光遇手游作為一款超棒自由的獨(dú)立冒險(xiǎn)好游,這個(gè)游戲見(jiàn)證從開(kāi)局憨憨萌新變成憨憨大佬的過(guò)程,在這個(gè)游戲交到了很多朋友,遇境找到監(jiān)護(hù)人,云野找到崽崽,墓土偶遇固玩,霞谷遇到CP真的很快樂(lè),這個(gè)游戲非常耐玩畫(huà)質(zhì)也很高,里面含有多種服飾任你挑選,每個(gè)地圖都有特色,更有趣味非凡的玩法更是等待您的探索。
光遇官方正版亮點(diǎn)
1、真的很治愈了,心情不好玩一會(huì)聽(tīng)音樂(lè)確實(shí)感覺(jué)很好
2、很治愈的一款游戲,玩的讓人很舒服,隨便截圖都可以當(dāng)壁紙,游戲體驗(yàn)感也不錯(cuò)
3、游戲畫(huà)風(fēng)唯美,在游戲里收獲友情跟快樂(lè)
光遇官方正版特色
1、光遇是一個(gè)浪漫的世界 可以和對(duì)象一起在霞谷里滑冰
2、在雨林玩耍 一起找先祖 一起找光之翼 非常治愈的一款游戲
3、故事表現(xiàn)也很清晰,自由探索程度高
光遇怎么玩
如果你第一次玩這個(gè)游戲,又沒(méi)有人帶,那么一周目游玩這個(gè)游戲時(shí)你可以把它理解為一個(gè)單機(jī)半開(kāi)放世界。▍⒖忌衩睾S、古墓麗影系列,但僅指地圖的游玩和劇情推進(jìn)形式類(lèi)似)在一周目里最重要的就是體驗(yàn),千萬(wàn)不要看什么全收集攻略,看了你也不一定能到攻略里講到的地方,因?yàn)榈貓D還沒(méi)有向你開(kāi)放,你需要自己游玩、探索、找路,遇見(jiàn)光翼拿光翼,遇見(jiàn)先祖送先祖,哪里亮了往哪走,遇見(jiàn)別的玩家還能互相點(diǎn)個(gè)蠟燭加好友。
你會(huì)先后經(jīng)歷六個(gè)地區(qū),分別是晨島、云野、雨林、峽谷、墓土、禁閣,全部結(jié)束以后,會(huì)到達(dá)暴風(fēng)眼的入口。這個(gè)時(shí)候,建議不要進(jìn)入暴風(fēng)眼,我們需要“備戰(zhàn)”,因?yàn)檫@是游戲的“終極挑戰(zhàn)”!所以,咱們返回遇境,這時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)遇境的六個(gè)門(mén)都亮了起來(lái),每日任務(wù)也出現(xiàn)了,一(xin)周(shou)目(cun)算是結(jié)束了
二周目。。。!
游戲真正開(kāi)始,你可以在遇境任意選擇一個(gè)傳送門(mén),分別是晨島、云野、雨林、峽谷、墓土、禁閣,進(jìn)入之后都會(huì)在這些地圖各自的起點(diǎn)。這一次,你的目標(biāo)有兩個(gè):第一,想辦法找到在一周目里遺漏的、沒(méi)有送回的先祖,獲取他們的動(dòng)作以及解鎖他們的星圖;
第二,在地圖中尋找遺漏的、或被皮皮蝦打掉的光翼(如果一周目里被皮皮蝦盯上咬掉了光翼的話(huà),光翼會(huì)回到某個(gè)不確定的地方,但好在光翼的刷新位置是固定的,你只需要再找一遍你拿過(guò)光翼的地方就好),升級(jí)自己的翅膀,為進(jìn)入暴風(fēng)眼積攢光翼。你可以通過(guò)右上角的菜單和遇境的回歸神壇任意的出入地圖,不受限制。在探索的過(guò)程中,隨著先祖更多的被解放,游戲里向你開(kāi)放的地圖就越來(lái)越多,可以探索的空間就越來(lái)越大。
當(dāng)你認(rèn)為你能找得到的光翼都找到了之后(這里還是不建議看全收集攻略,只是光翼越多挑戰(zhàn)時(shí)更加保險(xiǎn),建議三十個(gè)個(gè)光翼以上),就可以挑戰(zhàn)暴!風(fēng)!眼!啦!在遇境會(huì)有暴風(fēng)眼的入口,進(jìn)入之后,你需要小心前進(jìn),千萬(wàn)不要飛,不要開(kāi)漂浮魔法(來(lái)自前人慘痛的教訓(xùn)),要全心全意躲避石頭,一旦被砸中,你的光翼就會(huì)丟失。
但如果你手速快或者地圖上有別的玩家,可以在你被打掉的光翼消失之前幫你撿回來(lái),挽回?fù)p失。一路想方設(shè)法前進(jìn),最終到達(dá)伊甸之眼進(jìn)行獻(xiàn)祭。你的目標(biāo),是將你身上的光翼盡可能多的送給那些被固定在地上的小人,要盡量避免損失。在這個(gè)游戲里,奉獻(xiàn),才會(huì)有收獲;所以,在傾盡全力將自己身上的光翼都送出去之后(當(dāng)然不可避免的會(huì)被紅石砸掉好多,乒乒乓乓聽(tīng)著肉疼),你會(huì)獲得新生(以及結(jié)尾有很震撼的動(dòng)畫(huà)),并得到一些暴風(fēng)眼蠟燭。至于這有什么用,在三周目以及N周目中會(huì)講到。至此,二周目結(jié)束。
三周目及N周目。
你獲得了新生,你回到了遇境,你拿到了暴風(fēng)眼蠟燭,現(xiàn)在,這個(gè)游戲,他變了!
他變成了光遇暖暖!
首先,我們來(lái)了解他的貨幣系統(tǒng)。這個(gè)游戲里的主要貨幣有四種,官方名稱(chēng)不是很好理解,這里就分別稱(chēng)其為普通蠟燭、季節(jié)蠟燭、暴風(fēng)眼蠟燭和愛(ài)心。三個(gè)普通蠟燭可以給你的好友贈(zèng)送一個(gè)愛(ài)心,而且每天只能送一次。不同的先祖中不同的服飾需要用不同的貨幣來(lái)進(jìn)行兌換,暴風(fēng)眼蠟燭則主要用于解鎖先祖后續(xù)服飾的兌換權(quán)限。這里不建議充值太多的普通蠟燭,畢竟。。來(lái)日方長(zhǎng),而且地圖里的燭光每天都會(huì)刷新,每天跑一遍就是好多蠟燭,充值完全沒(méi)必要。。。
至于季票,由于每次新季節(jié)推出的季節(jié)服飾都需要季票才能兌換,所以如果你們想要新服飾的話(huà),基本上就是必備?梢园鸭酒崩斫鉃轭(lèi)似崩壞3的月卡,只不過(guò)季票是只適用于你當(dāng)時(shí)所在的季節(jié),也就是一次買(mǎi)了能用三個(gè)月。買(mǎi)了季票以后,你就有權(quán)限兌換新出的季節(jié)服飾,你只需要每天登錄做日常任務(wù),積攢季節(jié)蠟燭就可以了。
你可以獲得許多新的頭發(fā),新的斗篷,新的面具,新的褲子,新的樂(lè)器以及不曾想過(guò)的奇怪道具h(yuǎn)hhh
了解了這些之后,你現(xiàn)在有兩個(gè)選擇——你可以每天上線(xiàn)收集蠟燭,做一個(gè)肝帝,每周都要在六個(gè)地圖和暴風(fēng)眼之間做托馬斯回旋,力求肝出所有的服飾和道具,偶爾帶帶朋友兜兜風(fēng),做人群中最靚的仔;又或者是偶爾逛一逛,約上一群朋友親親抱抱舉高高~
下面是一些問(wèn)題合集:
Q:怎么加好友?
A:遇境正中央的石臺(tái)上,點(diǎn)擊星圖,點(diǎn)擊左側(cè)或右側(cè)的剪頭找到一個(gè)類(lèi)似城堡的星圖,中央有一個(gè)二維碼的圖標(biāo),可以分享你的邀請(qǐng)鏈接。通過(guò)邀請(qǐng)鏈接加入的好友會(huì)直接解鎖文字消息發(fā)送功能。
Q:雨林/峽谷門(mén)打不開(kāi)怎么辦?
A:右上角菜單打開(kāi),返回遇境,重新進(jìn)入雨林
Q:如何使用文字交流?
A:1、兩個(gè)人同時(shí)坐在一張椅子上時(shí),即便是陌生人也可以使用文字交流。2、你還沒(méi)有與他成為好友或成為好友后沒(méi)有解鎖文字聊天的功能。通過(guò)二維碼或分享鏈接添加的好友會(huì)自動(dòng)解鎖文字聊天的功能,在游戲里通過(guò)蠟燭添加的陌生人需要通過(guò)點(diǎn)擊對(duì)方角色彈出的互動(dòng)面板消耗普通蠟燭,解鎖技能樹(shù),可以解鎖文字聊天功能。如果無(wú)論如何都發(fā)不出文字。。那大概率是bug了,重啟游戲即可。
Q:游戲文字消失?
A:bug,重啟游戲。。。
Q:為什么我的朋友走著走著就不見(jiàn)了?
A:因?yàn)闇嘏撵`魂終將_____。這個(gè)時(shí)候,你或者你的朋友返回遇境,在好友列表中點(diǎn)擊對(duì)方,右側(cè)會(huì)有傳送至對(duì)方身邊的圖標(biāo)。傳送到他所在的房間即可。
Q:周?chē)撕蒙伲?/p>
A:同一張地圖里最多容納8個(gè)人,可能是運(yùn)氣不好,沒(méi)匹配到。至于怎樣才能讓地圖上不要孤零零的只有自己,就前人經(jīng)驗(yàn)來(lái)看這似乎是個(gè)玄學(xué)。
更新日志
2024-07-23
《光·遇》7月23日 更新時(shí)間公告
親愛(ài)的旅人們:
感謝各位對(duì)《光·遇》的關(guān)注與支持!我們將在7月23日 01:00~10:00進(jìn)行版本更新,預(yù)計(jì)更新時(shí)間為9小時(shí)。更新中無(wú)法正常游戲,敬請(qǐng)諒解。如果在預(yù)計(jì)時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成更新內(nèi)容,開(kāi)服時(shí)間將順延。
此次更新為資源預(yù)載,更新結(jié)束后:
《光·遇》奇妙之旅:二重奏季將于7月23日正式開(kāi)啟
《光·遇》運(yùn)動(dòng)會(huì)將于7月26日正式開(kāi)啟
《光·遇》七夕節(jié)活動(dòng)將于8月8日正式開(kāi)啟
《光·遇》繽紛飛行日將于8月14日正式開(kāi)啟
更多詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)留意官方后續(xù)公告。再次感謝旅人們的支持,期待與大家在云端相遇!
游戲的主要玩法實(shí)際上和風(fēng)之旅人沒(méi)有什么很大的區(qū)別,只不過(guò)在此基礎(chǔ)上增加了更加適合交友的玩法,以及讓我們所操控的角色之間的互動(dòng)感更強(qiáng),增加了非常多的互動(dòng)動(dòng)作,又或者是獨(dú)特的動(dòng)作,讓我們即使在原地不動(dòng)的時(shí)候也能表現(xiàn)的非常吸引人。游戲中玩家將操控自己的人物四處探索,可以像散步一樣慢慢移動(dòng)觀賞路中的風(fēng)景,也可以到處飛翔在高空中享受不一樣的視角,可以和朋友手拉手享受朋友之間散步的感覺(jué)。游戲并沒(méi)有任何的挑戰(zhàn)性,它就像是休閑游戲那樣,主要就是觀賞路途中的風(fēng)景以及結(jié)交朋友。玩家不會(huì)受到像充滿(mǎn)挑戰(zhàn)類(lèi)型游戲的時(shí)間限制,也不需要害怕突然出現(xiàn)的怪物攻擊,你只需要這樣休閑的散步即可。當(dāng)然,散步的旅途也是有終點(diǎn)的,當(dāng)玩家到達(dá)終點(diǎn)之后,就可以前往下一個(gè)目的地,并且在下一個(gè)目的地中觀賞截然不同的風(fēng)景。游戲中玩家所操控的小人可以通過(guò)背后的斗篷達(dá)到飛翔的效果,不過(guò)飛翔是需要消耗能量的,玩家可以在地圖中搜集到一些珍貴的素材,以增加自己斗篷的最大能量次數(shù),每使用一次都會(huì)消耗一次釋放次數(shù)。這時(shí)玩家可以在地圖中有光的地方收集能量,所以說(shuō)獲得能量的方式也是比較簡(jiǎn)單的。但是有些地圖是暗淡無(wú)光的,這時(shí)玩家就需要尋找一些稀有的光點(diǎn)。
游戲最為主要也是極具特色的就是他的互動(dòng)玩法。和風(fēng)之旅人比較相似的是,玩家可以在同一張地圖中遇到以及看到對(duì)方。點(diǎn)擊自己就會(huì)釋放一次較為耀眼的光芒以吸引對(duì)方,或者類(lèi)似于說(shuō)話(huà)的方式。不過(guò)和風(fēng)之旅人所不同的是,該游戲可以直接對(duì)話(huà)。當(dāng)玩家遇到可以休息的地方時(shí),就可以和坐在同一個(gè)板凳上的另一個(gè)旅人對(duì)話(huà)。這也是風(fēng)之女人所不具備的交友功能。對(duì)話(huà)完之后就可以和志同道合的人結(jié)交好友。游戲中會(huì)贈(zèng)送玩家一定數(shù)量的蠟燭,玩家可以通過(guò)贈(zèng)送對(duì)方蠟燭添加好友。獲得蠟燭的玩家也會(huì)得到游戲中一定的道具獎(jiǎng)勵(lì),使用這些道具就可以購(gòu)買(mǎi)一些裝備以及素材讓自己的旅人更加有個(gè)性,比如玩家可以購(gòu)買(mǎi)一把小琴四處彈唱。還有就是這個(gè)游戲我最為喜歡的一點(diǎn)就是旅人之間可以手牽手一起移動(dòng)。這也是目前許多手游所不具備的,更有親切感的聯(lián)機(jī)功能。讓玩家可以和自己分居兩地的親近的人手牽手的探索該游戲。雖然說(shuō)距離很遠(yuǎn),不能隨時(shí)在現(xiàn)實(shí)中相見(jiàn)。但是可以在游戲中手牽手散步也是非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。前提是你的另一半喜歡這種部分人看起來(lái)非常無(wú)聊且枯燥的觀看風(fēng)景類(lèi)型的游戲。同樣的,若是沒(méi)有人陪伴你玩這款游戲,你也可以和旅途中所遇到的陌生人一起攜手同行。不過(guò)可惜的是,無(wú)法正常語(yǔ)言交流的情況下,很容易就會(huì)丟失另一個(gè)人的蹤影。導(dǎo)致可能剛剛還在一起走,突然之間就消失,找不到了,也有可能是下線(xiàn)了。
去氪金部分的內(nèi)容,把該游戲當(dāng)做一款單機(jī)游戲,又或者是可以遇到其他人的單機(jī)游戲,比如直接當(dāng)做風(fēng)之旅人體驗(yàn)的話(huà),這是一款非常優(yōu)秀的游戲。尤其是游戲的畫(huà)風(fēng)相較于風(fēng)之旅人而言已經(jīng)不落下風(fēng)玩家完全可以把它當(dāng)作一款風(fēng)景模擬器體驗(yàn),是各種光亮的細(xì)節(jié),還是在空中移動(dòng)的流暢感,又或者是在云海之中突然出現(xiàn)的鯨魚(yú),都是非常令人眼前一亮的。體驗(yàn)游戲的地圖時(shí)都會(huì)讓人非常驚訝。也體驗(yàn)完一遍地圖之后完全有再?lài)L試一遍的必要。從當(dāng)時(shí)懵懂無(wú)知的萌心也不知道該如何探索。到如今對(duì)地圖已經(jīng)了如指掌,熟悉地圖中每一個(gè)地方的物品。再走一遍完全會(huì)有不一樣的感覺(jué)和感觸。并且再走一遍也不會(huì)像當(dāng)初那樣,而是變成了可以指引其他萌新如何前進(jìn)的引路人,反而會(huì)有不一樣的感覺(jué)。不過(guò)可惜的是,相較于開(kāi)服時(shí)那樣的優(yōu)秀環(huán)境,大家都在這里友好的交流指引別人如何前進(jìn)。到現(xiàn)在已經(jīng)變得有點(diǎn)變味了,玩家之間也產(chǎn)生了各種各樣的歧視,對(duì)萌新也不是非常的有。同樣的,這也是網(wǎng)絡(luò)游戲的通病,一旦人變得多起來(lái),就會(huì)魚(yú)龍混雜,產(chǎn)生各種各樣的問(wèn)題。這也是為什么有一些人特別喜歡單機(jī)游戲風(fēng)之旅人的原因,不單單是因?yàn)殡唇鸬膯?wèn)題,也是因?yàn)閱螜C(jī)游戲的環(huán)境相較于網(wǎng)絡(luò)游戲是好上一些的,不過(guò)這也并不是說(shuō)單機(jī)游戲沒(méi)有這樣的問(wèn)題。還有就是游戲中的交友系統(tǒng)現(xiàn)在也變味兒了,并不像以前那樣尋找志同道合的朋友。
總而言之,該游戲作為一款畫(huà)風(fēng)非常精致的休閑交友游戲,游戲的內(nèi)容幾乎和風(fēng)之旅人沒(méi)有什么很大的區(qū)別并且在交友內(nèi)容上也做了非常多的擴(kuò)展。雖然說(shuō)是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)游戲,現(xiàn)在人多起來(lái)之后就變得環(huán)境出現(xiàn)問(wèn)題。不過(guò)我還是比較推薦喜歡這種類(lèi)型游戲的玩家嘗試。
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