成的事件牌「激愈水球」觸發(fā)效果時(shí),會(huì)有特效顯示;紀(jì)行
「紀(jì)行」系統(tǒng)的“本期任務(wù)”更新了跨版本記錄「深境螺旋」任務(wù)進(jìn)度功能:在版本更新后紀(jì)行開啟時(shí),與版本更新同一期的「深境螺旋」,若存在“淵星”未被前一期紀(jì)行任務(wù)記錄,則其進(jìn)度將會(huì)被記錄到本期任務(wù)“累計(jì)獲得深境螺旋12星通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)”中;*相關(guān)功能需要從5.4版本起記錄數(shù)據(jù),5.5版本起會(huì)完全實(shí)裝;在本次5.4版本更新中(對(duì)應(yīng)1月16日「深境螺旋」),僅有使用了跳過功能且未被5.3版本紀(jì)行系統(tǒng)記錄的“淵星”會(huì)被記錄;音頻
1. 調(diào)整了角色「惑光幻戲·林尼(火)」一條閑聊語音的日語語音用詞;2. 優(yōu)化了部分任務(wù)中的英語語音;
其他
1. 提高了“冒險(xiǎn)手冊(cè)”-“見聞”中,部分任務(wù)的冒險(xiǎn)閱歷獎(jiǎng)勵(lì);2. 戰(zhàn)斗中單次傷害可造成的最高傷害上限由9,999,999提高到20,000,000;3. “商店”-“塵輝兌換”中,現(xiàn)在會(huì)基于產(chǎn)出材料的敵人類型,對(duì)角色與武器培養(yǎng)素材進(jìn)行排序分類;4. 優(yōu)化了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」的白曜護(hù)盾,在角色瞄準(zhǔn)時(shí)的特效表現(xiàn),以使其在瞄準(zhǔn)狀態(tài)下更明顯;5. 優(yōu)化了角色「巡宇翦定·恰斯卡(風(fēng))」夜魂加持狀態(tài)下施放重?fù)魰r(shí),在狹小空間鎖定大體型敵人的戰(zhàn)斗體驗(yàn);6. 經(jīng)過積極溝通,版本更新后,角色「『異界的救世主』·埃洛伊(冰)」將可以作為助演角色在「幻想真境劇詩」登場(chǎng)(當(dāng)「幻想真境劇詩」的限定元素包含冰元素時(shí));7. 優(yōu)化了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」在夜魂加持狀態(tài)下,頭發(fā)特效與半透明場(chǎng)景重疊時(shí)的表現(xiàn);〓問題修復(fù)〓
敵人
1. 修復(fù)了敵人「絨翼龍武士·長空明焰」進(jìn)入警戒狀態(tài)時(shí),朝向錯(cuò)誤導(dǎo)致行為表現(xiàn)異常的問題;2. 修復(fù)了敵人「蝕滅的源焰之主」在已離開戰(zhàn)斗場(chǎng)地時(shí),可以異常被部分角色的技能命中的問題;3. 修復(fù)了特定情況下,敵人「遺跡守衛(wèi)」有概率無法正常施放技能的問題;4. 修復(fù)了特定情況下,擊敗敵人「深罪浸禮者」后,無法收取秘寶的問題;5. 修復(fù)了特定情況下,在「深境螺旋」中,敵人「深邃摹結(jié)株」有小概率無法施放技能「晦暗祝禱」的問題;角色
1. 修復(fù)了特定情況,角色「焮火鑄魂·希諾寧(巖)」在夜魂加持狀態(tài)下攀爬時(shí),觸發(fā)夜魂傳遞切換至角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」后,瑪薇卡有小概率無法移動(dòng)的問題;2. 修復(fù)了特定情況下,角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」在空中進(jìn)入瞄準(zhǔn)狀態(tài)時(shí),「茜特菈琳」的模型會(huì)異常消失的問題;3. 修復(fù)了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」進(jìn)入騰躍狀態(tài)時(shí),攻擊范圍異常變小,與普通攻擊不一致的問題;4. 修復(fù)了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」施放元素戰(zhàn)技或觸發(fā)閑置動(dòng)作時(shí),角色表情輕微顯示異常的問題;5. 修復(fù)了角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」和「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」在騰躍后滑翔,使用小道具「紅羽團(tuán)扇」,相關(guān)效果特效未正常顯示的問題;6. 修復(fù)了部分傷害有小概率無法正常觸發(fā)角色「深黯的謎煙·歐洛倫(雷)」固有天賦「夜翳的通感」的「顯象超感」效果的問題;7. 修復(fù)了在多人游戲模式下,角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」或「嘩啦啦逐浪客·瑪拉妮(水)」以夜魂加持狀態(tài)進(jìn)入視野中時(shí),技能特效有概率表現(xiàn)異常的問題;8. 修復(fù)了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」在駕駛馳輪車的狀態(tài)下,被擊飛并倒下,角色動(dòng)作會(huì)出現(xiàn)異常的問題;9. 修復(fù)了特定場(chǎng)景下,角色「雪霽梅香·胡桃(火)」衣裝「宿雪桃紅」其眼鏡表現(xiàn)異常的問題;10. 修復(fù)了特定情況下,角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」觸發(fā)命之座第6層效果后,角色在夜魂加持狀態(tài)下夜魂值消耗異常的問題;11. 修復(fù)了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」施放元素爆發(fā)進(jìn)入「死生之爐」?fàn)顟B(tài)時(shí),部分服裝特效未正常顯示的問題;12. 修復(fù)了特定情況下,觸發(fā)夜魂傳遞切換至別的角色時(shí),角色的夜魂加持狀態(tài)會(huì)出現(xiàn)異常的問題;大世界
修復(fù)了特定情況下,「踞石山」「祖遺廟宇」區(qū)域附近一處巖石無法被「火榴果」炸開的問題;系統(tǒng)
1. 修復(fù)了在“隊(duì)伍配置”界面,從其他角色切換至角色「翦玉編春·藍(lán)硯(風(fēng))」并觸發(fā)其入隊(duì)動(dòng)作時(shí),角色表情存在輕微顯示異常的問題;2. 修復(fù)了在“角色展柜”界面或“合成”界面,對(duì)角色進(jìn)行排序后,關(guān)閉并再次打開該界面,角色的排序未恢復(fù)默認(rèn)的問題;3. 修復(fù)了特定情況下,教程「秘境解鎖」有概率無法正常觸發(fā)的問題;版本更新后,已滿足觸發(fā)條件但未觸發(fā)該教程的旅行者在登錄游戲時(shí)會(huì)自動(dòng)觸發(fā)相關(guān)教程;4. 修復(fù)了在“角色”-“語音”界面,角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」的語音“關(guān)于我們·局促”,其開啟所需好感等級(jí)要求錯(cuò)誤的問題(應(yīng)為好感等級(jí)6開啟,修復(fù)前錯(cuò)誤設(shè)置為好感等級(jí)4);*修復(fù)前已開啟該條語音的旅行者,若角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」未達(dá)到好感等級(jí)6,該條語音會(huì)暫時(shí)無法開啟,直到該角色的好感等級(jí)達(dá)到6;音頻
1. 修復(fù)了在角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」或「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」觸發(fā)閑聊語音時(shí)切換至其他系統(tǒng)界面后,回到初始界面,角色被打斷的閑聊語音不會(huì)繼續(xù)播放的問題;2. 修復(fù)了角色「旅行者·熒(火)」普通攻擊第三段音效與角色動(dòng)作不同步的問題;3. 修復(fù)了特定情況下,角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」重?fù)粝嚓P(guān)日語、韓語、英語語音異常缺失的問題;4. 修復(fù)了角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」在駕駛馳輪車狀態(tài)下施放下落攻擊后,立刻切換諸火武裝形態(tài)退出馳輪車,馳輪車的音效仍會(huì)繼續(xù)播放的問題;5. 修復(fù)了在角色「白星黑曜·茜特菈莉(冰)」或「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」觸發(fā)閑聊語音時(shí)切換至其他系統(tǒng)界面后,回到初始界面,角色被打斷的閑聊語音不會(huì)繼續(xù)播放的問題;6. 修復(fù)了5.3版本更新后,在挑戰(zhàn)敵人「『仆人』」時(shí)階段轉(zhuǎn)換,游戲背景音樂播放異常的問題;7. 修復(fù)了部分任務(wù)中,漢語語音與文本不一致的問題,優(yōu)化了部分漢語語音音效;系統(tǒng)
1. 修復(fù)了PS5設(shè)備,在樂器小道具的“樂器設(shè)置”界面中,將鍵位設(shè)置為R2鍵時(shí),設(shè)置無法生效的問題;2. 修復(fù)了5.3版本更新后,“多人游戲”界面列表順序異常的問題;其他
1. 修復(fù)了「深境螺旋」第3層,“地脈異!毙Ч奈谋久枋鲥e(cuò)誤;2. 修復(fù)了道具「霄燈」可以異常被部分角色攻擊的問題;3. 修復(fù)了在「納塔」部分區(qū)域,游戲鏡頭會(huì)異常輕微抖動(dòng)的問題;4. 修復(fù)了特定情況下,「初誕靈焰」的部分動(dòng)作會(huì)被異常觸發(fā)的問題;5. 修復(fù)了特定情況下,繼承「繪想游跡」挑戰(zhàn)進(jìn)度時(shí),繼承的進(jìn)度會(huì)異常丟失的問題;6. 修復(fù)了角色「萬民百味·香菱(火)」替換衣裝「歲夜歡嘩」后,在"拍照"-"姿勢(shì)"選擇「歡欣鼓舞」時(shí),會(huì)出現(xiàn)角色動(dòng)作顯示異常的問題;7. 修復(fù)了「幻想真境劇詩」中,使角色以50%生命值開啟戰(zhàn)斗的演出事件會(huì)被視作治療效果,導(dǎo)致開始戰(zhàn)斗時(shí),異常觸發(fā)部分角色技能效果的問題;8. 修復(fù)了武器「鐵影闊劍」的效果無法對(duì)角色「焚夜以炎·瑪薇卡(火)」的馳輪車重?fù)羯У膯栴};9. 修復(fù)了部分語言的文本錯(cuò)誤,優(yōu)化了文本(實(shí)際效果不變;旅行者可以通過 派蒙界面->設(shè)置->語言 切換游戲語言,到當(dāng)前公告條目下查看對(duì)應(yīng)語言的改動(dòng))。其中簡(jiǎn)體中文修復(fù)的問題為:修復(fù)了部分界面中的文本錯(cuò)誤。
〓七圣召喚平衡性調(diào)整〓
1. 調(diào)整了角色牌「鐵甲熔火帝皇」的生命值:由6點(diǎn)調(diào)整為5點(diǎn);2. 調(diào)整了角色牌「閑云」元素戰(zhàn)技傷害:由2點(diǎn)風(fēng)元素傷害調(diào)整為1點(diǎn)風(fēng)元素傷害;3. 調(diào)整了角色牌「千織」天賦牌「落染五色」所需元素骰:由3個(gè)巖元素骰調(diào)整為4個(gè)巖元素骰;4. 調(diào)整了裝備牌「匿葉龍」特技「鉤物巧技」的效果:效果調(diào)整為“造成1點(diǎn)物理傷害,竊取1張?jiān)驹伧毁M(fèi)用最高的對(duì)方手牌,然后對(duì)方抓1張牌。如果我方手牌數(shù)不多于2,此特技少花費(fèi)1個(gè)元素骰”。
*本作品純屬虛構(gòu),與一切真實(shí)人物、事件、團(tuán)體、組織均無關(guān)聯(lián)。
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關(guān)于《原神》
《原神》是由米哈游自研的一款開放世界冒險(xiǎn)RPG。你將在游戲中探索一個(gè)被稱作「提瓦特」的幻想世界。
在這廣闊的世界中,你可以踏遍七國,邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴,與他們一同對(duì)抗強(qiáng)敵,踏上尋回血親之路;也可以不帶目的地漫游,沉浸在充滿生機(jī)的世界里,讓好奇心驅(qū)使自己發(fā)掘各個(gè)角落的奧秘……直到你與分離的血親重聚,在終點(diǎn)見證一切事物的沉淀!对瘛番F(xiàn)已登錄PS平臺(tái)、iOS、Android、PC平臺(tái),并支持移動(dòng)端、PC端以及PS平臺(tái)數(shù)據(jù)互通,旅行者可自由選擇平臺(tái)和設(shè)備開啟冒險(xiǎn)。
【游戲劇情】
原神作為一個(gè)典型的二次元開放世界游戲,在手機(jī)端和電腦端都可以游玩(當(dāng)然電腦端畫質(zhì)和精細(xì)度更高),每個(gè)角色都有其專屬的劇情(邀約任務(wù)/傳說任務(wù))等等,配有對(duì)應(yīng)的配音和音樂,能塑造出一個(gè)較為豐滿的人物形象,尤其是角色的傳說任務(wù),部分五星角色(比如鐘離的)塑造的人物形象更是有破圈效果,吸引新玩家的同時(shí)還能使老玩家更加愿意抽取這個(gè)角色;在4.0新增的劇情中,更是通過讓玩家身臨其境地參與推理判斷并參與審判,調(diào)動(dòng)了玩家的積極性。
【游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)】
在游戲戰(zhàn)斗方面,原先具有的普通戰(zhàn)斗體系在須彌版本加入草元素后得到完善,可以通過打出各種元素反應(yīng),合理使用技能,規(guī)避敵人攻擊等方式擊敗敵人,當(dāng)然足夠的練度可以無視以上條件;在水下戰(zhàn)斗方面,策劃構(gòu)建了一套全新的戰(zhàn)斗體系,與陸地戰(zhàn)斗基本上無關(guān)(除非在陸地上放技能后馬上入水),我們需要從一些海洋生物里學(xué)習(xí)到一些技能,然后再用這些技能攻擊敵人即可輕松擊敗敵人,一般來說不去凹深淵的話大世界還是能有一個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)的。
【游戲游玩體驗(yàn)】
原神作為一個(gè)內(nèi)容向二次元游戲,最為重要的就是大地圖探索,在探索途中我們可能會(huì)遇到敵人,寶箱,任務(wù)等,在每一次遇到新事物時(shí),都會(huì)出現(xiàn)教程指導(dǎo)我們?nèi)绾翁幚?包括元素反應(yīng),敵人,解密方式等等),游戲指引設(shè)置合理;
原神雖然是一個(gè)弱社交的游戲游戲,但是聯(lián)機(jī)玩法使等級(jí)較高的玩家可以幫助低等級(jí)玩家打怪并過部分任務(wù),使雙方都獲得充實(shí)的游戲體驗(yàn);
原神的音樂也是其優(yōu)勢(shì)之一,各個(gè)地區(qū)有不同的背景音樂,戰(zhàn)斗有獨(dú)特的聲效,給人悅耳動(dòng)聽之感;
為了使玩家在結(jié)束任務(wù)和地圖探索后不至于過度長草,游戲還有一些常駐活動(dòng)和限時(shí)活動(dòng)/劇情,比如每個(gè)大版本的劇情任務(wù)和常駐的七圣召喚打牌活動(dòng),能豐富我們的游戲體驗(yàn),希望之后能有更多的常駐活動(dòng)出現(xiàn)(比如風(fēng)行迷蹤等)