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崩壞星穹鐵道最新版本 3.2.0安卓版

  • 崩壞星穹鐵道最新版本
  • 大小:

    288.9M
  • 時間:

    2025-04-09 09:27
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    3.2.0安卓版
  • 等級:

    5級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費(fèi) /角色扮演
  • 官網(wǎng):

    https://sr.mihoyo.com/
  • 廠商:

    上海米哈游影鐵科技有限公司
  • 備案號:

     滬ICP備19018275號-15A

好評:50%
壞評:50%
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崩壞星穹鐵道最新版本介紹

說起崩壞,相信很多小伙伴都玩過,崩壞星穹鐵道是米哈游全新推出的一款銀河冒險策略游戲游戲的畫面制作精良,依舊采用了我們熟悉的二次元風(fēng)格,在這里你將登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界。

遐蝶遺器搭配

外圈最契合的是——「哀歌覆國的詩人」

提供量子增傷、高額暴擊增益,效果對憶靈也有效。暴擊效果有兩個檔位,最高檔要求裝備者在進(jìn)戰(zhàn)前速度小于95,在套裝提供的速度降低效果幫助下還是比較容易達(dá)成的。

其次是不想被速度束縛的套裝選擇——「寶命長存的蒔者」和「繁星璀璨的天才」2+2組合

寶命四件套提供生命和暴擊。天才提供量子增傷和無視防御,但這兩個的四件套效果死龍都吃不到,所以可以考慮2+2組合。需求暴擊的也可以用學(xué)者2件套。

內(nèi)圈目前只推薦——「謐寧拾骨地」

提供生命上限提升和暴擊傷害,效果對憶靈也有效,觸發(fā)要求5000生命對遐蝶來說也非常簡單。

主詞條選擇比較固定:軀干雙暴自選,腳部生命值,位面球生命值,連結(jié)繩生命值。

副詞條:暴擊率=暴擊傷害=生命值

如果副詞條雙暴很多,并且實(shí)在缺生命,軀干也可以用生命值。

遐蝶養(yǎng)成材料

遐蝶配隊最佳陣容搭配

遐蝶是輸出位角色,機(jī)制上剛需治療角色輔助充能,需要光環(huán)或負(fù)面輔助來讓死龍吃BUFF。治療角色也最好是群體治療和擁有回合外治療能力的角色。

組隊思路上一般就是:遐蝶+光環(huán)/負(fù)面輔助+輔助/燒血輸出+治療位

目前沒有非常完美的隊友,以下提供幾個推薦的角色:

1.緹寶

①緹寶是光環(huán)輔助,死龍可以很輕松吃到增益,并且緹寶的所有增益乘區(qū)都是較為稀有的。

②緹寶的多次追擊能力可以多觸發(fā)治療角色(羅剎/加拉赫)的額外治療

③緹寶本身是生命副C,堆高生命讓遐蝶燒血可以燒更多,充能更快

2.開拓者·記憶

①記憶主可以召喚憶靈迷迷,多一個可燒血的單位,變相加快充能

②記憶主的增益都是全體增益,并且可以隨時同步給死龍

③記憶主對詞條的需求沒有那么嚴(yán)苛,可以舍棄一小部分暴傷增益,堆到5000血給遐蝶當(dāng)充能血包

④自爆流遐蝶對軸也沒有太高的要求,迷迷的拉條部分情況下有奇效,部分無效亂軸的情況也無所謂。但存續(xù)流如果有對軸要求就不太行了。

⑤遐蝶能量上限為0,記憶主給的真?zhèn)麤]法吃滿,但能吃到一大部分也算還不錯了。

3.羅剎

①群體奶量很穩(wěn),有回合外治療能力,隊友的攻擊頻率越高整體治療量越高

②有回合外自動救急能力,并且可以額外增加高額單體治療量和能量回復(fù),對記憶主迷迷的充能也有幫助。

③治療結(jié)界有真空期,手動控制可以較好的續(xù)結(jié)界,自動戰(zhàn)斗亂放終結(jié)技會導(dǎo)致真空期變長,期間治療量會比較低。

④羅剎是攻擊奶,需要騰出一部分詞條來堆攻擊力,不能無腦堆生命值來加快遐蝶充能。

4.加拉赫

①奶量不低,有回合外治療能力,場上被掛【酩酊】的敵人越多,隊友的群攻攻擊頻率越高,治療量就越高。

②治療偏單體,容易碰到新蕊轉(zhuǎn)化上限。

③急救能力較差,高壓環(huán)境有概率暴斃,但遐蝶的倉庫技復(fù)活和死龍在場時承傷可以彌補(bǔ)一些。

④有概率出現(xiàn)真空期,特別是在打脆皮群怪時,【酩酊】不一定續(xù)得上。

⑤終結(jié)技需要手動操作卡時機(jī)施放獲得最佳收益,自動戰(zhàn)斗的話隊伍沒有半血角色加拉赫是不會開大的

⑥秘技和遐蝶秘技沖突無法施放,開局需要使用如翁瓦克之類的手段盡快滿能開啟終結(jié)技。

5.藿藿

①群體奶量很穩(wěn),有回合外治療能力,隊友的回合間隔越小,整體治療量越高

②治療沒有真空期,只要一直放戰(zhàn)技就可以獲得最大治療量

③終結(jié)技提供的充能和攻擊力對遐蝶無用

6.靈砂

①群奶模組適配遐蝶的機(jī)制,但治療頻率偏低,由隊友燒血觸發(fā)的額外治療間隔也有些長,導(dǎo)致效率不高。

②使用的話可以考慮搭配棺的回響。

7.阮·梅

①光環(huán)輔助,可以作為緹寶的下位,提供增傷和穿抗等增益,不過遐蝶本身自帶的增傷比較多,稀釋有點(diǎn)嚴(yán)重。

②終結(jié)技的覆蓋有真空期,不過走自爆流問題不大

8.星期日

①星期日對憶靈有較大增益,特別是1魂以上的星期日,適合打大數(shù)字

②星期日的部分非光環(huán)增益需要死龍在場時施放才能讓死龍吃到,所以不適合自爆流玩法,只適合存續(xù)流,不適合自動戰(zhàn)斗。

③提供的能量對遐蝶無用。

④在遐蝶帶專武的情況下,星期日的配速一般低于【100/88×(遐蝶速度+38)】即可。

9.萬敵

①萬敵的燒血輸出機(jī)制可以和遐蝶搭配,組成雙C隊伍互相提高彼此的充能速度

②由于頂替了一個輔助位,遐蝶的傷害自然會下降,萬敵需要補(bǔ)充這一部分輸出

③萬敵的燒血幅度也不低,隊里的治療量奶量必須足,否則有概率出現(xiàn)剛燒完血被敵方攻擊立刻暴斃的情況。

10.其他可用角色列舉:刃、佩拉、椒丘

崩壞星穹鐵道最新版本背景

這片銀河中有名為「星神」的存在,祂們造就現(xiàn)實(shí),抹消星辰,在無數(shù)「世界」中留下祂們的痕跡。你——一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經(jīng)所行之途前進(jìn)。你將由此探索新的文明,結(jié)識新的伙伴,在無數(shù)光怪陸離的「世界」與「世界」之間展開新的冒險。所有你想知道的,都將在群星中找到答案。

那么,準(zhǔn)備好開始這段「開拓」之旅了嗎?

崩壞星穹鐵道最新版本特色

【搭乘銀河列車,穿梭萬象世界】

封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊...列車停靠的每一站,都是前所未見的銀河風(fēng)貌!以科技封印無數(shù)怪異的「無明之間」,為何無力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長生種聯(lián)盟,緣何反被長生所困?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團(tuán)吧!

【品質(zhì)音畫,匠心呈現(xiàn)】

《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實(shí)時渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國人原創(chuàng)音樂團(tuán)隊HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場銀河冒險之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!

【百策克敵,戰(zhàn)意奔涌】

《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機(jī)先,通過不同屬性的「弱點(diǎn)擊破」效果壓制敵人,再釋放華麗的「終結(jié)技」一錘定音,戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快又不失深度。而在隨機(jī)迷宮「模擬宇宙」中,出人意料的隨機(jī)事件、近百種迥然不同的「祝福」和「奇物」將給你帶來不可思議的能力增幅,以挑戰(zhàn)更加無法預(yù)知的戰(zhàn)斗環(huán)境。

【奇人異士,星海同游】

冒險誠可貴,友情價更高!別孤身一人上車,快為星海中邂逅的數(shù)十位伙伴們備好車票、共赴奇旅吧!精靈古怪的失憶少女,高潔正直的銀鬃鐵衛(wèi),處事慵懶的云騎將軍,甚至行蹤詭秘的職裝麗人...除了與伙伴們攜手對抗「星核」危機(jī),共同經(jīng)歷一段段笑淚交織的大冒險,也別忘記通過短信聊天增進(jìn)友誼、分享奇遇,或是共同完成「同行任務(wù)」,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事.....

玩家點(diǎn)評

作為一款回合制手游,如今早已成熟的游戲機(jī)制使得游戲比較的地方就上升到了誰能夠給予玩家更多的反饋——同類型的二次元游戲古早如艦colle或是艦r之流,仍然還停留在頭像對撞的水平……當(dāng)然需要聲明的是在此并非踩一捧一,畢竟當(dāng)年我在柱島當(dāng)新米提督的時候也是近八年前的事情了,而那個時期的同類型游戲確實(shí)是停留在那個水平。在此稍微歪個樓,前輩們在二次元游戲上鋪的路絕非是無用的;氐叫氰F上來,受現(xiàn)在技術(shù)提升的影響,回合制游戲不但已經(jīng)能夠和箱庭融合在大世界探索的同時戰(zhàn)斗,而且畫質(zhì)也相較于同類型的箱庭世界游戲有了極大提升(地雷社,你們什么時候才能把我Nep老婆提升提升清晰度kora。。玩家在操作喜歡的角色探索世界的時候也可以掏出手機(jī)來盡情截圖打卡拍風(fēng)景,某種意義上也是提升了一定的帶入感。而比起前作原神的兩套靜態(tài)固定動作,本作多種待機(jī)動作和表情的自定義更像是米哈游在為下一部游戲試水,也許等到ZZZ出來我們甚至可以在游戲中自制小電影情景劇。

劇情方面,背景上基于成熟的崩壞世界觀使得玩家能夠邂逅到許多熟悉而又陌生的伙伴們;而作為外傳性質(zhì)的作品,許多隱藏的彩蛋也是會讓玩家會心一笑的。由于HSR作為箱庭世界的局限性——場景精細(xì),但是確實(shí)很小——因此最好的解決辦法就是在景深上下功夫,給予愿意去探索的玩家以探索的反饋?梢哉f,文案組確實(shí)下了很大的功夫在其中,比如黑塔空間站支線任務(wù)中需要做出人性的選擇,是告訴研究員他的愛人被困宇宙裂縫的事實(shí)或是選擇幫助他的老師以謊言斷絕這份幾乎沒有可能的時空戀情;貝洛伯格中吞噬他人存在的“后巷”與歌德酒店里的閃靈梗;仙舟內(nèi)neta解憂雜貨鋪的小店玩家執(zhí)筆回信了卻了一樁因果……諸如此類,在文案組精妙的筆鋒下或是會心一笑或是讓人嘆息扼腕,正如同一部中國互聯(lián)網(wǎng)meme百科全書,給予玩家們以悄悄的小驚喜。

崩壞星穹鐵道如何換綁手機(jī)號

1.米哈游的賬號是通過米游社進(jìn)行全游戲賬號通用的,比如你玩原神和崩鐵,他們的賬號密碼手機(jī)號都是一致的,所以這里為玩家們展示如何用米游社進(jìn)行綁定手機(jī)的切換,進(jìn)入米游社,點(diǎn)擊右下角我的

2.點(diǎn)擊右上角三條杠

3.點(diǎn)擊設(shè)置

4.找到通行證與賬號安全

5.點(diǎn)擊賬號安全設(shè)置

6.對綁定手機(jī)進(jìn)行更換,按照軟件提示即可成功

更新日志

親愛的開拓者:

3.2版本「走過安眠地的花叢」版本更新說明

往者一生忽忽,來者一夜漫漫——迷途的人啊,請橫渡那片無人航行過的冥河,請走進(jìn)那片安提靈盛開的花叢。

親愛的開拓者:

歡迎來到3.2版本「走過安眠地的花叢」!

更新及補(bǔ)償說明

更新時間

2025/04/09 06:00開始,預(yù)計5個小時完成。

補(bǔ)償說明

停服更新補(bǔ)償

補(bǔ)償內(nèi)容:星瓊*300

補(bǔ)償對象:2025/04/09 06:00前,開拓等級≥4級的開拓者※領(lǐng)取時間截至3.2版本結(jié)束前。

問題修復(fù)補(bǔ)償

補(bǔ)償內(nèi)容:星瓊*300

補(bǔ)償對象:2025/04/09 06:00前,開拓等級≥4級的開拓者※請開拓者于2025/05/09 23:59前上線收取郵件。

以上補(bǔ)償列車組將在更新完成后的5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式為開拓者發(fā)放,請及時領(lǐng)取補(bǔ)償。

更新方式

PC端:關(guān)閉游戲后,重啟啟動器并點(diǎn)擊更新

安卓端:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新iOS端:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新

版本全新內(nèi)容

1、全新劇情

開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「走過安眠地的花叢」

往者一生忽忽,來者一夜漫漫——迷途的人啊,請橫渡那片無人航行過的冥河,請走進(jìn)那片安提靈盛開的花叢。

開放時間:3.2版本更新后

參與條件:完成開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「來路啊,請再度顯映往履」※「翁法羅斯」系列開拓任務(wù)支持通過「終末視界?飛躍開拓」功能提前體驗(yàn)。

2、全新角色

5星「遐蝶(記憶?量子)」

遐蝶是一名通過召喚憶靈「死龍?玻呂刻斯」并與之共同戰(zhàn)斗的輸出型角色!杆例垺雇ㄟ^消耗自身生命對敵方造成傷害,消耗生命越多傷害越高。戰(zhàn)斗中,「死龍」還可為我方陷入危險的角色承擔(dān)傷害。

5星「那刻夏(智識?風(fēng))」

那刻夏是一名可為敵方群體快速添加大量弱點(diǎn)的輸出型角色,攻擊大量弱點(diǎn)的敵人會追加無消耗的戰(zhàn)技。施放終結(jié)技還可直接為敵方全體添加7種弱點(diǎn)。

3、全新光錐

5星「讓告別,更美一些(記憶)」

可通過光錐活動躍遷「流光定影?讓告別,更美一些」獲取。

5星「生命當(dāng)付之一炬(智識)」

可通過光錐活動躍遷「流光定影?生命當(dāng)付之一炬」獲取。

4星「宇宙大生意(智識)」

可通過活動「星鐵☆WORLD」獲得。

4、全新場景

「半神議院」黎明云崖

奧赫瑪?shù)男叛鲋行暮驼螛屑~,祭司們凝望著負(fù)世泰坦,元老們在圓形會場中辯論不休。

「龍骸古城」斯緹科西亞

這個亡靈國度,曾是「巨龍與海浪的城邦」斯緹科西亞。法吉娜終究無法為冥河賜福,人們也漸漸將其遺忘。

5、全新活動

慶典祝禮

活動期間,每日登錄游戲即可獲得簽到獎勵。完成7日簽到累計可領(lǐng)取星軌專票*20!

活動時間:3.2版本更新后 - 2025/05/20 03:59

參與條件:解鎖「旅情事記」

致開拓的你

活動開啟后,開拓者可邀請一位熟悉的伙伴為你寄出二周年特別祝福!侗缐模盒邱疯F道》二周年當(dāng)日(2025/04/26 12:00),開拓者即可查收所選伙伴的來信與星瓊*1600、燃料*10贈禮。

活動開放:3.2版本更新后 - 2025/05/21 06:00

領(lǐng)取時間:2025/04/26 12:00 - 2025/05/21 06:00參與條件:解鎖「旅情事記」

千星旅伴

活動期間,可直接領(lǐng)取「旅伴金靈」*1。

活動時間:3.2版本更新后 - 3.4版本結(jié)束前

參與條件:解鎖「旅情事記」

星鐵☆WORLD

"星穹列車「又」收到了一個包裹,這次是一位游戲制作人寄來的禮物……"活動時間:3.2版本更新后 - 2025/05/19 03:59

參與條件:開拓等級≥21級

豹豹碰碰大作戰(zhàn)

在這「滿溢之杯」賜福的歡喜月,三季海庭正在籌備一場小海豹水上碰撞主題的狂歡節(jié),作為傳說中的「預(yù)言之子」,你怎么能缺席呢?

活動時間:2025/04/11 12:00 - 2025/05/19 03:59參與條件:開拓等級≥21級

※本內(nèi)容支持通過「終末視界」功能提前體驗(yàn)。

※建議開拓者完成開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「魔女的鏡中回天」后體驗(yàn)本內(nèi)容。

星芒啟明

空間站的科員又在搗鼓什么神秘實(shí)驗(yàn)?聽聞這次有人指名要你參加,你總有種似曾相識的感覺,讓你想起了某位懶得透露姓名的黑塔女士……活動時間:2025/04/28 12:00 - 2025/05/19 03:59參與條件:開拓等級≥21級

拾夢韶華

活動期間,累計獲取古老夢華可解鎖對應(yīng)檔位的獎勵;顒咏缑婵芍苯宇I(lǐng)取星軌通票*1。

活動時間:3.2版本更新后 - 2025/05/20 14:59

※直接購買、禮包贈送、購買「列車補(bǔ)給憑證」或特殊情況重復(fù)購買禮包返還等情況獲得的古老夢華均會計入活動進(jìn)度。直接購買古老夢華時,首充雙倍及加贈獲取的部分均會計入活動進(jìn)度。

※其他活動請關(guān)注后續(xù)官方公告。

6、其他內(nèi)容

敵方

「冥魂渡者,死龍殘軀,玻呂刻斯」「雷奔云譎的惡狼主」「黑潮蝕魔」「黑潮蝕斧」玩法

「逐光撿金」:常駐玩法「末日幻影」「虛構(gòu)敘事」及「忘卻之庭?混沌回憶」將交替更新,詳情請參考如下說明。

末日幻影?螟蝗戰(zhàn)首

2025/04/14 04:00 - 2025/05/26 03:59

擁有【堅防守備】的敵方單位被弱點(diǎn)擊破時,使我方全體解除控制狀態(tài)、立即行動并回復(fù)生命值。

敵方全體受到的憶靈技傷害提高25%,戰(zhàn)技傷害提高15%。

虛構(gòu)敘事?結(jié)構(gòu)規(guī)律

2025/04/28 04:00 - 2025/06/09 03:59

我方施放戰(zhàn)技攻擊敵方目標(biāo)后,每擊中1個敵方目標(biāo),使我方額外積累5點(diǎn)「戰(zhàn)意值」。

混沌回憶?彼岸之息

2025/05/12 04:00 - 2025/06/23 03:59

我方全體戰(zhàn)技等級+3,憶靈技等級+2。我方全體施放戰(zhàn)技或憶靈技后,為隨機(jī)1名攻擊目標(biāo)添加1個未擁有的隨機(jī)屬性弱點(diǎn)。

每個輪開始時,【記憶紊流】對敵方全體目標(biāo)造成1次真實(shí)傷害,若目標(biāo)持有3個以上的弱點(diǎn),每多1個弱點(diǎn)額外受到1次真實(shí)傷害。

系統(tǒng)

「侵蝕隧洞」「位面飾品提取」「歷戰(zhàn)余響」關(guān)卡進(jìn)入界面新增【結(jié)算遺器設(shè)置】按鈕,可選擇設(shè)置戰(zhàn)斗完成時自動分解的遺器。

新增遺器【智能棄置】功能:進(jìn)行遺器分解時,通過勾選對應(yīng)選項(xiàng),可根據(jù)玩家大數(shù)據(jù)自動篩選出主屬性不匹配任意推薦角色、副屬性有效命中次數(shù)較低的遺器并標(biāo)記為【棄置】。

新增光錐【批量疊影】功能:可設(shè)置不同疊影方案,快速將背包中的同名4星光錐進(jìn)行疊影。

其他

新增商店「聚靈鑄星」及商店內(nèi)可兌換內(nèi)容:限定5星角色「阮?梅(同諧?冰)」「羅剎(豐饒?虛數(shù))」、常駐5星角色、變量骰子;限定5星光錐「鏡中故我(同諧)」「她已閉上雙眼(存護(hù))」「到不了的彼岸(毀滅)」「棺的回響(豐饒)」「于夜色中(巡獵)」、常駐5星光錐。

新增道具「旅伴金靈」「光錐碎憶」:可使用「旅伴金靈」*1在商店「聚靈鑄星」中兌換商店內(nèi)5星角色*1;可使用「光錐碎憶」*4在商店「聚靈鑄星」中兌換商店內(nèi)5星光錐*1。

新增道具「旅伴銀靈」:每2個「旅伴銀靈」可以兌換1個「旅伴金靈」。

新增了部分「如我所書」、世界商店「潮汐的饋贈」、閱讀物、短信、碟片、成就、智庫詞條、加載界面的介紹文本等內(nèi)容。將隨著開拓的進(jìn)度逐漸解鎖。

新增限時禮包「特惠車票」「開拓助力」。

手機(jī)-「手機(jī)裝飾」中新增「手機(jī)殼」頁簽,可查看、切換角色「開拓者」使用的手機(jī)殼。

「漫游簽證」中新增【名片設(shè)置】功能,可切換「漫游簽證」名片、查看名片的好友列表預(yù)覽效果。

調(diào)整及優(yōu)化

戰(zhàn)斗

調(diào)整了在特定情況下,部分角色自動戰(zhàn)斗時的目標(biāo)選擇邏輯。 調(diào)整了【離場】狀態(tài)的描述文本。

任務(wù)

調(diào)整了3.0版本開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「落木逐火英雄紀(jì)」的表現(xiàn),優(yōu)化了部分任務(wù)流程,包括精簡少量對話、特定對話和任務(wù)流程調(diào)整為可選內(nèi)容、特定解謎可跳過、精簡特定解謎流程等內(nèi)容。

活動

「鋒芒嶄露」角色試用活動優(yōu)化。優(yōu)化后,進(jìn)入試用關(guān)可查看固定編隊中所有角色的戰(zhàn)斗簡要描述、技能簡介;進(jìn)入戰(zhàn)斗前可切換編隊內(nèi)角色并施放秘技;進(jìn)入戰(zhàn)斗后,可開啟自動戰(zhàn)斗功能。部分試用關(guān)需要在完成引導(dǎo)后才可切換角色、開啟自動戰(zhàn)斗。

「循星歸程」活動優(yōu)化:新增「歸途助力」,可為一名已擁有的指定角色領(lǐng)取一套主屬性和套裝適配的4星遺器!感腔刭n禮」新增獎勵「助燃券」*100,可使用「助燃券」與開拓力快速刷取擬造花萼、凝滯虛影產(chǎn)出的材料。快速刷取時,每消耗10開拓力需要1張「助燃券」。

系統(tǒng)

角色「躍遷」優(yōu)化。優(yōu)化后,開拓者可自定義角色活動躍遷中7名非UP的5星角色。首批可自定義非UP5星角色為:限定5星角色「符玄(存護(hù)?量子)」「刃(毀滅?風(fēng))」「希兒(巡獵?量子)」及7名常駐5星角色。開拓者可從上述10位5星角色中,選擇共計7名角色加入該清單。

5星角色星魂溢出優(yōu)化。優(yōu)化后,當(dāng)開拓者獲取星魂已滿的5星角色(包含限定與常駐)時,將額外獲得「旅伴銀靈」*1。3.2版本前溢出的星魂將在3.2版本更新后,補(bǔ)發(fā)對應(yīng)數(shù)量的「旅伴銀靈」。

補(bǔ)充了角色活動躍遷【查看詳情】界面中的部分文本描述。該內(nèi)容不影響實(shí)際躍遷概率,躍遷概率始終與過往版本保持一致。

優(yōu)化了養(yǎng)成消耗材料時使用【材料補(bǔ)全】功能的體驗(yàn),優(yōu)化后,當(dāng)前所需材料不足但已擁有對應(yīng)數(shù)量的低稀有度材料或通用材料時,可在消耗材料界面直接點(diǎn)擊【材料合成】按鈕進(jìn)行材料補(bǔ)全,無需前往【合成】界面合成。

優(yōu)化了「星際和平指南」中【培養(yǎng)目標(biāo)】角色選擇列表的展示順序。優(yōu)化后,已獲取的【躍遷】角色將在【我的角色】中優(yōu)先展示。

2025/04/26 00:00 后,生日郵件中的生日蛋糕將會由「巡游的祝!垢鏋椤更S金的祝!。

音頻

調(diào)整及優(yōu)化了語音語言為英語時,開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「荒墟啊,可曾記舊日榮光」「懸鋒啊,請滌去你的血銹?下」「紛爭啊,伐清湮途的悼懼」「榮耀啊,不忍卒飲的鴆酒」「謐林啊,寤思者緣何失語」「仇寇啊,且領(lǐng)受金血燒灼」流程中的部分對話語音。

優(yōu)化了語音語言為日語時,角色「黑塔(智識?冰)」的部分角色語音。

調(diào)整及優(yōu)化了語音語言為日語時,開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「遠(yuǎn)客啊,請聆聽此世祈禱」「懸鋒啊,請滌去你的血銹?下」「舊憶啊,熱霧中顯隱撲朔」「門扉啊,叩聲仍激蕩夢中」「來路啊,請再度顯映往履」流程中的部分對話語音。

優(yōu)化了語音語言為日語時,「如我所書」-「翁法羅斯英雄紀(jì)」中「歿世的學(xué)士」故事的部分語音。

優(yōu)化了語音語言為日語時,場景「『永恒圣城』奧赫瑪」的部分氛圍語音。

優(yōu)化了語音語言為日語時,NPC「埃赫納」「盆中潮汐」的部分對話語音。

調(diào)整及優(yōu)化了語音語言為韓語時,角色「緹寶(同諧?量子)」的部分角色語音。

調(diào)整及優(yōu)化了語音語言為韓語時,開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「晚星啊,莫讓我長夜獨(dú)臥」「榮耀啊,不忍卒飲的鴆酒」「謐林啊,寤思者緣何失語」「來路啊,請再度顯映往履」流程中的部分對話語音。

優(yōu)化了語音語言為韓語時,同行任務(wù)「鑄劍為犁」流程中的部分對話語音。

調(diào)整及優(yōu)化了語音語言為韓語時,「如我所書」-「翁法羅斯英雄紀(jì)」中「歿世的學(xué)士」「命運(yùn)的三子」故事的部分語音。

其他

調(diào)整了部分成就的完成條件描述,該調(diào)整不影響成就實(shí)際完成條件。

重置了「商店」-「捕獲夢華」界面各檔位的古老夢華首充翻倍返利次數(shù)。

調(diào)整了「商店」中的部分頁簽,原【星芒兌換】與【余燼兌換】將合并至「兌換商店」頁簽中。

調(diào)整了「無名客的榮勛」勛禮等級10級的獎勵檔位,追加道具「光錐碎憶」*1;調(diào)整了解鎖「無名客的獎?wù)隆箷r立即獲得的獎勵,追加道具「光錐碎憶」*1。同時調(diào)整了部分原檔位獎勵。

調(diào)整了「歷戰(zhàn)余響?蛀星的舊靨」的名稱,調(diào)整后關(guān)卡名為「歷戰(zhàn)余響?蛀星的舊魘」。

調(diào)整了部分NPC的影子表現(xiàn)效果。

問題修復(fù)

角色及敵方

修復(fù)了特定情況下,角色「萬敵(毀滅?虛數(shù))」受到致命攻擊后退出【血仇】狀態(tài)時特定技能出現(xiàn)異常的問題。

修復(fù)了特定情況下,角色「阮?梅(同諧?冰)」天賦、秘技造成的額外擊破傷害有概率無法獲得部分擊破傷害提高效果的問題。

修復(fù)了特定情況下,角色「阮?梅(同諧?冰)」施放終結(jié)技后,我方憶靈詳情界面未顯示該技能增益效果的問題。 該問題不影響實(shí)際效果。

修復(fù)了特定圖像設(shè)置下,通過「界域定錨」傳送后,角色光影表現(xiàn)異常的問題。

修復(fù)了部分角色、NPC、敵方的模型、特效表現(xiàn)、動作表現(xiàn)異常的問題。

修復(fù)了敵方「蠻神,瘋王,紛爭的化身」「蠻神,瘋王,紛爭的化身(完整)」的【泰坦神軀】效果描述文本有誤的問題。該問題不影響其實(shí)際效果。

修復(fù)了特定情況下,敵方「正陽獅鷲」或「月夜天馬」施放技能時,部分游戲畫面表現(xiàn)異常的問題。

修復(fù)了敵方「頒賜者,千軍首,天譴之矛」進(jìn)入下一階段時,部分?jǐn)撤郊寄躑I異常未消失的問題。

修復(fù)了特定情況下,擊敗敵方「黑潮蝕刃」后,部分【合成材料】掉落異常的問題。

修復(fù)了敵方「步離戰(zhàn)首?呼雷」「步離戰(zhàn)首?呼雷(完整)」「玄爪狼卒」「蝕月狼卒」被我方嘲諷時,【嘲諷】狀態(tài)特效未顯示的問題。該問題不影響實(shí)際效果。

戰(zhàn)斗

修復(fù)了特定情況下,行動序列的部分特效表現(xiàn)或文本說明顯示異常的問題。

修復(fù)了特定情況下,角色「黃泉(虛無?雷)」施放終結(jié)技后,技能場景缺少水面反射效果的問題。

修復(fù)了特定情況下,與敵方「頒賜者,千軍首,天譴之矛」對戰(zhàn)時,角色「貊澤(巡獵?雷)」可恢復(fù)的生命上限異常無法恢復(fù)的問題。

修復(fù)了戰(zhàn)斗中,光錐「春水初生(巡獵)」部分技能效果與文本描述不一致的問題,修復(fù)后將與文本描述保持一致。

修復(fù)了特定情況下,光錐「夢應(yīng)歸于何處(毀滅)」觸發(fā)減速效果后,減速效果有概率異常無法被識別的問題。

任務(wù)

修復(fù)了特定情況下,部分任務(wù)劇情流程異常的問題。

玩法

修復(fù)了「差分宇宙:千面英雄」中,星階提升時音效有概率異常缺失的問題。

修復(fù)了「差分宇宙:千面英雄」中,角色陷入無法戰(zhàn)斗狀態(tài)或憶靈消失后,特定情況下可異常為【魂繭】充能的問題。

修復(fù)了「差分宇宙:千面英雄」-「穩(wěn)態(tài)數(shù)組」界面,部分文本描述有誤的問題。該問題不影響?yīng)剟畹膶?shí)際獲取。

修復(fù)了「差分宇宙:千面英雄」「模擬宇宙:不可知域」中,與敵方「浮煙(完整)」戰(zhàn)斗時,特定情況下我方部分攻擊對敵方造成傷害效果生效異常的問題。

系統(tǒng)

修復(fù)了憶靈【查看詳情】界面中部分文本有概率顯示異常的問題。該問題不影響憶靈的實(shí)際屬性。

修復(fù)了特定情況下,使用「遺器殘骸」合成遺器時,界面文本有概率顯示異常的問題。該問題不影響實(shí)際消耗的材料。

修復(fù)了特定情況下,【培養(yǎng)指引】界面顯示異常的問題。

音頻

修復(fù)了特定情況下部分音樂、音效表現(xiàn)異常的問題。

修復(fù)了語音語言為漢語時,「如我所書」-「翁法羅斯英雄紀(jì)」中,「黃金的織者」故事存在部分語音缺失的問題。

修復(fù)了語音語言為英語時,開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「門扉啊,叩聲仍激蕩夢中」「謐林啊,寤思者緣何失語」流程中,部分「盜火行者」的人稱代詞有誤的問題。

修復(fù)了語音語言為日語時,開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「王座啊,終了那數(shù)載索寞」流程中,部分對話語音有誤的問題。

修復(fù)了語音語言為日語時,「如我所書」-「翁法羅斯英雄紀(jì)」中,「死蔭的侍女」故事部分語音有誤的問題。

修復(fù)了語音語言為韓語時,開拓任務(wù)「翁法羅斯」-「來路啊,請再度顯映往履」流程中,部分對話語音缺失的問題。

修復(fù)了語音語言為韓語時,開拓續(xù)聞「仙舟『羅浮』」-「烽舉煙傳,枕弧待戰(zhàn)」流程中,部分對話語音有誤的問題。

修復(fù)了語音語言為韓語時,「如我所書」-「翁法羅斯英雄紀(jì)」中,「死蔭的侍女」故事部分語音有誤的問題。

其他

修復(fù)了3.1版本更新后,部分「奇美拉」模型顏色異常的問題。修復(fù)后,「奇美拉」模型將與3.0版本保持一致。

修復(fù)了使用PC端設(shè)備的開拓者,在特定情況下,異常無法通過【ESC】按鍵關(guān)閉補(bǔ)充秘技點(diǎn)的【快速恢復(fù)】彈窗的問題。

修復(fù)了特定情況下,有概率無法完成成就「瑟希斯不完備定理」的問題。

修復(fù)了通關(guān)部分特定「擬造花萼」系列關(guān)卡,無法計入成就「天外魔花(一)」「天外魔花(二)」「天外魔花(三)」完成進(jìn)度的問題。

對13個語言的游戲內(nèi)文本進(jìn)行了調(diào)整、優(yōu)化及修復(fù),此類調(diào)整不會影響實(shí)際效果。開拓者可通過“手機(jī)界面-設(shè)置-語言”切換游戲語言,并查看公告中包含的改動。

其中簡體中文的修復(fù)和改善包括(不影響實(shí)際效果):

修復(fù)了部分技能描述,劇情文本、系統(tǒng)文本中的錯別字、錯誤標(biāo)點(diǎn)、病句和格式等錯誤表現(xiàn)。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.miHoYo.hkrpg
  • 名稱:崩壞:星穹鐵道
  • 版本:3.2.0
  • MD5值:c582c16428a5ce9506ff30f75114167c
  • 隱私政策:點(diǎn)擊查看

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    熱門評論

    最新評論

    重慶電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:40
    當(dāng)從來不玩這種游戲的我,當(dāng)時在番茄里面看到一部寫這個的小說。看完那部小說。我就發(fā)現(xiàn)其實(shí)背景故事寫的非常好。尤其是寫到貝洛伯格上下層封鎖的時候,下層開展了地火,評論區(qū)里面一堆人在那喊我們是地火。讓我感覺心潮澎湃
    我相當(dāng)于很多人喜歡那些玩法,畫面,解謎探索,通關(guān),我是單方面喜歡背景故事,也就是劇情的,像我雖然不玩英雄聯(lián)盟但是其中每一個英雄的背景故事,我都會耐心的看完 。(一般是在抖音上看。有專門介紹英雄背景故事的。)簡單來說,這游戲吸引我的。就是這個世界線,當(dāng)然,我現(xiàn)在也才打到方舟。(中間有重新玩),但是我小說其實(shí)看的不少。像什么背叛紀(jì)元什么的。就在我看來,寫同人小說,背景故事都不會大改。所以我個人也比較期待后面劇情的推進(jìn)。
    游戲背景往小的來講就是主角登上星穹列車,車道上會有很多毀滅創(chuàng)造的星核,會阻止列車的前進(jìn),所以主角會和他的伙伴一起前往每一個存在星核的世界,消滅星核拯救世界。往大的來講。那就是關(guān)乎世界根本的存在,具體可以自行體驗(yàn)
    游戲玩法一款回合制的游戲,嗯,我第一次接觸到回合制的游戲還是寶可夢,我個人覺得寶可夢的回合輪換機(jī)制做的特別好,至少我也是習(xí)慣了寶可夢那種的回合制游戲。
    頭一次玩這款游戲。打前期其實(shí)挺簡單的;旧喜恍枰獛裁葱∧X。無腦擊破弱點(diǎn)。沒血就回血,要挨打的時候就套盾。至少到仙前前面。這樣子玩沒問題。打游戲也不可能那么簡單。也會有各種不一樣的配合。
    像這款游戲登場會有四個角色。每個角色搭配有奶媽輸出手防御手
    然后里面的各種小怪都會有弱點(diǎn)擊破。弱點(diǎn)被迫破后行動就會排到最后面去。同時也會伴隨著大量傷害。
    很明顯玩家在外面是可以看到怪物弱點(diǎn)的
    在沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗的時候,玩家也會有技能平a,可以打?qū)γ嬉粋措手不及。當(dāng)然,如果你要是不打他,他有可能會過來打你。誰先手,誰在進(jìn)入游戲后就可以先攻擊
    這個也比較關(guān)鍵。畢竟先手可以多打一輪傷害。
    再者,因?yàn)檎麄游戲背景故事比較龐大。主角團(tuán)也是在各個平行宇宙冒險。所遇到的地圖基本上可以說是應(yīng)有盡有。
    像我們一開始進(jìn)入的地圖,雅麗洛6號,里面還是蒸汽時代。畢竟因?yàn)樾呛说挠绊,已?jīng)延緩了很多發(fā)育周期了。過完這張地圖下一張地圖畫風(fēng)突然就大變,但是又不影響我們體驗(yàn)。整個劇情。仙舟直接變成修仙的了。長生不老(ง •□_•□)ง,
    唯一讓我感覺有點(diǎn)不舒服的地方就是你要一直跟著劇情打;旧暇褪且粭l路走到黑。沒有原神那種玩著舒服。畢竟游戲不是開放世界那么輕松,這游戲主要也就是按劇情走
    地圖中也會有各種各樣的玩法。例如找寶箱,還有那個次元豬,實(shí)在話,我一開始不知道那個次元是什么,還以為是什么副本。問了一下朋友才知道。居然是一個金豬,還有里面的小飛機(jī)。完成前置任務(wù)(一個小游戲),就可以讓他帶你去找一個寶箱。這個寶箱不弄,這個飛機(jī)是不會出來的。還有一些星盤等小游戲,也算是在這段漫長的劇情中有一點(diǎn)小波瀾小趣味
    畫面方面畢竟是二次元,我相對來說還是喜歡暗區(qū)突圍那種的畫風(fēng),暗區(qū)畫質(zhì)畫風(fēng)都開始說是頂尖的一批了。當(dāng)然這游戲做的也挺不錯的。其實(shí)現(xiàn)在很多游戲都會剔除掉一些對于玩家評論方面不重要的玩法。把剩余的精力都用來提升畫風(fēng)畫質(zhì)語音等方面,也不是說不好吧。就是少了點(diǎn)創(chuàng)新。導(dǎo)致現(xiàn)在游戲基本上不會有什么太大的新意,例如國內(nèi)現(xiàn)在較流行的暗區(qū)突圍蛋仔派對玩法模式都可以說是從國外開始發(fā)記的,畢竟國外是什么風(fēng)格他都會考慮。游戲玩法也會不斷的創(chuàng)新。嗯,國內(nèi)市場反正我是沒有感覺到什么讓我感覺到比較稀奇的游戲。不過角色健模還是挺好看的,過劇情的時候看到粉毛三月七,還是賞心悅目的
    角色語言方面決對是沒有問題的,一堆聲優(yōu)大佬。
    具體優(yōu)缺勢的話,我想就是在于前有原神這一大作。為新城鐵道提供良好的人口基數(shù)。不至于在初期碰到?jīng)]有人玩的尷尬處地。
    在難度方面也比原神簡單不少,畢竟回合機(jī)制的存在。難度方面肯定要比開放世界簡單,回合機(jī)制的存在就代表這個游戲終歸是有上限的。就像我這種新手來說,前期就是打破點(diǎn)就可以。再厲害一點(diǎn)的,也就是在什么時候打破這個弱點(diǎn),讓收益最大化,最頂尖的玩家也就是數(shù)值怪了,計算各個數(shù)值的變化。速度的增加,減少buff減少的數(shù)值,增加的數(shù)值等。游戲機(jī)制的上限擺在那里。無非就是在原有的基礎(chǔ)上增加新角色的屬性,增加新怪物的血條等。讓后期打的更有難度
    像原神崩壞這一類的游戲。有一大部分其實(shí)都是靠著同人整活來存活的。畢竟都說二次元的錢最好掙。也不是沒有道理的。
    比起原神,這游戲沒有那么肝,就是相當(dāng)好的一點(diǎn),F(xiàn)在很多游戲在逼肝逼氪,游戲氪金都也沒那么大。就像平民玩家充個小月卡,大月卡都可以。加起來也就100不到。
    這游戲算是入坑米哈游的第一個作品。就總有人說不玩二次元游戲的就基本上不會玩,其實(shí)我也算是吧。畢竟原神我是真的沒玩過。但我好幾個朋友都在玩。反正我就是不入坑。前期的入坑這個游戲還是順利的,沒有想象中的那么難。其實(shí)這種四個人上場回合的游戲我還是玩過一兩個的。感覺很新鮮,但是沒有太大的吸引力。
    總結(jié),游戲的世界觀比較大,劇情做的特別好。畫面音效都好。
    比較適合慢節(jié)奏的人。因?yàn)閯∏槎疾荒芴^。有些還必須聽他講完話。所以對于想快速過劇情的人。還是有點(diǎn)難以接受的
    玩法上面因?yàn)檎搲系母鱾攻略都基本上齊全。所以正常入坑是沒有任何難度的。
    氪金度,微氪就可以玩,不需要什么都買。氪點(diǎn)月卡都能玩下去。不氪金也可以,就是發(fā)育節(jié)奏會慢下來。

    vivo_vivo X7Plus支持( 2 ) 蓋樓(回復(fù))

    湖南株洲中移鐵通 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:31
    繼原神之后米哈游又一重磅作品,優(yōu)點(diǎn)在于“米味”十足,音樂,美術(shù),建模在原有基礎(chǔ)上更進(jìn)一步,劇情方面比起有自己的想法的旅行者,開拓者無疑更像玩家本人(臺詞選項(xiàng)十分有趣),目前整體基調(diào)仍然是太空喜劇,梗多到找不過來,但都讓人會心一笑,沒有尷尬的情況(但它名字里有“崩壞”二字,且喜劇內(nèi)核一般是悲。,出色的人物表情和過場動畫有種看番的感覺。
    日常的輕量化和對手部乘區(qū)要求較少的回合制使其相比原神更像一個“手游”(有自動戰(zhàn)斗和二倍速,更適合上班族),42天一次大更新,福利充足(每個版本最少一個十連),沒有pvp,還可以看看二創(chuàng)(米家二創(chuàng)牛逼。
    角色沒得說,每個二游的飯碗,崩鐵也不例外,角色塑造是立體且豐滿的(懂不懂修改xp的能力。。
    箱庭地圖很精致(但角色不能跳),地圖內(nèi)的收集物除了書就是幾個箱子(很好找),有些npc對話后有任務(wù)和成就(讓人想滿地圖跑),更重要的是不會輕易關(guān)服。
    而缺點(diǎn)也是“米味”十足,從原神那改良過后的遺器系統(tǒng)仍然坐牢,如果你表示能過就行不必強(qiáng)求,但人物養(yǎng)成的成本很大,即使每日體力增加到240,材料還是很缺(抽到的老公老婆要過段時間才能上場是什么感覺),如果你表示我只養(yǎng)幾個不就行了,但到跟上大部隊時會發(fā)現(xiàn)除了養(yǎng)角色,你已經(jīng)沒事可干了,42天依舊漫長,所以米哈游才把崩鐵定義為副游。
    但總體而言,這仍是絕對值得一試的二游大作。
    給想入坑的玩家一些建議:
    1、當(dāng)成副游慢慢玩
    2、新玩家不用擔(dān)心自己強(qiáng)度,能打過劇情就行,忘卻之庭慢慢打,混沌回憶打不過再練練,還不行就算了,為了那點(diǎn)獎勵不要給自己太大壓力,生活已經(jīng)夠累了,別再被游戲看扁了。
    3、盡可能不要被游戲外的節(jié)奏影響,尤其和角色強(qiáng)度以及劇情相關(guān)的,只相信官方的介紹,爆料內(nèi)容看看就行(不看最好),不要傳播爆料內(nèi)容影響其他玩家。劇情只相信自己看過的,角色強(qiáng)度只相信自己玩到的。
    4、和諧討論,碰到帶節(jié)奏的舉報加遠(yuǎn)離,不要對線,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不知道和你說話的是猴子還是人。
    5、強(qiáng)烈建議先去看看星穹鐵道的OP《星間旅行》,中文英文都看(官號的視頻每個都可以看,但最好過完劇情,這何嘗不是二游游玩的一部分)
    6、探索、了解、建立、連結(jié),愿此行,終抵群星!

    samsung_SM-N9500支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    山東淄博電信 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:21
    作為一名ACG愛好者,我必須說,我非常感謝米哈游能夠?yàn)槲覀儙磉@樣一款二次元游戲。真的,崩鐵這款游戲無疑超出了我的預(yù)期,無論是在游戲玩法、劇情還是畫面質(zhì)量上都展現(xiàn)出了米哈游的制作實(shí)力。
    首先,我們來聊聊游戲玩法。與其他回合制游戲相比,崩鐵的游戲玩法更注重策略性而非純運(yùn)氣。它不僅易于上手,而且獨(dú)特的游戲機(jī)制也讓人耳目一新。即使你是一位剛接觸這類游戲的玩家,也可以在短時間內(nèi)掌握并享受其中的樂趣。
    再來說說游戲內(nèi)容。崩鐵在美術(shù)、建模和渲染方面都展現(xiàn)出了米哈游一貫的高水準(zhǔn)。那些精美的角色立繪、逼真的場景渲染以及細(xì)致的特效展現(xiàn),都讓我快速沉浸在游戲的世界中。而且,游戲內(nèi)的福利也是相當(dāng)豐厚,讓人玩起來更加愉快和滿足。
    當(dāng)然,要提及崩鐵的制作團(tuán)隊和運(yùn)營團(tuán)隊。他們?yōu)榱舜蛟爝@款優(yōu)質(zhì)的游戲付出了巨大的努力和心血。他們不斷地完善游戲機(jī)制、更新內(nèi)容、修復(fù)bug,同時還為玩家們提供了豐富的活動和福利。正是因?yàn)樗麄兊牟恍概Γ抛尡黎F成為了一款備受好評的游戲。
    最后,我想說的是,崩鐵作為一款二次元游戲,不僅在玩法上獨(dú)具匠心,更在美術(shù)、劇情等方面為我們帶來了極致的享受。我相信,只要你去嘗試一下這款游戲,一定會被它深深吸引住的!

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/11/3 10:35:13
    游戲公測至今基本沒有一天不玩的,開拓等級已經(jīng)70級滿級,不知不覺這款游戲還差3天就玩滿了半年,作為大小月卡黨談?wù)勎覍@款游戲的看法
    💰肝氪度:常規(guī)玩法:就只有一個模擬宇宙(一周要花40分鐘左右2次)和混沌回憶(兩周一次更新,耗時2小時左右10層滿星)最花時間,其他掛材料的10到20分鐘完事,換句話說,平均下來每天20分鐘不到就能搞定日常
    劇情:大概每20天更新一次同行劇情(一般耗時15分鐘到40分鐘搞定)。
    主線劇情不定時更新,反正就像追動漫一樣,你恨不得主線劇情讓你玩一天,但事實(shí)卻是殘酷的,最近更新的主線劇情一個小時不到就完事
    大型活動和常規(guī)玩法更新:金人巷(3小時)博物館(5到6小時)寰宇蝗災(zāi)(幾天)
    從上面的一系列玩法數(shù)據(jù)你們大概也知道,這款游戲肝氪度可以說非常輕
    ⚖️平衡性:要談?wù)撘豢顔螜C(jī)的平衡性,我角色有些扯談,但我覺得從角色強(qiáng)度出發(fā),在我看來,目前輸出角色方面,毀滅系角色有點(diǎn)一家獨(dú)大的樣子~即能兼顧對群又能對單,要知道這款游戲敵方角色上限只有五名~~而限定的毀滅系角色普攻、戰(zhàn)技、終極技、天賦能打三個或更多,基本能兼顧大部分BOSS,而巡獵、智識、虛無這些角色,要么就是對單出色,要么就是群攻很強(qiáng),但你看看星鐵目前的的BOSS一般都是三個怪為主,有些BOSS甚至就一只,我是感覺這敵人上限不擴(kuò)充到5個以上~~智識系角色很難有出頭之日,反正我覺得毀滅開始的設(shè)定應(yīng)該只能打2個怪就好,不然能打三個怪或者更多的怪物的毀滅角色會一直很吃香
    🎮可玩性:這款游戲的音樂與動畫劇情做的真的很出色,更讓我驚艷是他的每個主題活動,不是那種為了迎合節(jié)日而應(yīng)付玩家的垃圾活動,是把整個故事線連載一起的大型活動,比如冬日博物館,真的為了把博物館經(jīng)營好,而去尋找古董為主題的全新經(jīng)營玩法~~在完事一個一個小任務(wù)的同時,你會感受到在這片區(qū)域的文化,還有金人巷活動也是~真的很有意思

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    山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/11/3 10:34:59
    崩壞星瓊鐵道作為一個副游真的很不錯,包括活動,新地圖,每日委托,體力對時間的消耗都很少(這里點(diǎn)名某二字游戲),這也導(dǎo)致了很多友友一下子就肝完了,所以感到崩鐵每次更新的內(nèi)容都不多,但是游戲也只是生活的調(diào)味品,我們更多的時間應(yīng)該投入到現(xiàn)實(shí)生活中,游戲可以是我們精神的寄托,但不能是我們?nèi)粘I畹娜,我每次在日常生活中感到不順的時候也會上線回到列車?yán),和列車(yán)锏某蓡T聊聊天,心情就會好很多(尤其是帕姆,真的太可愛了○’ω’○),每次開拓也不是爺一個人去開拓,總會有伙伴一起去開拓,這真的是個好的設(shè)定,讓每次開拓都有歡聲笑語,總的來說,崩鐵雖好玩,但是游戲只是生活的一部分,不要讓游戲成為生活的全部,當(dāng)然這是我個人情感的帶入,從客觀事實(shí)評價來看:
    《崩壞:星穹鐵道》是一款備受矚目的二次元題材手游,它的畫面表現(xiàn)、配音質(zhì)量、故事情節(jié)和玩法等方面都給我留下了深刻的印象,首先,游戲的畫面非常精美,無論是人物、場景還是特效,都展現(xiàn)出了極高的美術(shù)功底,米哈游在美術(shù)設(shè)計方面的造詣確實(shí)令人驚嘆,讓其他二次元游戲廠商望塵莫及,其次,游戲的配音表現(xiàn)也非常出色,聲優(yōu)們?yōu)榱丝坍嬘螒蚪巧龀鰜淼呐,讓角色更加生動有趣。同時,故事線也非常完善,讓玩家們每每都為之落淚或高興(最讓我掉眼淚的是虎克到了上層區(qū)的那段劇情ε(┬┬﹏┬┬)3),此外,游戲在玩法上也有所創(chuàng)新,結(jié)合了開放世界和回合制的玩法,既降低了玩家的操作難度又保證了游戲內(nèi)容的深度,這種結(jié)合為玩家提供了更多的新鮮感和挑戰(zhàn)性。
    總的來說,《崩壞:星穹鐵道》是一款非常值得嘗試的游戲,它不僅在畫面和聲音方面表現(xiàn)出色,而且在玩法和故事情節(jié)方面也有米家游戲的傳統(tǒng),很值得新玩家入坑。

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    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 11:56:06
    “原來你也玩原…不好意思,我搞錯頻道了,原來你也玩星穹鐵道!”
    這款游戲我也算是開服玩家了,下了又刪,刪了又下,樂此不疲,老實(shí)說這款游戲是我在米哈游當(dāng)中最不喜歡的一款游戲,因?yàn)槭腔睾现频耐娣ǎ艺娴氖遣惶信d趣,但是米哈游最能撼動玩家的心的就是,人物繪畫精美,太多好看的二次元風(fēng)格美人了,并且還風(fēng)格各異,沒有你不喜歡的,只有你抽不到的,簡直就是殺人誅心啊!太可怕了!
    《崩壞:星穹鐵道》是一款以回合制為主的二次元風(fēng)格游戲,其中還帶有半開放的自由探索,但是肯定是有局限性的,有些地圖的通道備用貨物封住了,不能跳躍,攀爬等,有許多的限制。畢竟它的本質(zhì)上就是一款回合制為主的二次元風(fēng)格游戲,這樣這個問題就迎刃而解了。我們將在游戲中扮演一位失憶的少女/少年,莫名地被星核獵人卡芙卡“創(chuàng)造”出來,對身邊的一切感到陌生,隨著劇情的加深不得不加入“星穹鐵道”,開始了“小蝌蚪找媽媽”的旅途。
    游戲的場景和建模采用虛擬引擎制作,其中還采用了渲染,光照,材質(zhì)等技術(shù),讓整個畫面顯得栩栩如生,并且更加精美,讓玩家的游戲體驗(yàn)感大幅度的增加!跋芍哿_浮”給我的震撼不亞于“南潯古鎮(zhèn)”,將我國傳統(tǒng)中國風(fēng)融入到新時代的元素中相結(jié)合,充滿了空間感,既展示了未來的科技感和空間感,還展示了東方古典的美學(xué),簡直就是一場龐大的視覺盛宴,用“但遠(yuǎn)山長,云山亂,曉山青。”來形容也不為過。
    游戲中的劇情,非常的豐富,故事的講解有理有據(jù),層次分明,不顯得低齡,不會讓玩家心生厭煩,并且游戲中的世界觀非常宏偉和龐大,可以說是另一個帶有奇幻色彩的世界,將人物的性格描繪得很好,能讓玩家更好地了解自己喜愛的角色,還將一些主線和支線穿插在一起,讓人欲罷不能,還埋下不少的伏筆,劇情的曲折讓玩家們扣人心弦。
    雖說是一個12+游戲,但是在劇情上卻帶有成人向的劇情,比如對我有很大感觸是“解雇”,因?yàn)閯e人的不完美,將自己和別人放在不對等的關(guān)系上,這本身是錯誤的,因?yàn)闆]有一個人會是完美的。一個是覺得她的智力有問題,可以隨意更換,一個卻是僅僅只是把你當(dāng)作重要的人罷了,并不在意所謂能造成生活突然變化的“解雇”,對我的感觸頗深。
    從《崩壞》這個主題來看的話,這款游戲相對于前作,明面上來看沒有任何關(guān)聯(lián),但是卻在游戲中有著許多關(guān)聯(lián),例舉“希兒”和“布洛尼婭”這可是官方認(rèn)證的cp,也是我最喜歡的cp,以另一種方式在一起了,可喜可樂,留給玩家無盡的遐想。并且還有的許多的彩蛋等著我們?nèi)ふ,如姬子老師的刀?br>游戲的玩法,其中我最不喜的就是戰(zhàn)斗模式,沒有特點(diǎn),整體來看也并不算出色,普攻,技能點(diǎn),角色能量充滿釋放大招,屬性相同削弱目標(biāo)韌性等。但是米哈游很聰明,增加了豐富的劇情,還融入了探索的元素,讓游戲整體的趣味性得到大幅度的提升,讓玩家感到非常不錯的游戲體驗(yàn)感,讓劇情不能跳過,它篩選掉了許多玩家,因?yàn)檫@個游戲本質(zhì)就是一款回合制游戲,如果不看觀劇情的話,那么你的游戲體驗(yàn)會非常的差,幾乎下降89%,它的本質(zhì)上是注定了不能像開放世界那樣具有樂趣的,只能單獨(dú)的戰(zhàn)斗,不能聯(lián)機(jī),可以說是非常明智的選擇了。
    在我看來這是一款非常優(yōu)秀的游戲,市場上能跟它與之匹敵的很少,幾乎能打的都沒有,而且將我國的文化鮮明地突出,也是以另一種方式宣傳我國文化了,如果你不介意回合制的玩法,可以體驗(yàn)一下游戲,我強(qiáng)烈呼吁大家下載體驗(yàn)!

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    海南?诤D厢t(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:58
    以前我一直覺得國產(chǎn)游戲很多都是那種騙錢的,然后零氪玩家根本玩不下去,那是而且給我的感覺就是畫質(zhì)很粗糙,策劃不把玩家當(dāng)人來看,隨意改變數(shù)值等等之類的,導(dǎo)致我一直對國產(chǎn)的游戲印象不是很好。嗯,大概一兩年前我接觸了米哈游的游戲。我感覺他的游戲畫風(fēng)還是很棒的,而且他讓我在游戲里面看到了屬于自己的《中國》在玩兒原神和星穹鐵道的時候,我真的感覺策劃在游戲里面用心。那種國風(fēng)的感覺真的很好。而且人物性格還有畫風(fēng),美工都超級好!逗苡眯牡母杏X。我一直接觸的都是主機(jī)游戲》這次在做那個其淵渺渺。那個任務(wù)的時候我第一次看到龍宮那種感覺哇。太震撼了很驚訝,我本人一直在玩兒主機(jī)類的游戲,也比較看重游戲劇情,游戲畫風(fēng)。這些米哈游給我的感覺真的是非常好,而且他把很多中國古代的一些傳說或者是一些其他的東西融入到游戲里面。有建木我第一次聽說的時候,第一次看到的時候,我就記起來了,是在《山海經(jīng)》里面寫著的。本人也很喜歡這些,喜歡研究背景故事,看劇情,游戲給的獎勵的話,還是很不錯的,讓普通玩家不充錢也可以開心的玩下去,抽到自己想要的角色!睹拦さ脑捳娴姆浅7浅7浅0!不知道這個美工在其他的游戲出皮膚要賣多少錢了😂》 至于可玩性我覺得還是很不錯的之前我一直覺得回合制游戲很無聊。但是我玩了這個崩鐵改變了我的想法,就算不為其他的。為了這個美工也要玩下去,一款游戲玩久了也會膩的,所以后期吃灰長草我覺得也是情理之中

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    湖北武漢電信 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:51
    關(guān)于這個游戲 實(shí)在是難以用語言來形容了 優(yōu)美的游戲畫面 精巧的人物設(shè)計 內(nèi)容也是相當(dāng)豐富 1.4版本也給了我很大的驚喜今天逛論壇的時候,無意中正好看到了這篇帖子,那么也是正好借這個機(jī)會,說說我對寫評測的一些理解吧,畢竟參加評測師活動也這么久了,也算是給自己做一個總結(jié),希望對大家有所幫助~
    首先,我們要弄清楚一個定義,什么叫做游戲評測,大家可能看到這里,覺得我說的好像有點(diǎn)傻,評測不就是給游戲?qū)懺u價嗎?這有什么好討論的,然而我想說的是,錯~評測評測,不管是評還是測,都是非常講究的兩門學(xué)問,首先是評,評在這里代表的意思其實(shí)就是說,你給游戲?qū)懺u測,更多的是要注重去寫一些對于游戲點(diǎn)評向的言論,而不是說去介紹游戲本身的內(nèi)容,那寫出來叫游戲介紹,并不能算作是點(diǎn)評,所以說我們在評測中首先應(yīng)該更多的去表述一些自己對于游戲的看法和理解,你在這里可以是指出游戲的優(yōu)缺點(diǎn)也好,給游戲提建議也好,其實(shí)本質(zhì)上都是去說一些你對游戲的看法,這個很重要,因?yàn)閱渭兊慕榻B游戲內(nèi)容這種問題,我看很多朋友都犯過,其實(shí)寫這些完全是沒有什么意義的,對別人來說其實(shí)也沒什么用沒有幫助,盡管你可能洋洋灑灑寫了一大段游戲簡介,但是還不如別人玩?zhèn)五分鐘來的快,所以第一點(diǎn)我想說的是,一定要多寫自己關(guān)于游戲的看法~
    而第二點(diǎn)說說測,說到測,其實(shí)就是一個游戲的體驗(yàn),從時間上來說,當(dāng)然是越長越好,因?yàn)槟阃娴挠螒虻臅r間越長,那么你對對于游戲的理解也會更加的深刻,有很多時候你覺得寫評測總是覺得很困難,那證明你其實(shí)對這款游戲的了解還是非常的淺顯,屬于沒有玩多久理解不透徹的階段,并且評測也一定是要基于真實(shí)的游戲體驗(yàn)才會有價值,你亂編出來的內(nèi)容很容易就會被看出來,并且也對他人沒有絲毫的用處,更不用想什么評獎了。
    那么在弄清楚評測的基本含義之后,其實(shí)我覺得大家對評測就應(yīng)該有了一個差不多的認(rèn)識,細(xì)細(xì)琢磨之后其實(shí)你會發(fā)現(xiàn)也沒有那么難,因?yàn)槠鋵?shí)很多不同類型的評測,不管是建議、攻略甚至是詩歌,其實(shí)都是一種你對于游戲看法的抒發(fā),只不過用不同的形式表現(xiàn)了出來,在這一點(diǎn)上,我們一定要學(xué)會融會貫通,不拘泥于技巧形式,而是要從表達(dá)看法這點(diǎn)出發(fā),讓各種形式和技巧為自己服務(wù),這樣才能寫出好的評測內(nèi)容,當(dāng)然在此基礎(chǔ)上,內(nèi)容深度是越深越好,這點(diǎn)也是埼玉老師和兔兔兔他們老生常談的問題了。
    不知不覺就說了這么多,最后的話還是想再給新人評測師朋友們多說點(diǎn)吧,畢竟做一件事情的時候,一開始總會很難~那么在你一開始寫評測的時候,不用考慮太多,就是瘋狂的去玩游戲,然后選你自己最熟悉的先寫,這樣你能寫的內(nèi)容就是最多的,然后先不管格式章法之類的東西,先一股腦的把你能想到的東西都寫下來,寫下來之后再去進(jìn)行一個排版分段,調(diào)整文章的邏輯,要知道好的內(nèi)容就是不斷的去改出來的,長此以往,你就會發(fā)現(xiàn)自己寫評測越來越得心應(yīng)手,當(dāng)然在寫作的同時,也要多看看別人寫的好的內(nèi)容,學(xué)習(xí)他們的長處,找到自己和他們的差距,你就能最快速度讀的進(jìn)步。
    當(dāng)然,關(guān)于評測師活動的雷區(qū)是一定不要踩的,像是什么抄襲、模板化、錯字、灌水、沒體驗(yàn)游戲等等,踩了就是必死,建議可以多看看評測師活動頁面的介紹,相信你會受益匪淺~

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    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/18 11:55:44
    角色立繪設(shè)計很用心,一如既往地體現(xiàn)出米哈游美術(shù)的高水準(zhǔn),通過立繪便能看出角色的特點(diǎn)、性格。
    箱庭式的每一個世界,雖然玩家所能探索的區(qū)域相對較小,但探索的過程中玩家卻又能感受到所探索的城市之宏大,建筑物非常的精致,街上的電車和嘈雜的人聲,生活氣息濃厚,讓人身臨其境。找好角度拍照,每一張都是壁紙。
    相比于漫游測試,躍遷測試對包括配隊界面,忘卻之庭界面以及角色展示界面的ui進(jìn)行了大幅優(yōu)化,而其中的“星魂”系統(tǒng)改為了破碎棱鏡組合的狀態(tài)。
    星穹鐵道的文案融入了大量的經(jīng)典文學(xué)、網(wǎng)絡(luò)流行語,也就是人們常說的“!,在仙舟羅浮街頭的相聲演員那里,你可以聽到他們夾雜著我們熟悉的四大名著片段的風(fēng)趣相聲,也可以在與貝洛伯格的居民交談中聽到玩家所熟悉的網(wǎng)絡(luò)流行語,同樣你也可以在成就界面中看到高爾基的三部曲,雖然玩梗次數(shù)多,但并不會讓玩家感到強(qiáng)行、違和。除了以上被運(yùn)用得當(dāng)?shù)墓,米哈游抓住了玩家在游戲中面臨對話選擇時往往會選擇一些并不正經(jīng)的選項(xiàng)的不正經(jīng)---俗稱“屑”---的心理,并在本作主角開拓者的塑造中放大了該特點(diǎn),成功地讓主角也成為了該游戲中“梗文案”的重要組成成分。
    開拓者和星穹列車的同伴一起在茫茫星海中旅行、開拓、探險,并在其中獲得歡快難忘的記憶的故事。

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    山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/10/11 8:49:03
    游戲還是比較差勁的,前段時間也不多,想要的話,我會發(fā)個照片。
    首先作為一款回合制手游系,就是按照無聊的回合制來玩,武打的觀點(diǎn),就是除了劇情以外,大部分的回合戰(zhàn)斗的特效,沒有必要給太多,回合制主要還是按照回合來安排戰(zhàn)斗,完全不會像元神那樣,你只要操作有一點(diǎn)秀秀,就是高端局了,完全不一樣。但是星球鐵道的劇情,你能好到哪里去?具體內(nèi)容,我不知道怎么說,反正我是沒怎么看,看了也沒什么用,畢竟一個靠數(shù)值可以起飛的游戲,劇情什么的全是垃。而且但凡有點(diǎn)智商的都已經(jīng)去看貓和老鼠打戰(zhàn)爭去了。
    先說這個獎勵問題吧。ㄏ冗@邊注意一下,只是按照,月卡還有一個月能夠得到的東西,剩下的活動兌換碼等等,這些都不記在其中,就是那些可以反補(bǔ)車票這些不計其中)首先我經(jīng)過了查閱發(fā)現(xiàn),其實(shí)如果沒有小月卡的幫助,白嫖玩家還是很難有資源,人家覺得這是免費(fèi)游戲,但是你可以看一下,白嫖玩家沒有小月卡的情況下,就勉強(qiáng)獲得3640星球,換算下來也就22.75抽(首先就是滿級黑打空間站一個月1200,然后就是每日任務(wù)一個月1800,就是免費(fèi)大月卡的滿級四張白車票),如果小月卡,可以獲得6640星球,就可以獲得41.5(這里的話是跟白嫖一樣,不過月卡的話,一個月可以獲得2700,外加上捕獲精華300個),這邊大月卡的話,一共是可以獲得46(這邊注意大卡跟小卡的區(qū)別,月卡就是30塊錢的那個小月卡,大月卡的話指的就是128塊錢的大月卡,主要是跟一些剛來的人,簡單說一下,主要還是增加了460的星球和4張專用車票)從這里可以發(fā)現(xiàn),如果氪金的話是不氪金的1.8倍多,所以很多人說不用多氪金, 如果能力較弱的,用小月卡能力強(qiáng)的用大月卡,是總共加起來最多也就是獲得46,是把它分開來的話,總共就有四張專屬車票和四張白車票,就只剩下38章通用車票(就是一共4800星球),但是我想說一句,這些都是無稽之談的理想,這個游戲就是你玩的越久,他的抽獎概率就會越低,一個賬號的號更是歐和非,并不是他一登錄就這樣了,而是你玩的越久,他就會越非,千萬不要再聽那些網(wǎng)絡(luò)上說要重新登錄賬號,他們都是瞎騙人的,真實(shí)情況就是這樣,你玩的越久越非,而且得越久次次都是吃大保底的存在大保底也就180,如果按照一個專屬角色,就要按照180或者是將近180,那么首先利用月卡,先就有42個抽獎(注意就是把專屬和白色車票分裂,怕大家誤會,另外就是專屬角色,需要專屬車票,如果是通用角色,就用通用車票,另外就是黑塔空間站主要以通用車票為主,所以就別大幻想黑塔空間站能幫上什么忙,多也就增加星球),還有就是就要瘋狂的干活動,就是兌換碼和獎勵簽到,還有就是你使用了多少車票,還能有一點(diǎn)小補(bǔ)償,至于有多少補(bǔ)償就看你車票,有沒有足夠多,所以要么就是干,要么就是充錢的。
    獎勵說完了,下來就是那個,光追和遺器,如果說光錐的話,那么這個東西還是比較好獲得的,只要你瘋狂的干都能獲得,黑塔空間站就可以買,而且抽獎得到的返利,也可以購買光追(只有專屬車票返利才有購買,如果是通用沒有)所以說只要勤奮夠干,誰都可以得到,關(guān)鍵在于就是遺器,因?yàn)檫@玩意兒給的屬性實(shí)在太過于隨機(jī)化了,永遠(yuǎn)不知道加攻擊的給治療加防御的給傷害加傷害的給防御,總之就是能弄出亂七八糟的,就弄出亂七八糟,簡直太過隨機(jī)化,而且你好不容易得到一個專屬的遺器,正是因?yàn)樵谏壍臅r候沒有升級好,就直接當(dāng)場拋棄,而且一拋棄就40點(diǎn)的開拓力就沒了,不得不說,這個開拓力也是相當(dāng)牛逼。240點(diǎn)開拓了將近一整天的節(jié)奏,我真不知道誰有這個精力,天天等著這個開拓力?反正我是等不了,實(shí)在太長了。況且正是因?yàn)檫@個遺器,每天弄出,思妙想的節(jié)奏,所以我現(xiàn)在基本上就是隨便玩,只要搞個差不多就行了,誰管得了那么多,不過我建議就是,可不可以再增加幾次調(diào)的時候多增加一半經(jīng)驗(yàn),也就是說,本來可以隨機(jī)增加防御的經(jīng)驗(yàn)100,好貴的選擇主防御就另外增加50這種額外50%,雖然說有點(diǎn),太麻煩,但是想到有自己想要的何嘗不是快樂知覺呢?但是我知道官方不可能的,因?yàn)槿绻@樣子的話,那他游戲時長拖延怎么來?還是要等到那些垃圾劇情和這個***的遺器還增加時長,還有就是一個跑題話,千萬不要跟我講下載量,因?yàn)橄螺d量是一個游戲更新就會被判定下載,而且游戲的刪除,再下載也會判定是下載的,可以下載量不是一個平衡數(shù)字(在國內(nèi)的免費(fèi)游戲肯定不判定,免費(fèi)游戲都是可以直接下載,如果是那些付費(fèi)游戲的話就弄不成,那也不妨礙付費(fèi)游戲有一些不虛作假的,只是國內(nèi)付費(fèi)游戲太少,寫到某個節(jié)假日就會判定免費(fèi),這樣也不妨礙有垃圾在瞎整,不好意思,扯遠(yuǎn)了)
    剩下的我不知道該怎么說,畢竟真的沒必要說下去一些好的,你說好的是指那些花里胡哨的特效,還是指那些***劇情,真的不知道某些主播能把這個游戲的劇情怎么說明白的,我也只能說他們簡直太厲害了,這么混亂,瞎寫的內(nèi)容都能理清楚屬實(shí),牛逼。我想最好的也就只有音樂,但是那個音樂的話,比他多的還是很多,而且有些人還不怎么喜歡,只能說是因人而異吧!

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