東方守護(hù)傳最新版一款經(jīng)典的肉鴿冒險(xiǎn)掛機(jī)類游戲,每一次的人物的升級(jí)技能都不一樣,我們需要通過自動(dòng)的攻擊走位打敗一直源源不斷向我們襲來的怪物,擊敗他們就有機(jī)會(huì)升級(jí)提升實(shí)力,有時(shí)候技能隨機(jī)的好就能搭配出超好的技能鏈,看看你能夠生存多久吧!
東方守護(hù)傳手游特色
1.感覺冒險(xiǎn)的味道,成功完成各種任務(wù),得到獎(jiǎng)勵(lì)。
2.各種強(qiáng)大的怪物,他們都變得非常強(qiáng)大。你要注意。
3.東方守護(hù)傳中有不要同的角色,您能學(xué)習(xí)全新的手游技可以。
東方守護(hù)傳手游亮點(diǎn)
1.特別有意思的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗類游戲,經(jīng)典的肉鴿玩法,可以在各個(gè)不同的地圖當(dāng)中;
2.盡情的探索一番,能夠去的地方也是比較的多,享受其中的挑戰(zhàn)過程;
3.以及各種極致的效果來,這一切的話,都會(huì)是存在其中的,好好的享受一下。
編輯點(diǎn)評(píng)
《東方守護(hù)傳》
一款融合了東方色彩的吸血鬼生存游戲,還是很吸引人的
首先進(jìn)入游戲,便是簡(jiǎn)潔的界面,可以說很直白了,我們很快就可以開始游戲了,進(jìn)入游戲后,令我感到很棒的地方是,人物很具有東方色彩,而使用的武器也為陰陽八卦,射出的子彈為符文,還有人物升級(jí)技能是開發(fā)者用心所創(chuàng)制的,這些點(diǎn)還是很吸引我的,游戲的玩法,也很簡(jiǎn)單,就是打怪升級(jí),生存,就玩法來說其實(shí)也沒有什么亮點(diǎn),如果可以增添一些特有玩法的話,一定會(huì)很有潛力的
而對(duì)于游戲的其他方面來講,有許多不足的地方,如在戰(zhàn)斗區(qū)域的限制,玩家要在有限空間內(nèi)進(jìn)行操作,反而會(huì)讓部分玩家感到失望,而且游戲中的怪物甚至在區(qū)域外生成,并開始攻擊玩家,那這種限制反而不必要了,還有玩家如果緊貼區(qū)域邊緣,就有可能被怪物打出區(qū)域外,這是一個(gè)bug吧
另外,游戲的攻擊為自動(dòng)發(fā)射攻擊,雖然方便玩家游玩,但是只是單純移動(dòng)角色來操作,總感覺少了一些樂趣,希望可以添置攻擊鍵
而對(duì)于游戲畫面來講,不是很精致,也算不上很差,中規(guī)中矩,另外,對(duì)于游戲的優(yōu)化來講,顯得很差,希望可以繼續(xù)優(yōu)化戰(zhàn)斗特效等方面
☆對(duì)于游戲的一些建議
游戲以“東方”為主題,那么游戲中可以以東方元素為主要方向,明確自己的位置,游戲后續(xù)可以增加一些東方角色供玩家使用,也希望后續(xù)武器可以繼續(xù)取自東方元素,或者增添一些東方武器,還有在游戲中添加一些東方建筑,多添加一些具有東方色彩的技能,這樣的話,會(huì)更加細(xì)節(jié)
對(duì)于游戲中的怪物來講,也可以以東方為主調(diào),多創(chuàng)作一些東方怪物,這樣更加符合“東方”主題
另外游戲中還可以添置成就,部分武器可以通過成就解鎖,另外增加排行榜,提升玩家游玩積極性,甚至聯(lián)機(jī)模式
對(duì)于游戲模式來講,可以添加“BOOS模式”,玩家將直接挑戰(zhàn)BOOS,跳過繁雜的流程,直面來自BOOS的壓力,或者可以制作“劇情模式”,讓玩家可以進(jìn)一步了解理想鄉(xiāng)的故事,或者“極限模式”玩家將會(huì)有一條生命,極限生存下去等等
☆總結(jié)
游戲還是有獨(dú)特優(yōu)勢(shì)的,希望可以保持有一份自己專屬的特色
更新日志
2023-03-27
添加人物:魔理沙
添加技能:戀符「極限火花」
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