三國志東吳傳是一款三國題材的同人戰(zhàn)棋手游,游戲采用了三國題材中比較少見的東吳視角,游戲中,玩家將扮演孫權(quán),可以帶領(lǐng)三國麾下的猛將和謀士,合縱連橫,聯(lián)合劉備,對抗曹操,開疆?dāng)U土,爭霸天下!
三國志東吳傳手機(jī)版亮點(diǎn)
1、情懷依舊,還原記憶初代畫風(fēng);
2、群雄軍師炫技,特色大招割草秒殺;
3、雙驕傾世紅顏,同乘名駒一攬江山;
4、東吳將士,戰(zhàn)群雄,膽略超凡;
5、東吳豪情歷史,亂世感受人情世故。
三國志東吳傳手機(jī)版特色
一.歷史詭局,三分天下
話說天下大事,合久必分。分久必合
《三國志東吳傳》從錢塘之戰(zhàn),江東孫氏第一代孫堅起兵開始,歷經(jīng)大小72次戰(zhàn)役。 東吳最終可能會一統(tǒng)天下,但這中間會有怎樣的故事? 還是我們熟悉的歷史片段么?
滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。
不在沉默中爆發(fā),就在沉默中滅亡。 東吳改變的是利益,永恒的是立場。
二.江東才俊,利器神兵(裝備合成與武將養(yǎng)成)
1.裝備
以武器為例:
基礎(chǔ)武器(藍(lán)裝):
武器分槍,短兵,寶刀,重兵,弓弩,扇子,寶劍,投石車八種品類,總計只有八件基礎(chǔ)武器。 每件分為普通,良,優(yōu),精4個等級,鍛造公式:普*2=良,良*2=優(yōu),優(yōu)*2=精。 公式為:2^n,即2合1。
游戲中絕大部分的裝備,都可以通過“2合1”的方式進(jìn)行合成鍛造。
高級武器(紫裝):
由兩件相同的藍(lán)裝·精合成獲得。 如,玩家擁有2把基礎(chǔ)藍(lán)裝 統(tǒng)帥之槍·精,
可以合成任意槍類型的高級武器, 可以合成“霸王破城槍”,也可以選擇合成
“鐵脊蛇矛”。 高級裝備合成的特點(diǎn)是高自由度。
裝備獲取途徑: 本作的基礎(chǔ)裝備可在關(guān)卡中獲得,每關(guān)隨機(jī)掉落1件基礎(chǔ)藍(lán)裝。也就是說,肝帝玩家可以通過多周目的狂肝游戲,來為自己打造任意精品裝備。
2.武將皮膚
皮膚作為體現(xiàn)武將個性的存在,武將的個性是可以越來越明顯的。
所以本作中,武將的皮膚可用于提升等級。 皮膚的等級越高,對武將的增幅越強(qiáng)。每位武將擁有1個專屬的皮膚,
東吳傳中,形象不僅僅是提升外觀哦~
3.屬性培養(yǎng)果
武將培養(yǎng)果,分武力果,精神果,防御果,敏捷果,暴擊果5種
武力果:提升武力2點(diǎn)
精神果:提升精神2點(diǎn)
統(tǒng)帥果:提升統(tǒng)帥2點(diǎn)
敏捷果:提升敏捷2點(diǎn)
暴擊果:提升運(yùn)氣2點(diǎn)
人物屬性分為武力、智力、統(tǒng)御、敏捷和運(yùn)氣,玩家吃對應(yīng)的果子,即可提升武將對應(yīng)的能力。
其中,攻擊力、防御力決定物理傷害高低;精神力決定策略傷害和HP恢復(fù)量、策略命中率;爆發(fā)力影響物理命中率、格擋率和連擊概率;暴擊影響致命一擊率、策略命中率和特殊狀態(tài)恢復(fù)概率。
4.練級關(guān)
用于提升武將等級,考慮到游戲自身為高周目, 練級關(guān)的作用僅限于第一周目的新手用戶。
三.英雄故事,百世傳承(主線劇情與周目系統(tǒng))
1.主線劇情
劇情概述:
公元184年,張角領(lǐng)導(dǎo)的黃巾軍起義爆發(fā),腐敗的東漢官軍一潰千里。夢想沙場立勛、馳騁天下的孫堅隨軍出征。 自此,百萬黃巾叢中,驚顯江東猛虎!
大戰(zhàn)過后,漢朝卻未能重建繁榮。 軍閥董卓派兵占據(jù)了首都長安與洛陽,挾持皇帝!引發(fā)了18路中原諸侯聯(lián)合討董, 此時已而立之年的長沙太守孫堅作為先鋒, 身懷拯救天下的重任。 一番激戰(zhàn),孫堅在打掃戰(zhàn)場時,意外于枯井中發(fā)現(xiàn)了失傳百年的秦始皇傳國玉璽......
轉(zhuǎn)眼十年后,孫堅之子孫策,用父親遺物與淮南太守袁術(shù)交換了3000士兵,東渡長江,短時間內(nèi)征服江東。 正當(dāng)孫策準(zhǔn)備發(fā)兵北上滅曹之時,卻英年早逝,年僅二十六歲。(可選擇走孫策線, 扮演另一種人生)
孫策去世后,曹操領(lǐng)兵八十三萬順江而下。東吳的左右督周瑜、程普各自督領(lǐng)一萬五千精兵,與劉備軍一起抗曹,與曹軍相遇在赤壁。黃蓋提出了火攻敵船之計,于是,孫劉聯(lián)軍大破曹軍。
此戰(zhàn)之后,天下形成孫權(quán),劉備,曹操三國勢力。
公元219年,孫權(quán)襲取荊州,導(dǎo)致關(guān)羽,張飛之死。 吳、蜀兩國結(jié)仇。 同年,劉備為奪回荊州,為關(guān)羽報仇,親率大軍攻打東吳。孫權(quán)任命陸遜為總指揮應(yīng)戰(zhàn)。陸遜與劉備血戰(zhàn)七八個月后,最終于夷陵一帶打敗蜀漢軍。 陸遜獨(dú)自領(lǐng)兵追擊,卻誤入了諸葛亮的八陣圖中......
劉備去世后, 丞相諸葛亮接管朝政。 集蜀國十萬大軍,展開了南征孟獲,北伐曹魏的戰(zhàn)爭。 牽制了曹魏近15萬人(曹魏兵60萬)
江東都督周瑜帶領(lǐng)20萬軍隊, 趁機(jī)進(jìn)攻曹魏重鎮(zhèn)淮南,合肥。(周瑜赤壁幸而未死)
連敗猛將張遼,曹仁,夏侯惇。 攻占許都,曹魏被迫遷都。
至此,華夏13州分為蜀(占據(jù)益州),吳(占據(jù)江東,荊州,淮南,豫州許昌), 魏(占據(jù)河北,山東6州)以及名義仍屬曹魏,但實際已成***的司馬家(占據(jù)關(guān)中洛陽,雍州,涼州)等4方勢力。 新的大戰(zhàn),即將開始......
2.周目系統(tǒng)
周目,“目”是接尾詞,表示順序,有“第幾”的意思。出自玩游戲的流程數(shù)。從無存檔歷史資料的初始狀態(tài)開始玩一款游戲,就叫一周目。一周目通關(guān)完成后接續(xù)上次記錄繼續(xù)從頭開始玩游戲,就是二周目。多周目則以此類推。多周目游戲流程會有一定的難度改變(玩家可通過關(guān)卡中獲得的裝備,培養(yǎng)果來提升戰(zhàn)力,不斷挑戰(zhàn)更高難度的周目關(guān)卡)
四.闖關(guān)收將,獎勵豐厚
《三國志東吳傳》目前已完結(jié),正式開放周目系統(tǒng)。難度共分4個
1.普通難度(難度系數(shù):0%)
2.進(jìn)階難度(難度系數(shù):30%)
3.挑戰(zhàn)難度(難度系數(shù):80%)
4.深淵難度(難度系數(shù):110%)
30難度以上,每關(guān)將隨機(jī)掉落一件【裝備】。
另外,在完成每周目之后,將根據(jù)你目前難度系數(shù)額外再贈送果子。 每5點(diǎn)難度系數(shù)可以隨機(jī)獲得一個果子。
同時,難度大于80時,每3關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于30時,每5關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。難度大于0時,每8關(guān)隨機(jī)獲得一枚果子。
三國志東吳傳手機(jī)版玩法
1、錢塘之戰(zhàn)
本關(guān)很簡單,孫堅一出現(xiàn)不像是作者說的那樣降防御和士氣是孫堅靠近了那個賊首才降他防御,這關(guān)一共有5個豆,左邊的那個村莊沒有豆,不用過去,殺死賊首得太平清領(lǐng)道 。
2、汜水關(guān)之戰(zhàn)
華雄過來了利用黃蓋的鐵鞭,S/L 把他混亂就好殺了,一般情況下都不會死人,所以不會因為只剩下孫堅和黃蓋到了15回合缺糧而撤退,本關(guān) 一個豆、米和解毒藥注意拿了,下面的那個村莊沒有東西,不用去了。
3、汜水關(guān)之戰(zhàn)
本關(guān)還是和上關(guān)一樣的,多了一個強(qiáng)力部隊關(guān)羽,沒有什么難度,注意去拿寶物庫的智力果 。
4、虎牢關(guān)之戰(zhàn)
本關(guān)的呂布確實厲害先手攻擊還有機(jī)率加混亂關(guān)鍵還是在于用好黃蓋,先用好韓當(dāng)?shù)氖株?把 呂布定住,然后還是用好黃蓋的鐵鞭的一下子混亂,開始裝備等級低,多幾次 S/L 就可以了。
5、荊山逃出戰(zhàn)
利用敏捷高邊走邊斷后,走到村莊里面,其他的3個人在前面去先殺伏兵,在回來一起幫到殺,注意這關(guān)不能有人死,不然就游戲結(jié)束了。
6、江夏之戰(zhàn)
本關(guān)難度不大,兩邊都有伏兵,注意抓緊回合時間就是了。
7、襄陽之戰(zhàn)
這關(guān)裝備搭配好,把太平清領(lǐng)道給黃蓋,皮盾給程普,一個堵門,一個殺后面 的騎兵就好打多了,注意上面有兩個米,有機(jī)會還是去拿過關(guān)劇情孫堅死亡,孫策加入,得霸王槍。
支持( 1 ) 蓋樓(回復(fù))