三國(guó)志東吳傳是一款三國(guó)題材的同人戰(zhàn)棋手游,游戲采用了三國(guó)題材中比較少見(jiàn)的東吳視角,游戲中,玩家將扮演孫權(quán),可以帶領(lǐng)三國(guó)麾下的猛將和謀士,合縱連橫,聯(lián)合劉備,對(duì)抗曹操,開(kāi)疆?dāng)U土,爭(zhēng)霸天下!
三國(guó)志東吳傳手機(jī)版亮點(diǎn)
1、情懷依舊,還原記憶初代畫(huà)風(fēng);
2、群雄軍師炫技,特色大招割草秒殺;
3、雙驕傾世紅顏,同乘名駒一攬江山;
4、東吳將士,戰(zhàn)群雄,膽略超凡;
5、東吳豪情歷史,亂世感受人情世故。
三國(guó)志東吳傳手機(jī)版特色
一.歷史詭局,三分天下
話(huà)說(shuō)天下大事,合久必分。分久必合
《三國(guó)志東吳傳》從錢(qián)塘之戰(zhàn),江東孫氏第一代孫堅(jiān)起兵開(kāi)始,歷經(jīng)大小72次戰(zhàn)役。 東吳最終可能會(huì)一統(tǒng)天下,但這中間會(huì)有怎樣的故事? 還是我們熟悉的歷史片段么?
滾滾長(zhǎng)江東逝水,浪花淘盡英雄。
不在沉默中爆發(fā),就在沉默中滅亡。 東吳改變的是利益,永恒的是立場(chǎng)。
二.江東才俊,利器神兵(裝備合成與武將養(yǎng)成)
1.裝備
以武器為例:
基礎(chǔ)武器(藍(lán)裝):
武器分槍?zhuān)瘫,寶刀,重兵,弓弩,扇子,寶劍,投石?chē)八種品類(lèi),總計(jì)只有八件基礎(chǔ)武器。 每件分為普通,良,優(yōu),精4個(gè)等級(jí),鍛造公式:普*2=良,良*2=優(yōu),優(yōu)*2=精。 公式為:2^n,即2合1。
游戲中絕大部分的裝備,都可以通過(guò)“2合1”的方式進(jìn)行合成鍛造。
高級(jí)武器(紫裝):
由兩件相同的藍(lán)裝·精合成獲得。 如,玩家擁有2把基礎(chǔ)藍(lán)裝 統(tǒng)帥之槍·精,
可以合成任意槍類(lèi)型的高級(jí)武器, 可以合成“霸王破城槍”,也可以選擇合成
“鐵脊蛇矛”。 高級(jí)裝備合成的特點(diǎn)是高自由度。
裝備獲取途徑: 本作的基礎(chǔ)裝備可在關(guān)卡中獲得,每關(guān)隨機(jī)掉落1件基礎(chǔ)藍(lán)裝。也就是說(shuō),肝帝玩家可以通過(guò)多周目的狂肝游戲,來(lái)為自己打造任意精品裝備。
2.武將皮膚
皮膚作為體現(xiàn)武將個(gè)性的存在,武將的個(gè)性是可以越來(lái)越明顯的。
所以本作中,武將的皮膚可用于提升等級(jí)。 皮膚的等級(jí)越高,對(duì)武將的增幅越強(qiáng)。每位武將擁有1個(gè)專(zhuān)屬的皮膚,
東吳傳中,形象不僅僅是提升外觀哦~
3.屬性培養(yǎng)果
武將培養(yǎng)果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,暴擊果5種
武力果:提升武力2點(diǎn)
精神果:提升精神2點(diǎn)
統(tǒng)帥果:提升統(tǒng)帥2點(diǎn)
敏捷果:提升敏捷2點(diǎn)
暴擊果:提升運(yùn)氣2點(diǎn)
人物屬性分為武力、智力、統(tǒng)御、敏捷和運(yùn)氣,玩家吃對(duì)應(yīng)的果子,即可提升武將對(duì)應(yīng)的能力。
其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復(fù)量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;暴擊影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復(fù)概率。
4.練級(jí)關(guān)
用于提升武將等級(jí),考慮到游戲自身為高周目, 練級(jí)關(guān)的作用僅限于第一周目的新手用戶(hù)。
三.英雄故事,百世傳承(主線(xiàn)劇情與周目系統(tǒng))
1.主線(xiàn)劇情
劇情概述:
公元184年,張角領(lǐng)導(dǎo)的黃巾軍起義爆發(fā),腐敗的東漢官軍一潰千里。夢(mèng)想沙場(chǎng)立勛、馳騁天下的孫堅(jiān)隨軍出征。 自此,百萬(wàn)黃巾叢中,驚顯江東猛虎!
大戰(zhàn)過(guò)后,漢朝卻未能重建繁榮。 軍閥董卓派兵占據(jù)了首都長(zhǎng)安與洛陽(yáng),挾持皇帝!引發(fā)了18路中原諸侯聯(lián)合討董, 此時(shí)已而立之年的長(zhǎng)沙太守孫堅(jiān)作為先鋒, 身懷拯救天下的重任。 一番激戰(zhàn),孫堅(jiān)在打掃戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),意外于枯井中發(fā)現(xiàn)了失傳百年的秦始皇傳國(guó)玉璽......
轉(zhuǎn)眼十年后,孫堅(jiān)之子孫策,用父親遺物與淮南太守袁術(shù)交換了3000士兵,東渡長(zhǎng)江,短時(shí)間內(nèi)征服江東。 正當(dāng)孫策準(zhǔn)備發(fā)兵北上滅曹之時(shí),卻英年早逝,年僅二十六歲。(可選擇走孫策線(xiàn), 扮演另一種人生)
孫策去世后,曹操領(lǐng)兵八十三萬(wàn)順江而下。東吳的左右督周瑜、程普各自督領(lǐng)一萬(wàn)五千精兵,與劉備軍一起抗曹,與曹軍相遇在赤壁。黃蓋提出了火攻敵船之計(jì),于是,孫劉聯(lián)軍大破曹軍。
此戰(zhàn)之后,天下形成孫權(quán),劉備,曹操三國(guó)勢(shì)力。
公元219年,孫權(quán)襲取荊州,導(dǎo)致關(guān)羽,張飛之死。 吳、蜀兩國(guó)結(jié)仇。 同年,劉備為奪回荊州,為關(guān)羽報(bào)仇,親率大軍攻打東吳。孫權(quán)任命陸遜為總指揮應(yīng)戰(zhàn)。陸遜與劉備血戰(zhàn)七八個(gè)月后,最終于夷陵一帶打敗蜀漢軍。 陸遜獨(dú)自領(lǐng)兵追擊,卻誤入了諸葛亮的八陣圖中......
劉備去世后, 丞相諸葛亮接管朝政。 集蜀國(guó)十萬(wàn)大軍,展開(kāi)了南征孟獲,北伐曹魏的戰(zhàn)爭(zhēng)。 牽制了曹魏近15萬(wàn)人(曹魏兵60萬(wàn))
江東都督周瑜帶領(lǐng)20萬(wàn)軍隊(duì), 趁機(jī)進(jìn)攻曹魏重鎮(zhèn)淮南,合肥。(周瑜赤壁幸而未死)
連敗猛將張遼,曹仁,夏侯?lèi)?攻占許都,曹魏被迫遷都。
至此,華夏13州分為蜀(占據(jù)益州),吳(占據(jù)江東,荊州,淮南,豫州許昌), 魏(占據(jù)河北,山東6州)以及名義仍屬曹魏,但實(shí)際已成***的司馬家(占據(jù)關(guān)中洛陽(yáng),雍州,涼州)等4方勢(shì)力。 新的大戰(zhàn),即將開(kāi)始......
2.周目系統(tǒng)
周目,“目”是接尾詞,表示順序,有“第幾”的意思。出自玩游戲的流程數(shù)。從無(wú)存檔歷史資料的初始狀態(tài)開(kāi)始玩一款游戲,就叫一周目。一周目通關(guān)完成后接續(xù)上次記錄繼續(xù)從頭開(kāi)始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類(lèi)推。多周目游戲流程會(huì)有一定的難度改變(玩家可通過(guò)關(guān)卡中獲得的裝備,培養(yǎng)果來(lái)提升戰(zhàn)力,不斷挑戰(zhàn)更高難度的周目關(guān)卡)
四.闖關(guān)收將,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚
《三國(guó)志東吳傳》目前已完結(jié),正式開(kāi)放周目系統(tǒng)。難度共分4個(gè)
1.普通難度(難度系數(shù):0%)
2.進(jìn)階難度(難度系數(shù):30%)
3.挑戰(zhàn)難度(難度系數(shù):80%)
4.深淵難度(難度系數(shù):110%)
30難度以上,每關(guān)將隨機(jī)掉落一件【裝備】。
另外,在完成每周目之后,將根據(jù)你目前難度系數(shù)額外再贈(zèng)送果子。 每5點(diǎn)難度系數(shù)可以隨機(jī)獲得一個(gè)果子。
同時(shí),難度大于80時(shí),每3關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于30時(shí),每5關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于0時(shí),每8關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。
三國(guó)志東吳傳手機(jī)版玩法
1、錢(qián)塘之戰(zhàn)
本關(guān)很簡(jiǎn)單,孫堅(jiān)一出現(xiàn)不像是作者說(shuō)的那樣降防御和士氣是孫堅(jiān)靠近了那個(gè)賊首才降他防御,這關(guān)一共有5個(gè)豆,左邊的那個(gè)村莊沒(méi)有豆,不用過(guò)去,殺死賊首得太平清領(lǐng)道 。
2、汜水關(guān)之戰(zhàn)
華雄過(guò)來(lái)了利用黃蓋的鐵鞭,S/L 把他混亂就好殺了,一般情況下都不會(huì)死人,所以不會(huì)因?yàn)橹皇O聦O堅(jiān)和黃蓋到了15回合缺糧而撤退,本關(guān) 一個(gè)豆、米和解毒藥注意拿了,下面的那個(gè)村莊沒(méi)有東西,不用去了。
3、汜水關(guān)之戰(zhàn)
本關(guān)還是和上關(guān)一樣的,多了一個(gè)強(qiáng)力部隊(duì)關(guān)羽,沒(méi)有什么難度,注意去拿寶物庫(kù)的智力果 。
4、虎牢關(guān)之戰(zhàn)
本關(guān)的呂布確實(shí)厲害先手攻擊還有機(jī)率加混亂關(guān)鍵還是在于用好黃蓋,先用好韓當(dāng)?shù)氖株?把 呂布定住,然后還是用好黃蓋的鐵鞭的一下子混亂,開(kāi)始裝備等級(jí)低,多幾次 S/L 就可以了。
5、荊山逃出戰(zhàn)
利用敏捷高邊走邊斷后,走到村莊里面,其他的3個(gè)人在前面去先殺伏兵,在回來(lái)一起幫到殺,注意這關(guān)不能有人死,不然就游戲結(jié)束了。
6、江夏之戰(zhàn)
本關(guān)難度不大,兩邊都有伏兵,注意抓緊回合時(shí)間就是了。
7、襄陽(yáng)之戰(zhàn)
這關(guān)裝備搭配好,把太平清領(lǐng)道給黃蓋,皮盾給程普,一個(gè)堵門(mén),一個(gè)殺后面 的騎兵就好打多了,注意上面有兩個(gè)米,有機(jī)會(huì)還是去拿過(guò)關(guān)劇情孫堅(jiān)死亡,孫策加入,得霸王槍。
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