說起王者榮耀,相信大家伙都不陌生,代號(hào)破曉是王者榮耀全新動(dòng)作手游,游戲也叫作星之破曉,承襲王者榮耀英雄形象和技能,將王者峽谷改為了不同的暗心戰(zhàn)場,高品質(zhì)的角色建模,炫酷無比的技能特效,致力于給大家?guī)砗〞沉芾斓膽?zhàn)斗。
王者榮耀星之破曉官方正版特色
在《代號(hào):破曉》中,我們將帶給大家更多不為人知的英雄故事。
我們的故事開始于英雄們與明世隱在王者峽谷的那場著名對(duì)決中。峽谷之巔,明世隱利用竊取的破曉之心復(fù)活了機(jī)關(guān)巨人。危急關(guān)頭,破曉之心被花木蘭砍碎,通往異界的通道被打開,原初之息洶涌而出,將英雄們的意識(shí)卷入了原初領(lǐng)域。
在原初領(lǐng)域中,原初之息的力量將英雄們的意識(shí)封印在了“暗心”內(nèi),形成了一個(gè)個(gè)英雄的暗心世界。
在暗心世界中,召喚師們將看到英雄內(nèi)心的渴望、隱藏的恐懼和不想面對(duì)的過往。我們等著大家一起走進(jìn)英雄的內(nèi)心世界,找到他們心底真正的答案。英雄們能突破暗心,找回自己嗎?
《代號(hào):破曉》承襲王者英雄形象和技能,致力于給大家?guī)砗〞沉芾斓膽?zhàn)斗。
來到暗心世界的英雄們將擁有更強(qiáng)的跳躍能力,會(huì)在空中展開精彩的切磋;還可以利用格擋、閃避等技能,擺脫劣勢發(fā)起絕地反擊,帶來不一樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
《代號(hào):破曉》的戰(zhàn)斗場景從王者峽谷轉(zhuǎn)移到了不同的暗心戰(zhàn)場,為對(duì)戰(zhàn)帶來更多豐富體驗(yàn)。
暗心能量構(gòu)建了大量的戰(zhàn)場空間,這些戰(zhàn)場可能是一對(duì)兄妹小時(shí)候的習(xí)劍之地;可能是少女的練舞之所。英雄們將在這些戰(zhàn)場開啟全新的戰(zhàn)斗!
王者榮耀星之破曉官方正版玩法
1、競技玩法
全新的一v一玩法,讓玩家可以選擇自己喜歡的英雄去進(jìn)行競技戰(zhàn)斗,體驗(yàn)街機(jī)游戲的格斗樂趣;
2、冒險(xiǎn)元素
還可以參與其中冒險(xiǎn)玩法,讓玩家可以控制角色去進(jìn)行闖關(guān)冒險(xiǎn),完成其中更加艱難的闖關(guān)格斗;
3、刺激亂斗
參與其中的最混亂的亂斗模式,將會(huì)帶來緊張刺激的游戲氛圍,分分鐘被所有玩家圍毆,毫無還手之力;
4、模式眾多
不僅是競技、冒險(xiǎn)、亂斗等元素,將會(huì)帶來更加多樣化的內(nèi)容,讓玩家可以體驗(yàn)新鮮的競技格斗過程。
王者榮耀星之破曉官方正版英雄強(qiáng)度
1、孫悟空:利用2技能的位移,將敵人挑飛控制,然后發(fā)動(dòng)1或者3技能打出持續(xù)傷害。
2、大喬:她舞動(dòng)法杖,利用不同形式的水流,有效打擊較遠(yuǎn)距離的對(duì)手。
3、猩紅守護(hù)者:依靠自己結(jié)實(shí)的身體和有力的手臂,穩(wěn)穩(wěn)地占據(jù)戰(zhàn)場中央位置,驅(qū)逐所有前來騷擾的對(duì)手。
4、鎧:劍士,以刀鋒與魔鎧的力量著稱。為了適應(yīng)暗心世界復(fù)雜多變的環(huán)境,他將靈活運(yùn)用自己的武器,有效打擊不同距離的對(duì)手。
5、魯班七號(hào):利用魯班大師的機(jī)關(guān)術(shù),在場中靈活地布置和投擲爆炸物,讓其 他英雄上躥下跳。
6、李白:用青蓮劍陣擊退敵手。長按技能,將敵手拉入青蓮劍陣,將敵手向自個(gè)選擇的標(biāo)的目的擊飛。
7、李信: 蓄力后向前猛擊,蓄力越長傷害越高。 蓄力中李信處于霸體狀態(tài)。
8、安琪拉:一名技藝高超的魔法師,她的能力是操控咒術(shù)火球來攻擊敵人。
9、程咬金:重量型選手,傷害和擊飛能力非常高,可以在空中不限次數(shù)普通攻擊。
小喬:擁有豐富的遠(yuǎn)程能力和非常強(qiáng)力的回能力,擅長遠(yuǎn)程干擾。
10、瀾:擁有著相當(dāng)優(yōu)秀的幀數(shù)和移速,在目前的測試版本里可以說是妥妥的TO級(jí)別英雄
11、全息碎影:腳踩滑板、揮舞棍棒,還能夠分身虛影,展現(xiàn)出跟孫悟空完全不一樣的格斗玩法。
更新日志
2024-07-25
7月25日《王者榮耀:星之破曉》更新公告
親愛的召喚師們:
非常感謝大家對(duì)《王者榮耀:星之破曉》的熱情關(guān)注和支持!
我們計(jì)劃在2024年7月25日4:30進(jìn)行不停機(jī)更新。
【本次更新時(shí)間】2024年7月25日4:30
【本次更新形式】不停機(jī)補(bǔ)丁更新
本次更新大小約41MB,建議您在wifi環(huán)境下進(jìn)行更新操作!
*此為不停機(jī)資源強(qiáng)制更新,召喚師們?cè)诰S護(hù)完成后重啟客戶端即可獲取資源更新。維護(hù)時(shí)已登入游戲的玩家可能會(huì)提示版本號(hào)較低,請(qǐng)重啟游戲獲取資源更新。
【本次更新范圍】全服全區(qū)
【本次更新內(nèi)容】
一、 活動(dòng)預(yù)告
【星魂戰(zhàn)場活動(dòng)】
戰(zhàn)場訓(xùn)練:7月26日05:00:00 – 8月1日23:59:59,點(diǎn)擊【活動(dòng)】進(jìn)入【戰(zhàn)場訓(xùn)練】頁簽,可查看活動(dòng)詳情并參與活動(dòng)。活動(dòng)期間,召喚師可通過星魂戰(zhàn)場排位、人機(jī)對(duì)戰(zhàn)完成指定任務(wù)獲取活動(dòng)積分。使用活動(dòng)積分可兌換星幣、鉆石、英雄個(gè)性化動(dòng)作表情等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)。
【格斗模式活動(dòng)】
時(shí)光小館:7月26日05:00:00 – 8月1日23:59:59,點(diǎn)擊【格斗】-【活動(dòng)】進(jìn)入【時(shí)光小館】頁簽,可查看活動(dòng)詳情并參與活動(dòng);顒(dòng)期間,召喚師可通過活躍任務(wù)寶箱、通過劇情模式和演武場均可獲取【餐品】,通過滿足不同客人要求的【餐品】要求可獲得游戲道具獎(jiǎng)勵(lì)。若達(dá)成給“探店達(dá)人”出餐,還可額外獲得專屬道具獎(jiǎng)勵(lì)。
二、體驗(yàn)優(yōu)化
1、星魂戰(zhàn)場
>>>調(diào)整了局內(nèi)一鍵買活的價(jià)格:局內(nèi)一鍵買活的價(jià)格提高為21000咕噠幣;
>>>優(yōu)化了準(zhǔn)備界面段位分上限顯示:對(duì)星魂戰(zhàn)場準(zhǔn)備界面的段位分上限顯示進(jìn)行了優(yōu)化;
>>>優(yōu)化了基礎(chǔ)教學(xué)中的部分引導(dǎo)操作:將優(yōu)化基礎(chǔ)教學(xué)中對(duì)于“護(hù)甲值和生命值”的使用教學(xué)操作引導(dǎo),以提升基礎(chǔ)教學(xué)的流程體感;
>>>優(yōu)化了局內(nèi)掉落資源的光效表現(xiàn):針對(duì)局內(nèi)的掉落資源光效表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,以解決容易造成召喚師視覺疲勞的問題;
2、格斗模式
>>>調(diào)整并優(yōu)化了榮耀戰(zhàn)力相關(guān)內(nèi)容:本次更新后我們對(duì)榮耀戰(zhàn)力的計(jì)算規(guī)則進(jìn)行了調(diào)整:
--提升了格斗家榮耀戰(zhàn)力獲取速度:
較大幅度提高了排位高段位(王者及以上段位)以及巔峰賽對(duì)局中榮耀戰(zhàn)力的獲取速度。希望此次調(diào)整能讓更多召喚師在高分段進(jìn)行格斗競技,來加速格斗家榮耀戰(zhàn)力的獲取。
--下調(diào)了格斗榮耀上榜的最低分?jǐn)?shù)要求:
對(duì)格斗榮耀中的“區(qū)、市、省、國服、國服最強(qiáng)榜單”上榜最低分?jǐn)?shù)要求進(jìn)行了下調(diào),以減小召喚師們獲取榮耀稱號(hào)的難度和壓力。
*本次更新后,召喚師們需要通過進(jìn)行一把排位或巔峰賽對(duì)局來刷新本次格斗榮耀上榜的調(diào)整。
>>>調(diào)整了格斗戰(zhàn)令的部分資源:本次更新后,召喚師格斗戰(zhàn)令達(dá)到80級(jí)后可獲得隨機(jī)部位的神級(jí)裝備。
*格斗戰(zhàn)令已達(dá)到80級(jí)的召喚師,我們將在更新后7個(gè)工作日內(nèi)通過郵件補(bǔ)發(fā)上述裝備道具,請(qǐng)召喚師耐心等待。
>>>調(diào)整了幸運(yùn)鑼道具的相關(guān)內(nèi)容:本次更新后,對(duì)幸運(yùn)鑼的合成數(shù)量以及格斗副本的產(chǎn)出進(jìn)行了調(diào)整。
*由于此次調(diào)整,我們將對(duì)已經(jīng)擁有2級(jí)及以上等級(jí)【幸運(yùn)鑼】道具的召喚師在更新后7個(gè)工作日內(nèi)進(jìn)行郵件補(bǔ)發(fā),請(qǐng)召喚師耐心等待。
>>>優(yōu)化了格斗玩法相關(guān)引導(dǎo)流程:解決特定情況下召喚師出現(xiàn)引導(dǎo)中斷的情況;
三、平衡性調(diào)整
星魂戰(zhàn)場-英雄調(diào)整:
盤古
主動(dòng)技能:降低了盤古【主動(dòng)技能】的傷害。
女媧
主動(dòng)技能:調(diào)整了女媧釋放主動(dòng)技能后的無敵狀態(tài) :女媧釋放技能傳送至天上的期間,從無敵狀態(tài)改為霸體狀態(tài)(不會(huì)被對(duì)手擊飛但會(huì)受到傷害)
星魂戰(zhàn)場-靈寶/星魂技調(diào)整:
全靈寶/星魂技通用調(diào)整
星魂技充能:降低了英雄受到傷害時(shí)全靈寶的星魂技充能效率。
鬼谷崽
先知·霧隱:
略微降低了在開啟星魂技后,自己或隊(duì)友對(duì)敵方造成的眩暈時(shí)間;
司空空
雷霆萬鈞:
提高了閃電鏈的傷害;
格斗模式-格斗家調(diào)整:
甜甜微風(fēng)·小喬
【調(diào)整思路】
--調(diào)整甜甜微風(fēng)·小喬二技能、三技能的實(shí)用穩(wěn)定性,以符合設(shè)計(jì)預(yù)期。
--空中下普攻的調(diào)整是優(yōu)化表現(xiàn)節(jié)奏,避免視覺誤差在使用時(shí)難以準(zhǔn)確判斷。
甜甜旋風(fēng)(二技能):
略微增加“旋風(fēng)”擊飛對(duì)手時(shí)打擊停頓時(shí)間 —— 給予更多反應(yīng)時(shí)間去進(jìn)行后續(xù)追擊;
扶風(fēng)掠影(三技能):
略微增加技能釋放后,格斗家在空中向下瞬移的距離;
空中下普攻:
優(yōu)化了招式的節(jié)奏表現(xiàn) —— 即加快動(dòng)作、特效表現(xiàn)節(jié)奏,更匹配打擊時(shí)機(jī);
略微增加打擊生效時(shí)間;
上普攻:
減少攻擊防御對(duì)手時(shí)造成的硬直時(shí)間和推開的距離;
時(shí)之彼端·妲己
【調(diào)整思路】
希望提升時(shí)之彼端·妲己的近戰(zhàn)能力。
普攻攻擊:
提高了第一、二、三段招式的銜接速度;
減少了第三段招式的后搖時(shí)間。
沖擊攻擊:
減少了招式后搖。
空中攻擊:
調(diào)整了在特定情況下空中攻擊銜接第三段普攻攻擊的操作機(jī)制 —— 即在釋放空中攻擊提前落地且命中對(duì)手的情況下,可直接釋放第三段普攻攻擊。
上普攻:
提高了招式的出手速度;
增加了招式銜接沖擊攻擊時(shí)格斗家位移距離。
四、問題修復(fù)
【星魂戰(zhàn)場】
>>>修復(fù)了特定情況下,李白使用破招反擊命中敵人時(shí)會(huì)出現(xiàn)敵人受擊異常的問題;
>>>修復(fù)了局內(nèi)對(duì)蔚藍(lán)守護(hù)者造成傷害后,會(huì)出現(xiàn)單局結(jié)算傷害統(tǒng)計(jì)異常的問題;
>>>修復(fù)了特定情況下靈寶-小鹿瑤釋放星魂技后會(huì)出現(xiàn)英雄無法移動(dòng)和無法取消星魂技的異常問題;
>>>修復(fù)了靈寶-鬼谷崽釋放星魂技后切換英雄時(shí),可能出現(xiàn)隊(duì)友顯形和英雄模型異常的問題;
>>>修復(fù)了局內(nèi)操作界面中,鏡頭轉(zhuǎn)向界面會(huì)出現(xiàn)操作反應(yīng)遲鈍或失靈的異常問題;
>>>修復(fù)了奪寶-常駐琳瑯匣開啟動(dòng)畫會(huì)出現(xiàn)播放異常的問題;
>>>修復(fù)了【局內(nèi)表情-稱贊·1天】體驗(yàn)卡會(huì)出現(xiàn)無法出售的異常問題;
>>>修復(fù)了星魂商城中英雄立繪可能出現(xiàn)顯示異常的問題;
>>>修復(fù)了個(gè)人主頁-英雄詳情中“前5率”計(jì)算存在的一些異常問題;
>>>修復(fù)了單局結(jié)算界面中“存活時(shí)間”可能出現(xiàn)的顯示異常的問題;
>>>修復(fù)了訪問他人的個(gè)人主頁時(shí),可能出現(xiàn)英雄模型顯示異常的問題;
>>>修復(fù)了特定情況下接受好友組隊(duì)邀請(qǐng)進(jìn)入組隊(duì)房間,會(huì)出現(xiàn)好友系統(tǒng)點(diǎn)擊無法打開的異常問題;
>>>修復(fù)了特定情況下,大廳英雄和格斗家模型出現(xiàn)顯示異常的問題;
>>>修復(fù)了特定情況下,好友私聊排序異常的問題;
>>>修復(fù)了車隊(duì)列表中,邀請(qǐng)按鍵會(huì)出現(xiàn)邀請(qǐng)平臺(tái)顯示異常的問題;
>>>修復(fù)了在跨區(qū)的情況下,在車隊(duì)系統(tǒng)中創(chuàng)建群聊后,會(huì)出現(xiàn)無法加入群里的異常問題;
【格斗模式】
>>>修復(fù)了格斗模式中,當(dāng)自定義按鍵應(yīng)用于全部格斗家后,在特定情況下會(huì)出現(xiàn)按鍵設(shè)置重置的問題;
>>>修復(fù)了特定情況下格斗家鳳求凰·李白釋放【破曉技】命中敵人后,會(huì)出現(xiàn)敵人異常墜落的問題;
>>>修復(fù)了時(shí)之追尋·孫尚香釋放【地面上普攻】會(huì)出現(xiàn)武器模型顯示異常的問題;
>>>修復(fù)了特定情況下在“2對(duì)2”玩法中,格斗家齊天大圣·孫悟空【投擲】敵人后會(huì)出現(xiàn)敵方隊(duì)友一同被異常擊飛的問題;
>>>修復(fù)了特定情況下格斗家水晶獵龍者·花木蘭釋放【普攻攻擊】第一段招式會(huì)存在連招異常的問題;
>>>修復(fù)了單局中格斗家在板邊被向上擊飛下落動(dòng)作時(shí),可能會(huì)出現(xiàn)無法直接抓邊的異常問題;
>>>修復(fù)了格斗戰(zhàn)令特惠活動(dòng)可能出現(xiàn)異常提示導(dǎo)致無法跳轉(zhuǎn)到戰(zhàn)令界面進(jìn)行購買的問題;
>>>修復(fù)了“覺醒星陣”系統(tǒng)中,點(diǎn)擊獲取星陣能量時(shí),會(huì)出現(xiàn)彈窗異常彈出的問題;
>>>修復(fù)了格斗模式播放介紹視頻時(shí),可能出現(xiàn)異?ㄋ赖膯栴};
在此,我真心希望官方大大能給我一個(gè)這樣珍惜的機(jī)會(huì),謝謝。同時(shí)也很感謝官方這一路來對(duì)我們的陪伴,mua
[比心]MOBA 代號(hào)破曉這個(gè)游戲的預(yù)告剛在快手上剛發(fā)布的時(shí)候不久我就開始關(guān)注這款游戲,很想進(jìn)一步了解這款跟王者榮耀聯(lián)名的新騰訊手游,后來我身邊一個(gè)有一個(gè)朋友獲得了內(nèi)測資格,我親眼看見他玩了一下,我對(duì)這款游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣,覺得這款游戲有很大的發(fā)展?jié)摿,所以我希望我能夠親手體驗(yàn)這款聯(lián)名游戲,并向周圍的朋友和同學(xué)展示這款游戲內(nèi)全新的作戰(zhàn)風(fēng)格,并推廣。
在此,我真心希望官方大大能給我一個(gè)這樣珍惜的機(jī)會(huì),謝謝。同時(shí)也很感謝官方這一路來對(duì)我們的陪伴,mua
[比心[圖片][圖片]《代號(hào):破曉》最早在快手了解的,當(dāng)時(shí)被這個(gè)畫風(fēng)和游戲風(fēng)格所深深被打動(dòng)[yyds]我?guī)缀醪话岩曨l看完的我就被它給看服了,里面的人物是《王者榮耀》里的英雄,我早把王者里的英雄練的如火純情,但就跟別人1V1單挑時(shí)就沒有那么的好勝了,這個(gè)1V1單挑把我看傻了[格局打開了],打斗的手感和精細(xì)的畫風(fēng)、獨(dú)立的英雄和皮膚、那些野怪也加入其中了[真香]
我想了想這幾天玩的游戲,王者榮耀遇到的隊(duì)友和對(duì)手就不多說了,網(wǎng)絡(luò)有時(shí)不穩(wěn)定[無奈]希望能讓官方優(yōu)化優(yōu)化一下,然后QQ飛車,對(duì)手的炫酷的車就讓我早早離開了游戲,明日之后,肝死了,別人隨便充一下錢的東西我永遠(yuǎn)肝不完[無奈],這些老舊的游戲讓我沒有打游戲的快樂,剛好破曉出來了,讓我的所有以為放在了這個(gè)游戲上[打call]
破曉把老舊的英雄和模式直接煥然一新了,英雄和皮膚是獨(dú)立的,超棒的打擊感讓我一直等待這個(gè)游戲,這次體驗(yàn)資格的出來我第一時(shí)間申請(qǐng)了,希望能抽中我[跪求資格]
這個(gè)游戲不像別的游戲,排行榜永遠(yuǎn)是別人的,是新游戲的出來,所以排行榜上有很大機(jī)會(huì)有我們的身影[給你花],英雄的操作也不用別人來教你,這是個(gè)新的起點(diǎn),就讓我們期待這個(gè)未來的大咖游戲吧![期待破曉這款游戲我早在抖音,快手等視頻APP上了解,已經(jīng)是我目前最期待的游戲,我接觸過很多騰訊的游戲,比如和平精英,王者榮耀等,特別是王者榮耀,我最喜歡里面的角色,而破曉正是以王者榮耀I(xiàn)P所作的游戲,其中也都是我們熟悉的角色,甚至還有紅buff,我非常期待可以用它來報(bào)復(fù)其他角色[笑哭了],但是目前還沒有抽到資格[跪求資格],最后我希望官方能過目一下我的建議[有1說1]
畫面表現(xiàn):游戲畫面需要更加精***真,更能感受到身臨其境的感覺。
角色設(shè)計(jì):游戲中的角色需要更加獨(dú)特、有趣,每個(gè)角色都應(yīng)該有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn)。
地圖設(shè)計(jì):游戲地圖需要更加多樣化、有趣,讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的場景和玩法。
游戲平衡性:游戲需要保持平衡,避免某些英雄過于強(qiáng)大或者過于弱小,影響游戲的公平性和趣味性(這個(gè)是最重要的,希望有一個(gè)好的匹配機(jī)制[emo])
社交互動(dòng):游戲需要提供更多的社交互動(dòng)功能,讓玩家可以更好地與其他玩家交流、合作、競爭。
游戲體驗(yàn):游戲需要提供更加流暢、穩(wěn)定的游戲體驗(yàn),避免出現(xiàn)卡頓、掉線等問題,影響玩家的游戲體驗(yàn)。
All in all,希望這款游戲以后能越來越好,希望能抽到我[一發(fā)入魂][跪求資格][跪求資格][跪求資格在看到騰訊新游戲要發(fā)布的時(shí)候我就很好奇,騰訊的游戲我向來就很喜歡,如穿越火線手游,王者榮耀等......我從B站和快手等平臺(tái)看到許多推薦這款《王者榮耀新游戲》叫破曉,還有世界。對(duì)于這兩個(gè)游戲我特別好奇,在很久的時(shí)候我就非常喜歡代號(hào)破曉這種游戲(沒少玩過Switch的任天堂大亂斗空洞騎士等)當(dāng)看到破曉這款游戲的時(shí)候我產(chǎn)生了一種莫名的感覺,很好玩。一直都想申請(qǐng)資格不知道在哪里申請(qǐng),直到今年六月份在好游快爆刷游戲的時(shí)候無意間看到申請(qǐng)資格,15號(hào)我終于有機(jī)會(huì)可以玩到了,之前都是看著別人玩心里很不是開心,星期四終于能玩到了。 all in all 對(duì)于騰訊出來的游戲我都是懷著期待又好奇的心態(tài)游玩的,希望(王者榮耀 代號(hào) 破曉)和(王者榮耀 世界)不要太氪金][跪求資格]][一發(fā)入魂]
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