魔劍士國(guó)服無(wú)限貨幣版是一款復(fù)古風(fēng)格的地牢冒險(xiǎn)游戲,游戲顛覆了傳統(tǒng)的游戲設(shè)定,更加注重操作和玩法搭配,在游戲中我們將化身為魔劍士在暗黑的地牢中開(kāi)始冒險(xiǎn),海量的裝備等你來(lái)收集,加入了輕度Rogue元素,給你更多的游戲樂(lè)趣!
魔劍士亮點(diǎn)
1、2D的紙娃娃系統(tǒng)精細(xì)的像素風(fēng)格地圖,不同風(fēng)格的關(guān)卡,每次挑戰(zhàn)都不同
2、玩家操控的魔劍士除了擅長(zhǎng)刀劍,還能解鎖各種不同的技能成長(zhǎng)路線
3、融入了輕度Rogue元素,你的每次游戲都將是全新的體驗(yàn)帶來(lái)更多游戲性
魔劍士特色
場(chǎng)景
精細(xì)的像素風(fēng)格地圖,不同風(fēng)格的關(guān)卡,每次挑戰(zhàn)都不同。
戰(zhàn)斗
可提供爽快多樣的戰(zhàn)斗體驗(yàn),同時(shí)游戲還融入了加幀、硬直、防反的硬核元素。
豐富的裝備和紙娃娃系統(tǒng)
2D的紙娃娃系統(tǒng)導(dǎo)致超乎想象的工作量,花了巨大的精力在裝備圖像制作上。目前EA版已有60多件武器和裝備,重要裝備都有自己的外觀。裝備各有特點(diǎn),也有品質(zhì)之分,玩家還可以進(jìn)行鑲嵌合成。
魔劍士玩法
1、各種不同的技能要好好的了解一下,每一個(gè)技能的效果是不同的;
2、玩家想要更好的去完成游戲中的戰(zhàn)斗的話,那么要自己去搭配技能欄的;
3、每擊殺掉一個(gè)敵人后都是可以獲得各種獎(jiǎng)勵(lì)的,擊殺數(shù)量足夠就可以提升等級(jí)。
編輯點(diǎn)評(píng)
無(wú)敵幀太少,建議改成挨到一下一次無(wú)敵幀,然后時(shí)間稍微短點(diǎn)沒(méi)關(guān)系,不至于讓人物一直挨打被無(wú)限連就行,現(xiàn)在基本上就是看命,運(yùn)氣好,無(wú)敵幀半血就觸發(fā),運(yùn)氣不好,得,絲血逃生,然后被秒
畫風(fēng)十分復(fù)古
攻擊范圍不夠明顯
以及敵人抬手可以再明顯一些
以及地牢內(nèi)建議加入打開(kāi)背包,讓玩家及時(shí)更換新裝備
以及在地牢內(nèi)探索時(shí)間過(guò)長(zhǎng)會(huì)閃退
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