說起崩壞,相信很多小伙伴都玩過,崩壞星穹鐵道是米哈游全新推出的一款銀河冒險(xiǎn)策略游戲游戲的畫面制作精良,依舊采用了我們熟悉的二次元風(fēng)格,在這里你將登上星穹列車,造訪寓居宇宙的萬象世界。
崩壞星穹鐵道官服最新版背景
這片銀河中有名為「星神」的存在,祂們?cè)炀同F(xiàn)實(shí),抹消星辰,在無數(shù)「世界」中留下祂們的痕跡。你——一名特殊的旅客,將與繼承「開拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列車穿越銀河,沿著某位「星神」曾經(jīng)所行之途前進(jìn)。你將由此探索新的文明,結(jié)識(shí)新的伙伴,在無數(shù)光怪陸離的「世界」與「世界」之間展開新的冒險(xiǎn)。所有你想知道的,都將在群星中找到答案。
那么,準(zhǔn)備好開始這段「開拓」之旅了嗎?
崩壞星穹鐵道官服最新版特色
【搭乘銀河列車,穿梭萬象世界】
封印奇物的空間站、冰河永凍的異星球、巡獵孽物的巨型艦隊(duì)...列車?康拿恳徽荆际乔八匆姷你y河風(fēng)貌!以科技封印無數(shù)怪異的「無明之間」,為何無力收容「你」的軀殼?極寒地表上唯一溫度正常的坐標(biāo),究竟隱藏著怎樣的秘密?玉石妙算、幾近仙法的長(zhǎng)生種聯(lián)盟,緣何反被長(zhǎng)生所困?自由探索光怪陸離的文明與世界,揭開異相背后的謎團(tuán)吧!
【品質(zhì)音畫,匠心呈現(xiàn)】
《星穹鐵道》的劇情表現(xiàn)由游戲引擎實(shí)時(shí)渲染。全新研發(fā)的角色表情系統(tǒng)增添了人物的鮮活,與高規(guī)格的場(chǎng)景相得益彰,提升了整體演出表現(xiàn)張力。米哈游旗下國人原創(chuàng)音樂團(tuán)隊(duì)HOYO-MiX的創(chuàng)作,更讓人仿佛身臨其境這場(chǎng)銀河冒險(xiǎn)之旅。你將直面異物「星核」在銀河間引發(fā)的種種異變和危機(jī),在爭(zhēng)執(zhí)與攜手之間親歷一段又一段邂逅。用自己的意志做出選擇,抵達(dá)故事的結(jié)局吧!
【百策克敵,戰(zhàn)意奔涌】
《星穹鐵道》采用了全新的指令式戰(zhàn)斗系統(tǒng),操作簡(jiǎn)潔而富于策略。你可以借助「秘技」料敵機(jī)先,通過不同屬性的「弱點(diǎn)擊破」效果壓制敵人,再釋放華麗的「終結(jié)技」一錘定音,戰(zhàn)斗節(jié)奏爽快又不失深度。而在隨機(jī)迷宮「模擬宇宙」中,出人意料的隨機(jī)事件、近百種迥然不同的「祝福」和「奇物」將給你帶來不可思議的能力增幅,以挑戰(zhàn)更加無法預(yù)知的戰(zhàn)斗環(huán)境。
【奇人異士,星海同游】
冒險(xiǎn)誠可貴,友情價(jià)更高!別孤身一人上車,快為星海中邂逅的數(shù)十位伙伴們備好車票、共赴奇旅吧!精靈古怪的失憶少女,高潔正直的銀鬃鐵衛(wèi),處事慵懶的云騎將軍,甚至行蹤詭秘的職裝麗人...除了與伙伴們攜手對(duì)抗「星核」危機(jī),共同經(jīng)歷一段段笑淚交織的大冒險(xiǎn),也別忘記通過短信聊天增進(jìn)友誼、分享奇遇,或是共同完成「同行任務(wù)」,了解旅伴們更多不為人知的經(jīng)歷和故事.....
玩家點(diǎn)評(píng)
作為一款回合制手游,如今早已成熟的游戲機(jī)制使得游戲比較的地方就上升到了誰能夠給予玩家更多的反饋——同類型的二次元游戲古早如艦colle或是艦r之流,仍然還停留在頭像對(duì)撞的水平……當(dāng)然需要聲明的是在此并非踩一捧一,畢竟當(dāng)年我在柱島當(dāng)新米提督的時(shí)候也是近八年前的事情了,而那個(gè)時(shí)期的同類型游戲確實(shí)是停留在那個(gè)水平。在此稍微歪個(gè)樓,前輩們?cè)诙卧螒蛏箱伒穆方^非是無用的;氐叫氰F上來,受現(xiàn)在技術(shù)提升的影響,回合制游戲不但已經(jīng)能夠和箱庭融合在大世界探索的同時(shí)戰(zhàn)斗,而且畫質(zhì)也相較于同類型的箱庭世界游戲有了極大提升(地雷社,你們什么時(shí)候才能把我Nep老婆提升提升清晰度kora!)。玩家在操作喜歡的角色探索世界的時(shí)候也可以掏出手機(jī)來盡情截圖打卡拍風(fēng)景,某種意義上也是提升了一定的帶入感。而比起前作原神的兩套靜態(tài)固定動(dòng)作,本作多種待機(jī)動(dòng)作和表情的自定義更像是米哈游在為下一部游戲試水,也許等到ZZZ出來我們甚至可以在游戲中自制小電影情景劇。
劇情方面,背景上基于成熟的崩壞世界觀使得玩家能夠邂逅到許多熟悉而又陌生的伙伴們;而作為外傳性質(zhì)的作品,許多隱藏的彩蛋也是會(huì)讓玩家會(huì)心一笑的。由于HSR作為箱庭世界的局限性——場(chǎng)景精細(xì),但是確實(shí)很小——因此最好的解決辦法就是在景深上下功夫,給予愿意去探索的玩家以探索的反饋。可以說,文案組確實(shí)下了很大的功夫在其中,比如黑塔空間站支線任務(wù)中需要做出人性的選擇,是告訴研究員他的愛人被困宇宙裂縫的事實(shí)或是選擇幫助他的老師以謊言斷絕這份幾乎沒有可能的時(shí)空戀情;貝洛伯格中吞噬他人存在的“后巷”與歌德酒店里的閃靈梗;仙舟內(nèi)neta解憂雜貨鋪的小店玩家執(zhí)筆回信了卻了一樁因果……諸如此類,在文案組精妙的筆鋒下或是會(huì)心一笑或是讓人嘆息扼腕,正如同一部中國互聯(lián)網(wǎng)meme百科全書,給予玩家們以悄悄的小驚喜。
崩壞星穹鐵道如何換綁手機(jī)號(hào)
1.米哈游的賬號(hào)是通過米游社進(jìn)行全游戲賬號(hào)通用的,比如你玩原神和崩鐵,他們的賬號(hào)密碼手機(jī)號(hào)都是一致的,所以這里為玩家們展示如何用米游社進(jìn)行綁定手機(jī)的切換,進(jìn)入米游社,點(diǎn)擊右下角我的
2.點(diǎn)擊右上角三條杠
3.點(diǎn)擊設(shè)置
4.找到通行證與賬號(hào)安全
5.點(diǎn)擊賬號(hào)安全設(shè)置
6.對(duì)綁定手機(jī)進(jìn)行更換,按照軟件提示即可成功
更新日志
親愛的開拓者:
2.6版本「毗乃昆尼末法世記」版本更新說明
終日笑歌舞,冥暮寢不醒——夢(mèng)土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污點(diǎn),不可容忍!尋回正法,滅卻末法之世吧!
親愛的開拓者:
歡迎來到2.6版本「毗乃昆尼末法世記」!
更新及補(bǔ)償說明
更新時(shí)間
2024/10/23 06:00開始,預(yù)計(jì)5個(gè)小時(shí)完成。
補(bǔ)償說明
停服更新補(bǔ)償
補(bǔ)償內(nèi)容:星瓊*300
補(bǔ)償對(duì)象:2024/10/23 06:00前,開拓等級(jí)≥4級(jí)的開拓者※領(lǐng)取時(shí)間截至2.6版本結(jié)束前。
問題修復(fù)補(bǔ)償
補(bǔ)償內(nèi)容:星瓊*300
補(bǔ)償對(duì)象:2024/10/23 06:00前,開拓等級(jí)≥4級(jí)的開拓者※請(qǐng)開拓者于2024/11/22 23:59前上線收取郵件。
以上補(bǔ)償列車組將在更新完成后的5小時(shí)內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式為開拓者發(fā)放,請(qǐng)及時(shí)領(lǐng)取補(bǔ)償。
更新方式
PC端:關(guān)閉游戲后,重啟啟動(dòng)器并點(diǎn)擊更新
安卓端:進(jìn)入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新iOS端:進(jìn)入App Store,點(diǎn)擊更新
版本全新內(nèi)容
1、全新劇情
開拓續(xù)聞「匹諾康尼」-「蕉惡非道?無忍義之戰(zhàn)」終日笑歌舞,冥暮寢不醒——夢(mèng)土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污點(diǎn),不可容忍!尋回正法,滅卻末法之世吧!
開放時(shí)間:2.6版本更新后永久開放
參與條件:開拓等級(jí)≥21級(jí)
※2.6版本期間,本內(nèi)容支持通過「終末視界」功能提前體驗(yàn)。
※建議開拓者完成開拓任務(wù)「匹諾康尼」-「異鄉(xiāng)異客」后體驗(yàn)本內(nèi)容。
2、全新角色
5星「亂破(智識(shí)?虛數(shù))」
亂破是一名擅長(zhǎng)群體擊破的輸出型角色。施放終結(jié)技后,亂破立即獲得一個(gè)額外回合并獲得無視弱點(diǎn)削韌的新技能。此外,亂破還能使被擊破的敵人受到的擊破傷害提高。
3、全新光錐
5星「忍法帖?繚亂破魔(智識(shí))」
可通過光錐活動(dòng)躍遷「流光定影」獲得。
4星「夢(mèng)的蒙太奇(豐饒)」
可通過光錐活動(dòng)躍遷「流光定影」獲得。
4星「忍事錄?音律狩獵(毀滅)」
可通過活動(dòng)「音律狩獵忍法帖」獲得。
4、全新場(chǎng)景
匹諾康尼折紙大學(xué)學(xué)院
匹諾康尼的著名高校,位于「太陽的時(shí)刻」。杰出人才的搖籃,持續(xù)向夢(mèng)境內(nèi)外輸送著知識(shí)的光與熱。
5、全新活動(dòng)
音律狩獵忍法帖
音律盛典暗藏禍害,繚亂?忍俠坐鎮(zhèn)演臺(tái)——狩獵再開!樂隊(duì)演出即將啟幕,超絕精彩!
活動(dòng)時(shí)間:2024/10/25 12:00 - 2024/12/02 03:59參與條件:開拓等級(jí)≥21級(jí)
※本內(nèi)容支持通過「終末視界」功能提前體驗(yàn)。
※建議開拓者完成開拓續(xù)聞「匹諾康尼」-「無忍義之戰(zhàn)」后體驗(yàn)本內(nèi)容。
寒腿叔叔的小店
桑博好像在貝洛伯格張羅著什么新的生意。實(shí)在是太可疑了——但萬一可以拿到什么好處呢?
活動(dòng)時(shí)間:2024/10/31 12:00 - 2024/11/11 03:59參與條件:開拓等級(jí)≥21級(jí)
※本內(nèi)容支持通過「終末視界」功能提前體驗(yàn)。
※建議開拓者完成開拓任務(wù)「雅利洛-Ⅵ」-「靜靜的星河」后體驗(yàn)本內(nèi)容。
游俠謎影
空間站的科員又接了什么新的項(xiàng)目?一切線索撲朔迷離,謎團(tuán)縈繞在巡海游俠的身影上,而你似乎是唯一的知情者……活動(dòng)時(shí)間:2024/11/13 04:00 - 2024/12/02 03:59參與條件:開拓等級(jí)≥21級(jí)
※本內(nèi)容支持通過「終末視界」功能提前體驗(yàn)。
※建議開拓者完成開拓續(xù)聞「匹諾康尼」-「無忍義之戰(zhàn)」后體驗(yàn)本內(nèi)容。
巡星之禮
活動(dòng)期間,每日登錄游戲即可獲得簽到獎(jiǎng)勵(lì)。完成7日簽到累計(jì)可領(lǐng)取星軌專票*10!
※其他活動(dòng)請(qǐng)關(guān)注后續(xù)官方公告。
6、全新玩法
模擬宇宙:不可知域
黑塔等人為「擴(kuò)展裝置」添加了新的演算分支:一片無法觀測(cè)的區(qū)域,學(xué)士與天才,魯珀特二世的遺產(chǎn)將眾人卷入漩渦……更新時(shí)間:2.6版本更新后
參與條件:通關(guān)「模擬宇宙?第五世界」
7、其他內(nèi)容
敵方
蕉研組的助蕉、蕉研組的財(cái)富蕉師、蕉研組的筑夢(mèng)蕉師、蕉研組的諧樂蕉師、奇想林中的蕉研組、萬籟齊響的指揮家玩法更新
「逐光撿金」:常駐玩法「末日幻影」「虛構(gòu)敘事」及「忘卻之庭?混沌回憶」將交替更新,詳情請(qǐng)參考如下說明。
末日幻影?支配指揮
2024/10/28 04:00 - 2024/12/09 03:59
擁有【堅(jiān)防守備】的敵方單位被弱點(diǎn)擊破時(shí),使我方全體角色恢復(fù)戰(zhàn)技點(diǎn)并激活終結(jié)技。
敵方全體受到的弱點(diǎn)擊破傷害提高20%,追加攻擊傷害提高20%。
虛構(gòu)敘事?論黃數(shù)黑
2024/11/11 04:00 - 2024/12/23 03:59
敵方目標(biāo)受到的持續(xù)傷害提高35%。受到持續(xù)傷害的敵方目標(biāo)造成的傷害降低35%,被攻擊后行動(dòng)提前35%。
混沌回憶?與夢(mèng)共舞
2024/11/25 04:00 - 2025/01/06 03:59
敵方目標(biāo)的弱點(diǎn)被擊破時(shí),為【記憶紊流】增加1段攻擊段數(shù),若目標(biāo)是精英級(jí)別及以上的目標(biāo),則額外增加1段攻擊段數(shù),最多疊加15段。
每個(gè)輪開始時(shí),【記憶紊流】的每段攻擊對(duì)隨機(jī)敵方目標(biāo)造成1次固定數(shù)值的傷害,且不清除攻擊段數(shù)。
關(guān)卡
凝滯虛影?弦音之形
侵蝕隧洞?迷識(shí)之徑
遺器
隧洞遺器「重循苦旅的司鐸」
隧洞遺器「識(shí)海迷墜的學(xué)者」
系統(tǒng)
遺器替換界面新增了查看遺器【獲得途徑】的入口。同時(shí),遺器【獲得途徑】界面新增一鍵前往【遺器合成】的入口。
獲得全新頭像后,【手機(jī)】-【頭像】處新增紅點(diǎn)提示。
其他
新增了部分閱讀物、智庫詞條、成就、加載界面的介紹文本、碟片等內(nèi)容。
場(chǎng)景「三月七的房間」的照片墻中新增了部分照片,開拓者可在完成對(duì)應(yīng)開拓任務(wù)后前往查看。
「黑塔的商店」新增光錐「新手任務(wù)開始前(虛無)」「嘿,我在這兒(豐饒)」「為了明日的旅途(同諧)」以及對(duì)應(yīng)的疊影材料。
在「躍遷」及「鋒芒嶄露」活動(dòng)頁面預(yù)覽角色詳情時(shí),新增可查看滿級(jí)行跡的按鈕。
部分iOS設(shè)備新增可在【設(shè)置】-【圖像設(shè)置】-【幀率】中選擇【120】幀的選項(xiàng)。
調(diào)整及優(yōu)化
角色及敵方
調(diào)整了角色「流螢(毀滅?火)」行跡建議中優(yōu)先升級(jí)技能的排序。
調(diào)整了部分?jǐn)撤皆陔[身狀態(tài)下的技能效果。若被這部分?jǐn)撤侥繕?biāo)在隱身狀態(tài)下主動(dòng)攻擊,進(jìn)入戰(zhàn)斗后,敵方目標(biāo)將不會(huì)隱藏自身的弱點(diǎn)。
優(yōu)化了部分角色技能的簡(jiǎn)略描述。該優(yōu)化不影響技能的實(shí)際效果。
戰(zhàn)斗
調(diào)整了部分技能動(dòng)畫中,場(chǎng)景特效等其他特效的顯示效果。
系統(tǒng)
優(yōu)化了新建遺器篩選方案時(shí),默認(rèn)的方案名稱。
優(yōu)化了遺器篩選方案界面,主屬性的排列。
優(yōu)化了遺器篩選,頭部與手部的主屬性優(yōu)化為非必選項(xiàng)。
音頻
調(diào)整了語音語言為英語時(shí),同行任務(wù)「鑄劍為犁」部分對(duì)話語音中【焰輪鑄煉宮】一詞的表述。
優(yōu)化了語音語言為英語時(shí),開拓續(xù)聞「仙舟『羅浮』」-「詰辯無愧,折獄論非」「鍔擊刃鳴,止戈罷兵」「神鋒有歸,眾議難違」任務(wù)流程中的部分對(duì)話語音。
調(diào)整了語音語言為英語時(shí),開拓任務(wù)「雅利洛-Ⅵ」-「腐爛或燃燒」任務(wù)流程中的部分對(duì)話語音。
優(yōu)化了語音語言為日語時(shí),角色「椒丘(虛無?火)」在開拓續(xù)聞「仙舟『羅浮』」-「明霄競(jìng)武試鋒芒」中的部分語音。
調(diào)整了語音語言為日語時(shí),NPC「云璃」到訪列車時(shí)的部分對(duì)話語音。
調(diào)整了語音語言為日語時(shí),冒險(xiǎn)任務(wù)「扶靈游賈,仗劍新卒」任務(wù)流程中的部分對(duì)話語音。
調(diào)整了語音語言為日語時(shí),開拓續(xù)聞「仙舟『羅浮』」-「玉闕黃鐘,天外歸鴻」任務(wù)流程中的部分對(duì)話語音。
優(yōu)化了語音語言為日語時(shí),開拓續(xù)聞「仙舟『羅浮』」-「解裂殘軀,獨(dú)狼負(fù)隅」任務(wù)流程中的部分對(duì)話語音。
調(diào)整了語音語言為日語時(shí),在場(chǎng)景「星槎海中樞」與NPC「春分」的部分對(duì)話語音。
優(yōu)化了語音語言為韓語時(shí),在場(chǎng)景「競(jìng)鋒艦」與NPC「馬達(dá)」的部分對(duì)話語音。
其他
調(diào)整了PC客戶端的啟動(dòng)邏輯,調(diào)整后將無法同時(shí)開啟多個(gè)《崩壞:星穹鐵道》客戶端。
問題修復(fù)
角色及敵方
修復(fù)了特定情況下,角色「椒丘(虛無?火)」戰(zhàn)技的部分特效表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了角色「云璃(毀滅?物理)」施放【勘破?斬】的行動(dòng)順序在特定情況下與技能描述不一致的問題,修復(fù)后與技能描述一致。
修復(fù)了特定情況下,角色「阮?梅(同諧?冰)」秘技的部分效果未在戰(zhàn)斗內(nèi)正常觸發(fā)的問題。
修復(fù)了角色「三月七(巡獵?虛數(shù))」的秘技效果文本在部分界面中顯示異常的問題,該問題不影響秘技實(shí)際效果。
修復(fù)了開啟簡(jiǎn)略描述后,角色「波提歐(巡獵?物理)」終結(jié)技中,【行動(dòng)延后】效果缺少詳細(xì)解釋的問題。
修復(fù)了特定情況下,部分角色技能效果的持續(xù)回合數(shù)異常減少的問題。
修復(fù)了部分角色的模型、特效表現(xiàn)、動(dòng)作表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,敵方「憶域迷因『何物藏于鏡中』」變身為其他敵方單位后,韌性異常減少的問題。
戰(zhàn)斗
修復(fù)了使用特定編隊(duì)?wèi)?zhàn)斗時(shí),角色「飛霄(巡獵?風(fēng))」和「三月七(巡獵?虛數(shù))」的追加攻擊選取的目標(biāo)有概率有誤的問題。
修復(fù)了特定情況下,戰(zhàn)斗內(nèi)角色「真理醫(yī)生(巡獵?虛數(shù))」對(duì)敵方發(fā)動(dòng)追加攻擊的概率標(biāo)識(shí)顯示效果異常的問題。
修復(fù)了特定情況下,使用支援角色戰(zhàn)斗結(jié)束后,游戲黑屏的問題。
修復(fù)了與敵方「『齊響詩班』神主日」戰(zhàn)斗時(shí),角色「貊澤(巡獵?雷)」擁有的護(hù)盾「在光明中行」耗盡后,在「戰(zhàn)斗實(shí)況」界面剩余護(hù)盾值有概率顯示異常的問題。該問題不影響實(shí)際護(hù)盾效果。
修復(fù)了與敵方「齊響詩班『神主日』」戰(zhàn)斗過程中的部分鏡頭表現(xiàn)異常問題。
任務(wù)
修復(fù)了開拓續(xù)聞「仙舟『羅浮』」-「明霄競(jìng)武試鋒芒?上」中,在【云璃】視角下若移動(dòng)到特定位置,有概率導(dǎo)致任務(wù)流程無法繼續(xù)推進(jìn)的問題。
修復(fù)了在冒險(xiǎn)任務(wù)「冬兵進(jìn)行曲」任務(wù)流程中,特定情況下,角色施放秘技攻擊敵方進(jìn)入戰(zhàn)斗后,有概率出現(xiàn)游戲進(jìn)程異常的問題。
玩法
修復(fù)了在玩法「末日幻影」中,敵方目標(biāo)被添加弱點(diǎn)屬性時(shí)有概率效果異常的問題。
修復(fù)了特定操作下,可通過事件「跳蚤市場(chǎng)」獲取「魯珀特帝國差分機(jī)」等特定奇物,并有概率導(dǎo)致游戲進(jìn)程異常的問題。
修復(fù)了特定操作導(dǎo)致「模擬宇宙」主界面表現(xiàn)異常的問題。
修復(fù)了「差分宇宙」中,方程「?jìng)圳!购汀赋鞘袕?fù)原師」造成傷害時(shí),不會(huì)被視作攻擊行為的問題。
修復(fù)了「虛構(gòu)敘事」中,部分關(guān)卡可以異常獲得超過40000積分的問題。
修復(fù)了在玩法「星天演武儀典」中,特定情況下,部分劇情戰(zhàn)斗流程異常的問題。
場(chǎng)景
修復(fù)了特定情況下,場(chǎng)景「鱗淵境」中,敵方「次元撲滿」異常消失的問題。
系統(tǒng)
修復(fù)了選擇好友的「開拓者」作為支援角色加入隊(duì)伍時(shí),「戰(zhàn)斗實(shí)況」界面中「開拓者」的角色名顯示錯(cuò)誤的問題。
修復(fù)了在部分移動(dòng)設(shè)備上,點(diǎn)擊「編隊(duì)」界面的特定空白區(qū)域,界面會(huì)異常被關(guān)閉的問題。
音頻
修復(fù)了語音語言為英語時(shí),開拓續(xù)聞「仙舟『羅浮』」-「神鋒有歸,眾議難違」任務(wù)流程中,部分對(duì)話語音有誤的問題。
修復(fù)了語音語言為英語時(shí),玩法「初花習(xí)劍錄」中部分語音異常的問題。
修復(fù)了語音語言為韓語時(shí),開拓續(xù)聞「仙舟『羅浮』」-「玉闕黃鐘,天外歸鴻」任務(wù)流程中,部分對(duì)話語音有誤的問題。
其他
修復(fù)了背包中部分遺器、道具、材料等數(shù)量大于等于上限時(shí),有概率無法進(jìn)入部分關(guān)卡的問題。
對(duì)13個(gè)語言的游戲內(nèi)文本進(jìn)行了調(diào)整、優(yōu)化及修復(fù),此類調(diào)整不會(huì)影響實(shí)際效果。開拓者可通過“手機(jī)界面-設(shè)置-語言”切換游戲語言,并查看公告中包含的改動(dòng)。
其中簡(jiǎn)體中文的修復(fù)和改善包括(不影響實(shí)際效果):
修復(fù)了部分智庫文本、遺器來歷、關(guān)卡效果描述、敵方技能描述、消耗品描述、劇情文本中的錯(cuò)別字、錯(cuò)誤標(biāo)點(diǎn)、病句和格式等錯(cuò)誤表現(xiàn)。
我相當(dāng)于很多人喜歡那些玩法,畫面,解謎探索,通關(guān),我是單方面喜歡背景故事,也就是劇情的,像我雖然不玩英雄聯(lián)盟但是其中每一個(gè)英雄的背景故事,我都會(huì)耐心的看完 。(一般是在抖音上看。有專門介紹英雄背景故事的。)簡(jiǎn)單來說,這游戲吸引我的。就是這個(gè)世界線,當(dāng)然,我現(xiàn)在也才打到方舟。(中間有重新玩),但是我小說其實(shí)看的不少。像什么背叛紀(jì)元什么的。就在我看來,寫同人小說,背景故事都不會(huì)大改。所以我個(gè)人也比較期待后面劇情的推進(jìn)。
游戲背景往小的來講就是主角登上星穹列車,車道上會(huì)有很多毀滅創(chuàng)造的星核,會(huì)阻止列車的前進(jìn),所以主角會(huì)和他的伙伴一起前往每一個(gè)存在星核的世界,消滅星核拯救世界。往大的來講。那就是關(guān)乎世界根本的存在,具體可以自行體驗(yàn)
游戲玩法一款回合制的游戲,嗯,我第一次接觸到回合制的游戲還是寶可夢(mèng),我個(gè)人覺得寶可夢(mèng)的回合輪換機(jī)制做的特別好,至少我也是習(xí)慣了寶可夢(mèng)那種的回合制游戲。
頭一次玩這款游戲。打前期其實(shí)挺簡(jiǎn)單的;旧喜恍枰獛裁葱∧X。無腦擊破弱點(diǎn)。沒血就回血,要挨打的時(shí)候就套盾。至少到仙前前面。這樣子玩沒問題。打游戲也不可能那么簡(jiǎn)單。也會(huì)有各種不一樣的配合。
像這款游戲登場(chǎng)會(huì)有四個(gè)角色。每個(gè)角色搭配有奶媽輸出手防御手
然后里面的各種小怪都會(huì)有弱點(diǎn)擊破。弱點(diǎn)被迫破后行動(dòng)就會(huì)排到最后面去。同時(shí)也會(huì)伴隨著大量傷害。
很明顯玩家在外面是可以看到怪物弱點(diǎn)的
在沒有進(jìn)入戰(zhàn)斗的時(shí)候,玩家也會(huì)有技能平a,可以打?qū)γ嬉粋(gè)措手不及。當(dāng)然,如果你要是不打他,他有可能會(huì)過來打你。誰先手,誰在進(jìn)入游戲后就可以先攻擊
這個(gè)也比較關(guān)鍵。畢竟先手可以多打一輪傷害。
再者,因?yàn)檎麄(gè)游戲背景故事比較龐大。主角團(tuán)也是在各個(gè)平行宇宙冒險(xiǎn)。所遇到的地圖基本上可以說是應(yīng)有盡有。
像我們一開始進(jìn)入的地圖,雅麗洛6號(hào),里面還是蒸汽時(shí)代。畢竟因?yàn)樾呛说挠绊,已?jīng)延緩了很多發(fā)育周期了。過完這張地圖下一張地圖畫風(fēng)突然就大變,但是又不影響我們體驗(yàn)。整個(gè)劇情。仙舟直接變成修仙的了。長(zhǎng)生不老(ง •□_•□)ง,
唯一讓我感覺有點(diǎn)不舒服的地方就是你要一直跟著劇情打;旧暇褪且粭l路走到黑。沒有原神那種玩著舒服。畢竟游戲不是開放世界那么輕松,這游戲主要也就是按劇情走
地圖中也會(huì)有各種各樣的玩法。例如找寶箱,還有那個(gè)次元豬,實(shí)在話,我一開始不知道那個(gè)次元是什么,還以為是什么副本。問了一下朋友才知道。居然是一個(gè)金豬,還有里面的小飛機(jī)。完成前置任務(wù)(一個(gè)小游戲),就可以讓他帶你去找一個(gè)寶箱。這個(gè)寶箱不弄,這個(gè)飛機(jī)是不會(huì)出來的。還有一些星盤等小游戲,也算是在這段漫長(zhǎng)的劇情中有一點(diǎn)小波瀾小趣味
畫面方面畢竟是二次元,我相對(duì)來說還是喜歡暗區(qū)突圍那種的畫風(fēng),暗區(qū)畫質(zhì)畫風(fēng)都開始說是頂尖的一批了。當(dāng)然這游戲做的也挺不錯(cuò)的。其實(shí)現(xiàn)在很多游戲都會(huì)剔除掉一些對(duì)于玩家評(píng)論方面不重要的玩法。把剩余的精力都用來提升畫風(fēng)畫質(zhì)語音等方面,也不是說不好吧。就是少了點(diǎn)創(chuàng)新。導(dǎo)致現(xiàn)在游戲基本上不會(huì)有什么太大的新意,例如國內(nèi)現(xiàn)在較流行的暗區(qū)突圍蛋仔派對(duì)玩法模式都可以說是從國外開始發(fā)記的,畢竟國外是什么風(fēng)格他都會(huì)考慮。游戲玩法也會(huì)不斷的創(chuàng)新。嗯,國內(nèi)市場(chǎng)反正我是沒有感覺到什么讓我感覺到比較稀奇的游戲。不過角色健模還是挺好看的,過劇情的時(shí)候看到粉毛三月七,還是賞心悅目的
角色語言方面決對(duì)是沒有問題的,一堆聲優(yōu)大佬。
具體優(yōu)缺勢(shì)的話,我想就是在于前有原神這一大作。為新城鐵道提供良好的人口基數(shù)。不至于在初期碰到?jīng)]有人玩的尷尬處地。
在難度方面也比原神簡(jiǎn)單不少,畢竟回合機(jī)制的存在。難度方面肯定要比開放世界簡(jiǎn)單,回合機(jī)制的存在就代表這個(gè)游戲終歸是有上限的。就像我這種新手來說,前期就是打破點(diǎn)就可以。再厲害一點(diǎn)的,也就是在什么時(shí)候打破這個(gè)弱點(diǎn),讓收益最大化,最頂尖的玩家也就是數(shù)值怪了,計(jì)算各個(gè)數(shù)值的變化。速度的增加,減少buff減少的數(shù)值,增加的數(shù)值等。游戲機(jī)制的上限擺在那里。無非就是在原有的基礎(chǔ)上增加新角色的屬性,增加新怪物的血條等。讓后期打的更有難度
像原神崩壞這一類的游戲。有一大部分其實(shí)都是靠著同人整活來存活的。畢竟都說二次元的錢最好掙。也不是沒有道理的。
比起原神,這游戲沒有那么肝,就是相當(dāng)好的一點(diǎn)。現(xiàn)在很多游戲在逼肝逼氪,游戲氪金都也沒那么大。就像平民玩家充個(gè)小月卡,大月卡都可以。加起來也就100不到。
這游戲算是入坑米哈游的第一個(gè)作品。就總有人說不玩二次元游戲的就基本上不會(huì)玩,其實(shí)我也算是吧。畢竟原神我是真的沒玩過。但我好幾個(gè)朋友都在玩。反正我就是不入坑。前期的入坑這個(gè)游戲還是順利的,沒有想象中的那么難。其實(shí)這種四個(gè)人上場(chǎng)回合的游戲我還是玩過一兩個(gè)的。感覺很新鮮,但是沒有太大的吸引力。
總結(jié),游戲的世界觀比較大,劇情做的特別好。畫面音效都好。
比較適合慢節(jié)奏的人。因?yàn)閯∏槎疾荒芴^。有些還必須聽他講完話。所以對(duì)于想快速過劇情的人。還是有點(diǎn)難以接受的
玩法上面因?yàn)檎搲系母鱾(gè)攻略都基本上齊全。所以正常入坑是沒有任何難度的。
氪金度,微氪就可以玩,不需要什么都買。氪點(diǎn)月卡都能玩下去。不氪金也可以,就是發(fā)育節(jié)奏會(huì)慢下來。
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