保衛(wèi)蘿卜4是一款非常經典的塔防策略游戲,這款游戲的前三作可以說是國民級的手游了,在第四部中又會給大家?guī)硎裁礃拥木释娣,經典熟悉的角色全新回歸,新的玩法經營養(yǎng)成玩法等您來體驗,喜歡的就快來預約下載吧;
保衛(wèi)蘿卜4最新版本亮點
【內容】
《保衛(wèi)蘿卜》是塔防類游戲休閑類游戲,相信各位玩家對塔防這種玩法并不陌生。這種玩法可以說是很經典的玩法。塔防玩法非常的簡單,就是擺放炮塔來保護我們的蘿卜。這是塔防的經典玩法。游戲的玩法分為三種分別是冒險模式,怪物窩,BOSS模式。雖說有這三種玩法,但是基本的玩法并沒變化。這種玩法我認為可以用一句話概括那就是好玩但不耐玩。同時也展現(xiàn)了玩法的弊端,玩法過于單一,不夠新穎,難以創(chuàng)新。當然啦作為一款經典老款游戲就已經很好了,我認為《保衛(wèi)蘿卜》這款游戲上飛魚科技已經做的非常好了。畢竟這種玩法想要創(chuàng)新還是有難度的。
【畫面】
《保衛(wèi)蘿卜》的游戲畫面以卡通風格為主很符合它休閑的主題,且游戲畫面簡潔圓滑,這種簡介美,這樣的圓滑的設計在便捷了操作的同時又不失整體畫面的美感,也給了玩家很好的游戲手感。游戲的建模方面設計的非常美觀有一種“萌萌”的感覺這一點很符合游戲的畫面風格。在場景布局,游戲建模,畫面風格不僅相輔相成且在這些方面的結合下使游戲的整體感官“更上一層樓”給了玩家很好的感官體驗。這也正映襯了游戲的休閑的主題。非常適合愉悅身心。很適合年齡較小的玩家游玩。
保衛(wèi)蘿卜4最新版本玩法
【影城世界觀,新物種呆兔加入】
這一次,阿波將以男主角的身份,在影城中拍各種題材的電影,前作中小伙伴們也在影城中扮演不同的角色……而反派將由新物種“呆兔”來演繹,關于“呆兔”,嗯....是個強大的物種,不要被它萌萌的外表欺騙!
【環(huán)環(huán)相扣的關卡設計,一點點燒腦】
我們帶來了海陸空模式地圖,策劃堅信非常好(燒)玩(腦)。還有很多創(chuàng)新玩法,攻擊后會提供視野的祈天燈,使用開關可以冒火的機關陷阱,用于在水面上建造炮塔的浮板,等等等等。
【NPC加入,是福是禍全靠你選擇!】
塔防樂趣升級!4代獨有的NPC創(chuàng)新玩法!貪吃的江湖宗師,賠本賺吆喝的小商販,寫意派的畫家,配角也可以戲份滿滿!
【必須有個"窩",做一名合格的飼養(yǎng)員!】
怪物窩的呼聲太強了,我們又搭建了一個更大的“窩”。你需要收集養(yǎng)成照顧這些可愛的兔兔,當然,你還有一個小手機專門接收兔子的短信,這不,一個要吃烤冷面,一個要木材,還要一個說出遠門了暫時不回家……
保衛(wèi)蘿卜4周賽1.17攻略
1、星星烏龜打錢袋,星星打圍欄。
2、導彈打香爐,烏龜打石桌留兔子。
3、導彈打大鐘錢袋。
4、建立星星和烏龜,導彈打大鐘圍欄。
5、三個星星打丹爐,烏龜稍后再買。
6、老君出來之后,烏龜打錢袋,左邊導彈,中間星星,右邊烏龜打老君。
7、具體炮塔如下,主要是防空炮塔。
♦本篇評價有點長,懇請您能耐心看完。
♦不知不覺啊,以前的國民塔防游戲保衛(wèi)蘿卜,都出到第四了,要看游戲的N代好不好,首先就要得看看他有沒有保留原游戲主要的玩法,那么保衛(wèi)蘿卜4,保留了原游戲的玩法嗎?他又改善了什么?加入了什么新機制呢?請隨我一起去看看吧!
♦優(yōu)點:
♦畫面:
♦(1)保衛(wèi)蘿卜4的畫風更加細膩精致了,拿一代的對比,一代的畫風,顯得就比較粗糙,而四代的畫風就更加細膩,更加精致,以前使用的2d也完全拋棄,使用3D立體畫風,3D獨特的畫面場景,使你在游玩中看到的怪物,防御塔都更加真實。
♦(2)相比前幾代,四代的用色也更加鮮艷,開始加入許多漸變色,與前面幾個作品有著較大的差異,看上去更加光鮮亮麗了許多,防御塔的攻擊特效也得到優(yōu)化,增加了防御塔的數(shù)量,削弱了一些數(shù)值不平衡的防御塔,讓游戲變得更加公平,更加充滿色彩,看著更加活力,4代比起1代是一個質的提升,看來廠商是有備而來,煞費苦心了!
♦音效:
♦遠的不說,相比起3代,音效也有了一個大幅的提升,以前的音樂都屬于十分單調的電音,少了些許激情,而且聽多了也會膩,可能開發(fā)商也注意到了,在4代,會隨著游戲局勢的變化,改變音效,有時還會加入打碟,二胡,古箏甚至還有葫蘆絲,樂器的配合使音效聽著不再那么平淡,對游玩體驗有著一個大幅度的提升!(這一點連PVC也沒有辦到,值得表揚)
♦關卡:
♦保衛(wèi)蘿卜4的關卡數(shù)量比起前幾代,多出了10多關,而且關卡質量也比以前更好了,在關卡中會有許多物件可以供玩家互動,就比如說點擊一下它就會變換姿勢,這個創(chuàng)新很好的解決了玩家在游戲中,等待怪物被消滅,的那一小段時間的無聊。
♦氪金:
♦雖然保衛(wèi)蘿卜已經成為了無數(shù)人的童年回憶,每一步的質量也在提升,但永遠不變的就是氪金了,相比其他童年游戲,保衛(wèi)蘿卜并沒有驕傲,在第4代仍然沒有加入許多禮包、廣告,也沒有像某企鵝一樣,為了讓玩家去氪金而修改數(shù)值,沒有忘本,這一點是我很看重的,也是我一直堅持游玩的原因之一!
♦主玩法:
♦在玩法上塔防得到了保留,操作感覺與之前沒有差別,除了把2D改成3D,游戲還是把以前的東西都大部分堅持了下來,沒有什么大的改動。
♦缺點:
♦游戲雖好,但我發(fā)現(xiàn)了一個致命的問題,玩家如果想要看懂4代的劇情。就必須先把3代看一遍。但是劇情又沒有專門整理好的。想要知道完整劇情,就必須先游完3代。這樣一來就很麻煩。建議官方不如把三代的所有劇情整理好。做成一個視頻。讓玩家可以快速理解3~4代劇情,因為保衛(wèi)蘿卜的劇情并不差。是一個游戲賣點。但因為劇情不完整,就讓玩家望而卻步,是一個很不劃算的選擇。
♦在4代中公寓的新手教程并未完善,我建議官方可以把公寓系統(tǒng)分出來。做好完整的教程后放在主面板上。讓玩家選擇,不要把公寓做成一個必須的東西。因為公寓不是游戲的主要賣點,能認真體驗公寓的人很少。不如直接分出來,這樣既不影響游玩體驗,又能讓喜歡的和不喜歡的都說好。一舉兩得!
♦總結:
♦保衛(wèi)蘿卜,作為一款童年經典之作,他還能一直堅持不懈的出續(xù)作,令我十分感動。多年來在玩的這款游戲還是像以前一樣?刂品烙驍」肢F。只不過我們已經長大。有了更多的選擇。什么吃雞,王者,但我還是希望以前的老玩家能多回來看一看,蘿卜一直在那里等著你!
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