斗魔騎士是一款Roguelike冒險(xiǎn)游戲,有超過(guò)100種的技能和200款裝備供您自由選擇搭配,新穎的玩法可以給您全新的體驗(yàn),豐富的裝備能夠大大提升角色的作戰(zhàn)能力,您還能夠培養(yǎng)角色,不斷的變強(qiáng)獲得更佳的游戲體驗(yàn)。
斗魔騎士安卓版特色
超過(guò)100種技能和200款隨機(jī)作戰(zhàn)裝備的搭配,運(yùn)氣和策略的終極考驗(yàn)
獨(dú)創(chuàng)“技能羈絆”組合,每局戰(zhàn)斗中發(fā)育自己的技能羈絆達(dá)成神技,輸出快感拉滿
作戰(zhàn)裝備豐富的吞噬效果及刻印機(jī)制,打造每局最強(qiáng)build
斗魔騎士安卓版亮點(diǎn)
開(kāi)局徒手a小兵,給我10分鐘發(fā)育,6把無(wú)盡帶boss走!
這是一種獨(dú)特的游戲類型:【發(fā)育流RPG】
在每局10-15分鐘的發(fā)育型戰(zhàn)斗中,隨機(jī)積累技能、專精、裝備
技能法師流、普攻戰(zhàn)士流、物理暴擊流、攻速幸運(yùn)流,每局自由搭配數(shù)百種BD
斗魔騎士安卓版玩法
戰(zhàn)勝最終Boss打開(kāi)次元傳送門,在無(wú)限流的多元世界穿梭解謎,收獲各樣次元寶藏。
隨機(jī)存檔裝備,鑒定裝備詞綴,打造自己獨(dú)特的存檔屬性
收集各類作戰(zhàn)能力強(qiáng)大的“特權(quán)”
游戲攻略
1. 挑戰(zhàn)目標(biāo)
開(kāi)始一局游戲后,主角出現(xiàn)在一個(gè)固定的練級(jí)區(qū)域,小兵會(huì)不停的從傳送門走出,主角對(duì)小兵的普通攻擊是自動(dòng)進(jìn)行的,玩家可以用虛擬搖桿操作主角移動(dòng),移動(dòng)過(guò)程中不會(huì)進(jìn)行攻擊。
正上方的進(jìn)度條代表了玩家在本局需要挑戰(zhàn)的強(qiáng)大的Boss,擊敗所有Boss,本局即通關(guān)。倒計(jì)時(shí)代表最近一個(gè)Boss多久后到來(lái)。
2.如何升級(jí)
主角消滅小兵即可積累升級(jí)進(jìn)度,前期只需要消滅數(shù)個(gè)小兵即可升級(jí),越到后期升級(jí)需要的數(shù)量越多。升級(jí)是自動(dòng)進(jìn)行的過(guò)程,每次升級(jí)都會(huì)給提示主角的屬性以及選擇技能的機(jī)會(huì),具體選擇方式會(huì)在下面介紹。
一局內(nèi)等級(jí)最高升級(jí)到18級(jí)。
3. 屬性和裝備
屬性是主角強(qiáng)大的根基,主角的基礎(chǔ)屬性主要是三種:
力量:每增加1點(diǎn)力量增加8點(diǎn)生命,每4點(diǎn)力量每秒回復(fù)1點(diǎn)生命
敏捷:每增加1點(diǎn)敏捷增加1點(diǎn)攻擊力
智力:每10000智力增加1%全技能傷害
另外所有的技能傷害都和一種基礎(chǔ)屬性相關(guān),所以你著重那個(gè)屬性成長(zhǎng),就要選擇對(duì)應(yīng)的技能才能達(dá)到傷害最大化的效果。
屬性可以通過(guò)點(diǎn)擊主角等級(jí)頭像展開(kāi)查看。
裝備是主角在本局游戲過(guò)程中獲得的道具,無(wú)法帶出本局游戲。
每種裝備都對(duì)應(yīng)了各自的特性,目前大概有超過(guò)一百種裝備,不過(guò)總體上劃分是按照屬性和等級(jí)劃分
屬性對(duì)應(yīng):力量/敏捷/智力/生命值/物理暴擊/魔法暴擊/資源獲得
等級(jí)分為:SS/S/A/B/C/D
裝備的升級(jí)通過(guò)三合一的方式實(shí)現(xiàn),即三個(gè)同級(jí)別裝備可合成一個(gè)隨機(jī)的高一等級(jí)裝備,比如三個(gè)C級(jí)裝備可合成一個(gè)B級(jí)裝備,點(diǎn)擊裝備按鈕可以展開(kāi)裝欄,對(duì)裝備進(jìn)行基礎(chǔ)的穿戴操作以及合成操作。如下圖所示:
主角身上只能有四個(gè)裝備生效,如下圖所示:在裝備欄的裝備可以被替換,但是不會(huì)被三合一。
合成到頂級(jí)SS裝備后,可以通過(guò)吞噬丹把頂級(jí)裝備吞噬,SS裝備還有特有的屬性只有在吞噬后才起作用。也就是說(shuō)后期主角有機(jī)會(huì)攜帶4件SS裝備,吞噬4件SS裝備,總共生效8件SS裝備。
SS裝備還可以通過(guò)神裝置換的方式,兩件合成一件隨機(jī)進(jìn)行置換。如下圖所示:
4.小兵和寶箱
小兵是局內(nèi)唯一的金幣來(lái)源,小兵等級(jí)越高給的金幣越多。小兵等級(jí)可以通過(guò)升小兵的按鈕提升,但是提升小兵等級(jí),小兵屬性會(huì)變強(qiáng),有可能讓主角很快死亡。這時(shí)候也可以通過(guò)降小兵按鈕還原小兵等級(jí)并且清除場(chǎng)上小兵。
PS:主角死亡后會(huì)自動(dòng)復(fù)活。
獲得金幣后可以購(gòu)買寶箱,購(gòu)買寶箱時(shí)會(huì)生成一個(gè)寶箱怪,打敗寶箱怪即可獲得裝備,購(gòu)買寶箱會(huì)根據(jù)金幣數(shù)自動(dòng)購(gòu)買1次、5次或10次。
5.主動(dòng)技能和被動(dòng)技能以及技能羈絆
主角每次升級(jí)以及擊敗Boss后,都會(huì)有一次選擇技能的機(jī)會(huì)。如果不想選任何一個(gè)技能,可以點(diǎn)擊右上角放棄這次選擇。
技能和裝備類似,也可按照類型和等級(jí)劃分:
傷害類型:物理傷害或魔法傷害
等級(jí):SS/S/A/B/C/D
角色等級(jí)越高,獲得高級(jí)技能的概率越大。
一局里面最多可以選擇2個(gè)主動(dòng)技能和4個(gè)被動(dòng)技能,一但選定了技能,本局內(nèi)無(wú)法替換和移除。但是后期獲得同名的高等級(jí)技能,可以取代同名低等級(jí)技能。
每個(gè)技能可受到羈絆的加成大大提示強(qiáng)度,技能右上角的標(biāo)志就是受到影響羈絆的類型和提供羈絆的數(shù)值,羈絆一共分為四個(gè)等級(jí),每個(gè)提升一個(gè)等級(jí)都有一個(gè)獨(dú)特強(qiáng)化效果。因此在技能選擇時(shí)也需要考慮羈絆的組合和搭配。
6.野區(qū)與拼圖
除了在固定場(chǎng)景打小兵,也可以去野區(qū)打野補(bǔ)充發(fā)育。野區(qū)出現(xiàn)野怪時(shí)會(huì)出現(xiàn)提示。點(diǎn)擊野區(qū)按鈕就可以瞬移到野區(qū)。
野區(qū)四個(gè)角都是野怪刷新點(diǎn),點(diǎn)擊下方的野怪圖標(biāo)可以自動(dòng)跑向野怪。
消滅野怪會(huì)掉落裝備,吞噬丹,以及拼圖元素,拼圖里會(huì)給主角多種類屬性加成,并且收集拼圖完整度提升還有額外加成。
更新日志
1、新增英雄覺(jué)醒系統(tǒng)(開(kāi)服20天且60級(jí)開(kāi)啟),輪回者可在英雄-覺(jué)醒頁(yè)簽中查看對(duì)應(yīng)英雄覺(jué)醒效果。每位英雄擁有6條覺(jué)醒路線,點(diǎn)亮可獲得英雄專屬天賦、技能、專精等獨(dú)特效果,以及全英雄生效的屬性加成。
2、增加英雄試煉關(guān)卡(開(kāi)服20天且60級(jí)開(kāi)啟),參與后可獲得英雄覺(jué)醒道具。
3、輪回幻境、組隊(duì)秘境,增加每周英雄加持效果,每期對(duì)應(yīng)英雄將被主神賦予獨(dú)特的能力參與挑戰(zhàn)。(輪回幻境從等級(jí)段I的永恒幻境及以上,和等級(jí)段II及以上的全部幻境出現(xiàn);組隊(duì)秘境從T7開(kāi)始出現(xiàn))。
4、各類玩法排行榜獎(jiǎng)勵(lì)提升,現(xiàn)在將根據(jù)開(kāi)服天數(shù)對(duì)應(yīng)的跨服范圍,增加獎(jiǎng)勵(lì)。涉及的玩法排行獎(jiǎng)勵(lì)包括:輪回幻境世界排名、領(lǐng)主巔峰賽、組隊(duì)秘境、英雄試煉。獎(jiǎng)勵(lì)新增寶庫(kù)鑰匙產(chǎn)出,輪回者可在背包-寶庫(kù)界面查看寶庫(kù)獎(jiǎng)勵(lì)。
5、領(lǐng)主殘局、領(lǐng)主巔峰賽開(kāi)啟時(shí)間調(diào)整,每周一三五七開(kāi)啟巔峰賽,每周二四六開(kāi)啟領(lǐng)主殘局(更新后,當(dāng)期領(lǐng)主殘局會(huì)立刻結(jié)算1次,請(qǐng)于更新前盡快挑戰(zhàn)噢)
6、本期輪回幻境結(jié)算后,不同等級(jí)段的玩家,將根據(jù)開(kāi)服天數(shù)前往新的分段
7、局內(nèi)的戰(zhàn)斗力顯示規(guī)則優(yōu)化,數(shù)量級(jí)減少
8、賬號(hào)評(píng)分變化的提示優(yōu)化:短時(shí)間內(nèi)多次變化評(píng)分時(shí),現(xiàn)在會(huì)匯總顯示累計(jì)的變化值
9、聊天增加拉黑功能,可在玩家交互菜單中進(jìn)行拉黑操作
10、英雄被動(dòng)調(diào)整:尹兒在智能系統(tǒng)觸發(fā)期間每3點(diǎn)技能急速使傷害提升+1%(上限200%),但智能系統(tǒng)不再受技能急速影響。麥克斯爆裂彈觸發(fā)幾率提高至10%,且狂飆期間每6移速額外提高0.5%攻擊力。緹娜每層天才女巫再增加【續(xù)航】技能7%傷害。
11、轉(zhuǎn)職調(diào)整:3轉(zhuǎn)【閃電俠】將移速條件調(diào)整為物理暴擊率條件,【巨人族酋長(zhǎng)】5%重復(fù)施法概率調(diào)整為2%,【狙神】攻擊距離條件調(diào)整為攻速條件。
12、護(hù)甲穿透和魔抗穿透不再限制上限,調(diào)整為隨著獲取的累計(jì)進(jìn)行衰減
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