說起崩壞,相信很多小伙伴都玩過,崩壞星穹鐵道是米哈游全新推出的一款銀河冒險策略游戲游戲的畫面制作精良,依舊采用了我們熟悉的二次元風格,在這里你將登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界。
提寶行跡材料
提寶技能
緹寶 技能介紹
秘技.戰(zhàn)技:
緹寶釋放秘技后戰(zhàn)斗會獲得【神啟】,【神啟】其實就是緹寶的戰(zhàn)技效果,進場前開超秘技可以幫我們節(jié)省下一個戰(zhàn)技點,秘技和戰(zhàn)技釋放的【神啟】都是持續(xù)三回合,當緹寶擁有【神啟】時,全隊全屬性抗性穿透會堤高24%,并且【神啟】這個效果持續(xù)時間是以緹寶自身回合來計算的,不會因主c過高的速度,而導致快速失效。
大招:
大招能量有120持續(xù)2回合,釋放大招后會對敵方全體造成基于緹寶30%生命值的傷害,大招持續(xù)時間怪物受到的傷害提高30%,并且我方攻擊還會對生命值最高的敵人造成緹寶12%生命值傷害,大招提供了30%的易傷,并且大招和知更鳥開大一般會有附傷,不過是單體附傷,能堤供一部分傷害。
天賦:
緹寶的天賦是隊友釋放終結技,緹寶會釋放一次基于自身18%生命值的追加攻擊,并且是群體傷害,每個隊友只能觸發(fā)一次,但是緹寶釋放大招后會刷新次數(shù),行跡被動1:
戰(zhàn)斗開始提寶恢復30能量,隊友攻擊敵人每擊中一個目標會讓緹寶恢復1.5的能量,這個被動就很重要了,進30能量保證緹寶進場能及時開大招,大隊友攻擊回能則保證了后續(xù)的大招覆蓋率,不過對隊友有所限制,需要群攻隊友才能吃滿能量回復,同時也比較依賴對群環(huán)境,對單環(huán)境下回能的話則是比較慢,群攻隊友有大招的情況下,面對5個敵人即使一動也有6次的群體攻擊,那最少能恢復提寶45能量,速度快的角色還不止一動,更何況還有提寶自身行動以及追加攻擊,而緹寶大招也就才120能量,所以一T一大是沒有問題的。
行跡被動2:
緹寶釋放天賦追加攻擊后,緹寶造成傷害提高72%,最高可疊加3層,持續(xù)3回合,也就是說緹寶傷害滿層的話能提高216%行跡被動3:
解決持續(xù)期間緹寶生命值上限提高,提高值相當于全隊生命值總和的9%,這個被動很簡單,就是提高緹寶的生命值,以及變相提高緹寶的傷害。
技能總結:
1.戰(zhàn)技提供24%全屬性穿透
2.大招捉供30%易傷,以及附傷
3.天賦追擊
4.行跡提高自身傷害及能量循環(huán)
崩壞星穹鐵道最新版本背景
這片銀河中有名為「星神」的存在,祂們造就現(xiàn)實,抹消星辰,在無數(shù)「世界」中留下祂們的痕跡。你——一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經(jīng)所行之途前進。你將由此探索新的文明,結識新的伙伴,在無數(shù)光怪陸離的「世界」與「世界」之間展開新的冒險。所有你想知道的,都將在群星中找到答案。
那么,準備好開始這段「開拓」之旅了嗎?
崩壞星穹鐵道最新版本特色
【搭乘銀河列車,穿梭萬象世界】
封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊...列車停靠的每一站,都是前所未見的銀河風貌!以科技封印無數(shù)怪異的「無明之間」,為何無力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標,究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長生種聯(lián)盟,緣何反被長生所困?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團吧!
【品質音畫,匠心呈現(xiàn)】
《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實時渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國人原創(chuàng)音樂團隊HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場銀河冒險之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機,在爭執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達故事的結局吧!
【百策克敵,戰(zhàn)意奔涌】
《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機先,通過不同屬性的「弱點擊破」效果壓制敵人,再釋放華麗的「終結技」一錘定音,戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快又不失深度。而在隨機迷宮「模擬宇宙」中,出人意料的隨機事件、近百種迥然不同的「祝!购汀钙嫖铩箤⒔o你帶來不可思議的能力增幅,以挑戰(zhàn)更加無法預知的戰(zhàn)斗環(huán)境。
【奇人異士,星海同游】
冒險誠可貴,友情價更高!別孤身一人上車,快為星海中邂逅的數(shù)十位伙伴們備好車票、共赴奇旅吧!精靈古怪的失憶少女,高潔正直的銀鬃鐵衛(wèi),處事慵懶的云騎將軍,甚至行蹤詭秘的職裝麗人...除了與伙伴們攜手對抗「星核」危機,共同經(jīng)歷一段段笑淚交織的大冒險,也別忘記通過短信聊天增進友誼、分享奇遇,或是共同完成「同行任務」,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事.....
玩家點評
作為一款回合制手游,如今早已成熟的游戲機制使得游戲比較的地方就上升到了誰能夠給予玩家更多的反饋——同類型的二次元游戲古早如艦colle或是艦r之流,仍然還停留在頭像對撞的水平……當然需要聲明的是在此并非踩一捧一,畢竟當年我在柱島當新米提督的時候也是近八年前的事情了,而那個時期的同類型游戲確實是停留在那個水平。在此稍微歪個樓,前輩們在二次元游戲上鋪的路絕非是無用的;氐叫氰F上來,受現(xiàn)在技術提升的影響,回合制游戲不但已經(jīng)能夠和箱庭融合在大世界探索的同時戰(zhàn)斗,而且畫質也相較于同類型的箱庭世界游戲有了極大提升(地雷社,你們什么時候才能把我Nep老婆提升提升清晰度kora。。玩家在操作喜歡的角色探索世界的時候也可以掏出手機來盡情截圖打卡拍風景,某種意義上也是提升了一定的帶入感。而比起前作原神的兩套靜態(tài)固定動作,本作多種待機動作和表情的自定義更像是米哈游在為下一部游戲試水,也許等到ZZZ出來我們甚至可以在游戲中自制小電影情景劇。
劇情方面,背景上基于成熟的崩壞世界觀使得玩家能夠邂逅到許多熟悉而又陌生的伙伴們;而作為外傳性質的作品,許多隱藏的彩蛋也是會讓玩家會心一笑的。由于HSR作為箱庭世界的局限性——場景精細,但是確實很小——因此最好的解決辦法就是在景深上下功夫,給予愿意去探索的玩家以探索的反饋?梢哉f,文案組確實下了很大的功夫在其中,比如黑塔空間站支線任務中需要做出人性的選擇,是告訴研究員他的愛人被困宇宙裂縫的事實或是選擇幫助他的老師以謊言斷絕這份幾乎沒有可能的時空戀情;貝洛伯格中吞噬他人存在的“后巷”與歌德酒店里的閃靈梗;仙舟內(nèi)neta解憂雜貨鋪的小店玩家執(zhí)筆回信了卻了一樁因果……諸如此類,在文案組精妙的筆鋒下或是會心一笑或是讓人嘆息扼腕,正如同一部中國互聯(lián)網(wǎng)meme百科全書,給予玩家們以悄悄的小驚喜。
崩壞星穹鐵道如何換綁手機號
1.米哈游的賬號是通過米游社進行全游戲賬號通用的,比如你玩原神和崩鐵,他們的賬號密碼手機號都是一致的,所以這里為玩家們展示如何用米游社進行綁定手機的切換,進入米游社,點擊右下角我的
2.點擊右上角三條杠
3.點擊設置
4.找到通行證與賬號安全
5.點擊賬號安全設置
6.對綁定手機進行更換,按照軟件提示即可成功
更新日志
親愛的開拓者:
3.1版本「門扉之啟,王座之終」版本更新說明
請為我敘說吧:那些漂泊的英雄,還有諸神剝奪的他們歸返家鄉(xiāng)的時光。
親愛的開拓者:
歡迎來到3.1版本「門扉之啟,王座之終」!
更新及補償說明
更新時間
2025/02/26 06:00開始,預計5個小時完成。
補償說明
停服更新補償
補償內(nèi)容:星瓊*300
補償對象:2025/02/26 06:00前,開拓等級≥4級的開拓者.領取時間截至3.1版本結束前。
問題修復補償
補償內(nèi)容:星瓊*300
補償對象:2025/02/26 06:00前,開拓等級≥4級的開拓者.請開拓者于2025/03/28 23:59前上線收取郵件。
以上補償列車組將在更新完成后的5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式為開拓者發(fā)放,請及時領取補償。
更新方式
PC端:關閉游戲后,重啟啟動器并點擊更新
安卓端:進入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新iOS端:進入App Store,點擊更新
版本全新內(nèi)容
1.全新劇情
開拓任務「翁法羅斯」-「門扉之啟,王座之終」歸鄉(xiāng)者流離,離鄉(xiāng)者啟行。人世正如此:一代出生,一代凋零。
開放時間:3.1版本更新后
參與條件:完成開拓任務「翁法羅斯」-「英雄啊,且握住那枚火種」.「翁法羅斯」系列開拓任務支持通過「終末視界飛躍開拓」功能提前體驗。
2.全新角色
5星「緹寶(同諧量子)」
緹寶是一名能展開結界增益我方的輔助型角色。結界持續(xù)期間,敵方受到的傷害提高,我方攻擊會對生命值最高的敵方造成附加傷害,攻擊敵方越多,附加傷害越高。此外,緹寶還可提高我方全屬性穿透,并對敵方發(fā)動追加攻擊。
5星「萬敵(毀滅虛數(shù))」
萬敵是一名通過消耗生命來獲得強化的輸出型角色。萬敵消耗一定生命后將會進入【血仇】狀態(tài),獲得強化且自動施放強力技能。該狀態(tài)下,萬敵即使受到致命攻擊也不會陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)。
3.全新光錐
5星「如果時間是一朵花(同諧)」
可通過光錐活動躍遷「流光定影如果時間是一朵花」獲取。
5星「血火啊,燃燒前路(毀滅)」
可通過光錐活動躍遷「流光定影血火啊,燃燒前路」獲取。
5星「記憶永不落幕(記憶)」
可通過商店「黑塔的商店」兌換獲得。
4.全新場景
「囈語密林」神悟樹庭
尊崇「理性之泰坦」的城邦,供奉司掌智慧的瑟希斯。學識的星火終遭吞沒,僅余空虛軀殼在枝葉間游蕩。
「神諭圣地」雅努薩波利斯
信仰「門徑之泰坦」的城邦,供奉指引前路的雅努斯與執(zhí)掌命運的泰坦們。朝圣者的終點,神跡彰顯之處。
5.全新活動
嗷嗚嗷嗚事務所
生命花園培育出的奇美拉,竟然是奧赫瑪居民的好幫手?成為這群小家伙的管理員,為有需要的人們解決更多麻煩吧!
活動時間:2025/02/28 12:00 - 2025/04/07 03:59參與條件:開拓等級≥21級
.本內(nèi)容支持通過「終末視界」功能提前體驗。
.建議開拓者完成「翁法羅斯」-「來路啊,請再度顯映往履」相關任務后體驗本內(nèi)容。
圣城鑒寶
近日奧赫瑪市集上假貨古玩猖獗,古玩店老板西塔羅斯急需一名鑒寶學徒,協(xié)助他進行鑒定……活動時間:2025/03/19 12:00 - 2025/04/07 03:59參與條件:開拓等級≥21級
.本內(nèi)容支持通過「終末視界」功能提前體驗。
.建議開拓者完成開拓任務「翁法羅斯」-「遠客啊,請聆聽此世祈禱」后體驗本內(nèi)容。
巡星之禮
活動期間,每日登錄游戲即可獲得簽到獎勵。完成7日簽到累計可領取星軌專票*10!
.其他活動請關注后續(xù)官方公告。
6.其他內(nèi)容
敵方
「至黑之劍,盜火行者」「正陽獅鷲」「月夜天馬」「流星鐵鷹」「黑潮蝕刃」玩法
差分宇宙千面英雄
一道悠長的呼喚將你帶至樹庭,在智者的守望下,殘存無幾的神話與史詩正等待著知識的繼承者……玩法更新時間:3.1版本更新后
參與條件:通關「模擬宇宙第三世界」
.本內(nèi)容支持通過「終末視界」功能提前體驗。
「逐光撿金」:常駐玩法「末日幻影」「虛構敘事」及「忘卻之庭混沌回憶」將交替更新,詳情請參考如下說明。
末日幻影猢猻博弈
2025/03/03 04:00 - 2025/04/14 03:59
擁有【堅防守備】的敵方單位被弱點擊破時,使我方全體解除控制狀態(tài).恢復戰(zhàn)技點并回復生命值。
敵方全體受到的普攻傷害提高15%,戰(zhàn)技傷害提高25%。
虛構敘事自證預言
2025/03/17 04:00 - 2025/04/28 03:59
我方施放普攻或終結技攻擊敵方目標后,每擊中1個敵方目標,使我方額外積累3點「戰(zhàn)意值」。
混沌回憶出故鄉(xiāng)記
2025/03/31 04:00 - 2025/05/12 03:59
我方全體生命上限提高30%,每次受到攻擊時恢復等同于生命上限5%的生命值,并為【記憶紊流】增加1段攻擊段數(shù);每次消耗生命值時恢復等同于生命上限10%的生命值,并為【記憶紊流】增加2段攻擊段數(shù),該效果每次攻擊只可觸發(fā)1次,最多增加20段。
每個輪開始時,【記憶紊流】的每段攻擊對隨機敵方目標造成1次真實傷害。
關卡
差分宇宙紛爭不休
凝滯虛影凜月之形
凝滯虛影役輪之形
擬造花萼(金)翁法羅斯系列關卡
遺器
位面飾品「謐寧拾骨地」
位面飾品「淵思寂慮的巨樹」
系統(tǒng)
「星際和平指南」-「生存索引」界面新增「培養(yǎng)目標」。開拓者可添加角色為「培養(yǎng)目標」,隨后可在「培養(yǎng)目標」頁簽中查看該角色養(yǎng)成所需的材料及數(shù)量.推薦遺器,并可直接跳轉至對應的關卡獲取。
其他
新增材料「靈之珠淚」,可在敵方掉落素材不足時替換使用?赏ㄟ^擊敗「差分宇宙」「模擬宇宙」中的敵方目標掉落以及通過活動「循星歸程」獲取。活動「循星歸程」中敵方掉落素材獎勵調(diào)整為「靈之珠淚」。
新增NPC「塔米拉」的短信。若開拓者完成冒險任務「尋人記」且未獲取碟片「余燼」及完成成就「愛樂之城」,可通過查看短信獲取碟片「余燼」并完成成就「愛樂之城」。
新增了部分「如我所書」.世界商店「潮汐的饋贈」.閱讀物.短信.碟片.成就.智庫詞條.加載界面的介紹文本等內(nèi)容。
玩法「扎格列斯之手」新增重置位置功能,開拓者可通過與【操作石臺】交互,或者使用玩法內(nèi)的重置按鈕,將「扎格列斯之手」重置到初始位置。
調(diào)整及優(yōu)化
角色及敵方
調(diào)整了游戲圖像設置為部分檔位時,角色「大黑塔(智識冰)」秘技動畫中鏡面反射的分辨率。
調(diào)整了使用特定設備時,角色星魂界面的畫面適配效果。
調(diào)整了敵方「天譴先鋒」施放技能【像威猛暴怒的雄獅】和【在滔滔血海中沉溺】時的鏡頭表現(xiàn)。
戰(zhàn)斗
調(diào)整了敵方「『賊靈』巴特魯斯」施放技能【闡釋循環(huán)往復】時,對自身造成的傷害。
任務
移除了「翁法羅斯」系列開拓任務中,部分敵方目標與預言算碑玩法。
調(diào)整了開拓任務「翁法羅斯」-「落木逐火英雄紀」中的部分任務描述。
場景
調(diào)整了「翁法羅斯」的場景中,部分敵方目標與可破壞物的位置。
調(diào)整了通過「界域定錨」傳送到場景「創(chuàng)世渦心」中的位置。調(diào)整后,其位置將更加靠近「潮汐的饋贈」。
系統(tǒng)
調(diào)整了「遂愿塵脂」的描述,調(diào)整后描述為:「用于定制遺器的稀世材料,可以指定合成最多兩種副屬性!乖撜{(diào)整不影響「遂愿塵脂」實際效果。
調(diào)整了【智庫】中部分敵對物種信息展示的表現(xiàn)。
優(yōu)化了「材料合成」功能的體驗,合成紫色稀有度行跡材料時,若所需的藍色稀有度行跡材料數(shù)量不足,可計入相應數(shù)量的綠色稀有度材料參與合成。
音頻
調(diào)整了與部分NPC對話時的背景音樂。
調(diào)整了語音語言為英語時,開拓任務「翁法羅斯」-「晚星啊,莫讓我長夜獨臥」「夜帷啊,輕遮那靜默過往」「英雄啊,且握住那枚火種」流程中的部分對話語音。
調(diào)整及優(yōu)化了語音語言為日語時,開拓任務「翁法羅斯」-「銀輦啊,迅赴那黑色大地」「遠客啊,請聆聽此世祈禱」「晚星啊,莫讓我長夜獨臥」流程中的部分對話語音。
優(yōu)化了語音語言為日語時,開拓任務「翁法羅斯」-「遠客啊,請聆聽此世祈禱」流程中,NPC「浴場精靈」的部分對話語音。
優(yōu)化了語音語言為日語時,開拓任務「翁法羅斯」-「懸鋒啊,請滌去你的血銹下」流程中,NPC「格奈烏斯」的部分對話語音。
優(yōu)化了語音語言為日語時,NPC「喬治斯」的部分對話語音。
調(diào)整及優(yōu)化了語音語言為韓語時,開拓任務「翁法羅斯」-「遠客啊,請聆聽此世祈禱」「銀輦啊,迅赴那黑色大地」「晚星啊,莫讓我長夜獨臥」「荒墟啊,可曾記舊日榮光」流程中的部分對話語音。
優(yōu)化了語音語言為韓語時,開拓任務「匹諾康尼」-「幸存者名為不幸」流程中,NPC「陌生的維修師」的部分對話語音。
其他
調(diào)整了進入游戲界面部分按鈕的布局。移除了使用移動端設備進入游戲界面時的【退出】按鈕。
調(diào)整了部分劇情動畫演出及角色技能動畫中的模糊效果。
調(diào)整了使用消耗品補充秘技點時的道具展示順序。使用消耗品時,新增【支援】角色標簽及對【支援】角色使用恢復能量的消耗品無效的提示。
調(diào)整了NPC「元老凱妮斯」的部分模型表現(xiàn)。
優(yōu)化了【一鍵領取】功能的領取邏輯,優(yōu)化后,可跳過達到上限的道具一鍵領取其余獎勵。該優(yōu)化適用于「差分宇宙」「模擬宇宙」每周積分.部分活動.無名勛禮及委托的獎勵領取。
優(yōu)化了「短信」-「新消息通知」界面的表現(xiàn),優(yōu)化后,可在「新消息通知」界面同時查看消息人列表和消息內(nèi)容。
問題修復
角色及敵方
修復了角色「大黑塔(智識冰)」在特定情況下觸發(fā)天賦對一個隨機敵方目標施加25層【解讀】時,天賦施加目標異常的問題。
修復了特定情況下,部分界面中的角色「三月七」「開拓者」的頭像圖片顯示錯誤問題。
修復了特定情況下,角色「三月七(存護冰)」切換「冬去煦至」時裝后,其模型在「角色詳情」界面無法縮放查看的問題。
修復了特定情況下,角色「花火(同諧量子)」行跡【夜想曲】部分效果異常的問題。
修復了部分角色施放秘技時進入劇情對話,對話結束后角色模型有概率顯示異常的問題。
修復了部分角色的模型.特效表現(xiàn).動作表現(xiàn)異常的問題。
修復了敵方「天譴先鋒」處于角色「真理醫(yī)生(巡獵虛數(shù))」秘技制造的特殊領域中被嘲諷時,異常攻擊我方角色的問題。
修復了特定情況下NPC「迷迷」的部分特效未正常顯示的問題。
戰(zhàn)斗
修復了特定情況下點擊行動序列有概率導致游戲進程異常的問題。
修復了角色「刃(毀滅風)」「青雀(智識量子)」切換技能時,部分演出畫面有概率顯示異常的問題。
修復了特定情況下,角色「波提歐(巡獵物理)」觸發(fā)的角色「忘歸人(虛無火)」天賦轉化的超擊破傷害異常未受到【絕命對峙】效果加成的問題。
修復了角色「開拓者(記憶冰)」持有「狐祈」效果時,激活終結技后,部分UI表現(xiàn)有概率存在異常的問題。該問題不影響實際技能效果。
修復了特定情況下,角色「亂破(智識虛數(shù))」持有【迷迷的聲援】時,行跡「忍法帖海鳴」的部分效果無法正常觸發(fā)的問題。
修復了特定情況下,角色「貊澤(巡獵雷)」充能的UI表現(xiàn)異常的問題。該問題不影響角色技能實際效果。
修復了我方特定角色持有【迷迷的聲援】造成真實傷害時,戰(zhàn)斗內(nèi)文字提示在特定情況下顯示異常的問題。該問題不影響實際技能效果。
修復了特定情況下,裝備光錐「將光陰織成黃金(記憶)」攻擊敵方目標且【織錦】層數(shù)未疊加至上限時,計入的【織錦】層數(shù)異常的問題。
修復了特定情況下,使用好友的支援角色「開拓者」時,戰(zhàn)斗內(nèi)部分提示文本錯誤的問題。
修復了我方角色陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)時,角色「馭空(同諧虛數(shù))」星魂4的效果會異常消失的問題。
修復了特定情況下,同時處于【絕命對峙】和【虛驕冠冕】狀態(tài)的敵方目標被角色「波提歐(巡獵物理)」消滅時,疊加【優(yōu)勢口袋】層數(shù)異常的問題。
修復了在戰(zhàn)斗內(nèi)對敵方目標施放技能時,特定情況下,敵方目標的特定部位未顯示在鏡頭中的問題。
修復了特定情況下,與敵方「『齊響詩班』神主日」戰(zhàn)斗時,我方角色受到技能「暴風驟雨的」攻擊時有概率無法恢復能量的問題。
修復了特定情況下,與敵方「頒賜者,千軍首,天譴之矛」對戰(zhàn)時,角色「貊澤(巡獵雷)」可恢復的生命上限異常無法恢復的問題。
任務
修復了完成同行任務「全面回憶」后,特定情況下,無法前往NPC「三月七」處獲取任務道具【三月七的「起點」】的問題。
修復了開拓任務「翁法羅斯」-「銀輦啊,迅赴那黑色大地」任務流程中,特定操作下,部分任務流程不會正常觸發(fā)的問題。
修復了處于特定任務流程中,異常無法兌換「星軌專票」的問題。
玩法
修復了施放「歐洛尼斯禱言」時,角色「黃泉(虛無雷)」「亂破(智識虛數(shù))」的模型表現(xiàn)異常的問題。
修復了部分特定操作有概率導致在不同的時空之間穿梭切換失敗的問題。
修復了特定情況下,玩法「預言算碑」的部分謎題未解開時,謎題會異常解開的問題。
修復了特定情況下,「歷戰(zhàn)探游」等部分關卡的挑戰(zhàn)目標無法正常完成的問題。
修復了玩法「磐巖鎮(zhèn)超級聯(lián)賽」中,特定情況下,部分角色有概率異常無限激活終結技的問題。
修復了玩法「虛構敘事」中,特定情況下,通過行動序列查看敵方信息時,部分UI顯示異常的問題。
場景
修復了場景「星穹列車」中,與NPC的部分對話內(nèi)容觸發(fā)條件與劇情進度不符的問題。
修復了部分場景中,通過特定方式擊破場景中的可破壞物后,無獎勵獲取的問題。
系統(tǒng)
修復了「行跡建議」中,技能圖標下方的文字提示異常顯示為技能名稱的問題。
修復了特定情況下,部分界面中玩法「不可知域」的解鎖進度顯示異常的問題。
修復了特定情況下,「星宿之聲」界面顯示異常的問題。
修復了特定情況下,部分成就無法完成的問題。
音頻
修復了場景「『永恒圣城』奧赫瑪」中,NPC「緹安」「緹寧」的部分對話語音有誤的問題。
修復了特定情況下部分音效表現(xiàn)異常的問題。
修復了語音語言為英語時,開拓任務「翁法羅斯」-「落木逐火英雄紀」流程中,部分泰坦的人稱代詞有誤的問題。
修復了語音語言為日語時,開拓任務「翁法羅斯」-「懸鋒啊,請滌去你的血銹下」流程中,部分語音與畫面不符的問題。
修復了語音語言為韓語時,開拓任務「翁法羅斯」-「遠客啊,請聆聽此世祈禱」流程中,部分對話語音有誤的問題。
修復了語音語言為韓語時,「如我所書」-「翁法羅斯英雄紀」中,「黃金的織者」故事存在部分語音缺失的問題。
其他
修復了當背包中遺器.光錐等道具數(shù)量達到上限后,通過「星際和平指南」等直接挑戰(zhàn)「歷戰(zhàn)余響」「侵蝕隧洞」等關卡時,特定操作有概率可以使好友的支援角色異常加入當前編隊,并在當前場景探索的問題。
修復了特定情況下,無法乘坐大地獸的問題。
對13個語言的游戲內(nèi)文本進行了調(diào)整.優(yōu)化及修復,此類調(diào)整不會影響實際效果。開拓者可通過“手機界面-設置-語言”切換游戲語言,并查看公告中包含的改動。
其中簡體中文的修復和改善包括(不影響實際效果):
修復了部分角色故事.成就.劇情文本.道具描述中的錯別字.錯誤標點.病句和格式等錯誤表現(xiàn)。
我相當于很多人喜歡那些玩法,畫面,解謎探索,通關,我是單方面喜歡背景故事,也就是劇情的,像我雖然不玩英雄聯(lián)盟但是其中每一個英雄的背景故事,我都會耐心的看完 。(一般是在抖音上看。有專門介紹英雄背景故事的。)簡單來說,這游戲吸引我的。就是這個世界線,當然,我現(xiàn)在也才打到方舟。(中間有重新玩),但是我小說其實看的不少。像什么背叛紀元什么的。就在我看來,寫同人小說,背景故事都不會大改。所以我個人也比較期待后面劇情的推進。
游戲背景往小的來講就是主角登上星穹列車,車道上會有很多毀滅創(chuàng)造的星核,會阻止列車的前進,所以主角會和他的伙伴一起前往每一個存在星核的世界,消滅星核拯救世界。往大的來講。那就是關乎世界根本的存在,具體可以自行體驗
游戲玩法一款回合制的游戲,嗯,我第一次接觸到回合制的游戲還是寶可夢,我個人覺得寶可夢的回合輪換機制做的特別好,至少我也是習慣了寶可夢那種的回合制游戲。
頭一次玩這款游戲。打前期其實挺簡單的;旧喜恍枰獛裁葱∧X。無腦擊破弱點。沒血就回血,要挨打的時候就套盾。至少到仙前前面。這樣子玩沒問題。打游戲也不可能那么簡單。也會有各種不一樣的配合。
像這款游戲登場會有四個角色。每個角色搭配有奶媽輸出手防御手
然后里面的各種小怪都會有弱點擊破。弱點被迫破后行動就會排到最后面去。同時也會伴隨著大量傷害。
很明顯玩家在外面是可以看到怪物弱點的
在沒有進入戰(zhàn)斗的時候,玩家也會有技能平a,可以打對面一個措手不及。當然,如果你要是不打他,他有可能會過來打你。誰先手,誰在進入游戲后就可以先攻擊
這個也比較關鍵。畢竟先手可以多打一輪傷害。
再者,因為整個游戲背景故事比較龐大。主角團也是在各個平行宇宙冒險。所遇到的地圖基本上可以說是應有盡有。
像我們一開始進入的地圖,雅麗洛6號,里面還是蒸汽時代。畢竟因為星核的影響,已經(jīng)延緩了很多發(fā)育周期了。過完這張地圖下一張地圖畫風突然就大變,但是又不影響我們體驗。整個劇情。仙舟直接變成修仙的了。長生不老(ง •□_•□)ง,
唯一讓我感覺有點不舒服的地方就是你要一直跟著劇情打;旧暇褪且粭l路走到黑。沒有原神那種玩著舒服。畢竟游戲不是開放世界那么輕松,這游戲主要也就是按劇情走
地圖中也會有各種各樣的玩法。例如找寶箱,還有那個次元豬,實在話,我一開始不知道那個次元是什么,還以為是什么副本。問了一下朋友才知道。居然是一個金豬,還有里面的小飛機。完成前置任務(一個小游戲),就可以讓他帶你去找一個寶箱。這個寶箱不弄,這個飛機是不會出來的。還有一些星盤等小游戲,也算是在這段漫長的劇情中有一點小波瀾小趣味
畫面方面畢竟是二次元,我相對來說還是喜歡暗區(qū)突圍那種的畫風,暗區(qū)畫質畫風都開始說是頂尖的一批了。當然這游戲做的也挺不錯的。其實現(xiàn)在很多游戲都會剔除掉一些對于玩家評論方面不重要的玩法。把剩余的精力都用來提升畫風畫質語音等方面,也不是說不好吧。就是少了點創(chuàng)新。導致現(xiàn)在游戲基本上不會有什么太大的新意,例如國內(nèi)現(xiàn)在較流行的暗區(qū)突圍蛋仔派對玩法模式都可以說是從國外開始發(fā)記的,畢竟國外是什么風格他都會考慮。游戲玩法也會不斷的創(chuàng)新。嗯,國內(nèi)市場反正我是沒有感覺到什么讓我感覺到比較稀奇的游戲。不過角色健模還是挺好看的,過劇情的時候看到粉毛三月七,還是賞心悅目的
角色語言方面決對是沒有問題的,一堆聲優(yōu)大佬。
具體優(yōu)缺勢的話,我想就是在于前有原神這一大作。為新城鐵道提供良好的人口基數(shù)。不至于在初期碰到?jīng)]有人玩的尷尬處地。
在難度方面也比原神簡單不少,畢竟回合機制的存在。難度方面肯定要比開放世界簡單,回合機制的存在就代表這個游戲終歸是有上限的。就像我這種新手來說,前期就是打破點就可以。再厲害一點的,也就是在什么時候打破這個弱點,讓收益最大化,最頂尖的玩家也就是數(shù)值怪了,計算各個數(shù)值的變化。速度的增加,減少buff減少的數(shù)值,增加的數(shù)值等。游戲機制的上限擺在那里。無非就是在原有的基礎上增加新角色的屬性,增加新怪物的血條等。讓后期打的更有難度
像原神崩壞這一類的游戲。有一大部分其實都是靠著同人整活來存活的。畢竟都說二次元的錢最好掙。也不是沒有道理的。
比起原神,這游戲沒有那么肝,就是相當好的一點,F(xiàn)在很多游戲在逼肝逼氪,游戲氪金都也沒那么大。就像平民玩家充個小月卡,大月卡都可以。加起來也就100不到。
這游戲算是入坑米哈游的第一個作品。就總有人說不玩二次元游戲的就基本上不會玩,其實我也算是吧。畢竟原神我是真的沒玩過。但我好幾個朋友都在玩。反正我就是不入坑。前期的入坑這個游戲還是順利的,沒有想象中的那么難。其實這種四個人上場回合的游戲我還是玩過一兩個的。感覺很新鮮,但是沒有太大的吸引力。
總結,游戲的世界觀比較大,劇情做的特別好。畫面音效都好。
比較適合慢節(jié)奏的人。因為劇情都不能跳過。有些還必須聽他講完話。所以對于想快速過劇情的人。還是有點難以接受的
玩法上面因為論壇上的各個攻略都基本上齊全。所以正常入坑是沒有任何難度的。
氪金度,微氪就可以玩,不需要什么都買。氪點月卡都能玩下去。不氪金也可以,就是發(fā)育節(jié)奏會慢下來。