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原神最新版本5.3.0_29183395_29332470安卓版

類型:角色扮演大小:339.7M語言:中文時間:01-01評分:8.5立即下載

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山東德州電信 網(wǎng)友 2023/9/4 10:25:54
【游戲制情】
《原神》協(xié)背景總體勘國繞著旅行原開,游戲的市角是一避兄妹,兩哥叫空,環(huán)妹叫瑩,他們都具有資越世界的能力,有一次能們在穿越一個名叫提瓦特的世界時。有一位抑靈出晚在了他們由前。她稱自己為天理的維系者,這明,神靈對兄妹倆發(fā)起了攻擊,瑩成功網(wǎng)開,而空則被這作神靈抓住,消失了,瑩世失有了穿越世界格能力,只能在提瓦將師了下去。一日地布的魚明,從水里釣起來一個商師生物,彌自己為非襲。瑩從深裝的口中了解到提耳將大陸分為七個國家,每個國家督有自己協(xié)一位神靈把開政局,這新是全世七孫政。市補七位神靈展可能知道空協(xié)感索,于是瑩和香依就踏上了馬我必的七國旅途。
很多人覺得《原神》的市線劇情娘爛,但我覺得其實是因為角色的支線制情做協(xié)太好了,甚電比市核制情還路。很多角色的支線制情釋是令人潸然淚下,但主線制情則是一段一段連續(xù)起來,甚至中間還來幾個大反轉(zhuǎn),讓人稿不懂自己到能布看什么。但其任當系統(tǒng)協(xié)完成度還是彌補了這一婚板。 【游戲畫面】
樂哈游的美工技術布國內(nèi)肯定是頂實的,從沒有幾個能帶動《原神》最高函眉協(xié)電腦就可吵著出來。地國很大,但是沒有一處偷懶了,游戲整體色影風格偏西方安幻。光線適中,明瞎結合,色彩分明,細節(jié)精致。書種色詞搭配的世很合理,這就使得全游戲任何一處角落釋報有履景。隨著時間的涵逝,角色臉上的光線甚電會移動。U1界面簡活鮮明。沒有太多的冗條穆鍵,這就給手機玩多帶來了良好協(xié)游戲體驗。
缺點:劇情與獎勵不持平

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湖北荊州電信 網(wǎng)友 2023/9/4 10:25:47
本人是在2.0版本綾華池子的時候入坑的,玩原神這款游戲也有兩年了。剛開始是因為朋友在玩,從以前玩不太明白就做任務,打打怪什么的。劇情也沒怎么看玩了一兩個月感覺沒什么意思卸載了。但到后面其他游戲變味。本人再次入坑原神這款游戲,從開始的懵懵懂懂,只會接任務肝原石,抽我的最愛胡桃的時候,歪了傷心死。根本不會細看劇情,只會一味的做任務,那時我還沒有明白這款游戲的樂趣。但是當我做到璃月的魔神Cg時,我才被所吸引,到后面的海燈節(jié),我倍感投入,因為那一年的過年,我并沒有體會到過年的喜慶。疫情問題,讓過年沒有那么的喜慶了。但是我卻在原神的海燈節(jié)里體會到了家家戶戶掛燈籠,放煙花,那時我已經(jīng)全新投入進去。但有人可能會說一個游戲而已玩玩就行了,但是真正喜歡原神的人才懂得,這款游戲可以讓你投入進去。再到須彌玩法類型道路錯綜復雜,有些地方去了就不想去第二遍ヽ(ー_ー)ノ。但是4.0改進之后,分層結構也會在地圖上顯示了,方便了我們可以快速確定分層的位置。再到琉形蜃境大冒險,玩法多樣性,再到暑假大部分有充足的時間可以找寶箱獎勵,還有一個更方便的搜尋。到最后全部獎勵寶箱顯示,我差不多在活動結束前一兩天左右前做完了
別問為啥(-_-#),應該也有一部分人像我這樣的吧。4.0再來到我們的楓丹,新的地區(qū),趣味性很高一個。楓丹地區(qū)的主線是以解謎探案為主,有懸疑性,可以帶入進去,吸引玩家探究。且世界探索幾乎沒有什么前置任務,不會像須彌那樣做任務還會從后面跳回去做這就搞得很亂,這樣的體驗又像回到了蒙德璃月哪會兒的體驗。楓丹的原石還是比較多的,大部分都是精致、珍貴以上的寶箱,但大部分都要解密探索,普通寶箱也有。新的機制可以探索水下世界,在水下不能使用技能,這讓我們旅行者和新入坑的旅行者都是可以在水上世界暢玩,水下的體驗幾乎沒有區(qū)別,無非是觀賞種類比較多,懂得都懂(°∀°)ノ。這讓萌新是降低了難度,老玩家削弱了,但無傷大雅(不喜勿噴)。最后一顆星,怕原神驕傲啦。也祝原神越來越好,也祝旅行者的玩家抽出我們喜歡ヽ(•□ω•□ )ゝ的角色,一起踏上這個旅行!!

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海南海口?诳萍紝W院 網(wǎng)友 2023/9/4 10:25:41
最近4.0更新了
楓丹探索方面給我最直觀的感覺就是精致寶箱變多了,解密探索簡單了一些,探索起來變得舒適一些,付出的精力和回報成正比,不像須彌累死累活一看普通寶箱,白天湊不出一發(fā)
出來的一下小功能,地圖分成嘎嘎好用,能讓我們知道我們在那個區(qū)域,就連標點都可以分層,之前過須彌時候沒有分層,你都不知道自己在哪,是要在下面還是在下面的下面,還是下面的下面的下面的,感覺到成都似的
新出的水下玩法挺好的,里面打怪什么的數(shù)值是固定的且傷害相對來說較高(不是看數(shù)字是看打怪血量百分比)那些萌新號和痛苦號玩起來都是比較舒服的,就是躍出水面動作的角色就那三個,心海想躍一下都不可以,希望之前老角色也可以躍出水面
劇情方面,劇情有一些小細節(jié)鋪墊,不經(jīng)意的一些小細節(jié)在后面劇情有至關重要的作用(雖然都發(fā)現(xiàn)了,暗示的挺明顯)然后劇情有多次反轉(zhuǎn),感覺很精彩但感覺……智商還可以提高一些,我這個不大聰明的人全部都能看懂也能隨便推理出劇情,我看別的破案小說都推不出來,但劇情方面感覺比須彌好,感覺須彌有點幼稚且水時長
然后就是抽卡方面,歐的人歐死,非的人非死,去年上半年480一命雷神吹一年,下半年80七七76卡池更新了,我就想要一個二命雷神這么難?平均25763原石一個up你特么怎么不殺了我22個金就兩次不歪還是我抽四星(非常非常喜歡)才不歪的,145發(fā)沒有綺良良(喜歡炸了)來了一個我比較討厭的八重寄子,裂開

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/9/4 10:25:33
楓丹作為這次4.0版本的更新,從須彌跨過這片海域,對我而言立馬就有一種從古代進入未來的錯覺。不管是這里的船、這里的尖塔、這里的機甲,還是這里的飛船都非常的機械化。水下世界在前瞻的時候,我就覺得很有意思,在實際體驗過后,感覺它比我看到的更好,在角色入水時,那種沉浸感是真的很棒。海里的畫面也很明亮,沒有壓抑的感覺。o(ˉ▽ˉ)d
至于水下戰(zhàn)斗系統(tǒng),無論你是命座戰(zhàn)士還是滿級大佬,在這里幾乎都是眾生平等的。這種方式當時體驗會很有新鮮感,不過只要玩久了也可能會膩。
水下世界的解密剛開始還是不太適應的,感覺有點復雜,許多機制都搞不懂。但在多弄了幾個后,就發(fā)現(xiàn)它其實比陸地上好太多了,體力恢復的很快,也不用爬墻了。
楓丹的陸地會給人一種清爽的感覺,可能是色調(diào)比較明亮,很多地方都能拍到不錯的照片。不過楓丹的主城區(qū)是真的很繞,在里面根本找不到方向,如果你想要直線開錨點,那是根本找不到路。
楓丹的劇情也很好,給人一種電影的感覺。不過對于劇情,兩極分化太嚴重,喜歡的是真的喜歡,不喜歡的那也是一點兒都不想看。
以上就是對楓丹的評價,不過純屬個人意見。如果朋友們有不同意見,也都歡迎討論哦。

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山東聊城電信 網(wǎng)友 2023/9/4 10:25:25
最近,原神更新了4.0版本,更新了楓丹地圖,我認為可以從自身角度評價一下這個游戲。
原神作為米哈游研發(fā)的一款開放世界手游,我將會從幾點評價這個游戲。
1.原神的玩法豐富,在大世界探索里面,有很多限時挑戰(zhàn),里面包含了很多的玩法。玩家可以在大世界尋找寶箱,尋找神瞳。原神在每個版本都會出一個限時的活動,里面的幾個小游戲也能豐富游戲的玩法,原神也有名為七圣召喚的卡牌游戲,平時和朋友當當牌佬,也是一個不錯的選擇。
2.很多人都會去說這款游戲,認為這個游戲是比較肝的,我個人認為其實在大世界探索寶箱找神瞳可以不做,在楓丹水下游泳,享受游戲風景,才是最重要的嘛。
3.有的玩家認為這個游戲很氪,我不得不說:確實(。-`ω′-),但不多。你抽滿命滿精確實得花w,你不追求極致,其實充個小月卡就夠了。(很多人會說原神是騙氪,我在這里不得不說一下,原神是一款pve游戲,沒有排行榜,沒有戰(zhàn)力系統(tǒng),戰(zhàn)斗上也沒有PVP的玩法,只有七圣召喚這種卡牌小游戲才有PVP玩法,所以不算騙氪。。。
4.在之前原神的劇情其實是很幼稚的,但是4.0的主線,我能看到米哈游對原神得劇情下了點功夫,反轉(zhuǎn)很多,結局挺讓我意外的。
5.這個游戲我認為對于有些角色的技能會和另外一個角色的技能很相似,我希望原神可以改一改。
例如:賽諾的大招形態(tài)-迪希雅的大招形態(tài)
總的來說,這款游戲是值得推薦的,希望各位旅行者能夠在提瓦特大陸有一段記憶深刻的旅行!

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/4 10:25:17
時長。。這游戲確實不錯,就說細節(jié)確實做的很好,劇情也是各種震撼人心。∽詮呐畽嗍录笪矣X得有點可惜了,我的琴我的羅莎利亞,我的莫娜都被舉報了,F(xiàn)實中都衣不著體,巴不得不穿衣服的都有,游戲你跟我來這套,我也是醉了。不管某鵝廠怎么搞你,你一定要頂住。∥业睦咨裣M灰苍庋昃褪橇。
最近這個活動很良心,直接送五精武器,而且活動難度不大,比如一些要求高一點的挑戰(zhàn)任務沒有原石只是一些經(jīng)驗書,不像那種難度要求高獎勵越好,就是要逼著你去做的那種,經(jīng)驗書和摩拉你有時間可以慢慢打,所以說那個不要也罷,主要是原石,每個人都能拿到原石就很人道了。比如一些難度比較高的達不到就算了不勉強的那種,反正損失不大我可以不做了,原石到手就行。比如說挑戰(zhàn)魔王是有一些難度的,但是那個也可以不做,像上次那個圓盤那個活動難度確實大,就說獎勵都沒有換完,但是打不過了,一定要大佬帶,當然氪佬除外,我當時剛入坑沒多久,出了那個活動我確實打不過,你想要高分必須給怪加各種buff,這就有點強人所難啊,不過原石也是拿到手了,其他材料沒換完有點可惜,主要是天賦書比較重要,這期的活動全部換的光光的就很滿足了!誒嘿嘿,為了原石

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廣東深圳第二高級中學 網(wǎng)友 2023/9/4 10:25:09
“探索未知,發(fā)現(xiàn)驚喜”
原神4.0楓丹開啟啦,我也是滿懷著期待更新了原神,雖然這次更新接近10GB,電腦差不多60GB,但是在我看完楓丹的宣傳pv我也不管那么多了,直接更新,更新完以后馬上體驗了一下楓丹,楓丹真的沒有讓我失望,反而讓我對原神更加有好感。我不吹原神也不黑原神,可能寫得比較長也有點亂了,大致看一下即可,對于萌新可能很多東西聽不懂,我已經(jīng)寫得比較偏于萌新的評測,可以慢慢去了解,總有一天會變成8級萌新噠,接下來就是我對原神看法和對這次的楓丹遲到的評價啦。
原神是一個開放世界的游戲,可以自由摸索到處閑逛,也包含了養(yǎng)成策略玩法,體現(xiàn)在角色養(yǎng)成,提高角色的數(shù)值,也有需要操作和技巧的地方,比如深淵,在深淵里你既要角色練度高也要一定的技巧,也就是說這個游戲的玩家分為很多種流派,有的是劇情黨,有的是強度黨,又有的是追求喜歡的角色而不在意其他的xp黨,每個人都有自己的看法,對于我而言,無論是在劇情還是人物設定、建模、特效感覺米哈游都做的非常用心,而且配音音樂也是非常的符合。在開放世界的游戲里加一些養(yǎng)成,日復一日的養(yǎng)角色,肝地圖,做任務,直到有一天你的角色到了很強的地步,劇情過得也差不多了,這時候真的很有游戲應該有的成就感?梢月(lián)機的地方很少,就是說比較偏于單機,單機游戲的缺點就在于總有一天會探索滿,新鮮感過去了就沒有那種興致玩下去,即便再怎么更新增加內(nèi)容也有一天會被玩通的,這時候就感覺很膩,不如放下心慢慢體驗主線劇情,看看路途中的風景,這樣能讓你變得輕松很多。
楓丹這個國家可以說是現(xiàn)在出的四個國家里面最好玩的國家了,剛進入楓丹有一股剛入坑來到蒙德的感覺,畫風給人一種很輕松的感覺,整個國家以法國為原型,不管是新出的角色還是怪物boss,都有那種優(yōu)雅在內(nèi)。更新之后流暢度也是很高,水下的游泳速度也很快,沒有了體力條的限制,劇情的含金量也是高了不少,相比須彌是真的好了特別多,楓丹的劇情以推理為主,非常的有代入感,還有關于瓦謝的劇情,每個神都有自己的性格,而水神最能體現(xiàn)出她的傲嬌。最重要的是可以在楓丹里面潛水了,可以探索海底世界,海底世界是真的好看,亮度也還好不會太暗不會有那種抑郁感,雖然感覺有點卡通風,不過還是很養(yǎng)眼的。而且解謎也沒那么復雜,比起須彌,你看到一些需要解謎拿寶箱,完全摸不著頭腦,有些真的很復雜,跑來跑去拿個寶箱都費勁,逼你去看攻略,楓丹這倒好有些怎么解謎直接顯示出來不用來回找,接劇情只要你到了那個點自動幫你接再也不用跑去另外一個地方接任務再跑過來做,更加開放了,可以一邊探索一邊做任務,任務的途中基本把所有錨點都開了,大部分寶箱也可以順路拿。見到海洋書其實不必太害怕,基本一兩個小時就可以做完,比起森林書做了一個星期做完的,人性化了很多,玩法也新奇了很多。在獎勵上只要打打怪都可以給精致寶箱,送個仙靈回家就可以拿三個寶箱,里面有一個華麗寶箱,只要你登錄就可以領取一個琳妮特,不用去做太多的任務。楓丹角色加了一些荒和芒的機制,但不會太影響老角色的使用,現(xiàn)在大多數(shù)用來解謎,少數(shù)用來破怪物的盾讓怪物癱瘓,但是以后會不會加入深淵就不知道了,加入深淵確實有點抬楓丹的角色了,不過老角色只要練度夠還是能殺穿的吧。
游戲中有七個國家,每隔一年都會更新新國家,現(xiàn)在已經(jīng)出了五個國家了,每個國家都是現(xiàn)實中的原型,蒙德原型就是德國,稻妻原型就是小日子,璃月原型就是中國,須彌原型應該就是古印度了,楓丹就是法國,每個國家都非常的體現(xiàn)出不一樣的特點,怪物也是不一樣的。一個地圖很大,有陰間的解謎、神瞳、寶箱等等,內(nèi)容量特別多,有很多東西還要探索,短時間內(nèi)不可能玩完。
畫風是二次元畫風,在一些日落時會很有那種意境,還有一些細節(jié)上也是處理的很好,比如新的動物海豹直接在海岸擺爛了哈哈,海底還有兩只海馬互相吐水,讓我一個不喜歡二次元畫風的喜歡上二次元畫風,這次的楓丹水下世界,不會太暗不會那么壓抑,還有在電腦開最高畫質(zhì)可以體驗一波。一般新出的角色或者新國家前幾天官方都會發(fā)pv,我每個都會看,因為這些pv即講解了新角色技能,也有很多帥氣的轉(zhuǎn)場,可以了解很多新東西。每個五星角色都會有自己的大招動畫,說白了就是開大招給一個特寫一大堆特效,這實在是太褲辣。
通過肝原石來抽取喜歡的角色,原石通過任務、活動等等很多地方可以拿到,在感覺快要出金時就使勁肝,總可以抽出來的。每九十抽內(nèi)必出金,第一個金就是保底,如果出的金是常駐的,下次就必定限定角色,這就是大保底,其實歪了也沒關系,再肝一個版本又一個保底,反正一個角色肯定會復刻,先抽其他的角色也行,不要因為歪了就沒耐心了。提升戰(zhàn)斗力也是這個游戲主要的玩法,通過采集角色需要的突破材料,突破等級提升等級,然后收集天賦材料,最后就是搭配圣遺物,圣遺物可以在一些博主中參考,讓你的角色變得更強打通提瓦特任何怪物和深淵來獲取更多的原石。
我是160開頭的玩家,也不算太早但也不晚,還是身邊的朋友都在玩才入坑的玩家,剛開始因為手機太差啦帶不動原神,后來手機帶得動才下載原神。我是不喜歡玩開放世界類型游戲的,沒什么興趣玩下去,所以玩了幾天沒怎么去了解角色就卸載了,后來刷視頻看到胡桃這個角色,就想下回來重新玩玩,認認真真的了解劇情和很多機制,身邊的朋友也教了我很多東西,還真改變了我對開放世界類型游戲的看法,那段回游的時間一直在肝原石抽胡桃,可惜最后還是錯過了,之后又退游了然后也是看到了鐘離復刻,也是心動了又回游,因為之前攢著給胡桃的大保底還差二十幾抽肝了幾天就輕輕松松的抽到了鐘離,讓我在前期誰也打不死,之后又抽到草神,讓我對這游戲的操作大幅下降,因為玩的隊伍是草行久,只要草神掛草行秋掛水最后久岐忍開戰(zhàn)技就可以打出很高的傷害了,減少了操作難度,現(xiàn)在又是十連兩個夜蘭,再來二十連又出一只夜蘭,現(xiàn)在胡行鐘夜這套隊伍也是組成了,接下來就是抽草神這個隊伍了。別看我只玩了90個小時,我在電腦端可不止90小時游戲時長,可想而知我肝了多久。
原神的缺點還是挺多的,還是有很多地方需要優(yōu)化,就是把一些劇情的廢話減少一點,有的劇情一句很短的話說的很長,明明可以長話短說的。還有bug,上次莫名奇妙的給我卡墻上了,但bug的話還是可以理解的,畢竟每個游戲都有bug很正常。聯(lián)機玩法可以更新一下,在匹配一起打副本時有些玩家退出去了不能一直繼續(xù)下去,把那個拿完獎勵10秒倒計時去除掉,沒點就是不同意繼續(xù),點繼續(xù)就直接繼續(xù),有人點拒絕就把所有人一起退出副本,這樣更好。還有一些常駐五星角色隨著限定卡池發(fā)展,有些已經(jīng)不如四星角色啦,覺得可以適度加強一下常駐角色,這樣歪了也不會太難受,F(xiàn)在的角色需要操作的很少,基本都是一套技能放完一直那套連招,我感覺可以出一些需要操作又帥氣的英雄,要讓圣遺物需求低一點,對操作要求高一點,可以讓60級大佬有一些操作空間,挽留一些長草玩家。
之前我還是萌新時,在我什么都不懂時有一個陌生大佬教會我很多東西,他帶我打怪刷材料拿神瞳什么,也很耐心,我當時想這個游戲素質(zhì)這么高的嗎?后來那個大佬也是退游了,再也沒登錄游戲了,也沒其他的聊天方式,真的很可惜。后來剛剛回游時誰便進別人世界打圣遺物,因為那時候戰(zhàn)力是真的打不過副本的怪,剛開始打的好好的,然后應該是因為我傷害太低了不喜歡吧,那個人罵了我之后把我踢了,我也是沒辦法啊,我有那個傷害還來匹配?自己刷不好嗎,而且那把還是贏了啊,就在我退游的這段時間確實感覺玩家素質(zhì)改變了很多,也不知道是因為什么。
萌新攻略:
前期推薦玩種門,傷害可觀好養(yǎng)而且非常簡單粗暴,沒什么需要操作的。有些博主就會發(fā)一些視頻攻略,教你圣遺物搭配,隊伍搭配什么的,可以把那些博主的話拿來參考拿來了解,但是不能太過于深入,不要認為他們說什么就是什么,有些博主都是坑人的,還是要有自己的思考,自己玩得開心最重要的。有很多要解謎的地方,或者是要采集的材料,可以搜索攻略,這樣可以更快的變強,不會一直卡在那里。在刷圣遺物時,把那些五星的雙爆詞條鎖起來,也就是暴擊率和暴擊傷害的副詞條,不要一不小心融了,這些在主c是非常需要的,運氣差的可能刷一個月還刷不到好的雙爆詞條。還有前期先把魔神任務推進,然后再慢慢的搜索材料,見到什么收集什么,不要怕背包滿,最重要的是不要把原石花在新手池上和常駐池,不然會像我一樣后悔的。卻原石的話大活動小活動是必須要做的,會給你很多原石,不做就再也拿不到了。
再來說說網(wǎng)絡上對原神的觀點:
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,慢慢的網(wǎng)絡上越來越多的水軍在亂帶節(jié)奏,雖然每個人都有自己的觀點,但是總有些人在網(wǎng)絡上無腦評價,用黑原神來博取流量,就比如早期的op指的是原神魔怔人,現(xiàn)在只要你玩原神你就是op,還有些人看到原神的視頻就說玩原神都是宅男,就是因為某個胖子連原神都不玩天天在那原神啟動原神啟動,游戲沒見過他玩,倒是蹭了一大波熱度,所以有些玩家跟風還說原神都是胖子、宅男。還有原神魔怔人特別多,因為一個角色跟著了迷一樣,可不可以理智一點,真的是世界之大無奇不有,原神太多魔怔人了,全網(wǎng)都在跟風,導致原神風評很差,不是正常玩家惹的禍還有正常玩家背鍋。
有些人覺得原神的劇情又臭又長,說實話劇情不能說臭,因為米哈游在劇情里還是很用心的,只要你認真去看就可以感受就知道主線劇情里的美,雖然一直在吐槽須彌的劇情,但是不得不說的是須彌的魔神任務還是很好的,長的話確實有一些很長,比如要做好幾天的森林書和沙漠劇情里面的很多讓你解謎的地方還有一些劇情里面很多的廢話可以省略的東西,當然有一些人確實不喜歡看劇情就希望米哈游出一個跳過,不過我覺得真的沒必要出跳過,人家也是投資了劇情的,在配音演員等等那些人力肯定花費一筆大價錢,這樣誰都跳過了那很快就到了長草期,更對這個游戲沒興趣了,但是我倒希望能在小任務里面加一個倍數(shù)功能,要不然一大堆小任務是真的很懶的做而且還沒配音太無趣了。
國產(chǎn)游戲好玩又良心的少之又少,原神呢沒有太多亂七八糟的氪金系統(tǒng),就單單在沒有首充或者累計充值這些東西就已經(jīng)很好了,你氪金的東西都可以肝來的,只要一直肝運氣好點的照樣滿命,運氣差一點這樣能拿喜歡的角色,除了一些皮膚拿不到以外,如果氪個滿命,你的傷害已經(jīng)超越了很多零命玩家了可是體驗了幾個月,幾天就沒興趣了,感覺肝原石也不知道用來干什么,那時候不氪金反而對游戲的體驗更好了,我也歪了兩次刻晴,而且兩次都是小保底吃滿,我下次依舊抽出喜歡的角色,我沒有捧原神而是說事實,大部分國產(chǎn)游戲一點開就是什么氪金活動啊,首充活動什么什么的亂七八糟,真讓人反感。
說真的在電腦端原神確實算不上什么好的游戲,但在手機游戲領域可以算頂流了,畢竟電腦的游戲千千萬,即使電腦原神比手機畫質(zhì)高了不少,還是會有很多畫質(zhì)特別好或者玩法更獨特的游戲,不過都有自己喜歡的風格內(nèi)容,喜歡玩什么類型的游戲就玩哪個游戲,就比如我喜歡肉鴿類型的游戲,我會毫不猶豫花錢去買土豆兄弟來玩,反而我不喜歡開放動作類型游戲,也體驗了一下gta那種人人都說好,畫質(zhì)也很真實的游戲,我卻沒什么感覺,之后再體驗了一下原神能讓我提起興趣,所以沒必要因為一款游戲不喜歡而在網(wǎng)絡上亂罵,也沒必要踩一捧一,你不喜歡自然有人喜歡。
總結:
游戲內(nèi)容再多也擺脫不了有些玩家們長草,畢竟比較偏于單機,還是希望多出一些聯(lián)機的玩法。不氪金也可以拿到自己喜歡的角色,像我現(xiàn)在一分錢沒氪不也還是有胡桃鐘離草神和二命夜蘭。配音、配樂、劇情、特效都特別優(yōu)秀,也是火到了國外去了,也獲得了很多獎項,原神不能算特別好也比大部分國產(chǎn)游戲好的多,也宣傳了中國的文化,但總有一些網(wǎng)友還是一直無腦黑,即便每個人都有自己的觀點,但是黑原神也要給出個正確的理由吧。米哈游也是比較看中玩家的反饋的,有很多東西也是得到了優(yōu)化,比如之前是不可以看到傳送錨點在地底下的標志,后來也在地底下的傳送錨點標志旁邊加了符號,這次直接可以看到地底下的全部位置,不用再像之前那樣在地底下總是迷路了。如果現(xiàn)在是須彌版本我高低給個三星或者四星,但是楓丹是真的讓我改變了對原神很多的看法,我沒有吹原神也沒有黑原神,也寫明了我為什么給五星和對原神的所有看法,期待后續(xù)的更新能像楓丹一樣人性化一點,更偏向于探索開放大世界,不要綁得太死。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/9/4 10:24:58
作為一名八級萌新,我認為我還是有資格發(fā)表一下自己的觀點的
1. 原神的游戲體驗是毋庸置疑的,遠非國內(nèi)游戲能比,端游亦是如此。不僅畫質(zhì)很不錯,背景音樂也十分治愈。
2. 優(yōu)秀的打斗系統(tǒng)。原神的打擊、特效不能稱的上是獨樹一幟,但也差不到哪去,要知道,原神可是主打開放世界啊
3. 原神并不是什么換皮的“傳奇”,其氪金系統(tǒng)可謂是很良心了,不氪金一樣能玩,多肝一點,運氣再好一點,不比氪金佬差~當然,如果不是“肝帝”的話,可以充一個月卡,相信我,一定是全游戲性價比最高的。
4. 游戲體驗超級好的“萌新時期”。在這時,你可能是20到45級。大世界的怪物打不過?完全不用擔心,就以我來說,20級時剛送走一個大佬又來一個...(有的大佬或許并不需要你世界里的材料,但我知道,他們非常想要你的一句:謝謝!)
5. 原神是一個開放世界,現(xiàn)在一共開了蒙德 璃月 稻妻三個圖,這三個圖無不體現(xiàn)了原寶對地圖建模、角色刻畫、背景故事等等的用心。不論是蒙德上空響起的自由之歌,還是初到璃月時的震撼、抵達稻妻時的驚心動魄。哪個不值得回味?
原神的優(yōu)點遠不僅于此,一時半會也說不完,接下來就聊聊它的一些小缺點吧
1. 保底機制。它可是遭到了所有原神玩家的憎恨,因為它不是百分百出up 有50幾率會“歪”,這也是一部分玩家會退游的原因之一。不過嘛~歪了之后就會有大保底,如果不是自己最最最喜歡的角色歪了,應該沒有多少人會因為歪了而退游吧?3命七七永遠的痛...如果可以,還是希望原寶能刪掉這個保底機制~~(二命雷神歪了,好痛苦嗚嗚嗚 )
2. “長草期”。所謂長草,就是當你全地圖探索度百分百(接近百分百)沒有任務可做的一個時期(僅個人理解)這個時期的玩家(大多是“1”開頭的老玩家)真是受盡折磨!每天摘摘花~打打委托~清一下體力~帶帶可愛的萌新,就是他們能做的事了,加上原神版本更新時間實在算不上快,所以進入了長草期的玩家不上線的不上線,退游的退游。說來,原神的可玩性雀食不高,如果不多出點常駐模式、地圖的話,不知道多少老玩家會退游(七國出完后當我沒說)
3. 爆率感人的圣遺物。圣遺物 不用多說吧?它的ex之處只要是到了45級的玩家都深有體會...這里還是給快到45級的萌新一個忠告 千萬別把脆弱樹脂都用在圣遺物上! (苦刷三周天賦本,血的教訓|・ω・`))
第四點,也是我認為最重要的一點。不知道你們發(fā)現(xiàn)沒有,原神玩家正在逐漸“低齡化”素質(zhì)也非常低下:這種玩家哪來的我不說應該也明白吧?(某農(nóng):僅僅提示一下不懂的萌新。‘斎徊⒉皇撬修r(nóng)轉(zhuǎn)原神的玩家都素質(zhì)低劣,畢竟許多人應該都玩過某某吧?) 我的故事:我進了一個萌新的大世界,打了個招呼,沒理我。我沒再意,還是幫他打了幾個BOSS。打完我想吸一口神像,下一秒被踢了,后來我加了他的好友從晚上11點一直罵到0點,本來我只是先讓他懂點禮貌,可他完全沒聽,十句話八句不離m。然后他覺得原神限制了他的實力,加了我V,又罵了我老半天,我實在是忍不了了,打了個視屏過去,沒接,看了他朋友圈才知道,是個農(nóng)
我不奢求什么,保底我次次都歪也行,但我真的真的希望原神能少點這種低素質(zhì)玩家(想入坑的萌新看到最后千萬別認為所有原神玩家都是這樣,原神低素質(zhì)玩家確實變多了,但我毫不夸張的說,那種人絕對不超過千分之一。原神這個世界,還是能給你很棒的游戲體驗的。
現(xiàn)在是23年八月,發(fā)這條評價的時候是去年的現(xiàn)在,時隔一年再來評價原神這款游戲
須彌版本無話可說,讓人失望透頂...以及最近的卡維事件,如果不是楓丹及時止損,救了它一命...
總之,原神是個好游戲,但須彌,真的很不喜歡

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上海中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/4 10:24:52
1000個人眼中有1000個哈姆雷特,我平時很少寫游戲評論,今天心血來潮,就來評論一下原神這個游戲。
原神是由廠商mhy開發(fā)的一款游戲,《原神》是一款讓人驚艷的開放世界冒險游戲,它從《塞爾達傳說:荒野之息》(我是友軍 ,求生欲,之前突然出現(xiàn)了百萬賽爾達
的玩家……)中吸取了很多靈感,并結合動漫風格,成功創(chuàng)造出一些真正特別的東西。雖然游戲里抽卡模式讓人有點不快,如果你不充錢的話,你就要像從倉鼠一樣屯原石啦,這邊推薦每個月的月卡都要買,如果條件允許的話,每個版本買個大月卡吧。
雖然抽卡有點蛋疼,保底黨🤮三升,但原神的戰(zhàn)斗非常出色,探索世界讓人上癮,再加上美麗的風景,我們在去體驗原神時仍然可以感到米哈游對這款游戲的畫質(zhì)上面的打磨,用心程度是沒得說的。除此之外,主線的推進也讓我感覺到了制作組十分用心,比如群玉閣之戰(zhàn),在bgm的烘托下,恰到好處的戰(zhàn)斗節(jié)奏,眾仙戰(zhàn)斗的畫畫以及高潮部分的千金一擲,一個好的游戲不僅要宏觀壯大,他的微觀也猶為重要,這一點莫過于蒙德的城門橋上的提米,籬月捉迷藏的那三個小孩,這些都是以小見大。
原神的玩法有很多,首先主打的就是開放世界探索游戲,但游戲本身還帶有動作,角色扮演以及冒險探索類玩法。
也是滿足了當下各種不同玩家的口味,就因為側重開放自由的世界,所以任何一種玩法都不會受到其它玩法的影響。
玩家門可以自由地在游戲里發(fā)揮,可以探索,可以組隊下副本,還可以收集游戲內(nèi)奇奇怪怪的道具……只要你玩得開心就好,給玩家們大量的自由玩法。
除此之外,原神也算是國產(chǎn)之光, 就在不久前mhy及其旗下手游被納入國家重點文化項目,其中就有原神。Sensor Tower商店統(tǒng)計了全球五款最快達成10億美元收入的游戲,后面四個全是海外游戲,而排第一的就是國產(chǎn)游戲——《原神》,且僅用時6個月就達成了收入10億美元(約合人民幣65億)的成就。
最后,祝大家周游這個異世界大陸,探索游戲當中的每一個角落。

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廣東梅州中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/4 10:24:42
作為一個20年11月入坑的玩家(并且是0氪現(xiàn)已60級)來說,原神的確是一個質(zhì)量很高的游戲。開放世界嘛,你可以玩獨屬于你的玩法,劇情黨、xp黨、探索黨、成就黨……等等,萌新前期跟著任務指引做任務即可。能傳送的錨點開了,角色的練度夠了基本上不會出現(xiàn)任務過不去的問題(實在過不去各大平臺都有攻略可尋)現(xiàn)在開放的國家多了任務也變多了,慢慢肝,開放世界嘛,你不肝任務后面就會卡任務。建議前期把風巖神曈找完,爬山游泳也不會出現(xiàn)體力不夠的情況。
還有就是關于原神是否逼氪的,我只能說,0氪照樣能玩!原石有一大波的獲取渠道,并不一定需要充錢。每日,活動,大世界,深淵等等也能獲得一大筆原石(前提是你要肝)0氪嘛,你不充錢就只能去肝原石了。隨著時間的沉淀,你擁有的五星會越來越多的(660天,本人已擁有十二個限定五星)游戲體驗也會越來越好,游戲理解夠了也能深淵滿星。所以說,這游戲根本就不存在零氪玩家壓根不能玩的情況,這游戲大筆的消費主要還是在角色身上,其次就是武器這個數(shù)值增幅和角色皮膚了。原神自身也沒有PVP,玩的開心就好(●°u°●)​ 」。
然后就是抽卡,抽卡嘛,最重要的肯定是運氣。一發(fā)160十連1600角色up池保底90,有的人硬吃大保底(180發(fā))才拿下,而有的人一個十連就中甚至雙金。這東西就真的是看臉的(本人五命琴團長),抽卡就真的是要放平心態(tài)。不過有保底機制,你也不必擔心死活出不到up角色。運氣嘛,沒辦法的事。(′-ι_-`)
給四星的原因就是圣遺物,你出什么詞條它完全就是隨機的,甚至你為了一個主詞條雙爆的胚子在副本里住好幾個月都是很正常的事情。但還是要有耐心,圣遺物這玩意急不來,一套30多分雙爆的圣遺物也足以打穿大世界了,打深淵陣容有一定練度打個12層六星還是很簡單的。ps:把角色武器天賦等級拉到合格了再去刷圣遺物!
不知不覺原神這游戲也有兩年多了,它陪伴了我太多的游戲時光,在一次次劇情里被觸動(萬葉擋下雷神的一刀超帥的好吧。┰谝淮未伍_荒中成長(雷澤把我養(yǎng)大的)在一個個個性鮮明的角色的陪伴下,踏上尋找至親的旅程,揭示世界的真相!祝原神越來越好!旅行者,提瓦特的星空永遠有屬于你的位置ヽ(•□ω•□ )ゝ

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