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我叫MT歸來最新版本 1.3.376安卓版

  • 我叫MT歸來最新版本
  • 大。

    901.7M
  • 時間:

    2023-12-15 18:37
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.3.376安卓版
  • 等級:

    5級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /卡牌棋牌
  • 官網(wǎng):

    https://mt.longtugame.com/
  • 廠商:

    北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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我叫MT歸來最新版本1.3.376安卓版截圖0
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我叫MT歸來最新版本1.3.376安卓版截圖3

我叫MT歸來最新版本介紹

說起我叫MT,相信很多小伙伴都知道,這也是一個超級經(jīng)典的ip了,我叫mt歸來是一款由同名動畫正版授權(quán)的放置類卡牌游戲,游戲原汁原味還原了動畫的經(jīng)典劇情,你需要組建一支強大的隊伍,一起征戰(zhàn)艾澤大陸!

我叫MT歸來最新版本

我叫MT歸來最新版本亮點

◆原汁原味 歡樂加倍

銀鱗胸甲五金一件,呆傻賤萌全員上線,我叫MT經(jīng)典角色爆笑歸來,與你開啟冒險歡樂新征程。

◆放置護肝 輕松養(yǎng)成

掛機打怪、睡覺也變強;無損換將、英雄隨心養(yǎng),護肝就是這么簡單。

◆小隊戰(zhàn)斗 策略升級

五人小隊,羈絆搭配,戰(zhàn)斗有技巧,集火不能少。為了部落,沖鴨!

◆百抽福利 歐皇附體

百抽福利全都給你,歐皇附體天天有禮。

我叫MT歸來最新版本特色

【回歸初心,熱愛從未改變】

如果說當(dāng)初《我叫MT》的劇終,是一代人青春的收尾,那么如今的《我叫MT:歸來》,無疑是一次嶄新的啟航。從《我叫MT》到《我叫MT:歸來》,這個承載著一代人回憶的IP,今天終于回來了。

十年之間,萬物更迭,變的是的青春,不變的是情懷。

時過境遷,可能大家對于這個IP早已有了自己的理解,就像一千個人心中有一千個哈姆雷特,MT也是如此,這一次我們希望,每個人看到的可能是不同的MT,但感受到的卻是同樣的MT精神——自由、正義、無所畏懼,而這也是我們正在做的。

我們渴望嘗試一點一點的把MT從所有人的記憶里拉回來,這得益于宇宙最懂MT的男人——導(dǎo)演核桃的加入,MT在劇情及角色的還原度上有了十足的保證;原作聲優(yōu)YOYO超人和奶茶超人的回歸,也讓MT“味兒”更加純正了。

【重拾情懷 MT全員回歸】

“銀鱗胸甲、五金一件”,相信很多人的記憶中都有過這樣一句臺詞, 也一定還記得那個沒教養(yǎng)的!咎,強勢又話癆卻十分關(guān)心伙伴的傻饅,自大又喜愛近戰(zhàn)的劣人、反應(yīng)遲鈍一直口吃的呆賊,兜售銀鱗胸甲的奸商小德,任性的大小姐,深藏不露的方磚,五火球神教,“國足”圣光棍騎士團……這些個性鮮明又搞笑的角色,成為了我們記憶中的一個個有趣又美好的片段……

而在《我叫MT:歸來》手游中,眾多你熟悉的角色將重新歸來,你將再次和哀木涕、傻饅、呆賊、神棍德以及劣人開團冒險,同時也會遇到大小姐、暗夜男、五火球神教等熟悉角色,游戲劇情將還原《我叫MT》經(jīng)典劇情,從降臨新手村到苦戰(zhàn)哀嚎,從黑石副本再到黑暗深淵,你將與哀木涕一行人一同冒險成長!

【戰(zhàn)中策略,集火與控制】

《我叫MT:歸來》雖是一款放置游戲,但也同樣擁有策略養(yǎng)成的細節(jié),除了在戰(zhàn)前需要進行陣容搭配、站位組合等策略外,在首領(lǐng)戰(zhàn)中還加入集火控制的可操控指令。如果你遇到難以對付的敵人時,一定要動動頭腦啦!究竟應(yīng)該率先集火掉哪個敵人,可能成為你的致勝關(guān)鍵哦?刂埔彩侨绱,有些難搞的敵人,可以用控制封住他的技能,從而改變整個戰(zhàn)局。戰(zhàn)中策略將會讓你在戰(zhàn)斗中獲得更多樂趣與成就感。

【BOSS太奇葩,預(yù)警要盯緊】

在游戲中,BOSS關(guān)卡可謂是重頭戲,每個關(guān)卡中都會隱藏著潛在的危機,記住一定要仔細查看戰(zhàn)前提示,在每個BOSS關(guān)卡前都會有本關(guān)的難點提醒,要看好記牢哦!進如戰(zhàn)斗仍然不可掉以輕心,各個BOSS率領(lǐng)敵軍,會用各種奇葩招術(shù)來對付你,什么防護盾法師流;進攻順序流啦等等,這是可千萬要盯緊戰(zhàn)斗中大大的預(yù)警警報,并且趕快采取行動,方能幫你化解危機。

【戰(zhàn)斗之余,休閑游樂】

除了緊張刺激的戰(zhàn)斗,休閑玩法當(dāng)然也不能少,多攢點骰子去游樂場耍一圈吧,哪里可以刮獎,可以砸蛋,還可以不勞而獲,簡直不要太歡樂!但如果你運氣不好的話可能也會碰到壞人哦。出了游樂場,去商店逛逛街也不錯,金幣、鉆石、公會點以及聲望點都可以當(dāng)錢花,沒有心儀的商品,還可以刷新再刷新,直到你滿意,要不要這么爽!

【探險不斷,驚喜連連】

想要擁有更多的資源嗎?想要有更好的素材來提升戰(zhàn)力嗎?有辦法!趕快去探險吧,歐皇洞穴;秘境尋寶;試煉之地還有懸賞任務(wù),每一個都可以給你帶來豐厚回報。這些玩法可不是無腦點擊就可以哦,要走哪條路?要選哪個門?要打哪個怪?好好思考一下,也許你可以更快的獲得更多的回報。警告!可不要像哀木涕一樣橫沖直撞哦!

新手戰(zhàn)力提升技巧

卡牌培養(yǎng)優(yōu)先級核心卡>紫卡>合成紫卡

到了2-3可以優(yōu)先湊齊菊爆大隊五名角色,從第二章開始需要前排英雄抗傷害,建議優(yōu)先提升MT、呆賊等級,能抗傷害和進行嘲諷,后續(xù)獲得核心英雄再重點培養(yǎng),簽到送的“冬”和“血小賤”獲得后可以替換目前劣人和法絲的位置。

游戲中不管是進階還是分解,非常人性化!可以看到卡牌在進階時是不用分陣營和職業(yè)的,只要使用同檔位卡牌,即可進行進階,分解通理,之前升級使用的材料會全部進行返款,不氪不肝!玩家再前期選擇卡牌養(yǎng)成時,優(yōu)先培養(yǎng)核心卡很重要!練度不夠和陣容不好是卡關(guān)的主要因素,適當(dāng)?shù)拇钆浜诵目〞掳牍Ρ丁?/p>

巧用羈絆增加隱藏戰(zhàn)力

游戲中存在角色之間的羈絆,激活后只要羈絆中對應(yīng)英雄在場,該英雄就可以獲得對應(yīng)檔位的屬性加成,而一開始推薦大家五小強陣容,也是因為可以通過羈絆來增強角色的能力提高隊伍整體戰(zhàn)力。

關(guān)卡推圖練度陣容一方面策略還要占一半

前期推圖過程中需要注意看關(guān)卡中出現(xiàn)的提示語,通常按照提示語進行策略應(yīng)對,通關(guān)過程會相對簡單很多。

另外,一些關(guān)卡需要一定策略,比如3-12要注意保護后排,后排沒練度很容易被對面后排殺掉,及時用哀木涕的嘲諷吸引火力。到了第四章,難度就會加大,后排養(yǎng)成顯得尤為重要,最好能有一定核心后排卡配合,從4-8開始,對手防御會變高。

最后想說的是,可能會有一些玩家第一天卡在4-20,可以嘗試其他玩法攢經(jīng)驗和金幣進行英雄強化再做嘗試,另外游戲內(nèi)的裝備掉落也是跟隨推圖進度有關(guān),不過前期的話提升不是特別大,我們之后再做分析。

更新日志

2023-10-31

《我叫MT:歸來》11月1日停服維護公告

為了給您帶來良好的游戲體驗,【我叫mt:歸來】計劃將在11月1日進行停服維護。請各位勇士提前規(guī)劃好游戲時間。維護結(jié)束后,我們將發(fā)送補償至游戲內(nèi)郵箱。

具體維護信息如下:

維護時間:2023/11/1 08:00-10:00

維護補償:鉆石*1000、英雄招募卷軸*10、2小時綜合掛機禮包*1

維護范圍:全區(qū)全服

更新內(nèi)容:

一、開啟寶石主題活動

【活動時間】11月2日-11月8日

【活動規(guī)則】活動期間,完成限時挑戰(zhàn)任務(wù),即可獲得大量抽獎道具【驚喜抽獎券】,使用【驚喜抽獎券】進行抽獎,可獲得海量寶石能量,并有機會獲得金色寶石、紅色寶石、寶石自選箱等稀有道具。

二、開啟沉船探寶主題活動

【活動時間】11月4日-11月5日

1、沉船探寶:與法絲同行時意外發(fā)現(xiàn)的一片沉船區(qū)域,竟然有寶藏誒!快向法絲投喂香軟小面包,讓她發(fā)動奧術(shù)能量幫助我們打破被水泡包裹的寶藏吧~使用香軟小面包道具即可隨時暢玩沉船探寶;法絲每發(fā)動1次奧術(shù)能量技能必定戳破1個水泡,助您獲得1份隨機獎勵;每輪沉船獎池共設(shè)25個獎勵,其中22個為普通獎勵,3個為自選大獎;每輪抽獎前需要進行3個大獎的自選,SAB三檔大獎每輪每檔可選擇1種獎品作為目標

2、隨心自選:驚喜超值禮包,內(nèi)含大量香軟小面包,強勢助力寶藏探索

3、面包獲。夯顒悠陂g內(nèi)完成活躍任務(wù),奉送多種豪華福利

三、萬圣節(jié)主題活動-【萬圣狂歡】

【活動時間】11月1日-11月7日

1、萬圣南瓜燈:每天可點亮一盞南瓜燈,點亮全部南瓜燈可領(lǐng)取最終大獎。

2、無頭騎士的試煉:無頭騎士出現(xiàn),完成無頭騎士的試煉可獲得豪華獎勵。

3、萬圣糖果:接糖果小游戲,完成游戲目標獲得豐厚獎勵。

4、黑貓祝福:超值節(jié)日禮盒,內(nèi)含豪華道具。

5、鬼屋探險:在鬼屋探險可以抽取紅色坐騎巨殼龍,以及其他豐厚獎勵。

6、女巫集市:收集各類糖果,在女巫集市兌換豪華獎勵。

四、老佛爺加入心愿召喚

注:如更新順利,將在維護完成后第一時間開放服務(wù)器。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.wjmt.longtu.aligames
  • 名稱:我叫MT:歸來
  • 版本:1.3.376
  • 文號:國新出審[2022]868號
  • 出版單位:北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-09568-8
  • 運營單位:北京中清龍圖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
  • MD5值:d27688a660a01113cac0b76024442105
  • 隱私政策:點擊查看

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    熱門評論

    最新評論

    廣東深圳第二高級中學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/18 17:48:50
    《我叫MT:歸來》這款游戲的話是一款卡牌類型的休閑娛樂掛機小游戲,在以前的時候動漫的話只有一些外國搞的,直到一個名叫《我叫MT:歸來》這款動漫上架這款動漫的話也是國產(chǎn)的,算是一款中國搞的動漫,動漫在那個時候剛出的時候還是有一些人喜歡看的,尤其是里面那些好聽又震撼人心的音樂。《我叫MT:歸來》這款游戲的話也是繼承了原動漫的一些搞笑內(nèi)容,在游戲里面,不過游戲里面的玩法還有一些角色的話也并沒有什么啊搞笑點,不過畢竟當(dāng)做一款用來休閑娛樂的小游戲玩還是挺不錯的。
    游戲玩法:
    因為這款游戲是一款休閑娛樂的小游戲,因為是一款卡牌類型的小游戲,然后游戲里面也大部分都是一掛機的形式過關(guān),游戲玩法的話在難度上面并沒有什么難度,只需要我們在那里看著就行了里面的話是會自動給我們攻擊還有放技能啥的的,并且的話還會幫助我們自動通往下一關(guān),說白了就是一看用來掛機的游戲罷了,然后里面的新手教程做的也還行吧,也是會教你手把手的怎么玩,這款游戲雖然說游戲里面是卡牌,但是的話還是會教你手動是怎么玩的,不過游戲里面是有自動這個東西的,里面那些手動所教的東西有沒有其實都無所謂啊,還有呢就是游戲里面是可以,進階角色啊的然后的話也會進階這個角色相對應(yīng)的屬性,比如說增加攻擊力生命力什么的還有角色也可以穿搭裝備還有升級的,并且的話如果說你嫌升級麻煩,一級一級升的話也可以直接50級或者說更多的級數(shù)去直接升級。還有就是獲得角色的話,要么可以通過那個連續(xù)的新人簽到獲得或者說去酒館里面去招募,那里面的卷還有鉆石什么的,因為游戲的話肯定是會送的并且還有維護補償?shù)脑捒隙ㄒ彩菚偷,?br>游戲體驗:
    游戲內(nèi)的上手體驗還是非常不錯的,因為這款游戲當(dāng)你第1次上線玩的時候,在打關(guān)卡的時候好像是會給你飾兩個角色的,好像一個是動漫里面的主角吧,反正畢竟是免費送的再加上啊后面我們再給他升升級加強加強屬性啥的,肯定也是不會太拉垮的然后呢就是游戲里面是。對決的時候,你是可以選擇先攻擊其中的一個,怪物的不過這不是一開始玩的時候就有的要玩著玩著到后面的話才會有的,然后如果說你嫌棄,游戲操作比較麻煩,然后你想省心的話你也可以調(diào)到自動,自動這個東西很明顯就是讓你放開雙手游戲里面的那些角色,啥的都會自動攻擊和放角色的,這點搞得也還行吧,畢竟是掛機游戲肯定是需要搞一些用來掛機的東西的,還有呢,游戲里面是可以調(diào)二倍速的;蛘哒f你嫌棄游戲?qū)Q,時間太久了,你也可以選擇直接跳過,不過這是需要打到3.11這個關(guān)卡才能解鎖的,在沒有解鎖這個關(guān)卡之前你是沒法跳過的只能在那里慢慢等待的。
    游戲氪金系統(tǒng):
    游戲內(nèi)的缺點的話也就是這個氪金系統(tǒng)的話太多了,不過游戲氪金玩兒肯定是更快一些的,不過如果說你不氪金的話也是可以玩的,只需要慢慢的玩就行了。不過現(xiàn)在的話一枚游戲福利的話是比較多的,并且的話基本上你玩?zhèn)幾天的話,就能領(lǐng)個好幾萬的鉆石,還有一堆專門用來抽角色的卷軸的,所以說慢慢玩也行,不過就是時間久了點,說到這個氪金系統(tǒng)里面基本上都是一堆的328,648啥的反正就是氪金系統(tǒng)賊多還賊貴,里面能氪金的地方肯定也是非常的多的啊,像一些解鎖什么什么東西,然后你打到指定的關(guān)卡會送你鉆石啥的,那基本上就是一堆的氪金活動的。
    游戲福利:
    不得不說這個游戲的福利也是非常的多的,這里的話我這里告訴他家一個東西,就是那個新人登陸7天的那個東西,就是能領(lǐng)角色還有鉆石什么的,你只需要第1天登錄然后你等幾天再上線后,你就會發(fā)現(xiàn)你沒有登錄的那幾天的獎勵,你依然可以領(lǐng)取的,我覺得這個游戲做個簽到做的也是非常好的,因為有一些玩家他的時間是比較忙的,搞這個的話也可以為這些玩家節(jié)省一些時間,然后呢,我上線隨便領(lǐng)領(lǐng)獎勵,就發(fā)現(xiàn)我有了18,000多的鉆石,然后的話抽英雄的卷軸也有快200的了我直接當(dāng)時看傻了,這直接送了一堆的東西這還用氪金嗎?直接白嫖這個游戲的東西,然后的話這個活動當(dāng)你是新人的時候上線的話,還有一些新人專屬的活動,比如說那個填邀請碼領(lǐng)鉆石的那個,大家的話可以搞一搞畢竟也是免費的鉆石不要白不要的對吧,這個邀請新人的活動主要肯定是來吸引更多的玩家來又玩這款游戲的,來提高游戲的熱度。
    游戲建議:
    1.游戲里的氪金活動的話,可以把那些金額的話降低降低,雖然說氪金系多多啊,但是的話那些氪金的金額太多的話,肯定也會導(dǎo)致一些玩家對這款游戲氪金的欲望的,如果說比較少的話玩家肯定也會適當(dāng)?shù)碾唇鸬摹?br>2.游戲玩法的話,我建議一般的話再搞一搞吧,光搞一個那個掛機的啊玩法也沒有什么有意思的,建議官方搞一個操作難度稍微上升一些的玩法,如果說光搞一個掛機系統(tǒng)來玩的話,肯定是沒有什么意識的,到后面這款游戲基本上就沒有什么人玩的了。
    游戲總結(jié):
    游戲的話也是挺推薦大家玩的,畢竟是國產(chǎn)動漫所改編的游戲,用來適當(dāng)懷念懷念以前看動漫時候的游戲來玩兒也是挺不錯的,畢竟游戲福利的話可也不少啊,鉆石的話那基本上就是送非常多的那種了,所以說大家來玩玩也不會損失什么東西的。

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    廣東深圳南灣南嶺小學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/18 17:47:57
    舊瓶裝新酒?確實,不過這新酒不是什么好酒。我叫MT系列本身就比較有槽點,所謂歸來,也僅僅是內(nèi)容上的回來罷了。
    ★前言 我個人對于我叫MT的了解不多,而且動漫也比較少看,如果不是騰格爾老師的話,估計我?guī)缀醪粫プ⒁膺@款游戲。
    ★定位 同以前的玩法一樣,卡牌加放置的游戲,同時借助動漫ip增加劇情等來豐富游戲內(nèi)容,偏向滑稽搞笑,更適合定義為一款放置類小游戲。
    ★玩法上屬于很常見的放置套路,對于所持有的角色進行合理規(guī)劃站位,擊敗面對的敵人,同時對于沒有的角色設(shè)置了抽卡獲得,與前作相對吻合,屬于比較經(jīng)典但是有一些乏味的游戲方式。
    ★優(yōu)缺點
    優(yōu)點就是風(fēng)格比較詼諧,畢竟原ip就是以搞笑取勝,游戲里面是不是的滑稽表現(xiàn)屬實是把游戲的幽默性拉高了不少,相對于以前來說,比較良心,就是有點廢人養(yǎng)成器,畢竟全程可掛機,游戲?qū)τ谘a償什么的也沒有吝嗇過,一定程度上提高玩家的角色實力,也提供了更多的選擇方案。
    缺點就是 游戲的氪金點方面,對于一些追求to,t1梯隊的玩家來說,僅僅靠那些養(yǎng)老補貼其實遠遠不夠的,活動雖然良心,但是對于追求強度來說還是遠遠不夠,只能去氪金,而且氪金額度在游戲里只會高,不會低,雖然用時間可以達成一樣的進度,但是畢竟時間也很寶貴。而且各種活動也都存在氪金的現(xiàn)象,額度也挺高,卡牌放置已經(jīng)很吸金了,也加強這么高的額度確實很難受。不妨稍微降低一點,有卡牌這個元素在就很能吸金了,不必要惹怒玩家去設(shè)置上高金額。
    ★感受,感覺所謂“歸來”,并不是完全意義上的歸來,改改模型,修修畫風(fēng)就幾乎完事了,更感覺是“回來”來追求某些玩家的錢包的。雖然通過一些關(guān)卡也能贏得鉆石,但數(shù)量不多,而且完全掛機玩法也挺枯燥的,缺少一些操作性。因為我個人沒怎么看這部動漫,所以沒有那些情懷寄托帶來的容納感
    ★總結(jié),相比之前來說還是稍微有那么些優(yōu)化的,就是在氪金上太過分了,雖然通過“養(yǎng)老”禮包和養(yǎng)老玩法也能玩下去,而且對于新人的福利啥的也很友好,就是對于中后期的微氪或者平民有點不友好。但良心輕松程度還在,讓玩家自由掛機沖關(guān)。作為一款作為一款小游戲玩就很適合的,既可以養(yǎng)老,也可以是僅新手期來試試水。拿來懷懷舊或者解解悶都是不錯的選擇

    xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/18 17:44:44
    “作為一款大眾所熟知的IP,續(xù)版究竟如何?”
    《我叫MT歸來》作為我叫MT的序列游戲,在十一月中旬的時候就已經(jīng)上了,但是看著其慘淡的下載量,相信也是能看出一絲問題,并不是游戲宣傳不到位,而是游戲的整體玩法方面有點跟不上,現(xiàn)在的時代偏向老套的風(fēng)格確實不怎么討喜
    游戲方面做的確實是不盡人意 ,但是不可否認的是,動漫方面做的確實是很經(jīng)典,在動畫中總能給我們那種令人發(fā)笑的感覺,一個六又一個的搞笑片段,很有意思,算是一款國產(chǎn)動畫中的精品之作了,相比于現(xiàn)在市面上大部分的漫改游戲,基本都是掛著經(jīng)典IP用來盈利的工具,整體做的都不怎么樣,這款游戲呢?剛體驗下來,只能說是很一般,不過,游戲全局還是有挺多報銷點的,但是畢竟作為一款卡牌放置類游戲,局限性很高,整體也并沒有什么出彩的地方,不過原汁原味到能說是這個游戲唯一不變的地方了,里面的角色也是大家耳熟能詳?shù)模鳛橐粋情懷玩家,這一點算是一個加分項,游戲整體偏向掛機類玩法基本就是配置好陣容之后,可以選擇手動戰(zhàn)斗或者自動戰(zhàn)斗,感覺有種休閑在里面,基本可操控的就是玩家的布陣和策略方面了,排兵布陣也決定了游戲的整體走向還是比較重要的,不過,這款游戲的策略性方面,我倒是沒有太大的體現(xiàn),可能是卡牌的配置方面?整體給我的體驗也就很一般了,相比于現(xiàn)在眾星云集的卡牌系列游戲,這款游戲就顯得比較落后,游戲并沒有什么創(chuàng)新性的方面,而且整體的建模也并沒有那么優(yōu)質(zhì),瑕疵方面還是比較多的,這也是說他比較落后的原因了
    游戲的上手難度并不高,也相對應(yīng)的上限并不會很高,適合那種喜歡休閑的玩家,但是畢竟游戲的畫質(zhì)和音效方面做的都沒有那么優(yōu)質(zhì),如果你要是嫌棄的話,那么現(xiàn)在可以繞開了,畢竟放在現(xiàn)代科技這么發(fā)達的情況下,確實有點不符合時代特征!不過如果你是我叫MT的忠實玩家的話,那么,這款恤版也是值得你一試的
    總結(jié):一款中規(guī)中矩的游戲并沒有什么特色點,整體顯得比較平庸,如果要說優(yōu)點,只能說是角色比較豐富,和其中無厘頭笑點比較多了吧,忠實玩家可以試一試

    Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/18 17:40:25
    新出的這款游戲,那肯定是老一輩的人都知道,我記得很久以前就有個叫做我叫MT的動畫片,雖然沒看過,但是卻有聽說過,但這兩種并不是同一款,而是采用了這個IP引進的新生代罷了,一出世就吸引了MT粉們的關(guān)注,這個IP的歸來還是讓我出奇的意外,那就來看看做的怎么樣吧。
    這款游戲個人認為整體游戲體驗中等偏上,玩法雖然比較老套,但有一定的創(chuàng)新和優(yōu)化之處,整體游戲表現(xiàn)還是不錯.
    首先從游戲的核心玩法來看,這款游戲的核心玩法是5V5類回合制對戰(zhàn)玩法,雖然在回合制玩法的底層機制上,有些沒有做太多的創(chuàng)新,但是加入了玩家集火對象以及控制技能具體釋放對象,手動操作這三大內(nèi)容機制,這一內(nèi)容改動使游戲,在手搓的情況下有較大的提升空間,你可以針對敵人的后排或者特點去布置打法及技能的釋法,雖然從本質(zhì)上來講,他還是看雙方的戰(zhàn)斗力,但是有操作的上限和空間在,可以在一定程度上實現(xiàn)跨戰(zhàn)力擊敗。
    但于之相對的是,游戲的地圖面板明顯是6V6的面板布局,而且是常見的前排三個后排三個,共計三行的地圖結(jié)構(gòu),這一結(jié)構(gòu)與游戲的5V5人數(shù)布局明顯不相對,使得游戲最下面一行的角色很容易受到敵人中下兩排的角色集火,在一定程度上鎖定了游戲的陣容選擇,就基本上你的上中兩行和最下面一個都得選肉或者戰(zhàn)士,地圖的布局與內(nèi)容的不兼容,在一定程度上限制了游戲戰(zhàn)斗,這一點是比較尷尬的
    同時從副玩法來看,類網(wǎng)游的多玩法多內(nèi)容機制,也是這款游戲的一大特色,近些年來很多手游在玩法上其實都是非常單一的核心玩法,加PVP加副本玩法,僅此而已,但是這款游戲在玩法上卻更傾向于早年的H5游戲,游戲當(dāng)中有著完整的副玩法系統(tǒng),例如游戲的游樂園機制,就是抽獎加策略,再比如工會機制就是組團打副本打boss,副本內(nèi)容是純粹的刷關(guān)卡,雖然游戲沒有在原本玩法上更進一步,例如。以游戲的威武玩法為核心加入更多的隨機內(nèi)容和挑戰(zhàn)內(nèi)容形成諸如戰(zhàn)棋玩法,肉鴿玩法等,這是在大量的各種副本各種內(nèi)容的支撐下,整體的可玩性還是較高的。
    從游戲的氟金系統(tǒng)來講,這款游戲的一大表現(xiàn)也是不氟金能玩,而且玩的不錯,游戲目前的氮金貨幣是鉆石,而鉆石可以從抽獎日常活動獎勵等各項內(nèi)容當(dāng)中獲得,目前也沒有看見在限定角色及強力角色的獲得上,對鉆石抽獎有太多的限制,雖然說金玩家可以獲得更快的角色戰(zhàn)斗力增長和養(yǎng)成體系,但由于游戲內(nèi)的pvp只是作為獲得鉆石的手段之一,而且不是獲得最多的手段,所以從實質(zhì)上來講,不會過于影響游戲平衡,并且游戲也進行了一定的數(shù)值稀釋,比如說他給的鉆石雖然比較多,但一發(fā)十連所消耗的鉆石數(shù)量更多,再加上每天都能從各種活動各個內(nèi)容上領(lǐng)取一些稀碎的寶石,至少我們從玩家的視角去體驗,會有一個比較好的反饋,這點是比較棒的。
    游戲的畫質(zhì)做的比較一般,特效以及人物都做的有些簡單化,并且顏色有些涂的不太均勻,有點像趕工的感覺,做的不太細致,人物的大招特效也做得非常一般,就是普通單調(diào)的圖案,以及純色的搭配,在畫質(zhì)上沒有看到什么讓我眼前一亮的點。
    人物獲取還是抽卡,卡牌游戲獲取卡牌的慣有方式,不過該游戲的氟金度并不高,大部分都是通過任務(wù)與關(guān)卡獎勵來獲得的抽卡卷,沒有什么抽卡必須金的操作出現(xiàn),這點還是非常良心的。
    游戲的人物職業(yè)非常的多樣化,有時候打不過可以靠這點來實現(xiàn)逆風(fēng)翻盤,有9種職業(yè),相對于攻擊性,我更喜歡全員加成的奶媽,因為根本打不死,雖然傷害欠佳,但一下回半血甚至回滿真的是非常爽的。
    游戲的戰(zhàn)力系統(tǒng)以及養(yǎng)成雖說在游戲簡潔中為主玩法,但是在游戲體驗中真的是可有可無,因為對局中幾乎不需要怎么提升戰(zhàn)力就能在戰(zhàn)斗中獲勝,幾乎沒有什么關(guān)卡是非常那就戰(zhàn)力拉滿才能過去的,幾乎都是隨便升級一下就能過,游戲難度很低,導(dǎo)致游戲的戰(zhàn)力系統(tǒng)存在感也很低,建議提高下游戲難度,養(yǎng)成系統(tǒng)很多人物的審美以及強度欠佳,所以導(dǎo)致玩家很難去喜歡或者去收集某個物品,這點還是建議優(yōu)化一下的。
    劇情上我感覺非常的好,畢竟是一對一還原了動畫片里的劇情,世界觀不是很大,但是每個角色都有自己獨特的介紹,并且都是原創(chuàng)類型而且角色就上百位,這是什么概念,不用說大家都知道,肯定是花費了不少心血才做完的整款游戲。
    這款休閑游戲最好的一點就是,掛機還可以變強,就是后臺刪了,游戲卻還在進行,這就讓那些沒有時間肝的玩家,不上線也不會錯過任何東西,這就很人性化,休閑游戲就應(yīng)該是這樣子的,而且它的氟金量不大,除了一些抽角色的外,幾乎沒有什很花錢地方,還是可以接受的,我感覺很適合學(xué)生黨來游玩。
    這款游戲體驗很好,但缺點毛病不少。
    首先從游戲的角色體系來講,這款游戲的一個問題是游戲內(nèi)沒有明顯的角色體系與戰(zhàn)術(shù)打法思路,而這一機制是大部分游戲到后期都有的,比如說爐石的卡組體系,王者級第五的。角色選擇及打法體系,像是什么養(yǎng)豬流,速修流,又或者像原神一樣,各種角色搭配,主副C選擇等,而這款游戲的整體角色搭配并不突出,尤其是游戲內(nèi)的角色技能有且只有一個,并且大部分是單調(diào)的攻擊性技能或回血,而缺少類似buff性技能及輔助性技能,這在很大程度上限制了游戲內(nèi)角色的流派,更多的把游戲變成了一個比拼雙方戰(zhàn)斗力數(shù)值的內(nèi)容
    其次從游戲的角色養(yǎng)成來說,游戲的角色養(yǎng)成看上去還可以,玩家可以通過溶掉同品質(zhì)的角色來提升角色的品質(zhì)屬性,比如說藍色升級到紫色,紫色升級到金色,但更重要的角色升星卻只能通過獲得角色碎片的方式來強化,而且由于游戲內(nèi)的普通卡池是很難抽到某個角色的,比如說主角MT,你想拿他去升星基本上就只能靠新手7日活動里給的碎片,這使得游戲的角色養(yǎng)成體系,即有大部分二次元游戲所選擇的碎片養(yǎng)成又有品質(zhì)養(yǎng)成,養(yǎng)成成本上反而提高了很多。與此同時,游戲的角色養(yǎng)成還有相對應(yīng)的羈絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)會提升游戲內(nèi)角色的較大數(shù)值,而且要激活羈絆.還需要培養(yǎng)指定品質(zhì)的其他角色,換句話來講,你不只要養(yǎng)這個角色還要養(yǎng)其他角色,這一機制進一步加劇了游戲內(nèi)的角色養(yǎng)成成本
    同時從游戲的基本戰(zhàn)斗玩法來看,游戲在簡單的回合制玩法基礎(chǔ)上,加入玩家可手動操作的集火及控制性技能使用,雖然在一定程度上提高了玩家的上限,但提升的很有限,尤其是一些一定要玩家集火的,像是一定時間后會爆炸的敵人,假如玩家戰(zhàn)斗力不夠,在一定時間內(nèi)不能干掉這些敵人,反倒不如集火打別的敵人,反正他也會自爆,而且由于游戲內(nèi)的集火機制不完善,有的時候你去優(yōu)先切敵人后排,會導(dǎo)致敵人前排不被我方前排拉仇恨,特別是開局的時候,最后導(dǎo)致的就是互切后排,不如不操作。而且在單局游戲時長普遍在兩分鐘以內(nèi)的情況下,這一點也很致命。
    總之,這款游戲更多的像是為我叫mt的粉絲準備的游戲,游戲中的很多玩法對于玩家來說都不太能接受,游戲雖然有加速和自動,但是玩成掛機養(yǎng)成很明顯就不太有趣了,游戲選的題材還是可以接受的,希望后續(xù)游戲官方能重視游戲問題,期待游戲后續(xù)的更新。

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