迷失星球作為一款賽博朋克風(fēng)的塔防游戲,從表面來(lái)看玩家很容易認(rèn)為是一款小星戰(zhàn)風(fēng)格的塔防,對(duì)于賽博朋克風(fēng)格的元素基本沒(méi)有察覺(jué)到,但如果詳細(xì)看的話《迷失星球》是將賽博朋克元素嵌入到一些場(chǎng)景細(xì)節(jié)中,給玩家強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊。
迷失星球手游亮點(diǎn)
游戲整體的設(shè)計(jì)就是常規(guī)的塔防模式,玩家通過(guò)放置炮臺(tái)的形式抵御敵人的進(jìn)攻。
不過(guò)有趣的是游戲的機(jī)制設(shè)計(jì)還是比較巧妙的,加入了Roguelite的元素。
玩家可以通過(guò)合成的機(jī)制獲得更強(qiáng)勢(shì)的炮臺(tái),初次之外還有較為完整的養(yǎng)成體系,比如炮臺(tái)升級(jí)、抽卡體系等等。
迷失星球手游特色
游戲玩法很簡(jiǎn)單,玩家通過(guò)消耗能量塊,來(lái)不停制造炮塔。
同名、同等級(jí)的炮塔會(huì)不斷合成升級(jí),玩家還可以隨時(shí)在軍備中更換炮塔類型,不過(guò)最多四種。
已放置的炮塔也可以隨時(shí)回收回來(lái),并不會(huì)有什么冷卻時(shí)間。
編輯點(diǎn)評(píng)
作為一款擁有賽博朋克風(fēng)格的游戲,《迷失星球》是一款塔防肉鴿類游戲。里面還添加了濃厚的霓虹風(fēng)格,首先在選材方面,這款游戲還是很有優(yōu)勢(shì)的。
游戲的主要玩法還是塔防類游戲,通過(guò)在布陣炮臺(tái),和合成更高級(jí)的炮臺(tái)來(lái)防御絡(luò)繹不絕的怪物,此期間隨著層數(shù)的增加,怪物會(huì)越來(lái)越強(qiáng),此期間還會(huì)穿插著boss來(lái)襲,每完成一層就可以,購(gòu)買一些炮臺(tái)。每種炮臺(tái)只能在防御措施上放置兩次?梢酝ㄟ^(guò)搭配不同的炮臺(tái)來(lái)更好的抵御怪物,但游戲的主要戰(zhàn)力還是需要通過(guò)抽卡來(lái)獲取更高級(jí)的炮臺(tái),炮臺(tái)也分為BAS,通過(guò)品質(zhì)來(lái)看,品質(zhì)越高的炮臺(tái)就越強(qiáng)。
游戲的玩法品種還是有非常多的,有肉鴿,天梯賽等等.....一共四種玩法還是挺多樣化的,游戲的總體玩法像極了國(guó)產(chǎn)游戲的風(fēng)格,包括,首沖,簽到,賽季等等......游戲在選材方面還是比較新穎的,不過(guò)在總體玩法方面還是很貼近現(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)游戲的。游戲的難度也并不高,還可以說(shuō)是比較簡(jiǎn)單,打擊感還是挺不錯(cuò)的。讓人玩的比較爽,但是這款游戲雖然玩法非常多,但是還是很無(wú)聊的,因?yàn)槊糠N玩法都很接近,基本上還是那些玩法。不過(guò)這款游戲還可以聯(lián)機(jī)打賽季。游戲的可玩性還是比較不錯(cuò)的,可以長(zhǎng)期游玩,不過(guò)如果僅僅玩單人的話,還是比較枯燥的,總體來(lái)說(shuō),雖然玩法上沒(méi)有很大的心意,但是還是一款不錯(cuò)的游戲。
提起于這種類型的游戲,大家都覺(jué)得,這種類型的游戲廣告都特別多,不過(guò)這款游戲卻沒(méi)有廣告,但是有很多的氪金內(nèi)容,雖然說(shuō)氪金內(nèi)容比較多。但是氪金度卻不高,這款游戲即使你一分都不氪,還是可以玩下去的,而且沒(méi)有廣告,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的。為數(shù)不多的不氪金就能玩得下去的塔防游戲。
游戲畫風(fēng),相對(duì)來(lái)說(shuō)選材還是非常不錯(cuò)的,讓人忍不住下載嘗試一下這款游戲,總體畫風(fēng)就是霓虹色的賽博朋克畫風(fēng),游戲的主頁(yè)面是滿滿的科技感,對(duì)于這個(gè)游戲畫風(fēng)的話,可以說(shuō)還是比較優(yōu)秀的。炮臺(tái)的打擊感以及美術(shù)可以看出還是比較有心的,比起其他同類型的游戲,這款游戲非常能體現(xiàn)賽博朋克的主題,打擊感可以清楚的看到每一發(fā)子彈都能打到點(diǎn)子上,傷害高或者不高一眼就能看出來(lái)。那種傷害高的炮臺(tái)“拳拳到肉”的打擊感,我還是比較喜歡的。再加上賽博朋克的風(fēng)格,對(duì)于個(gè)人來(lái)講是沒(méi)有抵抗力的。
游戲缺點(diǎn)相對(duì)來(lái)說(shuō)有很多關(guān)鍵的缺點(diǎn),首先這款游戲的自由度不是很高,本就是塔防游戲,所以自由度不是很高很正常。不過(guò)相對(duì)于其他同類型的塔防游戲 ,我覺(jué)得塔防游戲還是需要一些自由度的讓玩家玩起來(lái)更舒服一點(diǎn)。而且游戲的合成也是比較頻繁的,如果沒(méi)有自動(dòng)合成卡,那么合成炮臺(tái)的時(shí)候就會(huì)變得很累,如果是同種炮臺(tái)的話那么,合成的時(shí)候還是比較輕松的,但是這款游戲擁有多種炮臺(tái),并且每種等級(jí)的炮臺(tái),不會(huì)隨著等級(jí)的增加而改變外觀,所以在合成炮臺(tái)的時(shí)候,青光眼容易犯了。居然自動(dòng)合成可以解決問(wèn)題,但是自動(dòng)合成卡是需要抽獎(jiǎng)或者購(gòu)買的,而購(gòu)買又要花掉鉆石,有的賣家卻舍不得購(gòu)買,于是在合成上造成了很大的困擾。再就是如果有自動(dòng)合成卡。但那幾個(gè)格子根本就不夠用,后期大多數(shù)玩家都是十波十波的召喚怪物,所以一次性下來(lái)會(huì)獲得很多能量塊,大概能獲得,幾十甚至幾百個(gè)。而生成炮臺(tái)是需要玩家一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)的,所以點(diǎn)的時(shí)候是非常累的,而且自動(dòng)合成的速度是跟不上你點(diǎn)擊的速度的,即使你的手速很快,也不能一次性全都點(diǎn)完,這個(gè)的話算是一個(gè)比較煩人的缺點(diǎn)。
還有一個(gè)建議,首先這款游戲雖然在宣傳上比較,新穎容易受到新玩家的好奇,不過(guò)在運(yùn)營(yíng)以及玩法上卻不怎么如意,主線玩法比較普通,就是普通的合成塔防類游戲,而大部分人對(duì)這種玩法的刻板印象就是廣告多無(wú)聊的游戲,但游戲的玩法已經(jīng)決定要想修改玩法也是不可能的,再就是運(yùn)營(yíng)上是采用的很古老的國(guó)產(chǎn)游戲盈利方式。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是氪金抽卡首沖禮包等等運(yùn)營(yíng)手段,但剛開(kāi)始做的新游戲,如果運(yùn)用這種盈利手段的話是保留不住玩家的。這種盈利手段應(yīng)該只適用于,那些大廠游戲。總之來(lái)說(shuō),如果采用這樣的盈利手段的話是很少能保留住玩家,而且大部分玩家是不會(huì)為這種新出的游戲氪金的。所以還是盡量讓這款游戲的趣味性以及可玩性大大提升,讓更多的玩家喜歡上這款游戲,這樣,盈利手段才能生效。
總結(jié):這是一款在選材上比較不錯(cuò)的游戲, 不過(guò)玩法雖然多樣,但是玩著還是比較無(wú)聊的。畫風(fēng)是賽博朋克風(fēng),喜歡那種帶有科技感霓虹風(fēng)的,游戲可以下載玩一下。這款游戲可以下載,稍微體驗(yàn)一下,也可以選擇長(zhǎng)期玩這款游戲,當(dāng)這款游戲的大佬。這款游戲的氪金度并不高,但是氪金內(nèi)容很多,不氪金也是可以玩得下去的。游戲的難度對(duì)于個(gè)人來(lái)講是非常的簡(jiǎn)單的,游戲的打擊感不亞于一些割草類游戲。如果僅僅作為一款塔防游戲的態(tài)度來(lái)對(duì)待的話,這款游戲在與其他同類型的游戲?qū)Ρ认逻是非常的優(yōu)秀的。
希望這款游戲越來(lái)越好!
更新日志
2024-03-08
《迷失星球》3月8日|更新維護(hù)公告
尊敬的各位小伙伴:
為了給各位玩家提供更好的游戲環(huán)境,游戲?qū)⒍ㄓ?月8日10:00進(jìn)行服務(wù)器例行維護(hù),預(yù)計(jì)1小時(shí),如遇特殊情況,更新時(shí)間可能會(huì)提前或延時(shí),維護(hù)完成即可正常游戲,謝謝您對(duì)游戲一直以來(lái)的支持與理解!
維護(hù)時(shí)間:3月8日10:00~11:00
【更新日志】
修改內(nèi)容:
1.主界面的拼圖icon 功能,放到右側(cè)。
2.拼圖玩法,價(jià)格降低.
3.多余炮塔自動(dòng)分解獲得塔塔幣的數(shù)量修改。
4.首充炮塔調(diào)整,替換為“火焰炮塔”。
5.每日首充禮包中萬(wàn)能升星碎片數(shù)量增加。
6.等級(jí)基金、連充獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)令等禮包道具結(jié)構(gòu)性優(yōu)化,售價(jià)保持不變。
7.月卡下新增T1技能禮包,每日限購(gòu)2次。
因?yàn)槊刻炫銓?duì)象,時(shí)間不多,這個(gè)游戲可隨時(shí)玩隨時(shí)停下來(lái),這點(diǎn)我最喜歡!
游戲的玩法比一般的塔防游戲要多很多,什么"肉鴿"、"模擬作戰(zhàn)室"、"天梯賽"、"星際裂縫"啥的,操作也比較簡(jiǎn)單!適合平時(shí)休閑。突然發(fā)現(xiàn)不在補(bǔ)給花5000鉆十連抽在商店買鑰匙更劃算,2100鉆石五個(gè)鑰匙,可比十連抽香多了。
塔防還是硬鋼舒服,就喜歡這種模式,當(dāng)然還要講究些策略。也不是說(shuō)隨隨便便就可以放的,還是要自己研究自己摸索,在探尋中尋找快樂(lè)。
再說(shuō)說(shuō)游戲畫風(fēng),完全掌握在我審美點(diǎn)上了,這誰(shuí)能懂啊,我真的超級(jí)愛(ài)的好不好。真的沒(méi)見(jiàn)過(guò)塔防還有這種風(fēng)格!!!請(qǐng)務(wù)必一直延續(xù)下去,期待越來(lái)越好!
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