我的勇者是一款非常好玩的像素風(fēng)格彈幕射擊玩法的動作冒險類游戲,游戲有著非常精美的像素畫面設(shè)計,華麗而又易于上手的彈幕射擊,在游戲中你可以自由組合自己的技能,發(fā)揮你的創(chuàng)造力,打造只屬于你的獨一無二的勇者,還有各種奇奇怪怪的武器裝備等你來獲取,來下載游戲吧,我在地牢等你。
我的勇者最新版本亮點
多職業(yè)設(shè)定,游戲目前有五個職業(yè)可以選擇,其中戰(zhàn)士和忍者需要玩家將前三個職業(yè)達到一定的等級之后才能解鎖;
每一個職業(yè)都是各有特色,通過升級解鎖職業(yè)技能就能逐漸發(fā)揮出一個職業(yè)的特色;
精美的像素畫面,游戲的像素圖形設(shè)計誰非常精致的,每一粒像素都有意義,而整體的畫面色彩也很好看。
我的勇者最新版本特色
華麗的彈幕設(shè)計,BOSS戰(zhàn)的時候會有著非常華麗的彈幕,是時候考驗?zāi)阏嬲募夹g(shù)了(指走位);
多種養(yǎng)成模式,游戲的養(yǎng)成模式非常多,除了角色還有裝備,其中你裝備的武器會影響你的攻擊方式,每一個角色都是可以裝備三把武器的;
裝備的搭配非常有深度并且有趣,你的搭配會決定你的職業(yè)的發(fā)展方向,各種騷操作都是可以完成的。
我的勇者最新版本玩法
秘境玩法,秘境分為單人和多人秘境,秘境為你提供了大量的獎勵,包括經(jīng)驗、裝備和材料;
裝備玩法,裝備是這款游戲核心之一,裝備的搭配是非常重要的,然后就是裝備的強化升級帶來的數(shù)值上的成長;
彈幕射擊玩法,游戲的戰(zhàn)斗是俯視角的彈幕射擊,華麗的彈幕非?简炌婕业淖呶患记;
合作模式,和你的好友一起聯(lián)機戰(zhàn)斗。
我的勇者攻略
各職業(yè)介紹以及推薦
1. 戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士可以輸出可以防御,尤其是擁有可以抵擋子彈的特殊技能,幫助在組隊時保護隊友。是團隊中的前排核心。
在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)士有特殊的近戰(zhàn)類武器,承擔(dān)風(fēng)險打出高額輸出,對于追求爆炸輸出的玩家來說,戰(zhàn)士也是個非常好的選擇。
戰(zhàn)士有大量近身的群體傷害技能,幫助戰(zhàn)士適應(yīng)大量的小怪環(huán)境。
總結(jié):戰(zhàn)士可以防御可以進攻,操作簡便易上手,適合各類玩家。
2. 游俠:
游俠有著非常高的輸出能力,幾乎一切都是為了輸出存在。
各種各樣的遠距離技能,還有箭塔,陷阱,地雷等技能,讓游俠成為有著特殊操作體驗的輸出角色。
總結(jié):操作優(yōu)秀,追求極限輸出的玩家
3. 牧師:
牧師有著給予團隊加成的能力,可以在團隊中提供珍貴的恢復(fù)能力和傷害加強,是團隊的中堅。
在輸出方面有著非常大范圍的技能,能夠輕松面對極端情況,幫助隊伍快速清理大量小怪,或者提供一輪急需的爆發(fā)傷害。
總結(jié):出盡風(fēng)頭的團隊輔助,生存能力強,適合新手玩家。
4. 法師:
法師也是輸出強大的職業(yè),法師更擅長大范圍傷害和特殊效果,帶來與其他職業(yè)輸出上的不同體驗。
總結(jié):法師比游俠操作更加簡便易上手,也是輸出職業(yè)的好選擇。
5. 忍者:
忍者是特殊的爆發(fā)系角色,善于打時間差,有著各種方便走位和保命的技能,同時又能夠集中爆發(fā)。
總結(jié):忍者適合愛秀,愛操作,喜歡各種套路擊破敵人的大神玩家
戰(zhàn)士技能搭配選擇
戰(zhàn)士有著攻防兼?zhèn)涞募寄芙M合,玩家可以根據(jù)自己的需要,選擇學(xué)習(xí)防御性技能;或者追求極限輸出,完全只學(xué)習(xí)攻擊技能。所以為了讓大家更好地了解,我們先看看戰(zhàn)士的一些特色技能!
戰(zhàn)士有著自己一套特殊的技能組,這里介紹幾個非常有特點的技能:
1. 障礙:
玩家走過的路徑會產(chǎn)生一條障礙,所有的敵人在障礙上都會被減速!
2. 嘆息之墻:
戰(zhàn)士可以利用嘆息之墻技能,召喚一面可以抵擋各種子彈的墻,成為團隊的前排中堅。
3. 閃電護盾:
戰(zhàn)士可以在身邊召喚四顆圍繞自己旋轉(zhuǎn)的閃電護盾,持續(xù)對敵人造成傷害。當(dāng)然要用好這個技能,一定要配合盾墻或者障礙,減少自己受傷害的可能性,才能發(fā)揮出最大的價值!
戰(zhàn)士還有更多可以在近處施放的高傷害技能,玩家如果能在合適的時機施放就可以打出高額傷害。而且特有的保護性技能可以讓戰(zhàn)士在團隊中發(fā)揮出前排作用,幫助隊友抵擋boss的飛彈,近距離解決小怪!希望各位玩家可以來嘗試戰(zhàn)士職業(yè)哦~~
牧師技能搭配選擇
牧師是可以治療隊友的重要職業(yè),除此之外也擁有非常高的瞬間爆發(fā)輸出。我們可以一起來看一下牧師職業(yè)的技能組合:
牧師的技能組合多是大范圍的法術(shù),冷卻時間往往也比較長。比較特色的幾個技能有:
1. 神圣審判:
牧師超大范圍傷害技能,能秒殺大多數(shù)小怪并且對BOSS造成大量傷害
2.光芒沖擊
牧師的圣光將對周圍的敵人造成傷害,并且對隊友恢復(fù)生命
3.圣靈法陣
所有處在法陣內(nèi)的隊友會持續(xù)獲得生命恢復(fù)!
牧師有著超強的恢復(fù)能力,是團隊中最不可或缺的一員。能夠長時間保持在安全狀態(tài)的牧師也更容易走得更遠,推薦各位勇者進行嘗試哦~~
我的勇者職業(yè)推薦
法師職業(yè)推薦及分析
法師流派推薦及分析:
法師有2木,2火,2水,一共6中流派(bd)分別是:
雙聲疊音——兩極法,刑火之刃——魔劍法,權(quán)柄刻印——雷法,雪雨冰華——冰法,焚業(yè)心徽——煉獄法,弧光——電法。
雙聲疊音——兩極法:
法師本就以特效絢麗文明天下,兩極法更是其中翹楚,但是由于屬性搭配的怪異并且輸出手感不足,即使加強數(shù)次依然沒有得人心,現(xiàn)在只是一個當(dāng)成玩具的BD。(并不推薦玩,現(xiàn)版本無最優(yōu)攻略。)
刑火之刃——魔劍法:
一個天胡的魔劍是這個游戲最強最強的輸出職業(yè),無人可以反駁這句話。大隨機性讓魔劍這個職業(yè)存在的高額的上下限,但是由于不斷增加概率,魔劍的下限已經(jīng)提高了無數(shù)倍,F(xiàn)在是版本最適合團本的職業(yè)之一,同時自身擁有良好的回血回藍能力,可以說是法師現(xiàn)版本最完美的職業(yè),萌新入手最佳流派。
權(quán)柄刻印——雷法:
從雷法出世以來,雷法都作為最強的刷圖掛機職業(yè),在早期沒有五花八門的職業(yè)刷圖之時,無數(shù)人做了一個雷法解放自己的雙手。三開關(guān)只需要方向鍵的職業(yè)太適合這個需要枯燥乏味的刷能量游戲,如果萌新不知道玩什么職業(yè),建議玩一個雷法作為基礎(chǔ)職業(yè),然后考慮后期轉(zhuǎn)職業(yè)。即使轉(zhuǎn)了職業(yè)也可以用雷法刷圖,因為雷法刷圖真的會上癮。
雪雨冰華——冰法:
法師水系擔(dān)當(dāng),和同水系的兩極法相比,冰法的輸出已經(jīng)是天差地別。冰法因為賭狗和高頻率的施法,也存在上下限的問題,高賭狗的冰法打木樁或者站樁boss也是本游戲天花板輸出。但是冰法自身也存在些許權(quán)限,如果移動速度過高或者帶有無敵的boss會影響自身的減CD導(dǎo)致輸出大幅度降低。刷圖之中,因為冰法自帶的小怪冰凍效果,如果自身走位還不錯,也還行。
焚業(yè)心徽——煉獄法:
與同系的魔劍法大大不同,因為煉獄法代表的是穩(wěn)定。一個穩(wěn)定的手法可以讓煉獄法保持爆發(fā)期穩(wěn)定,同時因為這個穩(wěn)定的爆發(fā)期,煉獄法的輸出也屬于天花板級別。但是,因為煉獄法的符文還有技能所提供的增幅系數(shù)過大,所以導(dǎo)致組隊時加成稀釋嚴重,屬于單體輸出強,但是組隊較弱的職業(yè)(較弱是相對的,綜合來說和別的天花板職業(yè)差不太多,屬于T0之下,T1之上)
弧光——電法:
早期剛出世的電法以超版本的輸出聞名于勇者大陸,但是因為操作的繁瑣和魂卡的另類使得大多數(shù)玩家望而卻步,F(xiàn)在的電法已經(jīng)改版,能量魂卡的輸出占比大幅度提高,甚至爆傷副屬性也不如能量副屬性。操作也從當(dāng)時的八電手法改到現(xiàn)在的有啥點啥,變成超級高的輸出的職業(yè),F(xiàn)在依舊是幻神職業(yè)之一(PS:上限高也是有代價的,如果你能量過低,這個職業(yè)的下限也很低)
牧師職業(yè)推薦及分析
牧師流派推薦及分析:
牧師有3木,2火,3水,一共7中流派(bd)分別是:代行神罰——雷牧、滌罪之靈——靈能牧、繁花之歌——花牧、逐光之愿——火牧、赤火天羽——火雞牧、洛神靈音——水牧、噬靈奪萃——鬼牧。
代行神罰——雷牧:
雷牧擁有超大范圍aoe以及不俗的傷害,對群對單都不弱,作為木系可以一直從前期玩到后期,但是比較吃操作和手感
滌罪之靈——靈能牧:
靈能牧作為曾經(jīng)對王體系中的木系擔(dān)當(dāng),如今以及走下了神壇,前期很貧弱,對群傷害太過分散,對單如今也難敵雷牧,不推薦使用
繁花之歌——花牧:
牧師冉冉升起的木系新星,擁有不俗的對單傷害,并且也有一定的對群續(xù)航,強烈安利(上為雙仙,下為雙寶)
逐光之愿——火牧:
火牧作為一手攙扶著老牧師長大的流派,如今已變成了一個半輔助bd,自身傷害較低,容易暴斃,對單更是極致刮痧,除非是信仰不然不推薦使用,當(dāng)然可以做來輔助隊友
赤火天羽——火雞牧:
牧師火系扛把子,對王二流,刷圖也還行,就是彈幕比較集中要學(xué)會拉怪,和其他牧師不同,自身沒有主動回復(fù)手段,剛玩可能需要適應(yīng)一會,缺點就是在收到密集攻擊的時候護盾恢復(fù)更不上容易暴斃(上為雙仙,下為雙寶)
洛神靈音——水牧:
強烈推薦,前中后期都可以玩,對單對群都很強,刷圖界扛把子,玩的一手好控制,非常省心,缺點就是組隊的時候隊友會分掉傷害
噬靈奪萃——鬼牧:
鬼牧的優(yōu)點是對群很強力,怪越多他越強,對群傷害是三個bd中最高的,缺點是打單怪比起群怪來手感會差點
舊日神仆——克牧:
克牧是三個水系bd中對王最強的,刷圖的手感也是最差的,不建議前期培養(yǎng),建議有一定基礎(chǔ)后再玩
游俠職業(yè)推薦及分析
游俠流派推薦及分析:
游俠有2木,2火,2水,一共6中流派(bd)分別是:森林之觸——瘋藤游俠、奇靈機巧——機械游俠、薪火相擁——螺巖游俠、魔裝龍刻——龍炮游俠、冰心玉魄——大洋游俠、洞明——靈目游俠。
森林之觸——瘋藤游俠:
瘋藤游俠以高額的回復(fù)能力為游俠之最,前期過度比較舒服,但是中后期輸出很低,只有其他職業(yè)是三分之一,并不是很推薦
奇靈機巧——機械游俠:
機械游俠是游俠對王體系中的木系擔(dān)當(dāng),在有隊友進行輔助的情況下,擁有極高的傷害,但是本身需要打怪掉球來支持buff,所以需要通過用技工衣服頻繁蹭子彈來維持掉球,對部分boss來說不是很好用,適用范圍小,不好進行單刷,適合作為中后期的對王副職業(yè)
薪火相擁——螺巖游俠:
螺巖游俠是游俠中最為平衡的一個職業(yè),前中后期的表現(xiàn)都算不錯,也是游俠的刷圖擔(dān)當(dāng),競技場擔(dān)當(dāng),總的來說后期打boss上會弱于其他對王體系,但是總體很平衡,本身不需要藍量使得操作難度也下降了很多
魔裝龍刻——龍炮游俠:
游俠對王輸出的扛把子,擁有極高的傷害,缺點是缺藍,沒有生存能力,沒法刷圖,必須要有隊友輔助才能打傷害,前期非常非常不建議做
冰心玉魄——大洋游俠:
游俠中的控制手,擁有華麗的特效和無限的冰凍控制小怪,但是由于boss無法被控制,所以打boss很弱,傷害也很低,不推薦使用
洞明——靈目游俠:
靈目游俠是純粹的普攻流派,需要高額的攻速以及普攻傷害加成,所以導(dǎo)致了可以和瘋藤游俠的核心武器進行混搭,進行混搭后可以有高額的回復(fù)能力以及不錯的刷圖能力,而本身的靈目游俠打boss的傷害也很高,魂卡要求也低,比較適合作為新手起步
忍者職業(yè)推薦及分析
忍者流派推薦及分析:
游戲目前一共推出了三個系,分別是木,水,火
而忍者在這之中一共有六個流派,分別是:
木系,極道劍紋——拔刀忍者,雷之息——斬雷忍者
水系,心像意影——須佐忍者,印契——真言忍者
火系,匿光隱日——天照忍者,熾煉炎紋——炎影忍者
(前面的為老流派,后者為新流派,以推出時間來判斷新舊)
木系:
極道劍紋——拔刀忍者
一個扭曲的流派,以“半夜更新,睡覺加強”被廣大玩家所熟知,技能特效炫酷,傷害高,對王能力強大,缺點是刷圖不好,想玩忍者但是不知道先玩啥的可以試試。
雷之息——斬雷忍者
刷圖流派,傷害以及對王能力不如木忍,刷圖能力甩木忍幾條街,打競技場也蠻好用,萌新建議先木忍起手水系:
心像意影——須佐忍者
特效好看,傷害中規(guī)中矩,刷圖尚可,對王在有手柄的情況下對標(biāo)木忍,萌新可以試試看
印契——真言忍者
輔助流派,特效一般,傷害不高,刷圖極其不舒服,對王拉跨不如須佐忍一半,萌新別玩就對了
火系:
匿光隱日——天照忍者
萌新退散,因為套裝特性的原因,還在用幾個版本以前的武器搭配,刷圖尚可,對王一般,造價昂貴,不值得玩
熾煉炎紋——炎影忍者
萌新退散,忍者所有流派里,對魂卡要求最高的,目前是忍者里傷害最高的流派(滑稽)無論是刷圖,還是對王,在忍者所有流派里都是一流的強大職業(yè)
我的勇者2025最強流派
1.忍者最強流派選擇推薦
在忍者職業(yè)中,有六個流派可以選擇。其中木系包括極道劍紋——拔刀忍者和雷之息——斬雷忍者;水系包括心像意影——須佐忍者和印契——真言忍者;火系包括匿光隱日——天照忍者和熾煉炎紋——炎影忍者。
對于新手玩家來說,極道劍紋是一個不錯的選擇,雖然刷圖速度比較慢,但對王的傷害還不錯。如果追求刷圖速度,可以選擇雷之息。心像意影作為水系流派,在有手柄的情況下對王效果不錯。印契則適合輔助型角色,但對王傷害較低,所以不太推薦。
在火系中,匿光隱日是一個刷圖速度尚可的選擇,但對王一般。熾煉炎紋則是忍者流派中對王傷害最高的,也是頂級忍者。
2.游俠最強流派選擇推薦
在游俠職業(yè)中,有奇靈機巧——機械游俠、薪火相擁——螺巖游俠、森林之觸——瘋藤游俠、魔裝龍刻——龍炮游俠、冰心玉魄——大洋游俠和洞明——靈目游俠。
機械游俠適合副業(yè)和后期玩家,需要隊友支持才能發(fā)揮最大威力。螺巖游俠是平衡型角色,在各個階段都表現(xiàn)不錯。瘋藤游俠前期舒服,但中后期輸出較低。龍炮游俠需要隊友配合才能造成傷害,并且缺乏生存能力,不太適合新手。大洋游俠可以控制小怪,但對boss傷害較低。靈目游俠則適合新手入門,具備高攻速和普攻傷害加成。
3.戰(zhàn)士最強流派推薦
戰(zhàn)士職業(yè)中,可以選擇攻擊保命流派。建議選擇勇者之力、灼熱之魂、強健、暴怒、強化吸收和悍不畏死這六個技能。這些技能可以提高戰(zhàn)士的攻擊強度、火屬性攻擊、最大生命值、傷害抵擋和恢復(fù)能力等方面的能力。
更新日志
2025-04-10
【4月10日更新公告】
更新維護流程
服務(wù)器維護時間:2025年4月10日 7:00~11:00 (預(yù)計4小時)更新方式:停服更新
預(yù)計維護補償:
黃金武器幣x3,神秘技能幣x3,鉆石x100
補償以郵件形式發(fā)送,郵件有效期為5日
煩請各位勇者合理安排上線時間,以避免造成損失
【全新限時活動:花圃旅兔】
活動時間:2025年4月10日 更新后 ~ 2025年4月23日 23:59活動期間可通過登錄游戲、完成活動任務(wù)等獲得指定骰子,投擲骰子獲得步數(shù)移動后可獲得對應(yīng)格子獎勵Tips:詳情可查看游戲內(nèi)活動玩法規(guī)則
【阿兔存錢罐】
全新升級,支持存錢罐檔位三選一
活動時間:2025年4月10日 更新后 ~ 2025年4月16日 23:59
【混沌地牢全新賽季預(yù)告】
本期混沌地牢賽季延期至2025年4月28日 09:59 結(jié)束新賽季開啟時間:2025年4月28日 10:00
新賽季結(jié)束時間:2025年7月10日 09:59
【問題修復(fù)】
1.修復(fù)了【時裝“赤焰龍魂”、“電光極客”、“朔月命輪”、“絢爛童心”顯示異常】的問題2.修復(fù)了【限定武器“啟靈魔書”四星時,在觸發(fā)學(xué)習(xí)使我快樂效果時,命運流晶的占卜效果無法觸發(fā)】的問題3.修復(fù)了【時裝“赤焰龍魂”重復(fù)獲取后材料回收錯誤】的問題ps:本次修復(fù)前因時裝重復(fù)獲得幻化石材料的勇者,將在更新后的三個工作日內(nèi)通過郵件返還對應(yīng)鉆石【新服預(yù)告】
1.本次的新服“永恒回廊”為安卓iOS通服,勇者們可以跟跨系統(tǒng)的小伙伴一同玩耍啦~2.在通服中安卓官服與iOS數(shù)據(jù)互通,您可以使用不同的手機系統(tǒng)進入游戲,進入游戲后的角色數(shù)據(jù)一致3.新服專屬:全新開服活動,本次更新后: 永恒回廊 將開啟限時沖層福利
游戲有一些不同的槍械和技能,這些都是可以去不停的解鎖的,而且一開始沒有玩到游戲的核心內(nèi)容,可以不用著急,慢慢的去體驗之后才會發(fā)現(xiàn)游戲的優(yōu)點遠不止于此,只要去合理的體驗游戲的話,會發(fā)現(xiàn)其實游戲的內(nèi)容還是很驚艷的,游戲也確實做到了那種麻雀雖小,五臟俱全的感覺,該有的內(nèi)容都有了,所以算得上是很面面俱到這樣子的一個情況,而這款游戲最讓我驚喜的一個地方還是他本身可以和伙伴去聯(lián)機這樣子的一個功能,玩起來可能會更有互動性和那種娛樂性和趣味感也會增加很多,畢竟本身是這種比較偏操作和參與感的游戲,所以它的游戲氛圍和內(nèi)容是很良好的。
這款游戲它的武器其實有很多不同的種類和等級的劃分,這樣子也能給游戲提高很多完成度和內(nèi)容感,因為很多時候這些游戲的內(nèi)容和制作是比較偏向于豐富游戲體驗的那種作用,所以這款作品才是被這些內(nèi)容的襯托下才顯出了很多優(yōu)秀的可玩性,說實話,內(nèi)容確實挺多樣化的,也能讓玩家在很多程度上體驗到一些不同的機制,所以在玩的時候也不會很容易就感覺到無聊,或者說單一枯燥之類的問題,游戲的難度也會跟著咱們的關(guān)注也循序漸進的增加,前期可能你的武器次一點沒有太大的關(guān)系,但是到了后面你就需要去解鎖一些高品質(zhì)的武器和地方進行對戰(zhàn)了,不然可能自身的攻擊力確實有點匱乏,再來就是到了后期我們個人的技能和攻擊力如果不去升級的話就會顯得有點乏力了。
我個人認為這款作品是有點肝的,因為為了獲得更好的資源或者說武器,必須需要一直去和敵方進行一個對戰(zhàn),而這樣一層一層往下打,確實需要費很多時間和人力,所以在玩的時候,我感覺如果說你的時間不夠充足的話,那可能玩的過程中就會出現(xiàn)很多,節(jié)奏和流程比較慢的情況,這樣子一來玩家去體驗的話,會發(fā)現(xiàn)其實可能進入一種沒有進展的局勢,像這種只有肝帝才能體驗到核心玩法的這類游戲我是不怎么喜歡的,畢竟我個人比較三分鐘熱度,可能大多數(shù)時間都不會花費在同一個游戲身上之類的。
這款游戲讓我滿意的地方其實也很明顯,他的制作完全算得上是其中之一了,就比如不管是畫面還是音樂游戲都有一個比較好的表現(xiàn)方式,先來說一說畫面吧,其實我感覺這個游戲的畫面顏值真的非常高,先不說他的風(fēng)格,就光彈這個制作我覺得就非常的有質(zhì)量,就比如它會出現(xiàn)一些光效啊,這些光效并不是糊上去的,而是很認真的在用粒子做效果,做出來的那種特效感覺就非常的有立體感和那種氛圍,而不是讓人看了就覺得身體疲勞的一團糟,這是游戲很值得夸贊的地方,再加上人物和敵人的制作區(qū)分的都比較明顯,所以玩家也能最直觀的感受到游戲帶給玩家所有的內(nèi)容,更何況游戲的色彩用的也是非常的有設(shè)計感,看久了完全不會感覺有審美疲勞之類的問題出現(xiàn),再加上它比較有質(zhì)感和優(yōu)秀的音樂,也帶給了玩家無限的氛圍和意境,確實在一定程度上給了玩家很多的便利。