蟻?zhàn)遽绕鹗且豢畈呗灶愂钟,玩家扮演的是一只螞蟻,要在游戲中與其他玩家展開競爭。在游戲中,玩家需要通過不斷升級自己的螞蟻、建立自己的根據(jù)地、招募更多的盟友和攻打敵人來取得勝利。同時(shí),還能與其他玩家組成聯(lián)盟,共同對抗強(qiáng)大的對手。游戲畫面精美,操作簡單易上手,是一款十分有趣的手游。
蟻?zhàn)遽绕鹁庞吻婪厣?/h3>
1、游戲中的探索元素很多,游戲很新,有許多地方可以探索,輕松的和敵人戰(zhàn)斗;
2、游戲采用3D建模,現(xiàn)實(shí)世界中的畫面繪制的非常逼真,整個(gè)游戲的融合感很強(qiáng)。
3、你所率領(lǐng)的螞蟻大軍將在大范圍內(nèi)戰(zhàn)斗,并與其他生物爭奪領(lǐng)土。
蟻?zhàn)遽绕鹁庞吻婪?zhàn)力提升攻略
★戰(zhàn)力組成
首先我們要明白蟻?zhàn)宓膽?zhàn)力構(gòu)成主要有
1.進(jìn)攻英雄戰(zhàn)力
2.防守英雄戰(zhàn)力
3.建筑戰(zhàn)力
4.兵種戰(zhàn)力
四大方面,所以我們提升戰(zhàn)力就可以從以上方向入手。
★英雄戰(zhàn)力
蟻?zhàn)遽绕鸬挠⑿壑饕姓鎮(zhèn)沃郑ㄉ裎溆⑿劭死K,列奧,龐貝獲取難度較大這里不做討論)簡單來說真五英雄就是只能通過英雄池抽取或者英雄碎片概率合成,而不能使,用四星英雄升星得到。
更直白一點(diǎn),可以打開英雄主頁,查看傳記,如果傳記只到紅色一星(六星)就是偽五,相反,如果傳記記載一直到鉆石一星(十星)結(jié)束則為真五英雄
(這里有一個(gè)特例就是埃及艷后,雖然艷后的傳記只到紅色一星,但她也是貨真價(jià)實(shí)的真五)。
真?zhèn)挝逍怯⑿鄢藦?qiáng)度有差異外,其抽取難易程度也是不一樣的,另外即便幸運(yùn)抽到也不是萬事大吉了,因?yàn)橛⑿圻_(dá)到紅色一星之后繼續(xù)升星還需要五星本體(具體是十四個(gè)),再加上鉆石后開啟的覺醒系統(tǒng)也需要本體五星英雄,所以我們就需要大量五星本體來滿足升星和覺醒需求。
因此,初期我們應(yīng)該盡量選擇更容易抽取的英雄進(jìn)行培養(yǎng),也就是所謂偽五英雄,有時(shí)候你發(fā)現(xiàn)自己戰(zhàn)力總是跟不上別人可能就是這個(gè)原因,為了培養(yǎng)喜歡且看起來更為強(qiáng)勢的真五英雄而導(dǎo)致等級被拉開了很多,戰(zhàn)力自然也上不去。
尤其是英雄達(dá)到鉆石一星并開啟覺醒會(huì)提升大量戰(zhàn)力。因此我們抽到喜歡的真五英雄可以存起來或者先放到共生中使用。等以后本體多了再替換至一線隊(duì)(起碼需要七個(gè)本體英雄提升到鉆石才能滿足使用需求)因?yàn)橛⑿劭梢灾刂盟圆粫?huì)浪費(fèi)過多資源(鎖定按鍵下面就是重置,四星以下免費(fèi),五星五十鉆,紅一之后一百五十鉆,鉆石后三百鉆,重置除了進(jìn)階材料外全部返還)
至于偽五英雄該培養(yǎng)誰那就仁者見仁,盡量使用自己目標(biāo)真五的羈絆英雄就好,方便之后為真五英雄開羈絆,我建議初期培養(yǎng)一到兩個(gè)真五英雄就足夠。
★建筑戰(zhàn)力
一定要知道本作PVP匹配主要以戰(zhàn)功作為衡量標(biāo)準(zhǔn),所以不需要刻意壓級或壓本。相反,高本數(shù)會(huì)解鎖更多建筑及兵種,幫助我們獲得更高戰(zhàn)力。因此我們應(yīng)該盡量利用手頭資源提高本數(shù)(初期盡快升到十二本,因?yàn)槭緯?huì)解鎖強(qiáng)力的水晶兵種)其他建筑應(yīng)優(yōu)先升級兵蟻軍械所,研究兵蟻,使自己當(dāng)前所使用的兵種盡快達(dá)到最高級,另外十一本之后會(huì)開啟寵物系統(tǒng),寵物巢穴也需要優(yōu)先升級,以出戰(zhàn)更多寵物大大提高我們的戰(zhàn)斗力。資源建筑和防御建筑根據(jù)本數(shù)升級需求對點(diǎn)即可。
★兵蟻戰(zhàn)力
初期英雄戰(zhàn)力疲乏的情況下,兵蟻同樣是我們提升戰(zhàn)力的強(qiáng)大手段,前期我們可以優(yōu)先選擇升級醫(yī)療兵和盾兵這套經(jīng)濟(jì)組合,也能打出不錯(cuò)的效果,另外兵種升級會(huì)帶來大量的戰(zhàn)力提升,因此,戰(zhàn)力活動(dòng)期間我們可以選擇秒兵種等級來刷榜,但是除戰(zhàn)力活動(dòng)外我們并不建議過于依賴這種方法提高戰(zhàn)力,因?yàn)檫@種方法所獲得的戰(zhàn)力除了表面戰(zhàn)力更高并不會(huì)讓我們本身的實(shí)力獲得實(shí)質(zhì)性提升,再高也只是徒有其表罷了。所以并不是長久之計(jì),為了提高硬實(shí)力還是去升級防御建筑和英雄戰(zhàn)力叭~~~
★寶物系統(tǒng)
寶物雖然沒有明確顯示在戰(zhàn)力組成上,但其同樣在戰(zhàn)力占比中起著舉足輕重的作用。寶物分為洗練和升品兩種提升模式。
洗練,就是為寶物增加屬性詞條,洗練次數(shù)越多,洗練值就越大,同樣獲得優(yōu)質(zhì)屬性的概率也會(huì)相應(yīng)增加。
升品,用以提升寶物的稀有程度,依次分為普通,稀有,傳說,神話,永恒,每個(gè)階段升品都需要三件同類型同稀有度的寶物進(jìn)行合成,如果不使用同種寶物升品,成品概率由相同寶物數(shù)量決定,每增加一個(gè)相同寶物,概率提升百分之三十三,三件相同寶物合成概率為百分之百。
可佩戴寶物數(shù)量較多,因此最好保證滿配神話之后再考慮合成永恒,至于洗練,由于寶物升品后,其之前洗練得到的詞條會(huì)重置,只保留洗練度。所以神話之前沒必要花費(fèi)鉆石鎖屬性洗練,大概能用拿來過渡就好,神話之后可以考慮洗練一到兩條所需高級屬性,合成至永恒再全力洗練。
熱門評論
最新評論