第五人格手游是一款由網(wǎng)易帶來的解謎風格手游,神秘的邀請函,廢棄的莊園,似真似假的線索,疑點重重的推理,到底誰是真兇維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚,一個個燒腦謎題,一場場案情回溯!
第五人格官方服亮點
【為什么會入坑?游戲介紹】
《第五人格》為一款解密逃生游戲,于2018年四月開始公測,以新玩法帶入國內(nèi)市場,瞬間爆火。他以國內(nèi)近乎沒有的玩法吸引大多數(shù)玩家。近兩年內(nèi)保持著不瘟不火的狀態(tài),穩(wěn)定發(fā)展。
【破譯還是戲耍?抓還是蹲?】
游戲分為兩大陣營,即幸存者與監(jiān)管者。幸存者陣營:陣營為五人,需要找到破譯機,破譯密碼,打開逃出去的大門。當然你也合理使用技能戲耍監(jiān)管者,發(fā)揮拖延時間的作用。監(jiān)管者陣營:陣營為一人,需要抓捕幸存者,并綁在特殊椅子或載具上,等待時間將其徹底淘汰,阻撓幸存者逃走。且幸存者無法對監(jiān)管者造成有效傷害,僅只能造成影響。
【網(wǎng)易的?糊不糊?僵不僵硬?】
第五人格作為網(wǎng)易旗下的一款非對稱性對抗游戲,首先是游戲體驗,以及畫面。畫風像是在營造一種恐怖的氣氛,大部分地圖霧氣朦朧,幾乎看不到遠處的任何東西,開啟高畫質(zhì)后,細節(jié)會顯得明顯些,氛圍感增加。網(wǎng)易游戲的人物模型一般較為僵硬,在這個游戲出幾乎沒有體現(xiàn)出來,且較為符合玩家的習慣。
【角色專屬技能?】
游戲中的大部分角色都有各自的技能,幸存者中,例如園丁可以拆除座椅讓監(jiān)管者無法淘汰或送走幸存者,律師有地圖可以顯示破譯機位置隊友位置及監(jiān)管者位置,特例幸運兒沒有技能。監(jiān)管者,紅蝶攻擊范圍較小可以使用瞬移,以及初始監(jiān)管者的聽聲辨位。
【幸存還是追捕,你喜歡哪個?】
經(jīng)過一段時間的游玩,我還是比較喜歡被抓,較為刺激。不管是監(jiān)管還是幸存,都有屬于他們的玩法及樂趣,一段時間下來,并沒有出現(xiàn)游戲平衡特別差的地方,也可以說游戲平衡較為良好,公平競技。
【你為什么安利呢?為什么五星?】
游戲方面無可挑剔,可以選擇跟親朋好友一起玩,游戲平衡良好,公平公正,游戲機制沒有沖突,游戲環(huán)境對比其他游戲較為干凈。三星給玩法,一星給畫面氛圍,一星給世界聊天。
第五人格官方服特色
①畫質(zhì)優(yōu)美
第五人格可以說它畫質(zhì)非常的好,作為一款以哥特風格的一款游戲,并且作為一款追擊類,恐怖游戲,在各種角色建模做的非常好,以及在皮膚和特效上面做的還算很認真,就比如一些皮膚走路流下來的那種小顆粒,感覺非常的有細節(jié)。
②玩法豐富
不單單只有普普通通的1v4普通的匹配,而且還有傳說中的聯(lián)合狩獵2v8,并且還有商店可以購買一些道具,在玩法上非常的歡樂。并且還有純靠運氣與實力并肩存在的黑杰克,還有保護我方國王,追擊對方國王的塔羅模式。還有障礙賽跑。
個人感覺說完他的優(yōu)點,再來說說缺點。
①開始逐漸變暖
曾經(jīng)的第五人格,剛開始玩的時候特別的恐怖,特別的嚇人,我現(xiàn)在打開游戲,各種亂七八糟的時裝,金皮紫皮,映入眼簾,我就很好奇,這是恐怖游戲?這是恐怖游戲?曾經(jīng)的一款恐怖游戲變成了現(xiàn)在的第五暖暖,跟對面的和平暖暖一樣,因為在國服管的特別嚴,我還是可以理解,但改了真的太多,比如狂歡椅,曾經(jīng)可是用繩子綁住求生者,現(xiàn)在卻給他安裝了一個像過山車上面的一個安全措施,像各種就裝上面的一些小小的血,基本上全沒了,唉,大改樣。
更新日志
2024-07-11
《第五人格》2024年7月11日維護公告
致諸位尊敬的訪客:
歡迎來到【第五人格】!
為保證莊園的穩(wěn)定運行,【第五人格】將于周四上午07:30進行停服維護,還望大家諒解并耐心等待。
——本周維護時間為2024年07月11日07:30,預計維護2小時,屆時莊園將會暫時無法進入;
——若預計時間內(nèi)維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
求生輸了刷演繹都能不扣分,甚至還能加分,而監(jiān)管輸了必扣分,人類玩了一個禮拜就從四階上五階了,我只能說這()()屠夫誰愛玩誰玩吧,這賽季試試能不能混個六階😋
玩監(jiān)管吧,因為菜被溜穿,輸了毫無怨言,但有些局真的盡力了。救人震懾雙倒,二救ob兩下機子都能夠,能贏的局平了,比技不如人的局輸了還難受。很喜歡第五人格玩家的一句話,“以前都說喜歡玩屠夫的有施虐傾向,現(xiàn)在看來,喜歡玩屠夫的多少帶點受虐傾向!
雖說人類輸了可以怪隊友,但隊友惡心你你也只能憋著。你游某些類人猿素質(zhì)是怎么樣的呢,今天一個,開局就溜了30多秒 還倒地下室,關鍵還有人發(fā)了地下室位置,就要往地下室溜。我想卡耳鳴賣的,它一直發(fā)救,我看機子差好多血線大概80%找機會救了,還抗了一刀,出來不立馬轉(zhuǎn)走 撓頭給我看,賽后還陰陽怪氣我,屬實給我惡心到了,罵了它兩句被禁言了,我現(xiàn)在只后悔沒多罵幾句
還有局囚徒,一溜+2溜4臺半,上掛就差半臺機不到了,一直發(fā)壓滿救,逆天隊友三個人擱那修兩臺機,不救人不貼門,快飛了才過來救,跑臉上送一刀沒救下來,然后亮機子,最后平了。要不是屠夫傳送晚了兩三秒,這幾個逆天能把三跑局變3抓4抓,我真的想沙任😅
古董溜零階單刀速溶,連空三棍,
陰兵修機上癮不救人,有些逆天沒搏命又喜歡搶著救人,機子完全不夠也不壓血線,修個機讓救人位去救能死一樣,這么能耐干嘛不玩救人位?
還有些又喜歡把血線壓得巨死,吃刀救不下來或者震懾也見怪不怪了
半血囚徒咒術只要手上有電有猴,看到屠夫牽氣球不去販劍一下身上就會有螞蟻爬
機子差一兩臺整,ob位半血不補狀態(tài)不修機,就喜歡擱屠夫臉上晃,然后飛一個之后秒給屠夫續(xù)節(jié)奏
……
你永遠不知道你的逆天隊友在干什么
現(xiàn)在角色也是越出越逆天,守夜歌劇飛行家好歹要點操作和熟練度才能玩好,而且前兩個幾乎穩(wěn)坐ban位,拉拉隊員什么鬼?給隊友加移速減cd就算了,還給大心臟?下一個屠夫不自帶一刀斬我不是很認可好吧
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