《游戲王座》是一款具有濃郁的西方風(fēng)格的卡牌手游,游戲界面清新,主頁(yè)以及福利等多樣的元素一眼就能輕松的看到,更有超多的卡組等待玩家的組合,打造屬于自己的陣容就是這么輕松。
游戲王座最新版本亮點(diǎn)
1、經(jīng)典力作,回憶童年,參與到游戲里的卡牌對(duì)決;
2、不同的陣容對(duì)決,使用不同的戰(zhàn)術(shù),可不斷嘗試新的卡組;
3、多樣的個(gè)性組合,擁有多種養(yǎng)成思路,演繹不同的戰(zhàn)術(shù)。
游戲王座最新版本特色
1、游戲還原了動(dòng)漫的劇情以及經(jīng)典的人物形象,喚醒大家腦海深處的童年記憶;
2、數(shù)千張卡牌的自由組合,可根據(jù)卡面上的信息進(jìn)行組合,突出卡組核心;
3、豐富的對(duì)戰(zhàn)玩法,可自動(dòng)匹配對(duì)手,不相上下的匹配才有更高的策略性。
新手入門攻略
《游戲王座》中,玩家的主要屬性為:
【昵稱與頭像】
玩家的唯一性標(biāo)識(shí),注冊(cè)后不可更改。
【等級(jí)】
代表了玩家的決斗實(shí)力。分為青銅決斗士1級(jí)至青銅決斗士10級(jí)、白銀決斗士1級(jí)至白銀決斗士10級(jí)、黃金決斗士1級(jí)至黃金決斗士9級(jí),最終等級(jí)將被賦予“游戲王座”的稱號(hào)!~
【決斗點(diǎn)】
玩家等級(jí)提升的主要屬性之一,通過(guò)決斗獲得,獲勝得到的決斗點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)多,因此不要輕易放棄,也許勝利的曙光就隱藏在下一次抽牌中!~
【卡力】
是玩家所擁有的所有卡牌的星數(shù)之和。1星怪獸增加卡力基數(shù)1,5星怪獸增加卡力基數(shù)5,以此類推,魔法卡及陷阱卡均視作6星卡牌。
【卡鉆】
游戲中唯一貨幣,可用來(lái)購(gòu)買卡牌、增加卡組容量和卡組位、購(gòu)買個(gè)性化道具等等。可通過(guò)充值、游樂(lè)場(chǎng)(每日前5局玩小游戲可獲得卡鉆獎(jiǎng)勵(lì))、每日登錄、活動(dòng)、等級(jí)提升等方式獲得。
【掉線率】
決斗場(chǎng)內(nèi)可見(jiàn),玩家在決斗中無(wú)意或惡意的掉線、掛機(jī)等行為會(huì)增加掉線率,官方線上線下的活動(dòng)、比賽、獎(jiǎng)勵(lì)、榮譽(yù)等將把掉線率作為最重要的參與、獲得標(biāo)準(zhǔn)之一,所以請(qǐng)?jiān)诹己玫木W(wǎng)絡(luò)條件以及游戲環(huán)境下進(jìn)行決斗。
游戲規(guī)則
【卡組】
每套卡組必須由不少于40張卡牌、不高于80張卡牌組成,否則無(wú)法進(jìn)行決斗。決斗前將對(duì)卡組進(jìn)行洗牌,玩家在決斗中每回合只能從卡組上方抽一張卡牌加入手中(手牌)。
【融合卡組】
獨(dú)立于卡組之外,可以放入不超過(guò)15張融合怪獸卡,決斗中可以自由選擇其中任何一只怪獸通過(guò)融合召喚上場(chǎng)。
【手牌】
每局決斗開(kāi)始時(shí)雙方各從卡組上方抽5張卡牌加入手中,之后玩家在我方回合結(jié)束時(shí)若手牌超過(guò)6張,則需要選擇多余的手牌送去墓地,以保持手中卡牌數(shù)量不超過(guò)6張。
【攻擊】
每局決斗的全局第一個(gè)回合不論是誰(shuí)的回合都不能進(jìn)入攻擊流程(先手不能攻擊)。玩家只有在自己的回合才能進(jìn)入攻擊流程,并且只能在攻擊流程進(jìn)行攻擊,每只怪獸在每次自己的回合中僅有一次攻擊機(jī)會(huì)(不論是否攻擊成功)。
【怪獸上場(chǎng)】
普通召喚——玩家每回合一次,可對(duì)怪獸進(jìn)行一次普通召喚,其中1-4星怪獸可直接召喚上場(chǎng),5-6星怪獸需要將我方場(chǎng)上1只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng),7星及以上怪獸需要將我方場(chǎng)上2只怪獸作為祭品(送去墓地)后召喚上場(chǎng)。
特殊召喚——每回合玩家可以進(jìn)行無(wú)限次的特殊召喚,包括各類卡牌效果指定的特殊召喚方式、融合召喚、儀式召喚。
決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上最多可容納5只怪獸。
【魔法卡及陷阱卡上場(chǎng)】
決斗場(chǎng)上每一方場(chǎng)上的魔法陷阱區(qū)最多可放置5張魔法卡或陷阱卡。
魔法卡的發(fā)動(dòng)必須保證我方場(chǎng)上魔法陷阱卡區(qū)域至少有一個(gè)空位,否則無(wú)法發(fā)動(dòng)。
魔法卡和陷阱卡的發(fā)動(dòng)次數(shù)不受任何限制。
【特殊區(qū)域】
環(huán)境魔法卡區(qū)——獨(dú)立于魔法陷阱區(qū)之外,雙方全場(chǎng)只能同時(shí)存在一張正面表示的環(huán)境魔法卡,先發(fā)動(dòng)的環(huán)境魔法卡將會(huì)被后發(fā)動(dòng)(包括背面放置后再翻轉(zhuǎn)發(fā)動(dòng))的環(huán)境魔法卡所替換并破壞。
除外區(qū)——獨(dú)立于全場(chǎng)所有區(qū)域之外,被放入除外區(qū)的卡牌一般很難再回到場(chǎng)上。
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