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新三國爭霸手游 1.62.0425最新版

  • 新三國爭霸手游
  • 大。

    86.1M
  • 時(shí)間:

    2024-07-16 18:12
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.62.0425最新版
  • 等級:

    5級
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類別:

    渠道版/ UC服 /策略塔防
  • 官網(wǎng):

    暫無
  • 廠商:

    廈門新游網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
  • 備案號:

    閩ICP備11023341號-20A

好評:50%
壞評:50%
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新三國爭霸手游介紹

新三國爭霸是一款策略類手游,游戲以三國時(shí)代為背景,三國題材的大家并不陌生,但游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)有些許創(chuàng)新,大家體驗(yàn)這款游戲的時(shí)候就會(huì)知道了,還是比較講究策略布陣的,同時(shí)游戲有著諸多的名將,這些武將才是你勝利的王道。

新三國爭霸手游

新三國爭霸手游新服入門教程

一. 武將的配置

很多新手朋友,無論是非幣,小資還是投資2000+的幣玩,在武將的配置上都會(huì)有一些誤區(qū)和盲目(喜歡收集一二線名將的不在此列),花費(fèi)了時(shí)間精力金錢但最后的效果卻不盡如人意。今天,我就步投--騎投,全騎--騎弩兩種主流玩法與大家分享一下我自己的看法。

1. 步投及后期衍生的武將配置

第一季中我提到了非幣玩家前中期最好選擇步投發(fā)展,但是到了后期,步投確實(shí)被全騎壓制的很厲害,故而鐵騎+投的組合應(yīng)運(yùn)而生。鐵騎+投這種坦克式的組合可攻可守,理論上來說是平民玩家最好的選擇,但是在實(shí)踐中,由于投石的速度太慢,推城跟不上全騎的節(jié)奏,大戰(zhàn)沒有高遷又拖慢團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,在戰(zhàn)略攻勢的強(qiáng)勢國并不是一個(gè)很好的選擇。然而在戰(zhàn)略守勢的弱勢國,往往1,2個(gè)強(qiáng)力騎投號在守州,守都的關(guān)鍵戰(zhàn)役中能夠起到翻盤的作用。所以,如果你不熱衷于推城又身處弱勢國,選擇鐵騎+投吧~也許有一天,一場州城守衛(wèi)戰(zhàn),你就能把大神們砸的人仰馬翻從而揚(yáng)名全服。

那么步投--騎投該如何配置武將呢?(說明一下:下面的配將指的是在中后期刷將,換將,買將過程中的配置)

步投時(shí)期,10 智步(盡量不要選擇非智步,哪怕成長很高~我自己的成長85的劉嬋統(tǒng)步一直都是個(gè)運(yùn)兵的小將)+5 智勇+5 攻將(有成長75+攻騎最好,其次攻弓,攻勇,攻步)。5 智勇作為10 智步的替補(bǔ),同時(shí)要保持等級與智步持平,為以后改鐵騎+投做準(zhǔn)備。到了后期換騎投,逐步將10 智步替換為10 智勇(后期智勇市場上數(shù)量很多,不管是買還是換都比較容易得到)就目前新區(qū)的情況,智步、智勇需求的人不多,所以盡量用成長78+的,平民不用刻意追求初始智力88+的極品,能保住高成長就好。

2. 全騎及相關(guān)衍生的武將配置

現(xiàn)在每個(gè)區(qū)基本上95%以上的玩家都是玩的全騎或其衍生組合,所以下面詳細(xì)的來談一談全騎的武將配置~

最普遍的全騎組合。由于全驍騎推城速度快,來去如風(fēng),無論在推城還是防守中都占據(jù)速度優(yōu)勢從而廣受大家的喜愛。目前用的最多的是10純智騎+10純攻騎的配置,從而也導(dǎo)致了市場上純智騎,特別是純攻騎的價(jià)格高,數(shù)量少。那么作為非幣或者小資,在沒有足夠的投入去買好將的時(shí)候該如何配置呢?

本人在61區(qū)月夜花葬號的全騎目前配置是:5 智勇+5 平騎+ 4 統(tǒng)騎 1攻步+2 智騎 1智步(三線名)+2 攻弓(三線名)

因這個(gè)號是后期轉(zhuǎn)的全騎,前期刷到的騎將都換了話費(fèi),后來只能用手頭上的存貨勉強(qiáng)配出了上述組合,但就實(shí)際使用情況而言還比較滿意。我認(rèn)為,全驍騎的最優(yōu)組合應(yīng)該5 智騎+5 智勇+5 平騎+5 純攻騎。

首先,5 智勇的作用,本人實(shí)際測試(對方是名智騎,帶兵1000互砍)智勇帶驍騎的防御效果并不比純智騎差多少,甚至我當(dāng)時(shí)測試的結(jié)果是智勇優(yōu)于智騎的(智力值一樣,智勇70級,智騎69級),但理論上智勇帶驍騎應(yīng)該比智騎的綜合實(shí)力低5%左右(這里說一下,智勇70級裸智達(dá)到270才能算及格,低于270屬于雞肋)。然后,智勇帶鐵騎是完勝智騎的,特別是在《無雙》稱號的加成下。所以,配置5 智勇使得你的戰(zhàn)術(shù)更加靈活,在戰(zhàn)略攻勢階段,全配驍騎,5 智勇替補(bǔ),在戰(zhàn)略守勢階段,配 5 鐵騎,以智勇+鐵騎作為首發(fā)防御隊(duì),5智騎+驍騎替補(bǔ)。

其次,談一談平騎的作用,F(xiàn)在新三的一線名騎將基本都是平騎,為什么如此呢?因?yàn)槠津T的綜合實(shí)力最強(qiáng)!很多新人覺得平騎沒用,無論是加攻,加智,還是加統(tǒng)都比較尷尬。其實(shí),這也不算錯(cuò),不過僅僅針對的是成長低于75的平騎!本人61區(qū)月夜號現(xiàn)在配置的5平騎全部是成長75以 上的,加點(diǎn)全部加的攻,就攻擊方面來說實(shí)際使用效果感覺比純攻騎要好一點(diǎn)點(diǎn)(平騎帶兵會(huì)更多,攻擊雖不如純攻騎,但整體輸出差不多,不過如果是幣玩大神的 高防御智騎,可能效果就比純攻騎要差一點(diǎn))。另外,一隊(duì)高質(zhì)量的平騎最大的作用體現(xiàn)在阻擊戰(zhàn)之中,特別是守城戰(zhàn),用平騎阻擊智騎隊(duì),純攻騎隊(duì)效果都不錯(cuò) (平騎個(gè)人認(rèn)為加攻,加智都可以,不推薦加統(tǒng))。

騎兵+弩騎的組合。這種組合現(xiàn)在玩的人也比較多,大致分為15騎+5弩騎或者18騎+2弩騎的形式。其中15 騎+5弩騎,我個(gè)人認(rèn)為以5智勇+5智騎+5平騎+5攻弓的配置最佳,其實(shí)就跟上面提到的全騎組合類似,只不過用弩騎替換攻騎,對全騎更加有針對性。但是 我個(gè)人更傾向于18騎+2弩騎的組合,平時(shí)推城用全騎,遇到玩家打架加入2個(gè)弩騎破防,另外,在阻擊戰(zhàn)中,以一隊(duì)平騎+一隊(duì)3智勇2弩騎的組合阻擊敵人, 就算你的武將裝備比對方差一個(gè)檔次,但由于配置上的優(yōu)勢,也能夠打個(gè)平手,然后再以一隊(duì)智騎+一隊(duì)攻騎的組合駐防并修墻,這樣一來,在雙方武將等級和裝備 差不多的情況下,己方4萬兵力能夠打贏45000-50000的兵力或者不如對方的情況下打個(gè)平手~

由于時(shí)間原因,就這么多吧~~今天單刷漢護(hù)國州被駐防陰了...有點(diǎn)不爽...不過以我平民之身能殺21萬也不錯(cuò)了~~看來沒人阻擊沒人駐防的情況下, 單刷160萬城墻的漢護(hù)國州是可以做到的...所以還在努力的非幣玩家們不要灰心哦~~總有一天你也能做到單爆漢護(hù)國州的喲~~

新三國爭霸手游將領(lǐng)加點(diǎn)技巧

首先早知道一點(diǎn)并不是發(fā)光名將就好,所謂發(fā)光名將就是有專屬頭像的將領(lǐng),將領(lǐng)分類大致如下:突圍99為超一線,96突圍為一線,94突圍為二線,92突圍稱偽二線,但他同屬于三線,90突圍的為三線!但是有些屬性很變態(tài)的將不拘束于突圍,根據(jù)初始值和成長影響也有,例如,96突圍里面有些將成長達(dá)到89的一般都屬于極品將,此類將如果初始值108以上超越超一線呂布都不是不可能,94突圍的將領(lǐng)對于成長值沒多大要求,初始值高也能超越96突圍的,例如:我的于禁94突圍初始攻擊110,99級423攻擊,再說三線,名將92突圍是個(gè)臨界點(diǎn),他是初始值的一個(gè)分支,92突圍的初始值最高也可達(dá)110。

一般大部分區(qū)的夏侯淵夏侯惇兩兄弟初始屬性都很好?梢赃_(dá)到一線的屬性!90突圍的初始值最高100。這就決定了90突圍的再強(qiáng)也不過如此!既然92.94突圍有極品,96.94.92突圍也有垃圾,有的初始值低的最后滿級屬性差人家一大截!總的來說一二三線不完全取決于突圍,初始值也有很大的影響!我以99級為例:除了平將外單屬性將最高屬性在430以上則為超一線,單屬性在420-429之間為一線,單屬性在410-419之間成為二線,單屬性410以下均為三線單屬性370以下為垃圾三線。

大家也別爭論說419和420沒什么區(qū)別,也的確沒什么區(qū)別,但是分類只是為了區(qū)分開來而已,如果都說419和420沒區(qū)別,420和421沒區(qū)別,以此類推370和430也沒啥區(qū)別豈不無聊!接下來我說說將領(lǐng)加點(diǎn)法,平將就不多說,加啥都牛。99突平將屬性一般930左右。96突平將一般900左右。94突平將880左右。有些變態(tài)的例外。但是看呂布同為99突,總屬性才880左右。這里就可以看出平將的好處了!平將難求,這里就不多說了,說說其他將的加點(diǎn)。1。攻將。

一般人都選擇加攻,這是正確的,但是到了高級攻擊越高加成越不明顯,怎么辦?本人首創(chuàng)三國第一人獨(dú)創(chuàng)加點(diǎn)法。攻將加統(tǒng)!本人玩十五將,洗點(diǎn)三次,開始加攻洗成統(tǒng)實(shí)驗(yàn),再洗攻,F(xiàn)在還是統(tǒng)!經(jīng)過我的實(shí)驗(yàn)得出,攻將加攻不如攻將加統(tǒng)輸出大。這里我舉個(gè)我做的實(shí)驗(yàn)例子:我用張遼掠奪小號。用同一將領(lǐng)阻擊,發(fā)現(xiàn)張遼加攻時(shí)平均每刀730左右,而我把張遼洗成統(tǒng)再去實(shí)驗(yàn)了幾次。平均每刀780左右。我基本每個(gè)將領(lǐng)都實(shí)驗(yàn)了好幾次,得出結(jié)論大都如此。(僅此代表個(gè)人觀點(diǎn))大家可以自行嘗試。

2.智將,有條件的玩家盡量用平將做智將。平將帶兵多。房防御也高!攻擊也不差。智將加智這個(gè)沒有什么爭議!3.統(tǒng)將,統(tǒng)將很多時(shí)候都被人遺忘,認(rèn)為統(tǒng)將帶兵多,浪費(fèi)人口,傷害也不會(huì)很高,我告訴你錯(cuò)了,統(tǒng)將加攻和攻將加統(tǒng)效果差不多,我的攻將加統(tǒng)法就來源于我的唯一統(tǒng)將夏侯淵。

我無意發(fā)現(xiàn)夏侯淵加攻居然比太史慈輸出還大,于是我實(shí)驗(yàn)了幾次都是夏侯淵輸出大,我才想到攻將加統(tǒng)提升傷害的加點(diǎn)法!我只想告訴大家,大家不要無視統(tǒng)將。統(tǒng)將其實(shí)也不差。大家可以來二十區(qū)看我將領(lǐng)加點(diǎn),我的將:司馬懿,趙云,關(guān)羽,姜維,鐘會(huì),郝昭,左慈,諸葛,荀彧,許子將,徐庶,于禁,太史慈,張遼,甘寧,夏侯惇,許諸,馬超,馬岱,文聘,夏侯淵,黃忠,張頜等。。。。。十五將兵力7.5萬+(本人將領(lǐng)已經(jīng)99級)

更新日志

2024-07-16

《新三國爭霸》7月16日例行維護(hù)公告

體驗(yàn)服.小滿、636區(qū)扭轉(zhuǎn)乾坤、637區(qū)水淹七軍、638區(qū)密獻(xiàn)詐書、639區(qū)鼓角齊鳴、640區(qū)兵強(qiáng)將勇、641區(qū)奮不顧身、642區(qū)議獻(xiàn)荊州、643區(qū)少年得志、644區(qū)肝膽相照、653區(qū)決勝千里、654區(qū)嚴(yán)陣以待將于14:00-15:00維護(hù)進(jìn)行服務(wù)器維護(hù),請友友互相轉(zhuǎn)告并合理安排游戲時(shí)間。 

【本次維護(hù)內(nèi)容】 

1.維護(hù),重啟服務(wù)器

2.更新服務(wù)端版本

注: 

1.維護(hù)關(guān)服時(shí),行軍中和戰(zhàn)斗中的部隊(duì)會(huì)撤回,已經(jīng)駐防的部隊(duì)不受影響。 

2.維護(hù)后將開啟雙倍戰(zhàn)斗雙倍聲望和雙倍掉落。 

3.維護(hù)如有延遲,請留意公告

應(yīng)用信息

  • 包名:com.gamebox.kinguc31.ucHD
  • 名稱:新三國爭霸
  • 版本:1.62.0425
  • MD5值:ab0d1f2c1b000835ff680aeee6cd6e9d

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