天啟圣源是一款主打MMORPG玩法的游戲,采用開放世界的設定,以卡牌養(yǎng)成和SLG為核心玩法,玩家能夠與其他人一起組隊冒險開荒,超多職業(yè)自由選擇,還有無限轉職設定,各種萌寵等您來養(yǎng)成,還能夠與您一同作戰(zhàn)哦。
天啟圣源手游亮點
【超全職業(yè),自由轉職不受限】
經典三職業(yè):戰(zhàn)士、法師、弓手,加上兩大轉職體系,給用戶帶來豐富的職業(yè)體驗。
職業(yè)體系有豐富的技能天賦樹配置,不同天賦配置可帶來極具差異化的多元化戰(zhàn)斗。
【萌寵培養(yǎng),自由組合萌動異世】
30+只不同特色的多屬性萌寵與你共同成長,3個主戰(zhàn)星陣和6個輔助星陣自由搭配。
自由組合搭配可觸發(fā)不同的技能效果,提升戰(zhàn)前策略空間,與寵物協同作戰(zhàn),大大提升戰(zhàn)力。
【結婚體驗,交友戀愛不怕社恐】
在耀光女神的祝福下,與摯愛攜手冒險吧!愛情樹,情侶副本,只屬于你倆的私密空間。
天啟圣源手游特色
【戰(zhàn)魂系統(tǒng),策略斗爭carry全場】
六大強力戰(zhàn)魂,提供強大戰(zhàn)斗能力的同時,還附帶不同屬性的高強度團隊光環(huán);
在小隊內容中,職業(yè)+戰(zhàn)魂的不同組合,將提供更加豐富的策略性以及游戲深度。
【豐富養(yǎng)成,多樣系統(tǒng)全面培養(yǎng)】
裝備收集、鍛造,魔靈養(yǎng)成,羈絆搭配,背飾,潮流外觀等個性定制,多樣養(yǎng)成,滿足各種收集欲。
【斗爭升級,超燃領土戰(zhàn)一觸即發(fā)】
跨服領土戰(zhàn),各大公會集體出征,戰(zhàn)火越燃越烈,合縱連橫全場,萬人參戰(zhàn),團結一致奪取王城!
游戲轉職攻略
當進入游戲中后會選擇一個初始職業(yè),隨著等級的提高和實力的增長,后期還能進行轉職,今天小編來找一下天啟圣源戰(zhàn)士轉職怎么選。戰(zhàn)士是目前大家非常喜歡的近戰(zhàn)職業(yè),在未轉職之前就已經非常強力,轉職之后更是可以在各個方面都起到很出色的效果,但是很多新加入的玩家還不知道如何轉職,一起來看吧。
戰(zhàn)士第1次轉職的方向主要分為圣劍士和守護者,要想轉職首先要身上的裝備全部達到4階兩星以上。關于如何達成這一目標,小編在其他攻略中已經講述過,這里就不再重復,感興趣的玩家可以去查看對應攻略。這里主要說一下圣劍士和守護者各自的特點,明白了之后就知道該向哪一方向轉職了。
圣劍士更加側重于輸出方向,轉職后擁有專屬技能戰(zhàn)意激發(fā),使用后在8秒鐘的持續(xù)時間內可以提升戰(zhàn)士的破甲屬性,以及提升5.5%對玩家傷害,12%對boss傷害。非常簡單粗暴的效果,沒有過多的公式計算,直接將傷害能力提高了一個層次,除此之外圣劍士還具有其他輸出天賦。例如戰(zhàn)意激發(fā)狂戰(zhàn)和戰(zhàn)意激發(fā)疾步,前者可以在持續(xù)期間內,每次攻擊附加破甲效果,最高疊加4層,后者能夠在持續(xù)時間內大幅提高移動速度,這樣遠程想要拉開距離會非常困難。
還有神罰之劍,圣裁天賦能夠在使用技能神罰之光時,對低血量的目標造成額外傷害,最后圣劍是在破甲方面還有額外加成。從這些效果就能看出,這一方向主要是在副本和PK中進行輸出,戰(zhàn)士在未轉職前PK中處于劣勢地位,但是一旦轉職成為圣劍士,利用強力的輸出和高額破甲屬性,完全可以做到砍瓜切菜一樣對付遠程職業(yè)。
守護者則完全相反,轉職后獲得專屬技能圣盾庇佑,召喚出一面圣盾來提升自己的格擋值和防御屬性,持續(xù)4秒鐘。持續(xù)時間雖然短,但是效果卻很明顯,所以無法做到全覆蓋,需要根據場上的實際情況合理進行選擇,一般是在boss開啟高傷害技能時,守護者能夠以此技能硬扛。對應的強化天賦為圣盾庇佑療愈和圣盾庇佑回敬,前者效果是在持續(xù)時間內獲得生命值回復效果,后者能夠在持續(xù)時間內將格擋成功的傷害反彈給攻擊者。
另外兩個重要天賦是破天斬撼地,當使用技能破天斬時所有傷害目標都會被眩暈,天賦守護者直接提高格擋幾率。在絕大多數情況下,守護者都是用于在副本中作為肉盾承擔傷害,為其他輸出者創(chuàng)造空間,尤其是在高難度的boss戰(zhàn)斗時更加不可或缺。但是也有一些玩家將其應用于PK中,利用自身比較肉的屬性以及技能的眩暈效果和對方打消耗戰(zhàn),也能有很好的表現,但是戰(zhàn)斗過程太過無聊。
現在知道天啟圣源戰(zhàn)士轉職怎么選了吧,戰(zhàn)士無論選擇哪個轉職方向,在對應的領域都能擁有很好的發(fā)揮,越到后期就越凸顯出該職業(yè)的重要性,所以大家選擇戰(zhàn)士一定不會后悔。
更新日志
【精靈】
開服天數≥30天,角色等級≥350級,解鎖精靈系統(tǒng)
出戰(zhàn)的精靈會為主角增加一個主動技能
精靈系統(tǒng)解鎖的同時解鎖第一個符文法陣,每個法陣最多可鑲嵌6枚符文,鑲嵌符合法陣屬性的符文,可以激活共鳴,附加全新元素屬性
元素攻擊屬性會為主角附加元素傷害,該傷害只能通過元素防御屬性進行減免注:只有主角造成的所有傷害會附帶元素傷害
元素傷害不受暴擊、穿透、幸運/卓越/致命一擊增幅,無法觸發(fā)重擊效果,不會被格擋、反傷和閃避
元素傷害無法通過全面?zhèn)映?減免和職業(yè)傷害加成/減免進行增幅或減免,只能通過元素傷害加成/減免進行增幅或減免
【優(yōu)化調整】
領土戰(zhàn)商店、公會功勛商店新增契約卷軸兌換,角色≥350級可兌換
【功能預告】近期收到玩家的熱情建議,希望開放更多玩法,以下玩法正在緊鑼密鼓的開發(fā)中,敬請期待!
魚塘:釣魚佬永不空軍
深淵入侵:深淵首領入侵大陸,冒險協會召集所有的玩家共同前往抵抗
神域爭霸:遠古的神域位面降臨在了耀光大陸西側,有實力的公會可以前往探索【修復問題】 修復鐵匠鋪單次消耗≥2個金塊鍛造時,額外產
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