z避難所最新版本(z shelter survival)就如同游戲的名字一樣,該款游戲魏玩家們帶來(lái)了前所未有的末日世界的刺激體驗(yàn),你需要感受從無(wú)到有的過(guò)程,在這個(gè)末日世界中不斷的探索收集一切需要的資源才能順利的存活下來(lái)。
z避難所最新版本(z shelter survival)亮點(diǎn)
是一款具有有趣的原創(chuàng)設(shè)計(jì)和豐富燒腦的劇情交互的末日喪尸策略生存游戲。又是一款喪尸題材游戲,前兩天還玩了一款。喪尸題材的游戲多了去了,但是總有不同的玩法也不會(huì)膩游戲也不會(huì)過(guò)時(shí),體驗(yàn)了一番個(gè)人覺(jué)得游戲的玩法還是可以的。
游戲的美術(shù)方面,美術(shù)方面這種題材游戲還是很重要的不僅要把角色設(shè)計(jì)好還要把游戲中的道具(武器)都要設(shè)計(jì)的完美,還有游戲中的各種按鍵做的也要優(yōu)質(zhì)。游戲的角色武器設(shè)計(jì)我還挺喜歡,游戲中的按鍵方面我是不太喜歡(個(gè)人原因)但是喪尸題材游戲確實(shí)要設(shè)計(jì)成這樣,這個(gè)方面不怪游戲?偟膩(lái)說(shuō)游戲中的角色、按鍵、武器畫(huà)的都很不錯(cuò),美觀。
z避難所最新版本(z shelter survival)特色
游戲音質(zhì)方面還要說(shuō)一下,音質(zhì)方面做的就沒(méi)有那么好了,比如喪尸把你包圍,人物不觸發(fā)一點(diǎn)聲音,只有喪尸的叫聲,這一點(diǎn)就做的沒(méi)那么全面了,還有就是和人物對(duì)話的時(shí)候也沒(méi)配音,音效方面做的不是很好,只有單純的喪尸叫和武器音。總的來(lái)說(shuō)游戲音質(zhì)方面做的一般,還得好好優(yōu)化。
作為一款生存游戲整體還是不錯(cuò)的,劇情交互的模式也是挺帶勁兒的,與末日很契合,給你一個(gè)事件,然后根據(jù)撿的線索,推出時(shí)間的起因,不像其他同類型游戲那樣弱化劇情,而是重點(diǎn)突出劇情,通過(guò)劇情讓整個(gè)游戲活起來(lái),并且也是有不同的結(jié)局,根據(jù)自己不同的選擇就能觸發(fā)不同的結(jié)局,所以劇情方面我認(rèn)為做的不錯(cuò),游戲中當(dāng)然還有喜聞樂(lè)見(jiàn)的打僵尸,但是問(wèn)題就在于打怪的部分其實(shí)沒(méi)有太多的驚喜感,反而給我更多的是為了難打而難打,怪的類型也很少,所以這部分相比劇情還是會(huì)有些遜色。
z避難所最新版本(z shelter survival)優(yōu)點(diǎn)
游戲雖然是處于正在測(cè)試階段,但是整體細(xì)節(jié)已經(jīng)看不出太大的問(wèn)題了游戲的背景音樂(lè)??很貼合現(xiàn)在的場(chǎng)景,營(yíng)造一種緊張的氛圍,會(huì)使玩家的體驗(yàn)感更上一層樓,而且還可以調(diào)節(jié)開(kāi)關(guān)(雖然別的游戲也可以),讓不同的玩家適應(yīng)游戲的物品種類很多,光是要收集的材料就跟多,而且加上任務(wù)需要,材料消耗很大,所以這款游戲就比較肝(雖然生存游戲都很肝)游戲的畫(huà)風(fēng),游戲的畫(huà)風(fēng)就我來(lái)說(shuō)很不錯(cuò)了,不像封面的不堪,封面可以優(yōu)化,這個(gè)可是門(mén)面擔(dān)當(dāng),玩家玩一款游戲先看封面,在看介紹,最后看玩家評(píng)論,如果第一部就失敗了,那么就很難拉住客流量游戲的武器種類很多,不同的玩家可以考慮不同的武器,那么多的武器,總有適合你的游戲雖然是以喪尸病毒爆發(fā)為題材,以主角艱難求生為主線,但是這個(gè)游戲跟《阿瑞斯病毒》一樣,都是上帝視角,極大的減少了玩家的恐懼感,增加個(gè)人還是覺(jué)得挺好玩的,很好的滿足了我一個(gè)非常喜歡囤貨的樂(lè)趣,但是武器耐久實(shí)在是太低了,才打半個(gè)圖就爆掉了,還是兩把刀棍混著用的而且他那個(gè)暗定的一些設(shè)定我比較反感,物資的利用率,
z避難所最新版本(z shelter survival)玩法
你如果拿去做武器就不夠弄設(shè)施,但是你拿去弄設(shè)施武器就不怎么夠用了槍也是,才打兩梭半個(gè)彈匣就快爆了,他那個(gè)槍械壞了還會(huì)有傷害降低的設(shè)定,挺麻的霰彈槍過(guò)于弱了,掉一格耐久貼臉就開(kāi)始一槍噴不死一個(gè)藍(lán)帽跑尸刀棍描述不清楚,明明兩個(gè)都可以打斷攻擊幾率都差不多,刀卻沒(méi)有這方面的描述,而且棍也有要害傷害砍刀其實(shí)和斧子差不多,消防斧還沒(méi)做出來(lái)沒(méi)辦法比較,但是撬棍跟普通鈍器差別比較大,傷害和暴擊率都比一般鈍器高在炸掉備用發(fā)電廠前鋼材都要留著,鐵也是,博士每天會(huì)刷新兌換物資,只要有東西就可以去換一下,那樣鐵什么基本不是很缺皮革沒(méi)那么重要,因?yàn)楸嘲鼭M級(jí)后除了修車就沒(méi)什么地方用的到解斧子和撬棍之后別急著做,鐵棍砍刀對(duì)付對(duì)付夠用了,太浪費(fèi)資源了,博士的物資我都換完了還不夠把東西全解鎖子彈拿到手之后別用,攢著,不信你就去備用發(fā)電廠那邊看看,那個(gè)怪物數(shù)量不用槍你拿近戰(zhàn)武器等死?
做基礎(chǔ)一套下來(lái)都要16鋼,還不算18箭才干掉一個(gè)發(fā)電廠小boss修理的東西等到壞到快不能用的時(shí)候再修,因?yàn)椴牧舷亩际且粯拥,非?右卜浅@速M(fèi)材料地圖不刷新資源,導(dǎo)致我把地圖探差不多之后就沒(méi)東西用了潛行判定非常無(wú)語(yǔ),不能爬下來(lái)就算了,有時(shí)候自動(dòng)潛行都會(huì)被發(fā)現(xiàn)(沒(méi)有沼氣buff)血壓就比較高,實(shí)在不行就給游戲多弄點(diǎn)武器,場(chǎng)景可以搜出來(lái)我直接一路殺過(guò)去得了子彈要做灶臺(tái)才能解鎖藍(lán)圖,咋的你子彈還得放火上燎一下才能用是吧發(fā)電廠炸掉前鋼材是非常稀缺的資源沒(méi)事就別動(dòng)他,除非說(shuō)你有什么必須要用的理由比如說(shuō)修發(fā)電機(jī)和升級(jí)設(shè)施什么的,那倒是可以用,但是就不要拿去做武器裝備了那就是純純?cè)狗N,3個(gè)鋼耐久低不說(shuō),還不能修,你要說(shuō)能修我都不至于堆藥拿兩把鐵棍磨boss
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