我的勇者是一款非常好玩的像素風(fēng)格彈幕射擊玩法的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲有著非常精美的像素畫(huà)面設(shè)計(jì),華麗而又易于上手的彈幕射擊,在游戲中你可以自由組合自己的技能,發(fā)揮你的創(chuàng)造力,打造只屬于你的獨(dú)一無(wú)二的勇者,還有各種奇奇怪怪的武器裝備等你來(lái)獲取,來(lái)下載游戲吧,我在地牢等你。
我的勇者最新版本亮點(diǎn)
多職業(yè)設(shè)定,游戲目前有五個(gè)職業(yè)可以選擇,其中戰(zhàn)士和忍者需要玩家將前三個(gè)職業(yè)達(dá)到一定的等級(jí)之后才能解鎖;
每一個(gè)職業(yè)都是各有特色,通過(guò)升級(jí)解鎖職業(yè)技能就能逐漸發(fā)揮出一個(gè)職業(yè)的特色;
精美的像素畫(huà)面,游戲的像素圖形設(shè)計(jì)誰(shuí)非常精致的,每一粒像素都有意義,而整體的畫(huà)面色彩也很好看。
我的勇者最新版本特色
華麗的彈幕設(shè)計(jì),BOSS戰(zhàn)的時(shí)候會(huì)有著非常華麗的彈幕,是時(shí)候考驗(yàn)?zāi)阏嬲募夹g(shù)了(指走位);
多種養(yǎng)成模式,游戲的養(yǎng)成模式非常多,除了角色還有裝備,其中你裝備的武器會(huì)影響你的攻擊方式,每一個(gè)角色都是可以裝備三把武器的;
裝備的搭配非常有深度并且有趣,你的搭配會(huì)決定你的職業(yè)的發(fā)展方向,各種騷操作都是可以完成的。
我的勇者最新版本玩法
秘境玩法,秘境分為單人和多人秘境,秘境為你提供了大量的獎(jiǎng)勵(lì),包括經(jīng)驗(yàn)、裝備和材料;
裝備玩法,裝備是這款游戲核心之一,裝備的搭配是非常重要的,然后就是裝備的強(qiáng)化升級(jí)帶來(lái)的數(shù)值上的成長(zhǎng);
彈幕射擊玩法,游戲的戰(zhàn)斗是俯視角的彈幕射擊,華麗的彈幕非常考驗(yàn)玩家的走位技巧;
合作模式,和你的好友一起聯(lián)機(jī)戰(zhàn)斗。
游戲攻略
各職業(yè)介紹以及推薦
1. 戰(zhàn)士:
戰(zhàn)士可以輸出可以防御,尤其是擁有可以抵擋子彈的特殊技能,幫助在組隊(duì)時(shí)保護(hù)隊(duì)友。是團(tuán)隊(duì)中的前排核心。
在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)士有特殊的近戰(zhàn)類(lèi)武器,承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)打出高額輸出,對(duì)于追求爆炸輸出的玩家來(lái)說(shuō),戰(zhàn)士也是個(gè)非常好的選擇。
戰(zhàn)士有大量近身的群體傷害技能,幫助戰(zhàn)士適應(yīng)大量的小怪環(huán)境。
總結(jié):戰(zhàn)士可以防御可以進(jìn)攻,操作簡(jiǎn)便易上手,適合各類(lèi)玩家。
2. 游俠:
游俠有著非常高的輸出能力,幾乎一切都是為了輸出存在。
各種各樣的遠(yuǎn)距離技能,還有箭塔,陷阱,地雷等技能,讓游俠成為有著特殊操作體驗(yàn)的輸出角色。
總結(jié):操作優(yōu)秀,追求極限輸出的玩家
3. 牧師:
牧師有著給予團(tuán)隊(duì)加成的能力,可以在團(tuán)隊(duì)中提供珍貴的恢復(fù)能力和傷害加強(qiáng),是團(tuán)隊(duì)的中堅(jiān)。
在輸出方面有著非常大范圍的技能,能夠輕松面對(duì)極端情況,幫助隊(duì)伍快速清理大量小怪,或者提供一輪急需的爆發(fā)傷害。
總結(jié):出盡風(fēng)頭的團(tuán)隊(duì)輔助,生存能力強(qiáng),適合新手玩家。
4. 法師:
法師也是輸出強(qiáng)大的職業(yè),法師更擅長(zhǎng)大范圍傷害和特殊效果,帶來(lái)與其他職業(yè)輸出上的不同體驗(yàn)。
總結(jié):法師比游俠操作更加簡(jiǎn)便易上手,也是輸出職業(yè)的好選擇。
5. 忍者:
忍者是特殊的爆發(fā)系角色,善于打時(shí)間差,有著各種方便走位和保命的技能,同時(shí)又能夠集中爆發(fā)。
總結(jié):忍者適合愛(ài)秀,愛(ài)操作,喜歡各種套路擊破敵人的大神玩家
戰(zhàn)士技能搭配選擇
戰(zhàn)士有著攻防兼?zhèn)涞募寄芙M合,玩家可以根據(jù)自己的需要,選擇學(xué)習(xí)防御性技能;或者追求極限輸出,完全只學(xué)習(xí)攻擊技能。所以為了讓大家更好地了解,我們先看看戰(zhàn)士的一些特色技能!
戰(zhàn)士有著自己一套特殊的技能組,這里介紹幾個(gè)非常有特點(diǎn)的技能:
1. 障礙:
玩家走過(guò)的路徑會(huì)產(chǎn)生一條障礙,所有的敵人在障礙上都會(huì)被減速!
2. 嘆息之墻:
戰(zhàn)士可以利用嘆息之墻技能,召喚一面可以抵擋各種子彈的墻,成為團(tuán)隊(duì)的前排中堅(jiān)。
3. 閃電護(hù)盾:
戰(zhàn)士可以在身邊召喚四顆圍繞自己旋轉(zhuǎn)的閃電護(hù)盾,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害。當(dāng)然要用好這個(gè)技能,一定要配合盾墻或者障礙,減少自己受傷害的可能性,才能發(fā)揮出最大的價(jià)值!
戰(zhàn)士還有更多可以在近處施放的高傷害技能,玩家如果能在合適的時(shí)機(jī)施放就可以打出高額傷害。而且特有的保護(hù)性技能可以讓?xiě)?zhàn)士在團(tuán)隊(duì)中發(fā)揮出前排作用,幫助隊(duì)友抵擋boss的飛彈,近距離解決小怪!希望各位玩家可以來(lái)嘗試戰(zhàn)士職業(yè)哦~~
牧師技能搭配選擇
牧師是可以治療隊(duì)友的重要職業(yè),除此之外也擁有非常高的瞬間爆發(fā)輸出。我們可以一起來(lái)看一下牧師職業(yè)的技能組合:
牧師的技能組合多是大范圍的法術(shù),冷卻時(shí)間往往也比較長(zhǎng)。比較特色的幾個(gè)技能有:
1. 神圣審判:
牧師超大范圍傷害技能,能秒殺大多數(shù)小怪并且對(duì)BOSS造成大量傷害
2.光芒沖擊
牧師的圣光將對(duì)周?chē)臄橙嗽斐蓚,并且?duì)隊(duì)友恢復(fù)生命
3.圣靈法陣
所有處在法陣內(nèi)的隊(duì)友會(huì)持續(xù)獲得生命恢復(fù)!
牧師有著超強(qiáng)的恢復(fù)能力,是團(tuán)隊(duì)中最不可或缺的一員。能夠長(zhǎng)時(shí)間保持在安全狀態(tài)的牧師也更容易走得更遠(yuǎn),推薦各位勇者進(jìn)行嘗試哦~~
更新日志
2024-11-08
【11月7日更新公告】深秋十一,特惠狂歡季!
新維護(hù)流程
服務(wù)器維護(hù)時(shí)間:2024年11月7日 7:30~11:00 (預(yù)計(jì)3.5小時(shí))
更新方式:停服更新
預(yù)計(jì)維護(hù)補(bǔ)償:
黃金武器幣x3,神秘技能幣x3,鉆石x100
補(bǔ)償以郵件形式發(fā)送,郵件有效期為5日
煩請(qǐng)各位勇者合理安排上線時(shí)間,以避免造成損失。
【內(nèi)容優(yōu)化】
【混沌鍛爐—銘刻煉成】
1.現(xiàn)在中途更換所選的銘刻石,正在煉成的銘刻石進(jìn)度將會(huì)保留,并可隨時(shí)切換銘刻石
2.每顆銘刻石新增養(yǎng)成進(jìn)度顯示
3.新增“銘刻提醒”功能,設(shè)置提醒后會(huì)置頂排列,當(dāng)銘刻石可以煉成時(shí),會(huì)出現(xiàn)紅點(diǎn)提醒
【裝備篩選】
1.裝備篩選現(xiàn)在支持點(diǎn)擊篩選框內(nèi)的混沌特性圖標(biāo),查看“混沌特性”的詳情描述
2.新增“副屬性詞條”篩選,可更加便利地找到橙色副屬性裝備
3.新增“基礎(chǔ)特性篩選”選項(xiàng),可更加便利地找到想要的基礎(chǔ)特性裝備
以上篩選修改包括:背包--屬性篩選,背包分解--屬性篩選,倉(cāng)庫(kù)--屬性篩選,次元口袋--裝備一鍵分解、一鍵拿走
【星界裝備】
優(yōu)化了星界裝備--篩選功能分布,將經(jīng)常使用的“屬性篩選”和“部位篩選”移至外部,方便操作使用
【道具數(shù)量顯示】
1.道具自選包開(kāi)啟時(shí),選中的道具新增“擁有數(shù)量”顯示
2.道具tips新增“擁有數(shù)量”顯示
【問(wèn)題修復(fù)&優(yōu)化】
1.【公會(huì)】?jī)?yōu)化了公會(huì)會(huì)長(zhǎng)繼承條件,現(xiàn)由最近較為活躍的副會(huì)長(zhǎng)或成員繼承
2.【豪華材料自選包】本次更新后新增自選道具“翡翠綠石*1000”、“魔化之塵*16”
3.【混沌地牢】?jī)?yōu)化了混沌地牢特殊事件的相關(guān)規(guī)則,本次更新后將開(kāi)啟雙人組隊(duì)事件房
4.修復(fù)了【混沌地牢-精神飽滿(mǎn)buff的加成屬性顯示層數(shù)】的問(wèn)題
5.修復(fù)了【混沌地牢-使用技能突進(jìn)房間,有概率不刷怪物】的問(wèn)題
6.修復(fù)了【重返勇者城-海葬任務(wù)異常無(wú)法完成】的問(wèn)題
7.修復(fù)了【深淵狩獵在特定情況下挑戰(zhàn)次數(shù)變成-1】的問(wèn)題
8.修復(fù)了【競(jìng)技場(chǎng)-時(shí)鐘法陣結(jié)束后沒(méi)有增加15秒】的問(wèn)題
9.修復(fù)了【圖鑒中未獲得裝備顯示點(diǎn)亮狀態(tài)】的問(wèn)題
【活動(dòng)更新】
【阿兔歡迎禮】
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日 9:00-2024年11月13日23:59
活動(dòng)期間登錄游戲即可獲得金元x18,8折折扣券~
Tips: 本期雙十一活動(dòng)總共可免費(fèi)領(lǐng)取金元x66,折扣券可用于雙十一商城指定禮包
【紅包雨】
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日 9:00-2024年11月13日23:59活動(dòng)期間通過(guò)簽到即可累積獲得金元x36
【刮刮樂(lè)】
活動(dòng)期間在粉鉆充值界面中,每充值指定金額即可獲得一次刮刮樂(lè)機(jī)會(huì),刮開(kāi)圖層即可獲得相應(yīng)的“祝語(yǔ)”并獲得對(duì)應(yīng)數(shù)量的“金元”
【折扣券】
雙十一商城新增折扣券功能
活動(dòng)期間,在原有的禮包返利比優(yōu)惠下,可使用折扣券繼續(xù)打折,享受折上折優(yōu)惠
折扣券獲取途徑:阿兔歡迎禮,神秘禮包,粉鉆累充福利
雙十一商城活動(dòng)結(jié)束后,剩余未使用的折扣券系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)回收處理,還請(qǐng)勇者注意使用時(shí)間
【雙十一商城】
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月7日 更新后 ~ 2024年11月13日 23:59
可使用雙十一專(zhuān)屬貨幣—[金元]于雙十一商城頁(yè)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),使用金元購(gòu)買(mǎi)的禮包均可獲得玫瑰金元!
ps:活動(dòng)結(jié)束后剩余的金元可在11月21日更新后按1:10手動(dòng)回收成[鉆石]
活動(dòng)預(yù)告【所羅門(mén)的寶藏】
活動(dòng)時(shí)間:2024年11月22日 9:00 ~2024年11月28日 23:59
雙倍時(shí)間:2024年11月22日 9:00 ~2024年11月24日 23:59
【元素秘境賽季時(shí)間調(diào)整】
本期元素秘境群怪賽季,排行榜結(jié)束時(shí)間在11月21日更新后調(diào)整至:2024年12月5日 00:00
獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放時(shí)間調(diào)整:2024年12月8日 03:59
返還規(guī)則:
11月21日更新前,在元素秘境挑戰(zhàn)所使用的煉金道具,將在11月21日更新后的三個(gè)工作日內(nèi)通過(guò)游戲內(nèi)郵件進(jìn)行返還
【新服預(yù)告】
1.本次的新服“楓林如火”為安卓iOS通服,勇者們可以跟跨系統(tǒng)的小伙伴一同玩耍啦~
2.在通服中安卓官服與iOS數(shù)據(jù)互通,您可以使用不同的手機(jī)系統(tǒng)進(jìn)入游戲,進(jìn)入游戲后的角色數(shù)據(jù)一致
3.新服專(zhuān)屬:全新開(kāi)服活動(dòng),本次更新后:楓林如火 將開(kāi)啟限時(shí)沖層福利以及相關(guān)新服專(zhuān)屬活動(dòng)
tips:楓林如火 將開(kāi)啟全新跨服組(后續(xù)新開(kāi)服務(wù)器一并加入該跨服組)
【活動(dòng)合集】
游戲有一些不同的槍械和技能,這些都是可以去不停的解鎖的,而且一開(kāi)始沒(méi)有玩到游戲的核心內(nèi)容,可以不用著急,慢慢的去體驗(yàn)之后才會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的優(yōu)點(diǎn)遠(yuǎn)不止于此,只要去合理的體驗(yàn)游戲的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)游戲的內(nèi)容還是很驚艷的,游戲也確實(shí)做到了那種麻雀雖小,五臟俱全的感覺(jué),該有的內(nèi)容都有了,所以算得上是很面面俱到這樣子的一個(gè)情況,而這款游戲最讓我驚喜的一個(gè)地方還是他本身可以和伙伴去聯(lián)機(jī)這樣子的一個(gè)功能,玩起來(lái)可能會(huì)更有互動(dòng)性和那種娛樂(lè)性和趣味感也會(huì)增加很多,畢竟本身是這種比較偏操作和參與感的游戲,所以它的游戲氛圍和內(nèi)容是很良好的。
這款游戲它的武器其實(shí)有很多不同的種類(lèi)和等級(jí)的劃分,這樣子也能給游戲提高很多完成度和內(nèi)容感,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候這些游戲的內(nèi)容和制作是比較偏向于豐富游戲體驗(yàn)的那種作用,所以這款作品才是被這些內(nèi)容的襯托下才顯出了很多優(yōu)秀的可玩性,說(shuō)實(shí)話,內(nèi)容確實(shí)挺多樣化的,也能讓玩家在很多程度上體驗(yàn)到一些不同的機(jī)制,所以在玩的時(shí)候也不會(huì)很容易就感覺(jué)到無(wú)聊,或者說(shuō)單一枯燥之類(lèi)的問(wèn)題,游戲的難度也會(huì)跟著咱們的關(guān)注也循序漸進(jìn)的增加,前期可能你的武器次一點(diǎn)沒(méi)有太大的關(guān)系,但是到了后面你就需要去解鎖一些高品質(zhì)的武器和地方進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)了,不然可能自身的攻擊力確實(shí)有點(diǎn)匱乏,再來(lái)就是到了后期我們個(gè)人的技能和攻擊力如果不去升級(jí)的話就會(huì)顯得有點(diǎn)乏力了。
我個(gè)人認(rèn)為這款作品是有點(diǎn)肝的,因?yàn)闉榱双@得更好的資源或者說(shuō)武器,必須需要一直去和敵方進(jìn)行一個(gè)對(duì)戰(zhàn),而這樣一層一層往下打,確實(shí)需要費(fèi)很多時(shí)間和人力,所以在玩的時(shí)候,我感覺(jué)如果說(shuō)你的時(shí)間不夠充足的話,那可能玩的過(guò)程中就會(huì)出現(xiàn)很多,節(jié)奏和流程比較慢的情況,這樣子一來(lái)玩家去體驗(yàn)的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)可能進(jìn)入一種沒(méi)有進(jìn)展的局勢(shì),像這種只有肝帝才能體驗(yàn)到核心玩法的這類(lèi)游戲我是不怎么喜歡的,畢竟我個(gè)人比較三分鐘熱度,可能大多數(shù)時(shí)間都不會(huì)花費(fèi)在同一個(gè)游戲身上之類(lèi)的。
這款游戲讓我滿(mǎn)意的地方其實(shí)也很明顯,他的制作完全算得上是其中之一了,就比如不管是畫(huà)面還是音樂(lè)游戲都有一個(gè)比較好的表現(xiàn)方式,先來(lái)說(shuō)一說(shuō)畫(huà)面吧,其實(shí)我感覺(jué)這個(gè)游戲的畫(huà)面顏值真的非常高,先不說(shuō)他的風(fēng)格,就光彈這個(gè)制作我覺(jué)得就非常的有質(zhì)量,就比如它會(huì)出現(xiàn)一些光效啊,這些光效并不是糊上去的,而是很認(rèn)真的在用粒子做效果,做出來(lái)的那種特效感覺(jué)就非常的有立體感和那種氛圍,而不是讓人看了就覺(jué)得身體疲勞的一團(tuán)糟,這是游戲很值得夸贊的地方,再加上人物和敵人的制作區(qū)分的都比較明顯,所以玩家也能最直觀的感受到游戲帶給玩家所有的內(nèi)容,更何況游戲的色彩用的也是非常的有設(shè)計(jì)感,看久了完全不會(huì)感覺(jué)有審美疲勞之類(lèi)的問(wèn)題出現(xiàn),再加上它比較有質(zhì)感和優(yōu)秀的音樂(lè),也帶給了玩家無(wú)限的氛圍和意境,確實(shí)在一定程度上給了玩家很多的便利。
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