生存邊緣是圖一樂工作室最新推出的一款生存類游戲,游戲以末日生存為題材,將帶你走進一個像素風(fēng)的末日世界之中,延續(xù)了經(jīng)典的生存玩法,在這里你你將扮演一個大一的學(xué)生,你該如何在這個世界中生存下去?
生存邊緣官方版亮點
《疫地求生》是一款像素風(fēng)喪尸末日題材的生存類冒險闖關(guān)游戲。
你將扮演一個大一的學(xué)生,沒想到在你大學(xué)的第一個寒假里,喪尸危機爆發(fā)了……
面對這個絕望的世界,你該如何生存下去?
生存邊緣官方版特色
即時制戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
隨機物品獲取,隨機屬性增益,讓你每一次游玩過程都不相同。
游戲內(nèi)所有房間都可自由進入探索。
必須要吃喝才能生存下去。
多種敵人,多種武器,多種應(yīng)對方法。
編輯點評
依舊是熟悉的畫面,熟悉的玩法配置,不一樣的是內(nèi)容的不同,以及劇情的走向,作為【圖一樂】新作,《疫地求生》的背景觀其實和前作《全城感染》相似,所謂的“疫地求生”講究的就是一個“疫”字,也是故事的開端,還是喪尸末日題材,這次的劇情代入稍微有這么一些突然,開局好端端的假期莫名的喪尸來襲,就好像《喪尸圍城》系列開局的喪尸爆發(fā)一樣,一切都是如此的突然,作為主角視角代入的玩家多少會有些茫然,不過游戲的劇情走向后面都是完整的,首要的目標就是“生存”二字,風(fēng)格搭配倒是沒有太大變化,依舊還是像素風(fēng)設(shè)定,元素的搭配沒有什么突兀點,整體的觀感還行。
作為一款生存游戲,其實《疫地求生》的相應(yīng)配置還是比較齊全的,戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)采取即時戰(zhàn)斗模式,比較考驗玩家的策略性(但還是要基于本身練度去判定),也算是和其他同類型游戲有所不同,但對于玩家體驗感并沒有太大影響,倒是可以接受,至于游戲本身的養(yǎng)成度,其實有加入一些Rogue屬性,比如隨機BUFF、隨機資料獲取等等,貫徹還是比較深的,這就是為什么每個玩家體驗的方向都有所不同的原因,但更認為這是一種好處,既能夠保證游戲本身的基礎(chǔ)玩法不變,又能夠給體驗過程增添更多的可能性。到了游戲整個場景布置上,基本上只要玩家能夠到達的地方都能夠自由探索,除了一些場景背景板以外,但自由探索的同時伴隨的是未知,是收益還是危險都是隨機化因素,如果說有難度還是有的,但也比較吃運氣成分,二者皆有,這樣子整體的體驗感倒是比較完善的,沒有什么尖端的難度,內(nèi)容層次比較平衡的部分,再加上少部分的劇情渲染體驗是不錯的。
更新日志
1.37
修復(fù)bug。
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