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首頁(yè)安卓游戲卡牌棋牌 → 我叫MT歸來(lái)最新版本 1.3.376安卓版 評(píng)論

我叫MT歸來(lái)最新版本1.3.376安卓版

類型:卡牌棋牌大。901.7M語(yǔ)言:中文時(shí)間:12-15評(píng)分:8.5立即下載

熱門評(píng)論

最新評(píng)論

廣東深圳第二高級(jí)中學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/18 17:48:50
《我叫MT:歸來(lái)》這款游戲的話是一款卡牌類型的休閑娛樂掛機(jī)小游戲,在以前的時(shí)候動(dòng)漫的話只有一些外國(guó)搞的,直到一個(gè)名叫《我叫MT:歸來(lái)》這款動(dòng)漫上架這款動(dòng)漫的話也是國(guó)產(chǎn)的,算是一款中國(guó)搞的動(dòng)漫,動(dòng)漫在那個(gè)時(shí)候剛出的時(shí)候還是有一些人喜歡看的,尤其是里面那些好聽又震撼人心的音樂。《我叫MT:歸來(lái)》這款游戲的話也是繼承了原動(dòng)漫的一些搞笑內(nèi)容,在游戲里面,不過(guò)游戲里面的玩法還有一些角色的話也并沒有什么啊搞笑點(diǎn),不過(guò)畢竟當(dāng)做一款用來(lái)休閑娛樂的小游戲玩還是挺不錯(cuò)的。
游戲玩法:
因?yàn)檫@款游戲是一款休閑娛樂的小游戲,因?yàn)槭且豢羁ㄅ祁愋偷男∮螒颍缓笥螒蚶锩嬉泊蟛糠侄际且粧鞕C(jī)的形式過(guò)關(guān),游戲玩法的話在難度上面并沒有什么難度,只需要我們?cè)谀抢锟粗托辛死锩娴脑捠菚?huì)自動(dòng)給我們攻擊還有放技能啥的的,并且的話還會(huì)幫助我們自動(dòng)通往下一關(guān),說(shuō)白了就是一看用來(lái)掛機(jī)的游戲罷了,然后里面的新手教程做的也還行吧,也是會(huì)教你手把手的怎么玩,這款游戲雖然說(shuō)游戲里面是卡牌,但是的話還是會(huì)教你手動(dòng)是怎么玩的,不過(guò)游戲里面是有自動(dòng)這個(gè)東西的,里面那些手動(dòng)所教的東西有沒有其實(shí)都無(wú)所謂啊,還有呢就是游戲里面是可以,進(jìn)階角色啊的然后的話也會(huì)進(jìn)階這個(gè)角色相對(duì)應(yīng)的屬性,比如說(shuō)增加攻擊力生命力什么的還有角色也可以穿搭裝備還有升級(jí)的,并且的話如果說(shuō)你嫌升級(jí)麻煩,一級(jí)一級(jí)升的話也可以直接50級(jí)或者說(shuō)更多的級(jí)數(shù)去直接升級(jí)。還有就是獲得角色的話,要么可以通過(guò)那個(gè)連續(xù)的新人簽到獲得或者說(shuō)去酒館里面去招募,那里面的卷還有鉆石什么的,因?yàn)橛螒虻脑捒隙ㄊ菚?huì)送的并且還有維護(hù)補(bǔ)償?shù)脑捒隙ㄒ彩菚?huì)送的,。
游戲體驗(yàn):
游戲內(nèi)的上手體驗(yàn)還是非常不錯(cuò)的,因?yàn)檫@款游戲當(dāng)你第1次上線玩的時(shí)候,在打關(guān)卡的時(shí)候好像是會(huì)給你飾兩個(gè)角色的,好像一個(gè)是動(dòng)漫里面的主角吧,反正畢竟是免費(fèi)送的再加上啊后面我們?cè)俳o他升升級(jí)加強(qiáng)加強(qiáng)屬性啥的,肯定也是不會(huì)太拉垮的然后呢就是游戲里面是。對(duì)決的時(shí)候,你是可以選擇先攻擊其中的一個(gè),怪物的不過(guò)這不是一開始玩的時(shí)候就有的要玩著玩著到后面的話才會(huì)有的,然后如果說(shuō)你嫌棄,游戲操作比較麻煩,然后你想省心的話你也可以調(diào)到自動(dòng),自動(dòng)這個(gè)東西很明顯就是讓你放開雙手游戲里面的那些角色,啥的都會(huì)自動(dòng)攻擊和放角色的,這點(diǎn)搞得也還行吧,畢竟是掛機(jī)游戲肯定是需要搞一些用來(lái)掛機(jī)的東西的,還有呢,游戲里面是可以調(diào)二倍速的;蛘哒f(shuō)你嫌棄游戲?qū)Q,時(shí)間太久了,你也可以選擇直接跳過(guò),不過(guò)這是需要打到3.11這個(gè)關(guān)卡才能解鎖的,在沒有解鎖這個(gè)關(guān)卡之前你是沒法跳過(guò)的只能在那里慢慢等待的。
游戲氪金系統(tǒng):
游戲內(nèi)的缺點(diǎn)的話也就是這個(gè)氪金系統(tǒng)的話太多了,不過(guò)游戲氪金玩兒肯定是更快一些的,不過(guò)如果說(shuō)你不氪金的話也是可以玩的,只需要慢慢的玩就行了。不過(guò)現(xiàn)在的話一枚游戲福利的話是比較多的,并且的話基本上你玩?zhèn)幾天的話,就能領(lǐng)個(gè)好幾萬(wàn)的鉆石,還有一堆專門用來(lái)抽角色的卷軸的,所以說(shuō)慢慢玩也行,不過(guò)就是時(shí)間久了點(diǎn),說(shuō)到這個(gè)氪金系統(tǒng)里面基本上都是一堆的328,648啥的反正就是氪金系統(tǒng)賊多還賊貴,里面能氪金的地方肯定也是非常的多的啊,像一些解鎖什么什么東西,然后你打到指定的關(guān)卡會(huì)送你鉆石啥的,那基本上就是一堆的氪金活動(dòng)的。
游戲福利:
不得不說(shuō)這個(gè)游戲的福利也是非常的多的,這里的話我這里告訴他家一個(gè)東西,就是那個(gè)新人登陸7天的那個(gè)東西,就是能領(lǐng)角色還有鉆石什么的,你只需要第1天登錄然后你等幾天再上線后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)你沒有登錄的那幾天的獎(jiǎng)勵(lì),你依然可以領(lǐng)取的,我覺得這個(gè)游戲做個(gè)簽到做的也是非常好的,因?yàn)橛幸恍┩婕宜臅r(shí)間是比較忙的,搞這個(gè)的話也可以為這些玩家節(jié)省一些時(shí)間,然后呢,我上線隨便領(lǐng)領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),就發(fā)現(xiàn)我有了18,000多的鉆石,然后的話抽英雄的卷軸也有快200的了我直接當(dāng)時(shí)看傻了,這直接送了一堆的東西這還用氪金嗎?直接白嫖這個(gè)游戲的東西,然后的話這個(gè)活動(dòng)當(dāng)你是新人的時(shí)候上線的話,還有一些新人專屬的活動(dòng),比如說(shuō)那個(gè)填邀請(qǐng)碼領(lǐng)鉆石的那個(gè),大家的話可以搞一搞畢竟也是免費(fèi)的鉆石不要白不要的對(duì)吧,這個(gè)邀請(qǐng)新人的活動(dòng)主要肯定是來(lái)吸引更多的玩家來(lái)又玩這款游戲的,來(lái)提高游戲的熱度。
游戲建議:
1.游戲里的氪金活動(dòng)的話,可以把那些金額的話降低降低,雖然說(shuō)氪金系多多啊,但是的話那些氪金的金額太多的話,肯定也會(huì)導(dǎo)致一些玩家對(duì)這款游戲氪金的欲望的,如果說(shuō)比較少的話玩家肯定也會(huì)適當(dāng)?shù)碾唇鸬摹?br>2.游戲玩法的話,我建議一般的話再搞一搞吧,光搞一個(gè)那個(gè)掛機(jī)的啊玩法也沒有什么有意思的,建議官方搞一個(gè)操作難度稍微上升一些的玩法,如果說(shuō)光搞一個(gè)掛機(jī)系統(tǒng)來(lái)玩的話,肯定是沒有什么意識(shí)的,到后面這款游戲基本上就沒有什么人玩的了。
游戲總結(jié):
游戲的話也是挺推薦大家玩的,畢竟是國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫所改編的游戲,用來(lái)適當(dāng)懷念懷念以前看動(dòng)漫時(shí)候的游戲來(lái)玩兒也是挺不錯(cuò)的,畢竟游戲福利的話可也不少啊,鉆石的話那基本上就是送非常多的那種了,所以說(shuō)大家來(lái)玩玩也不會(huì)損失什么東西的。

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廣東深圳南灣南嶺小學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/18 17:47:57
舊瓶裝新酒?確實(shí),不過(guò)這新酒不是什么好酒。我叫MT系列本身就比較有槽點(diǎn),所謂歸來(lái),也僅僅是內(nèi)容上的回來(lái)罷了。
★前言 我個(gè)人對(duì)于我叫MT的了解不多,而且動(dòng)漫也比較少看,如果不是騰格爾老師的話,估計(jì)我?guī)缀醪粫?huì)去注意這款游戲。
★定位 同以前的玩法一樣,卡牌加放置的游戲,同時(shí)借助動(dòng)漫ip增加劇情等來(lái)豐富游戲內(nèi)容,偏向滑稽搞笑,更適合定義為一款放置類小游戲。
★玩法上屬于很常見的放置套路,對(duì)于所持有的角色進(jìn)行合理規(guī)劃站位,擊敗面對(duì)的敵人,同時(shí)對(duì)于沒有的角色設(shè)置了抽卡獲得,與前作相對(duì)吻合,屬于比較經(jīng)典但是有一些乏味的游戲方式。
★優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn)就是風(fēng)格比較詼諧,畢竟原ip就是以搞笑取勝,游戲里面是不是的滑稽表現(xiàn)屬實(shí)是把游戲的幽默性拉高了不少,相對(duì)于以前來(lái)說(shuō),比較良心,就是有點(diǎn)廢人養(yǎng)成器,畢竟全程可掛機(jī),游戲?qū)τ谘a(bǔ)償什么的也沒有吝嗇過(guò),一定程度上提高玩家的角色實(shí)力,也提供了更多的選擇方案。
缺點(diǎn)就是 游戲的氪金點(diǎn)方面,對(duì)于一些追求to,t1梯隊(duì)的玩家來(lái)說(shuō),僅僅靠那些養(yǎng)老補(bǔ)貼其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,活動(dòng)雖然良心,但是對(duì)于追求強(qiáng)度來(lái)說(shuō)還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,只能去氪金,而且氪金額度在游戲里只會(huì)高,不會(huì)低,雖然用時(shí)間可以達(dá)成一樣的進(jìn)度,但是畢竟時(shí)間也很寶貴。而且各種活動(dòng)也都存在氪金的現(xiàn)象,額度也挺高,卡牌放置已經(jīng)很吸金了,也加強(qiáng)這么高的額度確實(shí)很難受。不妨稍微降低一點(diǎn),有卡牌這個(gè)元素在就很能吸金了,不必要惹怒玩家去設(shè)置上高金額。
★感受,感覺所謂“歸來(lái)”,并不是完全意義上的歸來(lái),改改模型,修修畫風(fēng)就幾乎完事了,更感覺是“回來(lái)”來(lái)追求某些玩家的錢包的。雖然通過(guò)一些關(guān)卡也能贏得鉆石,但數(shù)量不多,而且完全掛機(jī)玩法也挺枯燥的,缺少一些操作性。因?yàn)槲覀(gè)人沒怎么看這部動(dòng)漫,所以沒有那些情懷寄托帶來(lái)的容納感
★總結(jié),相比之前來(lái)說(shuō)還是稍微有那么些優(yōu)化的,就是在氪金上太過(guò)分了,雖然通過(guò)“養(yǎng)老”禮包和養(yǎng)老玩法也能玩下去,而且對(duì)于新人的福利啥的也很友好,就是對(duì)于中后期的微氪或者平民有點(diǎn)不友好。但良心輕松程度還在,讓玩家自由掛機(jī)沖關(guān)。作為一款作為一款小游戲玩就很適合的,既可以養(yǎng)老,也可以是僅新手期來(lái)試試水。拿來(lái)懷懷舊或者解解悶都是不錯(cuò)的選擇

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/18 17:44:44
“作為一款大眾所熟知的IP,續(xù)版究竟如何?”
《我叫MT歸來(lái)》作為我叫MT的序列游戲,在十一月中旬的時(shí)候就已經(jīng)上了,但是看著其慘淡的下載量,相信也是能看出一絲問題,并不是游戲宣傳不到位,而是游戲的整體玩法方面有點(diǎn)跟不上,現(xiàn)在的時(shí)代偏向老套的風(fēng)格確實(shí)不怎么討喜
游戲方面做的確實(shí)是不盡人意 ,但是不可否認(rèn)的是,動(dòng)漫方面做的確實(shí)是很經(jīng)典,在動(dòng)畫中總能給我們那種令人發(fā)笑的感覺,一個(gè)六又一個(gè)的搞笑片段,很有意思,算是一款國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫中的精品之作了,相比于現(xiàn)在市面上大部分的漫改游戲,基本都是掛著經(jīng)典IP用來(lái)盈利的工具,整體做的都不怎么樣,這款游戲呢?剛體驗(yàn)下來(lái),只能說(shuō)是很一般,不過(guò),游戲全局還是有挺多報(bào)銷點(diǎn)的,但是畢竟作為一款卡牌放置類游戲,局限性很高,整體也并沒有什么出彩的地方,不過(guò)原汁原味到能說(shuō)是這個(gè)游戲唯一不變的地方了,里面的角色也是大家耳熟能詳?shù)模鳛橐粋(gè)情懷玩家,這一點(diǎn)算是一個(gè)加分項(xiàng),游戲整體偏向掛機(jī)類玩法基本就是配置好陣容之后,可以選擇手動(dòng)戰(zhàn)斗或者自動(dòng)戰(zhàn)斗,感覺有種休閑在里面,基本可操控的就是玩家的布陣和策略方面了,排兵布陣也決定了游戲的整體走向還是比較重要的,不過(guò),這款游戲的策略性方面,我倒是沒有太大的體現(xiàn),可能是卡牌的配置方面?整體給我的體驗(yàn)也就很一般了,相比于現(xiàn)在眾星云集的卡牌系列游戲,這款游戲就顯得比較落后,游戲并沒有什么創(chuàng)新性的方面,而且整體的建模也并沒有那么優(yōu)質(zhì),瑕疵方面還是比較多的,這也是說(shuō)他比較落后的原因了
游戲的上手難度并不高,也相對(duì)應(yīng)的上限并不會(huì)很高,適合那種喜歡休閑的玩家,但是畢竟游戲的畫質(zhì)和音效方面做的都沒有那么優(yōu)質(zhì),如果你要是嫌棄的話,那么現(xiàn)在可以繞開了,畢竟放在現(xiàn)代科技這么發(fā)達(dá)的情況下,確實(shí)有點(diǎn)不符合時(shí)代特征!不過(guò)如果你是我叫MT的忠實(shí)玩家的話,那么,這款恤版也是值得你一試的
總結(jié):一款中規(guī)中矩的游戲并沒有什么特色點(diǎn),整體顯得比較平庸,如果要說(shuō)優(yōu)點(diǎn),只能說(shuō)是角色比較豐富,和其中無(wú)厘頭笑點(diǎn)比較多了吧,忠實(shí)玩家可以試一試

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/18 17:40:25
新出的這款游戲,那肯定是老一輩的人都知道,我記得很久以前就有個(gè)叫做我叫MT的動(dòng)畫片,雖然沒看過(guò),但是卻有聽說(shuō)過(guò),但這兩種并不是同一款,而是采用了這個(gè)IP引進(jìn)的新生代罷了,一出世就吸引了MT粉們的關(guān)注,這個(gè)IP的歸來(lái)還是讓我出奇的意外,那就來(lái)看看做的怎么樣吧。
這款游戲個(gè)人認(rèn)為整體游戲體驗(yàn)中等偏上,玩法雖然比較老套,但有一定的創(chuàng)新和優(yōu)化之處,整體游戲表現(xiàn)還是不錯(cuò).
首先從游戲的核心玩法來(lái)看,這款游戲的核心玩法是5V5類回合制對(duì)戰(zhàn)玩法,雖然在回合制玩法的底層機(jī)制上,有些沒有做太多的創(chuàng)新,但是加入了玩家集火對(duì)象以及控制技能具體釋放對(duì)象,手動(dòng)操作這三大內(nèi)容機(jī)制,這一內(nèi)容改動(dòng)使游戲,在手搓的情況下有較大的提升空間,你可以針對(duì)敵人的后排或者特點(diǎn)去布置打法及技能的釋法,雖然從本質(zhì)上來(lái)講,他還是看雙方的戰(zhàn)斗力,但是有操作的上限和空間在,可以在一定程度上實(shí)現(xiàn)跨戰(zhàn)力擊敗。
但于之相對(duì)的是,游戲的地圖面板明顯是6V6的面板布局,而且是常見的前排三個(gè)后排三個(gè),共計(jì)三行的地圖結(jié)構(gòu),這一結(jié)構(gòu)與游戲的5V5人數(shù)布局明顯不相對(duì),使得游戲最下面一行的角色很容易受到敵人中下兩排的角色集火,在一定程度上鎖定了游戲的陣容選擇,就基本上你的上中兩行和最下面一個(gè)都得選肉或者戰(zhàn)士,地圖的布局與內(nèi)容的不兼容,在一定程度上限制了游戲戰(zhàn)斗,這一點(diǎn)是比較尷尬的
同時(shí)從副玩法來(lái)看,類網(wǎng)游的多玩法多內(nèi)容機(jī)制,也是這款游戲的一大特色,近些年來(lái)很多手游在玩法上其實(shí)都是非常單一的核心玩法,加PVP加副本玩法,僅此而已,但是這款游戲在玩法上卻更傾向于早年的H5游戲,游戲當(dāng)中有著完整的副玩法系統(tǒng),例如游戲的游樂園機(jī)制,就是抽獎(jiǎng)加策略,再比如工會(huì)機(jī)制就是組團(tuán)打副本打boss,副本內(nèi)容是純粹的刷關(guān)卡,雖然游戲沒有在原本玩法上更進(jìn)一步,例如。以游戲的威武玩法為核心加入更多的隨機(jī)內(nèi)容和挑戰(zhàn)內(nèi)容形成諸如戰(zhàn)棋玩法,肉鴿玩法等,這是在大量的各種副本各種內(nèi)容的支撐下,整體的可玩性還是較高的。
從游戲的氟金系統(tǒng)來(lái)講,這款游戲的一大表現(xiàn)也是不氟金能玩,而且玩的不錯(cuò),游戲目前的氮金貨幣是鉆石,而鉆石可以從抽獎(jiǎng)日;顒(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等各項(xiàng)內(nèi)容當(dāng)中獲得,目前也沒有看見在限定角色及強(qiáng)力角色的獲得上,對(duì)鉆石抽獎(jiǎng)有太多的限制,雖然說(shuō)金玩家可以獲得更快的角色戰(zhàn)斗力增長(zhǎng)和養(yǎng)成體系,但由于游戲內(nèi)的pvp只是作為獲得鉆石的手段之一,而且不是獲得最多的手段,所以從實(shí)質(zhì)上來(lái)講,不會(huì)過(guò)于影響游戲平衡,并且游戲也進(jìn)行了一定的數(shù)值稀釋,比如說(shuō)他給的鉆石雖然比較多,但一發(fā)十連所消耗的鉆石數(shù)量更多,再加上每天都能從各種活動(dòng)各個(gè)內(nèi)容上領(lǐng)取一些稀碎的寶石,至少我們從玩家的視角去體驗(yàn),會(huì)有一個(gè)比較好的反饋,這點(diǎn)是比較棒的。
游戲的畫質(zhì)做的比較一般,特效以及人物都做的有些簡(jiǎn)單化,并且顏色有些涂的不太均勻,有點(diǎn)像趕工的感覺,做的不太細(xì)致,人物的大招特效也做得非常一般,就是普通單調(diào)的圖案,以及純色的搭配,在畫質(zhì)上沒有看到什么讓我眼前一亮的點(diǎn)。
人物獲取還是抽卡,卡牌游戲獲取卡牌的慣有方式,不過(guò)該游戲的氟金度并不高,大部分都是通過(guò)任務(wù)與關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)獲得的抽卡卷,沒有什么抽卡必須金的操作出現(xiàn),這點(diǎn)還是非常良心的。
游戲的人物職業(yè)非常的多樣化,有時(shí)候打不過(guò)可以靠這點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)逆風(fēng)翻盤,有9種職業(yè),相對(duì)于攻擊性,我更喜歡全員加成的奶媽,因?yàn)楦敬虿凰,雖然傷害欠佳,但一下回半血甚至回滿真的是非常爽的。
游戲的戰(zhàn)力系統(tǒng)以及養(yǎng)成雖說(shuō)在游戲簡(jiǎn)潔中為主玩法,但是在游戲體驗(yàn)中真的是可有可無(wú),因?yàn)閷?duì)局中幾乎不需要怎么提升戰(zhàn)力就能在戰(zhàn)斗中獲勝,幾乎沒有什么關(guān)卡是非常那就戰(zhàn)力拉滿才能過(guò)去的,幾乎都是隨便升級(jí)一下就能過(guò),游戲難度很低,導(dǎo)致游戲的戰(zhàn)力系統(tǒng)存在感也很低,建議提高下游戲難度,養(yǎng)成系統(tǒng)很多人物的審美以及強(qiáng)度欠佳,所以導(dǎo)致玩家很難去喜歡或者去收集某個(gè)物品,這點(diǎn)還是建議優(yōu)化一下的。
劇情上我感覺非常的好,畢竟是一對(duì)一還原了動(dòng)畫片里的劇情,世界觀不是很大,但是每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的介紹,并且都是原創(chuàng)類型而且角色就上百位,這是什么概念,不用說(shuō)大家都知道,肯定是花費(fèi)了不少心血才做完的整款游戲。
這款休閑游戲最好的一點(diǎn)就是,掛機(jī)還可以變強(qiáng),就是后臺(tái)刪了,游戲卻還在進(jìn)行,這就讓那些沒有時(shí)間肝的玩家,不上線也不會(huì)錯(cuò)過(guò)任何東西,這就很人性化,休閑游戲就應(yīng)該是這樣子的,而且它的氟金量不大,除了一些抽角色的外,幾乎沒有什很花錢地方,還是可以接受的,我感覺很適合學(xué)生黨來(lái)游玩。
這款游戲體驗(yàn)很好,但缺點(diǎn)毛病不少。
首先從游戲的角色體系來(lái)講,這款游戲的一個(gè)問題是游戲內(nèi)沒有明顯的角色體系與戰(zhàn)術(shù)打法思路,而這一機(jī)制是大部分游戲到后期都有的,比如說(shuō)爐石的卡組體系,王者級(jí)第五的。角色選擇及打法體系,像是什么養(yǎng)豬流,速修流,又或者像原神一樣,各種角色搭配,主副C選擇等,而這款游戲的整體角色搭配并不突出,尤其是游戲內(nèi)的角色技能有且只有一個(gè),并且大部分是單調(diào)的攻擊性技能或回血,而缺少類似buff性技能及輔助性技能,這在很大程度上限制了游戲內(nèi)角色的流派,更多的把游戲變成了一個(gè)比拼雙方戰(zhàn)斗力數(shù)值的內(nèi)容
其次從游戲的角色養(yǎng)成來(lái)說(shuō),游戲的角色養(yǎng)成看上去還可以,玩家可以通過(guò)溶掉同品質(zhì)的角色來(lái)提升角色的品質(zhì)屬性,比如說(shuō)藍(lán)色升級(jí)到紫色,紫色升級(jí)到金色,但更重要的角色升星卻只能通過(guò)獲得角色碎片的方式來(lái)強(qiáng)化,而且由于游戲內(nèi)的普通卡池是很難抽到某個(gè)角色的,比如說(shuō)主角MT,你想拿他去升星基本上就只能靠新手7日活動(dòng)里給的碎片,這使得游戲的角色養(yǎng)成體系,即有大部分二次元游戲所選擇的碎片養(yǎng)成又有品質(zhì)養(yǎng)成,養(yǎng)成成本上反而提高了很多。與此同時(shí),游戲的角色養(yǎng)成還有相對(duì)應(yīng)的羈絆系統(tǒng),羈絆系統(tǒng)會(huì)提升游戲內(nèi)角色的較大數(shù)值,而且要激活羈絆.還需要培養(yǎng)指定品質(zhì)的其他角色,換句話來(lái)講,你不只要養(yǎng)這個(gè)角色還要養(yǎng)其他角色,這一機(jī)制進(jìn)一步加劇了游戲內(nèi)的角色養(yǎng)成成本
同時(shí)從游戲的基本戰(zhàn)斗玩法來(lái)看,游戲在簡(jiǎn)單的回合制玩法基礎(chǔ)上,加入玩家可手動(dòng)操作的集火及控制性技能使用,雖然在一定程度上提高了玩家的上限,但提升的很有限,尤其是一些一定要玩家集火的,像是一定時(shí)間后會(huì)爆炸的敵人,假如玩家戰(zhàn)斗力不夠,在一定時(shí)間內(nèi)不能干掉這些敵人,反倒不如集火打別的敵人,反正他也會(huì)自爆,而且由于游戲內(nèi)的集火機(jī)制不完善,有的時(shí)候你去優(yōu)先切敵人后排,會(huì)導(dǎo)致敵人前排不被我方前排拉仇恨,特別是開局的時(shí)候,最后導(dǎo)致的就是互切后排,不如不操作。而且在單局游戲時(shí)長(zhǎng)普遍在兩分鐘以內(nèi)的情況下,這一點(diǎn)也很致命。
總之,這款游戲更多的像是為我叫mt的粉絲準(zhǔn)備的游戲,游戲中的很多玩法對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)都不太能接受,游戲雖然有加速和自動(dòng),但是玩成掛機(jī)養(yǎng)成很明顯就不太有趣了,游戲選的題材還是可以接受的,希望后續(xù)游戲官方能重視游戲問題,期待游戲后續(xù)的更新。

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