說起崩壞,相信很多小伙伴都玩過,崩壞星穹鐵道是米哈游全新推出的一款銀河冒險(xiǎn)策略游戲游戲的畫面制作精良,依舊采用了我們熟悉的二次元風(fēng)格,在這里你將登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界。
崩壞星穹鐵道官服最新版背景
這片銀河中有名為「星神」的存在,祂們?cè)炀同F(xiàn)實(shí),抹消星辰,在無數(shù)「世界」中留下祂們的痕跡。你——一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經(jīng)所行之途前進(jìn)。你將由此探索新的文明,結(jié)識(shí)新的伙伴,在無數(shù)光怪陸離的「世界」與「世界」之間展開新的冒險(xiǎn)。所有你想知道的,都將在群星中找到答案。
那么,準(zhǔn)備好開始這段「開拓」之旅了嗎?
崩壞星穹鐵道官服最新版特色
【搭乘銀河列車,穿梭萬象世界】
封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊(duì)...列車?康拿恳徽,都是前所未見的銀河風(fēng)貌!以科技封印無數(shù)怪異的「無明之間」,為何無力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長(zhǎng)生種聯(lián)盟,緣何反被長(zhǎng)生所困?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團(tuán)吧!
【品質(zhì)音畫,匠心呈現(xiàn)】
《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實(shí)時(shí)渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場(chǎng)景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國(guó)人原創(chuàng)音樂團(tuán)隊(duì)HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場(chǎng)銀河冒險(xiǎn)之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭(zhēng)執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!
【百策克敵,戰(zhàn)意奔涌】
《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡(jiǎn)潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機(jī)先,通過不同屬性的「弱點(diǎn)擊破」效果壓制敵人,再釋放華麗的「終結(jié)技」一錘定音,戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快又不失深度。而在隨機(jī)迷宮「模擬宇宙」中,出人意料的隨機(jī)事件、近百種迥然不同的「祝!购汀钙嫖铩箤⒔o你帶來不可思議的能力增幅,以挑戰(zhàn)更加無法預(yù)知的戰(zhàn)斗環(huán)境。
【奇人異士,星海同游】
冒險(xiǎn)誠可貴,友情價(jià)更高!別孤身一人上車,快為星海中邂逅的數(shù)十位伙伴們備好車票、共赴奇旅吧!精靈古怪的失憶少女,高潔正直的銀鬃鐵衛(wèi),處事慵懶的云騎將軍,甚至行蹤詭秘的職裝麗人...除了與伙伴們攜手對(duì)抗「星核」危機(jī),共同經(jīng)歷一段段笑淚交織的大冒險(xiǎn),也別忘記通過短信聊天增進(jìn)友誼、分享奇遇,或是共同完成「同行任務(wù)」,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事.....
玩家點(diǎn)評(píng)
作為一款回合制手游,如今早已成熟的游戲機(jī)制使得游戲比較的地方就上升到了誰能夠給予玩家更多的反饋——同類型的二次元游戲古早如艦colle或是艦r之流,仍然還停留在頭像對(duì)撞的水平……當(dāng)然需要聲明的是在此并非踩一捧一,畢竟當(dāng)年我在柱島當(dāng)新米提督的時(shí)候也是近八年前的事情了,而那個(gè)時(shí)期的同類型游戲確實(shí)是停留在那個(gè)水平。在此稍微歪個(gè)樓,前輩們?cè)诙卧螒蛏箱伒穆方^非是無用的;氐叫氰F上來,受現(xiàn)在技術(shù)提升的影響,回合制游戲不但已經(jīng)能夠和箱庭融合在大世界探索的同時(shí)戰(zhàn)斗,而且畫質(zhì)也相較于同類型的箱庭世界游戲有了極大提升(地雷社,你們什么時(shí)候才能把我Nep老婆提升提升清晰度kora!)。玩家在操作喜歡的角色探索世界的時(shí)候也可以掏出手機(jī)來盡情截圖打卡拍風(fēng)景,某種意義上也是提升了一定的帶入感。而比起前作原神的兩套靜態(tài)固定動(dòng)作,本作多種待機(jī)動(dòng)作和表情的自定義更像是米哈游在為下一部游戲試水,也許等到ZZZ出來我們甚至可以在游戲中自制小電影情景劇。
劇情方面,背景上基于成熟的崩壞世界觀使得玩家能夠邂逅到許多熟悉而又陌生的伙伴們;而作為外傳性質(zhì)的作品,許多隱藏的彩蛋也是會(huì)讓玩家會(huì)心一笑的。由于HSR作為箱庭世界的局限性——場(chǎng)景精細(xì),但是確實(shí)很小——因此最好的解決辦法就是在景深上下功夫,給予愿意去探索的玩家以探索的反饋?梢哉f,文案組確實(shí)下了很大的功夫在其中,比如黑塔空間站支線任務(wù)中需要做出人性的選擇,是告訴研究員他的愛人被困宇宙裂縫的事實(shí)或是選擇幫助他的老師以謊言斷絕這份幾乎沒有可能的時(shí)空戀情;貝洛伯格中吞噬他人存在的“后巷”與歌德酒店里的閃靈梗;仙舟內(nèi)neta解憂雜貨鋪的小店玩家執(zhí)筆回信了卻了一樁因果……諸如此類,在文案組精妙的筆鋒下或是會(huì)心一笑或是讓人嘆息扼腕,正如同一部中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)meme百科全書,給予玩家們以悄悄的小驚喜。
崩壞星穹鐵道如何換綁手機(jī)號(hào)
1.米哈游的賬號(hào)是通過米游社進(jìn)行全游戲賬號(hào)通用的,比如你玩原神和崩鐵,他們的賬號(hào)密碼手機(jī)號(hào)都是一致的,所以這里為玩家們展示如何用米游社進(jìn)行綁定手機(jī)的切換,進(jìn)入米游社,點(diǎn)擊右下角我的
2.點(diǎn)擊右上角三條杠
3.點(diǎn)擊設(shè)置
4.找到通行證與賬號(hào)安全
5.點(diǎn)擊賬號(hào)安全設(shè)置
6.對(duì)綁定手機(jī)進(jìn)行更換,按照軟件提示即可成功
更新日志
親愛的開拓者:
3.0版本「再創(chuàng)世的凱歌」版本更新說明
聽!風(fēng)中的歌謠如是傳唱——在那黎明照拂的城邦,異邦的英雄已經(jīng)到來,創(chuàng)世的凱歌將要奏響!
親愛的開拓者:
歡迎來到3.0版本「再創(chuàng)世的凱歌」!
更新及補(bǔ)償說明
更新時(shí)間
2025/01/15 06:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
補(bǔ)償說明
停服更新補(bǔ)償
補(bǔ)償內(nèi)容:星瓊*300
補(bǔ)償對(duì)象:2025/01/15 06:00前,開拓等級(jí)≥4級(jí)的開拓者※領(lǐng)取時(shí)間截至3.0版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補(bǔ)償
補(bǔ)償內(nèi)容:星瓊*300
補(bǔ)償對(duì)象:2025/01/15 06:00前,開拓等級(jí)≥4級(jí)的開拓者※請(qǐng)開拓者于2025/02/14 23:59前上線收取郵件。
以上補(bǔ)償列車組將在更新完成后的5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式為開拓者發(fā)放,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取補(bǔ)償。
更新方式
PC端:關(guān)閉游戲后,重啟啟動(dòng)器并點(diǎn)擊更新
安卓端:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新iOS端:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新
版本全新內(nèi)容
1、全新劇情
開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「落木逐火英雄紀(jì)」
「永恒之地」翁法羅斯,三重命途交織的開拓陌地,命運(yùn)的渦心正靜待一葉扁舟驀然駛?cè)搿_放時(shí)間:3.0版本更新后永久開放
參與條件:完成開拓任務(wù)「雅利洛-Ⅵ」-「靜靜的星河」※本內(nèi)容支持通過「終末視界?飛躍開拓」功能提前體驗(yàn)。
※建議開拓者完成開拓任務(wù)「匹諾康尼」-「在第八日啟程」后體驗(yàn)本內(nèi)容。
冒險(xiǎn)任務(wù)
「我們?cè)撊ネ畏健埂肝以诎⒖ǖ蟻啞埂敢箟?mèng)難緘默」「尋人記」2、全新角色
5星「大黑塔(智識(shí)?冰)」
大黑塔是一名通過強(qiáng)化戰(zhàn)技輸出的對(duì)群輸出型角色。當(dāng)她在場(chǎng)時(shí),我方目標(biāo)的攻擊能給敵方施加特殊標(biāo)記,標(biāo)記的層數(shù)越多,大黑塔造成的傷害越高。在探索時(shí),大黑塔的秘技可在地圖中標(biāo)記普通戰(zhàn)利品位置。
5星「阿格萊雅(記憶?雷)」
阿格萊雅是一名召喚憶靈「衣匠」協(xié)助戰(zhàn)斗的輸出型角色!敢陆场箍梢宰詣(dòng)攻擊敵人、不斷提升自身速度。當(dāng)阿格萊雅施放終結(jié)技后,可與「衣匠」一起發(fā)動(dòng)連攜攻擊。戰(zhàn)斗過程中她們的攻擊力隨速度提升而提升。
5星「開拓者(記憶?冰)」
開拓者(記憶?冰)是一名召喚憶靈「迷迷」戰(zhàn)斗并能讓我方角色造成真實(shí)傷害的輔助型角色!该悦浴箷(huì)在充能滿后立即行動(dòng),并能使我方單體角色立即行動(dòng)。
3、全新光錐
5星「向著不可追問處(智識(shí))」
可通過光錐活動(dòng)躍遷「流光定影?向著不可追問處」獲取。
5星「將光陰織成黃金(記憶)」
可通過光錐活動(dòng)躍遷「流光定影?將光陰織成黃金」獲取。
4星「勝利只在朝夕間(記憶)」
可通過使用「流光余暉」在商店「光錐呈現(xiàn)」中兌換。
※完成3.0版本開拓任務(wù),可獲取光錐「勝利只在朝夕間(記憶)」*1。
4星「多流汗,少流淚(記憶)」
3.0版本更新后,可通過解鎖「無名客的榮勛」,在「星海寶藏」中選擇獲取。
4星「天才們的問候(記憶)」
可通過光錐活動(dòng)躍遷「流光定影?將光陰織成黃金」及3.0版本「真意之匯」第二期獲取。
3星「溯憶(記憶)」
3.0版本更新后,可通過除「始發(fā)躍遷」外的所有活動(dòng)躍遷獲取。
3星「焚影(記憶)」
3.0版本更新后,可通過除「始發(fā)躍遷」外的所有活動(dòng)躍遷獲取。
4、全新時(shí)裝
「冬去煦至」
「三月七(存護(hù)?冰)」的時(shí)裝。
3.0版本期間,時(shí)裝「冬去煦至」可通過活動(dòng)「銀河潮流指南」獲取,活動(dòng)結(jié)束后,時(shí)裝「冬去煦至」將上架商店「協(xié)議商店」。
5、全新場(chǎng)景
「永恒圣城」奧赫瑪
追隨「負(fù)世之泰坦」的城邦,供奉庇護(hù)世間的刻法勒。在黑潮肆虐的永夜下,唯有此處安享黎明籠罩的安逸。
「紛爭(zhēng)荒墟」懸鋒城
崇尚「紛爭(zhēng)之泰坦」的城邦,供奉令人膽寒的尼卡多利。已成為腐化泰坦的破敗堡壘,延續(xù)征服與紛爭(zhēng)的意志。
「浴血戰(zhàn)端」懸鋒城
崇尚「紛爭(zhēng)之泰坦」的城邦,供奉令人膽寒的尼卡多利。為世間帶來恐懼的矛,亦是抵御災(zāi)厄的盾。
「命運(yùn)重淵」雅努薩波利斯
信仰「門徑之泰坦」的城邦,供奉指引前路的雅努斯與執(zhí)掌命運(yùn)的泰坦們。災(zāi)厄過后,只剩神殿屹立的廢墟。
創(chuàng)世渦心
被波濤藏匿的世界起點(diǎn),寄宿十二泰坦原初神性的偉大圣所,亦是神諭中,創(chuàng)世奇跡降臨的應(yīng)允之地。
6、全新活動(dòng)
伊利亞游記
相傳黃金裔「伊利亞」曾終其一生游遍翁法羅斯,多年后其手札被吟游詩人發(fā)現(xiàn),這本游記也就此誕生。
活動(dòng)時(shí)間:3.0版本更新后 - 2025/02/24 03:59
參與條件:完成開拓任務(wù)「雅利洛-Ⅵ」-「靜靜的星河」※開拓者可通過「終末視界?飛躍開拓」功能提前解鎖「翁法羅斯」相關(guān)開拓任務(wù)并完成活動(dòng)目標(biāo)。
地宮迷蹤
探險(xiǎn)家達(dá)米亞諾斯正準(zhǔn)備去探索城郊的古代廢墟…他似乎忘了邀請(qǐng)你?
活動(dòng)時(shí)間:2025/01/22 12:00 - 2025/02/24 03:59參與條件:開拓等級(jí)21級(jí)
※本內(nèi)容支持使用「終末視界」提前解鎖體驗(yàn)。
※建議開拓者完成開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「英雄啊,且握住那枚火種」后體驗(yàn)該內(nèi)容。
晨昏卷隱
熱鬧的奧赫瑪市集出現(xiàn)了一名走失的孩子,她左右張望,似乎在尋找著什么……活動(dòng)時(shí)間:2025/02/03 12:00 - 2025/02/24 03:59參與條件:開拓等級(jí)21級(jí)
※本內(nèi)容支持使用「終末視界」提前解鎖體驗(yàn)。
※建議開拓者完成開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「英雄啊,且握住那枚火種」后體驗(yàn)該內(nèi)容。
迷迷贈(zèng)禮
迷迷為你帶來了一份厚禮,趕緊收下吧,可別忘了謝謝人家哦。
活動(dòng)時(shí)間:3.0版本更新后 - 2025/02/26 06:00
參與條件:解鎖「旅情事記」
銀河幸運(yùn)星
活動(dòng)共7期,每期可選領(lǐng)取星瓊或參與抽獎(jiǎng),有機(jī)會(huì)成為幸運(yùn)巨星、贏取50萬星瓊獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)開放:2025/01/27 04:00 - 2025/02/26 06:00抽獎(jiǎng)階段:2025/01/27 04:00 - 2025/02/02 23:59※活動(dòng)規(guī)則詳見「銀河幸運(yùn)星」活動(dòng)說明
銀河潮流指南
活動(dòng)期間登錄游戲,即可領(lǐng)取「三月七?存護(hù)」的時(shí)裝「冬去煦至」及對(duì)應(yīng)頭像!
活動(dòng)時(shí)間:3.0版本更新后 - 2025/02/26 06:00
參與條件:解鎖「角色」功能
※活動(dòng)結(jié)束后,時(shí)裝「冬去煦至」將上架商店「協(xié)議商店」。
巡星之禮
活動(dòng)期間,每日登錄游戲即可獲得簽到獎(jiǎng)勵(lì)。完成7日簽到累計(jì)可領(lǐng)取星軌專票*10!
※其他活動(dòng)請(qǐng)關(guān)注后續(xù)官方公告。
7、其他內(nèi)容
敵方
「蠻神,瘋王,紛爭(zhēng)的化身」「頒賜者,千軍首,天譴之矛」「天譴先鋒」「天譴斗士」「天譴獵手」「天譴哲人」「天譴歌隊(duì)」「『賊靈』巴特魯斯」「遮天蔽日的噬星蠹」玩法
「逐光撿金」:常駐玩法「末日幻影」「虛構(gòu)敘事」及「忘卻之庭?混沌回憶」將交替更新,詳情請(qǐng)參考如下說明。
末日幻影?煽動(dòng)螟蝗
2025/01/20 04:00 - 2025/03/03 03:59
擁有【堅(jiān)防守備】的敵方單位被弱點(diǎn)擊破時(shí),使我方全體解除控制狀態(tài)、恢復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn)并激活終結(jié)技。
敵方全體受到的戰(zhàn)技傷害提高25%,終結(jié)技傷害提高15%。
虛構(gòu)敘事?陳腔濫調(diào)
2025/02/03 04:00 - 2025/03/17 03:59
我方施放終結(jié)技攻擊敵方目標(biāo)后,每擊中1個(gè)敵方目標(biāo),使我方額外積累5點(diǎn)「戰(zhàn)意值」。
混沌回憶?創(chuàng)世紛爭(zhēng)
2025/02/17 04:00 - 2025/03/31 03:59
每個(gè)輪開始時(shí),為我方全體角色恢復(fù)20%能量,該效果恢復(fù)的能量可以超出目標(biāo)的能量上限,并使場(chǎng)上所有憶靈下一次行動(dòng)后可立即再次行動(dòng)。
關(guān)卡
「翁法羅斯」地區(qū)新增如下關(guān)卡:
「擬造花萼(赤)」:記憶之蕾?「紛爭(zhēng)荒墟」懸鋒城,成功挑戰(zhàn)后可獲得全新記憶命途角色的行跡材料。
「侵蝕隧洞」:侵蝕隧洞?弦歌之徑,成功挑戰(zhàn)后可獲得全新隧洞遺器「凱歌祝捷的英豪」「哀歌覆國(guó)的詩人」。
遺器
隧洞遺器「凱歌祝捷的英豪」
隧洞遺器「哀歌覆國(guó)的詩人」
系統(tǒng)
新增「如我所書」,開拓者可通過完成翁法羅斯開拓任務(wù)獲得「無名的追憶」,解鎖卡牌、閱讀翁法羅斯英雄故事,還可在【著者的菲儀】中領(lǐng)取對(duì)應(yīng)目標(biāo)的達(dá)成獎(jiǎng)勵(lì)。「如我所書」內(nèi)容及獎(jiǎng)勵(lì)將不定期擴(kuò)充。
新增「潮汐的饋贈(zèng)」,開拓者可通過探索翁法羅斯、完成翁法羅斯相關(guān)任務(wù)、開啟戰(zhàn)利品等收集「仙饌秘釀」,在「創(chuàng)世渦心」的「盆中潮汐」處提交秘釀可提升供奉等級(jí),并解鎖對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
新增【培養(yǎng)指引】系統(tǒng),開拓者可以在【角色】-【培養(yǎng)指引】界面查看選中角色的等級(jí)、光錐、行跡、遺器四個(gè)維度的培養(yǎng)進(jìn)度,還可將某個(gè)角色設(shè)定為培養(yǎng)目標(biāo),快捷查看與計(jì)算培養(yǎng)所需的材料。
新增【智能裝配】系統(tǒng),開拓者可以在【角色】-【遺器】-【智能裝配】界面選擇系統(tǒng)推薦方案、高使用率方案、自定義方案進(jìn)行一鍵配裝,還可查看當(dāng)前裝備遺器的副屬性命中情況、角色屬性等信息。
新增道具「遂愿塵脂」「變量骰子」:開拓者在合成遺器時(shí)與「自塑塵脂」搭配使用「遂愿塵脂」,即可定向遺器副詞條;開拓者使用「變量骰子」可對(duì)強(qiáng)化至15級(jí)的遺器強(qiáng)化次數(shù)進(jìn)行重新隨機(jī)分配,并自由選取重新分配前后的結(jié)果進(jìn)行保留。
「差分宇宙」新增「洞察模式」,在該模式下,我方全體造成的傷害將提高,受到傷害將降低,并且在進(jìn)入?yún)^(qū)域時(shí),可獲得1個(gè)隨機(jī)祝福、1個(gè)隨機(jī)奇物和100宇宙碎片。開啟「洞察模式」后通關(guān)無法獲得差分宇宙稱號(hào)。
「終末視界」新增「終末視界?飛躍開拓」功能,支持開拓者在尚未完成前置開拓任務(wù)的情況下提前體驗(yàn)「匹諾康尼」與「翁法羅斯」的劇情,開拓者可在導(dǎo)航頁面選擇未解鎖的世界進(jìn)行體驗(yàn)。
其他
開拓者的「命途切換」界面新增了切換命途時(shí)的動(dòng)畫表現(xiàn)。
【協(xié)議商店】新增限時(shí)自選道具組合禮包「大黑塔?戰(zhàn)略支援協(xié)議」「大黑塔?戰(zhàn)略合作協(xié)議」。
新增尋寶小道具「贈(zèng)寶帶」「生物波勘探儀」「殄珍玉爪」「富翁留夢(mèng)」「瞞天落目」,使用后可以在對(duì)應(yīng)地圖中顯示1個(gè)普通戰(zhàn)利品的位置。開拓者可以通過在「內(nèi)購專員」「地底商店」「贖珠閣」「鐘表小子雕像」「潮汐的饋贈(zèng)」累計(jì)消費(fèi)或提升等級(jí)來獲得對(duì)應(yīng)地圖的尋寶小道具,已達(dá)到對(duì)應(yīng)領(lǐng)取條件的開拓者可直接在背包中獲得。
PC端新增NVIDIA DLSS 2功能,使用PC端以及NVIDIA RTX 20系列及以上顯卡游玩的開拓者,可以在【設(shè)置】-【圖像設(shè)置】中選擇開啟。
劇情對(duì)話新增【音量設(shè)置】按鈕,開拓者在劇情對(duì)話過程中可點(diǎn)擊左上角對(duì)應(yīng)按鈕對(duì)游戲聲音進(jìn)行設(shè)置。
移動(dòng)端登錄游戲界面新增【反饋】入口。
新增了部分閱讀物、短信、碟片、成就、智庫詞條、加載界面的介紹文本等內(nèi)容。
調(diào)整及優(yōu)化
角色及敵方
角色「三月七(巡獵?虛數(shù))」部分技能中,新增可選擇記憶命途角色成為【師父】后的描述以及對(duì)應(yīng)效果。
戰(zhàn)斗
調(diào)整了部分角色在自動(dòng)戰(zhàn)斗中對(duì)我方施放技能的技能施放邏輯。
優(yōu)化了角色「星期日(同諧?虛數(shù))」在自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)施放戰(zhàn)技的邏輯。
玩法
「差分宇宙」「模擬宇宙」中部分奇物、祝福、方程等效果描述中,新增記憶命途相關(guān)的表述。詳情可關(guān)注官方公告【「差分宇宙?人間喜劇」 更新說明V3.0】。
下調(diào)了均衡等級(jí)<6級(jí)時(shí),部分?jǐn)撤侥繕?biāo)的難度及部分關(guān)卡推薦隊(duì)伍等級(jí)。
場(chǎng)景
調(diào)整了場(chǎng)景「星穹列車」中,交互事件「心理測(cè)試」的接取條件。調(diào)整后為,完成冒險(xiǎn)任務(wù)「宇宙家裝指南」。
系統(tǒng)
「旅情事記」中移除了「諧樂響起時(shí)…」活動(dòng)頁簽。移除后完成開拓任務(wù)「雅利洛-VI」-「回歸」,且尚未領(lǐng)取「開拓者(同諧?虛數(shù))」的開拓者可前往【命途切換】界面領(lǐng)取。
【沉浸器】可持有上限數(shù)量調(diào)整為12。
開拓力上限調(diào)整為300。
優(yōu)化了挑戰(zhàn)關(guān)卡開拓力不足時(shí),取出后備開拓力時(shí)的推薦數(shù)量邏輯。
優(yōu)化了【智庫】中部分?jǐn)硨?duì)物種信息展示的表現(xiàn)。
音頻
調(diào)整了語音語言為韓語時(shí),開拓續(xù)聞「匹諾康尼」-「發(fā)條香蕉」任務(wù)流程中,NPC「諧樂蕉師」的部分對(duì)話語音。
優(yōu)化了語音語言為韓語時(shí),開拓續(xù)聞「匹諾康尼」-「死亡蕉社」任務(wù)流程中,NPC「受到操縱的助蕉71」的部分對(duì)話語音。
調(diào)整了語音語言為韓語時(shí),場(chǎng)景「觀景車廂」中「星際和平播報(bào)」的部分語音。
調(diào)整及優(yōu)化了語音語言為韓語時(shí),場(chǎng)景「星槎!沟牟糠址諊Z音。
其他
調(diào)整了光錐「忍事錄?音律狩獵(毀滅)」在背包中的展示效果。
調(diào)整了使用手柄時(shí),查看【狀態(tài)效果】按鈕的對(duì)應(yīng)鍵位。以DualSense? 手柄為例,調(diào)整前為L(zhǎng)2,調(diào)整后需要同時(shí)按下L1+L2可查看。其他手柄可在游戲內(nèi)查看對(duì)應(yīng)按鍵上方的提示。
優(yōu)化了光錐疊影時(shí),消耗材料的展示順序。
優(yōu)化了使用手柄或鍵盤選擇對(duì)話選項(xiàng)后的效果。
優(yōu)化了關(guān)卡「擬造花萼」「凝滯虛影」「侵蝕隧洞」「歷戰(zhàn)余響」的進(jìn)入方式。優(yōu)化后,開拓者未解鎖對(duì)應(yīng)關(guān)卡,即可通過「星際和平指南-生存索引」直接進(jìn)入挑戰(zhàn)。其中,「歷戰(zhàn)余響」將會(huì)在首次加入游戲后的下一個(gè)版本解除解鎖條件并直接開放。
優(yōu)化了系列開拓任務(wù)「『均衡』的試煉」中,部分戰(zhàn)斗關(guān)卡的進(jìn)入方式。優(yōu)化后,開拓者無需前往部分關(guān)卡對(duì)應(yīng)場(chǎng)景入口,可通過任務(wù)指引直接進(jìn)入關(guān)卡。
移除了日常任務(wù),原本日常任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得的5000信用點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)將合并至每日實(shí)訓(xùn)的獎(jiǎng)勵(lì)中。若開拓者在更新前尚未獲得【日常任務(wù)】獎(jiǎng)勵(lì)中的閱讀物,更新后,可通過完成3.0版本新增冒險(xiǎn)任務(wù)「尋人記」后與NPC「小機(jī)器人」對(duì)話獲取相關(guān)閱讀物。同時(shí),調(diào)整了相關(guān)NPC的日常對(duì)話內(nèi)容。
問題修復(fù)
角色及敵方
修復(fù)了角色「貊澤(巡獵?雷)」待機(jī)動(dòng)作2的特效表現(xiàn)有誤的問題,修復(fù)后,其特效表現(xiàn)與過往版本保持一致。
修復(fù)了角色「星期日(同諧?虛數(shù))」在拍照模式下,部分表情表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,在「角色詳情」界面查看角色「忘歸人(虛無?火)」時(shí),可能出現(xiàn)角色模型表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,角色「亂破(智識(shí)?虛數(shù))」的終結(jié)技特效在戰(zhàn)斗中異常殘留的問題。
修復(fù)了角色「貊澤(巡獵?雷)」施放終結(jié)技時(shí),立繪資源表現(xiàn)有誤的問題。
修復(fù)了部分?jǐn)撤皆诮巧该咨常?冰)」施放秘技制造的特殊領(lǐng)域中時(shí),處于【夢(mèng)境監(jiān)牢】狀態(tài)下的特效表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,角色「開拓者(存護(hù)?火)」施放戰(zhàn)技后對(duì)敵方的嘲諷效果持續(xù)時(shí)間異常的問題。
修復(fù)了特定情況下「黑塔(智識(shí)?冰)」天賦「還是我來吧」、「砂金(存護(hù)?虛數(shù))」行跡「賓果!」等部分角色的技能效果有概率無法正常觸發(fā)的問題。
修復(fù)了部分角色的模型、特效表現(xiàn)、動(dòng)作表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,敵方的受擊音效異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,與敵方「奇想林中的蕉研組」戰(zhàn)斗過程中出現(xiàn)游戲進(jìn)程異常的問題。
戰(zhàn)斗
修復(fù)了在戰(zhàn)斗中,特定情況下我方角色的戰(zhàn)斗語音觸發(fā)順序有誤的問題。
修復(fù)了特定情況下,光錐「美夢(mèng)小鎮(zhèn)大冒險(xiǎn)(同諧)」的部分效果生效異常的問題。
修復(fù)了使用特定隊(duì)伍或與敵方「史瓦羅」「史瓦羅(完整)」對(duì)戰(zhàn)時(shí),光錐「游戲塵寰(同諧)」的技能中,【假面】效果有概率生效異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,敵方「咆哮靈柩」的「嗜血」層數(shù)異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,敵方「驚夢(mèng)劇團(tuán)的甜猿泰山」、「驚夢(mèng)劇團(tuán)的甜猿泰山(錯(cuò)誤)」部分技能中,對(duì)自身造成傷害的效果會(huì)在目標(biāo)無護(hù)盾時(shí)異常生效的問題。
修復(fù)了特定情況下,敵方在戰(zhàn)斗中弱點(diǎn)屬性的UI有概率顯示異常的問題。
任務(wù)
修復(fù)了在開拓任務(wù)「匹諾康尼」-「奔騰年代」任務(wù)流程中,修復(fù)「巨大謎鐘」時(shí),特定情況下出現(xiàn)游戲進(jìn)程異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,開拓任務(wù)「匹諾康尼」-「現(xiàn)實(shí)是夢(mèng)的回聲」任務(wù)流程中,部分任務(wù)指引有誤的問題。
修復(fù)了特定情況下,「仙舟『羅浮』」相關(guān)開拓任務(wù)與其他任務(wù)流程沖突,導(dǎo)致無法進(jìn)入場(chǎng)景「客房車廂」中NPC「丹恒」的房間的問題。
玩法
修復(fù)了「差分宇宙」中,特定情況下方程「紡生救主」「向死狂人」「回想藝術(shù)家」「同態(tài)法庭」「?jìng)圳!购汀富糜肮直I」的部分效果生效異常的問題。
修復(fù)了「差分宇宙」中,特定情況下,奇物「高熱飲食」在「位面飾品提取」中異常未生效的問題。
修復(fù)了「差分宇宙」中與敵方「步離戰(zhàn)首?呼雷(完整)」戰(zhàn)斗時(shí),特定情況下方程及角色行動(dòng)順序異常的問題。
修復(fù)了「差分宇宙」中,擁有奇物「絕對(duì)失敗處方」時(shí),特定情況下角色「羅剎(豐饒?虛數(shù))」施放秘技后進(jìn)入戰(zhàn)斗,無法正常展開結(jié)界的問題。
修復(fù)了「差分宇宙」中,擁有加權(quán)奇物「祈禱之路」時(shí),特定情況下角色「青雀(智識(shí)?量子)」施放戰(zhàn)技會(huì)異常額外消耗戰(zhàn)技點(diǎn)的問題。
修復(fù)了「差分宇宙」中,激活方程「相對(duì)描摹者」且敵方「昔在、今在、永在的劇目(完整)」施放技能「為同一律獻(xiàn)舞」時(shí),有概率出現(xiàn)游戲進(jìn)程異常的問題。
修復(fù)了「模擬宇宙:不可知域」中,特定情況下奇物「斷骨劍」的部分效果未正確生效的問題。
修復(fù)了「虛構(gòu)敘事」中,特定情況下敵方未被完全消滅時(shí),異常獲得當(dāng)前關(guān)卡所有積分的問題。
場(chǎng)景
修復(fù)了部分戰(zhàn)斗場(chǎng)景表現(xiàn)異常的問題。
音頻
修復(fù)了特定情況下,部分音效表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,我方角色的部分戰(zhàn)斗內(nèi)語音播放異常的問題。
修復(fù)了語音語言為英語時(shí),開拓任務(wù)「匹諾康尼」-「在第八日啟程」流程中,角色「知更鳥(同諧?物理)」語音缺失的問題。
修復(fù)了語音語言為日語時(shí),開拓續(xù)聞「匹諾康尼」-「死亡蕉社」任務(wù)流程中,NPC「受到操縱的助蕉71」部分對(duì)話語音有誤的問題。
其他
對(duì)13個(gè)語言的游戲內(nèi)文本進(jìn)行了調(diào)整、優(yōu)化及修復(fù),此類調(diào)整不會(huì)影響實(shí)際效果。開拓者可通過“手機(jī)界面-設(shè)置-語言”切換游戲語言,并查看公告中包含的改動(dòng)。
其中簡(jiǎn)體中文的修復(fù)和改善包括(不影響實(shí)際效果):
修復(fù)了部分成就、劇情文本中的錯(cuò)別字、錯(cuò)誤標(biāo)點(diǎn)、病句和格式等錯(cuò)誤表現(xiàn)。
我相當(dāng)于很多人喜歡那些玩法,畫面,解謎探索,通關(guān),我是單方面喜歡背景故事,也就是劇情的,像我雖然不玩英雄聯(lián)盟但是其中每一個(gè)英雄的背景故事,我都會(huì)耐心的看完 。(一般是在抖音上看。有專門介紹英雄背景故事的。)簡(jiǎn)單來說,這游戲吸引我的。就是這個(gè)世界線,當(dāng)然,我現(xiàn)在也才打到方舟。(中間有重新玩),但是我小說其實(shí)看的不少。像什么背叛紀(jì)元什么的。就在我看來,寫同人小說,背景故事都不會(huì)大改。所以我個(gè)人也比較期待后面劇情的推進(jìn)。
游戲背景往小的來講就是主角登上星穹列車,車道上會(huì)有很多毀滅創(chuàng)造的星核,會(huì)阻止列車的前進(jìn),所以主角會(huì)和他的伙伴一起前往每一個(gè)存在星核的世界,消滅星核拯救世界。往大的來講。那就是關(guān)乎世界根本的存在,具體可以自行體驗(yàn)
游戲玩法一款回合制的游戲,嗯,我第一次接觸到回合制的游戲還是寶可夢(mèng),我個(gè)人覺得寶可夢(mèng)的回合輪換機(jī)制做的特別好,至少我也是習(xí)慣了寶可夢(mèng)那種的回合制游戲。
頭一次玩這款游戲。打前期其實(shí)挺簡(jiǎn)單的;旧喜恍枰獛裁葱∧X。無腦擊破弱點(diǎn)。沒血就回血,要挨打的時(shí)候就套盾。至少到仙前前面。這樣子玩沒問題。打游戲也不可能那么簡(jiǎn)單。也會(huì)有各種不一樣的配合。
像這款游戲登場(chǎng)會(huì)有四個(gè)角色。每個(gè)角色搭配有奶媽輸出手防御手
然后里面的各種小怪都會(huì)有弱點(diǎn)擊破。弱點(diǎn)被迫破后行動(dòng)就會(huì)排到最后面去。同時(shí)也會(huì)伴隨著大量傷害。
很明顯玩家在外面是可以看到怪物弱點(diǎn)的
在沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家也會(huì)有技能平a,可以打?qū)γ嬉粋(gè)措手不及。當(dāng)然,如果你要是不打他,他有可能會(huì)過來打你。誰先手,誰在進(jìn)入游戲后就可以先攻擊
這個(gè)也比較關(guān)鍵。畢竟先手可以多打一輪傷害。
再者,因?yàn)檎麄(gè)游戲背景故事比較龐大。主角團(tuán)也是在各個(gè)平行宇宙冒險(xiǎn)。所遇到的地圖基本上可以說是應(yīng)有盡有。
像我們一開始進(jìn)入的地圖,雅麗洛6號(hào),里面還是蒸汽時(shí)代。畢竟因?yàn)樾呛说挠绊,已?jīng)延緩了很多發(fā)育周期了。過完這張地圖下一張地圖畫風(fēng)突然就大變,但是又不影響我們體驗(yàn)。整個(gè)劇情。仙舟直接變成修仙的了。長(zhǎng)生不老(ง •□_•□)ง,
唯一讓我感覺有點(diǎn)不舒服的地方就是你要一直跟著劇情打;旧暇褪且粭l路走到黑。沒有原神那種玩著舒服。畢竟游戲不是開放世界那么輕松,這游戲主要也就是按劇情走
地圖中也會(huì)有各種各樣的玩法。例如找寶箱,還有那個(gè)次元豬,實(shí)在話,我一開始不知道那個(gè)次元是什么,還以為是什么副本。問了一下朋友才知道。居然是一個(gè)金豬,還有里面的小飛機(jī)。完成前置任務(wù)(一個(gè)小游戲),就可以讓他帶你去找一個(gè)寶箱。這個(gè)寶箱不弄,這個(gè)飛機(jī)是不會(huì)出來的。還有一些星盤等小游戲,也算是在這段漫長(zhǎng)的劇情中有一點(diǎn)小波瀾小趣味
畫面方面畢竟是二次元,我相對(duì)來說還是喜歡暗區(qū)突圍那種的畫風(fēng),暗區(qū)畫質(zhì)畫風(fēng)都開始說是頂尖的一批了。當(dāng)然這游戲做的也挺不錯(cuò)的。其實(shí)現(xiàn)在很多游戲都會(huì)剔除掉一些對(duì)于玩家評(píng)論方面不重要的玩法。把剩余的精力都用來提升畫風(fēng)畫質(zhì)語音等方面,也不是說不好吧。就是少了點(diǎn)創(chuàng)新。導(dǎo)致現(xiàn)在游戲基本上不會(huì)有什么太大的新意,例如國(guó)內(nèi)現(xiàn)在較流行的暗區(qū)突圍蛋仔派對(duì)玩法模式都可以說是從國(guó)外開始發(fā)記的,畢竟國(guó)外是什么風(fēng)格他都會(huì)考慮。游戲玩法也會(huì)不斷的創(chuàng)新。嗯,國(guó)內(nèi)市場(chǎng)反正我是沒有感覺到什么讓我感覺到比較稀奇的游戲。不過角色健模還是挺好看的,過劇情的時(shí)候看到粉毛三月七,還是賞心悅目的
角色語言方面決對(duì)是沒有問題的,一堆聲優(yōu)大佬。
具體優(yōu)缺勢(shì)的話,我想就是在于前有原神這一大作。為新城鐵道提供良好的人口基數(shù)。不至于在初期碰到?jīng)]有人玩的尷尬處地。
在難度方面也比原神簡(jiǎn)單不少,畢竟回合機(jī)制的存在。難度方面肯定要比開放世界簡(jiǎn)單,回合機(jī)制的存在就代表這個(gè)游戲終歸是有上限的。就像我這種新手來說,前期就是打破點(diǎn)就可以。再厲害一點(diǎn)的,也就是在什么時(shí)候打破這個(gè)弱點(diǎn),讓收益最大化,最頂尖的玩家也就是數(shù)值怪了,計(jì)算各個(gè)數(shù)值的變化。速度的增加,減少buff減少的數(shù)值,增加的數(shù)值等。游戲機(jī)制的上限擺在那里。無非就是在原有的基礎(chǔ)上增加新角色的屬性,增加新怪物的血條等。讓后期打的更有難度
像原神崩壞這一類的游戲。有一大部分其實(shí)都是靠著同人整活來存活的。畢竟都說二次元的錢最好掙。也不是沒有道理的。
比起原神,這游戲沒有那么肝,就是相當(dāng)好的一點(diǎn),F(xiàn)在很多游戲在逼肝逼氪,游戲氪金都也沒那么大。就像平民玩家充個(gè)小月卡,大月卡都可以。加起來也就100不到。
這游戲算是入坑米哈游的第一個(gè)作品。就總有人說不玩二次元游戲的就基本上不會(huì)玩,其實(shí)我也算是吧。畢竟原神我是真的沒玩過。但我好幾個(gè)朋友都在玩。反正我就是不入坑。前期的入坑這個(gè)游戲還是順利的,沒有想象中的那么難。其實(shí)這種四個(gè)人上場(chǎng)回合的游戲我還是玩過一兩個(gè)的。感覺很新鮮,但是沒有太大的吸引力。
總結(jié),游戲的世界觀比較大,劇情做的特別好。畫面音效都好。
比較適合慢節(jié)奏的人。因?yàn)閯∏槎疾荒芴^。有些還必須聽他講完話。所以對(duì)于想快速過劇情的人。還是有點(diǎn)難以接受的
玩法上面因?yàn)檎搲系母鱾(gè)攻略都基本上齊全。所以正常入坑是沒有任何難度的。
氪金度,微氪就可以玩,不需要什么都買。氪點(diǎn)月卡都能玩下去。不氪金也可以,就是發(fā)育節(jié)奏會(huì)慢下來。
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