說起合金彈頭,相信很多小伙伴并不模式,合金彈頭覺醒是一款由SNK正版授權(quán),全新研發(fā)的橫版動作射擊手游。游戲完美繼承了經(jīng)典的街機(jī)射擊玩法,采用了全新畫面極致呈現(xiàn),豐富的關(guān)卡設(shè)置,自由的武器搭配,給你耳目一新的游戲體驗(yàn)。
合金彈頭覺醒最新版本亮點(diǎn)
街機(jī)神作,重制覺醒!
《合金彈頭:覺醒》是一款由SNK正版授權(quán),全新研發(fā)的橫版動作射擊手游。
經(jīng)典關(guān)卡復(fù)刻,原汁原味還原街機(jī)神作!
超高品質(zhì)升級,全新畫面極致呈現(xiàn);海量細(xì)節(jié)、百變戰(zhàn)場、花樣載具,帶來前所未有的通關(guān)體驗(yàn)。
Mission Start!就在《合金彈頭:覺醒》!
合金彈頭覺醒最新版本特色
【經(jīng)典歸來,戰(zhàn)斗覺醒】
——街機(jī)時代經(jīng)典IP全新力作!熟悉的經(jīng)典人物悉數(shù)亮相,快來在關(guān)卡中遇見“老頭”百太郎,與馬可一起闖蕩合金彈頭的世界吧!
【百變戰(zhàn)場,花式玩法】
——豐富的關(guān)卡設(shè)置,自由的武器搭配,讓合金的戰(zhàn)場趣味不重樣!強(qiáng)大的你可以硬剛過關(guān),聰明的你也可以運(yùn)用道具和技能搭配以智取勝!
【海量細(xì)節(jié),腦洞大開】
——遵循IP經(jīng)典的歡快氛圍,這里充滿了意想不到的豐富細(xì)節(jié),留心探索,認(rèn)真發(fā)現(xiàn),讓你會心一笑的彩蛋就藏在合金的新世界里!
【花樣載具,樂趣翻倍】
——吃草的、燒油的、上天的、入地的,花式載具讓你的戰(zhàn)斗樂趣多多!運(yùn)用強(qiáng)大的載具幫助你輕松拿下每一場戰(zhàn)斗!
【世界冒險,爽快推關(guān)】
——新的世界就在前方等你,探尋這個新世界的秘密,踏上合金新的冒險!
合金彈頭覺醒最新版本玩法
①根據(jù)主線劇情完成任務(wù)到12級,開通玩法,根據(jù)玩法做任務(wù)!可以得大量經(jīng)驗(yàn)材料提升戰(zhàn)斗力!
如何快速獲得精力:
主要劇情任務(wù)——街機(jī)嘉年華——聯(lián)合行動——訓(xùn)練計劃每日任務(wù)(需要花費(fèi)精力)
精力如何快速獲得:
通過精力旁邊+號購買——每日通過少量藍(lán)寶石購買兩次——也可以通活動道具恢復(fù)精力
二,通過充值領(lǐng)取精力
購買月卡每天可以領(lǐng)取20精力
購買豪華月卡精力上限多加20精力
以上就是精力獲得方法
②如何快速提升等級
一,劇情任務(wù)獲得大量經(jīng)驗(yàn)
二,街機(jī)嘉年華三星通關(guān)可以提高掃蕩獲得經(jīng)驗(yàn)
三,組隊(duì)聯(lián)合行動也可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)和提升戰(zhàn)力配件
③如何快速提升戰(zhàn)力:
角色武器
武器分為,藍(lán)色——紫色——橙色——金色——彩色,依次往上越好,戰(zhàn)力越高,除非你是大氪金玩家,金色彩色就不要想,必須同武器或碎片才能升星,個人建議提升橙武,可以通過活動和競技場和副本活動等等輕松獲得,可以升很多星不比金色彩色武器傷害低,甚至高很多!
武器通過升級——升星——裝配配件提升戰(zhàn)力
二,載具
初始免費(fèi)載具駱駝,載具通過迷城挑戰(zhàn)——某某平臺禮包——商城購買
載具通過迷城挑戰(zhàn)獲得油桶升級——進(jìn)階材料進(jìn)階——載具碎片升星——活動任務(wù)獲得油桶升級提升高額戰(zhàn)斗力
③配件通過聯(lián)合行動獲得
配件提升戰(zhàn)力方法
選四個相同兩個相同,總共六個孔槽,每強(qiáng)化一定等級額外屬性!藍(lán)色——紫色——橙色,越高越好,同顏色星級越高越好
適合平民玩家的挖寶概率攻略
很多一次一個挖,一次十個挖,今天挖下明天挖下,概率極低!下面看好如何提高挖寶概率
武器概率分為存五十次一挖,每次十次,概率提高百分之20,或者100次一挖,每次十次提高百分之25,或者1000次一挖,概率提高百分之60,2000次一挖概率提高百分百!
英雄每三十次一挖,提高概率百分之10,每五十一挖概率提高百分之15,每九十次一挖概率提高百分之50,每五百次一挖概率提高百分70,每兩千次一挖概率提高百分百!
【不管怎么提高概率,游戲大忌諱,不要單次,除非歐豪上身,設(shè)置概率只是參數(shù),很多人說難,說不容易,說花好多錢,好東西當(dāng)然要花錢,各大手游好東西,商場里好東西,拍賣好東西哪個不貴,除非歐豪上身,其實(shí)長期玩都會有】
編輯點(diǎn)評
首先我以前在街機(jī)上就玩過合金彈頭,看到它能夠成為手游,我很高興,所以18日上午8點(diǎn)首發(fā)我就下載了,經(jīng)過1個小時的游玩,大概是打到了第3章,我確實(shí)能夠感受到,官方前瞻直播上說的要復(fù)刻經(jīng)典玩法,做到原汁原味。
一進(jìn)游戲就讓玩家選擇操控方式共兩種,一種可能是因?yàn)橐疹櫅]玩過的新玩家也可能是變成手游,所以有系統(tǒng)自動追蹤,不用玩家來轉(zhuǎn)動射擊鍵來攻擊,確實(shí)很方便,但打個別boos時這個自動追蹤就不太好用了,需要玩家來轉(zhuǎn)動射擊鍵,另一種就是需要玩家自己來轉(zhuǎn)動射擊鍵(適合高手)
以前在街機(jī)上玩時都沒注意這游戲有劇情,現(xiàn)在才知道,手游劇情方面粗看一下貌似是找四象原石吧,劇情過場動畫表現(xiàn)還不錯,畫質(zhì)方面確實(shí)清晰,但可能以前的像素畫質(zhì)看多了有點(diǎn)不習(xí)慣(ω`)
然后就是可操控的角色方面除了馬可外,這次還有英里,菲奧(沒說的就是我還沒解鎖)這些都是跟著劇情走免費(fèi)解鎖的。
玩法方面依然采取街機(jī)上的橫版2D闖關(guān),一關(guān)中可以使用的角色從1個變成3個都是獨(dú)立血條,有多種道具,道具是3個角色共享,載具有經(jīng)典的坦克,駱駝,飛行器等。
地圖里面的NPC也是誠意滿滿,游戲開篇就是兩個阿拉伯人在聊天,拿槍攻擊他們就會舉起手跑非;(⌒▽⌒),還有穿西裝的帕克拿了個手提包,站在他旁邊就有金幣拿,礦洞里的礦工,也是在旁邊就有東西拿,以及經(jīng)典的金發(fā)人質(zhì),需要玩家救下,就會給很多有用的道具,在這次手游中這個金發(fā)人質(zhì)在礦洞地圖居然會坐礦車到玩家面前送道具確實(shí)有點(diǎn)小驚喜。
武器和傷害系統(tǒng)算是亮點(diǎn)了,比街機(jī)版的體驗(yàn)要更豐富,而且元素疊加也讓戰(zhàn)斗的體驗(yàn)更加豐富。最后就是手游版新加的玩法追捕計劃跟迷城挑戰(zhàn),不過迷陣挑戰(zhàn)每天只能刷一次,追捕計劃有各種buff加成。
最后就是自己感受到的缺點(diǎn)吧,在大廳時會有明顯的卡頓掉幀(可能是因?yàn)槿硕喟桑┍救耸謾C(jī)是870處理器,過完第一章之后,就開啟充值系統(tǒng)了,只能說這很tx吧…連續(xù)打了三章之后就感覺到了點(diǎn)枯燥了,主線章節(jié)就有點(diǎn)單一吧O__O "
《合金彈頭:覺醒》這款游戲還是非常不錯的,游戲畫質(zhì)相當(dāng)高,而且流暢度也是非常舒服,希望tx能夠做好吧o(▽)d
更新日志
2024-11-05
11月05日版本更新公告
【火星之巔,終極一戰(zhàn)】
①新故事-終極一戰(zhàn) 為人類文明的存續(xù)而戰(zhàn)!火星深處,與康瑟人遠(yuǎn)征軍的終極一戰(zhàn),蓄勢待發(fā)……
②新英雄-荷萊 來自意大利的天才貴族少女,首席參謀,元老們公認(rèn)的幫派大腦。
③新玩法-聯(lián)合討伐 無限試煉玩法升級,變更為組隊(duì)玩法! 新增團(tuán)隊(duì)配合詞綴,獎勵相較無限試煉大升級。新增俱樂部排行榜單,與公會好友一起贏取更豐厚的獎勵!首個全區(qū)全服榜單,與不同區(qū)服的指揮官爭奪全區(qū)榮耀稱號!聯(lián)合討伐每周輪換限定武器,每把武器都有出場的機(jī)會!
④新武器-火星炮臺槍 火星炮臺槍是火星的獨(dú)門科技,內(nèi)置火星人幼體的培養(yǎng)倉。
提起合金彈頭,可謂是路人皆知,這是一款爆火的街機(jī)游戲,承載了80后,90后乃至00后的童年回憶
但是,合金彈頭的正統(tǒng)續(xù)作已經(jīng)停更很久了,時代也在變化,我們玩游戲的媒介從笨重的游戲機(jī),也逐漸變成了方便的智能手機(jī),但是廣大玩家一直苦于智能手機(jī)上沒有正版的合金彈頭,能玩到的各種版本也都是移植自PSP
好在測試已久的《合金彈頭:覺醒》終于上線了,號稱正統(tǒng)續(xù)作的它能否打破改編都是答辯的局面呢?
游戲最主要的結(jié)構(gòu)還是關(guān)卡,相當(dāng)于副本玩法。在開始游戲之前能夠簡要的了解所面對的敵人和通關(guān)后可以得到的獎勵,這一點(diǎn)其實(shí)沒什么,但這個戰(zhàn)力數(shù)值的出現(xiàn)可真有點(diǎn)意思
要知道合金彈頭一直都是開局一把小手槍,其余全靠操作的,這個戰(zhàn)力數(shù)值說白了就是換皮仙俠經(jīng)常用的手段,要不斷的加強(qiáng)自己角色的戰(zhàn)斗力,在戰(zhàn)斗力低于關(guān)卡要求的時候,就會提不要挑戰(zhàn)?這就意味著如果后期你的戰(zhàn)斗力提不高的話很多關(guān)卡你是打不過的
血條和傷害顯示也是一個很有意思的設(shè)定,主角和敵人的血量不是原版那樣固定的了,隨著游戲深入,難度提高,敵人的血條也會越來越高,只要關(guān)卡難,我看他的小兵都能比最開始的boss血厚
當(dāng)然,玩家的血量也是可以增加的,只需要裝備更好的裝備就可以咯
主角團(tuán)實(shí)力大升級,神器手榴彈跌落神壇!
手榴彈不限制數(shù)量而是帶cd,還可以存三個但實(shí)戰(zhàn)用起來卻很雞肋
不同的角色擁有不同的技能,這些技能還可以升級,每個角色將擁有一個技能和一個大招,技能和大招還能不斷升級,升上四級更加變態(tài)~不同英雄的技能不同,從而也讓英雄們形成了近戰(zhàn)遠(yuǎn)程等各種站位~
看來這是在當(dāng)MOBA游戲做吖,小王:勿Q!
武器是需要抽卡的,抽到武器就能直接用?孩子,你還是太年輕了,抽到武器肯定要先拿來升級,再升星,在武器原本的基礎(chǔ)上加強(qiáng)加強(qiáng)再加強(qiáng),最后才能得到無堅(jiān)不摧的神器鴨。升級達(dá)到20級40級等界限還可以獲得額外的效果哦,很良心吧~同樣你升星也是可以獲得額外的效果哦
第一關(guān)之后獎勵武器就逐漸減少,到后面就沒有獎勵武器了,反而是引出了武器系統(tǒng)中的各種顏色的固定武器,這就是因?yàn)楠剟钗淦鞯拇嬖,影響了固定武器的出現(xiàn),不能搞錢了抽獎系統(tǒng)也做不出來咯,你品,你細(xì)品
剛剛打開游戲的時候:哇~爺青回!
玩了一段時間之后:嗯,跟想象中的不一樣,但是還能玩
成為老玩家后:我變強(qiáng)了,你猜猜我怎么變強(qiáng)的~想變強(qiáng)先……
xiaomi_Redmi Note 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))