致命追逐是一款非常好玩的冒險(xiǎn)類(lèi)RPG游戲,該游戲由網(wǎng)易推出,根據(jù)同名端游改編而來(lái),現(xiàn)在已正式上線(xiàn),游戲融合了潛行、暗殺、生存、偽裝、策略等多種元素于一身,在這里我們將需要完成各種各樣的任務(wù),給你帶來(lái)前所未有的體驗(yàn)!
致命追逐亮點(diǎn)
1.玩家也能使用各種的武器,不過(guò)你需要注意在暗殺結(jié)束以后千萬(wàn)不要讓別人知道你動(dòng)的手。
2.采用3D高端引擎打造,全360度無(wú)死角視角,這樣你就能提前找到一個(gè)隱藏的位置觀察目標(biāo)。
3.一盤(pán)游戲會(huì)有8個(gè)玩家一起比賽,當(dāng)你被發(fā)現(xiàn)了以后你將受到所有玩家的暗殺,所以隱蔽非常重要。
致命追逐特色
單獨(dú)或與多達(dá) 8 名玩家一起在線(xiàn)玩,支持自定義游戲選項(xiàng)和邪惡智能機(jī)器人;
在大英帝國(guó)號(hào)上的四個(gè)豪華地點(diǎn)獵殺——大英帝國(guó)號(hào)是一艘殖民時(shí)代的最先進(jìn)船;
融入華麗音樂(lè)大廳中的慶;顒(dòng),或者在發(fā)動(dòng)機(jī)房的黑暗角落中守株待兔,以伺機(jī)猛撲你的獵物;
有八個(gè)游戲人物可供選擇挑選你喜歡的原型和皮膚,然后融入人群,以避免被發(fā)現(xiàn);
掌握五種技能——每場(chǎng)比賽只能選擇兩種技能,所以要明智地選擇;
贏取青睞點(diǎn),才能贏得比賽——單純的殺戮不會(huì)成功;
特立獨(dú)行,掌握高價(jià)值武器,快速出擊,在獵物毫無(wú)生機(jī)的尸體上跳舞,以贏得 X 先生的最終青睞
致命追逐玩法
1.在進(jìn)入游戲以后你首先要做的就是將自己偽NPC,不給任何玩家機(jī)會(huì)。
2.在適應(yīng)了當(dāng)前環(huán)境以后,你需要盡快的找到其他玩家,并找機(jī)會(huì)暗殺。
3.游戲的玩法非常像我們看的諜戰(zhàn)視屏,你可以在這里感受到刺激體驗(yàn)。
編輯點(diǎn)評(píng)
作為一名職業(yè)殺手,我熟讀殺手的職業(yè)修養(yǎng),精通各種巧妙偽裝,暗殺手法超乎尋常。死在我手下的名流巨富,不計(jì)其數(shù),親手摘下的頭顱,數(shù)不勝數(shù)。業(yè)界傳頌我的冷酷,專(zhuān)業(yè)是我一貫態(tài)度,我追隨死神的腳步,用鮮血染紅朝圣之路,skr……
然而,自從我收到一封匿名的邀請(qǐng)函,心血來(lái)潮,決定赴邀參加這場(chǎng)華麗的死亡盛宴后,我深入骨髓的驕傲不復(fù)存在……
————分界線(xiàn)————
<·>這是一款死亡游輪背景設(shè)定的維多利亞風(fēng)競(jìng)技游戲,當(dāng)你在追捕獵物的同時(shí),自己也成了別人的獵物。死亡并不致命,你還有機(jī)會(huì)重新開(kāi)始。但如果你猶豫不決,遲遲不敢下手,系統(tǒng)會(huì)按時(shí)將弱者淘汰出局。當(dāng)游戲結(jié)束的鐘聲響起,最后的贏家,雙手必然占滿(mǎn)鮮血。
<>玩法介紹:
玩家選擇角色和武器后進(jìn)入游戲,隨機(jī)降生在游輪的各個(gè)地方。行動(dòng)倒計(jì)時(shí)開(kāi)始時(shí),系統(tǒng)會(huì)為你選定獵物,與此同時(shí)你也會(huì)被選定為別人的獵物,彼此并不知曉。
游輪的舞廳和船艙里有著來(lái)往的旅客和船員,他們長(zhǎng)相和游戲角色無(wú)異,按照固定的路線(xiàn)行走或停下互相交談。熟練的老玩家會(huì)學(xué)著NPC的舉動(dòng),融入他們之中,讓你分不清誰(shuí)是敵人。
當(dāng)靠近獵物時(shí),屏幕中央的綠色標(biāo)志會(huì)越來(lái)越亮,這時(shí)可以選擇周?chē)污E可疑的人下手。殺錯(cuò)人會(huì)陷入眩暈狀態(tài),獵物也能將你反殺。
而當(dāng)獵人靠近你時(shí),屏幕上的紅燈會(huì)越來(lái)越亮,提示你危險(xiǎn)就在附近,你可以選擇逃跑或者奮起反擊,如果擊中了以你為目標(biāo)的獵人,加分且他將強(qiáng)制更換目標(biāo)。地圖上還有道具點(diǎn)和巡邏的警衛(wèi),具體不一一詳述。
⊙游戲主要優(yōu)點(diǎn)列舉:
1.創(chuàng)新的玩法
目前沒(méi)見(jiàn)過(guò)有類(lèi)似玩法的手游,創(chuàng)新的玩法能夠給人帶來(lái)新鮮感。并且游戲緊張刺激代入感強(qiáng),對(duì)于喜歡靠技巧取勝的競(jìng)技類(lèi)游戲玩家來(lái)說(shuō),值得一試。
2.快節(jié)奏易上手
游戲在規(guī)定時(shí)間內(nèi)積分高者取勝,一局時(shí)長(zhǎng)為五分鐘,前期準(zhǔn)備一到兩分鐘。節(jié)奏快時(shí)間短,可以利用零碎的時(shí)間快樂(lè)游戲,不會(huì)出現(xiàn)時(shí)間到了還沒(méi)打完的尷尬局面。
3.公平競(jìng)技
游戲角色除了外貌不一,沒(méi)有別的特殊加成或?qū)偌寄,武器也都是可以不花錢(qián)就能獲得且有各自?xún)?yōu)缺點(diǎn),不會(huì)對(duì)游戲平衡產(chǎn)生嚴(yán)重破壞。氪金點(diǎn)主要在角色皮膚和武器皮膚方面,而更華麗的角色和花哨的衣服反而增加了暴露的風(fēng)險(xiǎn)。
⊙游戲主要缺點(diǎn)列舉:
1.畫(huà)風(fēng)清奇
維多利亞畫(huà)風(fēng)個(gè)人并不討厭,甚至在萌系畫(huà)風(fēng)審美疲勞的情況下眼前一亮,但是你這些人物有必要做得那么難看嗎這不只是我個(gè)人觀點(diǎn),世界頻道里也能看到有人吐槽。就算為了稱(chēng)托人物的性格特點(diǎn),也沒(méi)必要如此刻意地丑化人物形象。
2.手感略差
整體操作體驗(yàn)不夠流暢,畫(huà)面晃動(dòng)會(huì)讓人產(chǎn)生眩暈感。容易在某些轉(zhuǎn)角處卡住,尤其是躲避獵人奔跑的時(shí)候,稍微一點(diǎn)卡頓都很致命(隨帶一提,每次點(diǎn)奔跑鍵都要點(diǎn)好幾次,感覺(jué)鍵位不夠靈敏,可能也有跨服作戰(zhàn)的原因,希望國(guó)服公測(cè)后能有更好的游戲體驗(yàn))。
⊙評(píng)分理由:三項(xiàng)優(yōu)點(diǎn)給三星,兩項(xiàng)缺點(diǎn)給兩星。
——從整體上看,游戲具有不錯(cuò)的可玩性。但預(yù)測(cè)此類(lèi)考驗(yàn)操作的玩法以及稍顯奇葩的畫(huà)風(fēng),注定很難在主流手游市場(chǎng)吸引太多的玩家。盡管如此,還是可以期待一下。
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