遇見(jiàn)逆水寒手游是一款畫面精美的武俠類ARPG游戲,同時(shí)該游戲也是網(wǎng)易的首款唯美古風(fēng)戀愛(ài)手游,游戲?qū)⒈尘霸O(shè)置在了千年之前的北宋汴京時(shí)期,在這里你將開(kāi)啟一段跨越時(shí)空的甜蜜愛(ài)戀。
遇見(jiàn)逆水寒手游特色
極致唯美
探索未知浪漫,追尋心動(dòng)腳步
所有的江湖偶遇,都是宿命相逢,打開(kāi)全新江湖故事,穿越重重因緣浪漫邂逅《逆水寒》。
會(huì)呼吸的江湖種種奇特風(fēng)景,各式江湖奇物俯拾即是。更有諸位《逆水寒》人物寵愛(ài)相隨,共知旅程冷暖。浪漫江湖奇遇等你發(fā)掘。
動(dòng)人劇情
逆水寒文案班底執(zhí)筆打造
端游《逆水寒》滿分劇情再度出山,觸碰畫卷,夢(mèng)回北宋絕美江湖。
夏有涼風(fēng),秋有明月,千年畫卷,由你描繪;一世之盟,生死之約,宿世因緣,等你書寫。
無(wú)情、顧惜朝、葉問(wèn)舟、方應(yīng)看、燕無(wú)歸、葉雪青、李師師、花將離、溫柔、姬蜜兒,十位《逆水寒》人氣角色悉數(shù)登場(chǎng),與你相伴而行。
雙端連通
以愛(ài)穿梭兩重世界
江湖冷暖,唯愛(ài)永恒,以愛(ài)貫通端手游,奇妙雙重世界。
你可結(jié)識(shí)端游逆水寒玩家,探索大宋風(fēng)景;科舉求助,紅塵問(wèn)答;繪制江湖奇景,定格行程最美時(shí)刻;百分之百絕對(duì)還原《逆水寒》華麗場(chǎng)景,珍藏每一份江湖游歷記憶!
《遇見(jiàn)》以多種方式與人氣端游《逆水寒》進(jìn)行深度聯(lián)動(dòng),更有端游專屬劇情、重重好禮,蜻蜓手游網(wǎng)為你開(kāi)啟,更多朋友,等你遇見(jiàn)!
遇見(jiàn)逆水寒手游氪金程度
不過(guò)根據(jù)目前公布的內(nèi)容來(lái)看,逆水寒手游基本都是完全移植端游的玩法。所以這種rpg類型的武俠游戲,氪金程度還是比較大的。不過(guò)游戲也并不是不氪金就不能玩。
這種按照主線劇情走的rpg游戲,平民黨的小伙伴們即使使用劇情當(dāng)中的裝備,打一些任務(wù)需求的副本以及怪物壓力都不會(huì)太大。畢竟手游的主流還是平民玩家為主,氪金主要是提升大家在pvp當(dāng)中的實(shí)力,前期的pve本難度不高,只是花費(fèi)時(shí)間多少而已。
如果有大佬沖榜的話,氪金還是比較厲害的,裝備打造以及寶石等多種類型的玩法,都是需要氪金才可以達(dá)到極限的,微氪黨的小伙伴們只需要購(gòu)買一個(gè)月卡就行了,畢竟性價(jià)比是最高的,前期裝備淘汰速度很快,大家前期記得主要購(gòu)買寶石。
這是端游逆水寒里的一句話,我個(gè)人是很喜歡的,逆水寒端游在畫面和劇情文案上也確實(shí)沒(méi)啥好挑剔的,只可惜實(shí)在是氪不動(dòng)了,只能無(wú)奈放棄。
這也就說(shuō)明了玩家如果選擇不同的角色,所展開(kāi)的劇情都有所變化,當(dāng)然對(duì)于我所選擇的肯定是男性,所以我也會(huì)根據(jù)這個(gè)劇情來(lái)進(jìn)行了解這款游戲,其中游戲當(dāng)中從劇情的了解應(yīng)該會(huì)在整個(gè)內(nèi)容過(guò)程里,將會(huì)遇見(jiàn)五個(gè)不同的女性角色進(jìn)行相互的交流,玩家每次和他們進(jìn)行交流的時(shí)候,不同的選擇也會(huì)關(guān)乎到他們所對(duì)應(yīng)你的情感和相關(guān)的劇情走向,只要其中的對(duì)話選擇相對(duì),就可以直接形成牽連紅線的提醒,當(dāng)然對(duì)于這種類型的劇情肯定最終會(huì)走向一個(gè)地方,所以在我們開(kāi)頭的昏迷當(dāng)中會(huì)擁有五個(gè)聲音給我們進(jìn)行選擇,當(dāng)然這就看玩家如何判定了,或者看他們整體的外貌,哪個(gè)喜歡就選擇哪個(gè),選擇不同聲音之后,我們整體的劇情過(guò)程也會(huì)擁有稍微的改變,對(duì)于這種那么明顯的表明,肯定玩家也了解所改變的會(huì)是哪個(gè)類型的劇情內(nèi)容,基本如果真正游玩,實(shí)際改變的并不大,也能給玩家?guī)?lái)很不錯(cuò)的效果,至于好感度也能通過(guò)禮物贈(zèng)送的方式進(jìn)行提升,所以這一點(diǎn)也是不用太擔(dān)心的地方。
肯定這種類型的游戲如果想吸引玩家一個(gè)主要在劇情進(jìn)行下功夫,雖然你說(shuō)他是逆水寒,但是實(shí)際整體的關(guān)聯(lián)性并不大,或許就是對(duì)于其中的人物和宰的情況會(huì)有一定的相似之處,但是肯定也是網(wǎng)易想通過(guò)這款游戲的IP進(jìn)行一個(gè)宣傳所制作出來(lái)的一個(gè)番外作品,畢竟這種方式也沒(méi)少干,所以從我的體驗(yàn)向我來(lái)說(shuō),劇情所講解的情況很不錯(cuò),也有那種觀看相關(guān)型的題材小說(shuō)體驗(yàn)的感覺(jué),畢竟對(duì)于網(wǎng)易這個(gè)公司在仙俠或者武俠類型的游戲,其中所制作的手段也是算的上很不錯(cuò)的廠商,所以這一點(diǎn)也不用太擔(dān)心,而且游戲有很多地方也會(huì)給玩家?guī)?lái)一些愛(ài)情的暖心內(nèi)容,所以從這一點(diǎn)我覺(jué)得網(wǎng)易在這種文字交互上的女性向游戲所示出來(lái)的效果還是很值得進(jìn)行體驗(yàn)。
如果是單純的文字交互性類型的游戲,肯定是無(wú)法進(jìn)行賺到錢的,肯定對(duì)于網(wǎng)易是不可能放棄這一點(diǎn)的,所以玩家如果想進(jìn)行劇情的推進(jìn),是要通過(guò)我們所擁有的不同卡牌所添加的屬性來(lái)進(jìn)行點(diǎn)擊抽簽,根據(jù)實(shí)際所擁有的數(shù)值分?jǐn)?shù)達(dá)到一定要求之后,才可以真正的推進(jìn)下一步的關(guān)卡劇情,每一個(gè)卡牌玩家根據(jù)抽獎(jiǎng)才能獲取不同的品質(zhì)狀態(tài)下的卡牌,所增加的數(shù)值也會(huì)有很大的區(qū)別,而且部分的卡牌也分為不同的類型,因?yàn)橥婕以谟螒虍?dāng)中會(huì)有五個(gè)不同的數(shù)值,推進(jìn)關(guān)卡的時(shí)候也會(huì)根據(jù)五個(gè)不同的數(shù)值來(lái)達(dá)到具體的要求,才能讓你真正的進(jìn)行前進(jìn),這也就意味著我們要通過(guò)不同的關(guān)卡來(lái)分配不一樣的卡組,這樣才能順利的通過(guò)每一個(gè)關(guān)卡來(lái)了解劇情。
其中抽簽的設(shè)定可以說(shuō)就是分為三個(gè)種類,如果得到的是平簽以上,會(huì)進(jìn)行少量的添加數(shù)值來(lái)達(dá)到他所需要的要求,雖然是這樣說(shuō),但是也要求我們整體的數(shù)值要和具體的目標(biāo)擁有差別不大的才行,實(shí)際對(duì)于卡牌方面,或許之后肯定游戲隨著關(guān)卡的推進(jìn)也會(huì)擁有上限的情況出現(xiàn),這就需要玩家通過(guò)獲得不同的品質(zhì)卡牌進(jìn)行提升,所以從限制上的情況來(lái)說(shuō)還是很大的,這也就意味著在后期如果想進(jìn)行進(jìn)一步的推進(jìn)關(guān)卡來(lái)了解劇情的話,其中進(jìn)行多次的抽獎(jiǎng),獲取卡牌也是一個(gè)很必要的地方,如果我們有高品質(zhì)的卡牌,對(duì)于我們后續(xù)進(jìn)行推進(jìn)關(guān)卡還是一個(gè)很困難的一件事情,所以對(duì)于網(wǎng)易他們整體所制作的游戲在后期也是考慮了很多地方。
從這一點(diǎn)也就代表了對(duì)于游戲整體所需要的門檻并不高,基本是有玩家都能輕易的了解,這就說(shuō)明游戲?qū)τ谂酝婕疫@個(gè)群體非常的友好,而且根據(jù)每次游玩的過(guò)程當(dāng)中也可以選擇游歷來(lái)獲得部分的其他道具,至于其他方面,游戲整體的繪畫手段也是遺傳了網(wǎng)易自身所進(jìn)行制作的效果,所以說(shuō)也算得上一個(gè)很不錯(cuò)的吸引地方,而且對(duì)于劇情每一個(gè)角色所擁有的自身個(gè)性的代表也有很大的不同,玩家也完全可以根據(jù)五位不同的可攻略角色來(lái)了解他們自身所擁有的優(yōu)點(diǎn),和他們其中對(duì)話很不同的地方,這也就說(shuō)明了游戲在劇情方面的打造還是可以的,但是這里沒(méi)有接觸過(guò)女性方面的劇情線,所以也無(wú)法確定兩方面整體的表現(xiàn)能力是否是一致的,但是至少在男性方面的劇情也體現(xiàn)了大多數(shù)那種武俠游戲當(dāng)中,體現(xiàn)出來(lái)的闖蕩世界劇情的感覺(jué),而且游戲開(kāi)頭玩家所出現(xiàn)的詩(shī)意和相關(guān)的后續(xù)劇情的坑,后續(xù)又將會(huì)如何進(jìn)行填補(bǔ),這也是一個(gè)可以進(jìn)行期待的地方,但是不得不說(shuō),如果游戲本身是一個(gè)買斷制或者正常的文字交互游戲的話,應(yīng)該是一個(gè)很不錯(cuò)的選擇。
從體驗(yàn)來(lái)說(shuō)還算得上不錯(cuò),而且也符合當(dāng)前題材首要的要求,每一個(gè)劇情都會(huì)根據(jù)關(guān)卡的推進(jìn)來(lái)進(jìn)行改變,而且玩家也可以依靠主角的視角來(lái)了解全部的劇情內(nèi)容,基本也是一個(gè)很值得進(jìn)行體驗(yàn)的女性向作品。
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