不可思議之夢(mèng)蝶是一款畫面精美的冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲由極光計(jì)劃發(fā)行,根據(jù)同名pc單機(jī)游戲改編而來,唯美的卡通風(fēng)格,頂尖的3D畫質(zhì),非常具有治愈性的游戲玩法,背景設(shè)定在美妙的夢(mèng)境之中,在游戲中玩家將走進(jìn)一個(gè)奇妙的夢(mèng)境世界,體驗(yàn)到一段精彩的故事。
不可思議之夢(mèng)蝶游戲亮點(diǎn)
不可思議之夢(mèng)蝶游戲是一款3D的冒險(xiǎn)解謎打Boss游戲,一共有8個(gè)大關(guān)。
唯美治愈的冒險(xiǎn)解謎游戲,獨(dú)特插劍爆劍玩法,清新的美術(shù)風(fēng)格,充滿科幻色彩的溫馨故事,優(yōu)美抒情的原創(chuàng)音樂。
來通關(guān)戰(zhàn)勝Boss,收集故事碎片,探尋一段“哥哥”在夢(mèng)境中拯救“妹妹”的故事。
莊生曉夢(mèng)迷蝴蝶,這一切究竟是夢(mèng)境還是現(xiàn)實(shí)每個(gè)玩過這個(gè)游戲的人,都會(huì)有自己的看法。
不可思議之夢(mèng)蝶游戲特色
1、這里有眾多的關(guān)卡設(shè)計(jì),不再是不用腦筋的跳砍打斗,加入了全新的解謎元素玩法。
2、玩家可以進(jìn)行戰(zhàn)斗體驗(yàn),全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)加入了解謎方式玩法,體驗(yàn)不同的樂趣。
3、在故事劇情的背后有一個(gè)龐大的秘密,玩家可以在不斷的通關(guān)過程中了解到。
不可思議之夢(mèng)蝶游戲玩法
第一關(guān)BOSS是風(fēng)之魔龍。
第一階段在它俯沖經(jīng)過的路上插劍等它沖過來時(shí)射箭引爆,照著核心小球砍就行。
第二階段和第一階段一樣打法,只是龍多了了吐球。
第三階段會(huì)有板子被吹到天上,在最外圈的板子外圍插劍,等龍繞飛靠近插劍的板子之后弓箭引爆砍砍砍。
編輯點(diǎn)評(píng)
難度一見的高質(zhì)量精品游戲,游戲和《鯉》是同班人馬,無論是2D游戲還是3D游戲,這批人的游戲向來以摳細(xì)節(jié),同時(shí)有能很好的營(yíng)造出一股很唯美的感覺,在這個(gè)層面上我覺得算是做的挺成功的了。
精細(xì)的畫質(zhì)是吸引玩家的第一只抓手。在游戲的畫面布局上游戲大體是采用治愈分,光暈的融入恰到好處,只能說在劇情和畫面的契合度上做的非常恰當(dāng),當(dāng)然也有些不太治愈的場(chǎng)景例如巖漿地圖之類的,只不過在建模上還是有待優(yōu)化,同時(shí)部分交互也缺少動(dòng)畫有點(diǎn)生硬。
以劇情為導(dǎo)向進(jìn)一步留住玩家。相比于解謎的玩法,游戲更把重心放在了劇情上,在游戲里可以發(fā)和看彈幕也可以體現(xiàn)這一點(diǎn),游戲劇情大致框架也是走溫情路線,并且劇情的走向也是比較難猜測(cè),你以為是尋找妹妹的游戲,但其實(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)原來這一切都是發(fā)生在夢(mèng)境中與心魔斗爭(zhēng),甚至以你為最后能看到HE,給你的卻是妹妹變成蝴蝶飛走,細(xì)節(jié)的地方很多,催淚的地方也很多,因此玩這個(gè)游戲最重要的就是用心去感受。
當(dāng)然既然游戲側(cè)重在劇情,那么玩法就理所當(dāng)然的變成了游戲的短板,給人的感覺就是啥都有,但是又不精,游戲?qū)儆谂芸犷惖慕饷苡螒,因(yàn)橛螒蚪Y(jié)合了跑酷,就意味著你玩這個(gè)游戲不僅僅需要邏輯,而且還需要反應(yīng)力和協(xié)調(diào)力,所以就讓這個(gè)游戲玩起來有些抓不住重心,就像我想進(jìn)入解密領(lǐng)域的時(shí)候,卻讓我去操作,同時(shí)在解密的難度設(shè)置上,又設(shè)計(jì)的比較簡(jiǎn)單,反而是寶箱藏的太深影響劇情的收集,可能還是主次沒有處理的更好吧,但是有一說一光劍系統(tǒng)應(yīng)該算是亮點(diǎn),三種不同的特性能玩起來還是挺有感覺的。
游戲有亮點(diǎn)也有不足,但是個(gè)人覺得還是瑕不掩瑜,挺值得去花精力去體會(huì)的。
更新日志
2023-03-21
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