第五人格手游是一款由網易帶來的解謎風格手游,神秘的邀請函,廢棄的莊園,似真似假的線索,疑點重重的推理,到底誰是真兇維多利亞時代的怪誕畫卷,黑暗哥特式懸疑驚悚,一個個燒腦謎題,一場場案情回溯!
第五人格官方服亮點
【為什么會入坑?游戲介紹】
《第五人格》為一款解密逃生游戲,于2018年四月開始公測,以新玩法帶入國內市場,瞬間爆火。他以國內近乎沒有的玩法吸引大多數(shù)玩家。近兩年內保持著不瘟不火的狀態(tài),穩(wěn)定發(fā)展。
【破譯還是戲耍?抓還是蹲?】
游戲分為兩大陣營,即幸存者與監(jiān)管者。幸存者陣營:陣營為五人,需要找到破譯機,破譯密碼,打開逃出去的大門。當然你也合理使用技能戲耍監(jiān)管者,發(fā)揮拖延時間的作用。監(jiān)管者陣營:陣營為一人,需要抓捕幸存者,并綁在特殊椅子或載具上,等待時間將其徹底淘汰,阻撓幸存者逃走。且幸存者無法對監(jiān)管者造成有效傷害,僅只能造成影響。
【網易的?糊不糊?僵不僵硬?】
第五人格作為網易旗下的一款非對稱性對抗游戲,首先是游戲體驗,以及畫面。畫風像是在營造一種恐怖的氣氛,大部分地圖霧氣朦朧,幾乎看不到遠處的任何東西,開啟高畫質后,細節(jié)會顯得明顯些,氛圍感增加。網易游戲的人物模型一般較為僵硬,在這個游戲出幾乎沒有體現(xiàn)出來,且較為符合玩家的習慣。
【角色專屬技能?】
游戲中的大部分角色都有各自的技能,幸存者中,例如園丁可以拆除座椅讓監(jiān)管者無法淘汰或送走幸存者,律師有地圖可以顯示破譯機位置隊友位置及監(jiān)管者位置,特例幸運兒沒有技能。監(jiān)管者,紅蝶攻擊范圍較小可以使用瞬移,以及初始監(jiān)管者的聽聲辨位。
【幸存還是追捕,你喜歡哪個?】
經過一段時間的游玩,我還是比較喜歡被抓,較為刺激。不管是監(jiān)管還是幸存,都有屬于他們的玩法及樂趣,一段時間下來,并沒有出現(xiàn)游戲平衡特別差的地方,也可以說游戲平衡較為良好,公平競技。
【你為什么安利呢?為什么五星?】
游戲方面無可挑剔,可以選擇跟親朋好友一起玩,游戲平衡良好,公平公正,游戲機制沒有沖突,游戲環(huán)境對比其他游戲較為干凈。三星給玩法,一星給畫面氛圍,一星給世界聊天。
第五人格官方服特色
①畫質優(yōu)美
第五人格可以說它畫質非常的好,作為一款以哥特風格的一款游戲,并且作為一款追擊類,恐怖游戲,在各種角色建模做的非常好,以及在皮膚和特效上面做的還算很認真,就比如一些皮膚走路流下來的那種小顆粒,感覺非常的有細節(jié)。
②玩法豐富
不單單只有普普通通的1v4普通的匹配,而且還有傳說中的聯(lián)合狩獵2v8,并且還有商店可以購買一些道具,在玩法上非常的歡樂。并且還有純靠運氣與實力并肩存在的黑杰克,還有保護我方國王,追擊對方國王的塔羅模式。還有障礙賽跑。
個人感覺說完他的優(yōu)點,再來說說缺點。
①開始逐漸變暖
曾經的第五人格,剛開始玩的時候特別的恐怖,特別的嚇人,我現(xiàn)在打開游戲,各種亂七八糟的時裝,金皮紫皮,映入眼簾,我就很好奇,這是恐怖游戲?這是恐怖游戲?曾經的一款恐怖游戲變成了現(xiàn)在的第五暖暖,跟對面的和平暖暖一樣,因為在國服管的特別嚴,我還是可以理解,但改了真的太多,比如狂歡椅,曾經可是用繩子綁住求生者,現(xiàn)在卻給他安裝了一個像過山車上面的一個安全措施,像各種就裝上面的一些小小的血,基本上全沒了,唉,大改樣。
更新日志
2024-12-13
《第五人格》2024年12月12日維護公告
為保證莊園的穩(wěn)定運行,【第五人格】將于周四上午07:30進行停服維護,還望大家諒解并耐心等待。
—— 本周維護時間為2024年12月12日07:30,預計維護2小時,屆時莊園將會暫時無法進入;
—— 若預計時間內維護沒有完成,開服時間將會順延,望諸位能夠諒解。
12月12日版本更新內容
【登錄送十連】
—— 新賽季開啟,混沌紛爭玩法任務迎來改版升級,登錄即可領取【記憶珍寶·舊賽季】×10。
【商城】
—— 【第三十五賽季】排位隨身物品,隨【第三十六賽季】開放永久上架商城,排位隨身物品將享有前兩周8折的回聲折扣,隨身物品可以使用回聲或碎片購買,碎片價格不變;
—— 永久上架【稀世隨身物品】黃衣之主-至識之眼,可以使用回聲或碎片購買,售價為1888回聲或8388碎片,限時折扣價1508回聲; —— 永久上架【奇珍隨身物品】“心理學家”-入夢枕、病患-醒夢鈴,可以使用回聲或碎片購買,售價為788回聲或2988碎片,限時折扣價628回聲;
—— 永久上架【獨特隨身物品】時空之影-碎陶、蠟像師-罪人頭像、哭泣小丑-自制沙包、古董商-樂譜竹簡,可以使用回聲或碎片購買,售價為258回聲或968碎片,限時折扣價198回聲;
—— 限時上架【奇珍時裝】郵差-潘塔龍,售價為1388回聲,在三十五賽季推理之徑達到600格的玩家,可獲得該時裝限時購買資格; 上架時間:2024年12月12日維護后 - 2025年1月8日23點59分。
【新賽季】
—— 【新賽季】:本周維護后,第三十五賽季結束,第三十六賽季正式開啟,同時賽季沖刺活動結束;
—— 【賽季精華】:本周第三十六賽季·精華1正式開放,全新時裝更新,包括【稀世時裝】冒險家-報社主編、【奇珍時裝】調酒師-校對人和【奇珍時裝】“博士”-裁紙機;在抽取精華次數(shù)達到80/130次時,可在【頭像】調酒師-校對人 /【頭像】“博士”-裁紙機中任選其一獲得;當抽取次數(shù)達到180次時,則可獲得【頭像】冒險家-報社主編;
—— 【推理之徑】:三十六賽季開啟后,推理之徑等級將會重置為0,同時推理之徑上的獎勵也會更替為第三十六賽季全新獎勵。本次特殊格獎勵為【頭像】畫家-多色印刷、【頭像框】畫家-多色印刷、【獨特隨身物品】畫家-便攜畫具和 【奇珍時裝】畫家-多色印刷。在推理之徑達到600格的玩家,在本賽季結束后1個月內可獲得本賽季推理之徑奇珍時裝的限時購買資格(屆時時裝售價1388回聲);
—— 【排位珍寶】:第三十六賽季,每日完成三場排位賽即可在次日0點領取對應的排位珍寶,有機會獲得【稀世隨身物品】大副-絕境航船、【奇珍隨身物品】木偶師-糾纏和【奇珍隨身物品】“記錄員”-法典,珍寶等級將會根據(jù)玩家當前求生者和監(jiān)管者中最高段位進行發(fā)放;
—— 【段位繼承】:第三十六賽季開啟后,排位賽段位將會根據(jù)排位賽-賽季規(guī)則處規(guī)則繼承上一賽季的當前段位,并根據(jù)上賽季達到的最高段位給予獎勵,具體獎勵規(guī)則可以在排位賽-賽季獎勵處查看詳情;
—— 【黑杰克積分】:黑杰克模式積分新賽季將按照一定比例繼承;
—— 【角色認知分繼承】第三十六賽季開啟后,角色認知分將根據(jù)上賽季結算分數(shù)按照一定比例繼承;
—— 【4面骰】:第三十六賽季開啟時,4面骰將最多只能保留100個,超出部分在第三十六賽季開啟后將無法保留,請諸位訪客盡早使用;
—— 【記憶珍寶·舊賽季】:第三十五賽季·賽季精華中的奇珍和獨特品質道具,將會與第三十五賽季排位珍寶中的稀世品質的道具共同進入記憶珍寶,本次還追加了一批獨特和罕見品質的等待動作和個性動作,該珍寶可以使用線索進行兌換;
—— 【閱歷系統(tǒng)】:開放新的閱歷等級獎勵,等級上限為350級;
—— 【協(xié)會活躍度排名獎勵】:個人活躍度和協(xié)會活躍度清空,根據(jù)協(xié)會活躍度給協(xié)會成員發(fā)放對應賽季協(xié)會獎勵,同時會根據(jù)協(xié)會最終排名給協(xié)會會長和協(xié)會成員發(fā)放對應的賽季排名獎勵;
—— 【莊園生涯】:數(shù)據(jù)更新至2024年12月12日0點。
【混沌紛爭玩法任務改版】
—— 新增娛樂周常板塊,每周將從聯(lián)合狩獵、黑杰克、塔羅及水晶球、噩夢逐影、狂想之息、捉迷藏和模仿者游戲中,輪換3個模式作為周常玩法,其中1個是根據(jù)訪客近期常玩推薦的混沌紛爭玩法模式;
—— 當周完成輪換玩法的對應任務即可獲得記憶珍寶·舊賽季*1,每周共可獲得記憶珍寶·舊賽季*3;
—— 每周四維護后刷新輪換玩法、任務和獎勵,上周獲得后未及時領取的獎勵將以郵件的方式發(fā)送到郵箱,首次刷新時間為2024年12月12日維護后;
—— 12月16日0點,黑杰克周積分榜、賽季積分榜及噩夢逐影積分榜取消,前一周的黑杰克周榜獎勵將仍以郵件方式發(fā)送;
過往混沌紛爭玩法模式專屬獎勵物品永久上架活動商店:
—— 【獨特時裝】“杰克”-黑杰克、夢之女巫-播報員永久上架活動商店,售價100窺鏡;
—— 【個性動作】“小女孩”-慶祝永久上架活動商店,售價100窺鏡;
—— 【個性動作】求生者-再取勝利(噩夢逐影)永久上架活動商店,售價50窺鏡;
—— 混沌紛爭玩法獎勵自選禮包永久上架活動商店,售價25窺鏡,每次購買可從以下物品自選獲得其中一件,單個物品不可重復獲得:【頭像框】夜色絨影、【頭像框】躁動的水晶、【頭像】捉迷藏、【頭像】黃衣之主-掌控、【表情】命運窺探。
上架時間:2024年12月12日維護后
【戰(zhàn)斗】
—— 降低了玩家戰(zhàn)斗失敗扣除的認知分; —— 提升了七階以上玩家的認知分得分效率;
—— 排位禁用角色模式調整:求生者最高段位處于三至四階時,雙方可禁用2名求生者和1名監(jiān)管者,求生者最高段位處于五至六階時,雙方可禁用3名求生者和2名監(jiān)管者,求生者最高段位處于七階以上時,雙方可禁用名3求生者和3名監(jiān)管者。
【體驗優(yōu)化】
—— 【模仿者游戲】模式中在會議階段,模仿者陣營看被淘汰的隊友序號顏色為紅色;
—— 新增筆記本紅點提示設置功能,可設置只在獲得指定類型、品質的新物品時才顯示筆記本紅點。
【幸運之骰】
—— “幸運之骰”活動限時開啟!本次幸運之骰獎池帶來的獎品為:【頭像框】慶典、【頭像】盤中餐、【頭像】冰封雪人、【涂鴉】我想吃火雞、【涂鴉】我想吃蛋糕以及體驗卡。
活動時間:2024年12月12日維護后 - 2025年1月1日23點59分。
【問題修復】
—— 修復了被繭刑的求生者在滾動時無法被其他求生者救援的問題;
—— 修復了混沌紛爭模式中玩具商使用手持物時可能出現(xiàn)重疊的問題;
—— 修復了圣心醫(yī)院地圖中,求生者可以使用玩具商的彈射板車從醫(yī)院一樓缺口彈射至二樓的問題;
—— 修復了玩具商使用彈射板車的預覽軌跡落點可能與實際落點不一致的問題;
—— 修復了模仿者游戲中催眠師在破譯發(fā)電結束后視角可能異常的問題;
—— 修復了模仿者游戲中時裝祭司-名譽首席聯(lián)覺形態(tài)表現(xiàn)異常的問題;
—— 修復了部分情況下“跛腳羊”躍籠時釋放牢籠,牢籠生成位置靠后的問題;
—— 修復了部分求生者個性動作-快回來音效缺失的問題;
—— 修復了蠟像師筆記本蓄力攻擊時長數(shù)據(jù)錯誤的問題;
—— 修復了部分情況下角色故事傭兵日記·一中傭兵可能會走到場景外的問題;
—— 修復了雙人訓練模式中部分情況下玩具商蓄力彈射板車時可能表現(xiàn)異常的問題;
—— 修復了“慈善家”照暈牽起“騎士”的監(jiān)管者后“騎士”表現(xiàn)異常的問題;
—— 修復了飛行家在不歸林河道區(qū)域可以懸停噴射跨越蕩繩的問題;
—— 修復了記者幻影被擊飛時仍有碰撞體積的問題;
—— 修復了觀戰(zhàn)視角切換至正在破譯密碼機的求生者時密碼機音效表現(xiàn)異常的問題;
—— 修復了“愚人金 ”筆記本空手蓄力攻擊未命中恢復動作時長數(shù)據(jù)錯誤的問題;
—— 修復了搗蛋裘克時裝在觸發(fā)下落攻擊時動作概率異常的問題;
—— 修復了在模仿者游戲中,偵探視角中沒查驗過的人被淘汰后在會議中編號顏色沒顯示正確的問題;
—— 修復了在模仿者游戲中,被煙火師淘汰的扮演者位置信息可能不對的問題。
【12月19日更新預告】
—— 圣誕節(jié)活動即將開啟;
關于違規(guī)行為的打擊及處罰公告
近期發(fā)現(xiàn)一小部分訪客在游戲中存在惡意放血、惡意打團、刷骰子消極戰(zhàn)斗、演員、使用外掛、黑杰克作弊、頂端排位卡組隊以及模仿者游戲模式作弊、消極游戲和極端發(fā)言的行為,極大程度地影響了其他玩家的游戲體驗。目前已經對相關違規(guī)行為進行持續(xù)地打擊和處罰,為大家提供公平良好的游戲環(huán)境。同時,也希望大家可以助我們一臂之力,遇到不良競技行為時使用游戲內舉報系統(tǒng)進行反饋,一起攜手維護莊園的秩序。
求生輸了刷演繹都能不扣分,甚至還能加分,而監(jiān)管輸了必扣分,人類玩了一個禮拜就從四階上五階了,我只能說這()()屠夫誰愛玩誰玩吧,這賽季試試能不能混個六階😋
玩監(jiān)管吧,因為菜被溜穿,輸了毫無怨言,但有些局真的盡力了。救人震懾雙倒,二救ob兩下機子都能夠,能贏的局平了,比技不如人的局輸了還難受。很喜歡第五人格玩家的一句話,“以前都說喜歡玩屠夫的有施虐傾向,現(xiàn)在看來,喜歡玩屠夫的多少帶點受虐傾向!
雖說人類輸了可以怪隊友,但隊友惡心你你也只能憋著。你游某些類人猿素質是怎么樣的呢,今天一個,開局就溜了30多秒 還倒地下室,關鍵還有人發(fā)了地下室位置,就要往地下室溜。我想卡耳鳴賣的,它一直發(fā)救,我看機子差好多血線大概80%找機會救了,還抗了一刀,出來不立馬轉走 撓頭給我看,賽后還陰陽怪氣我,屬實給我惡心到了,罵了它兩句被禁言了,我現(xiàn)在只后悔沒多罵幾句
還有局囚徒,一溜+2溜4臺半,上掛就差半臺機不到了,一直發(fā)壓滿救,逆天隊友三個人擱那修兩臺機,不救人不貼門,快飛了才過來救,跑臉上送一刀沒救下來,然后亮機子,最后平了。要不是屠夫傳送晚了兩三秒,這幾個逆天能把三跑局變3抓4抓,我真的想沙任😅
古董溜零階單刀速溶,連空三棍,
陰兵修機上癮不救人,有些逆天沒搏命又喜歡搶著救人,機子完全不夠也不壓血線,修個機讓救人位去救能死一樣,這么能耐干嘛不玩救人位?
還有些又喜歡把血線壓得巨死,吃刀救不下來或者震懾也見怪不怪了
半血囚徒咒術只要手上有電有猴,看到屠夫牽氣球不去販劍一下身上就會有螞蟻爬
機子差一兩臺整,ob位半血不補狀態(tài)不修機,就喜歡擱屠夫臉上晃,然后飛一個之后秒給屠夫續(xù)節(jié)奏
……
你永遠不知道你的逆天隊友在干什么
現(xiàn)在角色也是越出越逆天,守夜歌劇飛行家好歹要點操作和熟練度才能玩好,而且前兩個幾乎穩(wěn)坐ban位,拉拉隊員什么鬼?給隊友加移速減cd就算了,還給大心臟?下一個屠夫不自帶一刀斬我不是很認可好吧
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