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異塵達米拉官方版 1.37.130930最新版

  • 異塵達米拉官方版
  • 大小:

    1.92G
  • 時間:

    2023-08-22 11:52
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.37.130930最新版
  • 等級:

    4級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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異塵達米拉官方版介紹

異塵達米拉是一款二次元科幻風(fēng)格的塔防游戲,玩家將進入到一個叫做達米拉的星球中,您需要帶領(lǐng)戰(zhàn)士重建家園,與敵人進行戰(zhàn)斗,3d塔防玩法給您帶來沉浸式的體驗,每個關(guān)卡都有多種通關(guān)方式,非?简?zāi)牟呗阅芰ε丁?/p>

異塵達米拉官方版

異塵達米拉官方版背景

星艦懸窗外,是一顆閃爍著暗淡綠光的星球——『達米拉』。

地核冷卻,滄藍(lán)星的弧光一夕淡去。

人類,懷揣著最后一顆希望的火種,踏上這片異星的土地。

而你,作為人類希望的引領(lǐng)者,正帶領(lǐng)著你的戰(zhàn)員們,前往這顆星球建立人類新的家園。

只是,在這祥和播報的背后,是異星人發(fā)動的戰(zhàn)火.是能源誘惑下的紛爭.是欲望蠶食后的災(zāi)禍。

誰也不曾想過,人類最后的希望,正走向覆滅……此刻,你,是否還有勇氣在這片星域唱響人類的贊歌?

異塵達米拉官方版特色

1.游戲的玩法以塔防為主,有點類似明日方舟一般的放置對戰(zhàn)模式。

2.偌大的世界中各個地方都已經(jīng)有異族的蹤跡,你要帶領(lǐng)隊員前往進行掃蕩。

3.全新形式的塔防玩法,為玩家?guī)聿灰粯拥姆朗貞?zhàn)斗體驗。

異塵達米拉官方版亮點

1.注意不同敵人的特性和地形對戰(zhàn)術(shù)的影響,及時調(diào)整部署。

2.合理選擇角色組合,建造合適的防御塔和設(shè)施來進行防御。

3.升級和強化角色和設(shè)施,提高防御能力。

更新日志

2023-08-22

《異塵:達米拉》8月22日停機維護公告

尊敬的長官:

《異塵:達米拉》將于2023年08月22日進行停機維護,維護期間長官將無法登錄游戲,請?zhí)崆鞍才庞螒驎r間,非常抱歉由此給您帶來的不便。

維護時間:

2023年8月22日上午06:50 ~ 10:50

維護內(nèi)容:

1、劇情活動“沉默的假面”資源預(yù)載

2、限時征募“舞會進行時”資源預(yù)載

3、征募補給商店商品數(shù)量擴增,可出現(xiàn)的商品種類增加(8月23日05:00后生效)

4、情報補給商店基因材料兌換數(shù)量增加

5、增加基建材料可分解為星幣的功能

6、增加高級強化劑和高級催化劑可在背包中分解為低級材料的功能

7、修正編隊狀態(tài)下斷網(wǎng)重連后,陣容保存不正常的情況

8、修正餐廳用餐戰(zhàn)員邊艙技能文字顏色不正確的情況

9、修正部分文字錯漏

維護補償:

信用點x300、穩(wěn)定劑II型x1

補償范圍:

2023年8月22日06:50更新前注冊并創(chuàng)建角色的玩家。

※維護時間可能根據(jù)實際情況提前或延長,詳情請留意公告內(nèi)容。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.xiaoniu.ycdml.aligames
  • 名稱:異塵:達米拉
  • 版本:1.37.130930
  • MD5值:8f8f5638ee5b34e0eda84283e9f1ec5f

熱門評論

最新評論

四川廣元電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/21 11:19:22
虛假的玩法:肝劇情,肝材料,抽角色,養(yǎng)成,塔防
真正的玩法:攢信用點抽禮物,在宿舍看小安洗澡,。〔粚,是和小安深入交流戰(zhàn)斗心得,,• ₃ •,,
咳咳,說正經(jīng)的,美工還不錯,玩法上沒有什么特別的,就是和《明日方舟》差不多的塔防類,配音不全,甚至主線只有第0章有配音,官方大大加油抓緊錄上啊,沒有配音的劇情就和坐牢一樣

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/18 18:30:23
玩了一會覺得挺不錯的,游戲畫風(fēng)很好,劇情非常ok,里面的立繪也很好看ヽ(•□ω•□ )ゝ

xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/15 9:29:28
玩法有趣,,如今手游出一款這樣放置類游戲第一時間下載游玩總體感覺還不錯就是體力不夠用

samsung_SM-G6100支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

貴州遵義中移鐵通 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/15 9:27:34
還不錯,比某禁區(qū)好點,非洲人變白系列

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上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/15 9:23:08
游戲很獨特,劇情精彩,畫質(zhì)很好,是一款值得入坑的游戲。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/15 9:19:02
《異塵:達米拉》作為一款二次元類型的策略性塔防游戲。他的制作處處透露著一種比較熟悉的感覺,像市面上比較火爆的明日方舟,但是這種玩法上確實沒有太強的新奇感,從他的游戲設(shè)計上更多的可能就只是一款普通的二次元塔防,從游戲的類型上來說很多的游戲都是運用這種主題,雖然說沒有更多的創(chuàng)新,但是上手難度依舊是比較良好。那么游戲?qū)τ谒亩ㄎ贿是很清晰,主打的就是塔防和人物養(yǎng)成。
從游戲的UI界面上來,給我一種崩壞3的感覺,科幻的星際戰(zhàn)艦設(shè)計讓人帶入到了美少女拯救世界的世界觀,他的整體都是突出了一種未來機械風(fēng),戰(zhàn)艦的設(shè)計還是讓我抱有好感。但是從他人物的角度來看純粹的美少女射擊對于玩家的定位還是比較明確。簡直就是宅男殺手,雖然說女玩家對于這種游戲設(shè)計也是比較吃香。但是對于二次元的玩家來說確實很香,濃濃的科技感搭配上少女感十足的人物。我認(rèn)為游戲在拿捏玩家這一方面還是很有實力。
在游戲的劇情方面以及他的背景設(shè)定,還是有著它的獨到之處的。但是稱不上令人驚喜,畢竟這種設(shè)計我在很多游戲中也見到。而且他的失憶游戲開局設(shè)置被很多游戲用的太多,反而失去了對于游戲的新奇感,但是從劇情方面上還是可以看出來,對于人物的塑造還是比較到位的。他的人物更多的是表現(xiàn)在責(zé)任與擔(dān)當(dāng),對于玩家的態(tài)度更多的是充滿尊敬。雖然劇情方面的設(shè)計并不討人喜歡,但是他對于核心玩法以及劇情的融合上還是有著一定的想法的。
從游戲的新手教程上就可以看出端倪,他的新手教程并不是讓玩家進入游戲后再教,而是在體驗游戲上先告訴玩家的整體玩法。然后再讓玩家進入游戲,而且將游戲的各種方式比較合理的融入到游戲的方方面面。讓你感受到是真的在一個戰(zhàn)艦上去處理各種事物,比如在簽到的頁面上,他寫的并不是領(lǐng)取。而是別出心裁的寫的是簽收,從這個游戲的細(xì)節(jié)上就可以看出游戲官方真的是很用心的在塑造了這個游戲。而且游戲的玩法指導(dǎo)上也是比較貼心的,他無微不至的將游戲的種種玩法告訴給玩家,雖然前期的教程有些強迫,但是我覺得這更好的讓玩家體驗玩法。如果加入了跳過教程的部分我覺得會更好,畢竟對于一些玩家來說,在玩過明日方舟等類似的塔防游戲,玩家對于這些游戲的套路可能已經(jīng)了解的差不多。這種細(xì)致的游戲教程玩法對于新入坑的玩家確實起到了不小的作用。但是對于這種類型游戲的老玩家來說,可能有些過于冗長,如果在開局的同時可以將這些無聊的教程跳過,選擇他們所感興趣的部分我覺得可能會更好。
我覺得他塔防方面還是有著一定的玩法的,雖然說和很多的塔防游戲有著相似的玩法,但是我覺得它的設(shè)置依舊擁有著一定的可玩性。相比保衛(wèi)蘿卜那一類的休閑塔防游戲來說,他的游戲設(shè)置還是要高級不少。那么游戲中讓我比較頭疼的可能就是他的障礙物設(shè)計,我覺得他的設(shè)計可能對于他本身的玩法來說并不合適。首先,保衛(wèi)蘿卜可以采用障礙物玩法的設(shè)置是有說他的原因,首先保衛(wèi)蘿卜它是沒有炮臺的限制。而他是擁有著上場角色的限制,每一次上場最多只能上個六個,也就是六個作戰(zhàn)角色。那么如果說在開局的時候,他的積攢能量還不足,對于他的障礙物設(shè)置,玩家也很難做出及時清除。這樣就導(dǎo)致了玩家在塔防體驗上變得比較低下,因為障礙物的玩法,它的設(shè)置是建立在炮臺數(shù)量夠多,火力足夠的情況下。如果游戲本身它的火力就偏向比較薄弱的部分,還要追求更完美的玩法的。那么我覺得這個設(shè)置可能有些多余,玩家商量的角色也擁有著阻擋的功能,需要布置不同的角色來保證自己的場上存活率。這就需要他的站位集中。但是如果擁有著障礙物的設(shè)置,那么它的集中性就無法體現(xiàn),配合上可能就需要大打折扣。
游戲的特色確實比較明顯,主要的設(shè)置就是肉盾在前抗,輸出角色在后面輸出。這就意味著玩家至少需要帶三種不同的職業(yè)來應(yīng),肉盾,奶媽和遠(yuǎn)程。那么玩家所需要的配置,起碼的場上就應(yīng)該擁有著三個空余的位置,那么這三個空位的位置,玩家肯定會選擇高等級的SSR角色來搭配。但是他的角色設(shè)計我覺得是有一些偏差,越高級的卡牌,他所需要的能量就越少。所設(shè)置出來的角色也會很強,加上類似的命座玩法,它的本質(zhì)我覺得還是比較氪金。雖然說游戲本身的戰(zhàn)斗策略是擁有的,但是由于本身的養(yǎng)成系統(tǒng)以及對于游戲玩法搭配的策略傾向,我認(rèn)為還是有一定的提升空間。這種策略性玩法需要的更多的是玩家的搭配,如果可以讓更多的組合擁有著不同的組合技,我覺得可能對于怪物的清理方面會使玩家變得更爽,塔防游戲它的樂趣一方面是在炮臺的搭配,另一方面則是在看著炮臺清理時候的快樂。那么傷害方面的彈幕設(shè)置同樣不能少,如果游戲可以這樣安排,那么游戲的趣味性可能會更高。
游戲的推進方面我覺得有些太短了,他的波次我覺得似乎有些單調(diào),雖然設(shè)置方面上是擁有著多種的出怪口,但是玩家本身所需要做的僅僅是堵住它,并且放置炮臺進行游戲。那么本身他的養(yǎng)成機制就在那里放著,如果養(yǎng)成度很高的話,那么他的加成也是比較多的。所以說對于游戲策略性的平衡方面做的就并不如保衛(wèi)蘿卜所擁有的好,雖然玩法上更加多樣但是過于依賴他的養(yǎng)成屬性策略性反而有些輕視。養(yǎng)成屬性雖然可以帶給玩家更長久的游戲樂趣,但是策略性的減少無疑是在抹殺游戲的真正樂趣。
總結(jié)來說,這款游戲在我看來還是一個略顯平凡的美少女塔防類型游戲,和明日方舟差不多的玩法,雖然加入了障礙物的游戲設(shè)置,但是對于他的考慮可能存在一些不周,讓玩家在游戲體驗方面覺得有些難受,感覺這個元素的添加有些影響游戲體驗。但是如果從游戲本身的劇情來看,還算是一款不錯的塔防類型的游戲。畢竟游戲在劇情方面的設(shè)置還是有著一定的吸引力的。

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湖北武漢電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/15 9:16:13
《異塵:達米拉》是一款二次元題材的策略塔防3D科幻元素游戲。對于游戲玩法體驗,其實開發(fā)者并沒有進一步的摸索和創(chuàng)新,只是對于固化元素的沿用。整個游戲缺乏新意,給予玩家的感覺就是相當(dāng)平淡的表現(xiàn)。其實,整個游戲玩起來更像是套用了其他二次元游戲的框架,策略塔防的形式、二次元角色養(yǎng)成體驗等元素都是趨于平淡,在很多二次元游戲當(dāng)中出現(xiàn)的相似體驗,并不會為這款游戲帶來經(jīng)典的魅力,而是一些玩家適應(yīng)之后的樂趣衰竭,對于我而言,這款游戲可見得開發(fā)者并沒有用心去制作一款新游戲,創(chuàng)新元素不多,照搬的影子倒是顯而易見,玩起來和其他游戲差不多,真的乏味了。
首先,開發(fā)者為玩家設(shè)計了一個巧妙的劇情背景開局,為玩家的前期故事體會有一定的渲染力,并且讓玩家的體驗更加完整,這是游戲做的比較到位的結(jié)構(gòu)性魅力。雖然但是,開局的故事劇情是否具有內(nèi)容的深入體會呢?我認(rèn)為是沒有的,相信玩過二次元游戲的玩家都知道,這款游戲設(shè)計的記憶遺失,然后又是美少女服務(wù)照顧,又是危險拯救世界的主角形象……這些內(nèi)容的設(shè)定毫無疑問是相當(dāng)老套的存在,起碼二次元游戲當(dāng)中占了不少游戲是這樣的開局,可見這款游戲的劇情背景雖然有著結(jié)構(gòu)上的完整體會,但是深入的真正魅力卻是缺乏的,游戲沒有創(chuàng)意的展現(xiàn)出來,給到玩家的效果將是不言而喻的。
當(dāng)然,游戲劇情故事方面的展現(xiàn)和銜接,其實也是和前面大差不差,結(jié)構(gòu)上雖然完整,但是內(nèi)容上卻是意料之中。整個劇情故事會和劇情背景深度銜接,玩家的正式體驗將會是失憶過后的順敘體驗,給到玩家一種相當(dāng)自然的劇情體驗感。但是,對于劇情故事內(nèi)容的設(shè)定,其實游戲表現(xiàn)依舊是相對乏力,盡管游戲當(dāng)中會出現(xiàn)一些全新的元素,不同的敵人,不同的界面時代,不同的劇情形象體會,但是依舊和前面所說的一樣,游戲還是給予玩家這樣一種救世主的感受,經(jīng)典的套路,失憶之后正式的劇情故事就是玩家成為所謂的指揮官……真的沒有什么體會的意義了,虛偽老套不過的內(nèi)容敘述。
總的來說,對于游戲的劇情故事,整體來說都是結(jié)構(gòu)上到位,給到玩家淺層的體驗和完整感受,但是深入的劇情內(nèi)容體會卻是沒有做到位,都是經(jīng)典的思路體會。
對于游戲的玩法體驗,也是讓人有點失望的。整體的結(jié)構(gòu)體驗依舊是讓玩家感受到大差不差,對于劇情故事和關(guān)卡挑戰(zhàn)的融入,整個游戲?qū)䥽@著一個以策略塔防為主要戰(zhàn)斗體驗的主線劇情關(guān)卡展開,給到玩家的體驗和其他二次元游戲是相當(dāng)相似的?梢院茇(fù)責(zé)任的說,這款游戲絕對沒有展現(xiàn)出一款新游戲該有的創(chuàng)新之處,更多的是沿用同類型游戲的老舊玩法,甚至成為了一股風(fēng)流,對不起一款新游戲的稱號,換皮不換肉的體驗罷了。對于所謂二次元魅力的展示,關(guān)于人物角色的一些互動和養(yǎng)成,開發(fā)者也是設(shè)計出來,看似這款游戲有著驚喜之處,但是綜合起來,這款游戲不能說這是玩法內(nèi)容,真的方方面面都是其他游戲所擁有的,作為后來居者,毫無疑問就是沒有用心制作,是抄襲照搬之輩罷了。
不過,雖然是照搬,但是這款游戲起碼讓玩家的體驗還是到位了。對于游戲的新手教學(xué),這款游戲也是展現(xiàn)的老套但是充分,也是將新手教學(xué)融入到主線劇情關(guān)卡當(dāng)中,和主線關(guān)卡穿插進行釋放,大量壓縮了玩家的體驗時間,讓玩家的效率更加高,對于這款游戲的了解更為貼切。也是借用了其他游戲的設(shè)定,從而設(shè)計出來罷了,但是不可否認(rèn)結(jié)構(gòu)上的效果釋放到位了。對于玩法上的策略塔防,游戲也是展現(xiàn)出這一元素的恰當(dāng)魅力,能夠?qū)⒉呗赃@一元素釋放出來,游戲當(dāng)中對于角色有不同的定位,并且玩家可以對不同角色進行站位搭配,發(fā)揮出更加搞笑的配合,射手戰(zhàn)士、射手護盾等等,更為靈活多變,并且玩家可以根據(jù)局勢隨機應(yīng)變這是比較好的一點,游戲也是融入了養(yǎng)成系統(tǒng),對于角色不同技能的激活也是成為可能。當(dāng)然也是不出意外,以上都是其他游戲所有,這款游戲只不過的借來并且做到位了而已。最終還是二次元魅力,當(dāng)然開發(fā)者也是灌注心力,會展現(xiàn)出這一題材的獨特畫風(fēng)魅力,并且對于人物角色和系統(tǒng)界面等進行科幻等元素的裝飾,發(fā)揮出二次元的唯美精致感。
整體游戲感受
過多的相似元素就是這款游戲的特點,說來也是諷刺,一款游戲完全沒有自己的特色,而是沿用了其他游戲的設(shè)定,簡直就是新游戲當(dāng)中的恥辱,也沒有給玩家?guī)硇聵啡,根本稱不上是新游戲。不過,好在游戲起碼做到了完整和完善,給予玩家雖然不起眼,但是玩起來會舒服的感受。
總的來說,這就是很平凡的一款二次元游戲罷了,追求創(chuàng)新和多樣的玩家就不值得推薦了……

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上海東方有線 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/14 16:19:38
【前言】
又是一款二次元塔防類型的游戲了,在二次元塔防游戲中我印象最深刻的就是《明日方舟》了,這一次我在次體驗到了二次元塔防游戲能給我?guī)硎裁礃拥牡臉啡つ?《異塵:達米拉》這款游戲就讓我來介紹給大家吧。
【卡牌放置策略游戲玩法】
在這款二次元塔防游戲中我們也是運用到了卡牌和放置兩種類型的玩法結(jié)合在一塊,已經(jīng)是司空見慣的情況了,在游戲中已篇章中的關(guān)卡發(fā)展給玩家來進行闖關(guān)的,關(guān)卡中萬家可以隨意編隊,帶上合理的卡牌人物即可,然后再關(guān)卡中我們的主要目的就是保護我們的守護點不被怪物入侵,玩家就可以部署相關(guān)的卡牌來進行攻擊怪物,比如游戲中有著多種職業(yè)的卡牌人物,有著前排抗傷、后排治療以及遠(yuǎn)程射擊的卡牌,只要玩家合理部署在相應(yīng)的位置上也是非常輕松的能把怪物通通擊敗的,玩家也是需要等待一定的時間時間讓我們物資有了一定程度才能部署卡牌人物的,怪物身上也帶有著紫色能源,擊敗怪物身上帶有紫色能源就能獲得紫色能源,紫色能源能給玩家提供相對應(yīng)的被動主動技能,大大提升戰(zhàn)斗力,達到一定程度玩家可以手動去讓我們的卡牌人物釋放進行,大概的玩法也就是這樣的,玩家也要有一定策略來體驗這款游戲的。
【華麗的二次元人物】
《異塵:達米拉》主打的就是二次元風(fēng)格的游戲 給玩家?guī)砹瞬煌亩卧L(fēng)格人物,在游戲內(nèi)有著非常多的女性二次元人物,她們的服裝打扮的非常琳琳精致,看了一眼就能讓玩家感受到非常的心動,無論是不同品質(zhì)的情況下,她們的形象每一個細(xì)節(jié)都是處理的非常到位,也由此這樣游戲內(nèi)也有著職業(yè)不同的二次元人物形象,就像那種刺客類型的二次元人物形象看起來就是非常高冷的風(fēng)格,里面還有著可愛等等不同類型的形象,從整體來看非常到位生動形象華麗。
【游戲福利較為豐厚】
在這款游戲中福利方面還是比較豐厚的,就舉例游戲中最為常見的抽卡環(huán)節(jié),作為萌新玩家對我體驗到了這款游戲后,游戲官方也是已經(jīng)給我了好幾次的10連發(fā)的召喚卷,雖然爆率不怎么高,但是能有這緊張刺激的抽卡環(huán)節(jié)相對于我來說還是比較喜歡的人,在游戲內(nèi)平推關(guān)卡的過程中我們也能獲得大量的福利,甚至在萌新方面的發(fā)展也給出了相對應(yīng)的豐厚獎勵,讓玩家們能快速培養(yǎng)出超強的陣容,福利方面都是豐厚的,也許能給平民玩家?guī)砹讼矏圻@款游戲。
【游戲總結(jié)】
整體來看,這款游戲在我眼中還算手不錯的印象,也是非常不錯的二次元塔防游戲了,希望在后續(xù)的發(fā)展能帶給更多玩家的信任,也是非常值得體驗的一款游戲了。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/14 16:19:31
當(dāng)人類家園被破壞,你作為剩下火種中的指揮官,該何去何從?
1游戲玩法
作為一款塔防游戲,大部分人可能會拿它和《明日方舟》做比較,但實際體驗下來兩者玩法還是有著很多的區(qū)別的。
游戲中戰(zhàn)員分為:重型、遠(yuǎn)攻、異能、戰(zhàn)士、刺客和醫(yī)療。重型作為肉盾用來抗傷害,遠(yuǎn)攻和異能都是遠(yuǎn)程攻擊,一個物理傷害一個異能傷害,戰(zhàn)士和刺客是近距離輸出(體驗服大佬說這倆職業(yè)在體驗服表現(xiàn)不佳,不過官方表示會加強這兩個職業(yè))還有就是醫(yī)療奶媽。
隊伍中可以自己帶九個戰(zhàn)員加上外接一個(一天十次)一共十個。
戰(zhàn)斗中大部分關(guān)卡上陣上限是6個戰(zhàn)員,某些關(guān)卡是七個。其他數(shù)量我暫時沒遇到,不知道有沒有。戰(zhàn)斗中每個戰(zhàn)員可以學(xué)習(xí)新的技能,技能有手動自動和被動。需要玩家根據(jù)不同關(guān)卡自行選擇,增加了游戲的操作性和可玩性,這點我覺得很不錯。還有就是可以攜帶兩個星艦技能,星艦技能也是需要玩家搭配,在合適的時機使用。圖中還有陷阱,中立攻擊毒藥,可破壞障礙物等,陷阱配合重型可以很好的殲滅敵人,毒藥可以減速并對附近的單位造成傷害。部分障礙物破壞可以改變怪物的行進路線,這點在玩的時候要注意。
2.抽卡養(yǎng)成
抽卡60抽保底SSR,120抽保底當(dāng)前限定的SSR。
在抽獎時有概率十連十一抽,我在抽卡時經(jīng)歷過一次,額外給了個金。
戰(zhàn)員本體+6層核心,一共需要七只升滿。突破材料、技能升級材料、基因升級材料等培養(yǎng)材料在主線和副本中可以獲取,這里表揚一下打過的關(guān)卡可以掃蕩這個功能太香了,也可以用低級的合成。
3.福利活動
福利方面確實很多,新手七天登錄會送三個十連一個SSR。長官手冊七天可以拿到一個滿命SR,1600信用點和兩個十連(算上信用點是三個)。抽卡貨幣信用點和氪金貨幣精密星斯都可以在主線關(guān)卡和特殊關(guān)卡里獲得。信用點的作用就是抽卡,不過精密星斯可以拿來購買禮包和皮膚。這點真的很贊,以前還沒玩過所有皮膚都能白嫖的游戲呢。我也是已經(jīng)白嫖到了一松櫻的皮膚。
再有就是主線關(guān)卡和特殊關(guān)卡每通過一章就能拿到一個十連。
—— ——
總結(jié)一下,關(guān)卡難度不是很高,卡關(guān)的地方不多,通過借用戰(zhàn)員一般能過,過不了就把戰(zhàn)員等級什么的升升級。
抽卡算是比較良心的,出額外真的讓人很驚喜。聽內(nèi)測大佬說全圖鑒還是很容易的。
福利方面很不錯,皮膚可以白嫖,抽卡資金充足。
還有一點,戰(zhàn)員宿舍的玩法也不錯,滿足各位lsp。ヽ(•□ω•□ )ゝ
所以如果大家如果喜歡塔防類型的游戲或者想收集圖鑒老婆的(不要搶我的一松櫻(。・ω・。)),這款游戲還是很值得一試的。(′・ω・`)

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/8/14 16:19:24
異塵:達米拉
(先來疊個甲,因為本人并沒有玩過明日方舟以及無限迷途這兩款二游塔防類游戲,所以本次評測完全是由該游戲給我的一個反饋來進行一個展開)
在這個二游集體打決賽圈的時間段無論是哪款二游的發(fā)布,除非游戲本身有著很好的一個亮點能夠吸引玩家,不然的話都不可能會有一個特別好的游戲印象給玩家。再加上現(xiàn)在的二游制作的方向也就人物建模去了,游戲的核心玩法基本上也就那幾樣,玩家看多了自然也會審美疲勞,所以說現(xiàn)在的二游大多都給人一種比較中規(guī)中矩的感覺,并沒有什么特別多的亮點。加上這玩意兒前有同類型游戲無限迷途比它早兩天發(fā)布將其被刺,再加上這玩意現(xiàn)在在隔壁的風(fēng)評并不怎么好,所以說這款游戲的在評論區(qū)所能夠看到的游戲整體質(zhì)量反饋只能說是見仁見智,最后究竟是否要上手體驗這款游戲還是都要以自己的主觀意向來決定。反正就我目前所體驗到的情況來看,這款游戲無論是劇情還是游戲內(nèi)的戰(zhàn)斗設(shè)計所反饋出來的結(jié)果還是比較不錯的,一個比較不出名的小廠能夠做出如此質(zhì)量的作品已經(jīng)算是相當(dāng)不錯了。
【游戲整體福利中規(guī)中矩】:
目前在游戲內(nèi)玩家獲得角色途徑無非就是卡池里面抽獎或者說是通關(guān)到一定程度之后就會免費送你一些藍(lán)版角色。至于這款游戲的卡池出貨幾率個人感覺還是蠻高的,除了游戲系統(tǒng)送的十抽免費白給的SSR角色之外,在up池也做到了了30抽兩個金的成績。就目前的反饋來看這款游戲的抽卡出貨幾率還是蠻不錯的,70抽幣出貨的保底機制也并不像一些玩家所說的抽卡機制是個無底洞,五六十抽下去都不會出貨的一個現(xiàn)象。
不過就目前游戲所帶出來的反饋來看,玩家如果除開新手獎勵以及郵箱里面的獎勵,想要湊出一發(fā)10連的話還是有一定難度的。因為游戲觀察那玩家所能夠獲得的道具數(shù)量還是比較摳的,想要光靠那些材料來湊出一發(fā)十連的話還是需要一些時間。不出意外的話,這款游戲一旦過了新手想要再繼續(xù)抽角色的話估計要攢好長一段時間,我可能要隔上一整個卡池才能夠攢夠一次保底的概率。不過游戲內(nèi)比較不錯的出貨機制應(yīng)該能夠彌補掉這一缺陷,不過就目前的情況來看還是不能夠說的準(zhǔn),畢竟游戲內(nèi)還是沒有一些活動來讓玩家獲得獎勵,所以還不知道官方所推出的活動能帶給玩家的福利到底是如何。這個福利問題得看官方后續(xù)更新動態(tài)如何了。
【游戲戰(zhàn)斗設(shè)計比較一般】:
游戲的戰(zhàn)斗設(shè)計給我的感覺就是它比較的依賴各種地勢中的模板式的角色放置,游戲內(nèi)的陣容搭配太過于依賴于關(guān)卡內(nèi)的地形設(shè)計了。說的通俗一點的就是基本上玩家如果遇到同一種類型的關(guān)卡設(shè)計的話,關(guān)卡內(nèi)的陣容的搭配幾乎都是一樣的,唯一的區(qū)別可能就是后續(xù)玩家獲得了更好的角色以至于換了個人來充當(dāng)原先角色的位置罷了。
我為什么這么說?究其原因就是雖然說每個關(guān)卡中看上去能夠放置角色的地方很多,但實際上每一關(guān)能夠放置角色的地方都已經(jīng)被官方嚴(yán)格限制好了的,而且實際上官方所限制出來的地方有很大一片區(qū)域都是沒有用處的。因為玩家每個關(guān)卡內(nèi)只能夠召喚出六名角色同時出場,各個角色如果想要充分的發(fā)揮各自的價值的話通常都是六名角色集體抱團在一起放在地圖前面的地方來現(xiàn)收益最大化的,很少會出現(xiàn)角色放在家門口的這種情況,所以說導(dǎo)致了官方所圈出來的用來放置角色的地方起碼一半變成了沒有用的設(shè)計。而且在地圖前排所能夠放置角色的地方相對較少,讓玩家基本上沒有任何調(diào)整陣容的空間。以至于玩家遇到同類型關(guān)卡的時候基本上就可以照搬上一個同類型關(guān)卡所用到的陣容,進入游戲之后就可以看著角色職業(yè)哪里亮了點哪里就好了。
【總結(jié)】:
異塵:達米拉這款游戲放在同時期發(fā)布或者即將發(fā)布的手游里面來看算是一款沒有什么特色的游戲,而且放在同類型游戲里面相比的話也屬于那種比上不足比下有余的情況。在這么多二游同時發(fā)布的時期游戲本身并沒有什么太過亮眼的表現(xiàn)吸引到玩家的興趣讓這款游戲所能夠帶給玩家的游戲體驗其實并不高。但是作為一款小廠游戲能夠做到這樣的情況也算是相當(dāng)不錯,如果說官方可以增加一些游戲內(nèi)的福利的話,應(yīng)該還是能夠吸引一些玩家來游玩的。

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